一个游戏主角好像叫阿加雷斯特战记,叫什么名??

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《阿格雷斯特战记:婚礼》图文攻略【巴士速攻】
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本帖最后由 钦首 于
15:45 编辑 《阿格雷斯特战记:婚礼》图文攻略【巴士速攻】
作者:巴士速攻-小k来源:
《阿格雷斯特战记:婚礼》
アガレスト戦記 Mariage
Compile Heart&
&&&系统简介:  选择的是Normal难度,个人认为这个难度是最适合普通玩家的,既不会太过简单丧失游戏乐趣也不会因为太难导致卡级影响游戏的流畅性。该作比较容易上手,操作也非常简单,所以就提几个容易被忽略但比较重要的地方。  战斗职责系统:战斗中4名角色分别为Attacker、Defender、Supporter和Conductor,职责可以在战斗外随意调换。每个角色都有4种职责的技能(主动被动都有,画面左边的列表)技能种类与角色有关,随着职责等级的提升能学到更多相应职责的技能。战斗中角色只能使用(触发)对应职责的主动(被动)技能。注意:每个Defender都有防御技能,能帮助团队抵消很多伤害。  职责的等级:左下方四个不同颜色的图标表示职责等级,战斗后角色得到的经验不仅会加在角色等级上,也会有同样数量的经验加在该场战斗角色担当职责的等级上(同一角色4个职责的等级经验是分开计算的)。  神器强化:在城市的神殿中强化神器能习得更多的神器技能和强化角色能力,比较重要的地方。另外神器技能消耗的是GP槽,无法在迷宫的补给点回复只能回城住宿。神器技能是打BOSS的主要力量平时不要乱用的好。  连携攻击:当我方角色能连续行动时可以发动,2-4人都可以只要行动顺序是连续的。(行动顺序看战斗画面左边的行动顺序表)。实战效果不错而且男女主角连携时好感度能得到提升。注:发动连携技能每个角色都会消耗mp城市界面和地图表明EVENT的地方和主线任务有关,留意一下。第一章教学模式  与第一位女主角相遇后展开教学模式的第一战,很简单主要是熟悉一下该作的战斗方式。四人都到齐后遇到个小BOSS,主要是要咱练习使用神器技能,两个连携攻击就搞定了还能提升好感度,何乐而不为呢。然后进入宿屋,和三位女主角聊聊天搞好关系吧。任务01  去任务板接01号任务吧,是个主线任务。  出城后第一个迷宫ぅたたねの森开启。迷宫不难一直向右走有个宝箱,向上走的宝箱里有任务01的物品再附赠一个逃离迷宫的道具(连咱回家都想到了)。  回去交任务后别忘了去宿屋和妹纸们睡觉哦!  继续前进吧…没有路?钻进ぅたたねの森会发现一个EVENT地点。到达后发生剧情开启新道路,是一个迷宫中的回复点能恢复角色HP和MP。接着就是一场恶战了,难度不是很大BOSS有威胁的只是一个团体200+的技能,注意保持队员生命在250以上即可。  出了森林到达新的城市,去宿屋睡觉(不是和妹纸睡,当然和妹纸睡下也没错)会有剧情发生。如果好感提升快的话第一女主可以进入【衣身念心仪式】了,另两个妹纸再睡一次也差不多。这里就不废话了大家自己的妹纸自己搞定。  任务03—06可以领取了,04是主线任务。任务04  在如图位置完成,敌人是4个野猪怪,冲击技能比较有威胁单体伤害200+,集中火力一只只消灭就好啦。完成后咖啡馆有个EVENT事件,对话后主线任务02可以接受。任务02  之所以放到后面是因为要完成任务04,必须接受否则其他任务无法完成,迷宫奈落の颚开放02、03、05、06任务都在这里完成。这个岔道向上有个宝箱,向下走到底06号任务(当然得接受了才会开启),一只野兽普通攻击中有一定概率连击,其它没什么难点。  一直向右走到达此岔道,这个岔道向上走到底发生剧情,向下有个回复点,然后就是BOSS啦。建议等级9(前提是把能强化的神器都强化了)。先消灭他的两个小弟,ファルシア和パニ一ニャ的神器技能效果拔群。BOSS单体攻击和单体技能非常强,行动间隔时间也很短,男主和ファルシア的神器技能效果还不错,再把握好多人连携攻击的机会还是能战胜它的。(注意补给,BOSS血多是一场消耗战)过了本关后02、03、05任务同时完成。  出城到达这个地点后发生剧情,左边原先灰色的EVENT地点变亮,访问后出现两天新的道路。前进!!!  左边的小路过去要打一个强力BOSS,建议等级11,最好先去右边的迷宫探索一番并强化神器后挑战。  BOSS要点:害怕火系法术,11级防御者的技能可以完全抵消其物理攻击,然后注意它一个300伤害的团体技能就能完胜BOSS。  没有自带地图,自己画了个凑合着看吧,大概的线路就是这样,有情况的地点也标出了。宝箱不少,有X的地方还过不去。    右上方的BOSS非常厉害,建议等级13,我12级打得非常吃力,没事在迷宫里多转转吧反正强化神器也需要不少素材。  BOSS要点:一般开始BOSS攻击后我方有4连携的机会,然后男主神器技能主攻,熏华防御,ファルシア加血パニ一ニャ干杂活,当然是很重要的活啦,比如魔法反馈技能因为BOSS每隔几回合放一次全体魔法,为其他人强化能力(重要),有时帮助加血,BOSS大招过后我方全部半血以下。把握这几点并且耐心和他消耗就差不多能解决了。  胜利后迷宫北面道路开启,到达新城市。
  不用多想肯定是先去宿屋,多了个妹纸?!能睡的都睡了吧,然后又可以【衣身念心仪式】,能脱的衣服也多了。城里任务07-11可以接受,出城向北走干掉4只野猪怪,最后回城一下因为咖啡屋有EVENT事件,调查后新迷宫开放。  路上要小心这种小怪有500+的团体法术伤害。  进入迷宫有个EVENT事件,接受任务:身体の部品な探せ,在本迷宫的两个场景可以收集到然后到原来的地方回复即可完成。任务08、09物品都可以在本迷宫打小怪得到,  完成任务:身体の部品な探せ到下一场景,又有个EVENT,访问后又出现一场战斗。建议等级16。  BOSS要点:很强,500+的单体伤害和600+的团体伤害并且每次行动回复1000点生命,不过弱点也很明显,怕火。男主新学会的神器技能可以造成3000+的伤害,ファルシア的雷系神技也有1700+。开场BOSS攻击一次后排到顺序表最后,乘机神技输出(不要连携),熏华防御,パニ一ニャ调换顺序让BOSS排位后移争取时间,一般男主和ファルシア两轮技能放完后再加一次火系法术就赢了。任务07完成。  又是一场战斗,建议等级17。(忘截图了从图鉴里找到它)BOSS强度和属性前一个差不多,多了些物理和魔法抵抗力没有回复能力。小心它强化,强化后即使熏华防御也会受到500+的伤害。方法还是熏华防御,パニ一ニャ不断弱化BOSS,男主和ファルシア输出。(注意不要使用ファルシア的职责法术会受到BOSS反击)。任务11完成  这里灰色的EVENT地点开启,访问后有新的道路进入沙漠。任务10可在这里完成  访问这个EVENT又变灰色…只能钻新的迷宫了。  其实迷宫里没什么东西,任务10的道具在这里收集。  小BOSS攻略:建议等级20,感觉打这家伙运气占很大成分,运气不好第二回合直接来个大招全灭。如果パニ一ニャ在BOSS大招前行动回好很多,先弱化BOSS的魔法能力(成员们的血还是要保持满状态的,即使弱化了的大招也有800+的伤害)。男主的神器技能和パニ一ニャ效果都不错,大概使用三次就能解决BOSS了。注意:ファルシア的法术会给BOSS回血,所以还是老实做支援者吧。  有个主线EVENT点,打BOSS。总是有拿不到的宝箱,蛋疼。  大BOSS攻略:建议等级21,打掉前面的小BOSS应该就到了。一般流程,熏华一直防御无需置疑,パニ一ニャ的使用很关键,首先要减弱BOSS的魔法能力,否则一个大招带走两个妹纸,BOSS还有个移除BUFF的技能,随时要注意一旦弱化能力消失马上再加上。套上弱化技能后再使用魔法陷阱,大概有900+的伤害在本次战斗中算是主要的输出了。就不用给熏华加防御了,她受伤越多反馈的伤害也越多,咱的奶妈也不少呢。男主和ファルシア做为奶妈,多带点药吧。如果有机会的话连携攻击,两人也有1000+的伤害。男主的神器技能有2000+的伤害效果不错,建议留到最后使用,因为BOSS濒死时会有更厉害的大招,即使全满状态下パニ一ニャ也会挂掉,这段时期比较难熬的(还好它不常用)。  胜利后出口出现,到下个城市吧。  任务12(主线)和任务16可以接受。接受后新迷宫开放。这个EVENT访问后会变灰色。  进入迷宫,找到EVENT,访问后又变灰色了……继续前进找到12号任务道具回去交纳吧。  去咖啡馆找大富豪聊聊天(EVENT),再去新的场景,访问后出现新的EVENT地点。又要打4只野猪怪,如果有成员学了新的神器技能的话能将它们全部秒杀。回到城市发生剧情,主线任务13可以接受。是个收集任务,钟乳石不知道哪弄,以前剩下很多直接满足任务条件,消化液在湖沼迷宫的这种小怪身上。注:新的神器技能对好感度是有要求的哦!  接着做主线任务14,ビクシ一タスト在这个迷宫的绿色小妖精身上(很容易遇到),透明な雫不知哪搞,以前也剩下不少就不需要刻意采集了。交纳任务后火山里灰色的EVENT触发,访问后火山迷宫能更深入探索。  后面的场景没什么岔道,很容易就找到EVENT地点,挑战BOSS吧。  BOSS战:有了神器技能的帮助轻松打败BOSS不是梦,依然是熏华防御,パニ一ニャ削弱BOSS(貌似这次削弱BOSS法术的效果不是很明显),男主的大招两次能打掉22000+的生命,BOSS没有反击技能ファルシア也可参与攻击,一个偶然的发现ファルシア的ァ一スニ一ドル技能可以给BOSS上“泥固”BUFF,每次掉血3000左右!!!(而且BOSS这笨蛋的行动间隔很短),总体难度不大。  主线任务15可以接受,这个灰色的EVENT触发,去看看吧。又是野猪怪男主一个大招秒掉三个,剩下的老大也就剩一半血了不难解决。任务15完成。  圣城前的EVENT触发,前进吧!访问后道路出现,进入圣城(怎么是个迷宫?!)继续探险……主要任务是练级和收集强化神器的素材。该迷宫由三个场景组成,但实际上只有一个分歧且最后都到达BOSS的王座。任务16素材在分别在火山和圣城的这两只小怪身上。  回家强化补给一下就打BOSS去吧,BOSS路上遇到小怪就逃跑不要消耗太多状态。  BOSS:输出很有限,主要靠的是普通攻击和魔法陷阱(如何避免被魔法陷阱伤害是关键),大招虽强我方只要满状态不至于被秒杀。熏华防御,男主不断用火系法术(运气好将BOSS烧伤就赚大了),剩下两位打杂吧由于BOSS的魔法陷阱パニ一ニャ和ファルシア无法正常使用技能,建议多买药。男主用了两次大招后每个角色大概剩下70-80点GP,还能用一次小神技,这样下来BOSS大概也就剩下五分之一的生命了,慢慢磨吧。  胜利后出现新道路,访问EVENT后来到城市フェクダ,宿屋多了个选项,然后叫你选择个妹纸(难道要生小孩了?)  回到刚才的EVENT点又有新的路可以走了,还出现新的迷宫。这里有个小BOSS,直接神技招呼秒杀。  新的迷宫竟然5个场景而且宝箱众多,也是在第一个场景形成两条分歧路线,在场景3汇合通向场景4。场景4也有3个分歧最终在场景5的BOSS那里合并所以走哪条都没关系。下面是场景2和场景3的草图。  终BOSS:各项能力与上个BOSS差不多,不过魔法陷阱变成了物品陷阱(使用道具受到伤害)增加了不少难度(俺是嗑药流),另外大招附加的群体沉默效果也让玩家们非常难受(因为没有群体异常驱除的法术,要一个一个解除不利效果)。战斗方式:熏华防御,被沉默了也第一个给她解除(不然被BOSS的普攻打到吐血)。パニ一ニャ释放魔法陷阱和减BOSS防御&魔防,增加男主的物攻效果(男主的沉默可以不解除,最后要放大招时再恢复),ファルシア依然奶妈偶尔给BOSS个魔法。男主的大招留到最后(大概BOSS还剩一半血的时候,因为这厮濒死时会爆发这时候需要秒杀它)。虽然有物品陷阱但药还是要吃的,总不能一直不用物品吧,建议用20%的群补差不多可以抵消陷阱带来的伤害。注:如果BOSS设置了物品陷阱最好马上嗑药解除,否则它再接个大招我方将陷入贫血、沉默、不敢使用物品的状态。  胜利了,进入【衣身念心仪式】女主应该就是前面选择的妹纸,还换了身衣服。第二章:蜜月之时  重复着对话-选项-爱情度上升过程。最后我选择出个男孩…然后发生场剧情战,男主1V3被干掉了。  剩下的交给儿子吧,选择继承的技能。第三章  和第一世代一样,三场战斗带来三个妹纸……连战斗后去宿屋睡觉也一模一样。  接下任务01出城,感觉电脑自动的编队不太好,防御位置的シォレツト前期无全体防御技能。所以我又按第一世代的习惯重新编排。城市上方的EVENT访问后变灰色。  进入迷宫,向右走到底发生剧情,之后入口左边道路开启,跑到底后面对第二世代的第一个BOSS。(好像就是干掉前代男主的家伙)  BOSS攻略:作为第一个BOSS难度自然不会太大,以单体攻击为主(物理或者魔法),不具有秒杀我方成员的能力)。所以慢慢磨肯定能赢。另外男主的火系法术可以对BOSS造成烧伤。胜利后得到贵重品橙色宝珠和任务01道具。  回城发生剧情,主线任务04可以接受,顺便把支线02和05也接了吧。原灰色EVENT触发战斗,老敌人野猪怪。表扬一下他们有不小的进步,普通攻击威力不小还有秒杀我方单个成员的强力技能。初级的奶妈回复能力很有限还好上世代的药留了下来。20%群补和50%的单体回复效果非常不错,配合神技足够战胜猪猪们了。  进入迷宫,道路相对比较简单就是小怪能力差距非常大,迷宫深处的小怪相当于第一世代圣城里小怪的能力,也是个练级的好机会。找到BOSS开战吧。  任务02需要击败6只这个小怪,大概在黄色地段。  BOSS战:虽然练级很快,但我迫不及待的20级就上了。BOSS以物理攻击(伤害大概1000+)为主,偶尔1000+的单体魔法伤害。所以ピアディナ的能力下降必不可少,彩华防御,シォレツト奶妈,男主输出+给彩华补血。(即使防御+能力下降BOSS一下也能干掉彩华500+的生命)。如果感觉压力大就再练练级吧。  胜利后得到绿色宝珠并到达新城市。
  补充下任务05,在第一个神殿迷宫里完成,这条道路接受任务后触发。由于是后来完成的难度也不太清楚。  任务03、06、07可以接受。任务03所需的银矿石好像打前面那个BOSS就爆出了。出城后虽然冒出了几个迷宫但真正能探索的只是火山,深处有BOSS哦。任务06可以在此完成。  BOSS战:建议等级33,不是很特别,普攻+群体法术+去除BUFF的组合。彩华防御,シォレツト奶妈,ピアディナ降低BOSS全能力男主神技输出战胜它还是比较容易的。胜利后紫色宝珠得到。  回到城市任务08、09可以接受,任务地点出城即可看见。先作非主线的09吧。  BOSS废柴一枚,主要是没有清除BUFF的技能最后我方全能力UP他全能力DOWN。  主线任务打野猪,这次还是比较容易的彩华防御他们完全打不动,技能伤害也只有700左右。其他角色猛用群体神技即可。完成后这个EVENT变亮,访问后新迷宫道路开放。  迷宫里有任务07素材,集齐3个后就找BOSS干架吧,怎么又是野猪(还有一只野猪王),彩华的防御能抵挡小弟的攻击但碰上老大也得掉500+的生命,建议给她套个防御BUFF。ピアディナ的魔法陷阱威力很大3000+,多使用。(还是群体伤害哦)他们老大血很多最后慢慢磨吧。1200+的群体伤害有点威胁,把生命攒到不会被秒杀就可以了。  胜利后到达新城市,支线任务11—15可接受。到城外探索又能发现一个新迷宫。  这里有BOSS战斗,建议等级46,即使防御中的彩华也会受到1400+的伤害,连续攻击是其特色,一般大招后接个普通攻击带走我方一员大将。魔法释放没什么规律,也就是说前一回合放了大招这一回也可能再放一次。(多烧香吧)。还是老阵容老方法战斗吧,男主的火系法术效果拔群,ピアディナ的魔法陷阱会给其回血不要用了,使用交换行动顺序技能拖延BOSS。总之非常强大现在的我们是干不过它的,以后练练再来也不迟。  最深处主线BOSS:建议等级40,1200+的攻击和2200+的单体法术,不削减其能力是不行的。即便如此防御的彩华压力也非常大,シォレツト专职奶妈吧,男主的高耗蓝法术也需要补给。ピアディナ依旧削减BOSS能力+魔法陷阱。黄色宝珠得到。  回城发生剧情,新迷宫开放。要强化神器还要在先前的迷宫里刷很久的怪呢。  第一场景地图,宝箱比较多。  第二场景就分上中下三条路,前两条通向宝箱,下路到达下一场景。  第三场景就一个分歧,左边BOSS右边宝箱。  BOSS战:建议等级47,攻击力法术能力什么的和上个迷宫的支线BOSS差不多(就是那只鸡),还吃咱的魔法陷阱。有个针对我方神技的陷阱技能(神技都被针对了…不过没什么大用处)。BOSS吃男主火系技能的烧伤效果,虽然概率极低一旦命中是每回合5000+的输出啊。其他人没该防御的防御,该奶的奶,设陷阱的设陷阱打败BOSS还是挺容易的。  出来后两张地图连通了,圣城前EVENT出现,访问后变灰色还不能通行啊。走遍几个城市会发生剧情提升女主好感度哦!  下一个EVENT在这个迷宫,到达并发生剧情后新迷宫出现。  迷宫边上有场小BOSS战斗,土黄色的鸡很强(建议等级55)以后再来吧。  迷宫道路没什么特别的在场景2分歧在最后汇合打BOSS。  BOSS:建议等级50,还是挺厉害的BOSS,生命不足的话很可能被大招干倒一两个角色(总不能想着能一直削弱它吧有些BOSS刚去除BUFF马上接个大招)。凭着高等级的回复法术和道具只要不被秒杀就能慢慢磨死他了。另外最终奥义的习得也增加了很大的输出。胜利后得到青色宝珠并到达新城市、新迷宫。  为嘛总是这样两条分歧的地图,真没创意,直接找到大BOSS干。  BOSS战:和前一代的很想嘛,建议等级54。比较恶心的是有两种魔法陷阱,分别针对ピアディナ(单体2500伤害)和シォレツト(群体1700伤害)的法术,更恶心的是以前的陷阱都是释放完技能后再触发而该BOSS的陷阱还会阻止施法(这威力无疑是巨大的)。所以考虑到シォレツト的恢复系法术可以用道具代替,当设置此陷阱后就不要使用回复法术触发它了,以后大家都用道具。而ピアディナ也可以放心的削减BOSS和设置陷阱了。BOSS其他能力没什么出众,磨磨也就挂了。红色宝珠得到。  回城发生剧情,翻牌喽。新道路出现,到这个城市再发生剧情。访问圣城前的EVENT继续前进进入圣城吧。  进入后直接有传送点到达场景4,一直走中间的路差不多就能找到BOSS了。  BOSS战:我想说你是来打酱油的么,普攻还算凑合2000+,单体和群体技能也就2000+的伤害完全对我方构不成威胁。男主不断放大招,GP都用完了也差不多赢了。蓝色宝珠得到。  接着……进入最后的迷宫吧。  也就两条岔道,左边分歧比较深,通向很多宝箱。右分歧进入下一场景打BOSS。  前三个EVENT的BOSS纯酱油三个大招放过就倒地了,胜利后可继续前进。(大概是BOSS的小弟吧,只是苦了咱每次都要回家补给再原路返回,受不了小怪骚扰的话选择逃跑)  这个岔道上面是EVENTBOSS,向右走有小BOSS和宝箱。  这里走上面那条路可以找到最终BOSS。  终BOSS:魔王的女儿也挺可爱的嘛,建议等级62。总体难度不大,有两种魔法陷阱一种是针对物品还有一种不知道(到战斗结束都没有触发,就当是个废技能好了)。2700+的普攻还是很伤的(必须削弱),大招的沉默效果也很讨厌建议ピアディナ设置抵消BOSS大招的陷阱。其他也没什么难点男主三个大招放过也就剩个四分之一的生命。注:依然优先给防御者彩华解除沉默。    魔王倒下了,然后?和之前选择的妹纸结婚一周目结束。
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白素贞啊,LZ出国了,去非洲降雨吧!.
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你是疯儿我是傻,缠缠绵绵过暑假.
在最需要的时候,你出现了
圣光啊,您看到了吗?这个帖子值得一顶啊.
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这游戏妹子是重点啊
夫人开开门啊,窝是来送浮云的!.
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这个游戏的重点是脱妹子衣服啊
见此好帖,甚惆怅
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请以Hard的难度为主。普通难度下随便练一下级就可以过了,高难度乐趣更大,打BOSS可能需要讲究一下打法。
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不攻略boss,难以脱去妹子
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ashtgbus 发表于
请以Hard的难度为主。普通难度下随便练一下级就可以过了,高难度乐趣更大,打BOSS可能需要讲究一下打法。 ...
你有种录一个HARD难度下不灭团轻松虐BOSS的视频上来。。。不然就别在这里吐槽幸苦做攻略的楼主。
轻松游戏…拒绝被虐
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我发现。。。按住X+方向是可以跑步的
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有人打到2周目了吗?我现在2周目地图上多了个虹之尖塔…打到13层…那boss一个比一个变态…我已经99级…但是普通难度也快撑不下去…我就想知道这个塔到底有几层啊…………
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丫的…刚刚终于把最终boss…杀了…99级的龙…不能弱化…全属性防…终于把这坑爹塔打通了…打过之后基本无敌了…能得到两件全属性吸收的衣服…除了战斗不能全异常无效…一件是男主专用…另一件给哪个妹纸自己选了…反正我是给奶妈…因为实在太重要了!还有个什么世界霸者证明的贵重品…另外说下这游戏等级基本是浮云…神殿学的技能才是王道!我2周目神殿技能可以学80个!而且全继承…连第二代主角的技能也继承哦!我2周目一出来就2000的攻击了…前期那些boss摸下就挂了…所以大家要是有钱千万别留着!学了神殿技能你就是神了!{:17:}
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艾尔西殴鲁 发表于
你有种录一个HARD难度下不灭团轻松虐BOSS的视频上来。。。不然就别在这里吐槽幸苦做攻略的楼主。
HARD难度下还可以轻松虐BOSS,你以为这是无双啊?
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
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让这些猴子停下来吧。
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  为什么认为他被人们赞誉过度?艾尔塔被预示为目前这一代游戏平台最伟大的新生创作之一,罕有新出现的游戏主角能如此像鬼火般地流行起来,
艾尔塔证明了玩家在他们那由第一人称射击游戏(FPS,译者注:First Person Shooter)驱动的宇宙中是愿意接受新的游戏风格的。
  但是艾尔塔的拥泵们似乎遗漏了一件事情――刺客信条这款游戏可谓是惊人的单调沉闷。当然了,这款游戏的画面很精致,但是主角设计太公式化了,看起来渲染得完全是有血有肉但表现出来却是一个非常2D的英雄。游戏连贯吗?当然,但是艾尔塔的任务目标,怎么说呢,有点没意思。这是刺客典型的一天:悄悄地在城市里四处晃荡,刺杀你的目标,然后遁匿于人群中,然后去找下一个目标,就这样循环,就这样往复。嘿,在烦了的时候,他就转而去搜寻一些旗子(译者注:游戏里的一项任务设定,因为旗子太多了,过程有些无聊,但达到条件据说可以打开隐藏关卡)。
  艾尔塔就像是一个穷人版的波斯王子(Prince of Persia
译者注:一款在多平台运行的游戏),他喜欢偷偷溜开,要杀人的时候他也总是尽可能地少做工作。对于这家伙我们能够将之归类于充满活力的唯一一件事就是,通过艾尔塔后代的眼睛他的人生得到了再现。如果不是之前克里斯汀?贝尔(Kristen
Bell译者注:此人不熟,只知道在刺2里面给女一号配音)对这款游戏宠溺有加,它的情况还要惨淡得多。
  刺客信条2的发行已经临近,不过艾尔塔似乎已经收到了他的解雇通知书,也许,我们所感觉到的,育碧也感觉到了吧。(译者注:此文时间是4月,游戏估计就这几天发了,嘿,新主角叫Ezio)
空闲的时候他可以去搜寻更多的旗子
  8. 大老爹(生化尖兵) Big Daddy
精致的全套装备……不过这就是全部了吗?
  为什么认为他被人们赞誉过度?穿着潜水服的大怪物?我们和这些深海巨兽要战斗50次,这主意首先就是够酷。然而,我们从某些方面才发现实际上这些畜生真的很蠢。
  游戏大部分是由这些敌人形成的凶猛挑战而组成,杰克(译者注:游戏主角)在虚弱和动力不足的时候他们的确会构成威胁,但是你可以催眠这些蠢东西,让他们一切按照你的意思行事,通过这样的方式你可从某些位置开始沿着海岸航行然后打通整个游戏。
  生化尖兵里的一个情节要求杰克把自己伪装成大老爹,这部分是最让人诟病的,这也许并不是个巧合。似乎大老爹的形象还不错,也挺吓人,但是当你不理会那些鲸鱼的叫唤,从这个潜水员的头盔后面盯着画面看的时候,所谓的什么形象就全都没有了。
哀伤,不过的确是这样……
  7. 吃豆小子(吃豆豆) Pac-Man
最后一样我们真正喜欢的东西是关于你的动画。那是80年代的事情。
  为什么认为他被人们赞誉过度?啊~ 吃豆子?太简单了。
  从前,吃豆小子是世界的王。关于他的游戏,那是每一个主机制造商都热切期盼的。吃豆小子衍生了一个TV秀,一首很容易记住的80年代老歌,还有许多的商品。后来游戏行业破败,可怜的小豆先生就再也没有重现过昔日的辉煌。
  从那以后,吃豆小子在大约10亿个游戏里面出过场,不过其中没有一个值得提及。似乎这个小小的半圆形吉祥物在现代世界里就是找不到他的位置。从此大部分的玩家就认为,到目前为止吃豆小姐无论如何也是二人组里面表现较好的那个
(爆泡!)。
  6. 奎托斯(战神) Kratos
  为什么认为他被人们赞誉过度?在一个受希腊神话影响的游戏世界中生存的英雄,奎托斯不是第一个,但似乎每个人都把他当成第一个来看待。
  我们所知道的是,如果用《战神》来作为一篇学术论文的参考资料,我们早就被送去特殊教育了,比说“雅典娜之刃”(译者注:战神里奎托斯的武器之一)还要快。
  奎托斯是典型的睾丸激素催动的男人中的男人,这样的人现代娱乐行业已经有太多了。奎托斯谜一般的身世有一丝悲剧的味道,但是他太忙了,忙着去斯鹰身女妖的翅膀,忙着去掏人身牛头怪的内脏,哪里有时间去想什么身世的事情。
  毫无疑问,并不是所有奥林匹斯山上的神都能够阻止奎托斯达成他复仇的夙愿,那么重点是什么?我们都知道《战神》是怎么收尾的,唯一的疑问就是,在这条复仇之路上得有多少公吨的血肉被劈开?
  一位英雄的旅程无疑将造成更多。
  5. 克里斯?瑞德菲尔德(生化危机1、5) Chris Redfield
我们已经见过了利昂?斯科特?肯尼迪,克里斯,而先生您绝不是肯尼迪。
  为什么认为他被人们过度赞誉?克里斯?瑞德菲尔德,他来到生化危机的时候总是一副“酷酷”的邻家小孩的模样,不过真正的粉丝知道瑞德菲尔德正在利昂?斯科特?肯尼迪的阴影下继续坚持。对于克里斯这个明星,我们不是应该得到,相反,我们马上就会拥有他了。
  为了给生化危机5做准备,显然某些人给克里斯服用了一些高类固醇的东西。看看那些枪的大小,注意他的手臂,不是小手枪。尽管他那一块块肌肉很吓人,但克里斯本身是这些武器中最强的么?绝对他x的不是!只有在被抛飞过屋子然后砸到桌子这种情况下他才能够给威斯克(译者注:生化危机系列中极端重要的一个反派人物,也是游戏里对付起来很麻烦的一个人物)来上一拳。
  我们建议克里斯别再搞类固醇了,专注于把自己的工作做完才是真的。在蹂躏糟蹋僵尸群方面,利昂?斯科特?肯尼迪是完美胜任的,他甚至不需要同伴来助他一臂之力。
  4. 马库斯?菲尼克斯(战争机器)Marcus Fenix
如果电影《异形》里的哈德森和菲尼克斯组队,那将是非常棒的调味剂。
  为什么认为他被人们过度赞誉? 说到“固醇狂怒”(roid
rage译者注:类固醇的一种副作用),来看看这个失败者。马库斯?菲尼克斯是属于肌肉僵硬的那一类小丑,与之相比连奎托斯这样的家伙看起来都像内省的哲学家,他的人格构成里全是咕哝不清的说话、咆哮和开枪。
  实际上Epic
Games公司曾试图愚弄玩家,还搭卖什么小说和连环画,我们都知道是怎么回事。抬起手臂,瞄准,然后杀虫子,除此之外在《战争机器》里面就没有给马库斯安排真正的故事情节。故事的全部也就是拎着枪一次又一次地射杀普通外星人的大号男人而已。把马库斯?菲尼克斯称为当代游戏的决定性游戏角色之一,从技术角度看是精准的,但也是误导人的,在这里根本没有什么真正的角色。
  3. 音速小子(刺猬索尼克) Sonic the Hedgehog
是蓝模糊效果,还是一线希望?
  为什么认为他被人们赞誉过度?当一个从战场上退下来的残疾老兵从轮椅上摔下来之后你还上去给他两脚,对音速小子无礼感觉就跟这差不多。世嘉已经成为过去,无论我们再说些什么,也不能伤他更深了。
  在所有的流行文化当中音速小子曾经都是最受欢迎的角色之一,更别说游戏行业了。但是在3D游戏出现前后的某个时刻,世嘉才认识到他们不知道应该用这个明星吉祥物去做些什么。打那时候起,成打成打的音速游戏给摆上了货架,几乎是哪种类型的都有,然而绝大部分后来都是朝着垃圾桶勇往直前了。
  音速小子曾经是当时游戏平台的神,这并不意味着他和今天的玩家们有什么关系。人们过去通常是喜欢艾利斯?基德(译者注:世嘉另一款经典游戏艾利斯基德的奇迹世界中的主角),但是你却看不见音速小子还在被强行灌输给我们。是时候放弃了,让音速小子平静地离去吧。
  2. 劳拉?克罗夫特(古墓丽影) Lara Croft
同志们,不管怎么说,她还是那么hot
  为什么认为她被人们赞誉过度?最初的《古墓丽影》引领了一个游戏新纪元,劳拉?克罗夫特是出了力的。视频游戏改编成电影,令人满意的少之又少,而她促成了其中之一。被人们接受而成为主流的性感象征,她很可能是第一人。
  不过现在认为劳拉该离开的不仅仅是女权主义者了。大约是在《古墓丽影》第三代之后,我们认识到我们已经有太多的可以劫掠的墓穴和好战的恐龙。多亏了《古墓丽影:不死传奇》和《古墓丽影:周年纪念版》,劳拉境遇得到了改善,但是这些游戏最后还是无法重新点燃我们对克罗夫特女士的爱。
  看看劳拉为新兴的游戏女英雄们铺平的这一片土地,我们现在有吸血莱恩,还有一些穿着毛发做的魔法衣的少妇。时代周刊说,她们的替换速度是最快的。
下一步探索――找到职业生涯的方向。
  1. 指挥官(光环)Master Chief
发出你们憎恨的邮件吧……就是现在!
  为什么认为他被人们赞誉过度?考虑到这张单子上一些野蛮人的门第出生,你们居然把指挥官列在被赞誉过度的游戏角色排名榜的头名,我们深表震惊。不过我们该拿谁来和读者们争论呢?
  对指挥官指手画脚有时候令人不安,这是理所当然的,光环迷们把这位斯巴达勇士看作是讲述故事的伟大模范,但实际上――在那副保护如此赞誉的铠甲之下是什么东西呢?指挥官甚至很少说话,更不用说在剧情方面呈献什么引人注目的闪光点了。游戏玩到一半的时候他可以被换成戈登?弗里曼(译者注:游戏半条命的主角),玩家也不会看出有什么不同。
  不是这样的,事实是《光环》之所以能够如此持续性地受到大众欢迎,95%是因为它的多人联机模式,5%是因为容易记住的主题音乐,而和它只使用同一个英雄主角没有关系。主角很普通,游戏本身比主角好得太多,到了最后,指挥官也就是个沾游戏的光的动作英雄罢了。
依照某些人的意思,让我们永久地终结他。
责任编辑:彭扬
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