dota2 lol和lol是不是一个类型的游戏,和lol相比有些什么区别?没玩过dota2 lol,看有些人玩。

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玩家浅谈DOTA2与LOL赛事对比
距今年最盛大的电竞赛事已经有一段时间了,我们将会站在客观的角度分析每个赛事出色的原因,并比较哪一个做得更好。
从摇滚明星现场激情演出,职业竞技运动员对电竞选手的赞赏,到官方新闻报道涉足神秘的电子竞技,没人能否认目前电子竞技的压倒性势头。我们每年都在进步,竭尽全力在我们所熟知、所热爱的游戏上到达一个新的里程碑并走得更远,终于,我们站在了主流媒体的聚光灯下。
今年最值得关注的两个赛事要属英雄联盟的S3WC和DOTA2的TI3了,数百万观众看到了他们最喜欢的明星争夺着价值超过100万美元的奖品。下面,我们将从不同的角度来比较这两大赛事,看看他们谁略胜一筹。
炒作&赛事准备
在TI3开始前,Valve提出了一份《邀请赛互动纲要》,这份纲要不仅提高了大家的积极性,也是比赛的一种炒作手段。Valve的这个天才举动最终在不刻意乞求社区支持的情况下减轻了自己的压力。每个里程碑都会设定一个目标,而纲要称所募集的资金将会用于提高奖金数量并更粉丝们带来惊人的福利。
这是一场被大肆称赞的比赛,它允许“纲要”的持有人投票选出哪些选手参加有资格参加这场在中国All-Stars赛事期间举办的并拥有LOL项目的比赛——而这仅仅是“纲要”的福利之一。此外,“纲要”所募集到的资金声称为电子竞技带来了有史以来最大一笔奖金,超过了英雄联盟的世界冠军联赛第赛季和第三赛季。
那么你可能会问,Riot是如何成功打败“纲要”募集到的100多万美元,并提高已经确定的奖金总额的呢?虽然对DOTA2玩家来说,这是能明显看到他们的努力得到收获的好办法,但Riot Games为他们的LCS打造了一系列的故事来帮助他们进行宣传。所有的LCS、LPL和OGN参与者都开辟了一条供粉丝们追随的道路,这意味着当他们最终跟对手交锋时,那么激情将会是无与伦比的。
此外,由于英雄联盟跟DOTA2相比明显缺少国际性比赛,那么世界冠军赛的准备工作也要更艰难一些。中国举办的All-Stars赛事是少有的例外,虽然它没有以任何手段说明区域性优势,但它向我们展示出了这种碰撞所摩擦出的火花。S3WC进一步确定了最强大的区域,而且也是一场大家等待已久的革命。
在故事打造之前,Riot在宣传前期的准备上采用了更加艺术更加个人的方式,这种方式有利于个人的崛起和竞技队伍提高在西方的受欢迎度,而且还用了一个类似于美国动画《乡下人》的风格的动画短片来赞扬Summoners Cup中史诗般的竞争。
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Valve敲响了创新的钟声,而Riot的行动证明了自己更胜一筹。虽然粉丝们找到了他们让自己为比赛兴奋的方法,但Riot想经验丰富的老玩家和那些从来没有关注过竞技网络游戏的人们详细解释了各个战队参加比赛的细节和赛制。
胜利者:S3WC
TI3是在位于华盛顿西雅图的本那罗亚音乐厅举办的,这是一个著名的比赛场地,而TI2也是在此举办的。对DOTA2社区来说,会场本身非常重要,所以即使它拥挤不堪,它也不会吸引公众的眼球。尽管如此,这个由战队旗帜装饰的建筑和场馆的Dota专属感让所有参与者都有种回家的感觉。
现在我们来比较一下这里跟英雄联盟的S3WC的举办地斯台普斯中心。每个NBA球员都在这里打过比赛,世界上最伟大的音乐家也都在这里演奏过。它是洛杉矶最著名的建筑之一,当一款电脑游戏成功卖出所有的座位时,那么你应该相信它会受到关注的。
如果你从信誉的角度来看,Riot Games在这方面显然更有优势。能在这具有历史意义的篮球标志性场馆举办一场电子赛事仍然是一些游戏群体难以办到的。虽然Valve的本那罗亚音乐厅也许有着自己的声誉,它的名声虽然没有其他的东西能证明,但斯台普斯中心不仅在电子竞技圈,而且在主流媒体中都是一个象征符号。这是每个竞技游戏群体的努力方向,但Riot做到了。
但是从内部看,其实这是一个不同的故事。由于本那罗亚音乐厅面积较小,所以这里看起来更加亲近,虽然到处都设有屏幕,但工作人员打出的柔和的灯光给人一种更加忧郁的情调,使大家觉得某个史诗般的赛事就要落幕了。让我们看看S3WC,斯台普斯中心到处都充满了明亮的光线,从整体上看,大家的眼睛都能看到这里的色彩有多丰富。Riot Games真的使场馆内部看起来非常宏大,但它看上去让人感觉不到Summoner’s Cup即将在这里举行。
不过,尽管有这方面的不足,但我们也应该支持Riot选择了这么一个了不起的场馆来展示它们的赛事。它不仅标志着电竞在今天的规模越来越大,而且还展示了它在观众数量上能跟某些主流运动赛事相媲美,甚至更好。
胜利者:S3WC
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先说英雄联盟,S3WC分为两个阶段:小组赛阶段和淘汰赛阶段。小组赛阶段顾名思义,10支战队分为两个小组,他们将跟每个赛区的队伍交手。有些队伍,准确的说是每个赛区的第一名将会给予直接晋级到季后赛的名额。而我们可以看到世界各个赛区相互战斗,而观众们必须等待一段时间才能看到最强队伍之间的对决。当然,韩国电信会对此进行大肆宣传,但这仅仅是一个例外。老实说,A组中如果是一个不受欢迎的韩国战队,还会这么大肆宣传吗?
之后是单据淘汰赛阶段,如果我们从看故事的角度看,那么对小组赛冠军来说就很棒了,因为可以跳过接下来所有的比赛。但那些赛区的冠军队伍呢,可以因此跳过小组赛流程吗?Cloud 9被很多人认为是北美最好的战队,每个人都希望他们能走得更远,也许甚至还能进入决赛,但他们在跟欧洲的Fnatic打过三场比赛后就被淘汰了。你可以把他们获得的季后赛种子名额作为他们在这个赛季中努力的奖励,但感觉他们的存在仅仅是在总决赛中一闪而过,完全没有了之前的势头。Cloud 9没有了任何其他的机会,而剩下的这些直接晋级队伍要跟其他赛区的战队角逐,他们跟观看比赛的所有人一起都在等待着打完整个赛季。
至于DOTA2,它采用的是双淘汰制,而且前面还有一个小组赛阶段。小组赛将16支队伍分为两组,每一组的前四支队伍将进入冠军淘汰赛,没有哪支队伍可以逃过。在这种模式下,赛事将以平稳的节奏进行,所剩的队伍将会越来越少,知道最后两支队伍再总决赛上角逐。由于获得TI3参赛资格的每支队伍都必须通过小组赛阶段,所以每支队伍都已经对其他队伍的表现有了清楚的感受。这种体验对成功和战队来说都非常重要,同时也给观众胃口去看接下来进行的比赛。
从故事情节的角度看,人们会觉得双淘汰赛制会为观众带来更多的刺激,同时也给战队机会向他们的粉丝证明自己的表现比之前的比赛更好。同时,双淘汰意味着每个战队将要打更多的比赛,而且有些队伍为了比赛要穿越半个地球,这使他们的旅行也更有价值了。最后,这种赛制给了某些被打败的队伍回到决赛的机会,甚至可能面对之前打败过自己的对手!对电竞来说这是非常令人激动的,当我们看到NaVi狂暴的经历失败组淘汰赛再次面对Alliance,我们知道之一时刻一定非常惊人。
胜利者:TI3
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给没玩过lol的吧友介绍下两个游戏的风格,请理智看完
dota重战略,其次是团战战术种类繁多,千变万化,适合中国人打,同类型的体育运动,象棋围棋什么的、lol主要看个人操作(就是看天赋),套路就那两样1.打野打完buff就开始游走抓,打野就是职业抓人,从头抓到尾。技术含量最高的位置2.中单,上单,物理核就是考验个人操作和意识,不需要想太多,注意反gank,想着如何打爆对面就可以3.战略时期,固定的小龙团,中路一塔团。反观dota基本没什么规律可循。最主要的可能还是因为lol眼太多,基本都知道对面大致在做什么。
今天已经是...
不知道拿什么镇了
那种做任务滴游戏感觉挺...
前AssaultFire团队倾力打造,「装甲风暴」10.28亮剑公测,现代战场的铁血召唤.「装甲风暴」战争不止一面,领略空地联动和高科技武器的颠覆性
两个不一样的游戏,没什么好比较的
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看见很多人拿LOL和DOTA对比,实在是不吐不快,我来稍微详细的分析啊这俩游戏
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本帖最后由 calaglin 于
14:13 编辑
LOL=CF,其实我就想表达这个意思。
你好,再见.
不想喷你了= =
装逼能走远点么....
你两边都玩的很差 而且没完过高端局.
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好欢乐的讨论。。。
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本帖最后由 psjzlee 于
03:22 编辑
archerlr 发表于
欧美区表示完全没有设立DOTA房间LZ坐井观天技能已经炉火纯青了,DOTA在国际主流社会真心没几个人 ...Dota1是一款免费的游戏,而Lol是一款自身加入收费系统的游戏,没必要互相抨击
那你是想证明什么呢?是你玩的是主流游戏呗&&玩dota的就是井底之蛙是么?中国人嘲笑中国人?拜托你可以去看看dota辉煌的时候是那支队伍10连冠是中国人打的国外那帮小瘪三不敢来打dota1了都去转战do2了 没法和咱们玩了好吧他们已经从心里上害怕dota1中国人的成就了再说了lol什么时候能把国外人也打的不玩lol1了转lol2了我想你们就不会互相咱这抨击了,抱歉我又喷人了
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我就感觉吧,腾讯就是在无尽的抄袭。从cs到dota。山寨无处不在
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有可比性吗& &&&哥们& &&&
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不得不说现在LOL绝对超越了DOTA,国内不知道,国外绝对是
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没玩过dota从第一次玩,就是英雄联盟。才一个多月。。。
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LZ想体现的就是诺基亚1280比iphone4s要好。
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看完了 太犀利了&&大家应该人肉下楼主 看他现在玩什么那
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高级玩家, 积分 309, 距离下一级还需 291 积分
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原来这个帖子有些日子了。。。&&
LZ这样一开始就把臀部坐歪的论调真真没什么好说的了。。。
现在也好几个月了,如果LZ是个真正的玩家,而不是喷子的话,应该不会再得出这些似是而非的说法了。。。
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游戏狂人, 积分 1847, 距离下一级还需 153 积分
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楼猪就一个脑残,收起你的优越感吧,爱玩你的DOTA 就玩去吧,少在这里对LOL 指手画脚的,你不配
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支持一下。
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其实你就是个喷子,即使DOTA真的比LOL好,玩LOL的人就比DOTA的人要低一头?收起你的优越感吧!
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中级玩家, 积分 156, 距离下一级还需 94 积分
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一个02年的游戏,一个最近才出的游戏,有可比性么?
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DOTA2 不会成功的
他的平台和收费机制就注定他的失败
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不是2个游戏都玩到一定程度的不要出来装13
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补充一句……貌似LOL的小兵和塔没有仇恨,都是优先打小兵的。所以如果你是远程,对线的时候使劲A对方近战就可以了,因为小兵不会转过头来打你,仍然傻逼呼呼的打小兵
你这叫玩过LOL?笑掉我大牙了
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囧 这么长我竟然看完了。。。。&&不多做什么评论& &事实胜于雄辩& && &话说几个月前的帖子了& &楼主还回来看帖子么?
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路过 混经验
表示楼主比较主观···反正都是在等2
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本帖最后由 amovoce 于
09:58 编辑
lol鄙人是不想玩,我是新手,但是dota随便一个人都可以上演反杀,lol不行,好像是在拼血量,好像每个人都可以当后期,到玩家打的时候,在各个时期,没有一个很好的重心。很容易导致各打各的。不能反补,小兵和塔的仇恨太好掌握了,随便点对方英雄,都不会遭到小兵的攻击,其实很无语。前面两个导致很难控制兵线,前期缺少了压制对手的机会。
lol还有游戏中的红色和绿色,由于双方兵的样子很小很像,不适合色盲和色弱患者玩游戏,完全分不清那个是自己的兵,那个是别人的。游戏作者没考虑到色盲和色弱玩家的利益,不管是魔兽世界还是魔兽争霸,都很适合色盲和色弱玩家,特别是魔兽世界,还有色盲模式。这个很值得改进。
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孩子你真的玩过LOL么。。小兵和塔真的没有仇恨么。。当你1丝血在兵线里杀了别人英雄的时候,你被小兵杀了难道你要说小兵突然有了AI么。。当你塔下强杀被人1丝血的英雄饶塔饶死你,你想说这塔是遥控的么。。。。真的没有仇恨系统么?这么说真的大丈夫么?DOTA菜B。。现在玩玩LOL娱乐的撸过~~~还有说LOL现在对国人的影响力的话,那我送您一句“。。。。。德玛西亚!!!”
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初级玩家, 积分 74, 距离下一级还需 26 积分
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我是LOL和DOTA都有玩,我觉得两个游戏都不错。但是我我发现这里的喷子都是玩DOTA的,素质普遍偏低,讨论DOTA比LOL操作高,就像讨论汽车手动挡比自动挡操作高一样无聊,你爱用什么就用什么
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本帖最后由 得闲饮茶 于
19:33 编辑
我觉得楼主才是不要脸的人。。
LOL更容易上手,易学难精。。
DOTA是难上手,也难精。。竞争层面更高。。更为多元化。。
LOL的模式更加简单,更大众化。。DOTA需要十分高的水平去支持,什么补刀反补。。
LOL之所以现在这么受欢迎,除了延续了DOTA的竞争性外,更多是减低了入门的难度。。
至于DOTA2如何?没玩过不好说。。做得太复杂未必是好事。。
例如SC2....现在SC2不温不火,反而LOL在全球人气不断上升。
总的来说LOL和DOTA都是好游戏。。
非要拿着两款游戏来比,谁好谁不好。。
无非也就是想显摆自己的优越感。。
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楼主说的不错
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中级玩家, 积分 155, 距离下一级还需 95 积分
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这楼主真是一瓶子刚过底就敢晃荡........实在是槽点太多懒得吐了。
一句长话,如果有人才玩过几把dota,在不知道晕锤能晕人,冰眼能减速,笛子能挡魔法伤害,散失之刃主动能净化,散夜对剑和分身斧加速不能叠加的情况下,甚至都不知道在塔下A一下对手,哪怕没有做出动作就会被塔点的常识下,就来瞎评论dota,想想有多nc?
well,他就是这么对待lol的
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高级玩家, 积分 331, 距离下一级还需 269 积分
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现在玩DOTA的人都弱爆了,你们终究被时代所淘汰~
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初级玩家, 积分 34, 距离下一级还需 66 积分
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这么说吧,2个游戏我都玩过很久,当然玩dota久得多(跟先出来)
dota更注重的是战略因素,而LOL更注重英雄的操作。都知道lol非指向性技能相当多,都是靠手动瞄准的
我同学玩了2把LOL说游戏不和谐技能补兵,我就笑了,LOL补个兵出个装备能有多大提升?还不说兵钱很少不如杀人。我能不能说dota不和谐不用杀人靠补小兵靠装备就能轻松点死人?用一个游戏的视角去审视另一个游戏有意思啊,LZ你怎么不拿dota和wow比?然后以dota的视角得出wow是垃圾的结论?
最后,我没有要贬低dota的意思,我也是个dota老玩家了。只是LZ在这里用一个游戏的模式来贬低另一个游戏的做法我觉得太2
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超级玩家, 积分 675, 距离下一级还需 325 积分
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我好蛋疼啊,居然来回复这个帖子。
我知道dota需要的技术含量高。而我是操作苦手。
我曾经试过玩dota,大概持续了一个月。最开始我在平台,菜鸟房,一局,打了大概一刻钟,被骂了至少60句。其中一大半带有生殖器官。一大半带有我的双亲。
然后我加了一个QQ群,请教,dota应该怎么上手。
群友说,你先打一个月的AI,每天四把,一个月大概100把了,就可以进菜鸟房了。
我于是打了一个月,上百场AI。
然后我进平台,菜鸟房。一局,打了大概一刻钟,被骂了至少60句。其中一大半带有生殖器官。一大半带有我的双亲。也就是说,平均每分钟,每个队友都要骂一次。
不是教育,是骂。
你骂我,我当然生气。但是,我不会就此断定,所有玩DOTA的玩家,都是那种牙缝里都塞满了大粪的家伙。
我喜欢我的女朋友,但是你不能说因为我不喜欢你的女朋友,你就说我的女朋友怎么怎么样。
不管你怎么评价,但是,请不要以点概面。
不能说这个版块挂了一个DOTA的名字,就能在这里肆无忌惮地贬低别的游戏玩家。这是个公共论坛,这里的规定并没有说,LOL玩家和HON玩家和梦三国玩家和XXX玩家和狗不许入内。
升位有两种方式,一种是把自己前面的人超过,另一种是把自己前面的人拉下来。我不希望你是后一种。
如果你真的喜欢DOTA,就注意自己的形象,我一旦把dota与你的形象挂钩……
另外,鄙视腾讯的圈钱和山寨手段可以,但是质疑腾讯的用户,先斟酌。说不定你的三姑六婆就是腾讯的死忠啊。
最后,5毛我拿走了。
先谢郭嘉。
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高级玩家, 积分 383, 距离下一级还需 217 积分
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我是玩了LOL以后才会去关注DOTA,因为据说2个游戏类型一样,可是玩DOTA看见最多的还是贬低LOL的言论,那个画面啥的我也不想说了,2代我也看过,完全不符合我的审美,还是继续LOL了。
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高级玩家, 积分 383, 距离下一级还需 217 积分
高级玩家, 积分 383, 距离下一级还需 217 积分
楼主对LOL的评论很不客观,发现你根本没怎么玩过LOL,或者是抱着鄙夷的态度试着玩一下吧。
LOL出彩的地方反而被你说的一文不值,楼主肯定不是枪手这个我相信,不过你是个偏执狂啊。。
看看国内玩家的数量吧,实践才是检验真理的唯一标准
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