骑马与砍杀战团npc怎么npc怎么才可以带东西

骑马与砍杀:战团里怎么给NPC封城堡_百度知道
骑马与砍杀:战团里怎么给NPC封城堡
我先打下2个城堡,一个选择保留给自己,一个闲置。我也派NPC出去宣传过,为什么我不能把闲置的城堡封给NPC
我有更好的答案
  宣传?宣传跟赐封NPC领地没有关系的;  根据你的情况,你现在只打下两座城,其中肯定有一座是你的首都,而首都是不能赐封出去的,除了首都,像其他的城,还有这些城堡或城镇的附属村庄可以赐封出去  要赐封给NPC领地要分两种情况:  第一,NPC还在队伍里,这时候你直接和他谈话,选择“问你一些事情”,然后选择“你想要领地吗”,这时候就能给他赐封领地了,这时候NPC晋升为贵族;  第二,就是已经成为贵族的NPC,这时候要给他领地就要找首席大臣才行,也就是说这个和赐封给一般的领主领地一个方法;  假如你没有“你想要领地吗”这一选项,那说明你没有自立,不自立是没有这个选项的;
采纳率:81%
楼主 必须先独立,自己独立后,建立自己的王朝才可以分封NPC 到时候攻下一个城市,就会有对话框,系统会问你要分封给谁 希望能帮助得到你
与NPC对话 会有一个选项“你想拥有封地吗” 点击后会出现“你想拥有哪块封地?” 然后点击你要分封的封地就可以了 本人不推荐分封给NPC 他们太弱了
分领地的前提是你得自立
好像战团是不能封给NPC城堡的。。 不过有些MOD可以。。
首先,你得自立为王,再与NPC对话,问他是否想要封地
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骑马与砍杀战团不吵架NPC组合推荐及加点方案
骑马与砍杀战团中NPC互相吵架乃至离队是很让玩家们头疼的事情,今天小编就带来了玩家vdbird分享的骑马与砍杀战团不吵架组合及加点方案,有需要的玩家一起来看看吧。
骑马与砍杀战团中NPC互相吵架乃至离队是很让玩家们头疼的事情,今天小编就带来了玩家vdbird分享的骑马与砍杀战团不吵架组合及加点方案,有需要的玩家一起来看看吧。 第一组:马尼德,尼扎,凯特琳,雅米拉,杰姆斯,班达克,德赛维,克雷斯战士:尼扎,敏捷12点骑战马武器掌握4然后全加力量吧。远程:班达克,德赛维,克雷斯(投掷)班达克,强弩手推荐不骑马拿极品攻城弩,力量好像要到14,主敏升个掠夺吧德赛维,强弓手,敏捷12骑4骑术重战马4武器掌握,4骑射,然后主力量加强弓,强击对远程无效不加克雷斯,有人说用投掷武器的废了,我感觉地形复杂的地方投枪投斧还是蛮犀利的,装个盾+单手武器,2捆投掷的,近身了也能搞,敏捷12战马4掌握4骑射4,主力量强掷。医生:杰姆斯,主加智力到30升医疗类三技能,技能点有多可以加教练。装弩+盾+单手编到弓弩组(他被打晕的话急救术会失效)商人:马尼德,主加魅力到30升交易(智魅自己加交易吧,总觉得npc加了30点魅力就废了)工程和侦查貌似没人学了,有两个人尴尬,凯特琳,雅米拉她们俩技能跟专业医生和商人重叠了。自己选择吧,工程加点智力到30升工程和战术技能,多于点+教练,侦查加点智力到30升侦查类三技能,多余+教练。第二组:马尼德,尼扎,凯特琳,马蒂尔德,雷萨里特,罗尔夫,亚提曼,波尔查战士:尼扎,马蒂尔德,雷萨里特,近战加点。远程:罗尔夫,投掷手,盾+单手武器,2捆投掷,敏12战马4掌握4骑射4,主力量强掷商人:马尼德医生:凯特琳工程:亚提曼侦查:波尔查四个智力职业加点固定,(看第一组)这个组合有了专业工程师,商人,侦查,医生也不错,近战有4点教练的雷萨里特,辅助职业毕竟专业,然后近战3个也不错,不过远程就一个罗尔夫,还是投掷的,跟第一组比一个远程强一个近身强,不过这个组合的辅助好点,第一组的毕竟有两个是凑出来的。第三组:艾雷恩,贝斯图尔,法提斯,雅米拉,杰姆斯,班达克,德赛维,克雷斯战士:艾雷恩,法提斯,远程:贝斯图尔,班达克,克雷斯医生:杰姆斯侦查:德赛维工程:木有,用雅米拉吧商人直接无视了。我还是觉得,最好的医生是杰姆斯,最好的侦查么么查,最好的工程亚提曼,雅米拉像一张白纸,用她干啥都行。第四组:艾雷恩,贝斯图尔,法提斯,马蒂尔德,雷萨里特,罗尔夫,亚提曼,波尔查战士:艾雷恩,法提斯,马蒂尔德,雷萨里特远程:贝斯图尔,罗尔夫侦查:么么查工程:亚提曼医生:木有,或者吧马蒂尔德拉过来当医生,或者你智魅的自己当这组的辅助职业有点不足,部分选女性的自己做医生的可以选这个,战斗力强。以上就是骑马与砍杀战团中的不吵架组合名单和加点方法了,希望对玩家们有所帮助。
类别: 角色扮演 &&&大小:588.1 MB
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类型: 角色扮演
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www.3h3.com 版权所有 浙ICP备号骑马与砍杀战团里16个NPC各是什么职业?也就是各个NPC是做什么的?
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骑马与砍杀:战团 NPC培养方向解析
  骑马与砍杀战团里面玩家可以选择不同的NPC搭配进行游戏,不过由于每个NPC性格或者定位不同,经常会出现吵架的情况,到底每个NPC该朝哪个方向培养呢,下面看看详细解析。
  NPC培养方向解析
  战团里8NPC不吵架组合相信大家都知道,ABXZ组合
  A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯
  B组 凯特琳 马尼德 尼扎
  Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯
  X组 波尔茶 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德
  AB中选一个,XZ中选一个,就是八个不吵架的,但是最佳的选人,加点和配装应该是什么呢?下面提供一种思路,同样的NPC,出场能力,点数分配和等级决定了他后期能力是有很大差异。比如艾雷恩,出场只有2级,战斗属性和刚出场的罗尔夫差不多,但是罗尔夫出场就10级。那么同样20级的时候,艾雷恩完虐罗尔夫。我们就可以认为,艾雷恩比罗尔夫更适合发展战斗方向的能力。
  正常情况下NPC都需要敏捷到12,以便骑术到4骑战马,保证较高的生存能力。力量则有三个档,一是点到10能带重型头盔(巨盔或大翼盔),武器用精锐弯刀或战士长剑,二是点到13拿大杀器钉头锤,大幅提升杀人效率,三是直接点到30专职杀人。第一种适合纯智力型NPC,杀人什么的不是他的菜,第二种适合均衡型NPC,多余点数点智力到15,一方面多加神技教练,另一方面利用智力带来的大量技能点点满武器掌握,盾防以及跑动等技能,也能获得可观的战斗力,同时还能点一些不重要的团队辅助技能例如侦查追踪等,第三种适合战斗潜力较大的NPC。后期享受刷屏的快感。公认的最有效率的NPC配装是重钉头锤加诺皇盾,弓骑枪骑效率都不如纯单手,于是和NPC战斗力直接挂钩的属性就是铁骨,强击,以及骑术。NPC战斗能力可以定性成刚出场时力+敏+铁骨+强击+骑术-初始等级*2(每等级多1属性点1技能点),这个数值能大致衡量每个NPC在后期同等级的战斗能力。下面列出NPC的战斗能力,成型速度(13力12敏成型,能配备钉头锤加战马),以及以20级为基准的战斗力对比:
  艾雷恩 22 (出场2级,11力8敏7智,1铁3强3武1盾1跑3骑(简称11/8/7,133113,以下人物均为这个顺序),熟练度100,8级可达到13力12敏成型,配备钉头锤加战马,20级时8铁8强,有富余点数点盾跑熟练,战团第一战神)
  雅米拉 16 (出场1级,6/9/11,000013,熟练度20,11级成型,20级7铁7强有富余点数,这就是为什么很多人说雅MM后期也能输出,就是初期不太好练)
  克雷斯 16 (出场2级,, 7/11/8,技能111020,熟练度80,9级成型,20级和小艾一样也是8铁8强,无富裕点数点盾跑熟练,这女贼其实很厉害)
  法提斯 15 (出场6级,10/12/10,122132,熟练度105,9级成型,20级7铁8强无富裕点数,他杀人机器的名头很响)
  马尼德 15 (出场1级,7/7/11,101022,熟练度40,12级成型,20级7铁7强有富余点数,这货虽然长了智力脸,但是等级低,潜力大,要想培养成战斗向还是可以的)
  德赛维 14 (出场2级,8/9/10,101020,熟练度80,10级成型,20级7铁7强有富裕点数,黑妹子可以拉来作战,不过考虑到她出生有侦查系技能,一般都被拉去做向导了,战斗能力发挥不出来)
  尼扎 14 (出场3级, 7/7/12,技能333132,熟练度80,14级成型, 20级6铁6强有富余点数,这厮成型太晚,后期战斗力不好,亮点在于刚出场时蛮厉害,不过他大多数的作用是开场雇佣来抢马扒衣服)
  贝斯图尔 13 (出场5级,9/9/12,123112,熟练度90,12级成型,20级7铁7强有富余点数,他的初始点在弓骑那边有不少,可以培养成弓骑,但是杀人效率就不太好了)
  么么茶 13 (出场3级,8/7/12,111022,熟练度60,13级成型,20级6铁6强有富余点数,战斗力一般,还是去做向导吧)
  雷萨里特 13 (出场5级,9/8/11,133112,熟练度100,13级成型,20级6铁6强有富余点,大教头战斗力只能算尚可,出场带4教练算是亮点)
  杰姆斯 11(出场4级,8/7/13,110002,熟练度30,14级成型,20级6铁6强有富余点。典型智力NPC,拿去打架就浪费)
  马蒂尔德 10 (出场7级,9/10/9,123132,熟练度90,13级成型,20级6铁6强有富余点,看似彪悍的猛女,签约费超高,后期很一般,辅助技能也没有亮点)
  班达克 9 (出场9级,12/8/9,323112,熟练度105,14级成型,20级6铁6强有富余点数,初期战斗力不错,等级高且有教练,但是后期就不行了)
  亚提曼 9 (出场7级,9/9/12,122112,熟练度80,14级成型,20级6铁6强有富余点数,典型智力NPC,自带4工程是大亮点)
  凯特琳 8 (出场8级,8/11/10,301002,熟练度70,14级成型,20级6铁6强有富余点数,但也只有1点,7点的物品管理注定她是悲剧,没有任何辅助能力)
  罗尔夫 4 (出场10级,10/9/13,122132,熟练度110,16级成型!20级5铁5强!看似高投掷高熟练,其实是个大悲剧,出场等级很高,但又不自带教练,坑爹无极限)
  以上这个排名只是大致的衡量标准,没有考虑武器熟练,盾防和跑动,但是其实加上以后排名也基本没什么变化。我个人喜欢把战斗潜力15以上的培养成纯DPS,其他的选择两到三个培养成智力型(根据主角有没有加智力)。在智力技能里,战术手术急救是必须满的,适合智力NPC主加,疗伤向导工程能加尽量点高,适合智力NPC副加或均衡NPC主加,侦查追踪掠夺意义相对不大,可以不加。按照同样的思路,先点满10力12敏保证生存,看20级时NPC的智力高低,就能看出是否适合发展辅助能力。
  艾雷恩 23
  雅米拉 23
  克雷斯 22
  法提斯 24
  马尼德 22
  德赛维 23
  尼扎 21
  贝斯图尔23
  么么茶 22
  雷萨里特21
  杰姆斯 22
  马尔德19
  班达克 18
  亚提曼 19
  凯特琳 19
  罗尔夫 20
  可见德赛维,波尔查,雷萨里特,杰姆斯,马尼得,贝斯图尔都是发展纯智力的很好选择,亚提曼是智力型,但是初始等级高,相对潜力较小。艾雷恩,雅米拉,法提斯,克雷斯也可以发展智力,甚至能做得更好,但是显然就浪费了。其他NPC则可发展成力智均衡型,力量加到13,敏捷加到12,智力加到15以后看自己喜好随意发展。
  关于NPC除了钉头锤和诺皇盾之外两个空格放什么,一般认为最好再放个盾护住后背,其他就不放了,如果放了双手武器影响生存能力,放了骑枪影响步战能力。但是我个人认为应该配上攻城弩,因为不能在马上装填,既不影响野战冲锋,又能在攻城对射阶段发挥更大作用。缺失的那部分背后防御能力相对来说不是那么重要。
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