在网络游戏应该做到中应该讲的诚信吗

让你嘴上说不要 身体却很诚实的快餐游戏
现在经常有一些给人感觉是粗制滥造的“快餐”游戏,要画面没画面,要特效没特效,要玩法没玩法,为何照样能让玩家买单,长占热门游戏榜的榜首?这个问题真是引人深思!
《一个都不能死》:简单而又富有内涵自虐佳作
要说”快餐”作品之最,《一个都不能死》敢认第二,没人敢认第一。它采用了能省则省的制作方式,白色的底面,简单的黑线与火柴人,简单到是连小学生都可以画出来的图案;它没有任何背景音乐,只有一些跑步或者撞墙才发出的声音,压根不存在什么游戏的美感;它玩法超级简单,全程只需要控制火柴人跳跃、跳跃、跳跃……如此单一的玩法,Akiha 真完全找不出游戏到底有什么样的亮点,让玩家们继续玩下去。
出于好奇心的作用下,Akiha 还是忍不住下载了这款游戏试试手。游戏中有普通、恶梦、地狱、炼狱四种难度模式,其实就是分别有两条线、三条线、四条线和五条线的区别,每条线上都有一个火柴人在线上奔跑着。在跑的过程中,他们会碰到或高或矮的墙壁,此时玩家需要按下跑道上方空格的位置,控制火柴人跳过墙壁,这样的玩法本该很容易,但是……
看着容易,做却难!挑战五条线的难度,Akiha 是一直没能让五个小火柴人跳过第一道墙的,不要笑!这是一件很严肃的事情!慢慢的,你会发现自己的脑袋转速不够快,你会发现自己的手脚不协调,你会发现很多很多你之前并不知道的毛病,你还会发现……其实这款游戏挺好玩的!
正因为游戏具有相当的挑战性,所以你愿意去挑战,愿意拿下最高的成绩,向你的好友炫耀一下你的反应力是何其的好,愿意抽出空闲的时间来练习,不断挑战。这也是为啥你会为这样一款近乎零成本的游戏买单的原因!
《别踩白块儿》又名《钢琴块儿》:一直被山寨着 以为是续作
《别踩白块儿》这游戏其实并不是首创玩法,早些时间,就已经有一款玩法相似的游戏在日本区上架,名叫《》(白いとこ歩いたら死亡)。它们之间的玩法规律都差不多,也是以不碰到白色格子为玩点,在由上而下移动的画面中重复进行着。
要是吐槽这游戏的话,你可以说它是无责任模仿作品,但它又不是完全模仿的,起码在一些细节上,《别踩白块儿》也有着自己的特色。首先从画质上,它明显优于日本那一款;在玩法上也做出了少量的调整,将单一的点格子玩法分为多种不同速度的模式进行,所以就有了最初始的三种模式:经典、街机、禅。毕竟也是一款考验反应力的游戏,速度不一的模式,计分方式也不一样,其可玩性自然也增加了不少。
为了让这样的“快餐”作品能一直广受欢迎,游戏也作出了更多调整和改良。因为黑白格子的画面,很自然的就与钢琴联系在一起,自然而然,制作商也想到了为游戏添加上钢琴的配音,同样是为了增加游戏的趣味性,这也是后来为啥游戏要改名为《钢琴块儿》。玩家点格子的时候,游戏就会发出叮咚作响的琴声,为游戏添加了一分美感,除此之外,它还创新出更多的速度模式,各种奇葩的模式叫你百玩不厌。
既然是一款模仿作品,再被其他人模仿也是正常的事,就在游戏稍微降温了之后,一款顶着名字极度相似《钢琴2 – 别踩白块儿4》凭空出现,就连图标和名字都几乎一模一样,刚看到的时候还以为是更新版本,结果点进去发现,游戏的制作商是不一样的。介于其玩法相同,而且同样也是有自身特色的原因,Akiha 称之为二次模仿作品。
二次模仿的《钢琴2 – 别踩白块儿4》同样能玩点格子,同样可以发出叮叮咚咚的钢琴声,唯一不同的是,演变创造出的速度模式更多,更奇葩。最让人在意的当然是被贴上“NEW”红色标签的三个啦,其中染色剂只是改变格子的颜色,让游戏不再只有黑白两色这么单一,而速度模式的“颠倒”和“小三”才是本作的亮点。
“颠倒”模式没啥好说,就是由上而下的画面移动方式变为由下而上而已,刚开始可能会不怎么习惯,出现不协调也是正常之事,所以这个模式 Akiha 就不着重研究。最有趣的是“小三”模式,这也是目前 Akiha 认为最难的一个模式。画面中,每一行都有三种颜色的方格,玩家需要动用3指同时按下这三个方格,按漏了一个都不行。这与之前介绍过的《一个都不能死》有着异曲同工之妙!
为啥说是最难?难就难在,三个格子分别不同颜色,时而左边、时而右边的两个格子粘着,左右手不停地切换手指的摆位,能坚持10秒钟就算不错了!玩多几次,你同样能发现在玩《一个都不能死》中发现的问题,在这里,Akiha 就不进行第二次真相了。
《史上最坑爹的游戏》:没有最坑 只有更坑
当然,并不是所有的这类游戏都是这么粗制滥造的,有不少的游戏在画面和玩法制作方面也是经过“精心”设计的,算不上精致,但也是有很多人愿意买单。那就是挂着“史上”头衔的《史上最坑爹的游戏》系列。目前该系列的游戏已经推出第三部了,以它的画面、声效、谜题难度来看,并不是一款高成本的游戏,这次 Akiha 就拿《史上最坑爹的游戏3:不坑不快乐》来举个例子。
游戏一如既往地简洁,玩法却越加地坑爹,每个游戏都费尽心思地设计,没有操作说明,没有题目,全凭你的想象力、观察力,利用无视常规的方式去闯关,而且更坑爹的是,游戏虽然允许玩家使用金币购买提示,但这个提示某种程度上简直是另一个谜题,或者有时候公布的答案也是相当复杂高大上。
例如“颠倒沙漏”(反转手机)这谜题,拿着手机抖一百次就能过关,超过一百次?那就违规了,once again please!
显然,“史上最坑游戏”系列并不走高智商道路,但依然很多人被坑了,原因在于那些谜题都非常的无厘头,以正常人的逻辑是想不到谜题的答案的。遇上例子中的谜题,那简直可以说是无脑题目,但一般人又难以做到,正是这坑人的玩法,让很多“抖M”玩家为之着迷。
社会高速发展下的快餐产品
看了这么多例子之后,Akiha 好像忽然明白,为什么人们都喜欢玩这类游戏。原因无非几种:
这类游戏最适合拿来打发无聊的时间,例如等公交、等人、等吃等诸如此类的等待;
这类游戏很能锻炼人的大脑,让你反应变快,手脚变灵活,思维变广阔;
这类游戏玩法简单直接、大众化、够难够坑!
正是这样,大家都很愿意为这类游戏买单。
我不喜欢把电竞称作梦想,我称之为‘信仰’,这是一种不够努力就不配拥有的‘信仰’。——K2斯诺氏队长·黄诚成
电子游戏经常反映人性中暴力的一面。你在玩游戏时很容易看到无名无姓的海军陆战队员或肌肉男为了完成任务,不惜摧毁一路上的所有生物。不过与现实生活相仿,游戏中既有暴力斗争,也有和平的合作,某些玩家甚至选择放 [&]
繁华世界只玩不同
扫描二维码
下载differ客户端
热门搜索:
广州联亿网络科技有限公司
Copyright 2009- Inc. All rights reserved.
地址:广州市天河区天河路490号壬丰大厦1801
电话:020-“信用卡机制”――第三代网络游戏运营模式
时间:08-05-30 10:40  来源:游戏官方供稿 作者: 编辑:52PK
“信用卡机制”是金山《封神榜2》推出的全新游戏运营模式,简单来说就是把现实生活中的“信用卡”机制引入到游戏世界中。在《封神版2》中,玩家根据具体游戏等级不同享有不同的信用额度,凭借该信用额度,玩家可以先免费体验《封神榜2》中的各种游戏道具,这其中就包括了日常药品、武器装备、坐骑等,随后,根据自身使用满意度选择付费。
什么是&信用卡机制&游戏运营模式
&信用卡机制&是金山《封神榜2》推出的全新游戏运营模式,简单来说就是把现实生活中的&信用卡&机制引入到游戏世界中。在《封神版2》中,玩家根据具体游戏等级不同享有不同的信用额度,凭借该信用额度,玩家可以先免费体验《封神榜2》中的各种游戏道具,这其中就包括了日常药品、武器装备、坐骑等,随后,根据自身使用满意度选择付费。
《封神榜2》中玩家如何体验到&信用卡机制&
在《封神榜2》中,游戏等级达到40级的玩家将开始拥有属于自己的信用帐户,并可以去位于 &朝歌&的信用商场开启使用。
首次使用信用商城时,系统将会赠送10点信用点到玩家帐户,使用信用点可以免费的试用任何游戏中的付费道具。
玩家在用信用点免费体验付费道具成功后,将会及时看到自己的透支额度和透支金额,信用额度越高,则可透支的金额越高。
玩家在免费试用时,如果对所体验道具的效果满意,并希望能继续使用时,则需要向个人帐户冲值,进行还款。
&信用卡机制&的相关积分奖励
当玩家在《封神榜2》中使用&信用卡机制&时,还将获得相关的积分奖励以增加自己的信用额度。玩家没消费一通宝将可获得1点积分,并且积分可以累积消费。此外,积满299分即可到信用商城的&积分专页&购买道具,帮助玩家增加10点信用额度,消费成功将直接从积分帐户扣除。另外,信用额度越高可以免费使用价值更高的道具,试用的种类也可以比以前更多。消费越多,玩家能享受到的免费试用机会就更多。
&信用卡机制&给玩家带来的切身利益
将现实生活中的信用机制引入游戏尚属首次,区别于前两代网络游戏运营模式,&信用卡机制&在玩家体验上可谓做到极致。玩家除了能完全免费登录《封神榜2》外,还将享受免费体验使用游戏道具的特权,并根据自身使用的满意度决定是否为此付费。&信用卡机制&使得玩家更理性的看待网络游戏消费,更大自主性的决定是否消费和消费额度。
&信用卡机制&将成第三代网络游戏运营模式
中国国内网络游戏运营模式几经变迁,一方面,游戏运营商在收益方式上日趋多元,另一方面,玩家在付费方式上日渐自主。国内网络游戏产品在早期大多选用点卡收费和包月收费两种运营方式。点卡收费即是按游戏时长收费,玩家为自己所在游戏中的时间埋单。包月收费即是玩家按月支付费用,在当月则游戏时间不受限制。这也被称为第一代游戏运营模式&&CPS(come-pay-stay)。
2005年,陆续有游戏运营商开始采用&免费运营&的运营模式,即是玩家不需要为游戏时间埋单,可以免费的进入游戏,只在产生游戏内部道具需求的时候进行购买付费。这被称为第二代游戏运营模式&&CSP(come-stay-pay)。
《封神榜2(& )》首次引入&信用卡机制&游戏运营模式,抛出&先体验后付费&的概念,在现有游戏运营模式上提出大胆的创新,使玩家更自主、自由的进行游戏,并根据自身的喜好和满意程度进行付费。
翻页快捷键:←|→
关注 52PK游戏网 微信公众号第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
一周新闻排行
2016年Gstar游戏展11月17日-11月20日在韩国釜山BEXCO开展,Nexon、网禅、Mg...
2016暴雪嘉年华于11月5日至6日在美国加州安纳海姆会议中心举办,52pk游戏网...
Copyright © 2002- 版权所有 52PK网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号中国网络游戏服务网
信用等级:
主办方:金华比奇网络技术有限公司
信用成长值:3437
信用累计:5个月
网站信用概述
3项资信记录
99分安全检测
网站印象:
手续费坑爹老是无法连接彩票骗钱安全正规安全便捷客服不理人
您可能需要
该网站信用已被查询
网站信用成长记录
网站基本信息
网站名称:中国网络游戏服务网
网站域名:<
ICP备案号:浙B2-
注:以上信息来源于
实名认证认证信息
注册资本:人民币万元
工商注册号:759612
认证有效期: 至
经营范围:一般经营项目:计算机软硬件的开发、设计、销售;计算机系统集成及相关领域内技术开发、技术咨询、技术服...
注:以上信息由专业认证
安全网站监测
网站漏洞:
虚假欺诈:
不是虚假或欺诈网站
挂马恶意:
无挂马或恶意内容
恶意篡改:
网站未被篡改
注:以上信息来源于
手续费坑爹老是无法连接彩票骗钱安全正规安全便捷客服不理人
5173其他都很喜欢,就是手续费有点坑爹了,比高利贷还高
已获得184个赞
手续费尼玛也太贵了
人家淘宝上买点卡都是比官方便宜点,尼玛竟然贵些
已获得84个赞
拍了东西,银行付款完,交易却提示取消了,说我10分钟未付款,其实3分钟不到!钱变成充值到5173账户了,再去拍,已经被人买走了。想把钱转出来,又要手续费,又要等24小时,真是坑爹。所以给个差极了!
已获得128个赞
真的是越来越差了,尤其是电话客服,和没睡醒似的,责任就是推来推去,态度差的1B
已获得95个赞
注:以上信息来源于
9月1日,国家工商总局副局长甘霖一行到开发区调研网络经济监管与服务工作,先后走访了金华天格信息技术有限公司(9158)和金华比奇网络技术有限公司(5173)。省工商局副局长方金土,市人大常委会副主任王丁路,市市场监管局局长施欣辉,开发区管委会副主任樊亚丽等陪同调研。 915...
金华比奇网络技术有限公司 17 浙江绿源电动车有限公司 17 浙江丽莱内衣有限公司 12 浙江金华华泰旅行用品有限公司 12 浙江东晶电子股份有限公司 11 浙江恒泰皇冠园林工具有限公司 11 浙江福泰隆连锁超市有限公司 10 金华夏克服饰有限公司 10 金华八达运动服饰有限公司 10 晟元...
在市商务局赵丛林副局长以及市外侨办、金华开发区管委有关负责人的陪同下,代表团一行考察了浙江金飞凯达轮毂股份有限公司、金华华科汽车工业有限公司、浙江天格信息技术有限公司、金华比奇网络技术有限公司等生产制造型、文化娱乐型企业。同时,赵丛林副局长等相关负责人...
今天上午,管委会副主任赵平走访金华市华冠炒货厂等企业,并召开项目建设座谈会,要求企业高度重视环保、安全等工作,同时要求相关部门积极服务企业发展,在土地、规划等方面给予扶持。 (市场监管分局) 今天下午,全省各市市场监管系统领导一行24人到开发区比奇网络技术有限公司考...
三七互娱、顺网科技、多益网络、昆仑万维、游族网络、边锋网络、4399、竞技世界、网龙、蜗牛数字、吉比特、波克城市、米哈游、晨之科、中至集团、游爱网络、盛天网络、心动网络、上海誉点、金华比奇、趣丸网络等。 除了以上25家游戏公司,榜单上还有许多非游戏企业也在游...
2月13日,市体育局局长方雨辉会同副局长钱海乐、钱寿坤,局群体处处长涂燕玲、产业处处长朱小明等人对我市浙江胜道(易川)体育用品有限公司、金华比奇网络技术有限公司(5173)、金华市亿博网络科技有限公司进行实地调研。
浙江胜道(易川)体育用品有限公司主要从事国际体育用品...
金华比奇网络技术有限公司(服务外包)
合丰信息科技(金华)有限公司(服务外包)
浙江中呼科技有限公司(服务外包)
浙江画之都文化创意股份有限公司(文化贸易)
华谊兄弟传媒股份有限公司(文化贸易)
新丽传媒股份有限公司(文化贸易)
欢瑞世纪影视传媒有限公司(文化贸易)
浙江金华邮...
从地域分布看,除金华比奇网络技术有限公司(5173)位于金华、浙江国技互联信息技术有限公司(国技互联)坐落于温州,其他企业均坐落于杭州,侧面反映杭州作为互联网企业高地的堡垒地位。
值得注意的是,咪咕数字传媒有限公司系中国移动全资子公司,而浙江省公众信息产业有限公司与...
金华比奇网络技术有限公司 浙江省邮政速递物流有限公司杭州市分公司 杭州熙浪信息技术股份有限公司 东方电子商务园(江干区科技经济园管理委员会) 浙江省电子商务服务10强企业 浙江天下网商网络传媒有限公司 浙江方圆检测集团股份有限公司 浙江国技互联信息技术有限公司 浙江...
信用等级说明
五星神站,值得信赖
信用良好,可以交易
初步验证,可以访问
信用正在积累
信用开始起步
凭安信用评级表达的是企业的信息披露程度,企业资信信息透明度越高,企业信用越高。如果信用结果存在不实信息,请您
该网站暂未获得信用评级
认领网站即可获得评级
信用展示信用达到3星半即可获得在5亿可信终端展示
低息贷款高信用网站可获得更高额度、更低利息贷款服务诚实游戏:如果不说谎会怎样
人都说谎,还说很多谎,一天最多会说200次。这是人类的通病。可如果我们一句假话都不说,事情又会变成怎样呢?尽管只在一天内。
作家James Altucher以身试法,专注发扬赤诚相待的优良品质,总结出以下7种反应:
// 人们会对你无语。
// 人们会以为你有自杀倾向(因为你写的东西有点像绝命书)。
// 人们会觉得你疯了。
// 小伙伴们会惊呆。
// 人们会把你当小丑来看。
// 人们会觉得你诚实可信。
// 你会感觉到前所未有的舒畅。
虽然我(原文作者)不太确定大家会不会把你的牢骚吐槽看成绝命书,但我认为,起码上述另外几点说得还挺中肯的。我个人就不爱说谎,我也尽量不说谎,虽然不是每次都能做到,但我觉得说真话的感觉还是挺好的,我不喜欢有话不能直说的感觉。那么,小伙伴们呢?你们能做到绝对真诚吗?你的小伙伴们又会有什么反应呢?
基于创作共用协议(BY-NC)发布。
给这篇稿打赏,让译者更有动力
支付宝打赏 [x]
您的大名:
打赏金额:
01:12:43 :
00:52:49 :
oh!shit~~
00:47:48 :
04:16:39 :
01:04:19 :
除了假的都是真的哦
01:14:22 :
02:05:08 :
01:22:56 :
07:26:32 :

我要回帖

更多关于 网络游戏应该做到 的文章

 

随机推荐