有人找到怎么修改剑灵无限视距修改了吗

  这个应该很久以前有人发过了,但这么久了,游戏特征码早已改变,以前的肯定不能用了,我就再发一次吧。
  以前盒子是有这个功能,我不知道是因为特征码变了还是其它原因取消了,盒子可以再加上吧。
  如果还不知道什么是无限视距的,先上一张效果图吧
  方法:贴子不带任何附件,只教你方法哈。
  会用到WINHEX软件,这里不提供链接,自己百度下载
  1. 将诛仙的 elementclient.exe 复制一份,以免你修改错了哦,这里只对复制后的修改
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前言:出于公平性和游戏视觉和玩法体验上的考虑,Riot Games禁止使用无限视距功能。首先要先声明下,对于无限视距,Riot Games从来都是反对这个的。电竞已经越发向着体育项目方向发展,游戏的竞技性和公平性是其最为基本的因素,也是我们玩家竞技游戏体验的基础。
其实Riot Games最关心的是玩家的竞技游戏体验,如果一个功能影响了游戏的竞技性,公平性,这个功能就应该被禁掉。至于玩家流失,可能会有吧,不过世界其他地区都没有无限视距,英雄联盟依然是很多国家和地区的最爱。所以我们相信对玩家来说,最重要的是游戏体验,只要体验够好,玩家会慢慢适应的。
Riot Games在尽力帮助大家更平滑的转移到新地图,取消无限视距也是其中的一部分。
而且在新地图里调整了视距的问题,略微拉高了一点。
对于无限视距这一功能,个人觉得有利有弊。
利无疑就是:当视距处于足够远的时候,可以方便观察我方视野,做好防gank的提前量(这是重点),而且个人觉得,现在随着技术发展,电脑显示屏也是越来越大,当视距处于足够近的时候,显得角色人物确实是大了一些,当足够远的时候,人物主观上感觉变小了些。的确看上去显得方便一些。
但实际上分辨率和,所显示的地图大小都是一样的,但是分辨率更高地图上的东西就显得更小,给人一种错觉就是能看到更多的东西,其实实际视野是不变的,那些说小屏没法玩的人就歇歇吧!
弊无疑就是:当视距处于足够远的状态的时候,极其容易忽略走位,技能施放位置,特别是技能长度极限估算(如机器人的q,木木q,莫甘娜q等等)准确度问题。
无限视距不仅会给没使用这种功能的玩家造成不平等的待遇,同时还会影响使用者对一些细节的掌握(如补刀、走位等),阻碍他们的技术提高。
当然无限视野不好我觉得每个人都知道 ,但为什么禁掉这个功能还会有人骂,主要还是因为他们通过这种不平等的方式在其中获利,即使这样的获利是建立在其他玩家的痛苦之上。
对于无限视距取消,个人也有自己的看法。
首先说利:对于高玩而言,我相信很少很少有人用无限视距这一功能的(本人也用过 不过也就是x1.1-x1.2),因为本人相信,高玩绝对是有打过dota的游戏基础进而来在英雄联盟里面呼风唤雨的,小时候经常在网吧看着屏幕里大大的英雄来回溜达)。
所以我相信,对于高玩来家,影响不大。于一般玩家来说取消无限视距这一功能,会使玩家更注意操作英雄的时候平常注意不到的细节,而且因为要谨慎地方gank,更会全身心的投入到游戏中,相信照超远视角而言,绝对会别有一番体验。
其次说弊:于一部分第一次接触英雄联盟这种竞技游戏的玩家而言,在第一次玩游戏的时候,总会找一些辅助自己游戏的东西,可能因此导致过分依赖这种超远视角的功能,从而养成为了一种不开超远视角就没法游戏的心态,如果取消,游戏就无法正常进行。
这于英雄联盟的发展是一种损失,说不定这里面以后有国战队员呢。对于一种对英雄联盟已经产生了喜爱,并成了一种习惯的玩家而言(使用超远视距),或许会出于无奈接受这个现实,但是在游戏中,绝对会因为没有超远视距这项功能而感到不习惯,不顺手。
所以,也会因此对英雄联盟设计师产生舆论,产生抱怨。进而会把这种情绪带到游戏中,在玩游戏的时候极可能产生消极心态,从而再次产生抱怨,抱怨。抱怨谁?抱怨就算了,他会怎么做呢。。。想想就出汗了呢。
但是综合大局来讲,本人还是觉得取消为好。因为什么,因为这真的能更好的提高个人技术。
英雄联盟,可以说是许多男孩青春存在的必备了。很少有一种方式,能让人在短短的几分钟经历喜怒哀乐,也很少有一些不用过分劳力就能让人感觉到酣畅淋漓的方法。但这些你都做到了。我知道,你每一次进步都在用心,每一次改动,都是多少人的呕心沥血。所以你做的一切,我相信对于真正的英雄联盟玩家都能够理解和支持!
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