CF游戏中如何穿越火线鬼跳教程?

穿越火线鬼跳技巧教程 CF鬼跳怎么跳
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穿越火线鬼跳技巧教程 CF鬼跳怎么跳
发表: 16:39:03来源:99游戏编辑:
《穿越火线》(CF)里怎么鬼跳?《穿越火线》里鬼跳有哪些技巧?下面就是高玩贡献出来的技巧心得攻略——
  1、鬼跳的起源
  所谓鬼跳,就是在穿越火线游戏中幽灵模式下,选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,但能听见你呼吸声的一种跳跃方法。鬼跳创始人并不知道,网上都是自吹自擂的~不过据比较可靠的传言说是一个叫李果的人发明的。也难怪鬼跳又被称做“李果跳”。
  2、鬼跳的定义
  所谓鬼跳,就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,只能听见你脚步声的一种跳跃方法。而保卫战根据鬼跳的脚步声又往往难以判断潜伏者的位置,相较于普通脚步声有一定干扰性。
  3、鬼跳的理论
  鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现象和BUG,其中最重要的就是【滑步】。什么是【滑步】?
  滑步就是,在你匀速运动时,突然放开方向键就会发现你还在移动,这个现象会持续0。9秒左右。因为停下时双脚要合拢,这是不受方向键控制的。你松开方向键后人物停止向前迈步,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着腿是不?于是乎CF就加了并腿这一,这就是【滑步】!
  在【滑步】时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至于出现了子弹下落,风向等可笑的理论!(有点跑题了)总之,利用好【滑步】,才是鬼跳的关键!因为【滑步】时有惯性,却不会现形。
  当然,四代鬼跳还利用了【惯性】的参数设置。鬼跳,主要是利用蹲跳不显和惯性跳的原理。
  a)一代鬼跳
  其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!
  按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】---这是最基本的一步跳法!!
  按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】+【跳】+【跳】……
  (注意:这里【跳】除了第一下以外都是在落地的【瞬间】按哦!)
  b)二代鬼跳
  二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现在最为普遍使用的。
  跳法:按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】(注:个人认为二代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和一代一样。
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  无声鬼跳其实是玩幽灵 模式用的先ws按住蹲下往后或往前跳在落地时跳地二下.记住是在快要落地式跳不能等到落地时跳.熟练后连续跳就ok了.其实玩爆破不用滚跳的直接静步就行.
提示:支持键盘“← →”键翻页CF里面鬼跳怎么跳要真是答案_百度知道
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CF里面鬼跳怎么跳要真是答案
所谓鬼跳,就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵时的一种让保卫者看不见你的行动轨迹,但能听见你的呼吸声和跳跃脚步声的一种跳跃方法。从最基本的说起。鬼跳,其实就是在幽灵模式中能够隐藏自己踪迹的跳法,其实以初代鬼跳的角度来说,并不算难学。按键:Ctrl+S+空格键。在游戏里,进行鬼跳首先要按下蹲键,其次按S键(后退键),然后按空格键跳跃,从第一下开始起跳,每一次在落地时都要进行跳跃,这期间S键是不放开的,简单来说,就是落地即跳。多次练习,如果你发现,自己能够连贯、不间断的进行跳跃,那么说明你成功了,关键是要抓好节奏和间隔了。
采纳率:96%
速度之快,距离之远!按住【W】跑一小段距离后+【跳】空中松开【W】+落地瞬间【跳】…… --- ☆⒌代·灵氷跳 首先,按住【蹲】+【shift】(一直按住不松开) 其次,在按住【蹲】+【shift】的同时,按住【跳】和方向键(两键同时按下同时松开)不断重复操作。 重点:一定要同时按住【蹲】+【shift】不放: 首先?”因为它速度快距离远! “哇塞,你没看错,是按着S不放 最后,按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】 重点!下面的就是连续了!练好3代,按住【蹲】不放 其次,按住【S】不放
“按着【S】不放?”对:后半部分还是一样,要求单脚跳“嗒”才能完成,仔细听节奏:想要练好3代,最好把歌曲关闭,带上耳机,就像苍蝇一样! --- ☆⒋代 不知道是不是真的4代,因为有人只把当作一种合成跳,那面我们来分解一下4代都是由那种跳法合成的! 4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的!3代只是4代的前半部分动作。4代最后的动作是! 我们只来说4代的后半部分:你会发现你转身后,你不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,【S】+【跳】的间隔时间是,我们每次在跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,(形象比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声!而3代里要求的是1声!!就是比1代跳的距离稍微远一点,就看CT的反映了,如果遇到高手,是一定要按的,没有【蹲】的鬼跳叫【瞎JiBa乱跳】,你就会发现你成功的跳出了第一步,需要付出大量的练习时间哦,佐佐我可是练了整整2个星期的夜晚啊,手指都按断了,再不断重复同时按下【跳】和方向键,简单…… 这就是所谓的【5代·灵氷跳】 --- ρs,耳朵里都有幻觉了,“嗒! 按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳】…… (注意:这里【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】按哦,就是只要“嗒”一声,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的!这就是2代了,是现在最为实用的 跳法: 按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注?” 不知道大家有没有注意到,是在幽灵模式中最为普遍! “节奏?什么节奏,算你倒霉 废话不多说,我们来看跳法,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和1代一样 --- ☆⒊代 3代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法! “为什么呢;.【蹲·ctrl】这个东西:个人认为2代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里!!”其实不然,因为3代比较容易显示出来,那岂不是无敌了,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”妈呀、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!,其实就是1代的连跳的加强版:&quot!! 按住【蹲】不放+【S】+【跳】---这是最基本的一步跳法!,而且不容易显示出来,空中【转身】+落地瞬间【跳】 效果!) --- ☆⒉代 2代说白了,因为跳3代要求节奏感强CF鬼跳(1~5代)
--- ☆⒈代 其实这种跳法
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高墙等等,就是从上面跳下来起跳无声,跳起后空中按住s键,这样视线好。也成为7代鬼跳,身发为辅助。一般的ct在距离不远处听不到,也根本反应过来就死了。
大神级鬼跳上箱子,前提条件是平时用2段跳才能上的地方,可以鬼跳过去,以把握节奏和时间为前提。在当时玩ct也跟不错了,也称为6代鬼跳,就是对节奏把握的极致,最后一跳离箱子有距离的话,转弯的幅度和鼠标甩的幅度有很大关系,除了转急弯用到传统蝴蝶。暂时不说,全区没几个会的,川一有几个总之要灵活运用,更细致的把握。,练好了比蝴蝶转身的速度更快,还是重在节奏。,在最后一跳时空中松开蹲和跳再落地瞬间跳蹲,就能隐身上去。但是存在一个问题,按键这样复杂,骨灰级别。,因为起跳会显。。视频里不是有很多大神能在前跳的过程中瞬间后跳么,没看网上教程,自己发现的,看到ct后跳过去他会听脚步的听到了就会左右躲,方法就是背对要跳的地方,换来换去的会影响连跳的节奏感,落地瞬间还按着方向键,容易被扫死。他跟我说了是蝴蝶跳。。,起跳第一跳基本没声音,而且跳的距离非常远,第一跳就能达到4代加速完后最远的距离,也许对你有帮助,但是%80会在后跳瞬间显,而且在前转后的瞬间停留时间长,听到位置后一通扫射就没命了,不用担心前跳速度会降下来,不影响的,可以看见后方敌人,把握杀敌的时机。这种跳叫压跳,节奏要慢慢找,最后就算一直按着sd或者sa转圈跳,也能够百分之90不显了,在13到14年的时候,能瞬间上用2连跳才能上的地方,无弊端,全图实用。其实用处是有,但是在落地瞬间连不起来的话就算落地无声,大手们也能在1秒后听出你的位置。最后在视频上看到有另外一种蝴蝶跳,或者加上sd和sa蝴蝶甩过去就算停了一瞬间也能掌握时机sd甩出去,或者重新7代跳下去。如果最后一跳靠着箱子了也要蹲键不放快速背对箱子按两次跳也能快速过去。方法很多,基本上不用,发现能转一点,但是落地时不好把握,容易显,容易跳断,落地瞬间放蹲和跳,一起放,瞬间再按跳蹲,自己尝试。也可以sd和sa交替换,鼠标移动方向相反,这时放开s转身前跳,就能快速瞬间后跳,练不好的话容易显。。,其他的都不难。幽灵大手们能够在任何地形都不显。有一个小知识,判断敌人移动方向又掌握鼠标幅度来转小弯。或者借助建筑物,比如你鬼跳过去前方有一个箱子,平常不用2段跳随便都能上的,但是要不显而且飞快的跳过,只能在宽敞的地方秀秀。还有就是转急弯时速度不太理想。
本人3年前开始玩幽灵模式,刚开始只会网上说的4代,就是蹲一直按着按s后跳,s不放连着跳3次就达到最远距离了,就看ct的反应了。就是不像我们平时是落地后再后跳,这只不过是在前跳最后一跳空中按s而已,这样也是很牛逼的,基本上5代和4代配合不显,这样如果跳断了就会显,怎么办呢,这个时间不难把握,做好了就可以真正全图不显。练好了还是有用的。现在15年了,真的有多呼吸大手,在平地上就算你跳多好。其实这种蝴蝶跳转弯的幅度没有传统蝴蝶的大,优点是可瞬间加速和转小弯所以可以用这种蝴蝶杀会听呼吸脚步的ct,如果失误或者他突然逃到你跳的相反方向,速度超快,难度,也能不显,很重要的一点就是能在落地的时候放开,跳起的瞬间和空中按着快落地时候放。。,落地无声,也是很可怕的,1到7代鬼跳和蝴蝶之间互相转换,无声隐形上箱子,顺序就是后跳蹲,也可以在上箱子时配合蝴蝶,上箱子后能瞬间跳出很远距离。还有一种跳,我的成功率也不高?方法就是在前跳的过程中,就可以瞬间换6代传统蝴蝶急转弯。s空中按住后别放开,跳的很远,配合鼠标也可以转弯,在地形复杂的地方非常实用,可在被别人追时无声瞬间跳上障碍物在7代跳回来杀敌,可无声瞬间上屋顶机场的围栏箱子等等出其不意。这个,断了就再停下重复起步的步骤?最后发现不管什么跳。。就像平时我们站着2连跳上的那种箱子,第一跳是蹲着的,别人看你要是蹲着跳上箱子的才行,而且幽灵的话还要顾及空隐效果,但是显也是一下,小箱子,一下在左边一下在右边。13局一次都没赢,但是这样缺点是起跳第一二跳距离短,在加速的过程中。因为是后跳所以视线不好,但是在当时很不错了,能这样跳又不显形也能经常拿ACE,弯快转弯后又瞬间换sd或者sa蝴蝶来加速,比5代掉头路程短,视线模糊,看不清路,如果在落地瞬间放开所有方向键,跳起后瞬间又接着按,或者换其他指法那样就算落地没连好,速度快,比6代传统蝴蝶更实用。我的用法是7跳起步,落地后跳起空中按sd鼠标左甩,玩ct的时候遇到个猛鬼,ct更难判断位置。如果断了也可以瞬间用7代起步sd蝴蝶加速。然后是5代,琢磨很多时间都不会,还能无声。我们杀ct时在刀到的瞬间习惯往后跳,来躲避其他ct的子弹。。但是能上到别人意想不到的地方,按s后再接跳蹲。。,就有很多人说你是猛鬼了。因为是直线跳,所以他只往左右移动几步,就只有停下来判断方向再继续后跳去追,还不一定能追上,在意识里就形成了按s的同时按左右键试试的心理。。
当然会身法的跳的要更远一点,第一跳很远,尽量在别人看不见的时候用首先新鬼和老鬼都可以看看,第一次光头。。,一对一的话不好赢,老鬼都知道。那种就只有人多混乱的时候才能杀,不然在宽敞的平地上一般不容易杀。(当然,借助建筑物用无声空降除外)
最后进了战队,发现有几个猛鬼野战时经常用到无声起跳空中转身后连跳,有时候前两跳是无声的。。算了这个太难还有最后一种,节奏不好掌握,总之要慢慢练,经常被人T的情况下,就要把握跳起落在箱子上也能连跳过去,能够在速度慢的时候瞬间一跳加速,无论地形。
最重要的就是节奏和时间的把握。因为左右甩的话,几代跳,那样就离猛鬼成神不远了,刚开始只能这样按,练好了以后就可以在跳起后空中转身瞬间按w,后来才在网上搜到方法自学成才,但是会是会了。当时他说的很模糊,说是方向键按左就往左甩鼠标,按右就往右甩。但是在去年。刚开始试就按着s和d不放然后鼠标左移动,基本上不太用。这样的话ct基本很难打到
CF鬼跳:CF鬼跳(1~5代)☆⒈代其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!按住【蹲】不放+【S】+【跳】---这是最基本的一步跳法!!按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳】……(注意:这里【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】按哦!)☆⒉代2代说白了,其实就是1代的连跳的加强版!!就是比1代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是2代了,是现在最为实用的跳法:按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:个人认为2代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和1代一样---☆⒊代3代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!“为什麼呢?”因为它速度快距离远!“哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为3代比较容易显示出来,因为跳3代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉废话不多说,我们来看跳法:首先,按住【蹲】不放其次,按住【S】不放“按著【S】不放?”对,你没看错,是按著S不放最後,按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】重点:想要练好3代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!“节奏?什麼节奏?”不知道大家有没有注意到,我们每次在跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,(形像比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声!而3代里要求的是1声,就是只要“嗒”一声,你就会发现你成功的跳出了第一步!下面的就是连续了!练好3代,需要付出大量的练习时间哦,佐佐我可是练了整整2个星期的夜晚啊,手指都按断了,耳朵里都有幻觉了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”妈呀,就像苍蝇一样!☆⒋代不知道是不是真的4代,因为有人只把当作一种合成跳,那面我们来分解一下4代都是由那种跳法合成的!4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的!3代只是4代的前半部分动作。 4代最後的动作是,空中【转身】+落地瞬间【跳】效果:你会发现你转身後,你不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远!我们只来说4代的後半部分:後半部分还是一样,要求单脚跳“嗒”才能完成!按住【W】跑一小段距离後+【跳】空中松开【W】+落地瞬间【跳】……☆⒌代·灵氷跳首先,按住【蹲】+【shift】(一直按住不松开)其次,在按住【蹲】+【shift】的同时,按住【跳】和方向键(两键同时按下同时松开)不断重复操作。重点:一定要同时按住【蹲】+【shift】不放,再不断重复同时按下【跳】和方向键,简单……这就是所谓的5代给楼主个视频,这里有各代鬼跳的详解!!! -----------------------------------------------------------单步跳一代:蹲按住不放,点按任何方向键后按空格,落地稳定不动,不显形,要再次起跳,需等停稳后再跳才不显形,不可操之过急在这严重声明一下 楼下的是谁发的帖子 都是乱说的
优点:可以向任何方向跳,便于观察敌情,用于微小距离的移动,比如拐角,或者用以忽悠听呼吸不快的CT,缺点:移动距离不大,容易被扫死
二代三代鬼跳
助跑跳法:
1 向前助跑
2 空格起跳并空中转体180度
4 按住CTRL,以下都不松开
5 在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,落地瞬间空格起跳,动作要连贯)
6 起跳瞬间再按下S,直到下一个落地瞬间松开
7重复56两个步骤
“指法”:W,空格,鼠标转身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……
优点:用于探点和赶时间时候居多,最重要的功能是砍完人或砍不到人后的逃跑用,不过,别直线后跳,尽量多改变方向
缺点:助跑时不隐,且会有脚步声,容易暴露,且前两跳一般都是显的,在拐弯处把握不好容易冤死
原地跳法:
按ctrl蹲下不放
静态下轻点s给一个向后的惯性随即立即轻点空格起跳(先S后空格,间隔极短,几乎同时,这个很重要,按久或者间隔一长,容易显的)
落地瞬间立即点按空格+长按S完成第2跳
再在第2跳落地前松开S并在落地瞬间轻点空格+S(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下,)
之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按S
“指法”:按CTRL不放,S空格,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……
优点:任意地点任意时间任意地形,只要你熟练~~~~你就是个来无影去无踪的阴鬼了
缺点:停下来的话,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,把握落地轻点S给惯性可继续隐跳)
二代跳很简单,把握好落地瞬间空格+S就基本OK
三代是二代的升级版,速度比2代快很多
二代和三代最明显的区别是:
二代跳的S键只要轻点一下就OK
三代跳的S键几乎总是处于按下状态
三代跳最最关键的技巧是:`落地前的那个瞬间起跳`
经过反复研究,本人发现跳法的区别就是S的把握,S要按得久点
S键只在落地前松开,落地起跳后立即按回S键(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下),空格键的力度干脆利落
综合上述技巧,三代跳出现的几率就高很多
P.S:刚学鬼跳的时候,空格和S 键都只要速度轻点一下就OK,干脆利落,把握好落地起跳
就可以很快掌握好2代,而且不容易显
关于四代鬼跳,网上流传各种版本,四代的主要定义是:前跳,经过反复研究,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳后转前的四代是基于三代熟练的基础上,在出现后跳三代的时候空中转身180度,继续向前三代跳
直接的四代前跳就是通过助跑,在落地瞬间再前跳三代
反正无论如何,要学四代,你要先学三代,基本就是惯性跳,四代最重要的还是落地起跳的把握,把握这个节奏是鬼跳最关键的一步
另外,很多人都说总是跳显,其实有一种绝对不显的鬼跳,就是脱离了方向键的鬼跳,适用于三代和四代,,助跑和给惯性的步骤都不变,当顺利跳出鬼跳以后可以不按W 或者S 键,只要把握好落地起跳的节奏,可以下下出三代四代而绝对不显,本人曾实验,最多跳了6下四代,几乎从鬼基地2 楼的一端直接飞到另一端
后转前4代鬼跳:向后跳出三代,并在空中迅速转体180度面向前,然后在此跳落地前的瞬间松开S,并空格起跳,同样是三代的步骤,但是,只需要按住蹲,,把握好惯性跳的节奏,不需要再按方向键了
直接前跳4代:向前助跑,速度达到惯性跳的时候(5步差不多),起跳松开W并按住蹲不放,之后,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好惯性跳就OK
可见,3代4代都属于惯性跳,只要有足够的速度,或者高处落下的惯性,都可以产生惯性跳,另外,是可以向任何方向跳的,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,可以旋转着跳出快速的惯性跳
另外,鬼跳不能一味直线跳,要学会利用鼠标来经常改变方向
经研究发现,改变方向的弧度只要不超过180度,就不会因为惯性而原地不动或者显形
平时在宽阔的地方可以大胆采用S形跳法左右跳和车轮跳法混淆CT的耳朵而制造出混乱
只要把握好落地起跳的节奏,即使是2代跳,也是相当有攻击性的技能
上坡和下坡的跳法其实只是在考验你对“落地起跳”的熟练程度
上坡跳,空格按的频率较高,下坡则反之
熟悉了坡度和落点,就可以大胆地在任意复杂的地形跳而不显了
鬼跳最大的缺点是后跳而无法看清后面的情况
虽然可以在跳的时候迅速回头察看敌情再继续原先的轨迹,但是把握不好很容易现形
(鬼跳的时,可以在空中向左(或右)转体180度,落地后可以原地空跳一下再在起跳空中继续向左(或右)转体180度,在这一个360度旋转的瞬间就可以看到后面的情况,把握好了就不会显的,这个技能比4 代和听声音定位成功率高得多)
所以鬼跳的人一定要学会看子弹的方向,听脚步和枪声甚至切枪和换弹夹的声音来确定CT的方向甚至CT的具体位置
另外,当鬼想保全自己的时候,最要紧的事就是保持安静,对于会听的CT,只要你一丁点的脚步足以暴露你的位置,在不同的地面上走的声音是不一样的,铁皮地,木箱,沙地,水里的脚步都是专有的,听脚步可以像听呼吸一样可以精确定位的,而且脚步传出的最远距离是呼吸的两倍远,会听脚步的CT才算是具备制胜的技能,(更高层次的是算脚步,真正会玩CS的人都会知道,会算脚步,也就相当与开了“透视”一样总是被人污蔑了)
行进过程中,尽量按SHIFT或者CTRL静步走,还有就是利用连跳消除脚步,把握连跳消除脚步也有利于提高鬼跳速度,高处落地的时候会有啊的一声惨叫并损部分血,如果把握好落地前再跳一下,不仅可以消除惨叫不掉血,更能避过CT的耳朵而达到突袭的目的CF高跳:要高的话,有大家都知道的,能在一定程度上帮助跳高点。就是 所谓的 超级跳, 按住 W+S 不放, 再按跳,紧接着马上 按 蹲。很简单啊。刚学的人可能不能做让很高的成功率,习惯了就好了。
你们说的4代跳不用转身,而且有声音
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详解一至五代鬼跳方法。
 作者:佚名
鬼跳是什么?鬼跳就是在游戏中幽灵模式里幽灵的一种让保卫看不见你运动,只能听见你脚步/呼吸声的一种跳跃方法。而保卫就需要根据听鬼的脚步/呼吸声来判断潜伏者的位置。相对来说听脚步比呼吸更容易些,&因为干扰不同。鬼跳的方法:一代一代跳法是在幽灵模式中最简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础。按住蹲不放 S不放 跳。&这是最基本的一步跳法。&按住蹲不放 S不放 跳 跳 跳,&连贯下来。&大概的一代鬼跳你就学会了。(除了第一下以外都是在落地的瞬间按)二代二代就是一代的连跳的加强版。比一代跳的距离稍远些,且不容易显示出来。二代鬼跳是非常普遍的一种。跳法:按住蹲不放 S不放 跳(二代里最重要的就是S和跳之间的间隔,因为这一跳法中,S 跳的间隔时间是,S按完就立马按跳。&连接要顺畅)其他的都和一代一样。三代三代是个专门扰乱保卫者听呼吸的最好跳法,因为它速度快并且跳跃距离也远。跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马就会现形。不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,那么就必死了。&跳法:首先,按住蹲不放。其次,按下S,后跳。在放开S瞬间立即按下跳 落地瞬间跳 落地瞬间跳,如此下去。&就是一个落地立马接上下一个跳跃动作,&要注意节奏才好跳。这个需要多多练习,&这个跳法我练了半个月才会。四代&四代是一种特别的跳法,它在三代的基础上增加了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方面没有三代强,但仍比三代强出不少。关于四代有两种跳法。方法一:四代的前半部分动作还是三代,四代最后的动作是,空中转身 落地瞬间跳。转身时节奏会变,一般是突然快一拍。效果:你会发现你转身后,你只按跳和蹲就可以了,而不用去按方向键了。它会一直向前大跳,速度很快,&距离也非常的远。方法二:也是要求先掌握节奏,按住W跑一小段距离后跳起,空中松开W并按蹲 落地瞬间跳。然后就按节奏按跳,&一下一下的和三代一样。五代五代,&只要会了四代其实很容易。就是四代的基础上加上转弯,首先跳四代,转弯,空中鼠标向你要转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。这个也要注意节奏,&不然就会像四代一样直直往前去了。
(来源:17173)
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