逆战逆战四大神兽武器器真的会被官方乱改属性么

逆战神兽武器加经验吗?
好像没有,要永久的才有,像极寒、战神什么的,有也是百分之两三百
看个人习惯,推荐青龙,不要用青龙的消音器,感觉装上消音器之后弹道很难控制
新手玩玄武,麒麟,高手玩朱雀
多了就削弱,少了就改弹道,觉得不行的可以把武器换购,比如官网最近出了的活动就有
这个是没有上线的 永久武器装备与否都可享受经验加成这个武器介绍里就有。您的采纳是我回答的动力!
普通永久武器加成百分百,觉醒永久武器加成百分之二百。部分特殊武器如逆火有微量加成。总经验加成最高为百分之八百。
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在原经验基础上加成,例如,你本来得了100经验,你有一个加100%的加成道具,那么,就在原经验上增加100%,也就是总共200
有图有真相自己看好在说话
祭品要多少银星多少金星,也经常听到什么2金4银都+9失败什么的,实际上看银星数也不是完全没用,因为银星数高了战斗力必然高,按道理说拿去做祭品是非常合适的,但是很多人忽略了原器的战斗力的数值,祭品已经很好了(比如2金3银之类的),但实际上原器更好,因为原器一般都是留的好星星,而且银星数绝对不低,更何况还有附灵和经文的存在,战斗力很容易大大超越你这把2金3银的祭品,所以你就+9失败了那么多少范围的战斗力值是比较保险的呢,祭品的战斗力要比原器的战斗力高200左右。这个范围是非常稳的。如果达不到,高50,100也可以去高级精炼,一般也能成功。最低的话不要低于原器100的战斗力(比如原器1500战斗力,祭品最低不要低于1400,不然爆掉的几率挺高的)当然高200战斗力也不是件很容易的事情,这帖子里第一张图里的武器差不多1800战斗力了,按上面的说法祭品达到2000战斗力是最好的,但是这非常非常难(主要成本会很高),所以推荐种省钱一点的精炼办法,那就是降低原器的战斗力。第一种情况,如果现有的祭品战斗力与原器的战斗力差的不是特别多(比如差个200左右),这时候有种非常简单的降低原器的战斗力方法,那就是取掉原器的经文,高级精炼完了再装回去就行了。这招是很实用的,大家看这张图第二种情况,属于原器还没完全强化好的情况,比如原器只强化好前4颗星星,这时候考虑到要+9,不能把原器强的太好了(强的越好战斗力越高),所以就把原器的后4星乱强1气,什么垃圾铜星垃圾铁星都留着(目的就是既满足高级精炼必须强化满才能进行的前提条件,又没有把战斗力弄的太高),然后祭品再弄几个银星(也不需要太好的银星,主要是+战斗力的),因为原器的战斗力不是很高,所以几下祭品的战斗力就差不多持平了,然后拿去+9就成功了。第三种情况就更极端,我直接弄+10,然后慢慢强化(最终强化到了209%,毕竟有10个孔嘛)。方法就是准备4个棒子(60武器刷几个鬼图就出来了,手里3把,还差一把直接在拍卖几十万秒了一把)。然后乱强1气,什么铜星铁星都无所谓,4把武器都那么强。强完了就对比战斗力,2把战斗力差不多的就直接拿去高级精炼了(这两把连一颗银星都没,可见高级精炼根本不看什么银星数量的,只看战斗力)。如果有战斗力偏高或者偏低的,那就退了重新强化,反正便宜(因为不需要不断回退强化出好星星),反正到差不多战斗力的2把武器我就拿去高级精炼。弄完后得到2把+9的棒子,再对比战斗力,哪把高了就把另一把重新强一下,弄到差不多的战斗力,然后高级精炼后1把+10的元神武器就出来了,整个花费不超过50W, 而且不需要你弄什么好星星。+10成功——退掉所有星星——不断强化+回退——35%银星——强化+回退——28%银星——强化+回退——32%银星——强化+回退——29%银星(开始锁4星)——强化+回退——11%百分比+1.5%攻击加成银星(第5颗星)——太上五星诀锁5星+每把强化放满魔/圣灵果——14%铜星(第6颗)——11%铜星(第7颗)——12%铜星(第8颗星)——26%百分比+分身幻影2+攻击7金星(经常在收尾阶段收获金星,原因是前4-5星很少留金星,因此在后4颗星里拥有大量的幸运值,比如这个金星出来之前幸运值有510,外加每把放满魔灵果)——11%铁星(第10颗星收尾)。
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重大新闻:
虽遭削弱但未消亡 95系列枪械详细评测
虽遭削弱但未消亡 95系列枪械详细评测&&&&
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  本文由叶子猪原创作者撰写,转载请注明作者和出处,谢谢。
  说起95式自动步枪,相信各位玩家都不会陌生。现实中的95式自动步枪(简称QBZ-95,Q=轻武器,B=步枪,Z=自动)是由中国兵器装备集团公司208研究所研制的突击步枪,主设计师为中国工程院院士朵英贤。属于95式枪族一部分,为目前中国人民解放军制式小口径突击步枪。不仅如此,这把步枪在逆战中也是PVP神兽武器之一,它的地位可见一斑。但自从玄武护甲被削弱之后,95就开始慢慢的淡出我们的实现了,今天小编就带大家深入了解一下这把没落的神器。
QBZ-95突击步枪
  弹道分析
  首先来说说95的弹道。由于95无法做到一枪入魂,所以稳定的扫射弥补了它在伤害上的不足,无论在三连点还是扫射,即使不压枪95的弹道也相当好控制,如下图对比:
  上图可见,95的扫射弹道非常准确,往上移动一定程度之后就会开始在一条水平线上左右摇摆,扫射的时候即便没有第一时间扫准,也可以靠拉枪扳回弹道。下图则是与AK-军魂三连点的弹道测试:
三连点弹道测试
  如图可见95的三连点也是非常精准的,比起AK系列的较快上扬,95前两发基本处于同一点,玩家们可以利用好第三发上扬的特性,瞄准胸前到脖子这块区域,基本就可以做到三连点击杀。
  射击伤害
  在逆战中95分为GP95、特种95式、枫叶95、战地95式以及玄武95几种,从面板上来看攻击力上全部都是相同的,但是事实并非如此,小编在测试时拿出了最普通的95和玄武做对比,经过数次测试后发现,在攻击有AC套的玩家时GP95爆头伤害基本在90HP左右,而玄武却在76HP-90HP之间浮动。不过基本来说,面对有AC的玩家95还是无法爆头秒杀的。
95系列属性图
  玄武护甲
  既然拿出了玄武,那就不得不说玩家们最关注的玄武护甲了。经过测试,玄武护甲的作用的确比以前小了很多,小编亲测效果如下图:
玄武护甲减伤测试
  如图所示,小编使用普通95时被一枪爆头剩下13HP,而有玄武护甲时则剩余26HP,所以虽然是被削弱了,但是它的价值还是存在的,毕竟FPS游戏的魅力就在于,即使你剩下1点HP也是有机会创造奇迹的,这也是FPS游戏如此吸引人的原因之一。虽然经过削弱,但是相信还是有很多玩家和小编一样还是非常喜爱95系列的,毕竟95系列的精准是其他系列枪械难以比拟的。而且毕竟我们大多数人都不是职业选手,在将一款枪械用熟手之后它的强弱已经显得没那么重要,使用它更多的是为了心中的情怀和信仰吧!本期我们就说到这里,各位下期再见。
[编辑:GEM]
游戏类型:第一人称射击(FPS)
研发公司:琳琅天上
运营公司:腾讯
官网地址:
责任编辑:Mayx(QQ:)
扫一扫,用手机关注逆战最新动态。《逆战》攻守平衡四神兽之一 95式-玄武全面测评
《逆战》中神兽系列武器一直深受玩家们的喜欢,那么神兽武器有什么特点呢?下面小编给大家介绍下神兽武器之95式-玄武武器属性及详细介绍吧!
95式-玄武这把枪械是四大神兽枪械之一,与其他神兽枪械相比,这把枪械的亮点在于护甲AC叠加功能以及切枪换弹速度。之所以说它是攻守平衡其实是 因为它的系列枪械并非主流枪械,但是这把枪械也具有其他枪械不具备的特点。下面,就给大家带来一篇关于95式-玄武的全面测评。
【关于武器】
1.武器介绍:高端神兽步枪,神龟善守,据于九地。可与AC叠加,进一步增强持枪者护甲。
2.武器载弹量:36/72
3.推荐使用模式:PVP
4.武器价格:
1800NZ点 7天
3800NZ点 30天
6800NZ点 90天
9800NZ点 180天
32800NZ点 永久
5.武器优点:子弹护甲并且可以与AC叠加,弹道稳定,后坐力较小。
6.武器缺点:枪械威力低,子弹填装速度不够快。
【伤害测试】
1.AC伤害测试
下面是使用95式-玄武对有AC与无AC的敌人造成的伤害数值。
部位 有AC 无AC
头部 93 100
胸部 24 29
脚部 20 20
(以上数据都是本人通过几轮测试得到的结果,不排除以后官方会对这把枪械进行增强或者削弱)
从伤害的对比我们可以看出,AC对玄武这把枪械的影响还是存在的。对于有AC的敌人,一枪是爆不了头的。所以当小伙伴们与敌人对枪时注意不要过于自信, 不要认为玄武这把枪械与其他高爆发枪械相同,一枪就可以爆头。小伙伴们可以利用玄武这把枪械稳定的优点与敌人对枪,多使用多发进行射击。
2.距离伤害测试
以下是使用95式-玄武在不同位置对无AC敌人造成的伤害数值。
部位 近距离 中距离 远距离
头部 100 100 100
胸部 29 27 26
脚部 20 18 18
通过上面测试后的数据我们可以看出,距离对于玄武这把枪械造成的影响是存在的。距离越远玄武的伤害就越低,当与敌人对枪时注意这一点,多利用地形或者掩体对敌人多造成点伤害。
(本次测评选用的是“冰雪世界”这张地图,下面是三段距离介绍,最左侧是近距离中间是中距离而最右侧的是远距离。)
【对比测试】
1.与AK-47白虎对比
从属性对比我们可以看出玄武在各个方面都要优于白虎,但在威力上面与白虎相差还是比较大的。各有各的特点,都是主流武器,喜欢的人群也不同。
2.与SCAR-朱雀对比
从属性对比我们可以看出玄武这把枪械主要的特点还是在于稳定上面,而朱雀的特点在于威力和精准上。玄武追求的是稳定攻守,而朱雀追求的枪枪爆头。
3.与AR15-麒麟对比
通过玄武与麒麟的对比我们可以看出麒麟在很多属性上面都比玄武优秀,但是精准与稳定上面玄武毫不逊色于麒麟。其实这两把枪械有很多共同点,都是比较建议新手去体验的。
以上就是牛游戏网小编给大家带来的《逆战》95式-玄武武器属性详细介绍!
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今日搜狐热点逆战写 武器隐藏属性科普帖-曙光_百度经验
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百度经验:jingyan.baidu.com& 六种武器基本属性的具体意义;& & 不同枪械的属性差别暗示的性能差别;& & 如何利用枪械属性差别来找到适合你的神器。& & 如果你参透能力强,你能在文中找到极具杀伤力的枪械使用方法。& & 在正文开始前,需要说明,游戏不是我开发的,关于这些属性的解读【全部】出自我自己的【游戏体验】。如有大神【确切】知道我哪条解释的不对,请回帖指正。隐藏属性讲解& & 1.威力。标明威力相同的两把枪,在实际使用使造成的伤害可以是千差万别的。& & ①每一把枪对【不同部位】在【近身距离】造成的伤害是【独立】的。这意味着,有些枪击中腹部时造成的伤害高于击中胸部,例如AR15-S;而有些枪打胸部伤害更高,例如特种95。这些细节决定了相当大的差别,例如特种95贴身打带AC的胸部只需4枪,AR15-S光荣的需要5枪,如果子弹打在腹部则情况正好相反。(补充一下,这种情况要保证防弹衣在每发子弹上都起到效果才会出现,本人玩了4个月,至今只敢对防弹衣防手雷的功力拍胸脯说肯定有……)& & ②所有的步枪、机枪、冲锋枪、手枪,其威力随目标距离都有不同程度的衰减,而且衰减的幅度似乎也是每把枪都独立的。例如M500贴身一枪可以带走穿着AC的人,但在很远的距离时,威力只有40+;特种95近距离打AC胸伤害28,很远距离大概只有24(第5发子弹不能少啊……)。& & ③所有加装消音器的枪,相比其原版(M4A1-A的原版是普通M4A1,M4A1猎手的原版是逆战版M4A1),威力随距离衰减的情况更显著一些。& & ④同系列枪,例如好多种AK,通常情况下,后坐力小的,或者说最终子弹上扬角度比较小的,威力会小一些,例如AK47-R在远距离打带AC胸只有27左右的伤害,而AK47-T会在30左右。& & ⑤穿射的威力衰减程度,不同系的枪差别很大。穿射【打中头部】的额外收益很大,而且通常而言标称伤害低的枪穿射后的伤害低的可怜。& & ⑥很重要的一点提示:如果威力不是跟SCAR进行比较,其实都是没太大意义的。SCAR的威力是中距离以内一枪破头盔,远距离大概98伤害。如果某枪的威力比SCAR大(如附图1),说明此枪在【近距离】可以一枪破头盔。其他威力的枪由于击中各部位伤害独立,所以标称伤害大的枪打某一个部位并不一定比另一个伤害小的枪多。& & 2.射速。95/AR/M4系列射速为每两发间隔95ms,AN94是86ms,SCAR系列是97ms,AK系列前10发大概是99ms。因此实际上AK前10发子弹的激发间隔只比M4系列慢4%,所以AK前几发子弹的爆发力是非常强的。那为什么有人吐槽AK射速慢到可以把子弹一颗一颗数出来呢?主要是图标红了之后(如附图2),射速会有一定的下降,虽然幅度不大,但由于人的视觉听觉暂留时间大约是100ms(因人而异),当激发间隔时间大于暂留时间的时候,每发子弹都会更加的“显眼”,这也是AK的弹着点走向易于观察的原因之一。& & 3.精准。精准最大的隐藏属性就是:准心回复速度。& & 通常而言,精准越高,准心回复速度(变小的速率)越快,在未开火状态下准心的【原始大小】也越小,这类枪的连续单点能力要比【同系】精准没它高的枪好。具体来说,使用连续单点时,我们需要在准心的【高度】不发生变化而准心【不断扩大】的过程中激发子弹,这样获得的精准度相对好。但实际使用枪支时有一些隐藏的其他属性影响其连续点射的能力。& & 从停止开火时,到准心从一个较大的状态【开始】变小的时间延迟(以下简称回复延迟),每把枪的参数是相对独立的。举例来说,M4A1-A以及M4A1-S的这一时间比较长,而AR15原版就很短。在准心【准备回复】的过程中开火往往会导致枪口上抬,因此这个参数严重影响枪械连续单点的能力。与之对应的还有准心变回【原大小】时到下一次可以平稳射击的时间延迟(以下简称平稳射击延迟),就是这个参数限制了AN94/SCAR等枪的连点能力,如果在这个时间间隔内射击,枪口一定会上抬。只要上抬,就不属于文中红字部分的状态,点射效果就不好。& & 以上两个延迟,其数据是跟弹道的参数相关的,会随子弹数增加而变化,通常而言平稳射击延迟增加的比较明显。之前刺刀AK的所谓BUG就是平稳射击延迟不随子弹数增加,导致35发子弹可以以非常高的频率无后座一般点到一个点上。& & 由于平稳射击延迟增长通常在第5、6发子弹后明显增加,改版后的刺刀AK,无论是以125ms间隔点射5发子弹还是150ms点射5发,第6发子弹都会飘,在一段范围内跟激发间隔无关,因此这枪的点射间隔时间用125ms会比150ms更科学(究竟下限临界值是多少我也不清楚)。AN94和SCAR(两个都是第5发开始飘)的速点流选手也需要注意这一点。& & 基于以上讨论,一个通用的结论是,在一定间隔范围内以及保证弹着点精确度的前提下,【尽可能快】的速点然后【收枪】,等准心回复时间+平稳射击延迟过后再射击,远比不快不慢地点射科学。如果使用AR15系/逆战版系M4/95来速点,可以直接使用接近95ms的间隔,来得到文中红字部分的效果。& & 4.便携。只影响跑的速度和跳的距离,不影响跳的高度。& & 5.稳定性。稳定性越大,在扫射时枪械图标变红后,枪口左右摆动的【概率】就越小。几乎每一把步枪,当枪口向一侧摆动时,弹着点也会摆动至准心的同一侧,所以很多枪最终的弹道是左右边各一个大点。当枪械的稳定性高于某一临界值时,比如AK47-T,在枪口上扬之后坚持速点,可以把子弹打向同一边,子弹只是正常按照弹道的参数在一定范围内乱跳,但每一发子弹的期望弹着点(把每发子弹的弹着点在平面坐标中求代数平均得到一个点)是完全一致的,看附图3。M4系列做不到这点,AK-T可以做到但屏幕会抖得厉害。至于我没提到的枪,你懂的……& & 6.载弹。这个你需要我来告诉你么……& & 对于喜欢枪械对比的同学,我们来总结一下:& & 【同系】枪的不同版本,精准高的版本,连续点射的性能都会提高;稳定好的版本,扫射时枪口左右摆动的概率会小,扫射过程更可控。注意,越是这样越需要你自己控制,如果你喜欢让弹着点自己找敌人,那还是用稳定低的版本吧。不同的步枪在比较威力时,只有与SCAR做比较才是有意义的,否则多一点少一点威力没有本质影响。& & 把本帖中威力、射速、精准和稳定放在一起看,里面隐藏着逆天的技巧!看不懂的继续研究!192.186.42.25经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(0)已投票(0)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验00000热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3788次分享第1期win7电脑那些事6643次分享第2期新人玩转百度经验1412次分享第1期Win8.1实用小技巧2651次分享第1期小白装大神1927次分享◆请扫描分享到朋友圈> 逆战5神器大比拼谁是 神兽武器之王
逆战5神器大比拼谁是 神兽武器之王
发布时间:14-10-16 18:01 来源:52pk原创 作者:Chris
逆战极品四神兽武器之一,大幅提升穿透伤害,切枪换弹速度也被全面改良,点击鼠标右键可拆装消音器。
枪械优点:换枪与装弹速度进一步提升,配合上超强的穿射能力。&
枪械缺点:子弹威力略小,扫射弹道不容易控制。
弹道均匀,射速较快,是新手接触游戏最佳枪械。无论是点射还是扫射都有不俗的效果。M4A1青龙无消音器伤害:无甲头部100,无甲胸部32,无甲身体38,无甲手部32,无甲脚部22。有甲头部99,有甲胸部24,有甲身体31,有甲手部32,有甲脚部22。
青龙M4是爆破神器,打爆破非常厉害。但是远距离不及朱雀,点射没有朱雀精准;近距离不及,白虎AK。青龙M4一直处于神兽武器中的中等位置。
威力也比以往的scar大了不少,中近距离一枪爆头无视ac,太远的距离则无法打掉ac,也是非常牛的。相对于以往对scar扫射无力的印象,而朱雀在扫射也得到了很大的提升,也是相比较以往的scar已是非常优秀的了。
但是scar对于扫射流的玩家来说就显得很无力了,因为射速确实很慢,但是无法否认的就是它在点射时的表现确实非常优秀,所以推介喜欢点射的玩家选择这把武器。
总结这把武器的来说,点射非常优秀,扫射也行,但是扫射没有白虎那样优秀,非常适合点射玩家使用,但是对技术要求较高,易学难精。适合追求技术的玩家使用。
朱雀在神兽武器中排名比较不确定,这把武器非常需要技术。技术高点射精准,就是无敌的存在,被动能加子弹,所以对于它的定位不确定。
逆战四大神兽武器之一,前置虎魄疾光刀,强大的杀伤力如白虎出渊!
枪械优点:由于是AK系列,此枪的威力不容多说,一枪爆头即可毙命,外加爆头时的虎头图标令人赏心悦目,精准度高,稳定性不错,换弹速度超快。&
枪械缺点:AK系列的唯一缺点则是开枪时所产生的后坐力,这把枪的缺点无疑是后坐力,略大,需要玩家稍作控制。
1. 单发点射:AK-白虎在中远距离的最佳使用方法就是单发点射,用单点要注意抬枪高度,预瞄点始终在敌人头部的高度,连续的单发点射很容易击杀对手。
2. 二连发点射:有些玩家可能不是很习惯抬枪高度一直在对方头部,那么瞄准对方胸部高度的最佳射击方式就是2连发。配合步法移动,连续的2连发,很容易第一发击中胸部,第二发依靠后坐力上扬爆头。
3. 4-5发点射: AK-白虎前几发弹道十分垂直,中距离适合瞄准敌人身体,向下压枪进行4-5连发的连射,由于其强大的火力输出,4发子弹击中敌人任何部位都可以造成击杀。
4. 扫射:AK-白虎的扫射只在近距离推荐使用,注意AK-白虎的弹道不论是蹲下还是站立扫射其实差别都不大,一个7字型(或反7字型)的弹道,所以近距离遇到对手时,扫射压枪把准星拉低,看准弹道,不要把注意力放在准星上。
白虎这把枪后座非常大,不好控制,但是威力没得说。也是需要很好的技术才能掌握的枪械,没有很好的控枪技术最好不要用,不然会非常坑。
玄武95后座力很小,中程远程点射超顺手的。而且攻击力也很好,最重要的还加了护甲。玄武95式革命性地提出了&攻守平衡&型步枪的概念,额外的护甲加成大大提升了持枪者的生存能力,除了特色的护甲加成,玄武95式在切枪换弹、后座减弱方面也表现得尤为出色。
玄武的缺点就是威力实在是小,是神兽武器中威力最小的。但是优点就是有护甲加成,在四神兽时代是霸主,但是麒麟诞生之后位置下降了。麒麟的穿甲比较可玄武的护甲。
换弹速度和切枪速度非常快,枪身轻盈易携带。点射很精准,但是威力较小,破甲能力出色。属于小威力高射速,尤其遇到装备AC的敌人时,伤害偏低,最好的选择是爆头杀敌,简单粗暴,但是有效果。
麒麟的属性是破甲,也就是说是对于玄武或者带AC的人有很好的效果,但是距离数值是怎么算的不太清楚,说明上既然说了,那就有点作用不然不是自己打脸吗。
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