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3D坦克极速炮玩法技巧小结_萌二次元_馒头饭
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3D坦克极速炮玩法技巧小结
  极速炮上线后,怀着激动的心情,笔者使用大小号尝试了这款新炮塔,相较之前上线的滑膛炮,极速炮的价格较低,但M3所需的军衔更高,然而对比滑膛炮,极速炮上手同样容易,但想要玩好却并不容易。对比极速炮起初上线时,战场几乎成为极速炮内战的场面,真正选择极速炮作为主战武器的玩家并不多。本篇结合《未找到编号为的文章》专家Ivanych的评论和笔者自己连续三十余场的极速炮的体验,小结极速炮的玩法技巧。  首先,先了解极速炮的玩法,即操作步骤。
  1、极速炮类似加特林机炮,在按下空格键后,会有一个短暂的装弹过程,子弹不会马上射出;
  2、等待子弹装载完毕,射击将开始,黄色能量条会开始减少,炮塔会锁定在最初瞄准的方向,同时炮塔转动速度会减半;
  3、当黄色能量条减少完毕,射击仍将继续,但此时坦克会自燃,血量开始减少,直到爆炸;
  4、如果此时停止射击,坦克会持续烧伤一段时间会,恢复正常;
  5、如果不想进入自燃烧伤状态,需要在黄色能量减少完毕前,停止射击,此时黄色能两条会快速恢复。恢复满后即可重复第一步骤。
  以上便是极速炮的玩法,此外,在视频中,Ivanych提到“极速炮M3的最大有效射程可达200米”。
  知道了上面的信息,我们再来分析极速炮的技巧和练习的方法。
技巧一 多转炮塔,少转底盘
  初入极速炮,在瞄准,追踪对手的时候,一定要改变以往的思维模式。因为极速炮的炮塔在射击时会被锁定,不会跟随底盘转动,当对手从眼前经过时,下意识里,我们会转动底盘来瞄准,尤其是之前使用冰封、火焰这样近战武器的朋友。适应极速炮与众不同瞄准模式非常重要,当对手从眼前经过时,我们先转动炮塔,让子弹跟过去即可,克制住自己转动底盘的冲动,通过固定站位,适应极速炮的瞄准模式,提高射击精度。
技巧二 多用90度,前后移动
  90度是指将极速炮炮塔旋转90度,然后通过前后移动,扩大射击范围,积极躲避。
  初步适应极速炮后,可以开始有意识的这样操作。使用远程武器时,我们需要时间,等待弹药的补充,极速炮虽然没有弹仓,但仍需要时间避免自燃。所以躲避是大家的需要。实践中,我们可以选择地图的边缘,有墙体,桥,建筑,或者其他掩体的位置,射击、躲避、装弹,再射击这样循环,团战对方的出生点位,是最佳的练习位置,熟练后,这种射击方式,也能让我们感受到机枪扫射的痛快之感。
技巧三 保持车距,巧转底盘
  实战中少不了贴身的较量,使用极速炮,当对方不再射击范围内,或者对方和我们玩起了绕圈圈的游戏时,跟着对方跑,或者转动炮塔,都不是最好的办法。作为远程炮塔,极速炮射击时,方向会被锁定,旋转速度减慢,这让我们很难在近身战斗中取得优势。经过反复尝试,保持车距,巧转底盘是相对较好的近身战斗策略。详细来说,就是时刻和对方拉开距离,尽可能地让对方始终处于你的前方。尤其是侧面的对手,我们和他的距离越远,炮塔瞄准需要转动的角度就越小,一边后退,一边转炮塔,这两个操作可以同时进行,相辅相成。
  熟悉了前后移动底盘,就可以有意识来转动底盘了。某种意义上来说,底盘的转动会比单纯转动炮塔,更快一点,同时也更符合大多数新手朋友的思维模式。当对手在自己的侧面,并且无法和对方来开距离时,我们可以先停止射击,炮塔不再被锁定后,再通过转动底盘来辅助转动炮塔,更快地瞄准或躲避,等待装弹完毕后,再进行回击。
技巧四 提前射击,及时停止
  使用极速炮,按下空格后,射击不能马上开始,而是进行装弹准备,这个时间段,也是我们最容易被对方击毁的时刻,没有之一。小结的做法,在准备射击前,提前将炮塔转到位,按下空格后,之后再开始和对方拼,这样的目的,是保证你见到对手后,射击已经开始,避免先被对方击中。
  射击过程中,不要和对方硬拼,即已经进入自燃状态后,仍然继续射击对方,这样的结果大多是同归于尽,然而目前针对自杀的行为扣分,扣人头数的规则,让自杀并不划算。当无法在黄色能量条减少完前,击毁对方坦克,只需要立即停止射击,后退,或者找掩体躲避即可。距离黄色能量条下一次填满的时间,非常短暂,加上超远的射程,我们有的是机会将对方击毁,团战中,亦可获得属于自己一份的积分奖励。
技巧五 冰风降温,磁力加血
  在团战中,使用冰风暴和磁力炮的朋友,能够和你共同游戏的话,就像专家Ivanych所说“极速炮将爆发出惊人的威力”。连续不断的射击,和高于离子炮的伤害和射程,搭配重型护甲,无论是守旗,还是夺旗,团战获胜的概率都大大增加了。
  接着,我们来讨论极速炮搭配什么底盘好?
  根据游戏中“装备商店”中关于极速炮的介绍,极速炮更适合搭配重型装甲,比如泰坦重甲或者猛犸象。在实际体验中,笔者一次更换了每一种已知的底盘。泰坦重甲和猛犸象在实践中,均能够很好地保护坦克,让极速炮有更多的发挥空间。尤其是在小号场中,便宜且所需军衔较低的猛犸象M1,在等级相差不大的场子,优势明显。黄蜂和蜂王的防御力(血量)不高,但速度优势明显,在小号场中,笔者的黄蜂可以被对方激光一发秒掉,连还击的机会都少。在大号场中,升过级的黄蜂和蜂王,已经更难被秒掉,利用速度优势,搞突袭,夺旗还是蛮不错的。底盘独裁者的个头最高,在实战中,很容易瞄准到平台,地图边缘上的对手,但与之对应的是,自己也变得更容易被对方瞄准。至于猎人中甲,在前期场上有镭射的时候,不建议使用,容易被秒。维京是笔者大小号最终选择的底盘,其底盘较低稳定,不容易被他人射中,在大型地图,和小型地图中,用起来都感觉非常舒服。
  最后,我们来看看极速炮适合什么地图使用?
  作为远程炮塔,在常见的地图,如十字路口、山岗、孔贝、寂静、2042、高山决斗场、多边形、潮汐、未来世界、小岛等地图中,都可以看到使用极速炮的玩家,大多数排名都在前面,所以对于极速炮来说,并不能说,什么地图能用,什么地图不能用。反之,只要地图中存在掩体,或者存在高低起伏,可以让极速炮在装弹的间隙躲避,极速炮就能被很好地利用起来。
  好啦,关于3D坦克极速炮玩法技巧就小结到这里,如果你有更多的技巧,还请告诉我哦!
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我极速猛犸2,感觉不错,很帅。我在43993d坦克,叫wukaiyu,交个朋友吧
我用火焰虐极速
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