热血江湖4转pk7级门夹曾加(pk对怪有用吗

热血江湖V3.0
一、职业特征
  刺客普通攻击的伤害不高。但拥有快速的攻击速度以及追加异常状态的攻击。与原先的职业只用武功打怪的方式截然不同。
1、被强化的普通攻击
普通攻击速度为其他职业的两倍,即单位时间内其他职业发出一次普通攻击时刺客可以发出两次攻击。
通过辅助武功可以提高普通攻击的攻击速度。 (普通攻击/超必杀/连击)施展连击时增加攻击次数。(3次 → 5次)
可施展普通攻击/超必杀/连击。
2、灵活运用愤怒值
  刺客是通过攻击对方来获得愤怒,并且消耗愤怒值来进行一次高伤害输出的职业。获取愤怒值的方法有以下两种:
通过普通攻击来获取愤怒值。
使用特殊武功来获得1点愤怒连击点数。(武功有技能恢复时间)
※ 通过普通攻击积攒100%的愤怒时可以获得1点连击数,最多可累积5点连击数。
※ 积累5点连击数后不能继续获得愤怒值。
※ 5分钟内如果没有获得愤怒值或连击数的话,之前积攒的连击数会消失。
3、愤怒界面图
  在愤怒条下面添加连击数的条,当获得连击数时从左到右依次点亮图标。当攒到5点连击数时给连击数条添加一个亮点,让玩家可以一眼看出连击数已满。
  通过普通攻击获得愤怒值, 通过特定武功来获得连击数。
1、武功攻击形态
刺客的基本武功可以分为以下3种形态。
刺客的练级以普通攻击为主,武功为补助,最后消耗累积的愤怒(连击点)来进行高伤害的强力一击。
2、基本武功
骨折+混乱: 异常状态骨折和混乱,可以一起使用(骨折状态不能叠加)
骨折+出血: 异常状态骨折和出血,可以一起使用(骨折状态不能叠加)
一击必杀 : 武功最后一击增加伤害,增加下次攻击出现超必杀的几率。
1)积攒连击点数的武功
  通过普通攻击和武功可以获得愤怒值,但是每次使用该武功都可以获得1个连击数,所以交叉使用普通攻击与积攒连击数的武功可以更快的获得愤怒。(使用异常状态和最后一击时消耗连击数)
积攒连击数的武功是瞬发武功,没有准备动作。
建立人物时就能学到的武功,没有攻击力。
施展时获得1点连击数,等技能冷却时间过后才能再次施展。
积攒连击点数的武功的技能冷却时间为20秒。
2) 异常状态武功
  异常状态武功是刺客与其他职业不同的一大特点。
  PK时异常状态武功的效果与打怪时的效果一致,利用这些施展的武功,可以在练级与PK中充分体现刺客的个性。
异常状态 骨折(共同效果): 减少对方防御力并增加对方混乱和出血状态。
异常状态 混乱: 有几率施展两次超必杀(普通攻击)
异常状态 出血: 每秒减少对方的血量。
使用异常状态武功时将消耗1点连击数。
  异常状态武功每升一级,其效果将有相应提高。
3) 最后一击
消耗连击点,造成大量的伤害值 。
成功施展最后一击后,会给自己施加有利状态。
4) 武功连击
  武功连击的形式与其他职业的武功连击一致。
  把最后一击登录进武功连击目录后,如果没有连击数的话,最后一击造成的伤害值相当于该武功的基础伤害。
  把异常状态武功登录进武功连击目录中。在没有连击数时,仅造成基础伤害而不能给对方施加异常状态。
3、辅助武功种类/说明
瞬间移动到所选目标的身边,可先出手偷袭。
其他玩家与怪物将发现不了潜行后的刺客。
偷袭对方的最佳技能。(降低移动速度)
把身体弯成弓的模样,利用其弹力突然加速移动的武功,用于短距离快速移动。比现在2级轻功的速度快一点。
瞬间提高普通攻击速度。必杀与超必杀几率与正常普通攻击时一致。
武功结束,变回原来的攻击速度时要显得自然一些。
制造残像,极大的提高闪避率。
攻击对方,并获得1点连击数。
4、辅助武功的详细设置
(技能冷却时间)
选择目标后使用
瞬间移动到一定范围内的目标周围。
* 目标远离玩家一定距离时将解除锁定,不能使用该技能。(有相关提示)
(技能冷却时间)
1. 潜行后的移动速度设置成比走路快一点。
2. 潜行后的第一次攻击为超必杀(普通攻击)。
3. 潜行后的第一击为超必杀(普通攻击)时追加等同于武器攻击力的伤害
4. 战斗中不能使用潜影术
* 潜影术沿用之前PK系统的“战斗中无法退出游戏”为基本,而且在战斗中不可使用。
* 潜影术依人物和怪物的感知距离与等级差有一定几率会自动解除潜影术。
* 成为对方的目标后使用潜影术,将解除对方的目标锁定。
(潜行状态)
比自己高5级以
(半透明状态)
等级比自己高的时候(+1 ~ +4)
(半透明状态)
等级与自己相同
(半透明状态)
比自己低(-1 ~ -2)
(半透明状态)
比自己低(-3 ~ -4)
(半透明状态)
比自己低(-5 ~ -19)
(半透明状态)
比自己低(-20以上)
(看不到,且不会攻击)
(技能冷却时间)
往指定的方向冲刺
* 施展时往人物的正面方向冲刺一定距离,冲刺时不能改变方向或路径,也不能中断技能。
(技能冷却时间)
120秒 (5分钟)
提高普通攻击速度。
(技能冷却时间)
20秒 (5分钟)
减少防御力,提高闪避率。
(技能冷却时间)
* 施展武功后立刻获得1点连击数。
* 对方不会受到伤害,也没有附加状态。.
三、人物能力值
5转(100级)
2、详细资料
⑴基本数据(心力体身)
增加愤怒值获取量和最小攻击力
增加闪避率(包含普通/武功攻击)
提高连击发动几率。
增加必杀发动几率
增加超必杀发动几率
增加超必杀伤害
增加潜行后的第一次攻击的超必杀几率
增加各种异常状态(混乱/出血)的持续时间
成功闪避后的下一次普通攻击追加打击值。
提高速击武功的持续时间
普通攻击时追加伤害。
  刺客职业最重要的特点是近身快速攻击,所以他们两手各拿一把匕首。
  刺客武器的基本构思:在所有攻击职业中伤害最低,利用快速的攻击速度可以弥补与其他职业之间的差距。
最低攻击力
最大攻击力
炽厥寒霜刃
凝雪寒霜刃
冰玄寒霜刃
惊雷降魔刃
奔雷伏魔刃
究雷戮魔刃
狐狼降鬼刃
厉枭降鬼刃
修罗降鬼刃
赤龙离魂刃
鬼龙断魂刃
魔龙斩魂刃
  与其他职业的防具比较,刺客职业的防具比起防御力更加注重于闪避,而且防御力是所有职业防具中最低的。刺客防具的基本形象是较为灰暗的皮甲。因为刺客职业的特点是高速的攻击速度和移动性,所以防具多为轻便的轻甲紧身衣。
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热血江湖用WG刷怪的时候,用追伤刀打。有增加伤害吗?
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有的。技能伤害D=(G-F+Z)+25%×[(G-F)+|G-F|]+0.5×{W(1+V)-p+|W(1+V)-P|}伤害的数值跟你的攻击、怪物防御、追加伤害、武功威力登有关。你合了多少追加伤害,就提高多少追加打击值。
不知道下面这条知识能否帮助到您
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看你目前的等级和你用的技能,如果你没有拜师,用的是自己学的技能,那么在1-60级别,也就是说3转前,都应该用攻的武器,3转以后用WG的武器,如果你拜师了,用的师父传的高级技能,那么从2转开始就可以用武功的武器了
武器合WG石头可以提高技能威力,而G的主要是提高平砍能力,但对WG也有适当的提高。所以用WG武器还是用G的武器完全取决于你使用技能的威力,因为G对技能的提升是个固定数值,而WG提高的是百分比。个人感觉55之前的各职业的技能威力都不高,用WG武...
石头种类 俗称 用处 武功攻击力 WG 增加武功打击值 武功防御力 WGF 增加武功防御力 举例:WG10%的石头,合武器上的石头.合之前你用技能打100点血,合上之后用技能打110点血,这里的武功指的是技能,平砍的伤害不变,WGF和它是同理! 武功攻击力和攻击力...
Z和G其实对技能和平砍都有效果 区别是平砍的时候Z加伤害不会被算在连环 暴击 超必杀 这些里 G是对这些都有加成的 就是说 你用满Z的和满G的 其实平砍打怪的速度差不多 G的个人感觉能快一些 不过CK和弓不是 有超必杀的职业建议不要用Z 技能就像他...
快乐小花仙
攻击力比如G14 15的 是平砍。 追加的比如Z19 20 的是卡比自己等级最少高20级的怪,才有效。 武功WG的比如WG24 25的是用技能打怪或PK的。
平砍本来就是弓擅长的 弓后面就是都靠平砍出气功杀人杀怪的 他的气功也主要为平砍设计的 枪靠的是技能 气功也主要是提升技能威力和提高防御的 这2职业怒了后都超级牛
刀衣服最好能合火 后期怪物比较变态 合火的话比较能抗 合水火得快点其实效果不大 没什么意义 刷怪火是降低防御 多火下后期怪物防御上500-600了 防御降低的值可是非常高的 这样后期毒增加攻击的效果也不会有火降低防御的效果强(破防状态) 合火非...
pl1dwi360w
1G=1WG,1F=1wf 1%wg=技能威力X1% 比如你技能威力300 用wg100的武器就是600伤害+武器伤害
枪的WG攻击力最高 不过 想要PK 还是得剑和医生
打到武防怪了吧,或者你越级太多去打高等级怪。热血江湖用什么药可以增加攻击力_百度知道
色情、暴力
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热血江湖用什么药可以增加攻击力
热血江湖用什么药可以增加攻击力,血,防御.并且可以同时用,请问有哪些?
我有更好的答案
K就是花钱啊.我也经常被人虐 4转的我吃满要杀5转的哈哈 感觉好就算心疼钱.回头再造丹很多中加血药).大海鲜(或者有钱就买世界杯) 这些搭配很爽的.白巧克力.(长生丹、下面正题!
战神丹. 至尊血兽丹
战神、至尊血受丹
太多了 多的如战神 血兽等等 你可以上百宝阁看
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