求一一个300英雄繁华弃坑弃坑或不玩的小号

不玩了 送号
枫林一小号_300英雄吧_百度贴吧
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不玩了 送号
枫林一小号
花了100买糖果毛都没
攒了15个出红库巴和金币 我也不想爱了
送号顺便求个jjc首胜#滑稽go die#
lz电一冰龙吟的 小号今...
灵族的最好 就喜欢矮萌...
只送给萌新
为何复制粘贴不出来
记得今天的jjc首胜
还有要的私信我
啊,考差了摸不到电脑的我只能顶贴了
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脏林萌新 求带 9级
非洲人要有自知之明
咦,其实楼主我们可以换号玩
最可恨的就是我送号竟然那人不理我
我要 缺一小号
给我QAQ                                          伊人回眸胜似芬,   卡若缤纷可待人。   怎可相比润,   斯是东风如沐春。          --来自邵玉洛斯
同风林的号给咱帮你照顾,想玩你随时拿回去
我也要楼主
私信一下我能死么 怎么我得一个一个的私信你们
然后你们还不理我
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保存至快速回贴对于这次更新的全面解读 老玩家真是很失望_300英雄吧_百度贴吧
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对于这次更新的全面解读 老玩家真是很失望
身为一个从去年3 4月开始玩300的玩家 看了saber酱和12的视频入的坑 也经历过当初 724改图标事件 我一直以来的态度都是相信官方 相信他们会把做的更好 但是这几个月以来的更新我完全感觉不到官方的行动 应该加强的加强的不知所谓 应该削弱的却打擦边球 就以此次更新公告为契机发表意见 希望官方真的是能够把300做的越来越好
能够在二次元游戏的基础上成为一个有平衡 有玩法特色的好游戏 直播楼希望各位不要插 插了只能删了 下面放出个人信息
骑了还是吃了?
别怀疑,这就是迪丽热巴。
你家本命上榜没?
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ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
插入这些图片的意思是说明我不是那种光在贴吧发帖 实际上毛都不给官方的嘴炮侠乱喷的那种人 我jjc算上风林的老号各路小号玩了也至少2500场 对jjc也有基本的认识 同事也是基本上新英雄出来就钻石买 皮肤也买的不少 zc不玩 但是也有套10AD装 13以太 12血符 9AP数不胜数 对于300我是真的觉得很喜欢 希望能越来越好 我觉得给ty投钱也是对官方一定的支持 但是这几个月以来官方在更新方面的作为真实让人觉得没法看 下一楼我就一个个分析本次更新的解读 结尾也会为300整个体系做个个人的理解
首先首当其冲就是最近要出新皮肤的了 官方把他放在第一位更新内容也是无可厚非的 然而众所周知 晓美焰可算是脏的始祖了 在刚出来的时候依靠超远距离的poke技能 贴脸机枪不但能吸血 高伤害 在还没到三百半肉的时代 刚出的晓美焰可算是每盘必备 各种导弹预判塔下杀人真是层出不穷 然而自从300进入了300半肉时代 晓美焰 就算是失去了大部分的生存空间 只有新手局或者低端局可以用来卖萌 E技能减少攻速彻底打碎了晓美焰作为的打法(注意 能玩不代表普及) 更不要说附伤流了 因此就这点来说 晓美焰这次的更新算是可以接受的现在可以正常获得成长攻击速度加成解决了不能打的最基础问题 同时具有攻击力加成 不错的改动W技能奇迹的背逆冷却时间从全等级20秒调整为22/20/18/16/14秒W技能我相信大部分玩家更在意的无武器状态下经常W闪现变成丢武器这种bug修复的问题
不过减少CD总是不错的的固定伤害从每发子弹4/8/12/16/20增加到6/12/18/24/30,总伤害从60/120/180/240/300增加到90/180/270/360/450E技能作为AD法师来说加强的确实有点多 然而在这个沉默打断控制技能遍地的时代 E技能能否释放完毕都是个大问题 但是光作为AD技能来说这个加强无疑是很好的方面 优化了武器的召唤机制,略微调整了武器的召唤位置修复了一个BUG,该BUG导致在不停转身移动的情况下可能导致无法拾取地上武器的问题这两个修复从字面上毫无疑问都是对很好改动 然而实际效果有待勘察 (经常说了改bug没改好的太多了)从的改动下来来说 官方还是把晓美焰作为AD法师来设计 然而这个时代AD法师没有出入也是众所周知的事情 连jojo这个伪都去附伤的时代 各位要不要买皮肤还是值得考虑 下一楼我会拿乌索普这个老牌英雄和晓美焰作对比
希望更新吧友不要再插了 等我发完吧 谢谢各位了
这楼就给我们的长鼻子吧 和晓美焰做一个对比长鼻子作为老英雄其实强度不低 用的人不多只能说长的抽 对线的压制力Q越过小兵加速伤害加深 谁用谁知道 然而缺点在于蓝耗极高 缺少报名技能 E技能作为控制技能dan道缺失 被标记的悬念也是延后
大招对高护甲英雄没什么作用 然而作为娱乐放松英雄 还是值得一玩的基础生命值从520增加到550Q技能必杀火药星现在在对超出施法距离的地点使用时会直接释放而不会走向目标点这两个改动就我个人来说 生命变多当然好了 然而Q技能只能说看你是手动还是只能了 我基本上是手动施法 所以没啥影响 可能智能施法的吧友会觉得有点不适应W技能必杀火药星额外增加新被动效果:每次对同一目标连续攻击都会获得1层攻击速度加成,每层增加5%/7%/9%/11%/13%的攻击速度,最多叠加8层,持续3秒,更换目标后将损失一半的层数,开启主动效果后每次攻击叠加2层。原被动与主动效果仍然保留W技能毫无疑问是很好的加强 攻击速度是每个远程AD法师后期转附伤ADC的必备属性
狙击师奶后期转ADC或者前期就直接当ADC打很重要的一点就是Q技能的攻速加成和W的附伤 同时乌索普W是附加法术伤害的 可能伤害有点低但是也算是附伤的一种 为打附伤也算是提供了一定的基础E技能必杀大铁锤的施法范围从600增加到700E技能必杀大铁锤的飞行速度从500增加到1000E技能必杀大铁锤现在在击中目标后会对目标施加致盲效果,持续1.5秒E技能必杀大铁锤对目标的标记时间从2秒降低到1秒,即逃离匹诺曹铁锤范围的目标在1秒后就会被眩晕E技能必杀大铁锤对逃离范围的目标眩晕时间从2秒降低到1秒E技能的加强可以说相当正确的 增加范围和弹道速度 减少被标记后的时间 同时增加致盲, 这不论是 作为保命 对拼 配合队友 都是不错的改动 点一万个赞 降低一下眩晕时间也是可以理解最后和晓美焰同为ad法师的乌索普我来做个比较 就被动技能来说 乌索普的被动是单人加移动 多人加伤害
晓美焰是减少复活时间和蓝量回复
都是不错的被动技能 QWE来说 晓美焰具有更好的poke能力 伤害可能不如乌索普Q前期那么高 然而 地雷的击飞 手雷的减速 都是在前期边路团战能够提供输出的同时保护队友或者限制对手的技能 乌索普E技能改动之后个人感觉实用性仍旧有待商榷 需要试过才知道 总的来说QWE技能的方面还是 晓美焰更胜一筹(差距不到)然而就R技能来说 我个人认为作为一个AD法师 乌索普的R技能比晓美焰好上许多首先晓美焰R的技能弹道就非常慢 同时需要通过捡起地上的导弹来发射 等同于晓美焰只能打阵地战 对面突脸来找你或者追击战 基本上你R是放不出来几发的 乌索普R就相对来说好一些(伤害方面300半肉时代都差不多 要是对面都是脆皮也就是几发的事情)所以就AD法师来说 这两位加强都算加强到点子上 还算不错的更新然而目前的AD法师基本上在正常的局中是没有活路的 人人150护甲的时代 只有附伤adc半肉才是远程的活路(黑岩岛风暴击真爱流可以无视我) 作为附伤adc的特性 有没有足够的技能保证附伤有加成? 自保能力是否足够 控龙速度如何 都是关键 晓美焰取消了E技能的扣攻速
然而如果当附伤打就失去了QWE技能设计上本质的意义poke流的ad法师 但是相对于闪闪祁来说清兵能力确实高一个档次(闪闪Q清兵应该是没有晓美焰E快的) 总的来说这次加强让晓美焰从板凳变为了如果是真爱钻研300场也是能变得厉害的系列。。。普通朋友们还是继续敬而远之比较好乌索普也是同样的道理(不是真爱谁玩啊!)
接下来就是奥特曼和寒冰了雾影射手被动技能心眼逻辑重做:原逻辑:脱离战斗后,皓卡娅每3秒提高3/6/9/12/15/18%的暴击几率,该效果将在发动一次攻击后消失新逻辑:皓卡娅对箭术拥有独到的造诣,每2秒增加自身的暴击几率,该效果将在触发一次暴击后重新累积。每25点额外攻击力提高1%的几率(最低1%,最高7%)说实话我是影舞一盘都没玩过
这逻辑改了很多不明确的地方首先 每2秒增加自身的暴击率(提升是否有上限?) 如果之后7%是对于自身暴击率同时的最高上限 那是否最高被动的暴击率只能提高到14%? 同时触发重新积累的话等于基本上A的时候暴击率提升维持在7% 这改动暂时看不出有什么意义雾影射手的普通攻击与W技能散播毁灭现在在对处于E技能鸣镝减速状态下的敌人攻击时会额外造成10%/13%/16%/19%/22%的伤害这改动对于操作好的玩家们肯定是福音了 线上一发E追着红buff A想想都觉得好恶心 唯一的问题攻击时会额外造成10%/13%/16%/19%/22%的伤害 是基于WE技能的等级提高 还是基于本身英雄的等级提高?寒冰这英雄jjc基本看不到 可能从lol来的朋友玩新手局的时候会玩 反正我和我朋友玩的时候寒冰都是当辅助玩的233(谁让你长得丑不是动漫英雄)奥特曼普通攻击射程从485增加到530Q技能斯派修姆光线的飞行距离从915增加到1015W技能哉佩利敖光线的飞行距离从800增加到900E技能迪拉休姆光流的闪现距离从400增加到500E技能迪拉休姆光流的冷却时间从15/13.5/12/10.5/9秒降低到12/11/10/9/8秒E技能迪拉休姆光流的法力消耗从全等级90降低到全等级50R技能蓝帕尔特光弹的前摇时间从1000毫秒降低到500毫秒不做评价 反正三圣Q爆炸 就这样(太丑了我真的不想玩!!! 楼主去喝口水再更新 )
这楼就是重头戏之一的黑岩和佐助左二少W技能千鸟流的法力消耗从75/85/95/105/115降低到40/50/60/70/80R技能须佐能乎取消了技能释放前摇R技能须佐能乎现在在释放后会增加左二少的生命上限150/250/350点佐助这英雄我刚玩300的时候经常玩 说实话 这W技能削蓝消耗 绝对不能说不好
但实际上毫无意义玩佐助的都是到佐助打蓝buff主W就是EW蓝爸爸就死了 你有Q跑路也不慢 全程几乎不会出现缺蓝的情况 (不控的当我没说)然而R前摇取消倒是不错 不过也没多大这前摇 开R加血真是不知所谓 不错的修改 然而并没有什么鸟用( MAYBE反杀有奇效?活在梦里。。)普通攻击前摇从222毫秒降低到200毫秒并优化了攻击动作R技能巨型光子炮的前摇时间从1500毫秒降低到666毫秒R技能巨型光子炮现在在释放时会出现双方可见的指示线R技能巨型光子炮的固定伤害从250/450/650降低到200/350/500,伤害加成不变作为一个第一个adc玩的就是黑岩我 我真搞不懂策划这脑子是怎想的我相信大部分黑岩玩家 R都是给神预判R草丛偶尔清兵或者开团前R一发给自己加速用的 然而这次改动把R改成和saber一样有指示线的玩意 这不就和apsaber一样被废是一个道理? 如果你是觉得每盘都有个乔巴跟着你ERE然后对面站着让你R这样脏的话我只能无话可说 这改动我真是看不懂 同时前摇时间从1500毫秒降低到666毫秒(黑岩R都是有读条的 这到底修改的是读条还是蓄力时间 意义不明)这2个改动是我此次最不满的地方 甚至比214和小暗的改动 更不满 官方根本就不明白现在很多英雄不能玩 出场率低是什么原因 然而在小地方做些莫名其妙的改动就算更新了?这真的是无法让人满意
接下来是凛的更新(吃货直接略过了 很强的AP辅助 然而太丑你懂的)Q技能周廻•晶石的前摇时间从300毫秒降低到120毫秒Q技能周廻•晶石的固定伤害从20/40/60/80/100增加到30/55/80/105/130Q技能周廻•晶石的弹道飞行距离从700增加到900Q技能周廻•晶石的弹道飞行速度从1200增加到1500W技能焰剑•冬河的前摇时间从300毫秒降低到200毫秒E技能光玉•八极的前摇时间从300毫秒降低到100毫秒R技能第二法模拟取消了技能释放前摇我是新区买的新英雄凛和伊利亚 2个英雄加起来也玩了有50盘左右伊利亚这次没更新 我要求的就是R逻辑重做 QWE你可以完全不动重点说说凛
我想新作为一个远程平A的英雄 技能范围没有几个比凛更小了 W还算凑合 Q就是W的缩小简短版本 E不说了 然而这次更新却没有在这方面做出改动 短手的炮姐本身就是靠W切入能打一波 二凛需要走到对面面前丢出WQ一套 E单纯作为保命技能倒是不错
然而在追人的时候还不如出魔剑跑得快(这次前摇减少不知道效果如果) 团战基本没有给你输出空间 对线的时候倒是还不错 单杀几乎不可能(出隐身贴脸EWQRWQ一套的当我没说 ) 重点说说Q 就我用下来说 Q丢过去遇到英雄之前的弹道速度和之后的反弹速度是完全不同的 反弹过几次之后你是基本看不到Q在哪个英雄身上 你再Q引爆很多时候根本就炸不到你想要的位置 作为一个海外党市场顶着250ping玩300的人来说 (可能是我延迟的关系) 我觉得Q的二段基本是炸不到多少伤害 或者说你提高炸的范围主要输出都是依靠魔剑W上去A的
凛我希望官方还是考虑一下再次修改
现在再说说贴吧 最近裱的不行的小暗 214 我先说明 我自己就是拿214小暗新区屠幼 单排也是容易超神的那种 但是我仍旧觉得214 和小暗 确实是有削的必要但是我的观点是 要么你就好好地削 要么你就干脆别削 让大家都能玩屌爆的英雄 然而半吊子好像削了实际上无伤大雅这种更新 真是不如不做首先小暗被动技能破甲系统每层提供的护甲穿透从3%降低到2%被动技能破甲系统每层恢复间隔从3秒增加到4秒W技能变形:拳的固定伤害从60/120/180/240/300调整为40/110/180/250/320W技能变形:拳的伤害加成从1.0AD降低到0.8AD满层被动30%削到20%这个可以接受 青钢剑现在变成62% 算是一个改动然而被动技能破甲恢复从3秒增加到4秒什么鬼?原因我稍后再说W技能固定1.0降低到0.8 然而基础伤害前期低了20点 满级高了20点 大部分小暗都是W的吧 是不是无伤大雅?如果你把2段W减少的0.4AD伤害加进去 我就算你这算是削弱然而小暗最本质强的地方官方就这么跳过了? 如果是输出爆炸一刀谢幕 现在蓝毛被动额外AD伤害改回全Ad加成 然而还是撼动不了一刀暗的地位 问题在哪?问题就在于RR满级10秒 被动满层期间不减少 无视一切控制 跑的跟疯狗似得 这意味着什么这意味着小暗可以越过格雷死骑各路脏b切对面后排 收割? 214摸不到对面后排就被减速群殴致死这意味着小暗可以开R满级越兵线偷塔这意味着小暗仍旧是想追的人除了三爷别的别想跑小暗为什么被叫阿克暗的地方不去想着修改改进 然而就滥竽充数的改一下QW技能伤害 就算被动甲穿修改 青钢剑打法废掉 小暗仍旧前期一把狂爆伤害爆炸 根本就是浑水摸鱼 这修改当然以上对于16jojo可能无效(然而也不是盘盘有这两个东西吧)
接下来是214两仪式被动技能无我识•心空妙有的降低冷却效果从3/1.5秒降低到2/1秒Q技能双钟楼/阴阳螺旋的每段固定伤害从50/90/130/170/210降低到40/75/110/145/180R技能直死之魔眼抵挡伤害的次数从3/5/7次降低到2/4/6次终于这个版本214修改了 然而结果呢?被动降低冷却扣了1/0.5秒 然而3个技能能触发冷缩的相信大家都懂 意义有多小 被动7% 普攻+E依旧分开算的情况下 打半血214仍旧伤害爆炸 有什么意义???Q技能每段总和伤害加起来前期扣了20点 后期扣了60点 还不如一发破败吸一口的伤害低 造成的效果就是大家都去主E或者主W
有什么意义???R技能被动护身不说了 也就是红A或者小兵A一下的事情有什么意义??我再次申明 我不是要裱小暗或者214多强为什么不削你要么就是好好地认认真真的去做削 修改 要么干脆别削 半吊子修改削真的没意思
最后吐槽一下死骑本身就是300最脏英雄之一 你无关痛痒的削了1秒cd(有谁玩死骑不叠冷缩的?) 持续时间(W主要用来套自己上去炸保护队友解除控制 谁在乎你持续几秒?后期丢一个盾等6秒都能再丢一个了)反而加了W的施法范围 简直是对老脏b的保护了 受不了
看三爷就知道,明显这次动刀只是个试探,正餐还在后面,等小暗214皮肤卖的差不多的时候.
最后的最后 我这样下来林林总总写了那么多也不是想真的要裱官方 我作为一个真的很喜欢300英雄的玩家 我不喜欢就从别的玩家嘴里听到300抄袭(更本无所谓) 无平衡 服务器质量差(事实 无法反驳)我是一个从不玩moba游戏的玩家 玩300也是因为二次元 有好多人物进的坑但是300如果护甲机制 装备机制 和穿透机制仍旧不改 依靠对于英雄强度的更改来维持下去 这个游戏没有发办更进一步 我希望官方真的能够好好的考虑这些个问题 我知道这等于要把游戏整个大改 但是这是一个moba游戏最终应该做好的方向 平衡性 而不只是通过拆东墙补西墙 然后靠出二次元英雄活下去 这对于官方也没有什么好处也是因为最近的更新实在是太没有诚意了 所以写了那么多 希望官方能够真的认真考虑一下 另外 尼禄什么时候出!我的钻石已经饥渴难耐了!
好了 各路喷子想喷我的话来战吧 好久没撕逼了 来放出证据反驳我 至于和谐讨论的 非常欢迎!
各位玩的比我久的老玩家觉得我不是老玩家也无妨 我放出我玩的时间和场数只是说明我对jjc不敢说大神级别研究 也是基本上80%理解了 喜欢喷这点的随意 还是欢迎和谐讨论
这些更新毫无亮点,说真的
我家白岩的加强就这么被无视了....不过也好不希望白岩像小暗一样不然就没意思了(
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
感觉楼主说得很好
两仪式这英雄感觉要步三爷后尘了,其实我觉得这英雄大招重做比较好,后期太强了,不如改成一个伤害技能成为一个彻底的前期英雄
终于能开心的玩攻速焰了
黑岩的大虽然现在不能将军别人了,但降低到666毫秒,没位移+反应慢的就跪了,但觉得还是不行了。。在300众超级反射神经下,r基本没用了。(好歹曾经位于我常用英雄NO.1啊。。)
小暗的削弱难道不在点上?她可以打谁都爆炸不就在被动上?214前期难混了
削削削,下次三爷受到近身平A是不是该气罐漏气了:减少10气体,之后每秒减少1气体
啊克暗依旧是啊克暗
雾隐应该是要出皮肤。其实这些东西更新我都不在意,我只关心晓美焰皮肤而已。jjc本来就都是脏逼,再怎么调整也没用。脏逼还是强。无所谓,该玩的还是继续玩,大不了就是输而已。
纱友喵ヽ(*。&Д&)o゜
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