魔兽设计师不是sb妈的弄个魔兽世界载人飞行坐骑骑都那么难

当前位置:
今天小编就为大家带来了7.0全部飞行坐骑的获取方法,还不清楚的小伙伴们赶紧跟上小编一起来看一下吧!冰封冰霜巨龙征服者冰冠城塞终极成就——25人版“冰冠团队高手的荣耀”奖励坐骑,达成条件以及世界第一折桂公会的情况请看详细。浴血冰霜巨龙征服者冰冠城塞成就——10人版“冰冠团队高手的荣耀”奖励坐骑。无头骑士的缰绳种类:万圣节掉落获得:血色修道院-无头骑士速度:280%大型爱心火箭种类:节日获得:2010情人节影牙城堡Boss几率掉落速度:280%无情角斗士的冰霜巨龙种类:PVP获得:“巫妖王之怒”竞技场第七赛季排名前5%获得速度:310%
精彩图文推荐
近期看点推荐
游戏视觉焦点
相关热点推荐
网友跟帖吐槽后使用快捷导航没有帐号?
查看: 6162|回复: 3
新人欢迎积分0 阅读权限40积分585精华0UID帖子金钱5315 威望0
Lv.4, 积分 585, 距离下一级还需 415 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
7.0破碎群岛上自己的飞行坐骑能飞行吗?
我的世界我做主
新人欢迎积分1 阅读权限20积分30精华0UID帖子金钱529 威望0
Lv.2, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
你猜一下看看,,,,,,,,,
看好眼前路不要再回头
Lv.4, 积分 843, 距离下一级还需 157 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
惯例,不行,满级后等着开飞行吧。。。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分248精华0UID帖子金钱781 威望0
Lv.3, 积分 248, 距离下一级还需 2 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
肯定暂时不能飞,别问我为什么
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by大灾变:310%的飞行坐骑速度需要5000G?
摘要:有大灾变测试网友为我们提供了一张大灾变飞行技能师的最新截图,上面有一个新的飞行技能,80级可学,不过要5000G。
  测试服玩家给我们揭示了在达拉然的飞行管理员那里,80级能学310%速度的飞行技能,不过价格要5000G(这里说的是你得学了280%之后你才能学310%,并不是你能直接学310%)。已经获得310%速度坐骑的玩家免费学习。
  赤翼:真是赤裸裸的敛财呀,就多了那么30%的速度就要5000G,要是我宁可做成就任务拿那些310%的飞行坐骑也好过花冤枉钱。
  网友们的评论:
  这完全是赤果果的敛财。
  这个实在意义不大280和310区别太小了。
  30%的速度实在不值得学。
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩魔兽资讯。
阅读本文后已有0人给出评价,选你认同的表情后可看结果。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
魔兽数据库推荐
国服数据库
台服数据库
T12职业套装
多玩首页推荐是飞还是不飞?玩家笑谈飞行坐骑的正确姿势
是飞还是不飞?玩家笑谈飞行坐骑的正确姿势
早在这部资料片上市之前,关于飞行坐骑的问题就已经弄得满城风雨。那么6.2即将来临,暴雪又忽然松口开放飞行坐骑。
早在这部资料片上市之前,关于飞行坐骑的问题就已经弄得满城风雨。那么6.2即将来临,暴雪又忽然松口开放飞行坐骑。对于这件事,你问我兹瓷不兹瓷,我就明确告诉你我是兹瓷的。你们成天想搞个大新闻,这下不就来了?现在要完成一系列成就才能获得飞行能力,详细请看这里。当初不是你想飞,想飞就能飞能在世界中飞行,暴雪是不是首创不好说,但绝对是发扬光大者。遥想当年经典旧世,艾泽拉斯的地形设计完全没考虑过玩家是否会飞上空中,在最初连飞行线路的想法都没有。因此,区域跟区域之间有明显的接缝,有许多未完成的地形就这样被放置了许多年。有一些明显是伏笔的地方,比如下图的海加尔山入口,暴雪很幽默地摆了个路障。但其中有一些地方则更简单,属于暴雪早期的试验场。比如当年如果你对着闪现进去,走一段路你就会来到一个奇怪的地方。据称是未完工的“翡翠梦境”。探索之心人皆有之,特别是这些暴雪不希望让玩家看到的地方,当年我们这些“爬山党”费尽千辛万苦探索这些地方,只因为不能飞行。然而当自己玩上TBC才知道飞行也得付出不少代价。5000G的骑术,还有对应的高速坐骑对于刚进入TBC的玩家来说是一笔巨款。国服RMT的风气早已有之,但我想到了TBC才到处横行。没办法,五千实在太多了,要知道过去开团是要给坦克修装补助的。为了尽量省钱,我不得不在灵翼岛搞了一个多月日常换免费坐骑。暴雪希望玩家先充分体验地面内容,然后才得到更便捷的交通手段。这是一种很合情合理的做法,不能让玩家一开始就世界无敌,肯定都是从弱变强,这是游戏设计的准则。因此我认为,暴雪此番在6.2决定让玩家以成就方式获得飞行坐骑,其实是合理的做法——但同时也是很扯淡的做法。请神容易送神难原因在于之前的资料片。飞行坐骑的加入让WoW的曝光度提高不少,而且也带动了环境设计的进化。到了巫妖王时代,暴雪可能觉得玩家在坐骑和骑术所花费的努力不能白费,于是早在77级就解锁诺森德飞行的能力。其后,随着《大地的裂变》,在艾泽拉斯飞行的梦想终于成真,《熊猫人》也只是简单地在100级解锁飞行。三部资料片,几乎五年的时间,足以让许多人觉得飞行其实是很理所当然的。就如同许多新玩家无法想象为何我们当年每天都在灵翼岛/卡拉赞两头跑一样,他们估计也把飞行坐骑当成是与生俱来的能力。但在TBC,这并非如此。所以说,飞行,应当是一种奖励,而不是必需品。德拉诺(目前)并没有什么地方是必需飞行坐骑才能到达的,艾维娜的羽毛就是我很喜欢的道具,它让飞行的过程变得更有趣,而不是离开地面而已。但问题就在于,有趣是很主观的。正所谓一千个哈姆雷特,有一些人就是觉得网游就应该能自动寻路自动打怪自动交任务,但更多的人则会诧异为什么我飞了两年突然又不可以飞了呢?所以说为什么从玩家手里拿走东西是最难的,写毛笔字确实能陶冶情操,但作为交流手段,电脑打字明显更有效率。当一个玩家已经习惯飞行,或者说他从一开始就认定地面坐骑是低级的话,突然不让飞行肯定是让人气馁的,陶冶情操可以等,队友不能等。暴雪此番回应玩家需求也算是回应之前留下的伏笔,即资料片上市之初不开放飞行,以后酌情开放。但我认为其实还有更好的办法。美国那个水果,高不知道哪去了不知道暴雪是不是过分担心活跃玩家数量的问题,看来他们也觉得当初觉得突然封杀飞行坐骑似乎过于武断。初看之下,6.2开放飞行坐骑有点打脸的意思(尽管没有),但不可否认这确实很有话题性,可见会有一大波玩家会因为飞行坐骑花大把时间来肝成就,而这或许也在他们计算之内吧。我经常说,WoW是第一个玩家群体参与开发的网络游戏,开发商和玩家社群之间这种紧密互动是前所未有的。但是不是非得什么都顺着玩家呢?我觉得暴雪在《巫妖王》时代就犯了这种错误,玩家抱怨没本打,就加N个难度进去。所以暴雪在《德拉诺》任性了一把,故意不让你飞行,然后松口,让死忠涨信仰度。看来与水果不愧为美帝加省企业,连做派都很类似。“这是全世界最先进的手机”然而不是每个人都喜欢水果这种把用户当二X耍的做派,暴雪的用户群再大也没有满街都是。我并不反对取消飞行坐骑,但不是每个人都这么想,网络游戏只是娱乐,不是手机这种生活必不可少的设备。果粉得罪得起,毕竟人家都习惯了,玩家可不一定。所以我认为这样的做法可能会更合适:1,资料片上市之初禁用飞行坐骑,玩家通过参加一些比较简单的后期内容获得低速(60%)飞行坐骑能力。比如地城任务,要塞,埃匹希斯水晶任务等。这些任务需要几天才能完成,迫使新玩家参与游戏,同时有效阻止某些不法分子。2,在地形设计上,突出一些步行无法到达,但是距离并不远的元素。比如故意把一个宝箱放在某个高台,吸引玩家获得飞行能力。但同时所有重要地点(如副本入口)都必须能用地面坐骑抵达。3,将高速飞行能力作为对资深玩家的奖励,需要一系列成就,甚至raid成就才能获得,就类似6.2的改动一样。这样能保证飞行在提供便利的同时,也不至于让玩家过分依赖。(本文原载于兔玩网)
网易公司版权所有
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈

我要回帖

更多关于 魔兽双人飞行坐骑 的文章

 

随机推荐