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最终幻想14 3.0版本外服玩家职业攻略武僧篇
09:54:09 条 来源:NGA 作者:上馒头兔 ]
  为了行文方便,默认为第一人称&我&,实际作者为英文官网Monchkinz和Emanuele攻略的混合,中间加入其他玩家和我个人理解
  PS. 这篇攻略的主旨是3.0相关内容,如果你不知道有关dps的基础或者1-50的基本玩法,请先参阅其他基础攻略,置顶就有
  再PS. 格式多谢血翼大帮忙,我就直接复制了
  1.0 属性选择
  2.0 现有技能改动
  3.0 新增武僧技能
  4.0 开场循环
  5.0 有关碎骨打
  6.0 特定战斗经验总结
  7.0 宏
  武僧作为里的木桩之王,在3.0版本里DPS受到了龙骑和黒魔的严重挑战,同时团队副本中因为其较低的团队贡献容易被忍者挤掉位置,造成版本初期武僧被略歧视的状态,然而在大家慢慢熟悉流程之后,武僧的傷害一样能稳坐前列,不仅是单体傷害,在A2的持续AOE中也有强势表现,同时新技能的加入使武僧不再特别担心疾风迅雷的维持,输出更具有灵活性,同时因为基础技能完全没变,其上手/开荒难度远低于骚断腿的龙骑黒魔,一旦出错之后的dps损失也远不及龙骑和黒魔断龙血/以诺,推荐原来就玩武僧的玩家多多练习,不要被贴吧言论带节奏
  1.0 属性搭配
  虽然种族区别并不太影响实际体验,但是某些种族的确有所谓的最适职业,区别只是几点属性而已,玩家可以随自己喜好选择。
  最适合武僧的种族有3个,主要特点就是高力量:
  a)高地人类:STR 23/DEX 20/VIT 22/INT 18/MND 20/PIE 17
  b)薄暮奥拉:STR 23/DEX 20/VIT 21/INT 20/MND 17/PIE 19
  c)海狼鲁加:STR 22/DEX 18/VIT 23/INT 17/MND 21/PIE 19
  新版本属性权重:
  目前尚无专给武僧计算的属性权重,已有数据来自于龙骑高玩Dervy自己收集的公式,他把龙骑的模型套用到武僧上计算出了以下数值,结论是龙骑和武僧的副属性非常接近,唯一的问题是主属性收益很可能有较大差别(武僧相对龙骑的力量收益较低),而且建模时用的是龙骑的自动攻击速度,所以仅供参考
  武器伤害10.730 力量1.0 信念0.139 暴击0.161 技速0.112
  配装的时候主要注意几点:
  1)命中达标:武僧为了维持疾风迅雷,命中必需达标,一旦miss,连招和疾风迅雷层数都可能会断,造成各种负面结果。
  由玩家总结出的亚历山大零式(alex savage,简称AS)侧面命中要求:570(一层)/575(二层)/610(三层)/620(四层)
  2)力量和体力:主要来源于左半边,3.0目前版本下基本是装等至上,什么装等高穿什么
  3)技速(skill speed):使你GCD转的更快,在3.0更新中同时会提高DOT的伤害。対武僧来説并没有龙骑一样必需达到的技速阀值,不需要刻意堆叠
  4)暴击(crit hit rate):增加暴击概率,在3.0更新中同时会增加暴击伤害,同时因为信念的削弱而一跃成为绝大多数职业的第一副属性(当然,命中要达标)。武僧由于必暴的连击和高达30%的发劲,暴击属性没有那么重要,但是叠加暴傷依然会很好的增加你的输出
  5)信念(determination):增加技能和自动攻击伤害。在3.0中此属性的效果有所削弱,不再像2.X版本那么重要,但是对武僧来説依然十分必要,因为它不看脸,非酋请尽量堆高
  2.0 现有技能改动
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最终幻想14热门资料专题暗黑3武僧2.4职业套装获取地图攻略
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:11-24 16:27:46
暗黑3武僧2.4职业套装获取地图攻略。大家都很期待2.4版本版本的到来,2.4版本职业套还是很强大的,但是如何得到呢?接下来跟随小编去看看详情吧!
基于PTR 2.4.0.34408补丁制作而成。
以下原始套装名及技能名均为亚服繁中翻译。请记住,这是目前PTR的设定,后续补丁中仍有可能发生变动。
1、在时间限制内完成主要目标,即为基本級,有对应成就;
2、在时间限制內完成所有任务目标,即为專精級,有对应成就;
3、无论在任何时间离开地下城,都会完全重置地城;
4、承受致命伤害虽然不会死亡,但会判定为地城失败(专家级角色亦同)。时间结束或你的生命值耗尽时,你会被传送出地城,同时地城会重置;
5、地城的困难度固定;
6、队友可以进入地下城协助,但可能会妨碍奖励目标的完成。完成后只有地下城开启者一个人可以获得奖励。(待验证)
7、穿好套装,便可获得一个线索物品,内有对应地下城的位置说明。
目标及入口一览
以下目标及线索数据均取自亚服繁中客户端,地点信息则翻自菠萝饭的相关帖,请注意这些地点尚未全部验证。
强烈建议大家先根据线索自己到处找找,这些线索并不隐晦,很容易猜到大致范围。
「殷娜的真言」
主要目标:在未受到致命伤害的情況下,擊殺 345 隻怪物
额外目标:當你放出元靈時,在 10 碼內至少有 10 個敵人,共 5 次
额外目标:不要被凍結
已知线索:&殺死一些沙漠商人算不上是什麼困擾,尤其是當他們在我正要完成工作時,闖進下水道存放貨物。-摩比翰大弟兄
可能地点:A2,被淹没的堤道(从卡尔蒂姆集市下去)
「猴王戰服」
主要目标:在未受到致命伤害的情況下,擊殺 380 隻怪物
额外目标:用你的銅人在 6 秒內擊中 20 個不同的敵人,共 5 次
额外目标:在地城期間維持勁風煞的加成效果存在
已知线索:&連恩弟兄居然能找到路上去&登上巔峰?我可從沒想過這會成真。-德雷夫弟兄
可能地点:A4,天堂之巅
「烏蓮娜的策略」
主要目标:在未受到致命伤害的情況下,擊殺 196 隻怪物
额外目标:使用爆裂掌一次擊殺 21 個不同的敵人,共 3 次
额外目标:在地城內期間完全不受任何火焰伤害
已知线索:殘日之盟:想找到傳送門最後位置的話,必須要去偽預言者的大教堂,就在承受厄傑爾憤怒的難民收容所的北方。
可能地点:A5,萨卡兰姆大教堂
「千颶戰甲」
主要目标:在未受到致命伤害的情況下,擊殺 460 隻怪物
额外目标:在 2 分鐘內抵達地城最後的寶箱
额外目标:不要被任何魅魔的遠程攻擊打中
已知线索:&就在舊鎮廢墟之中,搖搖欲墜的斷垣殘壁之間。-奈莎姐妹
可能地点:A1,旧废墟
以上就是小编给大家带来的暗黑3武僧2.4职业套装获取地图攻略的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家游戏愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!
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勇气默示录1职业武僧技能推荐作者:不详  来源:
16:39:46   (0)
勇气默示录1中有不少的职业,其中武僧这个职业在前期可以说是相当暴力,小编玩的时候可以让他一回合推队,这里跟大家推荐一下武僧职业的技能。武僧 Monk,代表人物 Barras Lehr ベアリング・アウト(Bearingu Auto) 为人物在第一章可以获得的四个职业之一。武僧主要专注于高物理攻击,属性为:HP:A/ MP:D/STR:A/INT:E/DEX:C/VIT:B/MND:D/AGI:B
装备方面除了杖和拳套是S以外其他武器防具均为E特长:拳套知识,把拳套的装备等级提高到S,并且不装备武器的时候获得相当于自己等级2倍的物理攻击。
当你在找不到好的拳套的时候,不如就空手。有了这个辅助,到了96级以上,就算是游戏中最高级的拳套也没空手的伤害高.技能:1. 强力攻击,无消耗:对一个目标造成两倍伤害,但是50%失败。 这个技能经常欺骗新手去赌这个50%,但是经常miss导致人物白白浪费一回合
前期没技能的时候可以试试看,,不过我反正经常是连续4次brave都miss..2. 鼓舞,无消耗。 提高物理攻击25%2个回合,但是有25%几率失败并使你受到最大生命值20%的伤害。 这个也是挺鸡肋的..
游戏初期少有的辅助技能,但是这失败几率我感觉远大于25%..不推荐使用3. 内火,5MP 恢复异常状态 毒 盲 沉默 恐惧和混乱。4. HP10%增加,辅助技能,1SP。增加10%最大hp5. 拳套知识,辅助技能,1SP。当不是武僧的时候也可以使用该专长。这个挺有用的,后期配合一些其他的辅助技能能拥有很高的物理攻击6.
藏龙,无消耗。在回合最后攻击,但是造成1.25倍的伤害。相对于7级的气功波这个可以省下来12MP,虽然代价是在回合最后攻击。游戏前期先手后手问题不特别大,所以可以放心使用。但是接下来MP不再那么稀缺,很多更好的技能出现以后藏龙就没什么存在意义了、7. 气功波,12MP。无视Default的伤害降低并且造成1.25倍伤害。 少数能无视default的技能。8. 失明免疫,辅助,1sp 无法在战斗中失明。注:对迷宫中的陷阱无效。被击中的话仍会失明。9. 物理攻击10%提高,辅助,1sp10. 生命值20%提高,辅助,2sp11.
点穴,1BP。造成200%普通攻击的伤害,并且无视敌人的物理防御。此技能可以无视チャウグナル(Chaugmar)的护盾状态。但是对百分比减伤无效。(比如Default的50%减伤,天使守卫的50%减伤,12. 生命值30%提高,辅助,3sp13. 凤凰飞翔,将自身HP降低到1并对目标造成消耗的HP同等数值的伤害。14. 天衣无缝,辅助,1sp。无装备情况下物理攻击提高一倍。
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