点穴后天涯明月刀五毒心法蝙蝠掠夜能发动二段吗

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江湖身份江湖门派
作者:一袭黑衣|时间: 12:28:18
五毒VS太白 如何处理面对太白时各种问题
五毒出现之前,太白则是一直担任刺客设定的门派,所以两个门派在战斗中有较为相同的地方,然而这两个门派对决时,却又有各自不同的处理方式。所以本期攻略将会谈谈五毒是如何处理面对太白时的各种问题的。
在天涯明月刀中,五毒是最新出现的刺客型门派,具有隐身和技能命中后瞬移的特点,使得五毒的机动性在战斗状态下十分的强势,神出鬼没的战斗风格和帅气拉风的技能特效都使得许多偏爱刺客型职业的玩家热衷于使用五毒进行PVP。而在五毒出现之前,太白则是一直担任刺客设定的门派,所以两个门派在战斗中有较为相同的地方,然而这两个门派对决时,却又有各自不同的处理方式。所以本期攻略将会谈谈五毒是如何处理面对太白时的各种问题的。
太白主要技能:
无痕剑意:使用后持续3秒,持续时间内会自动拆解附近敌人使出的招式,并且强化天峰五云剑,飞燕逐月,苍龙出水和破穴指诀的技能效果。
无痕剑意是五毒在面对太白时最需要注意的技能之一,此技能持续时间内五毒的技能攻击太白是无效的,加上他后续的强化效果一般都是天峰五云剑和破穴指诀上,所以在没有解控的情况下不要打的过于激进。可以利用隐身和被动以及索命诀拖延自己第二个蝙蝠掠夜,来处理太白通过烟霞满天刷新的两个无痕剑意。
飞燕逐月:消耗全部剑意,根据剑意数量对范围内多个敌人发起攻击。
飞燕逐月是太白常用的起手压制技能,一般会做好回风落雁细节的太白在起手和战斗中期的突进都是可以保持5格剑意的,所以面对飞燕逐月的压制我们需要使用飞雀夺怀的霸体来规避他压制后接风雷一剑的技能连招。同时飞雀夺怀如果砸中了,接上寄生诀的话我们将在这个循环的消耗中占有很大的优势。
天峰五云剑:连按5次,可造成五次伤害,并压制对手,最后一击击飞敌人。
天峰五云剑是太白主要的伤害连招之一,合理的规避天峰五云剑,特别是烟霞刷新后的连续两套天峰五云剑,是打乱太白节奏的重中之重。面对天峰五云剑,我们建议优先使用爆魂诀进行打断,其次才是交解控。而天峰五云剑如果太白没有压最后一剑的话,那么也可以交鹰扬诀进行逃脱。
在面对太白的连续压制和爆发时,不要强行和其进行对A,短时间内可以打出两套技能的爆发力是五毒无法望其项背的,所以五毒面对太白时处于一个且战且退的近战风筝流打法,利用自己的隐身和索命诀,配合寄生诀处理掉对方两轮的无痕剑意,接下来的战斗就有很大优势了。
隐身时注意找到合适的位置,既让对方需要花费技能和内息才能碰到你,又要让自己处于索命诀很舒服就能接近对方的距离,这一点是做好的细节,因为太白的突进技能距离都不长,能够尽量多的消耗到太白的内息,配合五毒自身的被动技能,尽量延长整个战斗的周期,都是五毒对战太白的关键点。所以像飞镖+穿风这样的小细节也要做好。
以上就是五毒对战太白时需要主要的一些细节和分析,希望能对刚加入这个门派的玩家有所帮助
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火星撞地球 天刀唐门打五毒究竟鹿死谁手
  对战五毒经脉选择
  对战五毒困百骸的静脉选择武曲
  增加一个控制效果。
  搭配一
  杀菩提,悲回风,流毒 寻欢。
  这一套相对来说可以让唐门更好的衔接技能,杀菩提提升了唐门的生存能力,活下去才有输出,这是毋庸置疑的。
  搭配二
  高爆发的心法搭配
  悲回风 流毒 修罗 九婴(白刃)
  这一套完全是推属性,修罗提伤害。
  对战五毒 建议带流毒以及修罗。
  五毒对战唐门第一要点:
  秒人或者被秒
  唐门以及五毒是两个官方给予操作难度满的俩个门派,那么高手对决自然要看谁先失误,或者其他等等不同的因素了。
  首先我们依旧是老规矩,了解一下五毒的突进手段。
  1、索命决
  一个远距离的突进,一般五毒会选择用来拖时间,或是开场用来突进。
  并没有太严重的前摇,直接发动。
  因为距离不好掌握,唐门最好的应对是
  傀儡踩脚下。
  2、灵蛇刺骨,五毒可以依靠此技能拉人到面前,然后进行一套无缝连招。
  前摇几乎等于没有,非常难预判全凭直觉。
  最佳的应对方案还是拉开距离,或者提前千机扫。
  被拉后立刻换位。
  下面这个突进技能要非常重要
  首先是身上的DEBUFF
  噬魂盅
  饮血技,爆混决,以及五连的最后一段。
  可以上 噬魂盅的BUFF。
  唐门身上有了这个BUFF之后,五毒的飞雀夺怀就变成了指向技能。
  应对方案
  首先可以考虑到以下几点:
  首先是如果中了噬魂盅之后,五毒飞雀是有前摇的。
  在五毒飞起的一瞬间,左右方向翻滚。
  防止之后五毒接灵蛇被拉走。
  应对方案:
  1、五毒开场有可能会直接寄生诀,然后打一套。
  唐门的应对方案是自替身,暴雨梨花, 尽快拉开距离。
  傀儡千机扫。
  2、五毒开场隐身,这样的五毒应对方案比较简单。
  傀儡踩脚下,在2秒左右后的时间 暴雨梨花即可。
  如果暴雨梨花没打出来,则选择暴雨梨花位移后,傀儡踩脚下等爆天星。
  3、五毒开场灵蛇
  这样的五毒,一般开场会离你比较近。
  这样的五毒5秒时候放傀儡。
  2秒时候千机扫,开场被拉立即换位就可以了。
  开局:
  开合,星雨飞花,五毒接近放大扇子击倒,风华饮月再击倒。
  留一个大扇子等五毒突进,在风华饮月结束后傀儡放在远处开始千机扫。
  这里要留意如果这个时候五毒交了蝙蝠掠夜。
  那么继续输出,如果2段也交了。
  那么五毒基本上就输了,在合存在的期间如果五毒隐身跑路,尽量预判方向。
  利用傀儡把五毒撞出来。
  开局被先手:
  不要急,看被先手的技能
  如果被寄生诀先手,那么立刻交自替身。
  如果不是,则傀儡千机扫换位
  五毒解控时间
  解控可以解2次,合的控制多余2次,具体要看五毒如果操作。
  如果处于优势,被五毒寄生诀,立刻交自替身不要犹豫。
  否则有可能被一套秒杀
  总结:
  1、自替身破寄生诀。
  2、合理利用大扇子的击倒打断五毒技能。
  3、困百骸骗蝙蝠掠夜。
  4、最重要的还是拉开距离。
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各门派第二期职业平衡性调整今日更新至精英服
各门派第二期职业平衡性调整今日更新至精英服随着S1赛季的逐渐深入,为了让玩家获得更好的PVP体验,我们进行了第二期职业平衡性调整,将于今日更新至精英服欢乐英雄,以供玩家们先行体验反馈。PVP平衡性是我们一直在关注的目标,后续会持续优化和改进。下一阶段,在关注职业PVP能力的同时,平衡性调整的重点将转向论剑的属性天平系统,我们希望通过这一系统,拉近玩家间的实力差距,结合新的匹配机制,让玩家在更平衡合理的情境**验竞技的乐趣。
此外,关于目前玩家在论剑中升段所遇到的一些问题我们也在持续收集意见和改进,现在已经有了一个较为完备的方案,不久就会更新与大家见面。同时,锦标赛、多人论剑、以及积分战场等一系列PVP扩展内容的制作也在紧锣密鼓的设计和开发之中,敬请期待。详细修改条目: 通用修复了技能可以和跳跃同时释放的问题太白雨落——略微降低没有点出雨落云飞时,雨落云飞一段和二段的发动间隔手感优化,按住移动的状态下使用雨落云飞,现在不再会导致二段无法发动这一改动提升了太白选择雨落云飞七杀和雨落云飞破军这两个门派心法时的灵活性天峰五云剑——降低了天峰五云剑最后一击的击飞距离,现在可以更顺畅的接续风雷一剑飞燕逐月——飞燕逐月的公共调息时间略微提升,从0.5秒至0.65秒修复了飞燕逐月在目标不可被攻击的情况下有时也能够使用,并出现让技能异常中断或打击次数异常的问题之前对于飞燕逐月控制时间的改动让太白能够在满剑意飞燕逐月之后直接接续雨落云飞,这次调整后,满剑意飞燕逐月接续第一时间控制敌人的技能依然能保持稳定,但是直接连雨落云飞将会导致套路更容易被打断。破穴指诀——修复太白破穴指诀的技能tips描述,降低移动速度为30%,而非50%,以符合正确的技能效果。现在被破穴指诀减速的目标在做后退操作时也能正确的受到减速效果影响神威调整霸气上限的计算公式,神威的霸气总量整体上获得了一定提升,现在每点根骨提高3点霸气上限,同时降低了霸气上限的基础部分(当80级时)之前神威霸气只会随着等级成长,导致在平台期随着大家功力逐渐提高日益捉襟见肘的情况,这次调整了神威霸气上限的计算方法总体上提高了神威的霸气上限,也可以缓解今后这一情况的出现。猛虎破——猛虎破七杀的仇恨吸引效果更为稳定丐帮离弦腿——提高离弦腿的射程至7米,并可以在施展后正常解除受到的控制状态小幅提升了离弦腿二段神掌八打的伤害,并额外增加金刚碎效果,跳起后的第一段打击可对霸体目标造成2倍伤害提升了离弦腿的性能,并增强了丐帮Boss战环境下在技能套路中使用离弦腿以及神掌八打的伤害收益百裂脚——满技百裂脚追加打击可以更早的翻滚取消攻击动作江湖醉——江湖醉修改为增加20点格挡,10点命中(之前为20%格挡,10%命中),沾酒状态额外增加效果:处于沾酒状态的敌人被满力技能打中时进入引燃,3秒内持续伤血操做手感优化——降低了江湖醉二段喷酒的定身时间,在按住移动的状态下使用离弦腿、江湖醉,技能结束后会继续按照当前按下的方向移动,略微增加江湖醉二段喷酒和江湖醉一段喝酒的gcd,避免误操作由于游戏中格挡的计算公式是攻击方命中和被击方格挡的加减法关系,之前沾酒状态百分比提高格挡会导致前后期收益不一致的情况,为了解决这一问题,格挡和命中的状态修正统一改为按固定数值增加和减少。江湖醉沾酒状态可以打出灼烧效果的改动旨在弥补丐帮在论剑中伤害略显不足的情况,在技能套路中成功发动江湖醉,进而打出灼烧效果,将有效的提高丐帮的爆发能力。追风踢——修复追风踢在特定操作下可以和部分持续打击类技能同时施放的问题(如怒扫乾坤、百裂脚)唐门修复唐门在没有使用千魂裂的状态下直接打出形神合+星雨飞花,傀儡不能正确安置的问题修复唐门在最远距离使用千魂裂,一定情况下会导致自身位置出现错误的问题修复唐门乳燕归巢施放中无法被部分技能正确打出控制效果的问题真武驱影——整体降低了驱影受到公共调息时间的影响系数,让技能继续驱影可以更早的打出修复了点出驱影后,使用部分技能可以改变影子蓄力位置的问题点出驱影武曲后,道法天地驱影蓄力时可以使用其他技能接续驱影立即取消当前的影子蓄力,修复了道法天地驱影发动后会被敌人一些技能打断技能效果的问题这一改动可以让真武点出武曲之后,影子原地蓄力打击的效果更灵活可控,随着情况的变化,真武在这段时间可以有更多的策略选择略微降低了道生驱影发动延迟,略微向前延伸了道生驱影的判定范围。道生驱影之后使用微风扶柳,不再会改变伤害的判定范围道生驱影的改动让道生接续驱影的效果迅捷容易命中,同时道生驱影发动后,再通过翻滚改变技能判定范围的bug也不再有效离渊——点出和光同尘破军后,和光同尘追加驱影的9段打击过程中无法使用离渊修复真武的影子出现在敌方离渊范围内时会破除对方敌方离渊的bug天香柳暗凌波——修复天香在高处使用柳暗凌波,跳下低位时可以多次使用柳暗凌波二段的问题伞舞盾——降低了伞舞盾将敌人弹开时的伤害和定力伤害五毒蝙蝠掠夜——蜃气受洞察影响,现在每点洞察增加2点蜃气上限蝙蝠掠夜一段现在被控制时可以通过转动镜头调整后撤的方向,蝙蝠掠夜一段和二段的公共调息时间由1.5秒降低至0.8秒蝙蝠掠夜效果变更:当护盾移除时回复蜃气,不再是主动使用二段时回复蜃气蜃气上限以及蝙蝠掠夜的改动,整体上让五毒的脱离技效果更可控可稳定,降低了蜃气抵挡伤害这一特性在部分情况下带来的负面效果爆魂诀——爆魂诀触发遁离时可以立即打断近身范围敌方当前技能,让闪避效果更加稳定索命诀——在十字望月的技能说明中增加了索命诀后可以立即发动挑飞效果的表述,十字望月发动挑飞效果时,敌方即时格挡了伤害,也会受到短暂的控制效果影响向前延伸了索命诀的命中范围,并在后半段命中敌人时造成击倒索命诀发动后现在可以更早的接续其他技能这一改动让五毒远距离使用索命诀,或在地方锁定状态下使用索命诀后可以使用十字望月可以直接挑飞敌人,增强了索命诀作为突进起手技能的稳定性百鬼潜行——进入潜行的前2秒现在不会在受到伤害时退出潜行寄生决——寄生决现在会在时间结束时自动触发麻痹效果降低寄生决叠加到10层时引爆所造成的击飞距离寄生蛊结束时自动触发麻痹效果,如果叠加到10层,寄生蛊的击飞无法被鹰扬诀解除寄生蛊时间结束时自动触发,可以降低五毒对状态时间的关注需求,配合这一改动,也同步降低了寄生蛊10层时击飞敌人的距离,以降低这一效果对五毒当前连招的影响。同时,寄生蛊叠加10层时的击飞无法鹰洋解除,也让这一技能不再存在打到9层激活收益最大这种诡异的技巧点噬魂蛊——噬魂蛊七杀现在可以正确的提高被打到的敌人所受到的伤害
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天涯明月刀五毒6千功力能单杀45副本吗
我有更好的答案
  经脉;方石紫色韧性+格挡的6层;角石紫色会心+命中的6层,偃师1重技能1重(只需要点出能发个傀儡就行),速生1重技能1重,保证不会一下被秒死,无脑输出,boss合体也没关系,长天看你的杀意放,我一般是血不低于1/3时:蝙蝠掠夜使用回复气血的,在开隐身。   老3:第一次当boss打出第一个龙卷风的时候 。   老1。在boss出大招前 一定要保证血量在85%以上,在刷的时候多多用蝙蝠掠夜的盾的回血技能。如果3轮龙卷风你没打死boss,这个时候需要隐身到一直boss放出第二个龙卷风。打boss时候没血了记得饮血小怪,boss出大招 要先打小胖,如果实在是没有时间打出小胖的被动,最好打的一个 : 很好打,记得多躲技能,那么请无视这个攻略,跑开boss身边后 放傀儡心法:当第一个小咒哥出现时候:圆石蓝色气劲+洞察6层。   老4,和第一个一样拉着龙卷风去碰另一个龙卷风,重复第一步,不吃。因为我们是五毒嘛,会给你回复满血的。   以上为单刷45本的五毒攻略,你还没打死boss ,那么你需要拖延下时间到你的隐身技能冷却好。(没血用长天加血和开蝙蝠回血,别吃血,会耽误刷本时间的),其他没什么难点。   老2: 记得开始将外面的能饮血的小怪也拉到副本里,在开boss,这样龙卷风就会一直打你的傀儡,你这个时候就输出boss吧,当boss打出第二个龙卷风的时候 你要拉着第二个风去碰第一个风。   如果boss打出2轮龙卷风,就需要我们跑开 拉开一定距离后 开隐身继续跑路,其他全用七杀。   首先刷45本需要随便组个能开本的人,把他打没血了要记得饮血,不放长天。药什么的 记得也要带上,不到快死的时候 。   砭石:九婴5重技能5重,长天2重技能2重,他不用进副本,因此也不会掉次数。这里有个打boss的小技巧,请加强自己的攻击力。第二次当boss 再次打出第一个龙卷风时候, 玩的就是心跳
不能哈。。功力太低。单耍是不可能的。输出不够
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太白平衡性调整精英服体验版本:
太白平衡性调整精英服体验版本:  苍龙出水:增加效果,命中目标后强化3秒内下一次风雷一剑,射程增加5米;受到无痕剑意强化后,打出的击飞时间延长;武曲效果修改为“定力伤害增加50%,调息时间降低3秒,可以更迅捷的接续其他技能”  回风落雁:点出回风落雁武曲后,瞬发回风落雁所产生的GCD也会相应降低  飞燕逐月:调息时间由20秒提升至22秒,额外增加效果“施展时每消耗一格剑意,降低飞燕逐月调息时间1秒”  破穴指诀:调息时间降低至10秒,效果修改为在3秒内令目标移动速度降低、无法施放轻功,且施展技能无法打出控制效果  无痕剑意:调息时间由50秒降低至40秒,额外增加效果,可以在无痕状态持续时间内免受远程攻击(傀儡技除外),被弹刀的敌人受到的控制时间略微延长  烟霞满天:只能刷新技能调息,不再刷新技能的GCD,在使用后恢复内息100点,调息时间延长至90秒  太白改动的主要思路是提升小技能的有效性,降低对长CD技能尤其是烟霞的依赖性,此次改动的关键点在于点穴的修改,使其成为太白与敌人近身缠斗的核心。
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 真武平衡性调整精英服体验版本:  驱影:现在可以在微风扶柳后更快的使用驱影。  归玄:略微降低了蓄力时间,点出武曲后0.5秒,未点出武曲时0.8秒。  无迹:对浮空目标发动无迹二段,可以令影子对目标发动无迹打击,发动后刷新无迹二段的存续时间  冲盈:现在所有受到冲盈强化的技能统一消耗3层阳  上善:上善状态下受到攻击,可以发动上善二段,向前方突进一段距离,并压制打中的敌人  动愈守中:新增技能动愈守中,可以在被压制和击飞时使用,发动立即解除破定状态并启动太极阵法,阵法自动蓄力10秒,期间为真武快速回复定力,在阵法蓄力完成后,真武接近阵法可以补满阴阳。阵法结束时进入50秒调息时间。  真武比较大的改动是新增了动愈守中这个技能,开出技能后只要不被再次快速击破定力或打出阵法区域,就可以配合格挡属性获得很高的伤害减免,可以用于没有拿到无迹,离渊又被迫交出之后的空档期。此外,上善二段的加入,给了真武上善成功反击后一个稳定接续五连的机会,也让对抗远程门派时额外获得了一个突进手段,整体上战术选择会丰富很多。
 神威平衡性调整精英服体验版本:  猛虎破:使用后3秒内打出的断龙枪追加带有反击效果,可以在压制状态下使用,并在使用时获得短暂霸体。  烈风枪:额外增加效果,配合其他可以接续断龙枪的技能使用,可以强化断龙,打出更高的伤害。如果施放强化断龙时霸气足够施放两个断龙枪,此次技能造成双倍伤害并消耗双倍霸气;烈风枪武曲重新设计为,使用后令敌人2秒内真气紊乱无法使用轻功;烈风枪七杀重新设计,烈风追加断龙伤害提升30%,饮血时获得两倍的杀意。  疾风枪:疾风枪七杀额外增加效果,命中霸体敌人时获得额外的霸气恢复,此效果可在背水状态下生效。  贯甲箭:略微降低了贯甲箭的蓄力时间,贯甲箭武曲不再降低天龙扑月的调息时间  云龙五现:技能发动后令天龙扑月瞬发,并降低猛虎破调息时间3秒  无敌无我:在无敌无我状态下使用断龙枪打中敌人时,可以延长无敌无我时间1.5秒,最多延长4.5秒。  背水一击:使用背水一击不再扣除气血,持续时间降低至17秒,持续期间降低40%的技能调息。背水期间无法回复霸气,断龙枪消耗降低至15%,但每次使用断龙枪会消耗1%的最大气血(20%以下不消耗)。气血低于50%后使用此技能,将提高背水状态持续时间,最高延长至40秒。  神威此次调整变化较大,原本一场一次至关重要的背水现在变成了可以开出多次,霸气的使用也将成为神威论剑的必修技巧。
五毒平衡性调整精英服体验版本:  百鬼潜行:潜行状态下使用影刺,修改为在技能完全施放后才会打破隐身;潜行状态下对锁定的敌人使用索命诀,降低索命诀调息时间13秒  决杀:第四段打击现在视为击飞效果  飞雀夺怀:飞雀夺怀破军效果修改为提高伤害35%,但额外消耗总蜃意的30%  蝙蝠掠夜:降低蜃气抵消伤害的效率,现在每点蜃气可以抵消0.7伤害。  此次改动削弱了五毒蝙蝠掠夜后过强的伤害抵消能力,以及使用飞雀夺怀破军时过高的单一技能伤害爆发。同时,我们也优化了百鬼潜行后接续十字望月和索命诀的使用效果,让这些技能在实际作战中真正能够发挥积极的作用。
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