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>>>赢在起跑线上!教你如何购买英雄!
赢在起跑线上!教你如何购买英雄!
11:45:53 条|来源:多玩论坛|作者:多多可爱多|
  这个攻略建立在我对大多数英雄的理解上,我也没有办法告诉你们一个英雄如何去玩,这显然是不可能的,也不是篇攻略的目的,所以你们应该在决定买一个英雄后,立刻去英雄版块或者攻略库看看别人是怎样玩好这个英雄的。
本文由多玩LOL论坛[多多可爱多]原创,与作者交流可[],同时该作者获得88多玩草的奖励(多玩草可兑换QB)
  请记住,总是在各种更新各种补丁各种改动(你们懂的),大多数的英雄都是强几个版本被削弱,或者弱几个版本再被加强。所以我没有办法给出一个英雄列表告诉你们哪个位置应该买哪些英雄。但我可以帮你们来分析一下什么样的英雄值得你去买。这个攻略建立在我对大多数英雄的理解上,我也没有办法告诉你们一个英雄如何去玩,这显然是不可能的,也不是篇攻略的目的,所以你们应该在决定买一个英雄后,立刻去英雄版块或者攻略库看看别人是怎样玩好这个英雄的。
  当你决定混迹于排位赛的时候,你首先应该确定你至少会玩四个位置。其中能胜任2个位置,剩下2个位置至少做到中规中矩不坑。也就是说,你至少要有3页符文(其实你要真的对符文有研究的话,2页就可以胜任4个位置了),至于为某个英雄专门配一套符文,等你rank1600了,你自然而然就会有自己的想法。
  另外强烈建议至少要会玩辅助,因为一个辅助对团队来说是至关重要的。
  打野:如果你想玩主T或者副T,是一个相当好的位置。有两个要点,一是你能很好的计算野怪的重生时间,二是你可以不依赖大招就能帮助队友抓到人。否则这条线不适合你。
  上单:如果你想玩主T,副T或是AP,可以选择这个位置。上单说是在单,其实是在1V2甚至1V3,而且是容错率最低的一条线。补刀,对线风格判断,走位,抓失误甚至要创造机会,眼位,全图意识,双方装备衡量,针对性出装,什么时候吃控制技能,什么时候吃伤害,等等诸多因素都是你需要考虑的。这并不需要你花大量时间去思考,因为根本不会有那么多的时间让你浪费在思考上,你要经常做一些总结,积累经验才能玩好的一条线。同样两个要点,一是打钱,二是不要死。
  中路:你想玩AP,AP肉或者纯粹的法师杀手,可以选择这条线。基本要素和上路相同,但重点要放在如何支援上下路,帮助队友在他们的线上打出优势。
  下路(ADC):主流ADC靠普攻及在普攻中加入技能来发挥战斗力。你需要大量的Farm积累经验获得装备,你的目的就是杀人,无论是farm还是杀人,你所有的目标就是获得金钱,买最好的装备,然后在团战中杀光对面。
  下路(辅助):你应该选择主流并且比较强力的辅助。要么控制多,要么非常肉。你的目标就是确保你们的ADC能够疯狂地打钱。做好视野,及时控制对方,帮助你们ADC完成击杀就是你的目标与责任。在此基础上,要骚扰对面的ADC不能让他们做他们想做的事情。辅助是一个非常有意思的位置,相对于上单来说,要考虑的事情更多,也是最难玩好的一个位置,类似于策略类游戏一样,用有限的金钱来帮助队伍胜利。
  所有的队伍构成不外乎就是主T,副T,APC,ADC,辅助。上路和打野就是T,中路APC,下路ADC和辅助。这是目前最主流的游戏风格了。
  如果你真的对某一个位置十分中意的话,一定要去强人版块仔细阅读一下战斗力常年8000以上玩家的经验,包括操作和意识的讲解,快速养成一个对局势分析的能力。这对于打好排位赛来说非常重要。避免你自己超神却输在队友身上的情况出现。
  如何购买英雄?我喜欢哪个买哪个?有道理,玩游戏就是玩自己喜欢的英雄,但这并不能帮你打好排位赛。这种想法请放在匹配局里。排位赛里应该按照上面列出的位置来有针对地购买英雄。请参考以下规则:
  1.便宜又主流:不要尝试玩一些非主流英雄。(除非你有那个2200分的毅力。连续晚上1000盘大头,掉到900分,然后再爬上2000分。一盘游戏按30分钟算,你需要连续玩一个英雄超过500个小时。)比如,,,,(现在好流行的)等等。。。
  2.主流但不那么便宜:这些英雄经常受到各种改动,,瞎子,,,女枪,皎月,瑞文,(拳头的最爱,削弱刀妹强迫症!),猴子,诺手,狐狸,。这些英雄也比较难上手,玩好了也相当厉害。这些英雄也是经常被ban的。
  3.OP英雄:会玩1 2个就可以了,因为必然会被各种改动,拿来上个分,差不多就该收手了,过于依赖的话结果很相当惨。比如现在的AP剑圣和上单蜘蛛还有之前的EZ。
  4.带控制的英雄:这类英雄大多数都比较恶心,你可以帮助你的队伍完成一系列的控制链!请参照第七部分第五条!
  5你喜欢的英雄:喜欢一个英雄英雄才有可能在这个英雄身上投入大量的时间和精力,这也是最好的动力。但你也要做好准备,因为你喜欢的英雄可能不强力,你有可能被各种完爆然后慢慢失去信心,积极性受挫。这也是为什么把这条放到这么靠后的原因。
  6专精某一位置:比如我喜欢玩上单,我就会买各种肉来应付不同的情况。对面上单是什么,对面队伍构成是什么,然后有针对性的购买,再去练好。我目前大概有80多个英雄,半数都是肉或半肉。
  假如你现在有6300,你准备怎么花?
  1.如果每个你能够胜任的位置都有一个比较主流的英雄,并且你能玩的还不错,那么请遵循上面规则4,买你喜欢的英雄。游戏毕竟是游戏,开心为主,买你喜欢英雄然后享受游戏吧!
  2.你是否已经有1,2个你十分喜欢的英雄?那么遵循规则5,购买和你喜欢的英雄相同位置的英雄,来让你在这个位置上有更多的英雄可用。比如你喜欢刀妹,那么你可以考虑购买更多的上单英雄,基于你用刀妹上单的经验,丰富你上单位的英雄可以让你在刀妹被Ban或者被对面选取时,能够更多的英雄派出场。特别是能够克制你的英雄的英雄。因为你本身对刀妹有一定的理解,那么你就知道如何在线上应对刀妹,这个时候你再购买了,那么恭喜你,你很容就能够将对面打崩盘。胜利离你更近了!
  3.而规则1和3是在你犹豫不决的时候应该考虑的。这会让你快速适应排位赛,各种位置有各种不同特性的英雄,也能够让你快速积累大量的经验,什么情况下用怎样的英雄会增加你胜利的可能性。之后你可以考虑规则2,来进一步增加你胜利的可能性。
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>>>LOL最需要操作的英雄TOP10
LOL最需要操作的英雄TOP10
11:34:29 条|来源:|作者:|
LOL最需要操作的英雄TOP10
  是一个需要手速的游戏,不仅仅是基本操作的手速,有的英雄你没什么手速你就别玩,不要问我为什么?要技术!任性!你要是想玩可以,你就得认命!下面安游小编就给大家盘点一下英雄联盟最需要手速和操作的英雄TOP10,瞎子只排在第七!一起来看看吧!
  TOP10.!
  逆天了!可能还有人不知道这个版本的巨大改动。Q黑暗祭祀由指向性技能改为非指向性,而且会穿过第一个打到第二个目标身上。拳头的设计师表示这是对补兵能力的一个强化&&而且E技能也有了0.75秒的延迟,这极有可能使得小法失去了低端路人局的地位,而转向一个难度较高的游戏角色。
  Top.9诡术。
  诡术妖姬秀操作的前些日子疯狂流传于网上,无论是二段位移,和遛狗绳,都使得妖姬成为高端玩家的最爱。
  楼主表示一条姐即使没了冥火但是依旧是腿短法师的噩梦,一条姐的高机动性使她能在团战中游刃有余,强悍同红十字协会的生存能力就问你怕不怕。
  Top.8冰鸟。
  俗话说得好,玩冰鸟的,非神即坑。而它的难度就在于技能释放位置。这需要非常强大的预判能力。当然,如果技能施放的好,它的伤害也够对手喝一壶了。
  典型一个大后期英雄,各位有没有被冰墙坑过的烦恼呢,冰鸟坑人的事件屡见不鲜,还是四个字,非神即坑。
  &我的双眼不能看清,但是我可以去感知你的存在&如果说,这些是ad刺客中的宝珠,那么李青就是宝珠中最耀眼的一颗,他可以扭曲整个战局,不需要过于爆炸的伤害,他能使胜利的天平倾斜,无数次削弱仍然没有摧垮他的意志,他依旧在战场战斗,无数次的翻盘,无数次的激动都系于李青身上,他将会用他的实力证明自己。
  &一人之勤可灭世,众人之勤可救世&。
  Top.6!
  这个在人堆里穿梭的剑客,告诉我们:ad英雄也tm可以秀操作!在我们的印象里,能秀操作的很多都是那些用技能秀得大家眼花缭乱的ap英雄,而ad英雄大部分都象蛮信这样只会死磕的人。而剑豪对这样的思想说:&不!&超短cd的位移,控制以及大招都使剑豪成为了一个完美的刺客型中单,给我一波兵线和一个不克制我的英雄,我可以秀出一片花出来。
  亚索在高端局和低端局都挺常见,不输给妖姬的强大机动和超短cd的q技能让他成为了少数的后期1v5英雄。且随疾风前行,剑如落花飞舞。
  Top.5。
  这个果断上榜。这也是最牛的一位上榜英雄之一,仅靠着一个技能便冲上榜单,就是他的Q!想当年无数德莱文玩家因为捡肥皂,不,捡飞斧而被对面玩家爆菊。强迫症患者,远离德莱文就是这么来的。但是在前一个赛季,德莱文大放异彩,以成吨的输出取得了玩家们的青睐,正所谓&成也德莱文败也德莱文&。
  Top.4。
  机械先驱的大部分技能都需要预判,同时拥有着令人发指的伤害和令人发指的击中率,令玩家又爱又恨。无论如何,不可否认的是他也是一位极其需要强大操作的英雄。
  也是一个非神即坑的英雄,楼主了解也不深,只知道腿短,爆发高,强大的控制使得三只手在团战里面能发出巨大的作用,大招至今没研究过--就不多说了。
  暗黑元首首!同样是一位靠预判的英雄,她的操作难度体现于连招的组合以及相应的操作。&能量只属于会使用它们的人。&--。曾几何时的中路万金油英雄。
  TOP2:。
  这个英雄是一位十分OP的中单英雄,以复杂华丽的技能组合以及对玩家手速的高要求上榜。
  劫这个英雄想必大家不会陌生,所有脆皮的,每当你认为自己安全的时候如果听见了一阵不属于你的冷笑声,那么你一定会不由自主的竖起寒毛,爆炸的伤害,三段位移,即使万军从中也可取敌将首级,大神们更是用无数次操作证明了劫应该处于第二这个位置。
  TOP1:祭奠曾经的。
  无数的极限反杀,无数次伤害爆表,这位灵动穿梭的女英雄,创造了无数的奇迹。但是,光速QA即将成为历史。拳头要对锐雯进行一次致命的削弱:取消光速QA!也许明天,锐雯不会被许多人青睐,但她的辉煌依然留在我们心中。&断剑重铸之日,骑士归来之时。&--锐雯
  不知道取消qa的事是否属实,但是高分段的瑞文的确极限反杀的太多了,从刚出到现在,瑞文曾经一度坐过冷板凳,但上个赛季的强大仍然证明了她的荣耀地位,第一当之无愧。愿用吾之血肉,筑起符文之剑!
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>>>LOL里这些英雄的小细节你知道吗?
LOL里这些英雄的小细节你知道吗?
09:56:26 条|来源:|作者:|
让我们一起来揭晓这些不为人知的技能小细节吧。
  作者:Batt@要我玩
  至今为止联盟已经有131个各具特色的了,而在他们的技能中隐藏着许多小秘密,接下来让我们一起来揭晓这些不为人知的技能小细节吧。
  TOP8 弗雷尔卓德之心
  坚不可摧
  的技能总所周知,然而很少人注意到布隆在高举盾牌之后增加的10%移速,布隆利用W技能位移之后释放E技能可以更好地贴近敌人或者实施撤退。
  横冲直撞:向前突进造成伤害,若击中敌人在四秒内可以使用直撞。
  作为曾经的上路一霸虽然大都数时候已经远离了比赛的舞台,然而在路人局当中还是经常被选择的角色,一个好的鳄鱼往往是灵活的,鳄鱼的精髓往往就体现在玩家使用鳄鱼的E技能横冲直撞上,在躲避GANK或是追击敌人的时候E连续两段的E技能都能令对手绝望,然而不可忽视的是,对拼之中,鳄鱼的直撞还能百分比的减少对方护甲,掌握好鳄鱼的E技能将让你在上路对拼之中更胜一筹。
  邪恶契约:每个食尸鬼都会使少受5%的伤害,并使约里克的普通攻击造成额外5%的伤害。
  食尸鬼拥有约里克35%的攻击力和生命值。万年冷板凳上的英雄——者究其原因主要还是设计师设计的形象实在太差,掘墓者自身技能上来看,其实非常强力,被动每个食尸鬼可以减少掘墓者5%的伤害,掘墓者依靠大招以及其他技能可以长时间保持减伤20%以上。
  瞬步:在使用瞬步后所受的伤害会减少15%
  作为玩家经常在精彩里看到琳娜转转转,转转转紧接着Penta kill而且还总是残血收割了一个又一个的人头,卡特的被动刷新技能自然是收割的关键,同样不可忽视的是,卡特的瞬步减伤,有时就是因为这一点减伤效果,让卡特丝血反杀。
  TOP4 暗裔
  浴血屠戮:暗裔剑魔对他身边所有敌人造成200/300/400伤害的同时增加40/50/60%的攻速加成和175攻击距离加成。
  要知道暗裔剑魔作为一个短手,仅仅只有150的攻击范围,然而暗裔剑魔在开启大招之后就拥有了325的射程,配合剑魔自身的高攻速高回血,使得剑魔在单挑时不惧任何英雄,同时可以恢复大量生命值并输出成吨的伤害。
  机械重组:的技能都能使其获得热量,当兰博的热量达到100时,他进入过热状态,基础攻击增加20(+5等级)(+0.35法术强度)点魔法伤害,且在四秒内无法释放技能。
  大部分玩家对于兰博的印象都是那个一直在放火的约德尔人,认为兰博作为一个法师除了技能伤害之外并没有什么而经常忽略了对拼时兰博过热时平A造成的额外魔法伤害而惨遭击杀。需要注意的是,当玩家自身选择的是兰博的时候,尽量应该在开启Q技能的同时过热,兰博虽然在过热时虽然平A伤害十分高,然而兰博拥有4秒时间无法释放技能,当对手是兰博的时候,注意了,这正是你反击的好时刻。
  TOP2 圣锤之毅
  坚定不移:获得护甲和魔抗(12/12/12/12/12%)的护甲和魔抗),这个加成会在波比生命值地域40%时翻倍。
  虽然波比自从在比赛中大放异彩之后被砍了一刀又一刀,然而不知大家是否还记得2016春季赛首日looper首次亮出不灭之握波比时的表现,波比的一波波丝血反杀都是建立在波比W技能的被动机制上。
  TOP1 复仇之矛
  穿刺:复仇之矛快速的丢出长矛,对第一个命中的敌人造成10/70/130/190/250(+100%攻击力)的物理伤害,如果击杀了目标,那么长矛会继续飞行,将之前被击杀目标身上所有的灵魂撕裂效果传递给下一个命中的敌方目标。
  很多人或许没看懂复仇之矛这个技能,然而真实的复仇之矛技能并不止看上去那么简单,丢一个你长矛就结束,这是一个秒杀技能。
  结语看完这些细致的技能分析,你是不是又对游戏有了新的理解,来吧,上分时间到了!
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>>>从选择英雄开始 手把手教你冲分上钻石
从选择英雄开始 手把手教你冲分上钻石
12:40:50 条|来源:yzz|作者:紫川家统领|
  紫川家统领(美服钻一),为大家带来排位心得,他用一个月时间单排,从白金4直接冲上钻石一,用坚持与毅力书写了自己的冲分血泪史!
  紫川家统领(美服钻一),为大家带来排位心得,他用一个月时间单排,从白金4直接冲上钻石一,用坚持与毅力书写了自己的冲分血泪史!今天,他将为大家分享一下他冲分的心得体会,主要讨论如何用最少的英雄去赢得最多的排位赛!希望能够给大家带来帮助,谢谢。
  紫川段位截图
  让我们先明确一个前提——分段越高坑越少。很多人十六个英雄的下限一到,就立刻兴冲冲地去排位,然后在白银青铜组出现了一大波的坑,这些坑有个外号,叫“小学生”。
  ——英雄的数量对排位的影响
  英雄少,排位有何弊端呢?假设玩家甲只有二十多个英雄,其中一多半是ADC。但是抢ADC的人很多,他其他位置不是不能打,也不是说打了就坑,但是他没有合适的上分英雄。对手上单,他只有是能勉强上单的,因为便宜,玩的人也多。
  这只是一个例子,英雄少,就意味着选择的余地小,不但靠前顺位会被反选,而且有时候几个人都只会一个位置,自己不能补位就意味着其他位置要坑。这样位置分配不合理,定分赛就往往失利,可能四个人打得都好就上路千里送超神最后四打五输了。虽然说定分赛掉下去还是可以打回来,但是脱坑过程太过艰难,且实无此必要。
  反过来说,英雄多,排位有何益处?首先可以自己反选;其次可以更从容地补位,弥补团队短板;而有的时候,你还可以和队友交换,避免被反选或者二次反选。孙子云:庙算者胜。如何统筹安排位置和英雄,则是的制胜之道。
  很多时候,特别是低分段,操作是可以被英雄克制弥补的;也因此,选择练习一些强力英雄上分,比选择一些冷门英雄更轻松。当然,没有最强英雄,只有最强玩家,自己水平不够,英雄再强力也无用。
  ——紫川排位血泪史
  个人想在这里讨论一下一个排位之外的事。我们为什么要来打排位?我们为什么要来玩英雄联盟?我自己一开始就是觉得好玩,轻松。后来江湖事,江湖怨,是在负面情绪地驱使下去冲排位。最后不是我在玩游戏,是游戏在玩我。其实很多时候被人坑了又怎么样?自己还是可以打好自己的部分,还是可以享受游戏的乐趣。这也是我不赞成盲目排位的原因,太伤。
  不算重置到低段以后快速康复,我S3黄金四到白金一假日单排七天;S4白金四到钻石一单排刚好一个月,主打的刚好是在第一百局的时候到钻一的。可能你们会更多的看到我怎么上分这么快,但可是那之前呢?我打了六七百局的排位结果只是从白银到黄金,原始资本积累不可谓不血腥。
  我后来吸取教训,认为要在匹配练好水平再去假日里冲排位。有句话叫水到渠成,而假日高频度的排位也能让我以战代练,在实战中进一步提高。当然,这需要一定的韧性,没到35%请勿轻尝试。每次冲排位我都是有了感觉以后才去,也就是感觉我随便打都能带节奏,操作和意识能碾压当前分段。
  好了,现在言归正传,着眼点回到英雄上面。英雄部分我准备先介绍一下当前版本各位置强势英雄,然后就英雄性价比和反选/通用来提供我心目中最经济的英雄列表,毕竟本人金融专业。
  有一个前提:热门并不等于必买。
  ——上单
  鳄鱼无疑是一哥。鳄鱼排第一的原因个人归结于简单上手,其他都是次要的。在低分段上分,上单会练鳄鱼足矣。
  和,上单强则强矣,但上手难,并不推荐。相比之下瑞雯和显得更适合冲分。不过瑞雯容错率有些低,而武器前期有些弱,不建议先选。
  ——中单
  就美服的英雄中单胜率来看,最高的是56.11%,第二是天使54.53%,第三是54.26%(数据来自LOLking)。综合起来,中单最推荐的是吉格斯。原因依然是简单上手,但同样蕴藏极大的操作空间。
  个人不是很推荐,因为排位有亚索做队友的十一局,只逆风赢了一局.亚索玩得好的,太少,本身上手也难,还非常吃队友,吃阵容。
  关于,感觉还是易学难精,会打的很厉害,不会打的就很水。
  ——打野
  打野首推,战场收割以及生存兼有,在大招增强后半肉螳螂大行其道。
  (螳螂之后没有排名顺序)
  前期能抓爆全场,唯一可虑的是晚节不保。对潘森来说,推塔比杀人更重要,因为必须提高游戏节奏,保留黄金时段。
  猴子抓人不弱,后期打团无脑切后排难破。猴子只怕前期被反野。
  是全分段明星级打野英雄,前期反野的一代宗师,多少李青在对面野区养猪。但是,也有很多蹩脚的李青反野不成送人头,低手和高手的分野区分异常大。
  寡妇是一个禁忌的话题。个人在美服排位时,寡妇carry全场,结果对面不忿地说,靠寡妇赢算什么英雄好汉。得益于S4眼位机制的变化,寡妇抓人,日防夜防也是防不胜防。寡妇最大的难点在于上手难,但用好了奇效。寡妇的一个隐形增益效果就是逼迫对手在经济有限的情况下依然得保持真眼的供给。
  而下面这两位打野应当入选年度悲情人物。
  Vi和蜘蛛打野不可谓不强,奈何版本如刀,Vi基础伤害大砍/技能冷却增加/大招附属目标控制时间减半而蜘蛛对野怪伤害减半,使得两人相对其他强势打野有些相形见绌。
  其实历来英雄都会有削弱,但只要不是重做,都只是量的变化而非质。蜘蛛前期格斗能力依然强势,甚至眩晕追人有所增强而Vi只要W还在,就还是好好的女汉纸。高端局两位依然还保持一定的出镜率。
  ——ADC
  绝对是最能上分的ADC,不多说。
  据说最近欧服很热,本身技能也很好,只是少位移,对团战走位要求很高。
  很好很强大,不过对操作要求很高,故而不是很推荐。
  是适用性非常强的ADC,适用于大多数阵容。
  虽然不见得很流行,但其出色的对线能力深得死亡宣告赞许:韦鲁斯是女警对线最棘手的对手。
  上手难,但压迫力强,同样适用于大多数阵容,最关键的是,经济。
  和VN并非不强,只是用于上分已经不是那么地稳。
  EZ前期对线能力和清兵能力是硬伤,虽然可以搭莫甘娜,但相对还是吃装备。一个成型的EZ打得伤,抓不到,甚至EZ切ADC的能力非常强,只是成型时间不稳。
  VN在前期面对诸多强势ADC时略显疲软,而最大的问题是,和莫甘娜不搭。VN在美服的胜率目前只有46%,感觉当前版本总体比较低迷。
  ——辅助
  莫甘娜是个人心中的第一辅助,并赖此以上钻一。莫甘娜主什么好?白金时我主Q,后来钻石局发现主Q只会让ADC线上1v2,后来也就主W了。莫甘娜对线能力并不算强,更多依赖对手的走位失误。莫甘娜辅助的优点在于,己方下路可以把对面下路强势阵容硬生生拖成和平补刀的局面。柔可克刚,团战才是莫甘娜的天下。顺便推荐一个很恶心的阵容,辅助莫甘娜搭中单光辉,甚至泰坦打野,会比较惹人烦
  前面四个位置都没有第二之分,但辅助里錘石绝对能称之为第二。并且,会打的錘石是会让莫甘娜很为难的。莫甘娜的护盾CD太长,而且六级前少伤害,这无疑给了錘石可乘之机。打团时不会走位的队友会是莫甘娜最大的噩耗,錘石最大的福音。錘石对线打任何组合都能攻守兼备,并且,錘石保护ADC的能力非常强大,个人曾在排位里用錘石在团战中多次使己方ADC免于对方狮子++的劫杀。这其中其实也没有太多的奥秘,就是及时地、提前地带真眼、插真眼和升级饰品。个人排位辅助从不带点燃,这也是保输出的关键。
  可谓反突进专家。风女对瑞文和猴子的效果异常好,特别是白熊。作为单杀过BRN的男人,有次排位看到对面瑞文和李青秒选风女。因为小说更新了,之前在看小说,所以突然意识到,诶,这怎么有一只野生的錘石在三楼呢??最后带着辅助的符文天赋打上单去了,对手是钻二瑞雯,所幸队友不但没喷还安慰说It’s fine. 最后还是赢了,虽然ADC是没位移,但是风女+錘石让瑞雯无解。。。吹完牛,其实风女对线最关键的就是及时给盾,特别是女警有被动时,A人前或A人时给个盾,或者对A时给盾,会让风女对线给的压力非常大。风女的缺点在于上手难,依赖ADC而且不够激情,但是作为强控场辅助,非常经济。
  是个人认为的莫甘娜的最大克星,只是上手难。另外,卡尔玛上中下三路全能,性价比很高。
  是一个令人又爱又恨的辅助。爱她是强力,恨她是很多人玩起来就会送。蕾欧娜对操作没有太大的要求,难就难在如何知天应命。蕾欧娜也是莫甘娜一个比较头痛的对手,1级带着圣盾不求缠绕只求人过来,然后平A无脑干,退回去后敲两下又是两条好汉。一个出色的蕾欧娜会是己方第二打野,从而使胜局锁定在团战之前。
  也能入选年度悲情人物,基础伤害大砍让安妮最近也有些淡出人们的视线。
  是之前,较少的辅助伤害能超过单人路输出的强力辅助。婕拉的缺点在于上手难及下路己方防护能力较低。
  维克兹和婕拉类似,属于强攻型,对防护累感不爱。
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