q宠大乐斗神兽装神兽各阶名称

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  神兽三阶技:龟甲术/玄武之背
  0----受到来自主动技能和空手的伤害降低1点。
  1----受到来自主动技能和空手的伤害降低2点。
  2----受到来自主动技能和空手的伤害降低3点。
  3----受到来自主动技能和空手的伤害降低4点。
  4----受到来自主动技能和空手的伤害降低5点。
  5----受到来自主动技能和空手的伤害降低7点。
  6----受到来自主动技能和空手的伤害降低9点。
  7----受到来自主动技能和空手的伤害降低11点。
  8----受到来自主动技能和空手的伤害降低13点。
  9----受到来自主动技能和空手的伤害降低16点。
  10---受到来自主动技能和空手的伤害降低20点。
  神兽六阶技:重伤之爪/猛虎之力
  0----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命2.0%的伤害,之后每回合损失2.0%当前生命值,持续1回合。必中!
  1----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命2.5%的伤害,之后每回合损失2.5%当前生命值,持续1回合。必中!
  2----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命3.0%的伤害,之后每回合损失3.0%当前生命值,持续1回合。必中!
  3----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命3.5%的伤害,之后每回合损失3.5%当前生命值,持续1回合。必中!
  4----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命3.5%的伤害,之后每回合损失3.5%当前生命值,持续2回合。必中!
  5----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命4.0%的伤害,之后每回合损失4.0%当前生命值,持续2回合。必中!
  6----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命4.5%的伤害,之后每回合损失4.5%当前生命值,持续2回合。必中!
  7----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命5.0%的伤害,之后每回合损失5.0%当前生命值,持续2回合。必中!
  8----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命5.0%的伤害,之后每回合损失5.0%当前生命值,持续3回合。必中!
  9----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命5.5%的伤害,之后每回合损失5.5%当前生命值,持续3回合。必中!
  10---生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命6.0%的伤害,之后每回合损失6.0%当前生命值,持续4回合。必中!
  神兽八阶技:蛮力猛击/巨熊之力
  0----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成30+力量*0.50点伤害,并有25%的概率忽略对手1回合。必中!
  1----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成31+力量*0.55点伤害,并有30%的概率忽略对手1回合。必中!
  2----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成32+力量*0.60点伤害,并有35%的概率忽略对手1回合。必中!
  3----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成33+力量*0.65点伤害,并有40%的概率忽略对手1回合。必中!
  4----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成35+力量*0.70点伤害,并有45%的概率忽略对手1回合。必中!
  5----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成37+力量*0.75点伤害,并有50%的概率忽略对手1回合。必中!
  6----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成39+力量*0.80点伤害,并有60%的概率忽略对手1回合。必中!
  7----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成42+力量*0.85点伤害,并有70%的概率忽略对手1回合。必中!
  8----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成45+力量*0.90点伤害,并有80%的概率忽略对手1回合。必中!
  9----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成50+力量*1.00点伤害,并有100%的概率忽略对手1回合。必中!
  10---生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成60+力量*1.20点伤害,并有100%的概率忽略对手2回合。必中!
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q宠大乐斗神装六件套准确数据
第一部分:神装系统相关名称汇总&第二部分:六大神装各阶属性一览表  第三部分:功能性操作(进阶、升星、摄魂)数据  【进阶】  材料名称:神兵原石/软猥金丝/凤凰羽毛/潜能果实/上古玉髓/奔流气息  对应消耗:40竞技点/竞技点/功勋/粮票/粮票/矿石(200斗豆)  一进二阶:需01个进阶材料,消耗---33个材料达到满祝福值--66,祝福永久有效  二进三阶:需02个进阶材料,消耗---66个材料达到满祝福值--66,祝福永久有效  三进四阶:需03个进阶材料,消耗--150个材料达到满祝福值-100,祝福24小时有效  四进五阶:需04个进阶材料,消耗--400个材料达到满祝福值-200,祝福24小时有效  五进六阶:需06个进阶材料,消耗-1002个材料达到满祝福值-333,祝福24小时有效  六进七阶:需08个进阶材料,消耗-2664个材料达到满祝福值-666,祝福24小时有效  七进八阶:需10个进阶材料,消耗-5000个材料达到满祝福值1000,祝福24小时有效  八进九阶:需12个进阶材料,消耗12000个材料达到满祝福值2000,祝福24小时有效  九进十阶:需12个进阶材料,消耗12000个材料达到满祝福值2000,祝福24小时有效  (九进十阶的花费确实同八进九阶一模一样,并非楼主编辑错误)  【升星】  道具名称:神秘精华  对应消耗:40竞技点/功勋/粮票/矿石(200斗豆)  0--1:消耗神秘精华*1,成功率必成  1--2:消耗神秘精华*2,成功率很高  2--3:消耗神秘精华*3,成功率高  3--4:消耗神秘精华*4,成功率高(中)  4--5:消耗神秘精华*5,成功率中  5--6:消耗神秘精华*6,成功率中  6--7:消耗神秘精华*7,成功率中  7--8:消耗神秘精华*8,成功率中(低)  8--9:消耗神秘精华*9,成功率低  9-10:消耗神秘精华*10,成功率低  (上面的括号是由于不同神装技能在3升4和7升8的成功率上有区别)  【摄魂】  道具名称:精武/守护/天使/灵兽/七彩/流云之魂  对应消耗:1500竞技点/竞技点/功勋/粮票/粮票/矿石  单个摄魂道具加成:战斗力+0.2,生命+1(并非基血)  五阶可使用05个摄魂道具  六阶可使用10个摄魂道具  七阶可使用20个摄魂道具  八阶可使用30个摄魂道具  九阶可使用40个摄魂道具  十阶可使用50个摄魂道具  第四部分:十八项神装技能0~10星级效果合集  ——————————神兵——————————  神兵三阶技:神武之力/武神附体  0----使用武器造成的伤害提高1点。  1----使用武器造成的伤害提高2点。  2----使用武器造成的伤害提高3点。  3----使用武器造成的伤害提高4点。  4----使用武器造成的伤害提高5点。  5----使用武器造成的伤害提高7点。  6----使用武器造成的伤害提高9点。  7----使用武器造成的伤害提高11点。  8----使用武器造成的伤害提高13点。  9----使用武器造成的伤害提高16点。  10---使用武器造成的伤害提高20点。  神兵六阶技:断筋/分筋错骨  0----每次使用武器击中对方都使对方的速度降低1点,该效果持续到战斗结束。最多降低对方速度的10%。  1----每次使用武器击中对方都使对方的速度降低2点,该效果持续到战斗结束。最多降低对方速度的10%。  2----每次使用武器击中对方都使对方的速度降低3点,该效果持续到战斗结束。最多降低对方速度的10%。  3----每次使用武器击中对方都使对方的速度降低4点,该效果持续到战斗结束。最多降低对方速度的20%。  4----每次使用武器击中对方都使对方的速度降低5点,该效果持续到战斗结束。最多降低对方速度的20%。  5----每次使用武器击中对方都使对方的速度降低6点,该效果持续到战斗结束。最多降低对方速度的20%。  6----每次使用武器击中对方都使对方的速度降低7点,该效果持续到战斗结束。最多降低对方速度的30%。  7----每次使用武器击中对方都使对方的速度降低8点,该效果持续到战斗结束。最多降低对方速度的30%。  8----每次使用武器击中对方都使对方的速度降低9点,该效果持续到战斗结束。最多降低对方速度的30%。  9----每次使用武器击中对方都使对方的速度降低10点,该效果持续到战斗结束。最多降低对方速度的40%。  10---每次使用武器击中对方都使对方的速度降低12点,该效果持续到战斗结束。最多降低对方速度的50%。  神兵八阶技:召唤神兵/大杀四方  0----召唤神兵的精魄重创对手,造成40+0.50*等级点伤害。必中!免疫大海无量,破除装死效果!只能触发1次。  1----召唤神兵的精魄重创对手,造成42+0.53*等级点伤害。必中!免疫大海无量,破除装死效果!只能触发1次。  2----召唤神兵的精魄重创对手,造成44+0.56*等级点伤害。必中!免疫大海无量,破除装死效果!只能触发1次。  3----召唤神兵的精魄重创对手,造成47+0.60*等级点伤害。必中!免疫大海无量,破除装死效果!只能触发1次。  4----召唤神兵的精魄重创对手,造成50+0.64*等级点伤害。必中!免疫大海无量,破除装死效果!只能触发1次。  5----召唤神兵的精魄重创对手,造成54+0.69*等级点伤害。必中!免疫大海无量,破除装死效果!只能触发1次。  6----召唤神兵的精魄重创对手,造成58+0.74*等级点伤害。必中!免疫大海无量,破除装死效果!只能触发1次。  7----召唤神兵的精魄重创对手,造成62+0.79*等级点伤害。必中!免疫大海无量,破除装死效果!只能触发1次。  8----召唤神兵的精魄重创对手,造成67+0.85*等级点伤害。必中!免疫大海无量,破除装死效果!只能触发1次。  9----召唤神兵的精魄重创对手,造成73+0.92*等级点伤害。必中!免疫大海无量,破除装死效果!只能触发1次。  10---召唤神兵的精魄重创对手,造成80+1.00*等级点伤害。必中!免疫大海无量,破除装死效果!只能触发1次。  ——————————神兵——————————  ——————————神铠——————————  神铠三阶技:圣盾术/心灵屏障  0----受到来自武器的伤害降低1点。  1----受到来自武器的伤害降低2点。  2----受到来自武器的伤害降低3点。  3----受到来自武器的伤害降低4点。  4----受到来自武器的伤害降低5点。  5----受到来自武器的伤害降低7点。  6----受到来自武器的伤害降低9点。  7----受到来自武器的伤害降低11点。  8----受到来自武器的伤害降低13点。  9----受到来自武器的伤害降低16点。  10---受到来自武器的伤害降低20点。  神铠六阶技:荆棘护甲/以牙还牙  0----受到伤害时有15%的概率反弹5%的伤害给对方。  1----受到伤害时有16%的概率反弹8%的伤害给对方。  2----受到伤害时有17%的概率反弹11%的伤害给对方。  3----受到伤害时有18%的概率反弹14%的伤害给对方。  4----受到伤害时有19%的概率反弹18%的伤害给对方。  5----受到伤害时有20%的概率反弹22%的伤害给对方。  6----受到伤害时有22%的概率反弹26%的伤害给对方。  7----受到伤害时有24%的概率反弹30%的伤害给对方。  8----受到伤害时有26%的概率反弹35%的伤害给对方。  9----受到伤害时有28%的概率反弹40%的伤害给对方。  10---受到伤害时有30%的概率反弹50%的伤害给对方。  神铠八阶技:无懈可击/天神下凡  0----生命值低于15%时受到伤害有30%的概率触发,免疫本次伤害并且进入无敌状态,只能触发1次。  1----生命值低于16%时受到伤害有35%的概率触发,免疫本次伤害并且进入无敌状态,只能触发1次。  2----生命值低于17%时受到伤害有40%的概率触发,免疫本次伤害并且进入无敌状态,只能触发1次。  3----生命值低于18%时受到伤害有45%的概率触发,免疫本次伤害并且进入无敌状态,只能触发1次。  4----生命值低于19%时受到伤害有50%的概率触发,免疫本次伤害并且进入无敌状态,只能触发1次。  5----生命值低于20%时受到伤害有55%的概率触发,免疫本次伤害并且进入无敌状态,只能触发1次。  6----生命值低于22%时受到伤害有60%的概率触发,免疫本次伤害并且进入无敌状态,只能触发1次。  7----生命值低于24%时受到伤害有65%的概率触发,免疫本次伤害并且进入无敌状态,只能触发1次。  8----生命值低于26%时受到伤害有70%的概率触发,免疫本次伤害并且进入无敌状态,只能触发1次。  9----生命值低于28%时受到伤害有80%的概率触发,免疫本次伤害并且进入无敌状态,只能触发1次。  10---生命值低于30%时受到伤害有100%的概率触发,免疫本次伤害并且进入无敌状态,只能触发2次。  ——————————神铠——————————  ——————————神羽——————————  神羽三阶技:惩击/神圣怒火  0----主动技能和空手造成的伤害提高1点。  1----主动技能和空手造成的伤害提高2点。  2----主动技能和空手造成的伤害提高3点。  3----主动技能和空手造成的伤害提高4点。  4----主动技能和空手造成的伤害提高5点。  5----主动技能和空手造成的伤害提高7点。  6----主动技能和空手造成的伤害提高9点。  7----主动技能和空手造成的伤害提高11点。  8----主动技能和空手造成的伤害提高13点。  9----主动技能和空手造成的伤害提高16点。  10---主动技能和空手造成的伤害提高20点。  神羽六阶技:圣洁之躯/圣灵护体  0----受到主动治疗技能的效果提升10%。  1----受到主动治疗技能的效果提升12%。  2----受到主动治疗技能的效果提升14%。  3----受到主动治疗技能的效果提升17%。  4----受到主动治疗技能的效果提升20%。  5----受到主动治疗技能的效果提升23%。  6----受到主动治疗技能的效果提升27%。  7----受到主动治疗技能的效果提升31%。  8----受到主动治疗技能的效果提升35%。  9----受到主动治疗技能的效果提升40%。  10---受到主动治疗技能的效果提升50%。  神羽八阶技:愈合祷言/希望之歌  0----生命低于50%时有很高的概率触发,恢复生命25+等级*0.50。  1----生命低于50%时有很高的概率触发,恢复生命26+等级*0.55。  2----生命低于50%时有很高的概率触发,恢复生命27+等级*0.60。  3----生命低于50%时有很高的概率触发,恢复生命29+等级*0.65。  4----生命低于50%时有很高的概率触发,恢复生命31+等级*0.70。  5----生命低于50%时有很高的概率触发,恢复生命33+等级*0.75。  6----生命低于50%时有很高的概率触发,恢复生命36+等级*0.80。  7----生命低于50%时有很高的概率触发,恢复生命39+等级*0.85。  8----生命低于50%时有很高的概率触发,恢复生命42+等级*0.90。  9----生命低于50%时有很高的概率触发,恢复生命45+等级*0.95。  10---生命低于50%时有很高的概率触发,恢复生命50+等级*1.00。每损失1%的生命,再使治疗效果提升1%。  ——————————神羽——————————  ——————————神兽——————————  神兽三阶技:龟甲术/玄武之背  0----受到来自主动技能和空手的伤害降低1点。  1----受到来自主动技能和空手的伤害降低2点。  2----受到来自主动技能和空手的伤害降低3点。  3----受到来自主动技能和空手的伤害降低4点。  4----受到来自主动技能和空手的伤害降低5点。  5----受到来自主动技能和空手的伤害降低7点。  6----受到来自主动技能和空手的伤害降低9点。  7----受到来自主动技能和空手的伤害降低11点。  8----受到来自主动技能和空手的伤害降低13点。  9----受到来自主动技能和空手的伤害降低16点。  10---受到来自主动技能和空手的伤害降低20点。  神兽六阶技:重伤之爪/猛虎之力  0----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命2.0%的伤害,之后每回合损失2.0%当前生命值,持续1回合。必中!  1----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命2.5%的伤害,之后每回合损失2.5%当前生命值,持续1回合。必中!  2----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命3.0%的伤害,之后每回合损失3.0%当前生命值,持续1回合。必中!  3----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命3.5%的伤害,之后每回合损失3.5%当前生命值,持续1回合。必中!  4----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命3.5%的伤害,之后每回合损失3.5%当前生命值,持续2回合。必中!  5----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命4.0%的伤害,之后每回合损失4.0%当前生命值,持续2回合。必中!  6----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命4.5%的伤害,之后每回合损失4.5%当前生命值,持续2回合。必中!  7----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命5.0%的伤害,之后每回合损失5.0%当前生命值,持续2回合。必中!  8----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命5.0%的伤害,之后每回合损失5.0%当前生命值,持续3回合。必中!  9----生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命5.5%的伤害,之后每回合损失5.5%当前生命值,持续3回合。必中!  10---生命低于80%时极高概率触发!用神兽的利爪撕碎对手造成当前生命6.0%的伤害,之后每回合损失6.0%当前生命值,持续4回合。必中!  神兽八阶技:蛮力猛击/巨熊之力  0----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成30+力量*0.50点伤害,并有25%的概率忽略对手1回合。必中!  1----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成31+力量*0.55点伤害,并有30%的概率忽略对手1回合。必中!  2----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成32+力量*0.60点伤害,并有35%的概率忽略对手1回合。必中!  3----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成33+力量*0.65点伤害,并有40%的概率忽略对手1回合。必中!  4----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成35+力量*0.70点伤害,并有45%的概率忽略对手1回合。必中!  5----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成37+力量*0.75点伤害,并有50%的概率忽略对手1回合。必中!  6----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成39+力量*0.80点伤害,并有60%的概率忽略对手1回合。必中!  7----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成42+力量*0.85点伤害,并有70%的概率忽略对手1回合。必中!  8----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成45+力量*0.90点伤害,并有80%的概率忽略对手1回合。必中!  9----生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成50+力量*1.00点伤害,并有100%的概率忽略对手1回合。必中!  10---生命低于40%时极高概率触发!神兽附体后的凶猛一击,造成60+力量*1.20点伤害,并有100%的概率忽略对手2回合。必中!  ——————————神兽——————————  ——————————神饰——————————  神饰三阶技:利刃/钻石锋刃  0----使用武器造成的伤害提高1%。  1----使用武器造成的伤害提高2%。  2----使用武器造成的伤害提高3%。  3----使用武器造成的伤害提高4%。  4----使用武器造成的伤害提高5%。  5----使用武器造成的伤害提高7%。  6----使用武器造成的伤害提高9%。  7----使用武器造成的伤害提高11%。  8----使用武器造成的伤害提高13%。  9----使用武器造成的伤害提高16%。  10---使用武器造成的伤害提高20%。  神饰六阶技:皇家血统/至高皇权  0----提高生命上限,相当于基础生命的1%。  1----提高生命上限,相当于基础生命的2%。  2----提高生命上限,相当于基础生命的3%。  3----提高生命上限,相当于基础生命的4%。  4----提高生命上限,相当于基础生命的5%。  5----提高生命上限,相当于基础生命的6%。  6----提高生命上限,相当于基础生命的7%。  7----提高生命上限,相当于基础生命的8%。  8----提高生命上限,相当于基础生命的10%。  9----提高生命上限,相当于基础生命的12%。  10---提高生命上限,相当于基础生命的15%。  神饰八阶技:吸血咒/虹吸大法  0----释放红宝石的魔力吸取对方生命,造成当前生命值10%(至少10点)伤害,并回复伤害的30%的生命。必中!无视大海无量等反弹效果。  1----释放红宝石的魔力吸取对方生命,造成当前生命值11%(至少11点)伤害,并回复伤害的35%的生命。必中!无视大海无量等反弹效果。  2----释放红宝石的魔力吸取对方生命,造成当前生命值12%(至少12点)伤害,并回复伤害的40%的生命。必中!无视大海无量等反弹效果。  3----释放红宝石的魔力吸取对方生命,造成当前生命值13%(至少13点)伤害,并回复伤害的45%的生命。必中!无视大海无量等反弹效果。  4----释放红宝石的魔力吸取对方生命,造成当前生命值15%(至少15点)伤害,并回复伤害的50%的生命。必中!无视大海无量等反弹效果。  5----释放红宝石的魔力吸取对方生命,造成当前生命值17%(至少17点)伤害,并回复伤害的55%的生命。必中!无视大海无量等反弹效果。  6----释放红宝石的魔力吸取对方生命,造成当前生命值19%(至少19点)伤害,并回复伤害的60%的生命。必中!无视大海无量等反弹效果。  7----释放红宝石的魔力吸取对方生命,造成当前生命值21%(至少21点)伤害,并回复伤害的65%的生命。必中!无视大海无量等反弹效果。  8----释放红宝石的魔力吸取对方生命,造成当前生命值23%(至少23点)伤害,并回复伤害的70%的生命。必中!无视大海无量等反弹效果。  9----释放红宝石的魔力吸取对方生命,造成当前生命值25%(至少25点)伤害,并回复伤害的75%的生命。必中!无视大海无量等反弹效果。  10---释放红宝石的魔力吸取对方生命,造成当前生命值30%(至少30点)伤害,并回复伤害的100%的生命。必中!无视大海无量等反弹效果。  ——————————神饰——————————  ——————————神履——————————  神履三阶技:蓄势待发/动如脱兔  0----稳健的下盘使你的出招迅速有力,使用技能和空手造成的伤害提高1%。  1----稳健的下盘使你的出招迅速有力,使用技能和空手造成的伤害提高2%。  2----稳健的下盘使你的出招迅速有力,使用技能和空手造成的伤害提高3%。  3----稳健的下盘使你的出招迅速有力,使用技能和空手造成的伤害提高4%。  4----稳健的下盘使你的出招迅速有力,使用技能和空手造成的伤害提高5%。  5----稳健的下盘使你的出招迅速有力,使用技能和空手造成的伤害提高7%。  6----稳健的下盘使你的出招迅速有力,使用技能和空手造成的伤害提高9%。  7----稳健的下盘使你的出招迅速有力,使用技能和空手造成的伤害提高11%。  8----稳健的下盘使你的出招迅速有力,使用技能和空手造成的伤害提高13%。  9----稳健的下盘使你的出招迅速有力,使用技能和空手造成的伤害提高16%。  10---稳健的下盘使你的出招迅速有力,使用技能和空手造成的伤害提高20%。  神履六阶技:足下生根/稳如泰山  0----扎下坚实的马步随时迎接对方的攻击,使自身受到的所有伤害降低10%,持续2回合。不占用当前回合。  1----扎下坚实的马步随时迎接对方的攻击,使自身受到的所有伤害降低15%,持续2回合。不占用当前回合。  2----扎下坚实的马步随时迎接对方的攻击,使自身受到的所有伤害降低20%,持续2回合。不占用当前回合。  3----扎下坚实的马步随时迎接对方的攻击,使自身受到的所有伤害降低25%,持续2回合。不占用当前回合。  4----扎下坚实的马步随时迎接对方的攻击,使自身受到的所有伤害降低30%,持续3回合。不占用当前回合。  5----扎下坚实的马步随时迎接对方的攻击,使自身受到的所有伤害降低35%,持续3回合。不占用当前回合。  6----扎下坚实的马步随时迎接对方的攻击,使自身受到的所有伤害降低40%,持续3回合。不占用当前回合。  7----扎下坚实的马步随时迎接对方的攻击,使自身受到的所有伤害降低45%,持续4回合。不占用当前回合。  8----扎下坚实的马步随时迎接对方的攻击,使自身受到的所有伤害降低50%,持续4回合。不占用当前回合。  9----扎下坚实的马步随时迎接对方的攻击,使自身受到的所有伤害降低55%,持续4回合。不占用当前回合。  10---扎下坚实的马步随时迎接对方的攻击,使自身受到的所有伤害降低60%,持续5回合。不占用当前回合。  神履八阶技:迷踪步/影之舞  0----生命低于60%时极高概率触发。发动脚力最大潜能高速移动。伤害提升10%,大幅提升对空手武器闪避,持续2回合。不占当前回合。  1----生命低于60%时极高概率触发。发动脚力最大潜能高速移动。伤害提升15%,大幅提升对空手武器闪避,持续2回合。不占当前回合。  2----生命低于60%时极高概率触发。发动脚力最大潜能高速移动。伤害提升20%,大幅提升对空手武器闪避,持续2回合。不占当前回合。  3----生命低于60%时极高概率触发。发动脚力最大潜能高速移动。伤害提升25%,大幅提升对空手武器闪避,持续2回合。不占当前回合。  4----生命低于60%时极高概率触发。发动脚力最大潜能高速移动。伤害提升30%,大幅提升对空手武器闪避,持续3回合。不占当前回合。  5----生命低于60%时极高概率触发。发动脚力最大潜能高速移动。伤害提升35%,大幅提升对空手武器闪避,持续3回合。不占当前回合。  6----生命低于60%时极高概率触发。发动脚力最大潜能高速移动。伤害提升40%,大幅提升对空手武器闪避,持续3回合。不占当前回合。  7----生命低于60%时极高概率触发。发动脚力最大潜能高速移动。伤害提升45%,大幅提升对空手武器闪避,持续3回合。不占当前回合。  8----生命低于60%时极高概率触发。发动脚力最大潜能高速移动。伤害提升50%,大幅提升对空手武器闪避,持续4回合。不占当前回合。  9----生命低于60%时极高概率触发。发动脚力最大潜能高速移动。伤害提升55%,大幅提升对空手武器闪避,持续4回合。不占当前回合。  10---生命低于60%时极高概率触发。发动脚力最大潜能高速移动。伤害提升60%,大幅提升对空手武器闪避,持续5回合。不占当前回合。  ——————————神履——————————&
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