魔兽世界传家宝升级安装备怎么弄啊?我新手,可是看个个都有传家安装备。

暴雪,我作为一个忠实的魔兽玩家,我真心希望你们不要总设计那些“搬石头砸自己脚”的功能或技能 - 《魔兽世界》论坛
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审判的黎明
&星光永烁&
90 人类 牧师
审判的黎明
我是没有三倍 只靠4件传家跟25级公会经验加成到74的...感觉真比70年代升得巨快无比... 我70年代也是玩的骑士 当时没有随机 难得进一次本.. 娘的 当时一个路人还问我你怎么用防护做任务啊. 我回了一句. 你不觉得防护任务很吊么 打不死哎..那个路人跟我来了一句 你可以删号了. 我说为嘛. 你TM用T打怪 能升得快么.我就说了一句 那用啥打怪呢. 此处省略一万字.. 纯属70年代小白经历. 60年代我也玩过 玩的是小德.我朋友叫我玩的.. 当时辛辛苦苦玩到30 连技能都没学.. 那时候连大脚 多玩都没装 很多任务全是靠摸索的.. 我也不知道有大脚啊 天赋都不会点 然后就删游戏了AFK了.出了70年代才开始认真玩骑士.开荒过一次HS一次SW.那时候我记得野外最大的竞技场就是荆棘谷 不知道你们还记得么.. 当时的荆棘谷可不像现在这样.这么冷清.热闹得很 我TM经常被一群LM蹲.. 5个不要脸的LM蹲我.一复活就死 一复活就死. 想起来就气愤 第一次被蹲 还被蹲半小时. 杀了我10次. 后来路过一个问号骑士大哥 把我救了 从那之后 我就再也不敢去荆棘谷了....安其拉我没去过 老奈我也没去.我去过最好玩的大型本 就是SW跟HS 这两个本我很喜欢..你要这样想现在的装备..地球装的时候我们的血不够5000吧.外域装我们的血有10000W了吧.北极装我们的血自然就得提升到3W了吧..不过说到这个灾变装.可就离谱了. 一套T13确实有20W.. 我朋友一个战士随机团本套全满触手剑也有 血量上24W加个耐喊个BUFF35W 一个战士... 90年代装备不敢想.肯定得突破50W 毕竟怎么说呢.. 装备是进步的不可能退回到ICC更不可能回到地球时代.. 只能往前..随机本这个玩意确实很快餐..这是老玩家都有目共睹的..随机战场就不说了..这个没影响...主要还是随机本 养成很多懒人 懒就不说了 很多跑尸连路在哪都不知道的人.这个很正常..包括我.新三本我确实不认识路..但是以前的老本 我还是闭着眼睛都能过去的..想起以前跑本的经历. 想起那会惩戒骑的天下..想起那会LR有蓝的时候 最可恶就是LR的蓝被改成集中 我TM最烦了..还是有蓝LR好.真心的..70年代的蛋刀(绝对的经典.)守尸是很正常的...蹲尸体也是很正常的.但是欺负弱小就不行了.这样是不对了 换了你是40的小号 我85 我一个奥冲秒了你. 你心里的滋味就不同了...换位思考下小号的想法 杀小号是对的 但是不要守 杀了马上走.. 不要守着人家任务 有意思么..人家辛辛苦苦做个任务 你去秒了人家 这样是不对的.. 劝告守小号的 杀了马上走..继续杀下去也没劲 要杀就找一个实力相当的 大干一场 别那么心理变态.. 不爽就屠城 或者暴风 奥格门口往哪里一站 各种爽 不解释握手啊!我当初一个人练到了70,还不知道开额外动作条呢,每次驱散还要翻页=。=现在回忆起来觉得那会其实是最开心的,因为真的是满腔热情的在游戏!
审判的黎明
&星光永烁&
90 人类 牧师
审判的黎明
魔兽世界,当初我一是被同学介绍来,二是被游戏的宏大场面所吸引而来的。世界这个词我是第一次看见用在一个游戏里面,“游戏而已嘛,只是个放松心情的小小的地方。”这是我没玩魔兽之前的想法。但是我玩了魔兽之后,我被里面宏大的场景,精彩的类容震撼了。“非常有史诗感”这是我的切身体会。“还没一个游戏和魔兽世界一样有一个辉煌宏大的历史背景”这是我朋友的评价。魔兽世界最成功的是它的“世界”二字,这两个字便是我们玩魔兽的“优越感”。我不怕玩其他游戏的玩家怎么喷我怎么怎么优越了,好游戏就是好游戏。但是现在就像JOKI朋友说的那样,我已经感觉不到这个“世界”的存在了,不管是地点,时间,还是空间,够大才能够世界。整天待在主城里面啥事都可以干,“世界”何来。艾泽拉斯的世界不是只有10个主城而已,她还有6块大陆,各个地方美丽的风景;各种珍贵稀有让人激动的物种;攻城团战,我第一玩的网游是传奇,我印象最深的也是沙巴克攻城战;野外的PK,我的第一个牧师号31级的时候在灰谷被个敌对的骷髅LR杀了,我当时没觉得是被欺负了呢?反而激发了我的斗志;以前在BL优势服务,从小被虐到大,和同学说满级的时候要报复回来,我们满级的时候组了不满一个团在荆棘谷跟人对干,对方是10多个满级的加没满级的一个30多个人,我们这边一共才10多个人,而且只有我和其他两个一共3个满级的号,我们这边有40多级的有50多级有60多级的,我们照样上了,虽然输得连鸟点都没了,但是我们却是兴奋着的,我们喜欢这种感觉。魔兽史上最激动人心的事件是什么?很多人肯定会觉得是安其拉开门事件。因为种个场面是非常震撼非常壮观的。我们把目前为止的所有网络游戏拿来比较,还能找出其他什么游戏有这么辉煌震撼的场景和让人津津乐道的事情发生吗?美国人不管干嘛都喜欢弄交响乐,从电影到游戏,从游戏到电影。交响乐给人一种震撼的感觉,魔兽世界也给人一种震撼的感觉,震撼的最直白表现就是大,我第一次玩这个游戏的时候说跑完这小块地图不知道要花多久时间,我想很多人第一次玩也有这种感觉,但是有大部分人难道是觉得跑地图浪费时间而放弃这个游戏的?如今我们的“世界”越来越小了,暴雪的设计师们本着美好的愿望把我们的“生活”变得非常得方便,却不能解释为什么如今大量的玩家在流失。 “世界”越来越小了,职业也越来越同化,战士们曾今的优越感是MT,我是MT,我是MT,永远冲在最前面,而后面只是给予我帮组的战友们,无数荣耀加于一身,曾今的优越感如今荡然无存;骑士们的骑士精神高于一起,作为一名骑士,我可以无私的保护队友,甚至可以牺牲自己的姓名;法师,我很脆弱,是的,我非常脆弱,但是你打不到我,就算你一群人你也打不到我,我可以杀你,就算我只有一点血而你满血,我也能杀你,虽然我脆弱;SS,好吧,你叫我拉糖拉人,我包包里面只有灵魂石,但是你们需要我,你们离不开我,没有我你们不行的。。。。。。。还有很多我不需要说出来但是大家都懂的各种各样的”优越感”,如今同化的厉害,这些优越感却不存在了,于是我们也没什么激情去征服这个“世界”。不要用“必须冲点卡才能上线”这么烂的理由来忽悠我们了,我们不是富二代,不是李刚的儿子,不是煤老板,我们可以去QQ,去MSN上跟朋友聊天。结尾希望有同感的朋友们都发表下你们的看法,我们的话语权虽然很小,但是如果能改变这个“世界”成为我们心目中的世界,需要大家的努力说的好,不过那个世界已经成为了过去,现在没几个人能理解了.虽然我是个80后玩家,但是还是顶你们
100 亡灵 术士
..老实说 看完LZ的帖子。。第一感觉是蛋疼无比。。如果自己不喜欢可以选择不玩,如果觉得群体复活 群拉 这种技能不能介绍 那就请你自己开个1级的会 把支持你的人都拉进会,然后玩起来不就得了。。我只能说暴雪的改进更人性化了。。本来玩了7个号了。。我想请问。。同一条任务链你做了7遍。你觉得这风景 这任务的故事还吸引人吗?。。。鸟点什么的 对于小号还是有帮助的啊。现在很人性化 AG接了任务直接鸟点就开通了。。你不满60级 给我全世界走一遍看看 不用鸟点?。。坐骑上马再换成3秒?。。绕了我吧。。LZ你这么喜欢烧点卡。。?。。
81 亡灵 潜行者
回复:“9 c 时代可以10个团同时屠城? 再顶着对面阵营的一群玩家?那时候的服务器可以?”——————————————————————————————你没经历过吗? 我是经历过2次 ,两次BL这边都是10个团 ,
后半夜去, 我是从12:30左右开组直接屠到了3点左右,都没屠完, 最后忍不了, 下线了
,因为实在太卡了!
先不说9C服务器, 我估计我的显卡都要冒烟了!哈哈,这个我真的经历过,各种卡啊!!!!服务器当机延时暴红神马的!!!!两边都是七八个工会大乱斗,我很喜欢那个时候的魔兽世界,我觉得我不是一个人在守护奥格瑞玛。现在就是来人屠城, 都没人去守城, 怎么喊守城也没用了!
审判的黎明
&星光永烁&
90 人类 牧师
审判的黎明
lz,顶你!那些因为取消了快捷功能就郁闷的玩家们,我觉得有时候你们是不是真的在用心体验这个游戏呢?现在很多人每天上线,原地站着排战场、排副本、组人,除了练级的小号(现在小号做任务升级都少见了)和新人以外,还有多少人真正关心这个世界多彩迷人的景色?冬泉谷的雪,艾萨拉的风,荆棘谷的海,菲拉斯的林,这些景色恐怕在你们眼中毫无意义吧?你们的人物提升了,可是当你们的荷包里越来越满的时候,有些东西是不是也在逐渐消失呢?网易的魔兽X档案我每期都看,其中分别讲到过黑石深渊和厄运之槌,说当年暴雪为了设计这2副本花了多少心血,结果到头来还不是玩家不领涨?原因?太大了!刷装备费劲!你们眼中就只有装备和成就么?我不是说追求装备,向困难挑战就不好,但是我认为一个人只知道追求装备和成就是件挺可悲的事。装备和成就是重要,它们从一定角度上代表了你的水平、技术。但,它们不应该是最重要的东西,就像金钱一样。“无兄弟,不魔兽。”如果你不认同我的话,我也无话可说。我不是什么老玩家,我是80年代接触游戏的一个普通人,我也觉得点卡这种东西挺烦人的,但是大家可以想想,你用飞行系统所“浪费”的时间,难道会比你在主城喊人组织副本花的时间的长么?相信喊过人的都知道那是什么感觉(尤其是中途有人离开的情况)但是大家除了抱怨“SS(或其他职业)真难喊”以外,不还是继续下去了么?为什么?因为我们意见在内心深处把它当成了游戏的一部分!我们心甘情愿的接受这些事物!这才是wow真正的成功,不是么?我们有时痛有时快乐,但归根结底我们享受着游戏里的每分每秒。一个游戏,只有当它有了灵魂,有了精髓,有了不同于其他任何一种东西的特点以后,才会真正拥有生命力。wow的精髓正是艾泽拉斯这个充满了神奇的广袤世界,我们在其中畅游,历险,成长,相识,共同体验过快乐和忧伤,分享过胜利的喜悦和还有被敌对阵营击杀的苦闷。这才是游戏真正的乐趣所在不是么?网络游戏首先是建立在网络的基础上的,网络就是用来交流和沟通的,如果你只知道一个人玩到底,我只能说替你感到遗憾了。(这也是我不喜欢随机的原因,人情味淡了很多)或许,当你决定AFK,最后一次下线之前,看到灰色一片的好友名单,你的内心可曾有一点遗憾?wow就像一块石头,以前充满棱角但特点鲜明,而现在经过时间的洗刷已日渐变得圆滑。或许就像生活一样,很多东西只有当你失去了才知道珍惜。P.S:我说的话没什么条理,占了版面还请见谅,没有喷任何人的意思。
81 亡灵 潜行者
由引用呵呵
这帖一定要顶,本来呢一直是看帖不回的,楼主说对了大部分,作为一个从公测就玩了几年的游戏玩家来说,现在的魔兽世界真的是很无奈,顺便说一句临时想到来瞧瞧,眼看老的玩家,朋友一个一个的消失.能坚持到现在的几乎没几个了,慢慢的脱离了以前开荒MC,BWL,甚至黑石塔的艰辛,脱离了升级的漫长,抬眼一看满城尽是快餐客,以前游戏的平衡,信誉,自觉的遵守的一些东西也没了,呵呵 打个比方在以前魔兽世界的时候,下一个5人小副本,出一点稍微好一点的东西没人敢乱抢,可以这么说,你乱来一次,在这服务器里面基本上你就别想能继续混的下去,更别说现在满大街的见东西眼红,骗卡,骗钱 什么的,回想当初能穿一整套的T2 在铁炉堡门口一站 不说都是羡慕的目光,起码都是个人信誉的象征,也许后面玩的很多人不会理解当时的情况了.而现在暴风城里面站的一大片全TM是发呆.2005年公测开始玩到去年从九城到网易说实话越来越没心思上这游戏了,作为一个魔兽的老玩家来说6年的游戏看到变成现在这样真的很伤心,很无奈,当然玩家而已只有接受无法去改变,唯一能改变的只能是自己,这帖也算是告别帖吧,别了曾经的战友们,别了曾经生死与共的兄弟.别了魔兽世界,希望有缘我们能在别的领域里面碰面.以前卖卡基本看装备就差不多可以肯定是不是骗子了, 现在。。。装备就是很容易搞到手的破烂!
81 亡灵 潜行者
楼主别再理那些人了,WOW 开了那么多的PVP服务器  就是为了PVP这一条而已,否则大部分便该是PVE服务器了  我是在CTM开之前一个月玩的WOW但第一个号是在个部落鬼服里后来我特意选了一个人比较多
比较平衡的服务器
就是为了体验PVP 我玩了一个62小战士
在诅咒之地
部落在传送点守着杀
我就在那等着联盟大号传过来 被打的时候 我果断复活,给那个部落大号一个晕 虽然有时会miss 但也不是全部落空,然后联盟大号开杀
等我晕CD好了之后在过来给他上晕!我觉得还是很有意思
虽然我杀不了他 现在的确有些快餐
当你被杀时,喊人,没人理你
当他们要屠城时,喊一句
为了战熊! 为了联盟的荣誉! 那时我想
当小号们被欺负时,联盟的荣誉在哪里?
部落来屠城了
三两个人喊一句
守城啊 更多的人喊XX10人
不带不回!
长期收草药矿石XX一组每次我看了都寒心
联盟的荣誉 ?
到底在哪里
当你选择了这个阵营
你是否存在这种荣誉感而不是为了坐骑?每一次和部落对杀 无论输赢
我都觉得特激动……
真的很好玩难道拿了每个版本的毕业装备
就是WOW的全部?我虽然刚玩了6个月,但我发现被屠城了我叫人没人理,显示埃索达,然后达纳苏斯,然后铁炉堡,我一个个去守,到后我猜暴风要被屠了,而且也被我猜到了,哪知道我在暴风里叫人集合到国王房间防守才来那么几个人,,,,没人信我么?不是没有人信你,而是随着大灾变快餐的到来,玩家都变的懒惰了,没有任何激情了而已,曾经要说到屠城和守城,可以后半夜爬起床,可以一夜不睡觉,完事后即便躺在床上内心也久久不能平静,带着那种发自内心的微笑入眠。。。。
而现在, 就是你喊破喉咙也无济于事了,难道,这个大灾变版本真的使玩家更有兴趣了吗 ?
90 暗夜精灵 德鲁伊
我顶楼主取消掉地下城查找器,公会福利,但是大陆飞行坐骑还是要的吧 现实中还不是有飞机 本人喜欢游戏偏向现实飞行点就相当于公交车吧强烈要求取消战友招募坐骑商城还有马上要出的复活卷轴
81 亡灵 潜行者
取消群体复活 你的意思是只要灭团了 只能治疗去跑尸 其他人都大爷等着救呗 再或者能复活的都死掉 其他人干看着他们跑尸么什么都是双刃剑 有好处也有坏处 看你如何对待他有个别法师大爷不拉桌子不开门还要骂街的有个别术士大爷不开糖不放召唤石 还要骂治疗活该加一辈子血的减少一些不必要的 人为的麻烦 不是坏事游戏还是那个游戏 不喜欢快餐 就不要用快餐的方式去玩如果你一直追求顶级装备 一直追求快速达到这个版本的顶级那必然会很快对WOW失去兴趣不享受游戏的过程 不管暴雪设计的方便不方便 都会有人AFK的我从05年公测的时候开始玩 45级 60级 70 80 85 一直玩到现在都没厌倦到现在 装备也没多好 但身边那些之前每个版本几乎都拥有过顶级装备的朋友 早就离开WOW多年了暴雪提供了快捷的游戏方式 如果你也选择使用这种方式 必然无聊起来怕快餐 就减少使用快餐方式的次数选择自己想要的游戏方式PS 蹲别人是某些玩家的乐趣 不喜欢被别人蹲只能去PVE服务器么? 暴雪给了大家更多选择的机会 喜欢打 就去监狱打呗 不喜欢的 也能安心玩玩游戏将来想打 也可以选择去打 这不是更人性的设计么你还是误会我本帖的意思了。 第一,不是要让每个治疗都去跑尸体,
你们团本的指挥是干啥的 ?不会说话吗 ?
我可以这么和你说吧,就是CTM的玩家太懒惰了,以前的玩家不用指挥发话,看到治疗也躺了以后,基本都会自觉跑尸!!
我猜你是从大灾变开始玩的吧?第二,我的不是“不喜欢被别人蹲只能去PVE服务器”,而是说, 自己选择了PVP服务器, 哪天被杀被守了也不该喷那些杀你守你的人, 因为PVP区包含着敌对! ,什么叫敌对阵营?不用我解释这个词了吧?
90 暗夜精灵 德鲁伊
我就觉得吧 等级差距太大了85 的可以秒杀80 级的
还有就是排战场应该不只有等级限制 还有装备限制刚85 一身300 多蓝绿装进战场遇到400 多全紫装 怎么办啊 装备不要分什么PVP
吧 本来走战场 路线的偶尔进进副本本人骂穿战场装来下副本 直接就T了 还给个地下城逃亡
81 亡灵 潜行者
魔兽世界,当初我一是被同学介绍来,二是被游戏的宏大场面所吸引而来的。世界这个词我是第一次看见用在一个游戏里面,“游戏而已嘛,只是个放松心情的小小的地方。”这是我没玩魔兽之前的想法。但是我玩了魔兽之后,我被里面宏大的场景,精彩的类容震撼了。“非常有史诗感”这是我的切身体会。“还没一个游戏和魔兽世界一样有一个辉煌宏大的历史背景”这是我朋友的评价。魔兽世界最成功的是它的“世界”二字,这两个字便是我们玩魔兽的“优越感”。我不怕玩其他游戏的玩家怎么喷我怎么怎么优越了,好游戏就是好游戏。但是现在就像JOKI朋友说的那样,我已经感觉不到这个“世界”的存在了,不管是地点,时间,还是空间,够大才能够世界。整天待在主城里面啥事都可以干,“世界”何来。艾泽拉斯的世界不是只有10个主城而已,她还有6块大陆,各个地方美丽的风景;各种珍贵稀有让人激动的物种;攻城团战,我第一玩的网游是传奇,我印象最深的也是沙巴克攻城战;野外的PK,我的第一个牧师号31级的时候在灰谷被个敌对的骷髅LR杀了,我当时没觉得是被欺负了呢?反而激发了我的斗志;以前在BL优势服务,从小被虐到大,和同学说满级的时候要报复回来,我们满级的时候组了不满一个团在荆棘谷跟人对干,对方是10多个满级的加没满级的一个30多个人,我们这边一共才10多个人,而且只有我和其他两个一共3个满级的号,我们这边有40多级的有50多级有60多级的,我们照样上了,虽然输得连鸟点都没了,但是我们却是兴奋着的,我们喜欢这种感觉。魔兽史上最激动人心的事件是什么?很多人肯定会觉得是安其拉开门事件。因为种个场面是非常震撼非常壮观的。我们把目前为止的所有网络游戏拿来比较,还能找出其他什么游戏有这么辉煌震撼的场景和让人津津乐道的事情发生吗?美国人不管干嘛都喜欢弄交响乐,从电影到游戏,从游戏到电影。交响乐给人一种震撼的感觉,魔兽世界也给人一种震撼的感觉,震撼的最直白表现就是大,我第一次玩这个游戏的时候说跑完这小块地图不知道要花多久时间,我想很多人第一次玩也有这种感觉,但是有大部分人难道是觉得跑地图浪费时间而放弃这个游戏的?如今我们的“世界”越来越小了,暴雪的设计师们本着美好的愿望把我们的“生活”变得非常得方便,却不能解释为什么如今大量的玩家在流失。 “世界”越来越小了,职业也越来越同化,战士们曾今的优越感是MT,我是MT,我是MT,永远冲在最前面,而后面只是给予我帮组的战友们,无数荣耀加于一身,曾今的优越感如今荡然无存;骑士们的骑士精神高于一起,作为一名骑士,我可以无私的保护队友,甚至可以牺牲自己的姓名;法师,我很脆弱,是的,我非常脆弱,但是你打不到我,就算你一群人你也打不到我,我可以杀你,就算我只有一点血而你满血,我也能杀你,虽然我脆弱;SS,好吧,你叫我拉糖拉人,我包包里面只有灵魂石,但是你们需要我,你们离不开我,没有我你们不行的。。。。。。。还有很多我不需要说出来但是大家都懂的各种各样的”优越感”,如今同化的厉害,这些优越感却不存在了,于是我们也没什么激情去征服这个“世界”。不要用“必须冲点卡才能上线”这么烂的理由来忽悠我们了,我们不是富二代,不是李刚的儿子,不是煤老板,我们可以去QQ,去MSN上跟朋友聊天。结尾希望有同感的朋友们都发表下你们的看法,我们的话语权虽然很小,但是如果能改变这个“世界”成为我们心目中的世界,需要大家的努力说的好,不过那个世界已经成为了过去,现在没几个人能理解了.的确有很多人不能理解了!
81 亡灵 潜行者
1.大部分东西,取消了最好.比如什么随机本之类的纯属扯淡2.艾泽拉斯骑术无伤大雅的东西.不是有私家车就没人打的的,一个要自己飞,一个可以去wc!再者对于小号,飞行速度不同!3.pvp服务器只是给你一种pvp的选择,玩法,或者叫途径?在pvp服务器不意味着你必须pvp.所谓的敌对阵营pvp是一种乐趣一种体验,你可以说''lok'tar!''也可以大喊''暴风城已经重生!''但是这并不意味着你需要去仇视对方最后还有啥来着? 哦!对了,楼主打了那么多字,可是呢网易必然!!不会帮你反应.为什么呢,因为老外说的那是英语.您觉得网易会帮你翻译这~~~~~~~~~~~么长的一篇文章嘛?哎~~ 或许希望暴雪能够看这个帖子,看到大家的意见, 只是我个人的一次美好期待而已,或许那终归是泡影!,再有我稍微反驳一下你啊, 我没有说PVP区就要仇视对方,而是说那些选择了PVP的人,野外被敌对阵营杀了,是不应该抱怨的!
81 亡灵 潜行者
由引用..老实说 看完LZ的帖子。。第一感觉是蛋疼无比。。如果自己不喜欢可以选择不玩,如果觉得群体复活 群拉 这种技能不能介绍 那就请你自己开个1级的会 把支持你的人都拉进会,然后玩起来不就得了。。我只能说暴雪的改进更人性化了。。本来玩了7个号了。。我想请问。。同一条任务链你做了7遍。你觉得这风景 这任务的故事还吸引人吗?。。。鸟点什么的 对于小号还是有帮助的啊。现在很人性化 AG接了任务直接鸟点就开通了。。你不满60级 给我全世界走一遍看看 不用鸟点?。。坐骑上马再换成3秒?。。绕了我吧。。LZ你这么喜欢烧点卡。。?。。呵呵, 看来你真是蛋疼无比, 我这个大字写的清清楚楚, 是暴雪说要征集意见, 我是来这里发帖来让大家讨论,说白了是来给暴雪意见的!
和玩不玩没啥大的关系,
不过过, AFK半年了, 这不又练了个贼准备去感受下5.0版本 !,不过,真心希望5.0不要和大灾变一样快餐!
81 亡灵 潜行者
lz,顶你!那些因为取消了快捷功能就郁闷的玩家们,我觉得有时候你们是不是真的在用心体验这个游戏呢?现在很多人每天上线,原地站着排战场、排副本、组人,除了练级的小号(现在小号做任务升级都少见了)和新人以外,还有多少人真正关心这个世界多彩迷人的景色?冬泉谷的雪,艾萨拉的风,荆棘谷的海,菲拉斯的林,这些景色恐怕在你们眼中毫无意义吧?你们的人物提升了,可是当你们的荷包里越来越满的时候,有些东西是不是也在逐渐消失呢?网易的魔兽X档案我每期都看,其中分别讲到过黑石深渊和厄运之槌,说当年暴雪为了设计这2副本花了多少心血,结果到头来还不是玩家不领涨?原因?太大了!刷装备费劲!你们眼中就只有装备和成就么?我不是说追求装备,向困难挑战就不好,但是我认为一个人只知道追求装备和成就是件挺可悲的事。装备和成就是重要,它们从一定角度上代表了你的水平、技术。但,它们不应该是最重要的东西,就像金钱一样。“无兄弟,不魔兽。”如果你不认同我的话,我也无话可说。我不是什么老玩家,我是80年代接触游戏的一个普通人,我也觉得点卡这种东西挺烦人的,但是大家可以想想,你用飞行系统所“浪费”的时间,难道会比你在主城喊人组织副本花的时间的长么?相信喊过人的都知道那是什么感觉(尤其是中途有人离开的情况)但是大家除了抱怨“SS(或其他职业)真难喊”以外,不还是继续下去了么?为什么?因为我们意见在内心深处把它当成了游戏的一部分!我们心甘情愿的接受这些事物!这才是wow真正的成功,不是么?我们有时痛有时快乐,但归根结底我们享受着游戏里的每分每秒。一个游戏,只有当它有了灵魂,有了精髓,有了不同于其他任何一种东西的特点以后,才会真正拥有生命力。wow的精髓正是艾泽拉斯这个充满了神奇的广袤世界,我们在其中畅游,历险,成长,相识,共同体验过快乐和忧伤,分享过胜利的喜悦和还有被敌对阵营击杀的苦闷。这才是游戏真正的乐趣所在不是么?网络游戏首先是建立在网络的基础上的,网络就是用来交流和沟通的,如果你只知道一个人玩到底,我只能说替你感到遗憾了。(这也是我不喜欢随机的原因,人情味淡了很多)或许,当你决定AFK,最后一次下线之前,看到灰色一片的好友名单,你的内心可曾有一点遗憾?wow就像一块石头,以前充满棱角但特点鲜明,而现在经过时间的洗刷已日渐变得圆滑。或许就像生活一样,很多东西只有当你失去了才知道珍惜。P.S:我说的话没什么条理,占了版面还请见谅,没有喷任何人的意思。由衷的感谢你!
审判的黎明
&星光永烁&
90 人类 牧师
审判的黎明
谢谢,都是我的心里话,平时也没机会说,今天算是说出来了。说一点个人想法,有时候我们最大的敌人就是自己的欲望,有了一个稀有坐骑还想要一个,有了一个满级角色觉得无聊再练一个,PVE装备满了就转PVP,其实这些东西真的有那么重要么?所有人死面前都是一样的,同样地如果你AFK了,别人交到了许多知己和真心朋友,而你的全部回忆不过是数据库里的几个数据。有时候静下心来想想,为什么刚来的新手是最开心的?因为他们心里没有那么多羁绊,他们才是真正享受游戏的人
81 亡灵 潜行者
谢谢,都是我的心里话,平时也没机会说,今天算是说出来了。说一点个人想法,有时候我们最大的敌人就是自己的欲望,有了一个稀有坐骑还想要一个,有了一个满级角色觉得无聊再练一个,PVE装备满了就转PVP,其实这些东西真的有那么重要么?所有人死面前都是一样的,同样地如果你AFK了,别人交到了许多知己和真心朋友,而你的全部回忆不过是数据库里的几个数据。有时候静下心来想想,为什么刚来的新手是最开心的?因为他们心里没有那么多羁绊,他们才是真正享受游戏的人嗯,非常有道理!
90 牛头人 圣骑士
虽然我不是老玩家(从80级中期开始玩的),但是从同学那也知道60-70年代的事情,每个版本总有他的特点,一个大型网络游戏总是只会适合大多数玩家的,每个人都有他的想法(可能有些人觉得不适应),大家说的都没错。其实对于游戏,我们只要记住一句话“游戏毕竟只是游戏,休闲为主,如果你把他作为生活中的主体,那你就是在逃避现实。”
嘿嘿,不喜勿喷。
90 人类 潜行者
我觉的武器熟练度很有趣啊~这才好玩啊~取消了干嘛~
100 血精灵 圣骑士
药 !!药!!药!!切克闹!!抗母昂北鼻够!!洞次大赐洞洞大赐洞次大赐洞洞大次…!!万、吐、碎、佛。是谁在唱歌!!动次大次!!温暖了寂寞!!动次大次!!白云悠悠蓝天依旧…药!!药!!黑为狗…切克闹~切克闹
105 人类 潜行者
的确啊,现在版本太夸张了,10来个小时满级了,随便随机几下可以打DS了。记得当年,多么有意思啊,屠个城要屠2-3天,要不都拿不到熊,那个时候,有熊的也去屠城,为的就是荣誉,是阵营的荣誉。一身T3战士,那就是工会的象征啊。现在。战士都没人要了。打战场竞技场都是被solo的。那个时候,出了件装备,大家你让我我让你的。现在恨不得全黑了。记得又一次,就因为一个小号在塔纳利斯被守了,导致服务器好几个团群体PK。现在,没有了那样的乐趣了。还有好多好多,都只能成为回忆了。对于这个蛋疼的年代,DZ被遗忘了,战士彻底没救了,玩SS的能拉糖起门的少了。法师进本拉桌子要被人求了,开个门都要收钱了。现在战场是LR的天下了,尤其是小号战场一个奥术射击可以秒同样血的战士了。SM打不死了。MS都能被骗了。当年MS多么受欢迎 ,没有人会去骂MS,当然当年的MS跟现在的不一样。太多了。数不过来了。
想说点什么吗?登录即可加入讨论。

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