请dota大神阐述一下TK后期飞鞋,跳刀,dota2大根赏金,虚灵流程用shift的方法。谢谢!

dota,TK的后期!操作要求好高哦!大家来教我一下,改建,装备,操作什么的~~~都说说撒_百度知道 跳刀—逃脱匕首 补盾—梅肯斯姆 心—塔拉斯奇之心 冰眼—斯卡迪之眼 血石—血精石 羊刀—邪恶镰刀 A杖—阿哈利姆节杖 分身—幻影斧  双刀—夜叉散华 雷锤—姆乔尼尔 吸血鬼—维拉德麦的赠品 大根—大根之神力  BKB—黑皇杖 MKB—金箍棒    晨之酒馆:  复仇之魂:飞鞋 双刀&&分身 补盾 洛萨之锋 林肯  宙斯:跳刀 飞鞋 A杖 羊刀 刷新 血石  魅惑魔女:跳刀 飞鞋 羊刀 强袭 心 蝴蝶  变体精灵:飞鞋 冰眼 双刀 分身 蝴蝶 林肯  水晶室女:跳刀 BKB&&A杖&&飞鞋 羊刀 血石  流浪剑客:假腿转飞鞋 BKB 跳刀 双刀 疯狂面具 心  娜迦海妖:分身 飞鞋 心 蝴蝶 林肯 刷新  撼地神牛:跳刀 羊刀 飞鞋 血石 刷新 林肯  隐形刺客:双刀 飞鞋 蝴蝶 冰眼 心 雷锤  秀逗魔导师:跳刀 飞鞋 A杖 羊刀 刷新 冰眼  德鲁伊—英雄:飞鞋 双刀 心 跳刀 冰眼 雷锤  德鲁伊—熊灵:假腿 辉耀 强袭 碎骨锤 暗灭 吸血鬼  剑圣:飞鞋 双刀 辉耀 蝴蝶 冰眼 狂战斧  日出酒馆:  沉默术士:羊刀 心 假腿转飞鞋 强袭 蝴蝶 BKB  树精卫士:跳刀 死灵书 飞鞋 刷新 林肯 心  谜团:跳刀 羊刀 飞鞋 补盾 林肯 冰眼  光之守卫:飞鞋 跳刀 大根 羊刀 补盾 林肯  熊战士:先锋 跳刀 飞鞋 心 林肯 蝴蝶  食人魔魔法师:奥术 A杖 跳刀 飞鞋 羊刀 补盾  修补匠:飞鞋 跳刀 羊刀 分身 林肯 冰眼  幻影长矛手:分身 飞鞋 辉耀 心 蝴蝶 吸血鬼&&  先知:羊刀 分身 飞鞋 心 蝴蝶 A杖&  山岭巨人:奥术 跳刀 飞鞋 强袭 心 蝴蝶  哥布林工程师:羊刀 风杖 飞鞋 补盾 死灵书 林肯  圣骑士:补盾 死灵书 飞鞋 跳刀 羊刀 林肯  光之酒馆:  月之骑士:假腿转飞鞋 跳刀 辉耀 蝴蝶 撒旦 分身  矮人狙击手:跳刀 双刀 冰眼 飞鞋 蝴蝶 分身  巨魔战将:BKB 双刀 大炮 飞鞋 蝴蝶 冰眼  暗影萨满:跳刀 羊刀 飞鞋 A杖 血石 刷新  刚背兽:先锋 挑战 飞鞋 辉耀 心 强袭  熊猫酒仙:跳刀 先锋 挑战 飞鞋 双刀 心  半人马酋长:跳刀 挑战 飞鞋 辉耀 心 强袭  赏金猎人:双刀 飞鞋 林肯 冰眼 蝴蝶 MKB  龙骑士:双刀 飞鞋 疯狂 强袭 心 蝴蝶  敌法师:挑战 先锋 狂战 飞鞋 辉耀 蝴蝶  黑暗游侠:跳刀 双刀 飞鞋 大炮 蝴蝶 心  全能骑士:奥术 羊刀 补盾 飞鞋 双刀 心  黎明酒馆:  兽王:跳刀 飞鞋 死灵书 双刀 心 强袭  双头龙:补盾 羊刀 飞鞋 跳刀 死灵书 林肯  炼金术士:辉耀 飞鞋 心 冰眼 双刀 强袭  圣堂刺客:跳刀 飞鞋 暗灭 双刀 强袭 心  风暴之灵:羊刀 飞鞋 冰眼 蝴蝶 大炮 分身  神灵武士:双刀 跳刀 心 飞鞋 撒旦 辉耀  仙女龙:跳刀 飞鞋 死灵书 羊刀 冰眼 MKB  月之女祭司:分身 飞鞋 雷锤 蝴蝶 强袭 冰眼  夜之酒馆:  蛇发女妖:羊刀 飞鞋 冰眼 蝴蝶 雷锤 林肯  暗夜魔王:双刀 飞鞋 辉耀 心 强袭 冰眼  骷髅王:飞鞋 辉耀 强袭 心 双刀 冰眼  末日使者:飞鞋 A杖 刷新 心 强袭 辉耀  地穴刺客:大根 飞鞋 羊杖 跳刀 补盾 双刀  鱼人守卫:双刀 暗灭 心 飞鞋 强袭 BKB  痛苦女王:羊杖 飞鞋 冰眼 A杖 MKB 蝴蝶  骷髅射手:MKB 飞鞋 BKB 冰眼 蝴蝶 大炮  虚空假面:狂战 疯狂面具 假腿转飞鞋 双刀 蝴蝶 辉耀  冥界亚龙:跳刀 飞鞋 挑战 辉耀 心 强袭  闪电幽魂:飞鞋 辉耀 双刀 分身 冰眼 蝴蝶  食尸鬼:双刀 心 假腿转飞鞋 辉耀 撒旦 跳刀  午夜酒馆:  灵魂守卫:双刀 飞鞋 冰眼 蝴蝶 雷锤 大炮  受折磨的灵魂:跳刀 A杖 飞鞋 血石 BKB 林肯  巫妖:跳刀 补盾 飞鞋 羊杖 A杖 刷新  死亡先知:羊杖 飞鞋 冰眼 林肯 BKB 跳刀  恶魔巫师:跳刀 大根 羊杖 A杖 飞鞋 林肯  剧毒术士:跳刀 飞鞋 补盾 A杖 双刀 刷新  半人猛犸:狂战 跳刀 飞鞋 强袭 双刀 撒旦&  死灵飞龙:辉耀 心 飞鞋 强袭 心 心  混沌骑士:飞鞋 心 辉耀 分身 强袭 林肯  狼人:双刀 飞鞋 心 辉耀 BKB 冰眼&  育母蜘蛛:飞鞋 跳刀 BKB 辉耀 蝴蝶 大炮  幻影刺客:狂战 飞鞋 BKB 疯狂 蝴蝶 心  暮色酒馆:  遗忘法师&& 梅肯 跳刀 A杖 羊刀 飞鞋 林肯  潮汐猎人&& 跳刀 挑战 飞鞋 先锋 狂战 心&  痛苦之源&& 跳刀 飞鞋 羊刀 40书 红杖 林肯  死灵法师&& 梅肯 A杖&&羊刀 飞鞋 死灵书 心  屠夫&&&&&&挑战 先锋 心 强袭 飞鞋 林肯  裂魂人&&&&疯狂 假腿 心&&强袭 蝴蝶 双刀  地穴编织者&&辉耀 飞鞋 挑战 心 蝴蝶 大炮  影魔&&&&&&跳刀 飞鞋&&分身 心&&蝴蝶 强袭  沙王&&&&&&跳刀 飞鞋 挑战 心 辉耀 强袭  斧王&&&&&&先锋 跳刀 飞鞋 挑战 心 强袭  血魔&&&&&&辉耀 飞鞋 心 冰眼 蝴蝶 大炮  地狱领主&& 梅肯 飞鞋 先锋 挑战 辉耀 心  黄错酒馆:  幽鬼&&&& 辉耀 心 飞鞋 分身 蝴蝶 双刀  巫医&&&& 红杖 飞鞋 黑皇杖 A杖 羊刀 林肯  黑曜毁灭者 A杖 跳刀 飞鞋 羊刀 A杖 A杖  术士&&&& 梅肯 死灵书 飞鞋 刷新 羊刀 林肯  地卜师&&&&梅肯 假腿 维拉德麦的赠品 心 强袭 蝴蝶  暗影牧师&&羊刀 跳刀 飞鞋 梅肯 死灵书 冰眼  深渊领主&&秘法指环 飞鞋 心 辉耀 狂战 双刀  不朽尸王&&梅肯 飞鞋 辉耀 心 强系 林肯  黑暗贤者&&梅肯 飞鞋 羊刀 死灵书 跳刀 林肯  一般出门就两套路线  恢复装和属性装  属性装  4个吃树,5个树枝或者2树枝+头环  恢复装  4-6个吃树 蓝瓶 净化药水 补充:近卫DPS:6系列英雄更加平衡,智力压制强,力量冲锋好,敏捷后期厉害,而近卫多辅助法师,辅助法师配合一个后期敏捷英雄,一个比较经典的DPS阵容:萨满,谜团,水晶,巨魔,全能。3个远程的法师,初期压制不弱,3个都是限制法师后期也不错,主力巨魔和全能,巨魔的物理输出伤害在近卫军团是数一数二的,配合全能的物魔双免,一人独撑大局的角色。而最后的胜败往往是由巨魔赚到的钱决定。。。。。天灾AOE:大约是2005年底,国外出现的战术(那时候国内还没什么人玩的吧,&_&)。天灾多主攻法师,依靠队友之间的默契,一套范围魔法连续技,一下解决对手,有着华丽而震撼的效果,一下流行了起来,公认经典的天灾AOE阵容是:猛犸,沙王,巫妖,死亡先知,剧毒。猛犸作跳刀抢先手,其他人大招一起放就解决啦。随着天灾AOE的盛行,AOE阵容的弱点也慢慢暴露出来了,AOE后期无力,没有一个可以当物理输出角色,缺少限制技能,对方站位分散的话,AOE打击效果并不是很好。还有就是力量英雄缺魔,很怕死灵书。近卫AOE:大树,谜团,水晶,3个为主力,其他可以选光法,萨满,沉默术士,全能,宙斯,先知,牛头,小小,复仇之魂,神圣骑士,主要是保证水晶大招不被打断。GL有过大树,谜团,牛头3跳刀抢先手的打法。由于近卫缺少主攻法师,近卫AOE很难做到对面全秒的结果,一般纯AOE对抗下天灾稍占优势。近卫防守战:随着天灾AOE的盛行,各种针对AOE的近卫打法不断出现,比较实际的有复仇之魂上来就换掉一个关键人物,导致AOE发动不起来。另一种就是现在所说的消耗战,光法+修补+狙击再配上后期角色。因为AOE必须要5人发动才有秒S的能力,在天灾集结的时候派他们3个沿路打消耗战,能打S一个最好,就算打不S,等天灾打到塔下的时候基本也消耗的差不多啦。后期靠后期英雄翻盘,局面很被动,场面很难看,确是很实用的打法,另外这样的战术很依赖眼睛的侦查。近卫速功战:4月份国外出现的战术,阵容:光法,萨满,宙斯,先知,神圣骑士,5法师无肉,依靠初期压制,在初期打垮对手,光法,萨满,圣骑士也是推塔高手,一旦中期被推一路,天灾的局面就很被动了。天灾速功战:6月份u9邀请赛上出现的战术。核心就是新角色毁灭者的光环,阵容:巫妖,毁灭者,死亡先知,骨法,死灵法。强大的魔法阵容配上毁灭者的无限魔法,再加上补盾,天灾5法师的推进同样的凶狠。天灾AOE补完:这个从出现AOE以后一直在补完,由于近卫的针对战术,AOE的阵容核心也一直在变。AOE的替补有这几个:女王,GL都是以飞鞋女王为核心,依靠女王的机动性和赚钱能力弥补AOE后期乏力的缺陷。骨法,天灾推进和反推进的主力。潮汐取代猛犸,由于近卫越来越注重站位,猛犸发挥的机会也越来越小,改用潮汐担当冲锋主力。影魔,广受战略学家关注的角色,不俗的AOE伤害,又有不错的后期表现。现在纯的AOE阵容已经很少出场了。。。。。复古DPS流:双方实力接近,比赛越容易打到后期,而越到后期DPS角色多的一方优势就来了。半法不法,半敏不敏的破法和梅杜沙越来越吃香,破法和复仇之魂配合本身是限制AOE的主力,梅杜沙则是毫无技术的圣盾,可能还要配上假面来当控场。魔法角色搭配物理输出角色的战术又兴起了战术展望:1.初期压制的加强,以前都是3远2近,路线选择多221分配,现在各队都加强了初期压制,4远1近,甚至5远程也有出现,路线多212,改成中间的人solo,毕竟中间那块地方不容易被偷袭。还有113的路线分配,开始3人突袭拿一个first blood先声夺人。不过现在大家都比较警惕了,突袭也只能偶尔为之。2.推塔和反推塔能力的加强,DOTA不是S人游戏,最终目的是为了推塔,各站队越来越注意站位和配合,一招定胜负的场面越来越少,进攻方和防守方的高地争夺战越来越激烈。3.比赛时间越长,金钱的价值就越能体现,正面战场的胜负也演变为经济制裁。正面战场的胜负往往也是由双方的装备所角色,金钱的利用,对敌人主力经济压制也变成战术部署之一。说明:战术是S的,人是活的,战术的制定,应该是根据自己队员的能力和对方的战术,制定合理的战术,切勿生搬硬套,学了阵容没有学到战术
已有答案 (6)
关键是你多打,多看别人的视频就可以会了其实DOTA很简单的选英雄:痛苦之源,这个英雄对于新手控制起来比较简单的希望采纳& 谢谢!
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