韩服黑白境界套装高级白清水

韩服剑魂改版, 白王爷永不为奴!
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韩服8月8号全职业进行了一次大平衡,一家欢喜一家愁,井盖下是多了几个队友,还是少了几个咸鱼。这就不得而知了,毕竟还没有落实到国服,但是像乌鸡这种依旧有一脚踹穿阿拉德的趋势。贴吧可谓讨论的如火如荼。其一,就是落实了苍鹰9的换装效果,变成了脱下就无效,这直接让猴王废了一半,如果是单纯取消苍鹰9,那还说的过去,其二就是变更了神影手,切武器不再有百分之10物理攻击的加成,而是百分之5双速的加成。虽然这图太夸张,但是也反映了剑魂绝大部分玩家的想法,当然,有神豪靠着强大的财力,强行让剑魂成为了接近等同于乌鸡的存在,那也是少数人。或许国服实装后就可以不用切武器了,贱笑的荒古光都快发霉了,也可以拿出来用了。值得一提的是,子午并没有削弱!!并没有!并没有!但是没有以前强了,因为少了神影手带来的百分之10物攻加成再触发子午带来的超高面板,单纯用子午猴其实意义并不是非常大,当然追求极限也可以用的喔。其三,就是斩铁的改动,删除了斩钢,把以前的减防御(技能攻击力)改成了额外的爆伤加成和现在都不知道是不是真的只加百分之1.5的技能攻击力。如果是真的,我只很长石乐志吧。。。按照贴吧的数据来说,这个被动是被彻底砍了。纯堆被动应该能加强的不少,但是应该没人专门堆被动吧。最最重要的是,这个25的爆伤还对团队有效?变相成为了辅助职业?我还记得去年韩国某X化说,剑魂的定性为全能型c位,现在来说感觉成了全能型的辅助了。1觉和2觉都是获得了极大的增强但是cd缺变得很长,但是对于国服cd套的大佬们,这个问题倒是不大,按照韩服超大陆幽香的打桩伤害,在不进行详细对比的情况下,是被砍了,很直观,面板,伤害。至于各种技能伤害的增强百分之几到百分之几十,就仁者见仁智者见智了。到底是增强还是削弱,还是要到实装到国服才能真正意义上的确定。最后,给依旧不放弃剑魂的玩家一个大大的赞,白王爷永不落幕,时代终将到来!
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简介: 一起刷怪的美好时光,是那么短暂
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巅峰时期的伪固伤顶级肩白和巅峰时期(韩服)的顶级Z神谁强
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RT,很好奇,相比亲儿子穿越TB4,国服的无情Z未出现已穿越和谐版本胎死腹中。所以,巅峰时期的2大肩神到底谁更强(同等顶级装备)?
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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头像被屏蔽
HF也就配跪舔了
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不如幻怒6鬼泣
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我觉得3楼说的有趣。
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没和谐Z是现在5倍(没装备)有宝珠更逆天,灾祸不知道
不过看上去就是把Z的伤害放护肩上了,然后觉得太高,5变3,到国服直接最弱的Z和谐过的护肩
策划说过韩服是体验服确实像那么回事
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恍如隔世 发表于
不如幻怒6鬼泣
嘻,答非所问,严肃点
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未削弱的Z神一Z有多少百分比有谁还记得吗?
不过还是觉得灾祸白伪固伤的复利式提升吊。
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巅峰Z斗士,正面空斩打+剑气两段1W9%,反面空斩打+冲击波两段1W8%,三段全中3W3%。这是最基本数据,没任何装备和等级加成。完全体多少我懒得算了,和谐前Z的数据和潜龙数据都不同,算起来麻烦
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特特 发表于
未削弱的Z神一Z有多少百分比有谁还记得吗?
不过还是觉得灾祸白伪固伤的复利式提升吊。
大约有十倍
潜龙原来可以加10级的
而且狗的减防更高些
白的伪固伤提升是大但是有限
怎么说就像是现在的炉神对比肩白一样
肩斗士只要无限高强化的话←_←肩神是比不上的
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反正如果刚到GF的版本和HF最开始的版本比~&&Z白数据上&&肩膀:16倍到36倍,提升到225% ;&&上调没被砍,提升到200%,固定基础还是85不是80,提升到106%,
大概伤害是GF版本的4.78倍
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作者:八毛鱼
你有新的消息韩服职业排名公布,白王爷勇登一线
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韩服职业排名公布,白王爷勇登一线
今日,韩服公布了职业大平衡后的职业排名情况。说实话,排名是很客观的。由于上次的大平衡,很多职业看似被砍了,很多职业看似增强了,在实在中,可能都和想象中的有些冲突。下面我们来看一下,韩服公布的职业情况表。首先,双奶幻神位置这个应该没有任何争议,因为奶不管是卢克本还是安图恩本都是必不可少的存在。当之无愧。接下来就是大家所谓的超一线,暗帝,百花,以及新晋的奶之下最强辅助的帕拉丁。暗帝虽然被大砍,但是依旧改变不了优秀的技能形态和输出能力。百花能依旧在于超一线,因为虽然辅助能力大砍,但是百花的输出是高于帕拉丁的,所以说,输出弥补了辅助的能力,帕拉丁不用多说,全程嘲讽,加速,回血,技能攻击力,控场,感觉如果再加个减防要日天。接着就是一线位置,也就是主流的输出位置,首先这个排名是不包含伤害顺序的。狂战在部分玩家的眼里一直是送头的概念,其实从排名就可以看出,狂战真心不弱,但是手法肯定要比其他职业高的,狂战的爆发不用多说,技能cd和钝巨剑魂比起来,优秀到不能再优秀,但是技能缺乏控制,无脑扔爆发技能会有空大的存在。然后就是争议最大的剑魂,剑魂在此次改版中,和谐了苍鹰9和神影手,在部分玩家眼里,就等于这个职业已经不存在的了,其实原本的想法是,削弱了手法提升,增强了直接伤害。以前剑魂只能说是位居二线,现在改版后能冲破瓶颈,勇登一线, 自然有他的道理。大家可以观看韩服三一哥改版后剑魂的视角,说实话,伤害提升的不是一点半点。男女弹药依旧1线无可争议,值得一提的是四姨上来了,也位于一线。这就不得不提及韩服职业平衡后技能减防的大部分删除,留下了很少的职业具有减防,四姨就是其中一个,强大的控场,不俗的伤害,以及团队可以共享的减防,所以四姨也荣登一线职业。二线跳过,下面就是所谓的下水道职业。但是大家不要误解,没有下水道的存在,只要装备起来,不存在不能日天的职业。这个排名只是大部分玩家的趋势,因为职业人数比较少,才会这样。

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