魔兽世界哪个区比较好现阶段什么专业比较好练,还有地图太大了,好些地方都不会跑,有什么方法可以让我到我想到的地方啊

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魔兽防守地图哪个最好玩?2017魔兽rpg防守地图排行榜
随着魔兽玩家的不断增加,魔兽地图也在不断的更新,目前,魔兽防守地图已经不知道出了多少张了,既然有这么多,哪张最好玩呢!小编只能说,没有最好,只有更好。为了帮助玩家选择喜欢的魔兽防守地图,绿色资源网小编整理出了当前最热门的魔兽防守地图,包括:系列、系列、系列、系列、系列等,还包括一些变态的魔兽防守地图。如果你喜欢玩魔兽防守地图,就赶快收藏本页面吧!小编会不定期更新热门的魔兽防守地图。地图安装方法1)后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。2)后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图) 。3)请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。4)后缀为 W3N 的是 战役包 ,请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下。点击进入:、、、、、、、、
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魔兽争霸3冰封王座地图大全
魔兽争霸3冰封王座之所以长久不衰,很大一部分原因要归功于种类多样的地图,是它们让这款游戏得以延续。而快吧为大家收集了最好玩、最具特色的魔兽地图,还在等什么?赶快来下载吧!(资源分享QQ群:)
推荐理由:
地图名字:Dota 6.84
更新大小:7.9 MB
地图类型:对抗地图
地图语言:简体中文
87位英雄改动,多项法术/道具完美兼容!
加入8种道具,辅助后期不再酱油!
让我们一起期待6.84早日到来
游戏截图:
好玩的魔兽地图
火影忍者羁绊
神奇宝贝乱斗
梦幻启示录
五虎将后传
推荐理由:《魔兽争霸3》七项修改器,适用1.26版本游戏,具有无限魔法,无限生命等功能,使用时先运行游戏,再启动修改器。
按键功能:
小键盘1 & 无限生命+一击必杀
小键盘2 & 无限魔法
小键盘3 & 无限金钱和木材
小键盘4 & 最大经验
小键盘5 & 快速建造
小键盘6 & 食物无限制
小键盘7 & 不会输
推荐理由:
地图名称:天灾来临IV1.1.9正式版
地图类型:生存
改图作者:黑框眼镜
支持人数:1-4
【11对战平台亲测有效】
注:一共有2个版本【破解+修改版】-【破解+修改+脚本版】
【破解+修改版】简介:82名定制英雄|天灾福利礼包 |复活功能|平台奖励|声望值微改|特改礼包|专属解绑
简介:在【破解+修改版】的基础上修改增添了一些其他数据功能
&所有密码指令均在压缩包txt文本中可查看&
定制英雄选法:【共计82名,有8条密码指令】
在选择英雄时,输入“特定密码”后,即可出现选择框,每条指令可选择11名英雄,可按取消键重新再输入
礼包密码:
“特定密码” = 天灾福利礼包
礼包效果:
玩家增加2点魔晶
英雄获得VIP头饰特效
英雄增加15点全属性
英雄获得一个《紫金宝箱》
修改内容:【有5处修改】
1.去除平台限制
并直接解锁需要积分才能兑换的系列特权
宠物-寒冰白虎
称号-文字称号
限时英雄-冰之妖精 - 琪露诺
2.所有专属解除绑定,修改为可丢弃
3.增加无限复活功能,输入以下指令即可开关此功能【死亡不会触发游戏失败】
“特定密码” = 开启复活功能
“特定密码” = 关闭复活功能
4.杀敌所得声望翻至5
5.输入“特定密码”即可获得一件《【神】-轩辕剑》【每名玩家限获一次】
【破解+修改+脚本版】
6.添加了《黑框眼镜专用脚本》开启密码在破解txt文本中查看
该脚本所有功能都需要先开启密码才能使用,不开启则无任何提示
脚本功能介绍:该脚本具有网上绝大部分的常用功能
如无CD/PM闪/开全图/英雄0秒复活/攻击附带属性伤害
杀怪加属性/无敌/被攻击满血/移动速度变为最快等等,都是支持多名单位多名玩家的
还可以输入指令来增加金币/木材/人口资源 & & 英雄三围/英雄等级/经验倍率
物品使用次数/复制物品/清理地面物品
该脚本拥有刷物品功能【页数查询以及模糊搜索】
具体说明请看附件中的txt附件说明
若开启无CD后,个别技能会不停原地释放,连续按S或者关闭无CD功能便可停下
地图截图:
推荐理由:地图名称:神界危机8.22珍藏无CD无限蓝P闪版
地图类型:魔兽防守地图
地图语言:中文
支持人数:1-11
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
玩家一和玩家一的同盟玩家 p 键飞全图闪烁
玩家1的盟友无延迟清CD(玩家1的敌人不清除)
技能施放后立即清除CD
另外附加一个功能.调整经验倍数.
-suffer XX
可以调整经验所有玩家的倍数
XX的数值最大不能过超过99
如果你不想要经验加倍.可以在地图刚开始时输入 -suffer 1
这样就是所有玩家都是1倍经验了
输入次数无限制.感觉经验倍数高了或者低了随时再输入一次就改好了
为防止游戏自动设置20秒自动重新设置经验比率(以玩家1输入的倍数为准)
推荐理由:
地图名称:火影忍者羁绊 6.9
地图类型:防守
魔兽版本:1.24/1.26
地图作者:冬冬&暗君
支持人数:1~10
综合更新:
1、重新制作随机英雄系统。这次真的不会在同个时间点一直随机到同一个英雄了,随到了只能说脸好
2、修复了某些情况下长门和佩恩可以同时出现的BUG
3、因游戏等待计时触发在部分平台会出问题所以将受到影响的触发全部重新制做,更新延期有很大一部分原因是因为这个,十分感谢那些找出这个严重BUG的玩家
英雄更新:
新角色:TheLast佐助
单人模式下无需任何条件即可选择该英雄(也就是在线玩家数=1,不限局域网或单人模式)
该英雄需要玩家在 魔兽争霸官方对战平台游戏大厅内进行游戏并且玩家的地图经验要大于或等于5级方可使用
(本来没打算在这版本加入新英雄的,不过玩家要求新英雄的反响比较热烈并且为了奖励那些由于喊话功能不便还默默坚持在官方平台的玩家们,多谢大家的支持!)
游戏截图:
推荐理由:
地图名称:成仙之路5.0齐天大圣
地图类型:防守
改图作者:月半
支持人数:1-6
所有密码都在附件内
修改内容:
限制10分钟杀死魔王改完20分钟
输入密码获得10000木材
去除单机限制
去除反作弊
备注:技能无效,我就没有破定制
添加hke+刷物品
脚本包含以下内容(密码见附件)
输入开启密码 开启以下所有功能。再次输入关闭
所有提示信息只限自己看到
物品查询:
cx+页数 【例:查询第一页 cx1】
物品获取:
-wp+物品编号 【例-wp2 &编号请输入cx+页数查询。物品名前面的数字即是该物品的编号】
添加多人作弊 输入-tjgl2 就是添加玩家2为管理员,也可以作弊了 关闭输入 -ycgl2
简单的属性作弊
金币 【输入-jq+数字】&
木材 【输入-mc+数字】&
等级 【输入-dj+数字】&
三围 【输入-sw+数字】
力量 【输入-ll+数字】&
敏捷 【输入-mj+数字】&
智力 【输入-zl+数字】&
无CD P M键闪烁
输入-ss 【再次输入关闭闪烁】
无cd 输入-cd【再次输入关闭无cd】
最大人口 输入-zdrk+数字
占用人口 输入-zyrk+数字
游戏截图:
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作者:新浪魔兽世界|时间: 08:12:18
魔兽世界军团再临采访:除神器不会再有其他武器
摘要:在暴雪嘉年华上,我们有幸采访到了暴雪的首席游戏设计师Matt与游戏制作总监John,回答与魔兽世界7.0军团再临的相关问题,不过由于明天还会有一个军团再临座谈会,将详细讲解游戏系统,所以卖了不少关子。
  在暴雪嘉年华上,我们有幸采访到了暴雪的首席游戏设计师Matt与游戏制作总监John,回答与魔兽世界7.0军团再临的相关问题,不过由于明天还会有一个军团再临座谈会,将详细讲解游戏系统,所以卖了不少关子。
  为什么会想到在7.0中安排军团再临的剧情,关于个设定,玩家的接受程度是怎么的?
  答:燃烧军团一直是魔兽世界的最大反派,把剧情重新带回到这条主线上是非常合理的,玩家跟媒体的总体反映也很不错,大家在70年代已经跟燃烧军团交过手了,形形色色的恶魔大家也非常熟悉,当然我们也会让大家获得新的科技与装备,去对抗更加强大燃烧军团。
  我们是否会见到燃烧远征中的老朋友呢?
  答:大家都已经知道伊利丹会回来,虽然我们还无法告诉大家用的是什么方式,剧情回来,但是,大家会看到燃烧远征中的一些熟悉身影,7.0将会是一个让你感到熟悉的充满邪能的主题。
  在7.0的CG中,我们看到联盟与部落再一次携手合作,是否延续6.0共同对抗钢铁部落?
  答:燃烧军团既然是魔兽世界最大的敌人,如果联盟与部落不合作,那将毫无胜算。
  跟手游相比,电脑游戏的优势是什么?
  答:和手游相比,PC的功能强大很多,在画面引擎上更好。我们相信,像魔兽世界这样庞大的游戏,肯定是需要强大的引擎去驾驭,玩家的游戏体验才会更加生动,真实,在7.0中会有一个新的功能,当我们接到一个任务,我们会加入更好的界面互动,而不再只是单纯的文字,会有一个Talking head,告诉你这给任务该去什么地方杀怪。
  魔兽世界做为一个生命如此长的游戏,未来的重心是补充剧情还是增加新的玩法?
  答:不论是新剧情还是新玩法,两者之间的关系是相辅相成的。我们已经设计了很多在军团再临之后的故事,而在优化游戏玩法上,不但会准备更新的玩法,还有更多的改进,比如说,我们在德拉诺之王中进行的种族模型升级,我们会继续升级游戏里的角色模型,鸟德将会是下一个获得新模型的。魔兽世界团队目前是我们最大的一个团队,我们有信心将带给玩家更好的游戏体验。
  在7.0中,有一项世界任务的玩法,在游戏里会有任务线让你回到曾经升级过的地方,那些原先你不会再回去的地方,让你重新去探索它。6.0的要塞系统在7.0中也有职业大厅的新玩法,职业大厅不会像要塞只有你一个人那么孤单寂寞,失去与其他玩家交流的机会,你会遇到其他的同职业玩家,而不再只是你一个人陪着随从玩。
  7.0的系统改动多吗?设计师最喜欢哪个?
  在110级之后,会有非常多的内容跟系统玩法可以让玩家体验,明天的座谈会会提到更多的细节?
  关于7.0的神器系统,恶魔猎手的神器会是什么样子的?
  答:恶魔猎手也肯定会有神器,他们的神器会是战刃,在某方面讲,确实会比较像埃辛诺斯战刃。
  恶魔猎手的大招变身恶魔现在是术士的技能,以后会还给恶魔猎手吗?
  答:术士的恶魔专精最开始的初衷是让他们召唤各种恶魔,既然恶魔猎手加入了魔兽世界,如此标志性的技能肯定会交给恶魔猎手,到时候恶魔猎手会有一个非常酷的变身技能,而且是跟术士的变身是不一样的。
  我们已经在要塞里花费了太多的时间了,在7.0中,我们需要再继续经营要塞系统吗?
  答:在7.0中,我们并不希望你留在要塞里,有更多的新的内容系统等待你去探索,但是要塞仍然会在德拉诺里,你的小号还可以玩到它,或者你偶尔想它了回去看看,他是德拉诺剧情的一部分,不会被删除,也不会有新的增加。
  我们从要塞系统里学到了许多东西,好的那部分我们继承到了7.0中的职业大厅中,但是你不需要再盖这个盖那个建筑,或者是去招募25个随从不断的重复做任务。
  副本掉落钥石的灵感是来自于暗黑3吗?暴雪的游戏之间是如何借鉴的?
  答:我们不仅从自己的游戏里学习,我们甚至也会从别的公司那去学习,就像他们也学我们的一样,我们会去考虑,这些东西是否合适出现在魔兽世界里,像D3的幻化就是从魔兽世界里来的一样,我们的开发部门也会一起分享经验,如果星际中有适合魔兽世界的玩法,我们也会考虑搬过来的。
  7.0中的5人副本会有怎么样的变化?
  答:在7.0中,我们花费了更多的精力在5人副本中,5人副本是魔兽世界的核心玩法之一,特别是关乎到玩家满级之后的游戏体验,是我们正在努力的方向。
  军团再临的最终boss是谁?阿尔萨斯什么时候复活?
  答:大家在CG中看到的乌云密布的天空中,有一个巨大的绿色柱子,那就是萨格拉斯之墓,7.0将围绕这部分展开剧情。至于最终BOSS是谁,暂时不能公布。阿尔萨斯复活暂时不在计划中。
  炉石传说获得了巨大的成功,以后会有更多的魔兽世界IP作品吗?
  答:我们非常喜欢魔兽世界这给IP,我们一直在探讨有没有更好的可能,但是目前没有再开发魔兽世界IP新作的想法。
  如何看待魔兽世界游戏人数走低?
  答:魔兽世界的用户的下降跟上升都是已经出现过的现象了,版本前期有大量新内容,吸引玩家回归,但是在版本后期,玩家已经完成了游戏里的内容,就会AFK一下,7.0是最快的一个资料片了,会有更多好玩的系统,希望大家会喜欢。
  在CG中,我们看到了希尔瓦纳斯跟瓦里安国王,他们是否会在7.0会有更多的戏份?
  答:在7.0中,不管部落还是联盟,双方的英雄都会有许多剧情上的变化,既然CG提到他们,那会是一个提示,这两个人的确会有蛮多的故事发生的,大家期待吧。
  神器系统是否会影响到传说武器?
  神器系统比传说武器更加更大,更有深度,神器会是你新资料片中的唯一武器,不会再有新的武器掉落了,所以神器非常非常重要。
  刚才的座谈会上提到了弹性地图,他是怎么回事?
  答:我们希望玩家在新的地图上不再被等级限制,可以很自由的去探索世界,魔兽世界是一个跟朋友一起更好玩的游戏,弹性地图让你跟你的朋友不会因为等级差距过大,而无法一起游戏。
  比如你102级跟一个108级的朋友在一个地图上做任务,怪物的经验,伤害跟血量都会根据当前玩家的等级进行修正。
  7.0的达拉然也会有紫罗兰监狱,会是同一个吗?
  答:紫罗兰监狱肯定会跟达拉然一起出现,不然只有达拉然,没有紫罗兰监狱,逻辑上不会很奇怪吗?当然我们也重新制作了这个副本,它会是一个新的体验。
  国内有传闻,会将魔兽世界的电影再改编成游戏,存在可能吗?
  从来没听说过,魔兽世界电影已经是建立在魔兽世界与魔兽争霸1的游戏基础上的,再改编成游戏的逻辑很不通。
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SINA Corporation, All Rights Reserved魔兽7.3回归体验如何?可能是WOW近年来体验最好但也是最肝的一个版本
大家好,我是最近沉迷WOW无法自拔的“网游品味领导者”X博士。
《魔兽世界》7.3版本“阿古斯之影”在8月31日正式上线了,作为《军团再临》的最后一个版本(可能),X博士也果断选择了回归。
7.3给人印象最深的镜头,伊利丹眼棱爆掉圣光之母泽拉
玩了接近一个月之后,X博士认为7.3版本可以说是《军团再临》上线以来体验最好,但也是魔兽史上最肝的一个版本。那么为什么我会这么说呢?
划重点1:装备追赶机制非常顺滑,神器能量等级共享后终于敢练小号了
回归的玩家肯定都会面临一个问题,我要怎么追上大部队的进度呢?
首先玩家要面对的问题就是橙装。从X博士个人的体感来说,目前橙装的获取速度已经远高于军团版本初期,平均大概1-2周就可以获取一件。
一张短短的GIF,浓缩了WOW7.0整个版本的精华
而除了橙装之外,游戏满级后的装备提升速度更是飞一般的快。现在的英雄5人本可以获取865+装备,史诗5人本直接885起步,等于5人本掉落超过了7.2之前的所有团本,新玩家回归玩家可以直接跳过前面的团本。
五人本掉落水平随版本更新而提升,这个军团再临才有的设定解决了以往5人本到后期无人问津的问题。
而且除了传统的副本之外,7.3还增加了新的装备获取方式。做完新地图阿古斯的三章主线任务之后,就可以通过每日刷侵入点和阿古斯日常来获取【黯淡的阿古尼特水晶】,这个新的水晶货币可以在NPC处直接赌装备,保底910,从圣物到饰品都有,还有几率开出橙装!
一般做两天日常就能凑够650个水晶,开一次装备,如果出了泰坦(装等随机提升),或者开出橙装血赚。
所以基本只要1-2周,即使再咸鱼的玩家,也可以很轻松地把装等提升到915左右的水平(当前版本H团本的基础掉落水平)。如果再打一些大秘境和H萨格拉斯之墓,多肝一点,装等达到930也不难(达到下一个团本的准入门槛)。
除了装备之外,以前需要每周研究的神器知识也被取消,全世界所有玩家共享神器等级,每周自动+1。这对于回归的玩家和练小号的玩家来说是一个重大福利。满级或回归后可以快速提升自己的神器等级,立刻点出神器巅峰,而一直玩的玩家也会有至少5-6级的神器等级优势。
可以说,神器等级现在已经不再是玩家回归和练小号的阻碍了。
划重点2:阿古斯侵入点骗你肝,虚空熔炉新系统逼你肝
装备好解决了,但橙装还是要肝的,神器能量也是要刷的。于是暴雪在7.3阿古斯地图中设计了一个新的玩法——侵入点。
侵入点(又称小秘境)是阿古斯新地图上的主要新增玩法。侵入点会每天在阿古斯三张新地图上刷新一个(一天大概刷新3次),玩家到达地图上的地点点击传送门就可以直接进入。
进入侵入点场景后,玩家不会自动组队,但能看到其他在侵入点中的玩家,实际上类似一个单独的地图位面。侵入点的流程比较短,基本就是三个小阶段,前两阶段打小怪,最后一个阶段打Boss。
小秘境的体验比较接近场景战役
侵入点Boss会固定掉落神器能量和前面提到用来赌博装备的水晶,同时还有不小概率出橙装和通行证绑定的880装备!因此每日侵入点通刷成了每个玩家的必修课,毕竟又有能量又有水晶(装备),还有几率出橙装和小号装备,刷的收益非常高。
阿古斯的地图除了玛凯雷之外都是这种邪能暗绿的风格,只有侵入点的装备和水晶能给人带来一丝心灵的温暖。
所以面对收益这么高的小秘境,你能不肝吗?而7.3新加入的虚空熔炉系统,也进一步“逼迫”玩家不能轻易地停下肝的脚步。
虚空熔炉,右边金光闪闪的那玩意儿就是开头被爆掉的泽拉的“遗体”...死后被脚男扔进炉子里烤火,也是惨
虚空熔炉是7.3新加入的系统。这个系统可以让神器的三个圣物各自拥有一条简单的三层天赋树,类似神器天赋的延伸。然而每个圣物第二层和第三层天赋都需要达到一定的神器等级才可以点出,最后一个天赋需要75的神器等级!
暴雪通过虚空熔炉进一步拉长了角色的养成线,让玩家即使大号装备已经不错了,依然需要尽量多地上线刷能量。
只有当你的装备水准达到930甚至940,双核心橙到位,同时尽可能地点出熔炉的神器圣物天赋后,才有在《军团再临》最终团本“燃烧的王座”开放后第一时间进本的硬件资格,以及成为游戏内领先的那部分玩家(才能装B)。
课后总结:
7.3阿古斯之影比起7.0先前的版本,其实在核心理念上没有太大的差别,依然是——让你不会无事可做,让你总有东西好刷。只不过7.3让玩家的从满级开始的装备和能力提升路线更为的平滑,刷的体验更好。
以前的《魔兽世界》,我们常常说一周的团本打完,就可以下线了,因为从装备提升角度这一周的确没什么事情好做了。
而现在,我们每天的各种游戏行为都可能让我们获取更好的装备。即使没有装备,神器能量获取也不至于让我们产生很强的失落感。因此你在游戏中永远有事情可以做,永远可以抱持对出装备的期待(除非你橙装齐了)。
如果让X博士做个总结的话,我认为7.3《阿古斯之影》乃至整个7.X《军团再临》版本,是魔兽世界至今为止地位最独特的一个资料片。WOW在军团再临中从以前依然是RPG的内核,渐渐往刷装备类游戏的方向转变,副本、Raid、日常等都只是刷装备的一种手段(PVP在这个版本的没落也可以说明一些问题)。
一仓库的装备看着就很爽
这种转变是好是坏目前还不好说。像X博士这样本身就喜欢刷装备类游戏(比如暗黑3、流放之路等)的玩家,就挺喜欢目前的这个版本。但毕竟100个玩家心目中有100个魔兽世界,最终还要看8.0暴雪是否会延续7.0的思路。
暴雪嘉年华,我们拭目以待。
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【编辑:沉迷WOW的X博士】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻

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