冒险与挖矿礼包后期防御100好堆吗

当前位置:&&&正文
找好玩手机游戏,上&
冒险与挖矿先攻暴击和防御恢复的优劣对比分析
在好游快爆上浏览
安装好游快爆,资讯随身看
扫描右侧二维码下载,您可以
· 掌握好玩新游资讯· 查找热门手游攻略· 强大工具助你成功
随着防御恢复流的普及,一时间中先攻流要完的传言,一定然让很多买了炮姐的小伙伴们肝肠寸断。然而现实是怎么样的呢?下面我们来看看一位资深玩家针对两个流派之间优劣做出的一番分析和对比。
▍先攻暴击和防御恢复的优劣分析
以上是码农大叔的先攻暴击流和防御恢复流的阵容,目前还有待完善。
大家讨论陷入了一个误区,一直在比高下。多年的生活经验告诉我们世界上存在的东西都有一定的合理性。要了解其中的合理性,并针对自己的情况选择使用。那么我们来看看这两流派的优劣。
要比优劣首先要定出什么实&好&的标准。这游戏简单说就是使用获取的资源增加自己的属性,那么&好&是什么。我理解是在能在单位时间内增加更多的属性的标准都是&好&的。那么就有以下几个标准:获取资源的速度、获得同样属性资源的消耗、属性的收益、阵容容易成型的程度。
1、资源的获取(该项比的是差不多的条件下两个流派获取资源的容易程度)
a.获取血钻:获取血钻主要在开服的血雨腥风和后期的推图中,前期防闪堆不高的时候是打不过先攻暴击的。并且先攻将的成长普遍比防御恢复流高,推图更快。这轮先攻暴击流赢太多
b.jjc获取碎片:同样战力比四维,四维目前的结论是防御恢复流强些。这轮防御恢复赢
c.jjc获取徽章:前期一个月肯定是先攻暴击的天下,就我在ios三区的体验来说,后面先攻暴击也不亏太多。但是前期的资源如滚雪球般滚大,所以个人觉得先攻暴击流赢
d.矿区资源:防御恢复流有优势,但是有大神发明了5龙马流后,这个优势基本微乎其微了。先攻流只要战力过2M,配个标准的矿队,轻轻松松的打。
总结:ac先攻暴击流赢,bd是防御恢复流赢。但是b的奖励太感人,而矿区资源先攻也能打,资源获取方面先攻暴击前期赢太多,后期也不差多少
2、资源的消耗(该项对比的是各个流派成长过程中的消耗):
a.神殿碎片消耗:核心卡方面先攻暴击的贵出不少,防御恢复流赢
b.经验:先攻暴击的成长高,同样战力消耗经验少。
c.矿石:大家都一样吧&&
总结:防御恢复流省很多,战力方面估计差个5~10%
3、属性收益(该项对比的是同样的核心卡情况下两个流派的四维和技能概率):
这个各个大神已经有分析过,防御恢复流赢。这里不展开说了。但是先攻先手,这个很重要属性缺经常被恢复流无视
4、阵容容易成型的程度:
简单成型是暴击先攻流容易搞出来,最终阵型是恢复流容易搞出来。暴击先攻卡的数量多脸再黑总能碰到几张,但是恢复流的核心卡就那么几张,出不了就成型不了。zero之前都破三万了,亚瑟,三爷也是死贵,所以恢复流要感谢这次神殿的修改。不然千军万马恢复流,我相信亚瑟能到25000+。并且恢复流贞德很重要,一个高几率的大奶,所以简单成型暴击先攻容易多了。至于暴击先攻的最终阵型都是钱啊,炮姐、U、庞麦郎哪个不贵。而且没魔吕布补齐几率,就得用纯粹补,先攻的加持就没了。
综合上面所述:先攻暴击流前期极易获取资源,但是消耗资源大导致后期最终阵型成型遥遥无期。防御恢复流前期无法体现出优势,但是转成最终阵型相对简单。各位看官可以根据各自的需要自己判断选择。
写个各个萌新:目前竞技场前100没几个阵型是纯粹流派的,各种先攻混着纯粹和大奶,防御混着几个暴击将,纯粹的先攻也叠加的老高的比比皆是。现实是大家凑理想中的最佳阵容的速度还不如游戏更新的速度,纯粹队组5个皮神炮姐队就悲剧了,谁知道以后能出什么武将。所以朝着一个方向发展,尽力做到当前阵容最好就可以了。
最后说一句,先攻暴击流不会死的,如果防御恢复流能夺走先攻暴击的统治地位,那么纯粹流就会出来教恢复流做人,纯粹流会发现打恢复流王者一定要高啊,于是其他属性就下来了。其他属性下来后先攻暴击就出来教纯粹流做人,天理循环,所以自己玩的开心就好了!
时辰猜你还想看:
本游戏的更多精彩资讯和攻略尽在4399专区
游戏下载4399手游官方微信(微信号:sj4399)要你好玩,要你好看!独家礼包,新鲜爆料!
相关文章推荐更多"冒险与挖矿攻略"相关内容
热门游戏推荐
热门关键字
热门游戏专区
扫描二维码,关注4399手游微信冒险与挖矿-防御属性收益_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
冒险与挖矿-防御属性收益
阅读已结束,下载文档到电脑
想免费下载本文?
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢冒险与挖矿中后期游戏常见问题汇总 中后期发展建议_爱游戏
爱游戏手机客户端
冒险与挖矿中后期游戏常见问题汇总 中后期发展建议
冒险与挖矿中后期游戏常见问题汇总。 Hello大家好,我是安卓内测5区的纳兹古王。平时混迹各群,总结出88条常见问题,并对其做了深入研究,分成几大类:游戏(1-37)、阵容(38-50)、四维(51-58)、技能(59-69)、竞技场(70-72)、矿区(73-88)。其中的每一条数据都经过仔细考证,不是道听途说也不是推测猜想。希望对前、中、后期的玩家都有帮助。【游戏】1.什么是基础建设?A:探险次数和矿镐次数。探险次数建议无论如何开到8-10,保证睡眠;矿镐次数建议开到80以上,否则后期难以获得高级资源。2.每次战斗是要等动画结束后才算结束吗?跳过战斗动画是否影响胜率?A:不是的,战斗在发生的瞬间即出结果,动画是在出结果之后才播放的。因此,跳过动画并不影响胜率。3.什么是前期、中期和后期?A:并没有特别仔细的划分,这个游戏其实可玩寿命是比较长的。比较靠谱的划分方法是按照游戏的阶段性进程。第一个阶段(或称为前期)是指20~25张卡全部进入5觉醒之前的阶段。这个阶段中,游戏策略应该是在每关第二张地图挂机,获得金币包。第二个阶段(或称为中期)是指25张卡片全部开满宝具的阶段。这个阶段,效率最高应该是挂经验包(每关第一张地图),但也可适量挂金币包优先开宝具。注意,宝具并不增加战力。第三个阶段(或称为后期)指全部宝具开完后的阶段。这个阶段,金币已经开始没有任何用处,所以挂机全部挂经验。这个时期阵容应该基本成型,开始真正发挥各种流派的长处。4.前期怎么提升战力?A:最优的方法是平均分配经验、觉醒、强化。当然,对于0氪、月卡玩家,或许比较难做到,因为前期并不会得到许多好卡,给一般的卡升级会有所顾虑。但其实解雇是可以返还70%经验的;或者通过血钻进行灵力转移,可以直接把经验、强化全部转移给新卡。如果舍不得血钻转移,只好选择有偏强化,战力确实会慢一点。优先过图的优势是巨大的,因为后面的图挂机收益远大于前面的图。前期挂金币为主,中后期挂经验,可以最大化提升战力。5.马王是谁?saber是谁?cc是谁等问题A:这些都是角色的原型的称呼。例如马王指卓戈卡奥、SB\saber通常指的是骑士王(而不是saberlily),鲁路修指的是zero,初音指的是甩葱少女,龙母指的是丹妮莉丝,最后强调!cc是披萨魔女,不是曹操!6.如何获得魂晶?有什么用?击杀矿区boss获得,矿区60级杂兵后的boss都有魂晶奖励。或竞技场兑换,但价格很高;或开高级矿石包,有几率获得。魂晶的用途就是给20强化的角色开宝具,每个宝具需要各色魂晶各6个,需求量还是比较大的。7.高级矿石包的内容物是什么?几率如何?A:高级矿石包内有7种资源,概率如下:1)魔铁雕像1个 :20%2)黄水晶10个 :20%3)随机魂晶1个 :20%4)钻石3个 :10%5)泰坦岩3个 :10%6)地狱硫磺1个 :10%7)时间之砂1个 :10%8.宝具增加战力吗?A:不增加,宝具只增加四维。所以如果以战力提升为主,可以不用优先开宝具。9.挂机是挂经验还是金币?A:所有角色5觉之前挂金币,觉醒后挂经验,除非有宝具需求。后期全挂经验。10.十次十连只有3~4个金卡,还能玩吗?A:当然可以,这其实是正常概率。11.前期抽到一些金卡/闪卡,但我觉得他们没有组合,是不是要组合比较好?A:不是的。问这种问题的玩家,基本都是处于大前期(战力1M以前),这个时期,都根本不需要管什么阵容啊搭配啊,尽管上成长较高的闪卡就是了。战力上去才是硬道理,否则前期都玩不好,谈何后期?想要凑组合、换阵容,到中后期开宝具的阶段也不迟。12.神殿没有东西可换,还有哪些用途?A:如果发现某些卡的价格比分解价还低,可以换了赚点碎片。闪卡分解6000碎片,金卡分解3000碎片,紫卡分解通常是250碎片。13.如何获得强化材料?A:主要来自矿区。基础材料都可以简单挖到,钻石和泰坦的主要来源其实是挂机自动挖矿。地狱硫磺的主要来源是矿区内的高级魇魔。时间之砂目前只有两个来源,矿区的boss大地使者、时间使者、末日,以及开高级矿石包。期待后面的游戏会更新lv30的魇魔会增加时间之砂的来源。14.强化的消耗是多少?增加的百分比是多少?A:见下图15.如何获得7-10的宿命武器?A:详见成就系统。最后两把宿命武器分别需要竞技场320次4胜和360次1胜,大概2个月左右才能获得。16.神殿的初始价格是多少?A:闪卡初始价格有两档,1,品质高的卡(炮姐、骑士王、朱雀等)都在36000档;神关张刘、亚瑟&戴恩等在18000档。金卡初始也是类似,6000档(垃圾金)和12000档(zero)17.有哪些卡是抽不到的?A:从卡池中抽卡,一切氪金武将、炮姐,都是不能抽到的;另外还有一些活动限定卡,比如时尚侠、玉兔、嫦娥、织女、牛郎、喜鹊等,是不能抽到的。(当前版本,以后卡池可能会增加)18.武将的成长怎么看?A:冒险与挖矿的wiki有一些数据。另外,可以通过灵力进行相对计算。如炮姐是1.6的成长,将炮姐转移给想要知道的武将,按照下式计算一下战力变化即可:角色的战力=成长系数&强化增长&(等级增长+初始战力),其中初始战力可以通过灵力转移看到,等级增长、强化增长这两项在转移中保持不变。19.什么是天赋属性?怎么获得?A:就是角色名称左边的灰色属性。这个属性完全随机,获得角色的瞬间即决定。当角色5觉后突破达到35%即可开放此属性,否则这个属性是灰色的。20.天赋属性的上限是多少?A:先攻、防御、闪避三种,是1~5;王者是1~2。21.如何更改武将的天赋属性?A:目前只有一种办法,就是将卡片分解掉,然后从图鉴中重新召回。这个操作是非常的浪费碎片的,普通闪金卡操作一次消耗6000碎片,氪金拿到的闪卡(魔吕布、贝尔、哈迪斯等)一次消耗12000碎片。而且,取得的天赋属性依然随机。该随机并不是等概率的,出现2-4、或1王的概率高,出现1、5或者2王的概率低。如果没有大量氪金的打算,请谨慎洗卡。通常洗到满意属性平均要6次以上。22.卡20关过不去怎么办?A;使用坂本龙马,用吸血策略即可。后面带几个纯粹攻击的武将做输出。后面会推出详细的疑难关卡攻略,敬请期待。23.黑市要换什么?A:现在黑市虽然优化过,但仍然存在问题。值得换的其实只有钻石、雷管、小黄人等,一定要小心看自己需求什么多什么!都叫黑市啦,你懂哒!24.主角战力如何提升?A:主角的战力并不是靠经验提升为主,而是靠矿区击杀杂兵和魇魔。大家平时看到的游戏中跳出&增加xx战力&的字样,其实那些战力都是加到主角身上的。所以主角是无限成长的,而其他角色都有一个极限。25.主角应该优先培养、觉醒吗?A:不应该。主角应该最后觉醒、最后升级。因为主角的成长系数只有1.0,而金卡、闪卡的成长系数都是1.3~1.6,最重要主角没有突破和天赋属性,所以优先给主角升级觉醒是很浪费的行为。但是要记得给主角优先强化,因为主角可以通过打杂兵实现无限成长,所以其实主角的战力通常依然是最高的。26.客服要分解吗?A:并不一定。首先,客服分解只有500碎片,不够干什么的。其次,客服的技能看似伤害低,却是必中,对付闪避是很有效的。而且,客服的技能可以受到先攻加成,当先攻超过40以后,客服的技能就严格优于普通攻击。对于前期技能覆盖率不满的阵容,在最后放一个客服并没有什么不好。最后,客服的成长系数很高,有1.5,可以撑战力。27.武将5觉后,封顶多少级?A:100级。28.5觉后,突破一次增加多少战力?最高只有35%吗?A:第一次突破加的比较多,10%以上,后面的突破每次增加1%~25%不等,有可能一次成功,也有可能5-6次也还没满。最高只有35%。29.时尚侠怎么获得?A:这是活动限定卡,只有早期内侧区才有,是通过微博活动获取、以及线下见面会的奖品。30.都有哪些关卡给血钻奖励?总共有多少血钻?A:见下图
热门推荐:
【冒险与挖矿中后期游戏常见问题汇总 中后期发展建议】相关内容
热门手机游戏→ → 冒险与挖矿中后期阵容什么好 中后期高防回复阵容推荐
冒险与挖矿中后期阵容什么好 中后期高防回复阵容推荐
作者:不详来源:本站整理 16:17:28
冒险与挖矿中后期什么阵容好,有什么推荐的阵容,一起来看看吧。流派介绍高防回复流:队伍中四维属性防御与闪避较高,拥有较多的回复技能佣兵,在前期属性不足的情况下略显乏力,从中期开始乏力,后期主流,在PVP中表现不俗。推荐阵容阵容四维属性表
游戏名称:
冒险与挖矿v0.62.4
下载地址:
以上就是冒险与挖矿中后期高防回复阵容推荐,更多冒险与挖矿,尽在跑跑车手游网
15-10-1315-10-1315-10-1315-10-1315-10-13
共0条相关评论
最新最热相关资源
类型:角色扮演大小:31.3M类型:模拟养成大小:31.3M类型:模拟养成大小:31.3M
类型:角色扮演大小:31.3M类型:模拟养成大小:31.3M类型:模拟养成大小:31.3M
安卓苹果应用推荐
类型:赛车竞速大小:102.5M类型:益智休闲大小:7.4M类型:角色扮演大小:136.5M类型:模拟养成大小:122.3M类型:益智休闲大小:32.9M类型:益智休闲大小:48.7M
类型:动作游戏大小:779M类型:策略游戏大小:87.5M类型:策略游戏大小:152M类型:射击游戏大小:187M类型:射击游戏大小:214M类型:体育游戏大小:62.1M

我要回帖

更多关于 冒险与挖矿好玩吗 的文章

 

随机推荐