我的世界命令方块怎么合成怎样用命令方块探测掉落物品数量并输出提示让玩家知道,求大触解答

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  MC大触们都必须学会使用的就是游戏当中的指令了,这些指令能够帮助玩家实现各种各样的神奇事件。而能帮助玩家重复使用这些指令的物品就是命令方块。今天小编带来的就是我的世界命令方块的相关内容。包括命令方块的获取指令以及简单用法。希望能给正在研究这一物品的小伙伴们一些帮助。下面就是关于命令方块的具体内容。
  首先是命令方块的获取代码:/give 玩家名 minecraft:command_block
  这样我们就能获取一个命令方块了,然后可以将命令方块摆放在地上。
  然后我们来看看命令方块的使用方法,对着命令方块右键,就可以输入指令了:
  激活指令方式很简单,将命令方块链接到红石电路当中就行了,最简单的就是下图这样的激活方式了。命令方块旁边摆上一个不透明方块,并在上面安放一颗按钮。
  如果你想让这个命令不断重复还可以建造一个简单的高频红石电路。它需要粘性活塞,红石块,红石。摆放方式就如下图了,红石电路激活,活塞推出,红石电路关闭,活塞回收,红石块归位,红石电路再次激活&&
  然后它就会连续不断的工作了。比如小编这里召唤了海量的骷髅马。想要停止的时候,直接破坏红石电路就可以了。
  以上就是关于我的世界命令方块的全部内容了,想了解更多内容,请关注。大触教你用命令方块制作背包检测装置
  今天小编为大家带来我的世界背包检测指定物品攻略,让玩家知道这种非常好用的工具如何制作,希望此篇文章能帮到大家!
  下面是教程:
  我们继续来检测一把名为Test的石剑,配上红石脉冲:
  楼楼制作了一个简单的脉冲
  然后我们拿出一把普通是石剑
  可以看到命令方块又一次无视了楼楼
  这次我们拿出了它要求的Test
  但它还是无视楼楼.....
  ps:为什么会这样???
  那是因为我们必须得把石剑放到物品栏的第一格
  这样就能激活命令方块了,这连到另一个命令方块,强迫楼楼说1........
  废话不多说,现在开始教程,上面又是骗你的 (≧▽≦)/
  指令是:/testfor @p {Inventory:[{Slot:0b,id:minecraft:stone_sword,Damage:0s,Count:1b,tag:{display:{Name:&Test&}}}]}
  下面开始翻译:testfor是检测,Inventory 检测背包必要指令,Slot:0b 就是只检测物品栏的第一关有没有指定物品,0就是第一格,代号是b,id 就是要检测的物品的名称,Damage 数量,写2就是要两把才能激活,可惜对不能叠加数量的物品你只能写1,Count 没什么用... 本次教程就到这里了,喜欢的小伙伴们双击666哦!!!配下物品栏名称
http://www.19yxw.com/Article//546169.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章炫舞时代9月登录即送永久非卖背包活动开启了,公测满月大狂欢,9月登录送奖励升级,下面小编来为大家介绍详细的活动内容。9.1-9.30首次登录即送永久非卖背饰——熊熊书包/顽皮小熊(永久)!9月开学狂欢季,周周送非卖,开学现实中的强迫症各位玩家想必见得比较多了,但是在游戏里《奇迹世界SUN》中的强迫症玩家还是比较少的,但是一旦见到了那么肯定会印象深刻的不行。因为很多强迫症的玩家在游戏里的举动在很多人眼中都是那么的不可思议,也正是因为这些奇仰慕解说:46V号七个背包轮番上阵!1.10用命令方块做的仿ic喷气背包装置教程。那下面给大家分享的则是我的世界玩家在1.10版本中用命令方块做的一个仿ic喷气背包的装置哦~有了该装置你可以冲上云霄哦~那有感兴趣的玩家不妨进来看看下面的介绍吧!游戏园我的世《传奇》手游中的清空背包命令是什么?小编这里带来了《传奇》手游gm清空背包命令详解,想要了解的小伙伴们不放一起来看看吧!命令名称:@清理背包命令功能:清理背包全部物品命令格式:@清理背包
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Lv.1 新手木匠, 积分 4, 距离下一级还需 16 积分
本帖最后由 Alaska 于
20:09 编辑
& && && && & 如题,我希望在租赁服中,设置建筑保护,建筑区域仅原来的16格保护区是不够的,
& && && && && && && && &&&况且我希望构建一个原版纯净RPG服,建筑更是受不到保护,
& && && && && && && && && && && && &希望能有大佬指导指导,如何去用命令方块设置方块保护(setblock这个指令是不行的,会掉落方块.)
(Ps:我玩mc已经是3年半了,依然没有办法解决,望大家能够帮帮忙,悬赏 10 钻石以示心意)
我想请问一下,楼主的建筑区域是否是定型的?或者说是否允许其他玩家自由地放置新的方块?
如果你要保护的建筑已经定型且后期不需要(或者不允许其他玩家)更改,我还是建议楼主考虑让这个区域的非op玩家自动切换到冒险模式
最简单的方法:进出建筑区域都需要通过玩家踩压力板,压力板下方放两个命令方块,一个用于tp,一个用于切换游戏模式
也就是进区域变成冒险模式,出区域变成生成模式。
如果要做得自然一点,可以考虑按 ...
在线时间1022 小时
MC游龄1~3年
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Lv.6 附魔大师, 积分 932, 距离下一级还需 68 积分
本帖最后由 翔翼之刃 于
11:46 编辑
我想请问一下,楼主的建筑区域是否是定型的?或者说是否允许其他玩家自由地放置新的方块?
如果你要保护的建筑已经定型且后期不需要(或者不允许其他玩家)更改,我还是建议楼主考虑让这个区域的非op玩家自动切换到冒险模式
最简单的方法:进出建筑区域都需要通过玩家踩压力板,压力板下方放两个命令方块,一个用于tp,一个用于切换游戏模式
也就是进区域变成冒险模式,出区域变成生成模式。
如果要做得自然一点,可以考虑按照空间范围进行检测,并改变游戏模式
详细来说的话,首先由op给需要特殊权限的玩家添加一个tag以便区分,然后让一般玩家进入到这个区域的时候切换到冒险模式
比如给op自己或者其他协助管理的人加上tag:
/scoreboard players tag [玩家昵称] add op复制代码
然后在区域内设置如下命令方块:
scoreboard players tag @a[tag=!op,x=?,y=?,z=?,dx=?,dy=?,dz=?] add adventure (或者用scoreboard players tag @a[tag=!op,r=? add adventure)
scoreboard players tag @a[tag=!op,rm=?] remove adventure
gamemode 2 @a[tag=!op,tag=adventure]
gamemode 0 @a[tag=!op,tag=!adventure] 复制代码
选择器中的x,y,z是检测范围的一个顶点(取坐标值均为最小的那个),dx,dy,dz为从那个顶点延伸的方块距离
r是从命令方块开始半径为r(欧氏距离)以内的检测距离,rm为半径以外的检测距离
距离可以设置得稍微大一点
注意,这个方法只能防止玩家破坏。如果要防止TNT或者生物破坏,可以考虑增加对应的措施
比如循环kill掉范围内的PrimedTnt实体(1.11版以后为tnt),禁止生物破坏地形或循环修改实体的entitydata使生物的爆炸威力降低等等
最后补充一点我的看法:
如果楼主的建筑区域允许一般玩家修改(破坏和放置)方块的话,也就没有保护的必要了。
因为这样的话所有人都拥有平等的权限来更改这个区域,不能简单的说谁的修改行为是破坏。
另外,目前国服的租赁服没有领地保护插件,所以要通过原版功能来实现复杂的保护功能还是比较困难的。
(光靠命令方块很难对不同类型的方块逐个检测)
修正:楼下已经给出了区域检测的方法
楼主可以考虑定期备份存档,或者用clone指令将重要的建筑复制到地图安全的区域。
SINCE WHEN WERE YOU THE ONE IN CONTROL?
-------------------------------------------------------------
有关原版游戏基础知识及命令方块的问题,可以发帖后私信我,我会尽力回答。
如果我的回答对你有帮助,可以点击楼层右下角的评分,给我+1小麦的奖励(不会扣除自身小麦)。
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Lv.4 怪物猎人, 积分 156, 距离下一级还需 44 积分
这个简单 设置默认模式为冒险模式(这里不是难度 是模式 很多解密都这样干)进入冒险模式后不能破坏方块 可以使用指定的工具破坏指定方块
在线时间3 小时
MC游龄3年以上
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Lv.1 新手木匠, 积分 4, 距离下一级还需 16 积分
这个简单 设置默认模式为冒险模式(这里不是难度 是模式 很多解密都这样干)进入冒险模式后不能破坏方块 可 ...
我希望服务器以生存RPG为主,冒险模式的话是不可以正常生存的
在线时间15 小时
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Lv.2 石器学徒, 积分 22, 距离下一级还需 28 积分
我希望服务器以生存RPG为主,冒险模式的话是不可以正常生存的
挖掘疲劳啊
在线时间5 小时
MC游龄3年以上
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Lv.1 新手木匠, 积分 6, 距离下一级还需 14 积分
不需要命令方块的,你去微软下载essentials,然后设置好,应该就可以.......这是朋友演示给我的,我没太记住,里面有具体说明
在线时间3 小时
MC游龄3年以上
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挖掘疲劳啊
挖掘疲劳...就按你说的这样想,挖保护的方块给予挖掘疲劳255吧,那指令该怎么弄,说清楚一点???
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本帖最后由 commander_sir 于
20:17 编辑
对了 挖掘疲劳 就是 目标选择器里有限制条件是坐标及范围 只要玩家进入指定范围就循环给他1秒255级的挖掘疲劳就行但是要在保护边界留足够的保护区宽度 防止站在保护区外挖保护区内方块
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Lv.2 石器学徒, 积分 22, 距离下一级还需 28 积分
effect @a[r=你要的范围] 状态英文名
要是99999秒了就得再设置一个清楚玩家效果的命令方块 要不然影响生存&
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Lv.2 石器学徒, 积分 22, 距离下一级还需 28 积分
哦,我去,是3秒,搞错了,以为是RPG
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effect @a[r=你要的范围] 状态英文名
恶意灌水,要警告你多少遍才能记住?
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Lv.2 石器学徒, 积分 22, 距离下一级还需 28 积分
挖掘疲劳...就按你说的这样想,挖保护的方块给予挖掘疲劳255吧,那指令该怎么弄,说清楚一点???
恶意灌水,要警告你多少遍才能记住
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MC游龄3年以上
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Lv.5 农牧专家, 积分 497, 距离下一级还需 3 积分
说挖掘疲劳的是智障吧- -
这应该用计分榜做的
讲解起来很累的,就是创建一个计分榜,给你要保护的某个方块一个分值,然后检测拥有1分的方块然后禁止破坏
讲不太明白的,而且非常麻烦,挖掘疲劳就会很坑的
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MC游龄3年以上
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Lv.? 禁止访问
或许可以弄个隐形方块(屏障方块),这类方块走不过去,射箭也射不过去,是阻隔却又看不见,除非手上有屏障方块,不然是看不见的
常见指令:
1.7:/give ID 166
1.8:/give ID barrier
如果指令不行可以用命令方块输入下面的指令活动
/setblock 坐标X 坐标Y 坐标Z ladder 0 replace
然后再用鼠标中键复制一下就OK了
给点小麦吧 给小麦不扣除自身小麦的\( ̄︶ ̄*\)
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Lv.1 新手木匠, 积分 0, 距离下一级还需 20 积分
本帖最后由 sdf184_124FFF 于
08:52 编辑
建筑是定型的话,不允许玩家在指定区域放置方块和破坏方块的话,可以用testforblocks指令探测,最后的模式选择 all ;然后就是一个非门,在一个命令方块,指令是clone ;当你检测的两边的区域不一样时,不会输出,然后红石火把亮起,接着就是clone了;不掉落方块:kill @e[type=item,r=?],在指定区域内循环kill掉落物。用我这种方法的话,必须要2个一模一样的建筑,而且里面不得有刷怪笼...
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