英雄联盟进不去游戏是哪个公司的游戏?

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LOL: 老玩家两个月没玩游戏, 上线开一局后直呼: 再见! 英雄联盟!
老玩家两个月没玩游戏,上线开一局后直呼:再见!英雄联盟!玩游戏最怕遇见什么事情呢,就是游戏还没有开始,就已经结束了,最近有一个玩家就遇见了这样的事情,本来这位玩家好久没玩英雄联盟了,想打一盘开心一下,不料打开英雄联盟的客户端,画风全变了,看着还是挺精简的,不管怎样,开局游戏吧!等了7分钟,还没开始,有点不耐烦了!还没开始,看看符文系统,变得花哨了,一下子还没看懂!还没开始,看看英雄成就,自我陶醉一下!怎么等待28分钟呢,是不是有什么错误了呢?难道是长时间不完遭到针对了?此时此刻,玩家已经崩溃了,37分钟,都吃了饭再过来还没开始!看来要退联盟,删游戏了!这位玩家的经历,很多玩家都体验过吧,不少玩家也有吐槽过,自从出了排位赛预选位模式,排队时间太长了,这其实是两个方面决定的,一是新模式更加的规范化,二是玩家们选择的位置出现不平衡,比如选择辅助的人少。其实拳头出这个预选模式,是为了让玩家们各自先选好自己的位置,不至于因为位置分配不均衡,导致游戏不和谐,本意是好的。但是这等待时间问题也需要去解决的!对于玩家来说,可以在选择位置的时候,选补位或者辅助,这样排队时间会相对短一些,当然了进游戏之后,可以再行商量。另外有玩家总结出经验,也可以首选自己想要的位置,次选补位,效果也不错!你对这个排位时间长有什么看法呢?
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lol英雄联盟官方最新完整版客户端下载
更新时间:
游戏类型:策略
文件大小:5.91GB
游戏语言:简体中文
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应用平台:Windows XP/win7/win8
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论:当前有条评论
& & 《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯运营的英雄对战网游。由DotA原班人马精心打造,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成。LOL传承DOTA经典游戏模式的同时,还拥有全新的英雄设计、自动匹配的大型战网、创新独特的符文、天赋树、召唤师体系。
英雄联盟logo
【游戏特色】
一、人性设定、新鲜玩法
1、可自定义玩家的交互界面。  
2、通过网络提供无尽的自由英雄选择。  
3、强有力的统计工具提供最佳平衡性。  
4、丰富和更加操作简洁的物品合成系统。  
5、更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣。  
6、简单易用的比赛匹配系统撮合不同的玩家进行对抗。  
7、游戏内置的排行和竞技系统。  
8、游戏内的商城提供丰富avatar和道具选择。  
9、先进、独特的&召唤&avatar系统。
二、游戏新特性
1、自动配对系统,来让找到好游戏更容易。  
2、掉线后的游戏重连接能力。  
3、完全新的和原创的可玩的竞标赛。  
4、客户端服务器让主机没有优势。  
5、先进的属性索引。  
6、内置投降功能。
7、专门为这种游戏风格设计的界面和控制系统。  
8、帐户等级推进系统为游戏提供了战略纵深和可自定性,也就是召唤师系统。  
9、经常的更新提供了更多功能。  
10、加强型的迷你地图显示你的英雄路线。  
11、多地图(召唤者峡谷,召唤者裂谷:冬季版,扭曲丛林,试炼之地,嚎哭深渊)
三、DOTA渊源
& & 《英雄联盟》人物图像(20张)相比DOTA的不同之处就是引入了天赋树的概念。简单来说就是游戏中5级的玩家和10级的玩家在使用同1个英雄的时候强弱略有差别,不过Guinsoo表示《英雄联盟》满级的时间很短,玩家不用担心自己被级别高的对手压的喘不过气。  
& & Guinsoo是DOTA 6.01之前版本的主要作者之一,之后他退出了DOTA的设计团队,找寻了其他人接手DOTA。  
& & 注:网络上盛传是Guinsoo是因为团队内部不合离开了DOTA的开发团队,Guinsoo就是DOTA道具羊刀的英文名,Icefrog从6.02开始接手DOTA的开发工作。团队中的其他人员由于开发DOTA是完全无收入的工作,一个接一个离开了DOTA开发团队。
【游戏背景】
& & 符文之地
& & 在符文之地,魔法就是一切。
& & 在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
& & 符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆&&瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
& & 被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。
& & 战争学院
& & 战争学院是英雄联盟裁决瓦洛兰政治纠纷之地。这里是绝对中立的领土,严禁任何纷争。违反者将面对学院的士兵和魔法。学院坐落于一座巨型水晶枢纽之上,由黑曜石、贵金属和魔法塑形而成。它位于莫格罗恩关隘的北方入口,刚好位于相互敌对的城邦德玛西亚和诺克萨斯之间。
& & 除了作为英雄联盟所在地,战争学院还是瓦洛兰最权威的军事培训机构。很多图书馆都致力于收录战争学院的英雄信息,并向所有研究者开放。
& & 战争学院内部是马约里斯秘术中心,部分是魔法学校,部分是法术储藏地,还有一部分是雇佣经纪处。马约里斯秘术中心是召唤师们交易游戏金币的中心,无论新手还是大师都可以在这里花费自己从正义之地挣得的金币,换取他们感兴趣的物件。召唤师可以在此消耗金币,换取召唤新保卫者化身的能力。
& & 扭曲丛林
& & 被称为扭曲丛林的正义之地是联盟最新的竞技场之一。对联盟大部分的对手来说,这里仍是一片神秘未知。扭曲丛林位于铁脊山脉以北的一片茂密的森林,位于祖安城邦和另一个主关口之间(这个关口将诺克萨斯和瓦洛兰北部海滩连接起来)。扭曲丛林是祖安附近仅有几处未被砍伐的森林,或许这个竞技场的地形可以解释原因。魔法滥用&&主要来自祖安,当然也包括符文之战无数次战斗)&&扭曲了森林翠绿的生态环境,将其变成一片奇异的异域景象。扭曲丛林里的两座水晶枢纽更多的要持该地区物理环境的稳定性。
& & 德玛西亚
& & 人类城邦德玛西亚坐落在瓦洛兰的西部海岸。德玛西亚人民的共同目标是通过善良和正义让所有人都过得更好。他们认为恶毒自私如同疾病,应当从人类灵魂中根除。来到德玛西亚并定居于此的人们,具有和本地居民一样的理想和美德。
& & 班德尔城
& & 班德尔城是符文之地最古老的城邦,它的历史比德玛西亚和诺克萨斯还早。班德尔城也是瓦洛兰最与世隔绝的城邦&&约德尔人喜欢这样。虽然约德尔人非常友好互助,不过城市的天然自我保护性却阻碍了他们享受生活。班德尔城市斥候(城邦的防御力量和考古队伍)熟知黑貂山脉每一个角落与缝隙,他们的职责是确保每一位有着合法理由的冒险者,让他们可以安全完成任务。
& & 艾欧尼亚
& & 艾欧尼亚位于瓦洛兰大陆之外,诺克萨斯东北。虽然该国的主要人口组成是人类,但部分约德尔人和其他世界性种族也将这里视为家园。艾欧尼亚有许多宗教中心和学校。艾欧尼亚法院是全瓦洛兰公认的公平和中立的典范。所以艾欧尼亚审判官是除了英雄联盟审判者之外最受青睐的职位。
& & 艾欧尼亚长期以来一直申明对瓦洛兰的政治事务保持中立,不过这一姿态并不能让艾欧尼亚远离大陆的纷争。最近,人类强权城邦诺克萨斯已经将征服目标转向了艾欧尼亚。在英雄联盟有能力全面影响瓦洛兰的政治事务之前,诺克萨斯已经发动了旨在征服艾欧尼亚的一系列战役。艾欧尼亚成功挡住了诺克萨斯最高指挥部的攻击。事实上,诺克萨斯和艾欧尼亚之间胶着的战事,以及诺克萨斯试图将战争升级的后续举动是联盟成立的主要诱因之一。
& & 艾卡西亚
& & 从巫毒之地一直到海岸线的重峦叠嶂之间,有一处被遗忘之地。大家都认为那是一片荒原,毁灭于远古符文之战的遗迹。然而,这不过是艾卡西亚的表象。误入罪恶之地的旅客通常的命运是死亡或被人遗忘,不过无论哪一种或许都是种解脱。这里是毁灭之地,远古城市的遗迹漫天迷雾,尽是奇形怪状巨大腐朽的石像,并且都是些黑暗恐怖的神祗。这里崇拜的是无尽虚空的生物。
& & 艾卡西亚现在仍有人居住,他们是当初这个黑暗之地建造者们的堕落后裔。几乎所有的本地居民都祖辈相传演戏来自无尽虚空的远古魔法。他们等待了数代人之久,一直在研习禁断书籍内被遗忘的预言。
& & 皮特沃夫
& & 皮特沃夫是瓦洛兰北部的和平城邦,致力于推动科学技术的发展。当然在皮特沃夫境内也存在有魔法,不过科技得到了更广泛的使用,并成为居民的首选。&魔法是科技引擎的燃料&这是皮尔特沃夫的大众常识。海克斯科技即为皮尔特沃夫的法律准则。
& & 蓝焰岛
& & 蓝焰岛是一个错误的古称,实际上蓝焰岛是瓦洛兰大陆约德尔城东部海岸线外三个独立岛屿的总称。在第三次符文之战期间,最大的一场战争引发的毁灭性魔法力量将岛屿撕成碎片。一枚附有高度不稳定的魔法超大稀有金属炸弹落在了岛上,引发了爆炸。后续的爆炸不仅将岛上驻军毁灭殆尽,爆炸产生的高温也融化了一切,为岛屿覆加了一层外壳。魔法混入岩浆,从支离破碎的土地表面喷射出来。
& & 比尔吉沃特是蓝焰岛上的扩展建筑,一直到八十年前才发现的。它位于三个岛最大的一座,拥有一个宽广且易守难攻的天然港口,面向东部海岸。三岛链中最大的岛屿仍是最稳固的。比尔吉沃特可以扩展开来成为一个真正的城邦。城镇无法成为一个政治实体,因为这里是瓦洛兰那些早已建立的王国的庇护所。政治和地理环境使得这里最终成为了海盗的避难所,并发展成为符文之地最无法无天的的海上走私中心。无数海盗抛锚于比尔吉沃特。符文之地海域无数海盗的到来也让这座城市发展成为一个非官方的贸易中心,在这里你可以找到各种珍惜物品,甚至是违禁品。
& & 祖安是位于瓦洛兰北部被滥用的科技和魔法所扭曲的城邦。无数声名狼藉的恐怖科技和魔法创造发明于此。事实上,祖安政府成立的初衷即为保护祖安的实验不受反对力量的阻扰。建立这座城市的灵魂人物们,当初亦是为了从皮特沃夫保守的法律下追求学术自由而来到这里。祖安拥有优良的科学研究,不过对科学和魔法研究松散放纵的管理和控制,让祖安成为一个危险的居住之地。
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& [最赚钱的网络游戏]中国七大网络游戏公司,哪个最赚钱?
[最赚钱的网络游戏]中国七大网络游戏公司,哪个最赚钱?
篇一 : 中国七大网络游戏公司,哪个最赚钱?2014年3月,国内几大网游上市公司陆续发布了2013年第四季度及全年财报。[]腾讯、网易、畅游、盛大、完美、巨人、金山这七家企业在这一年中共创造了近867亿元人民币的营收,其中网游收入共计544亿元。2013年,腾讯公司依旧领跑整个网游市场,以604亿的全年总收入和320亿的网游收入,超过其余六家公司之和,营收是第二名网易的6倍有余,网游收入市场份额近60%。网易以98亿全年营收及83亿的在线游戏收入,稳坐第二名位置,并与第三梯队厂商拉开距离。而后的畅游、盛大、完美、巨人、金山在营收数据上基本保持相同量级。受到第四季度网游淡季的影响和移动游戏的冲击,几家厂商的网游收入增长有不同程度的放缓:腾讯、网易公司第四季度的网络游戏收入环比基本持平,盛大游戏网游收入有所下降。其余公司网游收入环比增幅均不超过两位数。移动游戏为本季度个别厂商的财报增加了不少亮点。其中,微信在全球范围内的月活跃账户数已经达到了3.55亿,提升移动分销平台实力将成为腾讯公司2014年的业务重点。盛大、完美等公司2013年也在手游布局中有所获利,各家公司均将移动市场视为2014年重点业务。(注:此专题文中数据均摘自各大公司公开财报,由于汇率变化、计算方式等问题,部分表述可能与真实统计有所误差。)2013,都有哪些游戏为他们赚了钱?腾讯公司全年总收入达到了604.37亿元人民币,比去年增长了38%,粗略计算日均约有1.65亿元。其中,网络游戏Q4为腾讯贡献了53%的收入,全年达到近320亿元,意味着每天都有近亿元的”压岁钱”和“零用钱”流入了腾讯公司旗下游戏的账户。在财报公告中,《英雄联盟》和《剑灵》的收入贡献被马化腾重点提到。然而,截止2013年第四季度,腾讯网络游戏收入已经连续三季环比增速缓慢(均不超过2%),该公司财报亦透露,未来会“巩固PC端游戏地位,不断提升移动分销平台的实力。”在网易公司公布的数据中,该公司以《魔兽世界》为首的代理游戏,四季度收入相比2013年第三季度有所上升,但相比2012年同期有所下降。网易与暴雪在游戏的合作上依旧紧密,丁磊在财报中透露,《炉石传说》在中国的公开测试“受到了玩家的热切欢迎”。自研游戏方面,丁磊重点提及了“《梦幻西游》、《武魂》、《新大话西游2》、《大唐无双2》和《倩女幽魂2》等的不俗成绩”,这些产品的游戏收入较2012年同期均有增长,但第四季度环比收入下滑。网易全年共有98亿人民币营收,其中在线游戏收入83亿元,占总营收的84.7%。以2013年第四季度的总营收和网络游戏收入来看,畅游公司继续巩固了行业第三的地位,两项数据分别是1.949亿美元和1.72亿美元。全年来看,畅游总收入7.38亿美元,同比增长18%,网游收入6.69亿美元,同比增长17%。畅游CEO王滔在财报中透露,旗下《天龙八部》、《神曲》以及《弹弹堂》正在继续支持着该公司网络游戏业务的发展。其中,《天龙八部》年度资料片《新天龙八部》为其第四季度网游收入的环比增长做出了主要贡献。盛大游戏财报中的总营收、净利润、网游收入等关键数据在第四季度及全年均有所下滑。该公司全年净营业收入为43.45亿元,归属股东净利润15.88亿元(按美国通用会计准则计算),大型多人在线(MMO)游戏收入为38.06亿元。据财报信息,该公司端游重点今年将会放在《最终幻想14》与《地城之光》两款游戏上。完美世界2013年实现了30.52亿元的营收,其中在线游戏营收28亿元,二者较去年同期均有所增长。财报信息称,“这一年中该公司旗下DOTA2开始在大陆进行商业化,MMORPG《诛仙》及重度手游《神雕侠侣》都取得了良好的成绩”。2013年,完美世界还完成了对电玩巴士与口袋巴士两家游戏门户网站的投资。巨人网络CEO刘伟在称,该公司营收已经连续16个季度保持环比增长。2013年,巨人净营收23.55亿元,增长9.5%。财报显示,《征途》系列游戏仍为该公司的收入增长做出了主要贡献,2013年第三季度公测的《仙侠世界》及其资料片亦有推动作用。娱乐软件的在2013年营收占据了金山软件总体营收的50%,这一年中,金山软件总收入21.73亿元,同比增长54%,归属股东的净利润6.71亿元,同比增长55%。财报显示,该公司2013年互动娱乐营收较2012年增长了29%,主要得益于《剑网3》的增长。该游戏在2013年第四季度收入达到1.35亿元。各大公司移动游戏布局情况简析根据腾讯公司财报,2013年微信全球月活跃用户数已达3.55亿,手机端QQ月活跃用户达到4.26亿,凭借二者强大的分销能力,2013年四季度腾讯手游收入达到6亿元人民币。腾讯公司称2014年将“致力于利用平台加速推进手机游戏的增长”。网易目前在移动端推出了3款手机游戏产品,但并未公布收入情况。2014年,该公司计划发布更多移动游戏,包括现有在线游戏的移动版本。丁磊在财报中称,网易将在2014年进一步打造移动社交平台,保持现有移动互联网应用的产品优势,并在海外游戏市场开拓新机遇。盛大游戏2013年全年手机游戏收入为4.82亿元,而去年同期仅为1020万元,其中四季度单季手游收入1.21亿元人民币。另外,该公司手游在海外的日均活跃用户数为58万,ARPU值2.4元。完美世界CEO萧泓在该公司财报中表示,对移动游戏《神雕侠侣》目前的表现满意,最近又推出了另一款重度移动游戏《神鬼幻想》,2014年还将推出《神魔大陆》等更多移动游戏。巨人网络财报中透露,手机游戏已经是该公司的主要战略成长重点,过去的投入将在2014年开始收入回报。会有多款自研手游将在今年上线,包含多种风格类型:涵盖RPG、横版格斗、战棋策略、塔防和即时操作等等。2014,还将有哪些端游大作向我们袭来?2014年,七家上市公司均对端游、页游、手游等几大产品线有完整的规划,财报中,几家厂商也分别透露了今年一些重点端游产品的计划。2014年,腾讯公司对PC端游的展望定位为“巩固领导地位”,财报中特别提及了《英雄联盟》和《剑灵》两款游戏对收入的贡献,取代了之前出镜率颇高的《地下城与勇士》以及《穿越火线》。网易公司计划在2014年上半年发布《天下3》和《武魂》的新资料片。而该公司旗下的首款FPS游戏《危机2015》将会在下半年发布,同时研发中的3DMMORPG《天谕》将进行首次小规模测试。《最终幻想14》、《地城之光》两款游戏正在筹备中,据盛大公司财报透露,这两款产品将在“今年晚些时候发布”。完美世界在CEO萧泓则在财报中透露,《DOTA2》目前正处于商业化的初期,预计很快将在中国全面推出。《Neverwinter》将会在今年晚些时候推出,3D MMORPG《射雕英雄传》也正在筹备中。巨人网络除了正在投入宣传的2D网游《江湖》外,今年还将会有一款来自韩国娱美德的代理3D产品《苍天2》,巨人CEO刘伟透露,“该游戏目前正在优化本地化版本”。篇二 : 十大最赚钱的网络游戏排行1英雄联盟《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。2地下城与勇士《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。 该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。3完美世界《完美世界》为《遮天》前传,是著名作家辰东的第五部小说,首发于起点中文网,也是结婚后的第一部东方玄幻作品。 一粒尘可填海,一根草斩尽日月星辰,弹指间天翻地覆。 群雄并起,万族林立,诸圣争霸,乱天动地。问苍茫大地,谁主沉浮? 一个少年从大荒中走出,一切从这里开始。4穿越火线《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。 《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。5剑灵《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。 该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。 《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。6魔兽世界《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。 在中国大陆的原代理商为第九城市,日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。日起中国地区运营商变更为网易。7梦幻西游《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。 《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于日改名为《梦幻西游2》,此外,还有由网易携手上海漫唐堂文化传播有限公司倾力打造的漫画版。8传奇《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。 该游戏具有武士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。 《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。9qq飞车《QQ飞车》是由腾讯的琳琅天上游戏工作室开发,腾讯游戏发行的一款网络游戏,最高同时在线已超过300万。游戏结合休闲和竞技玩法,是专为QQ用户打造的一款时尚赛车游戏,采用了物理引擎PhysX来保证车辆运行时的真实感。10斗战神《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发,腾讯游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏。 该游戏属于暗黑类型网游,采用自主研发的AGE引擎制作,为玩家创造极致的战斗体验。 《斗战神》以今何在的小说《悟空传》为背景蓝本,游戏剧情原汁原味地呈现了小说的感染力,是该游戏的一大特色。
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12拳头公司在全世界各地的超豪华LOL工作室 帅到爆!_英雄联盟_新浪游戏_新浪网
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拳头公司在全世界各地的超豪华LOL工作室 帅到爆!
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  这些世界各地的超豪华LOL工作室 你有没有看哭!最近LOL的2016年全球比赛正在如火如荼的展开,想知道制作这款游戏的拳头公司是怎样的吗?话说拳头在《财富》杂志的“全球最佳员工工作场所”排行榜中排行第13位,听上去福利就超级好!那今天小编带大家一起来探秘一下吧!
  拳头在全球共有17个工作室,那么为啥拳头要在世界各地都建立工作室呢?
  除了非洲和中东地区,拳头在世界各地都拥有自己的工作室,而每个工作室则负责当地游戏的运营、皮肤和英雄的开发,还要做出本地化调整,承办当地赛事等许多工作。
  高大上的办公场地
  每个拳头的工作室都选择在大城市中最豪华的地段、高大上的办公环境,而且一般都选择在高层,视野好,窗外都是当地地标建筑。
  员工福利看哭你!
  除了超高的工资、带薪的假期、各种学习培训还有完善的医疗保险,弹性的工作时间(只要任务完成,随便几点上班),每个工作室都有专门的按摩师帮助员工放松身心,而且!每年都发好几千的点券福利啊!看的人心痒痒啊!
  美国工作室
  总部:美国工作室
  拳头的总部就在美国洛杉矶的圣塔莫妮卡,一进门就有LOL中的人气角色——黑暗之女安妮的雕像。公司内部类似这样的大型雕像约有7尊。
  拳头员工最喜欢闲逛的地方是比尔吉沃特海盗湾场景所打造的咖啡吧,里面搜集了许多产自 19 世纪的水瓶与酿酒桶,Riot 员工可在此处享用免费的咖啡、果汁与饼干。
  在Riot 总部对面还有专供北美《英雄联盟》LCS 联赛使用的电竞比赛场地。
  俄罗斯工作室
  俄罗斯工作室
  虽然俄罗斯大兄弟ANX在八强赛中失利,但是对于外卡战队来说也是载入史册的一刻。现在小编就给大家看一下在俄罗斯莫斯科的工作室是怎样的吧!首先地点一看就是在市中心的豪华地段,工作室在这大楼中占了两层的位置。
  员工还组织泳池COSPLAY!
  香港工作室
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  拳头香港办公室位于皇后大道中环中心寸土寸金的地方,在香港排名前五摩天大楼的72层,370米高空是怎样的一种体验?面朝窗外、左边是维多利亚港,右边是整个中环,美哭了。
  美国圣路易斯工作室
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  在圣路易斯工作室的周围是夜生活最丰富的地区,中心西区和华盛顿大道交界还有体育场和城市公园。这里的员工除了有弹性工作外,还有免费的早餐,每周二午餐免费,各种饮料、下午茶(身为吃货的小编口水都流了)还有专业按摩师……妈呀,福利好好!
  意大利工作室
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  意大利的工作室位于都灵的利菲河畔,占据三层楼,其中二楼还有安静的图书馆来让员工们安静思考,寻找灵感。当你在公司散步的时候,会遇到各种顶级联赛的玩家,想想都觉得好酷啊!话说今年这个工作室在爱尔兰的工作场所排行中位列第四。
  工作室有食堂和自助区,早餐还有供应鸡尾酒,以保证拳头的员工在这里绝对不会饿着!(真贴心)
  土耳其工作室
  土耳其工作室
  土耳其工作室位于伊斯坦布尔一座大楼的28和29层(发现木有,拳头的工作室都在视野特别好的高层),在这里不仅有免费早晚餐,每当有经典电影上映都会组织观影,还会定期举办游戏之夜、派对和极限运动等。
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  拳头韩国工作室位于首尔新寺洞的一幢大厦里,这是一个非常繁华的地段,经常都会有韩国的名人经过。在办公室可以俯瞰汉江,旁边还有南山塔。而且公司里还有拳头游戏的博览会,会售卖lol的服装和各种促销品。公司还会定期给大家放映新电影,来刺激大家的灵感,
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