假如有一款打日本人不喜欢玩网游的电脑网游会怎样?

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只需一步,快速开始
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日本人玩的网游都这么囧吗~~~
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不过看上去很激烈的样子
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我们压迫众生
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这真是日本的网游。。。
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技能什么的都得喊喊真是日本的
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FEZ是很出色也很好玩的一款国战网游,(p.s:SE出的)
可惜国服不做宣传,也不知道上层是怎么想的.
结果港台服一出就非常的火,而且还火了几年火到了现在...
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为什么觉得节奏有点奇怪
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我还玩过这个的国服呢……当时就是冲着SE去的……
感觉还不错,玩了一个月左右。
不过对网游始终热情少,后来就不了了之了。
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顶下咯 这游戏日服还活得好好的
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...尼玛为啥我看到这就想回复..fe,国服你能给力不!?
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魔王子——凝渊
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这游戏很有新意& & 不需要升级打宝一样玩& &&&应该算是竞技类网游& &&&就是国服死得早& && &
还有就是SE的美工贴图建模啥的太粗制滥造& &比很多国产网游还差
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游戏很不错,不像其他网友一样,锁定就能打到怪,操作挺有挑战性,而且国战很爽,可惜国服死得太早了。
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日本的不少网游会让人眼前一亮,也许是因为游戏机平台的游戏为主的国家,所以制作游戏的思维会有些不同。
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日本网游还是唯美主义,欧美则是写实主义
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再囧,起码比国产强。。。
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日本的不少网游会让人眼前一亮,也许是因为游戏机平台的游戏为主的国家,所以制作游戏的思维会有些不同。 ...
kkim525 发表于
& & FE有一帮死忠存在。。。还在生存。。。
爱的各位玩家:
  & & 《幻想大陆》所有公测服务器将于日(星期二)10:00至18:00进行例行停机维护。& & 届时将有以下更新:& &■ 万圣节活动&南瓜头和火腿肠&开始,完成维纳尔游技场中央饲养员的任务就可以用2星石买到火腿肠,用火腿肠喂饲养员旁边的沙罗曼蛇就可以获得奖励,获得什么全看运气啦。一次喂1根可以获得补给道具和死灵头,一次喂5根可以获得南瓜头装备和沙罗曼蛇套装的部件。南瓜头和沙罗曼蛇套装在活动结束后第一周内会变为可交易
亲爱的各位玩家:
  & & 《幻想大陆》所有公测服务器将于日(星期二)10:00至21:00进行例行停机维护。& & 届时将有以下更新:& &■ 本次更新较大,如不能自动更新,请前往官方网站下载离线补丁。& & 官网地址:
& &■ 更新后可以装备两件饰品了,部分饰品不可以同时装备;& &■ 霍克温德高地和奥里昂废街地图名恢复;& &■ 修正了部分bug;& &■ 技能调整:& & 重力场:重力场和其他减速效果可以叠加;& & 箭雨:略微减少了对战士的攻击力;& & 闪雷:略微增加了技能使用后的硬直时间;& &■ 宝珠武器店新增20级宝珠武器一套:
亲爱的各位玩家:
  & & 《幻想大陆》所有公测服务器将于日(星期二)10:00至19:00进行例行停机维护。& & 届时将有以下更新:& &■ 国庆活动&白与黑&结束,&妖精之泪&的消耗变为7,拾荒者离开了维纳尔岛。持有活动道具仍然可以换取奖品和兑换妖精套装;& &■ 每日训练取消消灭怪物的任务,每日训练任务的奖品更新,完成每日训练任务可以获得全新的训练装备兑换券和声音券XIII(男性声音券声优:钉宫理惠、女性声音券声优:水树奈奈)。更新后旧的训练任务装备将停止兑换,同时旧的训练装备兑换券停止使用;使用新的训练装备兑换券可以兑换到全新的晴天套装和露比套装。& & 25级全职业共通防具男性晴天套装和女性露比套装& &
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还有FE的MAD也比较多
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怎么分清敌我?
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17楼的哥们不会就是传说中的色盲吧
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清一色的萝莉啊,(抱歉,正太大叔都被我无视了)
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以前玩过,幻想大陆,很好玩的,后来国服太lag了就没在玩了
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这有什么可囧的。跳跃的加速度做的很好,比那些飘来飘去的强多了。
远程和进程特色都很鲜明,还是物理碰触造成伤害的,比那些火球发出去万里追杀100%命中的强多了吧。
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以前玩过 主要通过打国战来升级&&游戏模式还是比较有意思的
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恩,这游戏挺有爱
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全是小萝莉????
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还没玩过呢
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我也没玩过这游戏。
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FE么。周围朋友都在玩,几乎不需要等级,有操作就行了、 不过50vs50越来越少了。
日本的网游都是很有技术含量的,不像国产网游,一个是可以尽情玩的,一个是尽情赚玩家钱的。
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日式rpg是非常的不受用
化成灰也要玩的玩家
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《日服MMO网游排名》 谁说日本人不玩网游收藏
转自MMO研究所
仔细看能看到很多很有意思的情况前十 第一名是救世之树 新游
台服收费模式纠结 不过看起来真的很不错第二名也是新游 (登录送艾米莉亚)第三名MU奇迹的大地
国服似乎死了?现在百度搜出现的都是4399雷霆之怒那种页游第四名是上古卷轴OL
这个STEAM有美服 曾经有人拉我去玩我没去 因为不能打MOD第五就很熟悉了
不需要介绍了第六 黑色沙漠更不用介绍了吧 (高配落英?)第七是奇迹世界 似乎有国服 但我没玩过也不知道是不是同一个 第八
似乎本来是索尼独占
一款泥偶风格的MC形式游戏第九露娜
可以想象成洛奇就行了第十 梦幻之星OL2
没想到居然是第十
完全跌出了我的预期
10位往后我就不做介绍了 只挑有意思的来说 比如第1位
是不是很奇怪很惊讶? 12位DQ10
盛大代理现在毫无消息13的TERA
国服见光死 策划最好的反面教材14BNF工作室的新作
大部分都没听过
tera日服咋样,我现在在玩台服
喜闻乐见ff14
没有看到「オーバーウォッチ」和「 League Of Legends」
露娜是不是国服有过,很眼熟
排名似乎包括页游 我看到了这个
为什么大型聊天室哪里都能活啊
本来出国服如此美好 可惜还不如STEAM
日服居然排名上升了
没有LOL,炉石,毒奶粉,冒险岛
我赌五毛因为没素质国人的原因占很大比例
我要安利FF14 让大家都知道食材的美好
梦幻之星居然第十,白天都不见一个人影
少女卷轴没有mod还叫少女卷轴吗
FF14没进前三药丸
过气页游药丸
谁说不玩,就那个排第16的DDO,我都弃坑了,卡婊还隔三差五就给我发邮件
顺便呼吁一下 嘴下多留情 关爱拉拉肥
不知道这个排名怎么出来的,右边那个是月间登陆数,游戏/网页的不会只有这么点。。。所以这个是什么排名?
mu是奇迹?没听过也太时泪了,当年跟传奇并列的啊   --可以拖到明天去做的事,绝对不要今天做
看到了黑沙
居然没有魔兽
好多都不认识……
近月少女里 有描写 过主角玩过网游 还有工会副本什么的
所以我才知道霓虹人 也是会玩pc端网游的
关爱拉拉肥从我做起,没有买卖就没有杀害
黑沙好游戏,机制很良心
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  上次跟大家聊了日本单机动漫游戏的发展,得益于大家的热情支持,俺的虚荣心小小的膨胀了一次。这次我们接着聊,如果大家发现有什么说的不对,请千万不要给我面子,砖头抛过来!!
  介个上次说的是单机版,现在让我们来看下日漫的网游历史。&正所谓与机器斗其乐无穷,与人斗其乐无穷&~~哈哈,现在就让我们来说说网络游戏。
  日本有世界上最丰富的动漫资源,这些动漫出口后,对周边的国家形成了深远的影响。比如中国,从1980年引入第一部日漫《铁臂阿童木》,到现在《火影忍者》、《海贼王》等漫画风靡,中国已经拥有数千万日漫爱好者,这就保证了日本动漫游戏的巨大市场。
  同时,日本从事游戏行业也非常早,而且从某狼之前发的&单机篇&我们可以看出,动漫与游戏的结合,给日本游戏产业发展起到了巨大的推动作用。照理说,日本在动漫与网游的结合也应该是前景一片光明吧!可是如今日本开发的网游作品几乎没几个给力的,就更别说动漫网游了。那么为啥日本主机的动漫游戏搞的风生水起,到了网游这就集体哑火了呢?一言以蔽之:福祸相依,主机游戏的发达,成了日本网游发展的障碍!(上帝为日本开了一扇窗,但却同时关了他们一扇门)
  最初尝试--PC网游墙内开花墙外香
  日本是最早开始从事网游研发的国家之一,发达的动漫产业,同样很快地影响到了&网络游戏&这个在当时来说,比较新兴的行业。日本的网络游戏初期的题或风格几乎全部来自于动漫,而且当年日本的网络游戏作品在中国内地和台湾也名噪一时。下面就让它们出来跟大家见个面,估计大家年轻的时候都有玩过的吧!(掐指算算已经奔三的某狼先感怀下岁月切。。。)
  【魔力宝贝】
  2002年引入中国的《魔力宝贝》可以说是很多玩家的启蒙网游,不过可能很多人都不知道,《魔力宝贝》正是日最早的动漫网游,其取材对象正是日本动漫《魔力宝贝·真女神转生》。当然,很多人都是在玩过游戏后才知道这部动漫作品。
  【石器时代】
  早在《魔力宝贝》之前,日本动漫风格的网游便已出现,《石器时代》作为日本的鼻祖级网游,采用的便是知名动漫游戏《口袋妖怪》的画面风格。
  该游戏由日本Digipark公司在1998年末开发完成,最在日本国内运营并不理想,但被台湾华义代理后,就取得了巨大成功,进军中国大陆后更是掀起了一场网络游戏风暴,超过了之前所有中国大陆已运营网络游戏规模之和。(鼓掌!)
  因为日本主机游戏非常发达,在表现力上,专业的游戏机比PC更强,因此最初日本玩家对PC上的网络游戏并不感冒,这也导致了早期的日本网游在国内惨淡;相比之下,中国玩家的游戏习惯大多从PC开始,而且当时大多数在线游戏还是网络社区,自然无法与带图形展现的客户端网游相提并论,日本网游自然很容易就获得了成功。
  主机网游--日本本土的网络游戏
  《石器时代》和《魔力宝贝》的成功,让日本人意识到了网络游戏是一个拥有巨大潜力的市场,于是日本人决定开始大力发展网络游戏,在前瞻性方面,日本人又一次走在了前面。但是同时日本人也面对着一个重要的决择:那就是在PC上发展网游,还是在专门供玩家游戏的主机平台上发展网游?一向保守的日本人以为,PC不是用来玩游戏的,与其在PC上发展网络游戏,不如在自己熟悉的专用游戏平台机领域发展更稳妥一此,于是,这个倒霉孩子作出了足以影响其下半辈子的决定:发展家用机平台网络游戏。
  2000年,世嘉开发出了网络版主机游戏《梦幻之星在线》,游戏平台正是1998年世嘉推出的首款带联网功能主机DC,而《梦幻之星》该游戏也凭借着易于广大日本民众接受的动漫风格和历代单机游戏积累的人气,在市场上获得了空前的成功。当时创下了25万的在线人数。值得一提的是,《梦幻之星在线》的成功也间接促进了这部主机的销量,带动了日本进入主机网游时代的步伐。
  日,PC上的网游《梦幻之星在线:蓝色脉冲》推出,因为此时日本玩家对PC网游已经有了一定的认同感,所以运营效果也是相当不错,甚至官方还在运营5周年时,专门为游戏制作了漫画,让该游戏成了动漫的&远亲&。
  授权改编--日本错失网游发展黄金阶段
  在日本人为主机网游的不给力而抓狂时,隔壁韩国的PC网游已经后来居上,凭借更优秀的游戏品质将日本网游甩在了后面。等日本人发现了这个情况之后,却已经在PC网游领域荒废多年,如果想重拾旧日的辉煌,他们必须要花大量的时间填补最初的技术积累。而拥有著作权的动漫厂商们,可不会等待日本的游戏厂商发展起来,在利益的驱使下,他们更愿意选择网游开发经验已经很成熟的韩国。于是我们看到了很多打着&韩国制造&标签的日漫网游。
  过分依赖韩国厂商,让日本原本发展就不快的网游行业进一步搁浅。于是乎~~到现在我们也没能看到几款成功的日本网游!来看看下面列举几部日忙网游~,你就会发现啦~
  【机动战士敢达在线】
  《高达》系列动漫在日本具有极高的人气,改编的主机游戏也大受欢迎。于是,&高达&的所属公司Bandai亲自操刀制作了该动漫的网游版《机动战士敢达在线》,并于日正式发布(这时间……悲了个催的- -||)。
  但是该游戏无论在日本国内,还是出口后都没有获得预期的效果。2004年台湾游戏厂商&数码戏胞&代理该游戏后,运营状况就一直令人无法满意,后来&数码戏胞&倒闭,该游戏在台湾市场也就没了下文。在退出台湾市场的同一年,游戏被定名为《机动战士敢达在线》(因为&高达&商标已经被国内某公司注册,噗……)引进国内市场,但是次年7月份,就因为授权原因永远的告别了大陆玩家。(默哀下。。)而在日本本土,该游戏也于日正式宣布停止运营,&高达&的第一次网游之旅就这样画上了休止符。
  【SD敢达】
  PS:按照时间顺序,这个游戏应该放在下面,不过因为与上面是同一题材,就放一起了。
  与前一款相比,由日本Bandai在韩国的分公司企划,韩国厂商Softmax公司开发的3D格斗+射击网游《SD敢达》表现则好得多,在韩国、日本、中国等地都有运营。同样是漫画题材,《机动战士敢达在线》失败,《SD敢达》却获得成功,可见游戏玩法也是非常重要的。
  【游戏王OL】
  《游戏王》漫画本来在日本并不十分有名,但是改编成单机游戏后获得了巨大的成功(可以参看某狼前面写的单机篇)。于是这款动漫的网游版也很快推出。日,由日本著名游戏厂商科乐美研发的《游戏王OL》正式在日本、欧洲、美国等地上市,玩家可以继续在网络中进行卡牌大战。但是十分遗憾的是,该游戏并没有在大陆运营,而且因某些原因,《游戏王OL》屏蔽了绝大多数中国的IP段,所以想要玩的话就要翻墙了哦~
  【北斗神拳OL】
  武论尊原作,原哲夫作画的《北斗神拳》可以说是日本最经典的动漫之一了,当年那个身点北斗七星的健次郎曾经让无数动漫迷崇拜不已,而那句&你已经死了&经典台词至今仍在深深埋藏在我们心中。
  不过《北斗神拳》的名声并没有给改编游戏带来好运,自从集英社授权日本GungHo公司开发《北斗神拳OL》后,就不断横生枝节。游戏早在2005年6月就首次对外公布,但其后几经婉转曲折,到2008年7月才正式开始运营,而且因为游戏画面及系统设定等种种原因,让运营商对游戏取得的成绩并不满意,于是运营仅仅一年,该游戏就早早的与这个世界挥手告别了。(所以说,主角的台词太犀利也不太好,哈哈)
  【数码宝贝OL】
  然后轮到小盆友们喜欢的《数码宝贝》了,biu biu biu~~《数码宝贝OL》根据这部漫画改编,由韩国Digitalic公司开发制作,在韩国发布后,获得了很多人的欢迎。后由光通引入国内,并于日正式进入公测,但是该游戏在大陆盈利状况并不乐观,因此在2010年合约到期后,光通并没有与韩方续约,该游戏在中国历经两年,终于黯然谢幕。
  【Keroro OL】
  2008年2月,使用日本人气动漫《青蛙军曹》中角色开发的网游《Keroro OL》首次对外公布,开发商是韩国On Media公司,最初定位是开发一款拥有&格斗&与&竞速&两种模式网游游戏。后来一分为四,成了四款分别是格斗、竞速、RPG、射击类型的游戏。可爱的青蛙军曹形象,让这几款游戏很受欢迎。2009年,这四款游戏又被打包一起签给智冠科技,出口台湾。(分分合合的好辛苦……)
  【七龙珠OL】
  鸟山明大师的得意代表作《龙珠》,中国动漫迷几乎无人不知。由这部漫画改编的单机游戏,曾加在多个主机平台上创下了辉煌的业绩。这些成绩促使龙珠也开始了网游化进程。早在2003年《七龙珠OL》就开始策划开发,不过直到2009年4月才在韩国进行Beta测试(娃都能打酱油了~)。当然该游戏的品质也相当不错,尊重原著的风格,3D的游戏画面都为该游戏增色不少。游戏中还有&天下第一武道会&和&结婚系统&等与原著相符的系统设定,都令漫画迷们为之神往。
  因为该游戏的知名度,在代理权上也不免一番争夺,传言老牌厂商腾讯、久游,以及已经当时新崛起的研祥科技都对该游戏表现出浓厚的兴趣,但没想到最后在中国大陆的代理权却由一直沉默的盛大赢得。不过目前国服还没有开始测试,想要玩该游戏的玩家恐怕需要耐心等待一番了。(尼玛太不给力了!都连续N年蝉联最受期待榜冠军了!就是不开啊!有木有啊!)
  【蜡笔小新OL】
  由日本已故漫画家臼井仪人创作的著名漫画《蜡笔小新》被改编成了休闲网游,该游戏由两家韩国厂商合作开发,DaeWon Media提供来源、Rainfall Soft研发。2010年初,韩国休闲游戏厂商Windy Soft宣布获得了该游戏的运营权。目前该游戏只在韩国运营,尚未引入国内。
  【灌篮高手OL】
  井上雄彦的《灌篮高手》可以说是家喻户晓,也正因为这部动画,让某狼爱上了篮球这项运动,当然也是为了耍酷泡MM~。后来可能是因为《街头篮球》的成功,让日漫厂商看到了机会,才决定将这部动漫改变成游戏吧!(我是猜的,不确定哦!)
  不管怎样,当这部漫画改编网游的消息传来,还是吸引了不少人关注。但是该游戏实在是不给大家信心--2009年10月,就有消息报道说韩国Goorm公司正在和韩国Daewon Media公司共同开发《灌篮高手OL》,并由原漫画作家井上雄彦进行监制(貌似由作者监制的日漫网游不是惨死就是难产。。。)。到现在又有消息说,该游戏目前在韩国也还没进入大规模测试阶段--但就算是小规模测试,总有该有游戏截图出来吧,总拿几张原画吊大家胃口,算怎么回事啊!尼玛,劳资要游戏啊!!!游戏!!!吼!!!!!!!!
  悬疑--可能在研发中的动漫网游
  【哆啦A梦OL】
  藤子·F·不二雄的《哆啦A梦》可以说伴随很多80后走过了天真的童年。那个时候,我们总是幻想有一天自己也能想主人公大雄那样拥有一直自己的哆啦A梦。2007年曾有消息称,日本著名游戏厂商世嘉买下了《哆啦A梦》的改编权,欲将其改编成名为《机器猫OL》的网络游戏(原文地址:),这则消息一度让我们以为真的可以有自己的哆啦A梦了!但是在引发了大家无限遐想后,该游戏就再也没有了下文。
  【海贼王OL】
  尽管《海贼王》动漫现在还在连载中,但是由其改编的游戏已经不少见。网上曾有传言,由韩国暴风娱乐总公司制作的全3D MMORPG类游戏《海贼王OL》,玩法类似《魔兽世界》,至于传言是否属实,没有任何组织和个人表示对此事负责。如果你是航海类游戏的爱好者,可以先尝试《航海世纪》、《大航海时代》或者《海盗王》,虽然它们都不是日漫风格,不过也算是聊胜于无了。
  当然,日本热门动漫可不只以上提到的,还有很多宝藏没有发掘,所以没准在世界的某个角落,就有一批人在策划将某部动漫改编成网游呢!
  原创日漫风格网游--不再是日本专利
  单机游戏中有拳皇、街霸、索尼克、口袋妖怪这样的原创动漫风格游戏,网络游戏中也不例外,不过在此时,日漫风格网络游戏不再是日本厂商的专利,很多日漫风格网游开始在其他国家诞生。
  【洛奇】
  《洛奇》是韩国著名游戏开发公司Nexon(跑跑卡丁车就是他家的)研发的一款MMOPRG网络游戏,目前在中国、日本、北美、欧洲等国家和地区运营,其中在日本、北美等地网游排行榜前五。该游戏并非由动漫改编,但是从游戏的原画和游戏截图,我们能够看出其明显属于日漫风格。
  《洛奇》在中国大陆由世纪天成负责运营。但由于当年的世纪天成没有运营网游的经验,在前期、公测时期宣传力度极其欠缺,再加上后期宣传粗糙,过于低调,中国化严重,导致在中国大陆知名度超低--可怜一款好游戏就败在一个不靠谱的运营商手里了。
  【幻魔之眼】
  《幻魔之眼》是由韩国开发商JC娱乐开发的动作网游, 2010年5月,该游戏在大陆首次测试,首任代理商为五海信息,现由盛大代理。该游戏融合了角色扮演要素,加强了收集、养成相关的游戏内容。通过&妖怪兵器&这个独特题材使玩家体验动作和进化、变身、合体的乐趣。(有合体哟~~俺又邪恶了)
  因此,日漫游戏不只可以诞生在日本。就像最近热播的《功夫熊猫2》,其中的功夫元素是中国的传统文化,熊猫是中国独有的国宝,但是这部电影却是诞生在美国。同理,任何一款游戏,只要是由日漫改编,或者游戏的风格或者元素具备日漫共有的特点,我们都可以称其为日漫游戏。
  中国制造--Made in China
  随着中国自主研发网络游戏能力的提高,也掌握了一些日漫游戏改编的机会。但是刚刚崛起的中国网络研发厂商,开发出的动漫网游很可能不尽令人满意。甚至有的厂商根本就是拿换皮游戏来凑数,或者在没有取得授权的情况下进行改编。对于这些情况,我们不得不&友善&的提醒一下这些厂商:动漫网游不一定都是改编滴!原创也可以,何必非要抄袭!
  【圣斗士OL】
  《圣斗士》是动漫史上的一座丰碑,不过和《龙珠》相比,《圣斗士》的游戏产品并不多,因此由成都梦工厂打造的《圣斗士OL》公测期间就吸引了无数圣迷的关注。虽然游戏中大量使用了原著中的技能名字,也还原了美轮美奂的圣衣,但该游戏是否有得到日本原动漫厂商的授权也一直是个悬疑。
  2011年4月已经有消息确认,世嘉将会与完美共同开发《圣斗士星矢》网游版,游戏类型定为3D动作网游。不过这则消息对于广大圣迷来说忧虑大于喜悦,大家纷纷表示,如果该游戏是由世嘉公司自己研发,游戏质量还可能有保证,但是有完美加入,难保不会又是一次炒冷饭。
  【火影OL】
  记得在2008年的时候,曾有一款山寨《火影OL》横空出世,该游戏自称是以《火影忍者》为蓝本改编的网络游戏,而且在官网也大肆使用了动漫人物形象,但游戏运营方没有宣称与日本动漫公司签署过相关合作协议,游戏版权的合法性上让人生疑。后据玩家反映是,该游戏是《魂OL》的换皮之作,因此上线不久后便悄无声息的夭折了。
  这样掏空心思去搞一款山寨游戏,还不如自己搞一款原创的日漫风格网游,就比如上面提到的《洛奇》和《幻魔之眼》,也都没有靠动漫改编,不也一样活的很好嘛!靠!!!
  目前有消息称,真正的《火影忍者OL》正由日本著名游戏厂商光荣秘密研发当中,希望这一次不要再是空穴来风--不过光荣的网游。。。《三国志OL》、《真三国无双OL》似乎都没成功,令人纠结哎。。。
  【头文字D】
  日本飙车题材的漫画《头文字D》相信很多漫画迷不会陌生,特别是随着同名电影的上映,让更多的人知道并且喜欢上了这部漫画。由这款漫画改编的网游最初由世嘉负责研发,后世嘉决定在韩、中两国寻找合作伙伴时,选择了有从事赛车游戏研运经验的中国游戏厂商天纵。
  值得一提的是,在天纵之前运营的两款赛车游戏《飙车》和《飚车世界》中的所有山路赛道,都是取材自《头文字D》中的赛道,比我们熟悉的秋名山。所以说起来,《飙车》和《飚车世界》也算是与动漫&沾亲带故&。
  【变形金刚】
  《变形金刚》我们一般都会把它归为&美国制造&,但实质上,&变形金刚&这个形象是日本玩具公司TAKARA首先提出并使用,与日本经典的高达同出一脉,后来被美国孩之宝公司买入版权后发扬光大,因此&变形金刚&乃是美籍日裔。日本痛失了&变形金刚&这一经典动漫元素,美国却凭借它屡创佳绩,在玩具、动漫、电影等产业都经久不衰,如今更是拓展到了网络游戏领域。据悉目前由网龙负责的《变形金刚在线》已经在研发中,也许不久以后我们就能看到这款中美日混血的游戏了。
  艺术无国界,日漫作为一门艺术,自然不应有国界之分。如此看来,日漫不应只是狭义上的日本动漫,而是一种由日本动漫界衍生的一种风格。我们可以看到,中国、韩国等东南亚国家的漫画,都在日漫的影响下,不再是一味的面向儿童,开始向成人的群体发展(这也正式日漫崛起的原因之一)。而且,如今这些国家有不少动漫的风格,也开始学习日漫清晰唯美的特点,比如最近热门的国产动漫《魁拔》,其风格就融合了日漫的精髓。
  日本、欧美的动漫产业都非常成熟,在自身创造价值的同时,还能通过带动游戏、影视等多种产业发展,创造更大的价值。因此中国动漫的发展,也为中国的游戏界提供了更多的机会,如果聘请这些擅长日漫风格的漫画师或者插画师来为游戏制作原画,那么制作出来的游戏自然可吸引喜欢日漫的漫画迷的喜爱,没准会获得奇效哦!
沉默的孤狼
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大家对动漫游戏都不感兴趣吗?
还是我发错地方了?
沉默的孤狼
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都快奔三的人了
在此怀念一下石器时代吧(一直想继续玩的游戏)
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~~~做白日梦的人~~~
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感觉都好古老....
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即使平平淡淡,即使没心没肺,回忆依旧美好。
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回复:dear all
终于有人回复了,我感动的泪奔ing~
石器时代出2了,魔力也出了2,可以去看下,不过不保证质量。
嗯,很多都是以前的游戏,还有已经挂了N年的游戏了。
沉默的孤狼
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