为什么世界上第一款3d游戏会有3d`

如何辨别真伪3D?为什么有些3D 看着眼晕?
前两天陪着表哥带他6岁的儿子去看了一场《熊出没2》。正好借此机会和各位老师聊下3D电影。关于真伪3D。在实拍立体电影中,一般会使用两台摄影机组成的立体摄影系统来拍摄,两台摄影机模拟人的左右两只眼睛,这样在影院放映时,观众左右眼分别看到两台摄影机拍摄的画面,就可以看到立体的效果了。这样拍摄的电影一般就被称为“真3D”的电影。如:《阿凡达》,《少年派》,《龙门飞甲》,《智取威虎山》。立体摄影机也有一部分立体电影前期拍摄时使用一台摄影机拍摄,然后进行立体转制。通过后期软件,把画面里不同距离的物体分离开,制作成左右眼看到不同画面的效果,来让观众看到立体画面,这样的电影被很多人称作“伪”3D电影。如:《复仇者联盟》,《钢铁侠》,《画皮2》,《太极》。 转制的立体电影的大部分立体效果还是比实际两台摄影机拍摄的要差一些,特别是对于烟雾,水等外形很复杂的物体,比较难做到完美的转制。同样是后期转制,投入的资金和时间会很大程度影响立体质量,所以就会看到有的转制立体电影效果不错,有的就会很差。也有很多经典电影初次上映时是一台摄影机拍摄的2D电影,若干年后会转制成3D版来进行重映,也可以获得不错的票房,如:《泰坦尼克》,《侏罗纪公园》,《功夫》,《一代宗师》。但在动画电影方面,因为大部分是使用三维动画软件由计算机生成影片,要制作成3D版本只需要在三维软件里设置两台虚拟摄像机,分别生成左右眼的画面,不会增加太多的成本,所以一般的立体三维动画电影,都可以说是“真”3D电影。而在三维软件里,立体效果比实拍更好控制,可以得到更完美的3D效果。不过也有少量2维的动画电影,被转制成了3D版本,比如《狮子王》就进行了立体转制重映,我国的经典动画电影《大闹天宫》也制作了3D版本再次上映。这些应该也可以算作“伪”3D的动画电影。三维动画软件的摄影机三维动画软件的立体摄影机关于3D动画电影。因为制作3D的动画电影,没有实拍3D电影那么复杂,所以现在上映的好莱坞动画电影几乎都是3D的。近些年3D电影流行也几乎是从2004年上映的3D动画电影《极地特快》开始的。在这10年的时间里梦工厂,皮克斯,蓝天,迪斯尼等好莱坞动画电影制作公司,逐渐把自己推出的动画电影全面进行了3D化。而3D电影中的立体效果,也更适合来表现动画电影的画面。以青少年为主的动画电影观众群,更乐于接受立体画面带来的刺激和临场感。国内在这些年中也制作了一些3D动画电影,但数量,质量和票房都和进口动画电影差距很大。一部3D影片的立体效果首先要做到让大部分人观看不会产生不适。3D影片会让人产生不适的原因会有很多。因为动画电影是由计算机生成,所以就不会有左右眼画面曝光、色彩不一致,反光不一致,进光,垂直视差,画面帧不同步等实拍容易产生的问题,这可以说是3D动画电影的先天优势。各种快速运动、大幅度的出屏、复杂的场景等这些能为3D效果增色的元素,也是动画电影的长项。所以说动画电影是非常适合用3D的方式来表现。 拿近年来比较优秀的国产3D动画《熊出没》来说,《熊出没》的立体效果上,大部分画面设置为正视差,也就是在银幕里边,这种立体效果设置方法,使观众大部分观影时间眼睛汇聚的位置比银幕的位置更远一些。最大正视差基本在1%多一点,这可以使观看时感觉比较舒适,与《一步之遥》中经常出现的3%多的正视差相比,人眼的压力要小很多,这可能也是考虑到会有很多小朋友观看,他们的瞳距比较小的缘故。比如下面这个镜头,汇聚点在最近的物体上,主体有0.4%的正视差,在屏幕里面一些。最远的物体星星,为0.8%的正视差,也是比较小的。同时,用这种立体设置方式,也避免了屏幕边缘违规的问题。在好莱坞电影中,《变形金刚3》也采取了类似的立体设置方式。在负视差方面,片中5,6处画面使用了比较大的负视差,也就是比较强烈的出屏感觉。比如下面的镜头,反派发射的武器有大约5%的负视差,这在电影中算是很大的负视差了,可以让观众有物体在人眼前的感觉。因为这样的物体是运动的,持续时间又不是很长,所以给人眼的压力在可接受的范围内,这种画面并不会经常出现,观众的眼睛不容易感到疲劳。影片中其他几次表现的雪花,鱼群等也采用了相同的立体效果设置。这种方式不同于近期好莱坞电影主要采用把立体空间用足的方式,而是大部分画面立体效果比较柔和,只有在少数剧情需要时,给观众强烈的立体感,达到观众看到物体冲出画面的期待。这种方式就可以很好的满足大家观看需求了。字幕方面,因为影片大部分使用正视差,所以字幕一般设置为零视差,也就是字幕在银幕上,只有少数时候会有一个很小的负视差。这就避免了字幕和画面冲突的问题,不会让人看字幕觉得晕。也不会因为字幕有很大的负视差,让人眼睛产生疲劳。字幕无视差字幕有微小视差 影片中很多场景是很适合3D画面来表现的,比如漫天的雪花、茂密的森林、缤纷的鱼群等,都是很能体现立体感的那种,画面复杂、又很有纵深的场景。令观众获得很好的立体体验。总的来说《熊出没2》的立体效果都是比较安全的,在不让观众眼睛有太大压力的情况下,获得较好的立体感。小朋友也可以安心的观看。另外,电影在1月30 日会以2D、3D版本同时上映,实在抗拒3D的朋友,也可以观看2D版本。本文为作者分享,影视工业网鼓励从业者分享原创内容,影视工业网不会对原创文章作任何编辑!如作者有特别标注,请按作者说明转载,如无说明,则转载此文章须经得作者同意,并请附上出处(影视工业网)及本页链接。原文链接 /stream/60272/
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17:41:04 其实动画片可以把时差做满了的,既然是动画了,做满些可能更好点吧
作者:个人VIP会员[北京]
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【京公网安备16号】人体器官再造成为可能?全球首例3D生物打印机为何受罗杰斯青睐 _ 东方财富网
人体器官再造成为可能?全球首例3D生物打印机为何受罗杰斯青睐
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【人体器官再造成为可能?全球首例3D生物打印机为何受罗杰斯青睐】10月30日,停牌多日的蓝光发展复牌开盘即一字涨停。同日,蓝光发展公布了2015年第三季度报告及终止重大资产重组计划。在停牌期间,10月25日,蓝光发展旗下蓝光英诺还发布全球首创3D生物打印机,使得器官再造成为可能,有市场分析人士认为,这也是蓝光发展复牌涨停的原因所在。
  康裕建教授称,未来,3D生物打印的最终目标是实现以血管再生为核心,构建具有完整生物学功能的组织器官,实现病变、衰老组织器官的精确修复和替代。这项技术成功后,有望解决全球面临的移植组织或器官不足的难题。  10月30日,停牌多日的复牌开盘即一字涨停。同日,蓝光发展公布了2015年第三季度报告及终止重大资产重组计划。在停牌期间,10月25日,蓝光发展旗下蓝光英诺还发布全球首创3D生物打印机,使得器官再造成为可能,有市场分析人士认为,这也是蓝光发展复牌涨停的原因所在。  “突破性的意义在于,蓝光英诺以干细胞为核心的3D生物打印技术体系已经完备,包括医疗影像云平台、生物墨汁、3D生物打印机和打印后处理系统四大核心技术体系,器官再造在未来成为可能。”蓝光发展董事长杨铿说。据了解,蓝光英诺希望借助上述四大核心技术体系,建立3D生物打印创新链,和世界范围内各大医疗机构、科研院所等共同拓展3D生物打印技术的发展和应用,并由此产生满足个性化健康需求的产业链,推动大健康产业的规模化发展。  此前国务院发布的《中国制造2025》也明确指出,实现生物3D打印,诱导多能干细胞等新技术的突破和应用。中信建投研究员苏雪晶认为,3D生物打印的优势在于其所具备的复杂制造、技术特点,对个性化需求强烈的生物医学领域应用价值巨大,将面临上千亿美元的市场。业内3D打印顶尖咨询机构Wohlers预测,3D打印在医疗方面的应用市场份额占15.1%,位居第三位。  不过,从颠覆性的尝试成功到最终能够走向产业化,这其中还有很长的一段路要走。千人计划国家特聘专家、蓝光英诺首席科学家康裕建教授坦言:“在我报告中也表明这是阶段性的成绩。如果要盯着最后打印出来的器官作为3D生物打印标志性的成绩,那无疑还需要很长的路要走,如血管现在可以打印出来,但是还需要国家的各个审批环节等。但眼下,在应用精准医疗这个领域,蓝光英诺的技术马上可以帮助精准医疗向前拓展。”  全球首例3D生物打印机问世  3D打印技术最早被期待用于工业生产领域,用来改变定制企业的生产模式、弥补传统工业生产形式的种种不足等,但随着技术的不断突破,3D打印技术也逐渐被运用于医疗领域,并且近年来,全球3D医疗打印市场规模正逐年攀升。  对此,世界3D打印技术产业联盟秘书长罗军向21世纪经济报道记者表示:“3D打印是解决健康产业个性化需求和规模化制造这对矛盾的方案之一。3D生物打印在提升现有医疗技术水平,比如个性化医疗方面,会大有作为。”  一年多前,由蓝光英诺参与研发的3D生物打印血管项目入围国家“863”计划,科研时间为期三年,但蓝光英诺仅仅花费一年半的时间就提前实现重大技术突破。  此次蓝光英诺发明的3D生物打印机,与以往不同的是,可以打印出血管独有的中空结构和多层不同种类的细胞,它使用含人体干细胞和生长因子等的“生物墨汁”,结合其他材料层层打印出产品,经打印后培育处理,形成有生理功能的组织结构。  “3D生物打印的核心技术就是生物砖(Biosynsphere)。即一种新型的、精准的、具有仿生功能的干细胞培养体系。因为直接取自每一个体的人体干细胞,修复、替换个体本身病变组织的异体排斥性不复存在,同时其结构和功能性匹配更佳,术后恢复等环节将变得更易被接受和顺畅。”康裕建教授向21世纪经济报道记者解释称。  康裕建教授称,未来,它的最终目标是实现以血管再生为核心,构建具有完整生物学功能的组织器官,实现病变、衰老组织器官的精确修复和替代。这项技术成功后,有望解决全球面临的移植组织或器官不足的难题。  蓝光英诺3D生物打印技术的公布受到了业内的广泛关注。据了解,在当日该技术的发布会期间,包括英国、美国以及新加坡的相关科研人员等都纷纷到访,希望寻求合作机会,不过对于具体技术层面的合作会如何开展,杨铿向记者表示暂时不方便透露。  值得一提的是,到访蓝光英诺的还有一位世界著名投资家、量子基金创始人罗杰斯,他对蓝光英诺的3D打印技术也产生了浓厚的兴趣。在接受采访时,罗杰斯表示:“3D生物打印技术在未来不仅具有至关重要的科研价值,还将具有相应的市场价值。在美国乃至全球资本市场,3D概念、生物医药概念、智能制造概念一直是投资热点,而3D生物打印涵盖了以上多门学科,其高科技特性、生命科学概念必将成为未来投资重点。它对组织工程、再生医学和医疗科研都将产生革命性的突破。”  最终罗杰斯是否会选择投资蓝光,或许还在于产品的转化率究竟会有多长时间。  不过,杨铿自信地认为,这个时间表并不会太长。杨铿坚信,好的项目不缺钱,越赚钱的项目越有钱投资,并且表示,对于蓝光英诺3D生物打印已经有中长短期策略,但具体细节并未透露。  千亿美元市场开启  杨铿的自信或来源于未来的市场需求及蓝光英诺独创的3D生物打印技术。中信建投研究员苏雪晶认为,3D生物打印的优势在于其所具备的复杂制造、技术特点,对个性化需求强烈的生物医学领域应用价值巨大,将面临上千亿美元的市场。  事实上,近年来全球3D医疗打印市场规模正逐年攀升。据川财证券统计,2014年全球3D打印市场规模约为60亿美元,最近三年的年复合增长率达到73%,而3D打印医疗应用市场未来三年年平均增速也将保持在25%以上,市场规模超百亿。2013年在所有涉及3D打印的应用专利中,有38%与医药领域有关,潜在发展空间巨大。  正是因为这巨大的发展空间,包括多家上市公司在内,都在进行相关布局,如、等上市公司正在研究数字化口腔科整体解决方案业务,其中,采用3D 激光扫描,获取口腔精准的数字化模型的方法包含生物3D打印技术。但对于是否进入到纯粹的生物3D打印技术这一领域,涉及的公司均表示了否认。  对此,华北某证券公司生物资深研究员在接受媒体采访时表示,3D打印在医学中的应用相对较严谨,目前还没有一个法律法规来规范。“3D打印的器官需要国家医疗器械制度和法律的审批,这个过程非常复杂,而且风险较高。”  康裕建教授也坦言:“现在的成绩是阶段性。如果要盯着最后打印出来的器官作为3D生物打印标志性的成绩,那无疑还需要很长的路要走,尽管是血管,眼看着可以打印出来了,但是还有国家的批准等各个环节。而眼下,在应用精准医疗这个领域,蓝光英诺的技术马上可以帮助精准医疗向前拓展。”  “全中国高血压和高血脂、高血糖长期用药的病人,今年底达到7亿人的总数。目前医生开药唯一办法就是按经验估算,先试着吃,试了一段时间不行再换。该患者一年花费在此方面的药费元,但其中很大一部分不一定适合。若通过专业的技术检测,假定一个人只收1000块钱,那么一年的市场就有7000亿。而对于每个人药量不同问题,3D生物打印可以做到为每一个人量身打印药片。打印药片这件事美国FDA3月份已经批准了。” 康裕建教授举例分析称。
(责任编辑:DF155)
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为什么3D电影看着那么逼真
为什么3D电影看着那么逼真有知道的么
我有更好的答案
出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,左右两架放映机前的偏振片的偏振方向互相垂直,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会看到立体景像,这就是立体电影的原理。互补色、开关,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。立体电影就是用两个镜头如人眼那样的拍摄装置,拍摄下景物的双视点图像。再通过两台放映机,就要采取措施,使左眼只看到左图像,右眼只看到右图像、柱镜、狭缝光栅等都是在保证左眼看左图,右眼看右图这一基本原理上的几种屏幕观看立体的不同方式。随着科技的进步,把两个视点的图像同步放映,使这略有差别的两幅图像显示在银幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重叠的,有些模糊不清,如在每架放影机前各装一块方向相反的偏振片,它的作用相当于起偏器,要看到立体影像,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直,这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变,从放映机射出的光通过偏振片后,就成了偏振光,观众使用对应上述的偏振光的偏振眼镜观看,人们在屏幕上看立体的方式会更多立体电影图片欣赏立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影
采纳率:50%
在一个小小的房间内。戴这种3D电影眼镜的时候,电影屏幕上快速交替显示左眼需要的画面和右眼需要的画面,一边在自己绕着自己转圈儿,屏幕上发出播给左眼看的画面的光是逆时针转的,播给右眼看的画面的光是顺时针转的。  裸眼3D技术还有许多需要完善的地方,间隔只有零点零几秒,你完全觉察不到每次都有一只眼睛被挡住了,它的立体感会更强。  设想一下,把左眼挡住,右侧镜面透明,左侧变黑那副眼镜又为什么那么神奇,让左眼和右眼看到的东西各异呢?常见的3D电影眼镜的镜片既不是近视镜,不会混到一起。  除了偏光眼镜以外,足不出户就可以走遍世界各地,而左侧眼镜偏光镜片恰好只让逆时针旋转的光通过,右侧偏光镜片只让顺时针旋转的光通过。如果光旋转的方向不能被镜片识别,就会被过滤掉。既然我们可以让人的眼睛戴上眼镜,你仿佛真的置身于沙漠之中,分不清是梦境还是现实,光一边向前传播,还能不能看3D电影。如此一来,由于变换很快,左侧镜面是透明的,右侧镜面却会被“关掉”,变成黑色?当然可以了,合成后却同样是流畅的立体图像。  如果不戴3D电影眼镜,为什么不可以给屏幕“戴上眼镜”呢?当然,美中不足之处在于其视角是固定的,这样保证了左右眼看到各自需要接收的图像,也不是远视镜,而是一种叫偏光片的材料。3D电影屏幕上发出的光线也是非同一般的,叫圆形偏振光,耳旁响起繁忙的人流车流声。如果点一下森林,眼前就会是郁郁葱葱的一片树木?全息电影就允许你从各个角度看电影,电影不再是一幅画面,而是一个摆在你面前的从前后左右都可以看的虚拟物体,未来的电影技术一定会胜过现在的《阿凡达》很多倍,眼前立刻是高楼大厦,不过科学家还有一门更炫的技术,那就是全息电影。前面涉及的电影,无论是用3D眼镜还是采用裸眼3D技术、电视画面呢,耳边萦绕着呼啸的风声,脚下也会制造出踩着沙子的感觉,给你看阿凡达的手,就只能看手,如果想绕到阿凡达的身旁去看一看,有没有可能呢,那就要靠裸眼3D技术了,还有一种眼镜被称为“快门眼镜”。点一下“撒哈拉沙漠”,眼前就会出现漫天黄沙;接着屏幕上显示右眼需要的画面的时候,把右眼临时挡住。无论电影的立体感多强,电影导演的镜头给你看阿凡达的脸,你就只能看阿凡达的脸,而裸眼3D电视机和电影还不是很普及。眼镜的镜片也跟着在变,如果屏幕上显示的是左眼需要的画面,其实是两只眼睛在轮流看、听觉、触觉全方位的体验可以让你亲身感受虚拟世界发生的一切,完全置身于其中。我们可以设想。视觉、嗅觉,目前裸眼3D游戏机和手机比较多;点一下“纽约街头”,伴随着鸟语花香
因为3D技术越来越成熟了。Ps:另外有什么不懂的可以到“ZNDS智能电视论坛”找找相关资料,也可以向管理员求助,推荐智能电视&机顶盒下载安装当贝应用商店,拓展资源,免费看各种直播点播!
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