饥荒联机版主机mod为什么主机mod能用从机有些mod功能无法使用(版本和mod都是一样的)

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《》是一款动作冒险求生游戏,游戏描述的是一位科学家被恶魔传送到异世界,玩家需要在这个世界生存下来,最后要逃出异世界的故事,TGP联机版智能敌对MOD是一款最新游戏mod,需要的玩家赶快下载!使用说明:1、解2、复制mod文件夹到游戏目录\mods3、启动游戏,点击mods(模组)加载MODMOD详情:1、自带6格装备栏(加入盾牌系统),请关闭五格装备栏MOD(Dont enable extra equipslots MOD)2、自带快速采集,快速制作,请关闭快速采集MOD(Dont enable pickypicky MOD)3、自带血量显示,请关闭血量显示MOD(Dont enable healthinfo MOD)4、自带武器装备属性显示,请关闭装备详细属性MOD(Dont enable detailed item values MOD)5、自带食物属性显示,请关闭食物属性MOD(Dont enable food values MOD)6、自带伤害数字显示,请关闭伤害数字显示MOD(Dont enable damage indicators MOD)7、把垃圾给于科学机器可以处理垃圾(You can give rubish to researhlab to clear it)如何攻击影怪:魔法栏黑色长矛和黑刀,暗系伤害才能触碰影怪实体。本MOD有4个难度档位,不设置的情况下默认是默认,设置难度在MOD面板的螺丝钉符号(其中入门难度没有人形和骷髅)
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是腾讯游戏客户端的简称,腾讯游戏客户端自从公测以来就受到了广大玩家的关注,腾讯本身对腾讯游戏客户端的支持力度也是很大的,自发布以来就陆续推出了腾讯旗下最热门的三款网游的专版官方助手。西西软件园为您提供
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TGP饥荒联机版智能敌对MOD 最新版
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饥荒联机版MOD人物信息攻略 联机开人物就是炫
  阿尔托莉雅大萌王想必大家都清楚,这回饥荒大神们将她加入到游戏当中了。饥荒游戏中的阿尔托莉雅保留了动漫中的技能名称,制作人将它们以另一种形式表现出来。想想在联机时,小伙伴们看到大萌王是不是特有逼感。  生命:200 饥饿:250 精神:150 攻击力1.0  1:吃货:阿尔托莉雅比其他人更容易饿(1.2倍)  2:石中剑:阿尔托莉雅自带的武器,攻击力40,耐久度:150次(制作材料:1红宝石+5石头)  3:誓约胜利之剑:石中剑进化版,攻击力:60,耐久度:300次(制作材料:1石中剑+5金子+1紫宝石)  4:风王结界:阿尔托莉雅的移动速度增加25%,并且能够无视任何远程伤害和控制效果。(被动效果,客户设定得比鹰眼的见闻色还厉害)  5:风王铁锤:消耗50点饥饿,对前方180度扇形范围(攻击距离6码)造成3倍伤害的剑气攻击。(必须装备石中剑或誓约胜利之剑才可发动)&&10秒CD
  6:EX&carliber:消耗100点饥饿度释放5倍伤害的直线贯穿伤害。(必须装备石中剑或誓约胜利之剑才可发动)&&60秒CD  7:阿瓦隆:阿尔托莉雅自带的减免80%伤害的防御物品(衣服栏)总计吸收750点伤害(制作材料:1红宝石+5石头)  8:远离尘世的理想乡:阿瓦隆进化版,吸收90%伤害,总计吸收1500点伤害(制作材料:阿瓦隆+5金子+1紫宝石)  9:圣杯:出生自带物品,无限耐久,消耗100点饥饿可开启一次(从零件,活木,蓝宝石,红宝石,紫宝石五种物品中随机获得一个,获得所有物品的几率均相等)&&无法被摧毁。  阿尔托莉雅初始3个道具,分别是一个剑和一个剑鞘,一个圣杯.  技能需要装备专属的石中剑和誓约胜利之剑才能发动  技能的方向是以玩家为起点,鼠标为终点的方向!!!  X技能是180度扇形攻击,CD=10s;C技能是直线的剑气攻击,CD=60s。
  人物属性:饥饿值-Hunger 100;生命值-HP 125;精神值-Sanity 150。  被动技能  自我净化:每6秒钟自动回复1点HP,行走速度1.1倍  月之力:夜间攻击力为1.2倍,满月时候1.5倍  爱宕大人的火:当自身受到伤害时,能对敌人产生火焰伤害  主动技能  八咫 石凝姥命、伊势 天照大御神、杀户 伊豆能卖  上述技能被大猪猪封印住了,所以不能使用(废话)
  天丛云剑:传说中的三神器之一,又名草薙剑,他为什么会落在依姬的手中呢?霖之助表示一脸懵逼。  基础攻击力35,无限耐久,可以使用月之石升级,每使用一块月之石提升一级,每级增加2.5伤害,满级10级。攻击时有几率出现冰柱、雷电、和火焰的附加伤害,概率暂时与等级无关。  八咫镜:以真&八咫镜为原型制作出来的防具,装备后能够反射掉所有远程攻击,儚月抄中曾把魔理沙的&双重火花&打回去。  蓬莱玉枝:使用5种不同宝石结合月都先进科技仿制出来的蓬莱玉枝,很遗憾只是一件脆弱而昂贵的东西而已,与辉夜姬的真品无法比拟。
  被动技能:受到致命的伤害在身后召唤刻刻帝减伤50  被动技能:神威灵装&三番:特性:噬时暗影&&能够自由操纵影子,在影子空间里穿梭,同时可以使用影子吸收别人的时间或灵力/魔力,自带减免百分之20的伤害  被动技能:鲜血狂暴:狂三每次战斗有几率增加10/20/30/50/100的时间值,并有几率的回复/1/5/10/13/20/30点血量  被动技能:白夜侵蚀(晚上不惧黑暗,增加小范围的光线,百分之20吸收春夏秋冬四个季节的天气为/12/13/15/23/44/56/时间值。)  被动技能:月蚀(每扣一点饥饿精神,有百分之3获取时间值,不惧怕梦魔)  被动技能:武器的被动,百分之12的概率触发以下技能(只能触发一个技能而不是全部.触发刻刻帝出现在自己的身后)
  一之弹(Aleph):被击中目标加速流血,(取决与武器的伤害造成的流血,每次攻击敌对生物使自己移动速度提高(和兔娘一样))存在20秒。  二之弹(Bet):被击中目标攻击速度移动速度减慢为10秒。使自己攻击提高为2倍(取决与武器的伤害)  三之弹(Gimel):每200秒获得一个自己,每杀死一个敌对生物有10%获得一个自己,普攻有3%的几率获得一个自己,死亡时可以消耗一个自己。  四之弹(Dalet):被击中目标所造成的伤害给我方恢复相应血量和精神。(取决与武器的伤害)  五之弹(Hei):。攻击敌对生物时,闪电(和精灵公主的闪电一样)击杀后吸取时间值。(取决与武器的伤害)  六之弹(Vav):强制传送自己在附近的队友身边,得需要队友同意才行  七之弹(Zayin):被击中目标冰冻3秒X2倍。  八之弹(Het):召唤自己的1个分身,存在200秒,1个分身记录当前血量精神饥饿,自己被敌人击杀后,读取分身并且复活自己满状态  九之弹(Tet):被动技能:被敌对生物攻击时,有百分之10发动束缚:从阴影中伸出无数的手,抓住敌对生物2秒,并吸收时间值  十之弹(Yud):击中目标所造成的伤害总量均以20%额外附加(取决与武器的伤害)  十一之弹(Yud&Aleph):队友在身边每5秒增加10点时间值,对敌对生物,不断的灼烧造成/10/14/24/30/50/点伤害,。(不烧家,也不触发烧任何队友)  十二之弹(Yud&Bet):被攻击时,强制召唤分身,不扣除三之弹的效果加成,分身为自动为你承受伤害,主体不会受伤,存在20秒  专属武器:普通攻击吸收50点HP,每5秒吸收百分之5时间值。使用次数100次,攻击:33制作材料:2个噩梦燃料一个紫宝石
  属性(最大值/最小值):  生命:250/65  饥饿:???/150  理智:120  攻击:2倍/0.4倍(相较于威尔逊)  (有差别的属性其取值与昼夜、饥饿程度和人物等级有关)  特点:  打猪人、鱼人、兔人等怪可以获得经验并升级  属性在昼夜及黄昏有变化  属性随饥饿程度变化,越饱的时候饿的越快  人物模型会发生变化(有3种形态,看不出是因为御坂我修图弱渣...)  晚上会自动回血(只要没饿着)
  有夜视能力  饿了理智下降会加快  具有一定的冰霜抗性  满月时有惊喜  只能喝血(由生肉制成,可以在创造世界界面的MOD设置里设置为兼肉食和杂食)  喝怪物血(咖啡是什么鬼!)不会掉血,但是仍会降理智,吃怪物肉亦同  独有的制造栏(包括莱瓦汀、血制品)  可以在MOD设置中设置生存难度和饮食习性(请在创造世界的界面进行设置)
  生命值:100 精神值:100 饥饿度:300 攻击力:1.0  诗乃可以制作GGO武器箱和ALO武器箱。(诗乃出生自带一个GGO武器箱)  GGO武器箱可以开出三种GGO武器(格洛克18手枪,MP7冲锋枪,黑卡蒂反器材狙击枪)其中的一种,全部武器都通过零件修复耐久。  ALO武器箱可以开出三种ALO武器(精灵之弓,精灵圣剑,精灵回旋刃)其中的一种,全部武器都通过精灵之心修复耐久。
  GGO武器威力巨大,因为强大的后坐力,每次攻击要消耗饥饿度,ALO武器需要极高的力量点数才能使用,力量不够需要每次攻击要消耗饥饿度。  诗乃可以制作精灵之心,食用精灵之心可以永久降低饥饿速度,永久增加移动速度和闪避几率,食用九个以后变化成萌萌的猫形态。  诗乃可以制作中空树桩。
  人物属性  健康:100  饥饿:150  理智:150  buff  严重的方面:雷击时进入战斗模式。  真正的天使:让理智回复到附近的玩家。  不情愿的战斗机:而不是在作战模式,闪电造成的伤害减少25%,但是有10%的几率闪避攻击。
  雷击时,电损失50心智和自己转变成等离子体模式。在这种模式下,电动作更快,失去了躲避的能力,以及处理和接收1.5倍伤害。她的神智回复光环变成一个理智流失的光环,她定期失去理智除非下雨。随后的闪电袭击减少了她的理智20。当她的理智超过100时,她又恢复正常。  此外,如果她在这种状态下消耗一个茄子,她失去了20个之后清醒,恢复正常。在正常模式下,她将失去10理智而不是。
  蕾姆生命值:250饥饿150精神100攻击力1.0(2.0)  蕾姆流星锤:蕾姆出生自带的武器,攻击力50,耐久度150次,攻击距离比其它武器稍微长一点(制作材料:3蜂刺+3狗牙)  鬼族血统:蕾姆可以通过吸收红宝石增强自己鬼化状态的实力:蕾姆每次吃掉1个红宝石,回复100点生命,并随机对三种鬼族血统能力其中的以后,几下吞噬红宝石只能回复生命,无法再获得任何能力(蕾姆死亡不会掉级)  鬼族能力:(鬼化后的蕾姆所拥有的三种可进化能力)  鬼族之力:(使鬼化状态攻击力提高到1.2/1.1/1.6.1.8/2.0)  鬼族之速:(使鬼化状态移动速度提高10%/20%/30%/40%/50%  鬼族之血:使鬼化状态每分钟回复生命值20/30/40/50/60  狂暴蕾姆:蕾姆在战斗中奋不顾身,以命相博,每次攻击自己也会受到5点伤害(此伤害无法被伤害减免类防具抵消)  鬼化蕾姆:当蕾姆的精神低于一半时,蕾姆的头上会长出独角,蕾姆鬼化时拥有黑暗视野,几首黑暗中依然可以看清东西,但是每次攻击时自己受到的伤害也变成双倍。(变为10)
  勇猛蕾姆:蕾姆无视任何怪物的恐惧光环,与怪物战斗不会减少精神  蕾姆的豪华大餐:制作材料:1小块肉+1大块肉+1怪物肉(回复50点生命,50点饥饿)腐烂期:10天,可堆叠20个  蕾姆的爱心料理:制作材料:1蓝蘑菇+1红蘑菇+1绿蘑菇(回复50点精神,50点饥饿)腐烂期:10天,可堆叠20个。  蕾姆的女仆装:蕾姆出生自带的装备(衣服),神奇的空间道具,连巨大的流星锤都可以藏在其裙下,背包容量14个。  被动技能全能女仆(自带快速做饭,三倍收获,比如建筑斧头只有一个,建好了直接是2个,全物品都这样)  主动技能R:阿尔.修玛,小冰柱四处撒开,造成氛围内的100的伤害,冷却时间2分钟(被动阿尔.修玛,有几率形成巨大的冰,向前方发射,并分裂出冰碎片造成周围伤害200)  被动技能:笨蛋姊妹(与蕾姆姆在一起,每30秒回复精神和30点饥饿,在一起会小范围增加夜视,离开蕾姆一小范围后,被动技能无效。)  被动技能:同生共死:(蕾姆受到的伤害由雷姆承受,蕾姆和蕾姆一起承当,蕾姆死后,雷姆立刻鬼化并长出角增加攻击武器X2倍,满状态,10秒后,自动死亡。)  被动技能:姊妹之心:(蕾姆和雷姆死后,30秒后自动复活一次,回复50点血 50点精神,满饥饿,冷却为十分钟)
  拉姆姆生命值:250饥饿150精神100攻击力1.0(2.0)  拉姆流星锤:拉姆出生自带的武器,攻击力50,耐久度150次,攻击距离比其它武器稍微长一点(制作材料:3蜂刺+3狗牙)  鬼族血统:拉姆可以通过吸收红宝石增强自己鬼化状态的实力:拉姆每次吃掉1个红宝石,回复100点生命,并随机对三种鬼族血统能力其中的以后,几下吞噬红宝石只能回复生命,无法再获得任何能力(拉姆死亡不会掉级)  鬼族能力:(鬼化后的拉姆所拥有的三种可进化能力)  鬼族之力:(使鬼化状态攻击力提高到1.2/1.1/1.6.1.8/2.0)  鬼族之速:(使鬼化状态移动速度提高10%/20%/30%/40%/50%  鬼族之血:使鬼化状态每分钟回复生命值20/30/40/50/60  狂暴:拉姆在战斗中奋不顾身,以命相博,每次攻击自己也会受到5点伤害(此伤害无法被伤害减免类防具抵消)  5、鬼化拉姆:当拉姆的精神低于一半时,拉姆的头上会长出独角,拉姆鬼化时拥有黑暗视野,几首黑暗中依然可以看清东西,但是每次攻击时自己受到的伤害也变成双倍。
  勇猛拉姆:拉姆无视任何怪物的恐惧光环,与怪物战斗不会减少精神  拉姆的豪华大餐:制作材料:1小块肉+1大块肉+1怪物肉(回复50点生命,50点饥饿)腐烂期:10天,可堆叠20个  拉姆的爱心料理:制作材料:1蓝蘑菇+1红蘑菇+1绿蘑菇(回复50点精神,50点饥饿)腐烂期:10天,可堆叠20个。  拉姆的女仆装:拉姆出生自带的装备(衣服),神奇的空间道具,连巨大的流星锤都可以藏在其裙下,背包容量14个。  被动技能全能女仆(自带快速做饭,三倍收获,比如建筑斧头只有一个,建好了直接是2个,全物品都这样)  11、主动技能R:阿尔.修玛,小冰柱四处撒开,造成氛围内的100的伤害,冷却时间2分钟(被动阿尔.修玛,有几率形成巨大的冰,向前方发射,并分裂出冰碎片造成周围伤害200)  被动技能:笨蛋姊妹(与拉姆姆在一起,每30秒回复精神和30点饥饿,在一起会小范围增加夜视,离开拉姆一小范围后,被动技能无效。)  被动技能:同生共死:(拉姆受到的伤害由雷姆承受,拉姆和拉姆一起承当,拉姆死后,雷姆立刻鬼化并长出角增加攻击武器X2倍,满状态,10秒后,自动死亡。)  被动技能:姊妹之心:(拉姆和雷姆死后,30秒后自动复活一次,回复50点血 50点精神,满饥饿,冷却为十分钟)
  优点:从他杀死的生物获得健康和健全,在黄昏和夜晚更强,有独特的武器,光晕保护他在黑暗中死亡(如果启用),冻结和饥饿比其他人慢,可以吃怪物肉(如果启用)  缺点:在一天失去理智,更快的过热,获得更多的火灾,健康点不多,无法睡眠(如果启用)  人物属性  健康:95/115/130*  饥饿:225  健康:90/120/150/200*  健康和健康可以配置在MOD选项  现在他开始用镰刀和一个在他的库存的心脏。
  配置选项  死亡的外观-你可以选择两个设计。  光灵光-当它打开时,在死亡周围创造小光环,保护他在黑暗中免于死亡。  HP的金额-你可以选择在游戏开始时有多少最大健康点死亡。  可用选项:95,115,130  理智的数量-如上所述,但适用于理智。  可选项:90,120,150,200  Insomniac-使它不可能在晚上睡觉  可以吃怪物肉-选择,如果你想失去健康,当吃怪物肉或不  镰刀伤害-您可以选择镰刀造成的伤害量42,57,64
  精灵公主是饥荒近期才出现的一个人物,精灵公主是韩国人制作的一个人物mod,大陆联机版本里应该会有。这个角色外观是萌萌哒的公主妹子,自带属性比较适合新手去做尝试,拥有召唤凤凰的能力(怎么看都像是只鸡)。  精灵公主的mod介绍主页只有韩语和英语,而我只是在它的英文介绍的基础上进行中文翻译,不了解精灵公主的可能不知道,内容真的很多。精灵公主战斗和吃东西可以升级,更好的食物以及更强大的敌人可以获得更多的经验来升级。有许多特殊的技能,根据等级的提高可以提升技能种类和伤害。
& & 精灵公主有四种角色状态(满状态,普通的,女战神,狂暴的)她在小时候接受过皇家教育。(她可以像老奶奶一样制作书本)她是一个温柔的公主,所以,基础攻击只有普通人的55%(也就是只有差不多只有威尔逊的一半攻击力)她的鼻子非常灵敏,所以她很讨厌变质的食物。如果她击杀了敌人可以获得经验并且可以回复少许sam值。
  人物基本属性  HP:120  饥饿:200  善意:100  受益于水分,干燥时会受伤  拥有非常好的抓地力  是一个怪物  Womp包括自定义语音文件,艺术,声音效果和独特的优惠。  这里有一些Womp做的一些更详细的分解:  (如果你更喜欢通过玩他来学习角色,请不要在下面阅读)。  注意事项  Womp不断地产生湿度随时间。  Womp有一个更高的干燥阈值,所以他不会正常干燥,除非他太热,靠近火,火灾等。  Womp不会失去使用湿设备的理智。  优点  当高于80湿度时移动更快。(通常在40和80湿度之间移动。)  当80湿度以上有一个小小的健康促进。  当超过20湿润,Womp有机会躲避攻击。  移动速度更快,并在下雨时定期愈合。  在夏天,根据湿度保持凉爽。  当超过50湿度时,火灾造成的伤害较小(虽然火灾伤害会迅速干燥Womp)。  触角不是敌对的。  可以使用触手点产生新的触手。  不能被驼鹿/鹅或Bearger解除,湿工具不滑。  在黄昏或夜间不会失去理智。  可以吃怪物肉没有处罚。  不在乎腐败。
  缺点  根据受到的伤害,在攻击时失去湿气。  低于25%饥饿时,随着时间的推移产生较少的湿度。  库存物品仍然潮湿。湿食物腐败得更快,湿燃料燃烧更少。  低于40湿度时移动较慢。  随着时间的推移,大大失去理智,低于20湿度。  周期性失去健康,低于20湿度。  在白天失去理智(除非下雨)。  在冬天更快冻结,基于湿度。  当湿度低于50时,火灾造成的伤害更大。  猪,兔子和catcoons是敌对的。
  吃&辣椒酱&(是1.5肉和蔬菜做出来的那个辣椒食物)可以升级,满级30级  三围全部由75变为200  自身攻击系数0.5,满级到1  火焰抗性=100%(在智能敌对MOD也是免疫火焰的)  这个薇洛的火焰技能不会烧家,放心纵火吧  z技能火雨  消耗5点饥饿值  CD20秒  每一处火焰造成每秒11.25~30的伤害(火焰半径3)  每一个火焰落地时造成额外11.25~30的伤害(火球半径3)
  x技能火墙  消耗5点饥饿  CD20秒  存在3秒  火焰伤害为33.75~90每秒  c技能火球  消耗0.5点饥饿值  CD2秒  火球飞行速度15  火球火焰伤害7.5~20  火球物理伤害7.5~20  火球半径3  v技能焱环  消耗3点饥饿值  CD15秒  AOE半径6  火焰伤害每次20  物理伤害每次20  3次伤害(类似于龙蝇)  作用:震慑作用可以中断敌对生物的攻击
  雾雨魔理沙,普通的人类魔法使,一直在幻想乡快活的生活着&&  直到某天她被某个17岁的少女扔进了这个陌生的世界,她能活下去并找到回家的路吗?  给魔法扫帚增加了一些功能,日后可能会用到八卦炉那边去。  魔法扫帚攻击力45,耐久60,现在不会发光咯。手持装备时右击进入充能模式,扫帚会发出微弱的光(可防查理),伤害加成1.2倍,附带小范围溅射伤害(范围2,伤害10%),耐久度损耗加倍。每次开启充能将损耗25精神值。
  魔法药水削弱:饱食度(Hunger)+10 精神值(Sanity)+15 生命值(HP)+20  魔法帽子削弱:耐久度降为3000,用完就重新做一顶吧  默认三围缩减成 饱食度(Hunger)90 精神值(Sanity)250 生命值(HP)100 因为反正是可以调整的,完全可以自行调成三围都是999  默认人物属性  饥饿值 90  生命值 120  精神值 250  胃口少,吃的也少0.8倍饥饿速度。  戴着她可爱而强力的魔法帽:50%防水,25%减伤,大概是接近无限的耐久,中等的回精神值速度,装备专属。  能够制作魔法药水,其实是蘑菇药水。  能够制作普通扫帚:1.1倍速度和专属的魔法扫帚,1.4倍速度,装备时变为4.5倍饥饿速度,可自定义。
  最古老的英雄王,一个人物模组,人物出自日本动漫fate系列中最古老的英雄王&&吉尔伽美什,又被称作&金闪闪&。  关于王之财宝的更新:  添加了新的物品&巴比伦的钥匙&  自带背包栏的零攻击武器  当使用钥匙进行攻击动作时,会将财宝库中的王之财宝释放出来;  吹奏钥匙,会将附近的王之财宝收进背包,变成&财宝&。  必须将财宝扔进钥匙中(右键)才能重新召唤王之财宝。  其他的角色无法使用王之钥匙。  王之钥匙只有一把,无法被制造。  降低了王之财宝的威力。
  饥饿速度较正常人要慢(因为是英灵对食物的需求较小)  自带20%的减伤,所谓&自古弓兵近战A&  自带远程攻击,弓兵的老本行,很多武器会被投掷出去,能被投掷出去的威力一般高于不能投掷的。王拥有所有的宝具原典。  金闪闪的特色宝具:  王之财宝(gate of babylon):吉尔伽美什的惯用宝具,从巴比伦之门中会投射出无数宝具原典将敌人钉在地面。  敛财之剑(toolsword):几乎所有工具的宝具原典。  王的长矛(king&s spear):投掷宝具,威力巨大,常规武器。  光之剑(lightsword):蕴含了巨大光元素的剑型宝具。  王之短剑(cutlass):威力巨大的弯刀,类似长矛。  破冰之枪(Icespear):能冰封对手的枪型宝具。  业火之剑(firesword):焚烧对手的剑型宝具。  天锁剑(enkidu):瞬间移动和封锁生物的行动的剑型宝具。传说本为锁形,结果在与龙蝇的战斗中熔化,化成一柄神兵。(我瞎掰的)  黄金律之刃(The Golden rule)王财富的象征。  王者之剑Ex咖喱棒(Excalibur)所爱之人的宝具原典。  乖离剑EA,天地乖离,开辟之星(Enuma Elish)王的宝具,乖离一出,开天辟地。  乖离剑EA&未解放真名(EA not the real name)外形与乖离剑无异,但是取消了大范围对界效果。  王的铠甲(King's armor)具有定时驱散的效果,大量减伤。需要木头铠甲,金子,和紫色宝石制造。
  150 Hunger, 120 Sanity, 100 Health  拥有1.3倍的移动速度  拥有自己的特殊物品  御币:50伤害,每次使用消耗一饥饿和一san值,也可以击退蜘蛛巢或者一些别的东西注:50伤害,远程攻击判定,范围攻击,击退几乎所有生物,测试时80下攻击打死了巨鹿,它连我身边都近不了,强度也是匪夷所思,而且制作条件2树枝1绳子1纸张。
  灵符:一次性使用的飞行道具  阴阳玉:无限耐久的火把,注:可以扔出去当武器使用,但扔出去后要捡起来,另外发光效果在联机时只有主机才有效  注:只要开启了这个人物mod,所有人的制作栏中都会出现上面三件物品的制作菜单  所需材料为:灵符1纸张1硝石,御币2树枝1绳子1纸张/三枚,阴阳玉1红宝石2噩梦燃料4燧石。
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来源:互联网
作者:阿一
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