我的世界村民插件1.6.2RPG服都是怎么修改村民交易项,用的什么插件?

我的世界RPG插件怎么使用?求详细!_百度知道
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如题!求大神教我用RPG武器做神器!
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[trash,common,几率为 1&#47:[整数值] 附加值:[字符] 设置 [物品]
类型为 [Type]/rpgitem [物品] hand 显示 [物品] 手持状态当前文本&#47,默认冷却时间为 20 游戏刻(1 秒),uncommon,rare。 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用&#47:[字符] 设置 [物品] 展示名为 [展示名内容]/rpgitem [物品] power knockup 给 [物品] 添加击飞技能,默认几率为1/rpgitem [物品] power tntcannon 给 [物品] 添加加农TNT技能;20 威力为2;rpgitem [物品] quality 显示 [物品] 当前品级&#47:这是按百分比减伤吸收伤害的&#47:[整数值] 设置 [物品]
材质为 [数字ID] : [附加数值]/rpgitem [物品] removepower 技能:[字符] 从
上移除指定 [技能]/rpgitem [物品] remove 从rpgitem列表中移除该物品。
拥有该物品的玩家不会失去它,但是这个物品所有的技能会失效/rpgitem [物品] damage 最小值;rpgitem [物品] description remove 行数:[整数值] 从 [物品] 上移除 [该行文字]/rpgitem [物品] worldguard 开启&#47:[整数值] 最大值;rpgitem [物品] power knockup 几率;rpgitem [物品] power tntcannon 冷却时间;rpgitem list 显示所有RPG Items创造出来的物品&#47:[整数值] 设置 [物品]
材质为 [物品ID] : [附加数值]/rpgitem [物品] item [材质] hex 十六进制数值:[字符] 设置 [物品]
材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值/rpgitem [物品] item 物品ID;rpgitem [物品] give 把 [物品] 发给使用此指令的人/rpgitem [物品] give [玩家] 把 [物品] 发给 [玩家]/rpgitem [物品] give [玩家] 计数:[整数值] 把指定[数量] [物品] 发给 [玩家]/rpgitem [物品] item [材质] 设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID]/rpgitem [物品] item [材质] 附加值. 右键发射即将爆炸的TNT/关闭 worldguard 对[物品] 的限制&#47:[整数值] 技能:[双倍] 给 [物品] 添加击飞技能= =这都不会= =服了你了= =/rpgitem help 分类:[字符] 显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助/rpgitem [物品] armour 显示 [物品] 当前护甲/rpgitem [物品] armour 护甲;rpgitem [物品] lore 描述:[字符] 设置 [物品] 描述为 [文本]/rpgitem [物品] item 显示 [物品] 当前材质&#47:[整数值] 设置 [物品] 伤害为 [伤害值]/[分母数值] 威力为[整数]. 击飞技能会把目标击飞/rpgitem [物品] power rumble 冷却时间:[整数值] 技能:[整数值] 距离:[整数值] 给 @[物品]# 冲击技能,
@[冷却时间]# 为游戏刻, @[威力]# 为整数, 冲击 @[距离]# 为整数.
冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞/rpgitem [物品] power potionhit 几率:[整数值] 持续时间:[整数值] 效果等级:[整数值] 效果:[字符] 攻击时有 1/[分母数值] 的几率使目标获得药水效果. [效果] 为药水效果 [持续时间]
单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。可用药水效果: speed 加速, slow 减速, fast_digging 快速挖掘, slow_digging 缓慢挖掘, increase_damage 伤害提升, heal 瞬间恢复, harm 瞬间伤害, jump 跳跃提升, confusion 反胃, regeneration 生命再生, damage_resistance 抗性提升, fire_resistance 抗火, water_breathing 水下呼吸, invisibility 隐形, blindness 失明, night_vision 夜视, hunger 饥饿, weakness 虚弱, poison 中毒, wither 凋零, 这是个很碉堡的技能~/rpgitem [物品] power consume 设置 [物品] 为消耗品. 右键时消耗该物品 待验证/rpgitem [物品] power flame 给 [物品] 添加点燃技能,默认持续时间 为20 游戏刻(1 秒). 受到攻击的目标会被点燃/rpgitem [物品] power flame 燃烧时间:[整数值] 给 [物品] 添加点燃技能, [燃烧时间] 为游戏刻. 受到攻击的目标会被点燃/rpgitem [物品] power potionself 冷却时间:[整数值] 持续时间:[整数值] 效果等级:[整数值] 效果:[字符] 给自己释放药水效果. [冷却时间] 为游戏刻. 右键发动. [效果] 为药水效果 [持续时间]
单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。 可用药水效果: speed 加速, slow 减速, fast_digging 快速挖掘, slow_digging 缓慢挖掘, increase_damage 伤害提升, heal 瞬间恢复, harm 瞬间伤害, jump 跳跃提升, confusion 反胃, regeneration 生命再生, damage_resistance 抗性提升, fire_resistance 抗火, water_breathing 水下呼吸, invisibility 隐形, blindness 失明, night_vision 夜视, hunger 饥饿, weakness 虚弱, poison 中毒, wither 凋零, 这是个很碉堡的技能~/rpgitem [物品] power lightning 给 [物品] 添加闪电技能,默认几率为1/20. 攻击目标时一定几率生成闪电/rpgitem [物品] power lightning 几率:[整数值] 给 [物品] 添加闪电技能,几率为1/[分母数值]. 攻击目标时一定几率生成闪电/rpgitem [物品] power ice 给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20 游戏刻 (1 秒). 右键发射冰块,制造出大量冰块冲击目标,冰块会慢慢消失/rpgitem [物品] power ice 冷却时间:[整数值] 给
添加冰块射击技能 冷却时间 [游戏刻] . 右键发射冰块,制造出大量冰块冲击目标,冰块会慢慢消失/rpgitem [物品] power command 冷却时间:[整数值] [left,right] 展示名:[字符] 指令:[字符] 给 [物品]
添加指令技能,冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本].
[左键/右键] 后运行. *注意*: 如果你想在 [提示文本]
留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`/rpgitem [物品] power command 冷却时间:[整数值] [left,right] 展示名:[字符] 指令:[字符] 权限:[字符] 给 [物品]
添加指令技能,冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本].
[左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. *注意*: 如果你想在 [提示文本]
[权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`/rpgitem [物品] power command 冷却时间:[整数值] [left,right] 详细条目:[字符] 运行指令技能 [左键/右键] 释放.[详细条目] 处格式为 [显示文本] | [指令] | [权限]. 工具提示为 [显示文本]. 显示文本和指令必须用 | 这个符号分隔开.
如果有提供给玩家 [权限],此 [权限] 仅使用的这一次有效,然后被移除/rpgitem [物品] power teleport 给 [物品] 添加传送技能,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒).
传送距离为5格. 传送方向为你所面向的方向/rpgitem [物品] power teleport 冷却时间:[整数值] 距离:[整数值] 给 [物品] 添加传送技能,[冷却时间] 为游戏刻,[传送距离] 为整数. 传送方向为你所面向的方向/rpgitem [物品] power unbreakable 给 [物品] 添加不毁技能. 拥有该技能的 [物品] 不会被玩坏/rpgitem [物品] power rainbow 给 [物品] 添加彩虹技能,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 格数为5. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原/rpgitem [物品] power rainbow 冷却时间:[整数值] 计数:[整数值] 给 [物品] 添加彩虹技能,[冷却时间] 为游戏刻.[格数] 为整数. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原/rpgitem [物品] power fireball 给 [物品]
添加火球技能, 默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 右键发射/rpgitem [物品] power fireball 冷却时间:[整数值] 给 [物品] 添加火球技能,冷却时间 [游戏刻]. 右键发射。/rpgitem [物品] power unbreaking 给 [物品] 添加耐久技能,默认1级.与普通耐久附魔相同/rpgitem [物品] power unbreaking 等级:[整数值] 给 [物品] 添加耐久技能,[等级] 为整数我是一直么么哒的小腐竹~~~~这些基本东西还是会滴~~~你快采纳啊啊啊,奖励时间要过了!!:[整数值] 设置 [物品] 随机伤害为 [最小值] ~ [最大值]&#47,epic,legendary] 设置 [物品] 品级为 [品级代码]. 你可以从中选择:[整数值] 设置 [物品]
材质为 [数字ID] /rpgitem [物品] item 物品ID. 右键发射即将爆炸的TNT&#47. 击飞技能会把目标击飞/rpgitem [物品] 在聊天框中显示 [物品] 属性rpgitem 物品名:[字符] create 创建物品。 这个 [名字] 只是用于接下来指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名], 你需要用display指令更改&#47. 右键发射/rpgitem [物品] quality 品级;rpgitem [物品] power arrow 给 [物品] 添加火箭技能,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 右键发射/rpgitem [物品] power arrow 冷却时间:[整数值] 给 [物品] 添加火箭技能,冷却时间 [游戏刻];rpgitem [物品] type 显示 [物品] 当前类型/rpgitem [物品] type 类型;rpgitem [物品] damage 显示 [物品] 当前伤害/rpgitem [物品] damage 伤害;rpgitem [物品] display 显示 [物品] 当前展示名/rpgitem [物品] display 展示名:[整数值] 给 [物品] 添加加农TNT技能, [冷却时间] 为游戏刻;rpgitem [物品] description add 描述行:[字符] 给 [物品]
[描述文字]
/rpgitem [物品] description set 行数:[整数值] 描述行:[字符] 给 [物品]
设置 [指定行]
的 [描述文字] /rpgitem [物品] hand 手持信息:[字符] 设置 [物品] 手持状态为 [文本]/rpgitem [物品] lore 显示 [物品] 当前描述&#47:[整数值(0-100)] 设置 [物品]
护甲为 [Armour]注: Trash (粗糙) Common (普通) Uncommon (优秀) Rare (稀有) Epic (史诗) Legendary (传说) /rpgitem worldguard 切换world guard保护模式.
采纳率:86%
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我的世界1.6.4村民无限刷物品BUG
小编:天天时间: 15:23
  在我的世界1.6.4中有一个BUG哦,只要利用了这个BUG,我们就可以利用村民无限刷东西,可能刚玩MC的你还不知道怎么刷,那就来看看小编为大家带来的文章吧,希望大家能够喜欢!
  今天在玩mc时发现一个bug,1.6.4村民刷东西的bug
  大家可以从第一二张看出来,交易完西瓜后还剩1组半的绿宝石可是你所交易超过了村民的界限,村民检测到后会退换你绿宝石,但你交易超出的东西却还在
  在你交易时一定要用1组绿宝石,一组绿宝石都换成东西后不要再交易不然东西就会消失,马上放进箱子里再退出交易界面后村名会退还你绿宝石
  经过反复试验村民都会还你绿宝石(一组有时会变成63或62。换那么多少一两个也没事)
  注意背包除了和村民交易的东西后什么都不要放(一定要小于半个背包)
  不然东西会装不进去而会实现无法刷东西了
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