3A游戏发展国3a能,清除不了这个痛?

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用手机玩主机游戏的3A级产品,这是假想吗?
主机游戏精致的画面,需要强大的硬件支持,才能让玩家尽情体验,但相对较高的价格让部分用户望而怯步,随着百兆宽带的普及,借助云游戏的概念,可以降低用户的投入成本,同时省去了游戏安装等一系列操作,在手机端就能体验主机游戏。
动视云科技在2014年1月成立,目前团队有35人左右。作为一个云计算平台,动视云科技CEO张鹤翔首先将目光瞄向了游戏行业,以云游戏作为切入点,推出了格来云游戏平台。
云游戏概念的新瓶装旧酒?
云游戏的概念大约在2008年提出,处于端游时代的单机,已经开始依靠云端解决端的问题,在手游时代中,云游戏又能有怎样新的表现?
一方面,目前手游市场中,产品大部分都是100、200M,动视云科技CEO张鹤翔认为,游戏不是不想做大,只是因为做大了推不到用户,做到1个G用户不愿意下载,用户手机中还要装照片、视频等。手机屏幕到1080P,其实可以提供远比现在更好的画面,但是不能提供,就是因为硬件限制,云游戏在这方面有更多的空间。
另一方面,随着“宽带中国”战略的进行,为云游戏带来了新的机遇。目前格来云游戏已拥有百万级用户,平台月活跃用户20万,用户群体85%在22岁以下。其中有50%的用户来自北上广深,另外50%来自于再往下三四五线城市。
云游戏不是解决重度和轻度的问题,是让用户在任何硬件上,可以玩到最好的内容,这是一个新的玩游戏的方式、新的玩游戏的生态,是改变人们玩游戏的方法,并不是有什么样的硬件就玩什么样的游戏。
作为一个创新的模型,云游戏是在建立一套新的游戏生态,它把原来生态都改变了。云游戏可以做游戏产业中的任何事情,其最后一定是一个平台,可能是用户体验游戏的平台,也可以是用户选择游戏去试玩的平台,也可以是一个社交或者是去获取游戏资讯、观赏别人游戏过程。
李嘉庚(左)、张鹤翔(中)、解锐(右)
张鹤翔称,2015年游戏市场的规模已经是1500亿元,按照每年30%成长率,两年之后中国游戏市场就是2000亿元的市场。
未来大部分游戏都会选择云游戏,就像现在的在线看电影一样。三至五年之后,可能有10%的用户来自于各个终端,PC、手机、平板、电视都会选择云游戏的方式,因为更便捷,也有足够多的内容可以选择,这10%,至少200亿元。
格来云游戏平台诞生
张鹤翔表示,动视云为大厂带来一个契机,本来主机游戏厂商的产品在金字塔尖上,现在可以让使用很简单的设备的用户接触到这些游戏。对于大厂来说,在格来云游戏平台上的所有内容没有下载,一方面方便因各种问题进行收回,另一方面,能拓展到更多领域的人群。
格来云游戏平台上目前选的都是支持手柄操控的游戏,已有100余款游戏,其中包括《蝙蝠侠:阿卡姆之城》、《超级街霸4》、《刺客信条:大革命》《孤岛惊魂3》等。玩家可以使用手机进行游戏,直接用电脑免下载免安装免存档进行游戏,或者以手机作为手柄连接电视体验。在玩法上,包括玩家实现观战、弹幕交流、约战、高难关卡悬赏等。
使用手机玩主机游戏,考虑了两方面,一个是手机的便捷;另一个是让本来没有机会玩这些游戏的用户,现在用相对简单、价格低廉的设备就可以玩。
平台在商业模式方面,包括常规的游戏时长付费和平台道具收费,以及特权类收费,如优先排队或者头像特权类。与运营商和硬件厂商合作方面,会售卖手柄、盒子、路由器、流量套餐等,目前已选择贵州作为试点。此外还有向玩家提供游戏存档、MOD、任务悬赏等。用户到一定规模后,会推广到2B领域。
问题与机遇并存,格来云游戏的未来?
除了日益更新的技术外,如何获得更多关注,也是另一个挑战。
第一,技术方面,新的挑战是接下来新的视频算法的引入等更细节的问题。此外带宽问题已经逐渐降低,更多光纤用户接入网络。接下来是网络链入不太畅通,如家用无线路由器的问题,引导用户为了更好体验更换设备。
第二,如何扩张平台规模来获取更多用户和行业影响力。基础设施需要比较大量服务器的投入,需要现金的支撑,获取资金涉及到投资方要看盈利能力等方面,动视云科技首先将其他平台的游戏搬运到格来云游戏,解决用户痛点,以此证明盈利能力。此后,会打造更适合这个平台的内容,在全国做到比较好的覆盖后,承接端游和手游推广业务。
把这篇文章泻药,先占坑,吃完饭再说。&br&===========================================================&br&大家好,肯德基已吃完,我发现哦,其实南方城市,午间的细雨还是蛮有情调的嘛。&br&P.S:那些还没等我写完答案就点赞的朋友是什么心态?&br&&br&有几个要素要首先说明一下,薪资这块,各大网站或者平台都不是对外公开的,公开对象为:家族长,潜在招聘对象。当然,出了YY这种上市公司除外。我也不管那么多了,这个也不是什么秘密,尽我手里所有的资料,给大家抖一下。&br&&br&&b&免责声明:&/b&以下资料全部来源于百度贴吧、各大论坛、各平台家族长、星探、代理,本人不对其真实性负任何责任。各视频直播平台、网站、服务提供商政策会随时发生调整,本人无随时更新之义务,因信息不对称造成的一切损失,本人概不承担任何责任。&br&&br&&b&客户端直播间:&/b&&br&&br&&br&&b&1)网易CC&/b&&br&&blockquote&&p&
CC主播运营政策&/p&&p&一、具体待遇政策&/p&&p&(一)主播待遇&/p&&p&l 收入日结(日结免税)&/p&&p&主播需用签约直播帐号登录网易宝,并实名认证及绑定银行卡,系统将根据主播后台金豆自动日结。礼物产生多少金豆主播即获得多少金豆,1000金豆=1元。 &/p&&p&用户送单价2元以下礼物:1元消费主播获得450金豆&/p&&p&用户送单价2元以上礼物:1元消费主播获得500金豆&/p&&p&l 主播底薪(月结缴税)&/p&&p&主播月兑换不低于1500元,满足其他软性标准可发放1500元底薪。&/p&&p&主播月兑换不低于2500元,满足其他软性标准可发放2500元底薪。&/p&&p&具体主播软性标准如下:&/p&&p&1:必须有完整的设备:声卡、电容麦、高清摄像头(非红外):&/p&&p&2:具备优秀的主麦能力,有突出才艺,能迅速调动房间气氛&/p&&p&3:视频清晰,背景整洁,形象佳,有人缘&/p&&p&4:月有效天数&=22天,一个月麦时&=55小时&br&(主麦开视频直播2小时等于1个有效天,每天最多累计1个有效天)&/p&&p&5:不违反站内主播管理制度&/p&&p&l 大主播日结激励(日结免税)&/p&&p&主播当日金豆兑换大于等于1000元,额外奖励当日总兑换的20%&/p&&p& 主播当日金豆兑换大于等于10000元,额外奖励当日总兑换的40%&/p&&/blockquote&&br&&b&web端直播间&/b&&br&&b&1)来疯&/b&&br&&blockquote&来疯薪资待遇&p&歌手薪资政策: &/p&&p&艺人类型&/p&&p&时薪(元/时)&/p&&p&时薪封顶(月)&/p&&p&月最低直播时长&/p&&p&月最低兑换佣金(元)&/p&&p&兑换佣金比例&/p&&p&获得奖励的起始佣金值(元)&/p&&p&奖金比例&/p&&p&月奖金封顶(元)&/p&&p&主播&/p&&p&10&/p&&p&1000&/p&&p&30小时&/p&&p&200&/p&&p&42%&/p&&p&2000&/p&&p&兑换佣金*40%&/p&&p&100000&/p&&p&说明&/p&&p&1) 本月累计时长:播客每月总的直播时长&/p&&p&2) 时薪:播客每直播一小时获得10元薪金&/p&&p&3) 本月底薪:本月累计时长*时薪,本月直播时长须&=30小时,礼物兑换佣金须&=200元&/p&&p&才可享受底薪;&/p&&p&首月开播&=10小时即可享受底薪,底薪最高上限1000元&/p&&p&4) 本月累计星豆:播客本月所收到星豆的总和,不包括“兑换成星币的这部分星豆”&/p&&p&5) 本月兑换佣金:播客每月所收到星豆总和兑换人民币,兑换比例42%(10000星豆=7元)&/p&&p&6) 本月获得奖金:兑换佣金*40.0%,兑换佣金&=2000才给予发放奖金,少于2000则不享有奖金待遇(系统会提示播客享有奖金待遇所差的星豆数量),奖金最高上限100000元&/p&&p&1、播客薪资=时薪+兑换佣金+奖金 &/p&&p&2、机构合作必须以公司性质合作,每月10个工作日之前发上月结算薪资。&/p&&p&3、播客由公司审核后才能上线直播,公司有权利对违反规则的播客强行关闭直播频道。&/p&&p&4、月累计低于最低直播时长和最低兑换佣金规定的,将不享受时薪待遇。&/p&&p&5、月兑换佣金低于初始值的,将不享受奖金待遇。&/p&&p&6、以上规定平台将站在用户立场不断优化,提高平台内容粘性为前提,与合作伙伴共同发&/p&&p&展壮大。&/p&&p&月结算制度&/p&&p&我们将会以自然月为单位,实行每月结算一次的分成制度;公司财务确认统计无误后,系统会&/p&&p&在每月10个工作日之前自动将上月收入打入歌手银行卡。&/p&&p&扣税制度&/p&&p&
关于国家税收,以上均为税后金额,公司将代缴税费。&/p&&p&本规定解释权归来疯运营团队所有,来疯运营团队有权利和义务将之不断完善并&/p&&p&及时公示。&br&&/p&&/blockquote&&b&2)白兔美女直播间&/b&&br&&blockquote&&p&
白兔美女视频直播
版&/p&&p&直播时长&/p&&p&有效天&/p&&p&收贝壳&/p&&p&底薪&/p&&p&兑换&/p&&p&总体收益演示&/p&&p&星级&/p&&p&钻级&/p&&p&冠级&/p&&p&60小时/月&/p&&p&22&/p&&p&收贝壳60万以下&/p&&p&600/月&/p&&p&心级主播:60%&br&钻级主播:70%&br&冠级主播:80%&/p&&p&无法演示&/p&&p&60小时/月&/p&&p&22&/p&&p&收贝壳60万以上&/p&&p&900/月&/p&&p&1260&/p&&p&1320&/p&&p&1380&/p&&p&60小时/月&/p&&p&22&/p&&p&收贝壳200万以上&/p&&p&1200/月&/p&&p&2400&/p&&p&2600&/p&&p&2800&/p&&p&60小时/月&/p&&p&22&/p&&p&收贝壳500万以上&/p&&p&1400/月&/p&&p&4400&/p&&p&4900&/p&&p&5400&/p&&p&60小时/月&/p&&p&22&/p&&p&收贝壳1000万以上&/p&&p&1600/月&/p&&p&7600&/p&&p&8600&/p&&p&9600&/p&&p&办一个王者守护,主播可得50万贝壳;&br&办一个黄金守护,主播可得10万贝壳;&br&办一个白银守护,主播可得5 万贝壳;&br&例:某冠级主播办理了一个王者守护,获得50万的贝壳,按照冠级主播80%的兑换比例,即可兑换RMB400元;&br&&br&主播等级升为钻的1、3、5级及每个冠级,都会获得30万贝壳奖励;&br&&br&温馨提示:&br&A、有效直播时间:10:00-01:00,每天在这段时间内直播,才会计算底薪;&br&B、主播入职第一个月,完成麦时及有效天保底底薪为每月900元,即为扶持期;&/p&&p&
如果直播第二、三、四个月完成麦时及有效天,依然没有收到60万贝壳,则发放600元底薪;&br&C、每月直播需要达到22个有效天,1个有效天是指当天在有效直播时间内,需超过2小时直播时间;&br&
如未完成麦时则取消当期底薪,少一个有效天扣除50元底薪;
&br&D、如某月10号前新主播开播,则只需完成60小时麦时及15个有效天即可获得底薪,下月不享受扶持;&br&
如某月15号以后新主播开播,那只需 ≥5个有效天,即可获得有效天*30元的底薪,下月为扶持期;&br&E、兑换发放时间:每月的2、12、22号,节假日顺延,底薪发放时间:每月2号,节假日顺延;&/p&&p&&br&重要事项&br&1、方案执行的第一个月或新主播入职的第一个月,为扶持期,即只需完成相应的麦时可获得底薪;&br&2、如果星级升为钻级主播、钻级升为冠级主播时,需第一时间兑换当前账号贝壳余额,&br&
并及时向负责的艺人管理申请改动账号兑换比例(星级60%、钻级70%、冠级80%);&br&3、艺人后台可查询主播账号收益相关数据,&br&
网址链接:&a href=&///?target=http%3A//baitu.gz../%3Fc%3Danchor_family%26a%3Dlogin& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&主播家族管理系统登录&i class=&icon-external&&&/i&&/a&;&br&&br&(一)勤奋奖励活动&br&活动时间:2015年4月-2015年12月&br&活动内容:连续二个月播出当月直播时间≥70小时,且有效天≥24天的主播可获得600元勤奋奖金;&/p&&p&充值比例:100元=10万贝壳&/p&&/blockquote&&br&好,其余我就不多贴,以上,都是有底薪提供的视频直播间,他们的手法都是一样的:大部分视频直播网站,都是以底薪+提成的方式来组成主播的总收入;一旦有任务要求:时间、礼物,就会有相应的底薪发放。&b&本质上,主播充当的角色就是虚拟货币销售员。基于这个核心利益相关,主播本质上是一个“虚拟货币销售员”。&/b&&br&&br&&br&有的直播间,主播薪资算法很繁复的,有时候我都搞不懂他们怎么算的。但是,正因为这样,看似某些站给的底薪比较高,但是,实际上真的一算下来,我就呵呵了,不过,这个也是他们的高明之处,就是要把主播算晕,让她们死命去销售虚拟货币,否则收入就会比较低,这是所有的视频直播间经营之不二法则!!!&br&&br&&b&上面都是有底薪的,无底薪的我接下来讲。&/b&&br&&br&&br&&b&客户端:&/b&&br&&br&&br&&blockquote&&b&1)YY&/b&&br&1、工资提成赚钱&p&当你加入某个频道的主播后,你就可以享受&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&YY&i class=&icon-external&&&/i&&/a&官方给你的工资待遇,工资分为固定工资和提成,当你的主播做的出色,能够吸引的人数越来越多时,你就会获得工资提成,因此,训练主播的主持能力,吸引人群也是非常重要的。&/p&主播蓝钻兑换比例表YY主播佣金&p&当月蓝钻收入&/p&&p&主播兑换级别&/p&&p&蓝钻兑换为红钻&/p&&p&兑换为佣金&/p&&p&2500万≤蓝钻&/p&&p&A&/p&&p&100%&br&1蓝钻=1红钻&/p&&p&100%&br&1000蓝钻=1元佣金&/p&&p&500万 ≤ 蓝钻 & 2500万&/p&&p&B&/p&&p&100%&br&1蓝钻=1红钻&/p&&p&90%&br&1000蓝钻=0.9元佣金&/p&&p&150万≤ 蓝钻 & 500万&/p&&p&C&/p&&p&100%&br&1蓝钻=1红钻&/p&&p&80%&br&1000蓝钻=0.8元佣金&/p&&p&50万≤ 蓝钻 & 150万&/p&&p&D&/p&&p&100%&br&1蓝钻=1红钻&/p&&p&60%&br&1000蓝钻=0.6元佣金&/p&&p&5万 ≤ 蓝钻 & 50万&/p&&p&E&/p&&p&50%&br&2蓝钻=1红钻&/p&&p&25%&br&1000蓝钻=0.25元佣金&/p&公会抽成:&p&公会抽成即主播在将蓝钻兑换为佣金的过程中会扣除公会抽成部分(公会抽成为所在签约公会的OW设置),主播可以在个人中心——我的账户——蓝钻和佣金中点击兑换红钻,就可以看到当前签约公会抽成了。&/p&税后:&p&主播的佣金收入超过800的部分就需要缴税(城建税、营业税、增值税等多项税额),扣税后的金额才是主播的实得金额。&/p&&p&每月1日至5日,系统将锁定所有账户蓝钻余额进行结算,结算期间不能进行手动兑换。其中,签约主播的蓝钻将兑换为红钻;YY偶像的蓝钻将兑换为佣金,公式如下:&/p&&p&YY偶像佣金收入=上月蓝钻余额*主播兑换佣金比例*(100%-公会抽成比例)*0.001&/p&&p&月累计蓝钻收入不及5万的用户,将在次月1日至5日结算时归零。&/p&2、名气赚钱&p&当你直播一段时间后,就会吸引大量的粉丝,那么你的名气就会越来越大,并且你的专业知识会越来越熟练,因此你就可以开课程赚钱,利用名气,咨询培训赚钱等等。&/p&3、合作赚钱&p&当你有一定的名气时,很多的商家和企业就会找你合作,你会有大量的资源使用,可以接广告,做宣传,为商家提供客户,为粉丝提供产品等方式来赚取利润。&/p&4、自媒体赚钱&p&开通自己的微博,微信等自媒体账号,吸引大量粉丝关注。这样你就会成一个名人,而且掌握非常多粉丝的自媒体大号,那么就可以转发分享一些商家广告,接企业的品牌宣传来赚钱。&/p&&/blockquote&&br&&b&2)web端 &/b&&br&&br&&br&&b&斗鱼主播收入&/b&&br&&blockquote&斗鱼TV2015主播鱼丸结算规章公告&br&&p&&strong&致斗鱼TV全体主播:&/strong&&/p&&br&&p&斗鱼TV“体重”奖励制度已陪伴大家走过了2014年,感谢各位主播与观众们的大力支持。新年新气象,为给2015年营造更好的鱼丸争霸氛围、维护全体主播利益,&strong&特出如下鱼丸结算规章条例:&/strong&&/p&&br&&p&1.所有主播需先按照要求签署斗鱼TV指定&strong&《平台独家直播协议》&/strong&后才可获得鱼丸兑换基本资格,体重达到500kg的主播会在后台看到本协议。体重达标的主播需在统计结算期前尽快签署协议,否则后续所产生的体重将不计入结算总额中。如签署了独播协议之后却并未按照协议内容履行责任的主播,我们将取消其鱼丸结算资格。(附:2015年首次鱼丸结算为1、2月,将在3月1号开始进行。独播协议预计在1-31日前在主播用户中心上线,在此之前未签署时产生体重依然有效。)&/p&&br&&p&2&strong&.2015年鱼丸仍按照两月一次的标准结算,在兑换期内,&/strong&&strong&主播体重需达到500kg才有兑换资格&/strong&&strong&,&/strong&该体重标准每期兑换数量不累积,即每个结算周期内体重达到500kg才算合格标准。(附:本月将开始统计结算2014年12月的鱼丸奖励)&/p&&br&&br&&p&3.&strong&鱼丸结算金额在税前为全额发放,&/strong&鱼丸奖励按照100KG=100元的比例全额发放,主播需承担该部分税费。根据鱼丸奖励性质划分,鱼丸奖励应当依照税法规定,缴纳个人偶然所得税。该部分税务属于个人所得税中的偶然所得,是指个人取得的所得是非经常性的,属于各种机遇性所得,包括得奖、中奖、中彩以及其他偶然性质的所得(含奖金、实物和有价证券)。&strong&偶然所得,适用20%的比例税率。&/strong&以每次收入额为应纳税所得额。&/p&&p&&strong&偶然所得应纳税额的计算公式为:&/strong&&strong&应纳税额=应纳税所得额×适用税率=每次收入额×20%&/strong&&/p&&br&&br&&p&4.请主播务必在个人中心填写登记正确的QQ邮箱及手机联系方式,在鱼丸结算工作人员统计期内,请所有主播保持通讯畅通,如若多次联系依旧联系不上,该次体重会自动累积到下次一起结算。&/p&&br&&p&5.体重合格主播如有在鱼丸结算的整个统计工作周期内出现违规情况导致直播间被封禁,一律取消其鱼丸发放奖励资格。如多次出现直播事故或违规情况,情节严重的主播将取消其后续申请开通直播间的鱼丸兑换资格 。&strong&违反15年签署的第一条《平台独家直播协议》内容的主播,也会被取消鱼丸结算资格。&/strong&&/p&&br&&p&6.我们将加强对直播间的审查力度,发现通过恶意程序刷鱼丸的主播我们会对其体重进行修正,并取消其该部分/当期鱼丸结算资格。&strong&情节严重者我们将永久封禁直播间。&/strong&&/p&&br&&p&7.我们将增加鱼丸来源审查机制,对恶意程序生产的账号进行封锁,对非本网站正规途径所产生的鱼丸进行回收,定期修改扣除主播体重中非合理鱼丸产生的体重部分。&strong&请务必引导和鼓励粉丝通过正规方式获得鱼丸,避免产生不必要的损失。&/strong&&/p&&br&&p&感谢各位主播对斗鱼TV的长期支持,请各位主播珍惜自己的直播间,健康直播,和平竞争,做最有分量的体重霸主、共同营造更好的直播氛围!请有结算资格的主播务必保持通讯畅通,并认准超管标识,谨防受骗。如有任何疑问请联系官网客服。&/p&&br&&p&斗鱼TV直播平台&/p&&p&日&/p&&p&以上信息摘自斗鱼官方公告:&a href=&///?target=http%3A///cms/gong//483.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&斗鱼TV2015主播鱼丸结算规章公告&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&/blockquote&另外,和YY有一点基本是如出一辙:斗鱼主播可以利用其直播间高人气打广告,挂淘宝店,做其他商业推广等等,相当于一个包租婆。收广告费,这个在他们收入中占的比重比较高,当然,那些传说中8位数年薪的主播,不在本话题讨论的范畴。&br&&br&以上。
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就冲一点我就不会看歪歪而看斗鱼直播:斗鱼一进来马上就有主页推荐,想看什么直播点开全部直播马上就能看,喜欢的主播在不在一目了然,歪歪要看某个主播,先要记住这个主播在的频道号,进去以后还要边听噁心女卖骚,边在茫茫多的子频道中找主播的直播间,用户体验简直差!
就冲一点我就不会看歪歪而看斗鱼直播:斗鱼一进来马上就有主页推荐,想看什么直播点开全部直播马上就能看,喜欢的主播在不在一目了然,歪歪要看某个主播,先要记住这个主播在的频道号,进去以后还要边听噁心女卖骚,边在茫茫多的子频道中找主播的直播间,用…
&a data-hash=&dc7299cbf229a0cf8e4cd9& href=&///people/dc7299cbf229a0cf8e4cd9& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Sam& data-tip=&p$b$dc7299cbf229a0cf8e4cd9& data-hovercard=&p$b$dc7299cbf229a0cf8e4cd9&&@Sam&/a& 同学的回答已经很详细且明确了,我补充一些我所了解和猜测的内容;&br&首先要研究斗鱼就不能不说这个模式的鼻祖:&a href=&///?target=http%3A//www.twitch.tv/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Twitch&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ;&br&不太熟悉Twitch的童靴可以看我之前写过的一篇文章做个简单了解;&br&&a href=&///?target=http%3A//rosicky./article/4190& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Twitch,视频的未来?--百度百家&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&除了我文章中和题主提及的YY(&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&YY游戏直播-最实时流畅的游戏直播平台&i class=&icon-external&&&/i&&/a&);&br&其实还有几家也在做类似的事情:&br&&br&1、17173:&a href=&///?target=http%3A///live/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&17173游戏直播&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&2、PLU:&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&PLU游戏视频互动平台&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (对,你没看错,PLU已经全面转型Twitch模式)&br&&br&接下来分别说说你所列出的4个问题:&br&&br&&blockquote&1.斗鱼TV的盈利模式是什么?与同类产品YY直播相比有何优势?这样的大力推广有何价值?(此部分知乎已有提问,但似乎没有多少回答,因此依然列上)&/blockquote&斗鱼未来的盈利模式很可能会参考Twitch, &a data-hash=&dc7299cbf229a0cf8e4cd9& href=&///people/dc7299cbf229a0cf8e4cd9& class=&member_mention& data-tip=&p$b$dc7299cbf229a0cf8e4cd9& data-hovercard=&p$b$dc7299cbf229a0cf8e4cd9&&@Sam&/a&也说了,广告、VIP和订阅;&br&但也有可能走出不太一样的路;&br&&br&和YY的优势,单纯从产品层面讲,斗鱼目前清晰度要比YY好(之前我说YY没有弹幕,后来发现YY也有,所以修改下);&br&&br&价值:对于A站来说,在传统的弹幕视频这条路上,我想熟悉的朋友应该知道他们和B站之间的事情,我不太觉得A站在原有视频弹幕领域会有比较大发展,那么通过原有用户积累以及LOL高用户覆盖做一些新尝试看上去也是合理的;&br&&br&而再说得直白一些,对于YY来说,YY直播(不是美女唱歌那个,是游戏这边的这个)仅仅是YY的众多业务线之一,而且可能是收入增长较慢或者收入量级较小的一个产品,那么无论在内部人员配置、团队话语权、资源调配还是在外部合作上,YY直播并不会非常的强势;&br&而对于A站来说,如果斗鱼的方向尝试不太成功,那么A站面临的可能就是生死的问题,虽然我们已经看过多次A站的起起伏伏了……&br&&br&&blockquote&2.斗鱼TV巨资投入一款游戏进行推广,这样的方法有没有可持续性?对后来者有何借鉴意义?&/blockquote&沿袭上面的逻辑,对于A站来说斗鱼的投入是否有延续性其实并没有那么重要或者说优先级不高;A站倾全站之力做斗鱼,他们要的是短时间内获得不错的流量、人群关注和讨论,以图新得发展……(包括A站最近在组织自己的LOL战队,目的都一样;)&br&&br&&blockquote&3.斗鱼TV是否对先行者如YY等构成实质威胁?YY等对这样的竞争方法会如何应对?(在lol盒子中可以看到,各玩家榜单中游戏ID凡含有“斗鱼TV&字样部分均被屏蔽,但未见YY有其他明显的针对迹象)&/blockquote&&br&我觉得从YY的角度来说,游戏视频直播可能并非是其最近的战略重点;&br&从最近几个季度YY财报电话会议上其高管的表述上看,YY再越来越淡化他们游戏方面的业务以及游戏相关收入构成;他们再越来越多的强调YY的音乐业务、教育业务和社区价值,毕竟这些故事讲得通才会获得二级市场更多的认可,也就是更高的市值……当然这都是我的猜测。&br&&br&&blockquote&4.这样的发展方式对电子竞技行业发展有何意义或影响?&br&&/blockquote&这个问题太大了,还是留给 &a data-hash=&50ce9af7eac0ad75ff6f694e& href=&///people/50ce9af7eac0ad75ff6f694e& class=&member_mention& data-tip=&p$b$50ce9af7eac0ad75ff6f694e& data-hovercard=&p$b$50ce9af7eac0ad75ff6f694e&&@BBKinG&/a&吧……&br&单纯从产品形态上看,类Twitch的形态已经被证明了是可以吸引更多的人关注和参与到电竞中来的,从这个角度想或许意义都是积极的……但我这里忽略了竞争、忽略了官方态度、忽略了太多的东西,所以这个结论下得太草率……&br&&br&如此而已。
同学的回答已经很详细且明确了,我补充一些我所了解和猜测的内容;首先要研究斗鱼就不能不说这个模式的鼻祖: ;不太熟悉Twitch的童靴可以看我之前写过的一篇文章做个简单了解;除了我文章中和题主提及的YY(
谢邀&br&&br&要看结论的拉到最后看黑字。&br&&br&随着一些知名度高的选手退役,包括DOTA2的XB,国土,B神。 LOL的草莓,微笑。直播平台又开始了新一轮的抢人。&br&&br&XB,国土去了火猫。&br&burning,鼠大王,SKY,草莓,微笑似乎是签了战旗。这里求打脸,可能这个信息有误。我没百度到,听室友说的。&br&斗鱼有430 ZSMJ YYF 等&br&&br&这是最新的B神微博&br&&img src=&/a1b613b8ac239d46ebaeef56_b.jpg& data-rawwidth=&276& data-rawheight=&363& class=&content_image& width=&276&&&br&除了火猫还没推出外,现在三个平台都是很相似的。说一下我现在认为的竞争点,请随时纠正。&br&&br&先说直播的资源&br&17173现在完全就说靠周宝龙,最多能几万+ 最少也有一万左右&br&斗鱼就好多了,英雄联盟主打,其他多点开花,包括DOTA2都做的比17173要好,比如ZSMJ 比如YYF 还有一些其他方面,前两天火的“我给王思聪送鱼丸” 还有一些其他游戏等等。&br&战旗现在我完全看不出有什么竞争优势,也许知名的退役选手会让他火一把,因为战旗也是新出的直播平台,相对于17173和斗鱼来说,而蓄力条似乎有点长,刚刚签了这么多知名退役选手,也是要分一杯羹了。&br&火猫还得看出来之后的效果。但看新闻的话,走的是比赛+选手直播路线。&br&&br&这些平台都拥有可靠的后台,大量的金钱,知名的选手。 &br&而如果以人数来作为比较条件的话,那么斗鱼无疑是现在最成功的。而斗鱼的与其他直播平台不同的,也是最主要的竞争店还是“草根”。&br&斗鱼的草根已经可以去和知名的选手去争观众数了。&br&&br&还是以DOTA2来举例。现在是北京时间 下午三点半。我们来看看斗鱼的DOTA观众在看什么&br&&img src=&/3e3bf4cecafa18efae7c46_b.jpg& data-rawwidth=&1016& data-rawheight=&474& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1016& data-original=&/3e3bf4cecafa18efae7c46_r.jpg&&我们尽管现在还是以430 IMBAtv人数为主,但草根的直播间也是在四位数以上的观众,而这样的直播间在本时段就有44个。虽然可能后面人更少,但积少成多。这些草根资源在斗鱼来说都是免费的,或者说只是需要很少资源就可以办到的。&br&&br&相对于1W来签约zhou宝龙,斗鱼用100W可以招募到100个民间草根主播。或许更多。&br&而在我看来100个草根主播的能量远远超过zhou宝龙,当玩家也参与进来而不只是旁观的时候,破坏力极大。&br&一手去跟其他平台争大牌,另一手也重点培养草根。斗鱼的双管齐下起了很大作用。&br&17173作为竞争对手,只在一棵树上吊死的做法。实在是无法直视。&br&————————————————————————————&br&&br&而直到现在我还是很看好斗鱼。不知道各位看直播的发现没有,斗鱼的页面发生了微妙的变化。&br&打开斗鱼直播,进入眼帘的是一些直播视频合辑。&br&&img src=&/f74f6e24b98d8d6b9eaeb48_b.jpg& data-rawwidth=&1236& data-rawheight=&830& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1236& data-original=&/f74f6e24b98d8d6b9eaeb48_r.jpg&&&br&但往下翻,你会发现&br&&img src=&/e422ba53eabc4ea6b197c11b099f01f4_b.jpg& data-rawwidth=&1086& data-rawheight=&786& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1086& data-original=&/e422ba53eabc4ea6b197c11b099f01f4_r.jpg&&多出了更多的游戏推荐和自己的广告,包括移动端。&br&正好想说一下这个移动端,做的并不是太好。我使用了大概三个月,很痛苦,会有掉帧以及掉线情况,十秒进不去会自动跳出。画质由于太高手机在信号不强的地方看会卡。很头疼。&br&但这并不影响,毕竟大多数看直播还是在网页上。&br&&br&游戏推荐更多的是比较小众化的游戏,相对于LOL DOTA 炉石来说。 这样能更好的去消化大型游戏观看之后的疲乏时间,比如看了一场180分钟的膀胱战,但还不想休息,那观众很有可能会选择这些推荐,更增加了用户的粘着性。&br&&br&再往下翻&br&&img src=&/e03aae971c329bf_b.jpg& data-rawwidth=&1160& data-rawheight=&699& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1160& data-original=&/e03aae971c329bf_r.jpg&&我们能看到这一块区域将最火的一些游戏更细分化,让观众翻页的时候就能大概看到一个游戏类别下的主要直播类型。&br&&br&更让我佩服的的是有了手游和家用机以及其他各类型的游戏直播。斗鱼的战略绝对是值得学习的。他们了解用户,了解玩家。&br&&br&哦对,还有一点。我不知道是不是斗鱼发明的,但我觉得很NICE。&br&430为例&br&&img src=&/32cf98e723db_b.jpg& data-rawwidth=&245& data-rawheight=&170& class=&content_image& width=&245&&就是下面这个小的视频框,这项功能简直太好了。&br&尤其是对于LOL和DOTA玩家来说,实时的类似于视频面对面的互动,传达了比游戏和声音更多的信息,玩家自然会很喜欢。&br&&br&说完斗鱼
看看战旗和17173&br&这是17173的:&br&&img src=&/ad9890ea38_b.jpg& data-rawwidth=&1028& data-rawheight=&289& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1028& data-original=&/ad9890ea38_r.jpg&&这是战旗的:&br&&img src=&/55ecd779aeda_b.jpg& data-rawwidth=&1298& data-rawheight=&398& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1298& data-original=&/55ecd779aeda_r.jpg&&&br&至于更多的自己打开网站可以看一下。完全就是克隆网站。下面就是热门直播和推荐直播摞在一起。原来斗鱼也是这样,但斗鱼想着要变。那这俩呢?也许斗鱼的变不一定能说好,但有变化,在我看来毕竟是好的。&br&——————————————&br&&b&斗鱼和其他直播平台的优势就是他很认真。&/b&&br&&b&为了输赢,至少斗鱼很认真。所以我觉得他能赢。就这么简单。&/b&&br&&br&&br&&b&利益相关:无,3000分DOTA2天梯玩家一名。&/b&
谢邀要看结论的拉到最后看黑字。随着一些知名度高的选手退役,包括DOTA2的XB,国土,B神。 LOL的草莓,微笑。直播平台又开始了新一轮的抢人。XB,国土去了火猫。burning,鼠大王,SKY,草莓,微笑似乎是签了战旗。这里求打脸,可能这个信息有误。我没百度到…
首先要跳出游戏的框架来看待这个问题。&br&&br&  在线直播增加了用户的选择性和互动性,如果把传统电视看成一个被动接收信息的无线电盒子,那在线直播就是一个可以实现双向交流的电话了,虽然这个电话现在还很简陋,使用人数也相对较少(跟传统电视用户相比),但在格局上,在线直播就已经是一个更加先进的概念了。&br&&br&  而游戏,只是在线直播现阶段的一个切入点而已。&br&&br&  那么,既然在线直播是未来的 “电视2.0”,那我个人觉得,在线直播平台,就是未来的 “电视台2.0” 了。&br&&br&  一个能真正实时互动的 “电视台” 的前景与方向是什么?&br&&br&  我个人觉得,它会成为我们未来摄取信息的主要来源和手段。如果配合google眼镜这样的可穿戴设备,整个地球的动态都会尽在眼底。&br&&br&  这就是下一个浪潮之巅。&br&&br&  至于它能做什么,大家先把很多传统电视台的东西往上套,就已经很多事要做了,这方面我就不多说了。&br&&br&  我说说不太一样的地方&br&&br&  在线直播对于中国游戏来说,意义更大一些,因为游戏在主流媒体渠道的播放被广电掐断了,将来政府也没有要打开的意思,游戏数字收费频道的发展又卡在各地混乱的机顶盒军阀割据上。&br&&br&  那么,游戏网络在线直播代表了在一个堵死的墙上,偷偷凿出一个小洞,让游戏看到了光。&br&&br&  游戏在线直播平台将来要做什么?&br&&br&  生产内容,扩大用户,关注度变现,整合上下游,带着链条上的所有小朋友过上好日子。&br&&br&  责任很大,前景很光明,但是道路会又漫长又曲折。&br&&br&  大家看现在的游戏直播平台,还在生产内容的初级阶段,砸钱让别人来生产,刚开始培养草根明星,用户数量还在造假,为了吸引主播,关注度变现部分他们完全不敢插手,放任主播自己随便做,这就更谈不上整合链条了。&br&&br&  所以,如果你这样看,游戏直播平台现在就开始烧钱,真是活生生的万里长征第一步,最麻烦的是,你不烧还不行。&br&&br&  有人问这要烧多久?&br&&br&  我说,你看看优酷,他从05年到现在了,跟传统电视用户和广告商比起来,他的受众群和广告议价能力如何呢?&br&&br&  日,一年一度的央视黄金段位广告夺标战再次在北京打响,王老吉以&b&8100万元&/b&突出重围,斩获央视“第一标”,即《新闻联播》后标版组合第一单元正一&b&10秒广告位&/b&&a href=&///?target=http%3A///finance_gdxw/2240.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&2015央视广告标王是谁 盘点那些年CCTV的标王们&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&  换句话说,我个人认为,现阶段大部分用户摄取信息的主要方式,还是传统电视台。大厂商和广告公司看不上在线直播的影响力。&br&&br&  什么时候网络视频观看习惯的普及,能有与传统电视一较高下的能力?&br&&br&  等70后到50岁吧,80后40岁,90后30吧,估计到时候能稍微拼一下。&br&&br&  也就是5到10年后的样子&br&&br&  据我所知,有几家投资公司投直播网站就是押宝7年内可以拼一下,或者早点击鼓传花给别人。&br&&br&总结下吧:&br&&br&  我觉得,游戏在线直播未来前景很好,但是现在这事有点早。即使烧5年能上市,可能也会有一个至少10年的发展瓶颈期。&br&&br&  祝各位直播平台好运吧,苟富贵勿相忘!^^
首先要跳出游戏的框架来看待这个问题。 在线直播增加了用户的选择性和互动性,如果把传统电视看成一个被动接收信息的无线电盒子,那在线直播就是一个可以实现双向交流的电话了,虽然这个电话现在还很简陋,使用人数也相对较少(跟传统电视用户相比),但在…
晚上要去啤酒节,趁着还清醒答一发。&br&&br&据说这只是刚开始,未来还要签约更多的明星,又是新一轮大战啊。之前周杰伦打LOL已经算是有人做过尝试,但可惜只是偶尔引发爆点,没有沉淀出长久的模式。&br&&br&其实陈赫打的水平如何,大家一目了然,指望明星游戏能打多6也不现实,所以重点不在于打得如何,而在于把明星形象与游戏直播形式做结合,提升形象定位。且不论最终效果如何,对整个行业都是好事。&br&&br&深度代言而不是拿照片去做个广告,这事说起来小,其实也不小。在1940年代,百事可乐因为比可口可乐便宜,所以一直被看成中下阶层才喝的饮料。1后来百事可乐开始大肆拍摄广告片,又找来不少名人做产品代言人后,品牌形象才得到大幅提升。等到80年代罗杰进一步把百事可乐定位为新生代的可乐,销量进一步提升。等到90年代请迈克尔杰克逊做代言人后,才终于和可口可乐平起平坐。&br&&br&&br&所以你看,喝起来基本一样的饮料,因为代言不同,你的感受不一样,可能是是“叛逆”,可能是“青春”,可能是“拼搏”诸如此类。这就是代言人的力量,它甚至划分了阶层——若干年前你喝百事可乐是中下阶层的人,现在喝百事可乐则据说够潮够酷。&br&&br&虽然这次虎牙选择了跨界,但其实和去年签主播一样,仍然是“粉丝经济”,只不过增加了跨界的元素。但这其实也不稀奇了,最近几年的“泛娱乐”概念也就是各种跨界。相比电竞明星,娱乐明星的形态要复杂得多,尤其像韩系粉,有计划、有组织,专业化程度较高;日系粉则重养成,重互动。就像李松蔚说的,粉丝经济的社会土壤是因为我们处在一个孤独、空虚、个体无限渺小的时代。世界太大,人与人的距离太远,内心深处的情感无处寄托,只好送给素不相识的偶像,帮他实现梦想,就好像我们自己的价值也实现了一样。&br&&br&但不同种类的粉丝经济与各类产品的匹配性是不同的,比如说手游,艺人就比不过网文大神。从用户导量来说,艺人的粉丝数可达千万级,与一线网文大神们相比较粉丝数更多,相对来说潜在用户导量非常大,但效果却并不好。这是因为这种曝光只能起到辅助宣传的作用,是明星的价值变现,并不能给明星带来价值或者共生,所以并不能促进粉丝群体的介入。但对比之下,明星参与电竞效果要好得多,也是被历史经验验证过的。&br&&br&尽管游戏解说的粉丝体系不健全,但粉丝背后的强大经济效益还是让各大直播平台互挖不止。去年各大平台抢主播的这阵风其实是有一点拔苗助长的,池塘尚且不深就开始用大网捕鱼,光有“明星”,没有建立内容的生产体系和粉丝成长体系,并没有把产业基础挖深。&br&&br&其实平台不是制作方,要的是发掘能力,而不是制作能力。要么形成内容制作体系,类似我们投资的暴走或者智明星通;要么基于对用户的足够了解持续建立内容生产的引导体系。粉丝经济的核心逻辑不是如何培养一个超红的明星,而是如何让用户参与,让用户成为创作的一部分:粉丝是创造者,也是消费者。&br&&br&记得庄明浩去年说五大平台,今年看龙珠和火猫动静不大,三大平台还在厮杀。记得他当时的说法是:斗鱼问题是成本压力,融资规模和节奏很重要,另外是商业化变现的来源以及实施进度。(目前来看还在数据爬升的路上继续向前,但内部问题曝光不少,有待调整。)战旗在和其他对手直面竞争之前可能需要先解决是否要独立的问题。(最近曝光了融资,但今年上半年提升较快,最近两三个月却有所下滑,不知什么原因。)虎牙去年错失了爆发阶段,但跟进很快,在2015年可能会是市场中最大的变数。(目前来看,不断在尝试新的打法,百度指数翻了五倍,绝对值不算很高,看之后的打法效果。)&br&&br&&br&直播平台如果永远像之前的打法,永远没有出头之路。多元化模式发展,平台才能在当下打好基础,为用户生态的健康发展做好准备。很想看看明年又会有什么新的动向。&br&&br&&br&这两天答不了问题了…刚才手机飞出去掉地上,现在触摸屏不好使鸟,有的区域响应慢,打字速度陡降70%…
晚上要去啤酒节,趁着还清醒答一发。据说这只是刚开始,未来还要签约更多的明星,又是新一轮大战啊。之前周杰伦打LOL已经算是有人做过尝试,但可惜只是偶尔引发爆点,没有沉淀出长久的模式。其实陈赫打的水平如何,大家一目了然,指望明星游戏能打多6也不现…
1、有些是挖来的&br&2、有些是自己来的
&br&比如,据说, 二珂到现在貌似都还没和斗鱼签约(PS:最新消息这几天已经签了)。还有大表姐貌似之前是在新浪等平台的。&br&&br&为什么来斗鱼?&br&&b&一、开价高&/b&&br&比如小智当初在多玩要价1500万被封杀的新闻后不久,然后就来了斗鱼。你懂得&br&&b&二、挣钱的门路更多 个人发展更广阔&/b&&br&相比较于传统的秀场直播,斗鱼的主播们挣钱的渠道更广一些&br&&br&传统秀场:底薪+礼物分成&br&斗鱼:底薪(签约了的主播)+礼物分成+直播间广告+代言玩游戏+淘宝店+其他&br&传统秀场无法做淘宝店、直播间广告、代言玩游戏&br&原因:1、玩法限制。传统秀场,基本上工会模式,所有广告代言、淘宝等等收入都是由工会控制。主播们话语权太低。&br&2、塑造的品牌不同,粉丝忠诚对象不同。传统秀场更多的是造明星工会而非主播,而斗鱼这种制造的是明星主播个人。YY的粉丝大多数都是工会的粉丝、频道粉丝,一个主播走了就会去追随工会内的其他主播。。。斗鱼这种则是走明星经济,做个人品牌。&br&&br&个人发展上,传统主播就是主播,而在斗鱼等新平台,你还可以去做现场解说、嘉宾等&br&比如,二珂去唱游戏主题曲了&br&比如,大奶强去参加综艺节目了&br&&b&三、自由的时间&/b&&br&在斗鱼,如果签约了,只有每月的任务,没有每天规定你几点几点来直播。而在YY则不同,每个人都是上班的工作,排班,按时上下班。&br&&br&&b&四、自由的直播内容&/b&&br&在斗鱼可以播游戏,累了,可以唱歌、可以聊天,甚至是做广告。在其他等平台则有限制。&br&&b&五、简单的关系&/b&&br&斗鱼没有公会 没有会长 副会长 家族长 国王 等等,主播们,直接面对斗鱼官方和观众。&br&斗鱼没有错综复杂的宫心计 互黑&br&没有土豪没有钱色上位 也不用取悦土豪 不用左一声大哥 右一声亲爱的&br&&b&六、都是你的,主播话语权最大&/b&&br&粉丝是主播的
鱼丸是主播的
淘宝店是主播的 ,统统都是主播的&br&助理听主播的 房管听主播的 对外合作也是主播说了算&br&&br&但是呢,斗鱼也存着着很多问题&br&比如,过于偏重成名了的主播,新主播缺乏推荐引流。主播流失大。&br&&b&比如,结算周期过长,2个月结算一次!主播都饿死了好吧?!&/b&其他平台一般都是月结,周结,甚至是日结(网易BOBO)&br&比如,付费道具迟迟不推出,导致很多中小主播大批量流失。某中等女主播转战网易BOBO,现在收入据说10W,在收入排行榜前列,在斗鱼的时候貌似月入不足1W。其他更多的小主播,收入则更少,尤其是中小男主播,很多月入不足500KG。然后每天都有N多星探来斗鱼挖人,尤其是小的女主播,她们经受不住其他平台的高薪诱惑,加之在斗鱼没火的话,确实连网费都不够,所以好多都走了。&br&比如:新的结算规定出来(&a href=&///?target=http%3A///cms/gong//483.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&斗鱼TV2015年主播鱼丸结算规章公告&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),基于主播的问题没解决,居然又增加主播收入难度,独家签约的主播才结算鱼丸。主播要和斗鱼签独家协议(估计没底薪),然后不能去其他平台直播,兼播多个平台也不可以。小主播真的是要饿死。&br&比如,竞争太大了。中小主播成名的机会越来越小,而收入也在减少(斗鱼新规淘宝买的鱼丸将清除不结算)&br&比如,用户体验-这里是用户应该包括主播和观众。现在主播这块的体验太差了。&br&如何解决?&br&1、应该尽快上线收费道具,少量。比如在鱼丸保留不变的前提下,可以上线一个收费道具。&br&2、缩短结算时间&br&3、结算正规化常态化,不要人工手动结算,后台直接让主播自主结算&br&4、增加新主播扶持措施。可以从收入或者是流量上面进行。比如在首页开辟一个新主播推荐页面。&br&5、单靠主播以兴趣爱好维持每天的直播是不长久的,斗鱼给予中小主播们的福利还是太少了,参考其他平台,给予基于人气、礼物、时长的新人奖励。&br&6、不要过于侧重于明星主播,不然【斗鱼-全民游戏直播平台】改为【斗鱼-全明星游戏直播平台】得了。
1、有些是挖来的2、有些是自己来的 比如,据说, 二珂到现在貌似都还没和斗鱼签约(PS:最新消息这几天已经签了)。还有大表姐貌似之前是在新浪等平台的。为什么来斗鱼?一、开价高比如小智当初在多玩要价1500万被封杀的新闻后不久,然后就来了斗鱼。你懂得…
因为YY的重心并没有放在游戏直播上。(以下全部以LOL为例)&br&YY首先是作为一个即时聊天工具,然后才是在线视频直播,而在线视频直播,只有一部分是游戏直播。&br&在用户体验上,斗鱼战旗可以说是甩了YY几条大街,首页的流量导入,主播推荐,点进直播间就可以看。而在YY,首页永远是那些美女主播,不管是五五开还是文森特,都是上不了主页的。&br&其次,YY在签约主播和战队方面做的很不够。这也可以归结为YY没有把直播重心放在游戏上。斗鱼签约了三大LOL强队(当然这三个队很坑的就是没人来直播,),战旗也签约了LGD,WE和M3(LGD全队,M3全队几乎天天在战旗直播,包括韩国外援),就连不怎么样的火猫都有VG在直播。职业选手,尤其是知名职业选手的吸引力非常高。而斗鱼又真金实银招募了小智若风五五开文森特这些顶级主播,而战旗这是开启了全民直播,电一钻一以上的草根,几乎都冠名战旗TV。这些都是钞票砸出来的。YY不是没有这个钱,相反YY能够砸出来的钱比战旗斗鱼多得多,但是YY没有这么做。&br&还有一点令我感到奇怪的是,YY跑去OGN冠名了一个不上不下的HUYA战队。这支战队并不是OGN顶级战队,也不是很有名的战队,并不知道YY要干什么。如果是说国际市场,那么斗鱼在S4上砸下来的广告费肯定值,OMGdouyutv,EDGdouyutv,SHRdouyutv。现在chaox也在斗鱼直播,斗鱼若是想进军欧美市场,也是占有先机。而战旗上的Acron,Flame,Dade,Sprite,Looper这些知名的韩国选手,也为战旗以后进军电竞强国韩国打下基础。&br&其实归根到底,YY的问题在于始终没有重视游戏直播市场。等到YY开始重视的时候,先机已经尽失。
因为YY的重心并没有放在游戏直播上。(以下全部以LOL为例)YY首先是作为一个即时聊天工具,然后才是在线视频直播,而在线视频直播,只有一部分是游戏直播。在用户体验上,斗鱼战旗可以说是甩了YY几条大街,首页的流量导入,主播推荐,点进直播间就可以看。…
先纠正下题主的提问:&br&&b&欢聚时代是不是在走下坡路?
你应该想问的是YY直播(虎牙直播)是不是走下坡路了吧?&/b&&br&YY直播(虎牙直播)是欢聚时代旗下的一个项目,好像目前来说只进过一次财报,是否走下坡路了可自行百度 欢聚时代 股价一年走势,相信经济市场的认知度比纸上谈兵靠谱些许。&br&回到题主的问题,&b&YY直播(虎牙直播)是不是走下坡路了吧?&/b&&br&作为游戏直播行业的从业人员,一直都身处这个行业,从YY直播与风云直播的竞争到YY直播与斗鱼、战旗的竞争,到现在龙珠TV腾讯的入局。有一些所见所闻所感不得不说。&br&&br&在中国做直播,最大的成本有两个:&br&1.带宽成本&br&2.内容成本&br&在风云直播与YY直播竞争的时期,内容成本都相对较低,并未出现添加签约电竞明星的打法。YY直播击溃风云直播的原因很简单,风云直播靠着融资支撑整个生态链和高昂的带宽费用,在最后阶段的融资中没有讲出漂亮的营收故事,最终导致满盘皆输退出竞争。&br&&br&反观目前的直播市场,除了加入了内容成本和twitch成功上市的完美故事外并无它异。&br&斗鱼、战旗、火猫的大致发展趋势:&br&&b&风投——购买内容——获得用户——风投——获得用户——做营收——借壳上市&br&&br&&/b&&br&YY直播的大致发展趋势:&br&&b&渠道用户——&/b&&b&购买优质内容+稳固现有优质内容——直播用户——完成营收&/b&&br&&br&其中变化不难看出,多了一个购买内容的环节,这个环节对直播市场的影响特别巨大。优质内容不光让市场有了趋向性,更是让直播市场变得越来越大。以前不做直播的职业选手在高薪的刺激下加入到直播市场,游戏直播的蛋糕也变得越来越大。另一方面也极大的提高了游戏直播的运营成本,据我了解在2015年整个游戏直播的内容成本将达到5亿元。虽然这个成本量级相比传统的体育、综艺直播不值一提,但是对于部分融资加码的平台来说还是关键的一环。&br&&br&说了这么多,大家不难看出整个游戏直播行业其实有3个看似存在,其实又像并不存在的壁垒:&br&1.内容壁垒(B神昨天说要去douyu,明天却去了zhanqi,壁垒?)&br&2.带宽壁垒(电信能给你便宜多少?)&br&3.技术壁垒(内容远大于技术的落后)&br&有了钱这些壁垒统统不是问题,这也就是为什么斗鱼、战旗、火猫可以在一年或者半年内风生水起的原因。&br&&br&大家如果仔细看了上面的各大平台的发展趋势,不难看出,YY直播和其他各家直播目前来说不太一样。不一样在哪里呢?没错就是被知乎网友诟病的礼物系统——&b&营收&/b&。&br&游戏直播的收入无非这几块:&br&1.增值服务:(YY直播有,其他无)&br&2.打赏分成系统(YY直播、战旗有,其他无)&br&3.广告(流量售卖) (均有)&br&4.电商(未来趋势)(均无)&br&5.其他&br&yy有各式各样的装B带你飞系统,yy战旗有刷礼物分成系统,各平台都有广告投放,斗鱼页游推广变现。那么问题来了,这些钱真的够支付带宽和内容成本吗?&br&上面这个问题各位看官可各抒己见。&br&只能说据我了解,目前的直播市场只有YY是微利。斗鱼的页游推广?各平台的广告?估计还不够付带宽钱。&br&&br&最后抛出自己的观点把:&br&游戏直播红海时代的终结有几种可能:&br&1.腾讯强势入局,像网易在梦幻上的操作手法一样,垄断内容,全部平台应声倒地。&br&2.融资的几家平台其中一家完成营收闭环并上市,形成一大多小或者一大多无。&br&3.融资的平台全部倒下,YY收割残局。&br&4.其他(未来总是很多不可预期大家一起见证吧!)&br&&br&当局者都不知道谁赢谁输,为何要这么着急下定论?什么电竞幕后史还是省省吧&br&曾经有一个叫风云直播的平台,资金链断裂瞬间消失。&br&曾经有一个几乎做到寡头市场的视频网站叫优酷,但是一样被爱奇艺打得不行。
先纠正下题主的提问:欢聚时代是不是在走下坡路? 你应该想问的是YY直播(虎牙直播)是不是走下坡路了吧?YY直播(虎牙直播)是欢聚时代旗下的一个项目,好像目前来说只进过一次财报,是否走下坡路了可自行百度 欢聚时代 股价一年走势,相信经济市场的认知…
我觉得所有的回答都忽略了一点,而且我认为这点非常重要,那就是“弹幕文化”。&br&&br&在各平台发展的初期可以通过高价签约职业选手,知名解说来吸引用户,每个人可以根据喜欢的主播去选择不同的平台(这部分人是固定粉丝),但是当真正形成拉锯战争夺制高点的时候,游戏主播资源被各大平台瓜分干净,怎么吸引新用户的就要看直播氛围是否活跃,弹幕是否有趣,主播是否互动。&br&&br&当弹幕数量多而且内容有趣的时候,能促进主播与观众的互动交流,延长观众停留时间增加用户黏性,活跃直播的气氛提升观众的热情,进一步提高了弹幕的数量与质量,形成一个良性的循环。&br&&br&斗鱼(nai)的前身是A站生放送,具有A站的用(ji)户(lao)基础和弹幕文化,所以弹幕质量一直要比其它平台高,通过免费鱼丸而非充值刷钱也能减少用户的反感,不急功近利逐步提高用户体验。&br&&br&而虎牙是从YY脱离出来的,YY的核心是娱乐,用户的评论大多没有趣味,有些甚至很黄很暴力,主播更多是为了讨好刷礼物的金主,跟普通用户游客的交流很少。虎牙不可能甩掉YY的基因,导致它现在流失了很多用户。&br&&br&以上。
我觉得所有的回答都忽略了一点,而且我认为这点非常重要,那就是“弹幕文化”。在各平台发展的初期可以通过高价签约职业选手,知名解说来吸引用户,每个人可以根据喜欢的主播去选择不同的平台(这部分人是固定粉丝),但是当真正形成拉锯战争夺制高点的时候…
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