英雄无敌3神器合成有神器的城能分辨出来吗

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&英雄无敌3里我认为最强的神器
来自:四川
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:上海
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亡灵那件才叫神兵
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上海是我长大成人的所在/带着我所有的情怀/第一次干杯/头一回恋爱/在永远的纯真年代
来自:上海
亡灵那件才叫神兵
正解,3样宝物就能生成,上来减速、减防、诅咒,非常强大。
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多大个事,我还以为抢鸡蛋呢!
来自:上海
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好像还有个除顶级魔法外全免疫的,叫黑龙什么的
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「kdslife 宽带山·最具人气的城市消费门户」
来自:上海
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你把鬼王斗篷,诅咒之铠放在哪里?
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:上海
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人之所以痛苦,在于追求错误的东西。
来自:上海
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多大个事,我还以为抢鸡蛋呢!
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:上海
还是喜欢 手铐
有了这货,对方要么别让我撞上,撞上了宝物就都是我的
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◆◆--◆◆
来自:上海
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我还以为是神器呢,以前我们寝室一个人号称挖宝奇兵,一个碎片就能把宝藏挖出来
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这个家伙不懒,但还是什么东西都没有留下
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我还以为是神器呢,以前我们寝室一个人号称挖宝奇兵,一个碎片就能把宝藏挖出来
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我中指的位置永远留给贱人
来自:上海
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有了手铐 地图上有什么就都有了
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&)--& ∧ ∧︵ 
..  ミ^o^ミ灬)~
一起讲我们的故事
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单个宝物,末日之刃+高级火系魔法
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:上海
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鬼王斗篷笑而不语。。。
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Life is too short to wake up in the morning with regrets. So, love the people who treat you right and forget about the ones who do not. 生命太短,没留时间给我们每日带着遗憾醒来。所以去爱那些对你好的人,忘掉那些不知珍惜你的人
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亡灵那个招魂术的吓人,一群的尸巫
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YP不能融入上海,就把上海的小孩变成YP。
保护上海话的地方精髓!抵制普通话的文化入侵!
来自:保密
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我还以为是鬼王斗篷呢
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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弱爆了,最强神奇是键盘上的CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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LZ知道鬼王斗篷么~~
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这个家伙吝啬,什么也没留下......
来自:上海
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小地图是诅咒铠甲
其余是鬼王斗篷,鬼族拿到就无敌
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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还是喜欢 手铐
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林肯:你可能在某个时刻欺骗所有人,也可能在所有时刻欺骗某些人,但不可能在所有时刻欺骗所有的人。
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为什么我喜欢风速斗篷?速度+2,
我是速度控,
我宁愿戴急速项链也不要天使项链
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长期寻找我的女神:孙振英。或许她还在上海,她是上海师范毕业的,96级人文学院文基班的。有准确消息的将重酬,酬谢方式,从现金到肉偿任意选择。联系方式:qq: msn: email:
来自:上海
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天使之翼!行动无障碍
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Chemnitz,nicht vergesse
来自:上海
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英雄无敌三地图编辑器
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人类有个英雄,特技是所有兵种速度+2,好牛啊
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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鬼王斗篷。。。几千个亡灵巫师。。。打起来割肉一样的
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不听、不看、不信、不传
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我以为是天使联盟。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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好怀念啊?有空再去玩玩,记得有个要收集所有加属性的装备,合起来可以出场就圣光的那个?
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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我还以为是神器呢,以前我们寝室一个人号称挖宝奇兵,一个碎片就能把宝藏挖出来
背地图的,同一张图每次挖宝地点都一样的。
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山下一群鹅,嘘声赶落河,下河捉鹅医肚饿,吃完回家玩老婆
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引用:还是喜欢 手铐
有了这货,对方要么别让我撞上,撞上了宝物就都是我的
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果然很强大
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这个家伙很懒,什么也没留下......
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
英雄无敌3里我认为最强的神器
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已报名参加的人员:英雄无敌3全部神器的合成方法及所在关卡战役地点
  英雄无敌3全部神器的合成方法及所在关卡战役地点
  天使联盟(Angelic Alliance)
  由圣光头盔、审判之剑、狮纹金盾、天国项链、圣者草鞋和奇迹盔甲组合而成。装备这把神剑后,英雄所带领的骑士、女巫、精灵、兽人和驯兽师族的部队将被视作同种族部队,而不会对士气有不良影响;同时在战斗开始时会自动施展专家级的祈祷魔法(不受禁止魔球的制约,如由牧师Loynis来使用,则效果更佳),魔法的延续时间为10回合。天使联盟能使英雄所有能力增加21,但组合颇为不易,几乎只可能在战役中出现。
  不死国王披风(Cloak of the Undead King)
  由死亡护身符、吸血鬼头巾和死者之靴组合而成。装备了这件披风后,即使英雄完全不会招魂术,仍然能够在战斗获胜后将敌人死亡部队的30%(原来3件宝物的综合效果)转化为骷髅兵。这里需要说明的一点是:SoD中招魂术的设定有了变化,如敌人部队单体生命值小于骷髅兵的生命值,则按总生命值来计算所造骷髅兵的数量;如敌人部队单体生命值大于或等于骷髅兵的生命值,则直接按杀死部队的数量来计算(以下情况与此相似)。而如果英雄的部队中有骷髅战士而没有骷髅兵,则战斗胜利后造出来的部队是骷髅战士,并且所造部队的数量要减少1/3。不仅如此,当英雄掌握了招魂术的时候,造出来的部队会随着招魂术等级的不同而变化(基础:僵尸,中级:鬼魂,专家:死灵法师)。这件宝物在实战中比较容易组合出来,作用非常强,光是想想带着大量死灵法师出去作战的情景,就会叫人激动不已。
  长生仙药(Elixir of Life)
  由生命戒指、活力戒指和生命血瓶组合而成。这种药水能够使部队的生命值增加25%,在战斗中每回合自动恢复生命值(最多50点,补满为止)。需要注意的是,长生仙药对无生命的战斗单位是无效的(包括不死系生物、元素类生物、石像鬼、假人和战争武器)。这个宝物对低级部队和高级部队来说都非常有用,但考虑到原先3种宝物的效果(生命值增加4),对低级部队的帮助会更大一些。
  诅咒铠甲(Armor of the Damned)
  由骷髅金盔、黑暗之剑、死亡之盾和骨甲组合而成。装备这种铠甲后,在战斗开始时能自动施展专家级的减速、诅咒、虚弱、灾祸魔法,魔法的延续时间是 50回合,并且不受禁止魔球的限制。虽然诅咒铠甲所增加的英雄基本能力比较少,但是使用这几种魔法后敌人的战斗力立刻会大幅度下降,因此实际作用是非常大的。但是要注意一点,如果敌人英雄会全解除或是全治疗魔法,那么这件铠甲的作用就不大了。
  军团雕像(Statue of Legion)
  由军团之头、军团之手、军团之躯、军团之腰和军团之脚组合而成。军团雕像能够使我方所有城堡的生物基本生长量增加50%(注意与终极建筑的区别),不过有没有钱招募这些部队就变成一个大问题了。
  神龙能量装(Power of the Dragon Father)
  由龙牙王冠、龙牙项链、龙翼披风、龙炎之剑、安静龙眼之戒、寂静龙眼之戒、龙骨之靴、龙鳞护甲和龙鳞盾牌组合而成。这件强力装甲能够使英雄的所有能力增加6点,并且我方所有部队将不受1-4级魔法影响。考虑到组合前宝物的效果,神龙能量装实际上能够使英雄所有能力增加16点,而且所有部队都有了相当于金龙的防魔能力,应该说作用是非常强的。但是由于组合条件太高,总共需要9件宝物,所以实战中几乎没有机会得到。
  泰坦之雷(Titan's Thunder)
  由闪电头盔、泰坦之剑、泰坦之甲和护卫盾牌组合而成。装备了这把宝剑之后,英雄就能够在战斗中使用特殊的5级魔法&&泰坦狂雷,魔法的伤害值是600 点(会受英雄巫术等级的影响),并且不消耗魔法值。泰坦之雷的作用实在有点恐怖,谁要是得到了它,那就是对手的噩梦了(除非有相应的防魔道具)。
  海军上将之帽(Admiral's Hat)
  由船长之帽和海洋之心项链组合而成。在一般情况下,英雄上船或上岸时会把当天所剩余的行动力一下消耗完。但是如果英雄装备了海军上将之帽,上下船时只会消耗少量的行动力(相当于走一步);考虑到陆地与海上行动力的差别,在上下船时会按照百分比算出相应的数值。这顶帽子在海战中作用巨大,其它方面就没有什么值得称道的了。
  狙击手神弓(Bow of the Sharpshooter)
  由精灵木弓、独角兽索和天使羽箭组合而成。有了这把弓,远程部队在战斗中的射击伤害就不会再受距离和城墙的限制;更恐怖的是,即使远程部队已经被敌人逼住,仍然可以向地图上任何位置的敌人射击(包括面前的)。关于这把弓,我都不知道该说些什么好了,这绝对是所有远程部队梦寐以求的神物!
  魔力源泉(Wizard's Well)
  由魔力符咒、魔力护身符和魔力神球组合而成。这件宝物能够在每天行动开始时自动补满英雄的魔法值,相当于随身带了一口魔法井。无论是魔法型还是力量型英雄,得到了这件宝物后恐怕都会高兴得合不拢嘴吧?
  魔法师之戒(Ring of the Magi)
  由咒语项圈、咒语戒指和咒语斗篷组合而成,能够使魔法的延续时间增加 50回合。相对而言,这是最没用的一样组合宝物了,恐怕只能用来对付对付野外部队。
  聚宝盆(Cornucopia)
  由水晶披风、水银宝瓶、硫磺戒指和宝石戒指组合而成,能够每天增加4 个单位的水晶、水银、硫磺和宝石。考虑到组合前宝物的效果,聚宝盆每天的产量实际上是5个单位,有了它,再也不用为资源的事情发愁了。
  对于组合宝物,还有两点需要说明:一是组合后的宝物仍然要占据原先宝物的位置(所以道具栏中存放杂物的格子增加成了5个);二是用鼠标右键单击组合宝物,可将其拆散,而再次用右键单击时就能把它再组合起来。
  死亡阴影中另一个比较大的变化就是在城堡的防御设施方面。原先在英雄无敌Ⅲ中,不同城堡的防御设施是不尽相同的,例如兽人族的城堡就没有护城河,而是在城墙外有几堆乱石。而在SoD中,情况有了很大的变化,每个种族在城墙外沿都有特定的防御设施,而且都有伤害力!请看下表:
  种族 防御设施 伤害力
  骑士 护城河 70
  女巫 荆棘 70
  精灵 地雷 150
  地狱 熔岩 90
  鬼族 尸骨场 70
  男巫 沸油 90
  兽人 木钉 70
  驯兽师 焦油 90
  元素 护城河 70
  说明:精灵族的防御设施是地雷,攻城部队踩上去后会爆炸(然后地雷就消失了),对守城部队无害,另外也不能对某些具备魔法抗性的生物造成伤害(如绿龙、黑龙、魔法元素、火怪等等)。除此以外,其它城堡的防御设施都能对所有部队造成伤害(包括守城部队在内),而且即使部队站在防御设施上不动,每个回合也会受伤(火墙魔法也作了同样的改动),所以攻城时在城墙打开之前千万不要站到防御设施上去。还有,驯兽师族的焦油是两格宽的,都具有伤害力,所以攻城难度会更大。
  初看起来,攻城的难度似乎大大增加了,但实际情况并不完全如此,因为电脑守城时的AI也有了变化。在从前版本中,除非是电脑的守城部队非常强(或者我方有很强的远程部队),否则是不会主动出城的;而在SoD中,电脑的守城部队会非常轻易地就跑出城来。从某种意义上来说,攻打电脑城堡的难度非但没有增加,还有所降低。不过在人与人对战时情况就不一样了,NWC这样设定也许是为了限制快攻,飞行部队在攻城战中的地位大大提高。
  SoD里新增了8种特殊的地形,对于作战或冒险都有一定的影响:
  神圣之地:在这种地形上战斗,正义方部队的士气会增加1,而邪恶方部队的士气会减少1。
  邪恶之雾:在这种地形上战斗,正义方部队的士气会减少1,而邪恶方部队的士气会增加1。
  苜蓿园地:在这种地形上战斗,中立方部队的幸运会增加2。
  海风区:在这种区域里航行,行动力的消耗会减少1/3(关于这一点,游戏本身的说明是错误的)。
  魔法之云:在这里可以施展专家级的风魔法。
  乱石岩地:在这里可以施展专家级的土魔法。
  烈火之地:在这里可以施展专家级的火魔法。 清澈池沼:在这里可以施展专家级的水魔法。
  另外,诅咒之地的设定作了一些改动,在这上面可以使用1级魔法了。这个改动对战斗的影响相当大,因为有些1级魔法练到专家级后是非常有用的,例如全加速、全减速、全治疗等。
  在兵种的能力方面,SoD也作了一些改动。原来游戏中招募天使和大天使时只需要花钱,不需要其它的资源;而现在招募1个天使要额外花费1单位宝石,招募大天使时要额外花费3个宝石。

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