,我显卡660的 玩游戏fps多少正常正常时候 不卡,fps在200左右 突然卡的时候 fps掉到10以下

电脑刚买回来的时候玩游戏不卡,玩了段时间fps从150到200,直接掉到60-70_百度知道
电脑刚买回来的时候玩游戏不卡,玩了段时间fps从150到200,直接掉到60-70
电脑刚买回来的时候玩游戏不卡,玩了段时间fps从150到200,直接掉到60-70。打团画面就卡,是电脑什么问题啊?
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穿越火线fps太不稳定了,从200多一下就跳到100多然后就卡一下一秒钟怎么回事
我有更好的答案
cpu有点差了、有点老、然后显卡也只是入门级的 不过玩cf还是勉强带的起。你说的fps不稳定 是cpu的问题。
手机游戏第一门户网站
你家网络不稳定
我家是100兆光纤的
那有的时候也是这样,换个时间段,玩就好
总这样啊,,
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为跑分不要节操? 显卡测试猫腻大揭秘
  前言:  长久以来,我们分析显卡游戏性能时都采用“每秒帧数”(FPS)来作衡量标准,以平均30fps为界划分是否可玩,以平均60fps为界划分是否完美流畅。  这套方法由Quake时代开始至今,已经有逾十年的历史,然而由于作弊情况越来越多,近期外国有多家媒体已经质疑FPS测试的参考价值,并且开始探索全新的测试方法,结果发现N卡的“画面流畅度”相对同级A卡优胜几倍,此外还有一些如“HD7000流畅度完虐HD6000”之类很有争议性的结论,到底他们是怎么测试的?传统显卡测试的猫腻又何在?下面我们一起来关注。为跑分不要节操? 显卡测试猫腻大揭秘  电子游戏的基本原理:动画  要了解传统FPS帧率测试的实际含义和其缺陷,我们必须先弄明白电子游戏的基本原理:动画。游戏的最大动画速度是有限的  有用户可能就要问了,我玩大CF时平均帧率达到稳定236fps,为什么相对其他只有70fps的玩家没有“加速”的效果?其实游戏动画实际最大速度是有限的,一般就是60fps,在到达这个值前,游戏可以看到“加速”的效果,而到达这个值后,游戏已经不能再“加速”了,更高的fps只是为更极端的动态效果留下空间  ,而这类动态效果在游戏中并不常见,也不明显。  传统游戏的性能测试是什么原理?经典Benchmark测试:孤岛危机  无论是全自动化的Benchmark工具测试还是手动运行的游戏测试,基本上都是通过运行一段固定帧数(长度)固定场景的游戏画面来实现的  。这个固定长度画面运行的总时间可以拆分成秒,每秒都可以有一个FPS值,然后将这些FPS的平均数算出来,即可获得  平均帧率(平均FPS),它是我们最常用于判断游戏流畅度的指标  除此之外,其实FPS还有最大FPS和最小FPS  两个数值可以参考,顾名思义它们就是测试过程中出现的最大的FPS值和最小FPS值,它们可以  反映显卡的最好和最差的表现情况  传统测试方法有什么弊端?AMD火花门精简画质,提升FPS  以FPS来衡量性能有两个弊端,首先FPS是基于秒来计算的,而帧的渲染表现是毫秒级的,FPS无法真实表现每一秒图像的真实流畅度,其次FPS纯粹是种“工作量”的统计,对工作的质量不闻不问,事实留下了很多作弊的空间。比如COD7测试中,有人发现同样的画面,A卡的火花数量要比N卡少很多,这就是著名的“火花门  ”,是当时AMD利用驱动精简画质来提升FPS的作弊手段。绘制绿色的一小块作为一帧,提升FPS  光以平均FPS来论,有火花门的A卡非但不会有什么问题,成绩还更好看,不过话说回来这种作弊还只是牺牲画面冲击力来提升帧率,更可恶的还在后头:小画面当整帧  。FPS统计的是每秒处理的帧数,是个纯粹的数量指标,一些游戏中显卡可能为了制造更多的帧而采取一些奇怪的做法,比如间歇性输出一个3x3像素的小方块为一帧,或者把一个完整画面切分成多个小画面输出。  这两种做法都不会让玩家的游戏更流畅,可能还会带来画面撕裂,但是测出来的FPS数值就是更高掉帧与操作延迟再多,FPS照样可以很高  最后一个问题就是掉帧  ,如果显卡处理某一帧或某几帧的时候需要花费特别多的时间,游戏就会出现掉帧顿卡,画面突然不流畅,或者操作延迟,你所做的都要一小段时间后才显示出来,比如上图这种,玩家在触屏上指示着球员冲到了30的线上,而游戏主屏幕上该球员却还在40的线上,画面是很流畅,但是已经滞后于用户的操作。  对于掉帧,显卡可以用上面的插入空帧或者切出小画面来补救,让FPS看起来正常,而对于延迟,FPS是完完全全无法反映问题存在  小结:  毫无疑问,基于FPS的平均FPS分析法的确存在问题,那么,国外先进媒体现在又在尝试怎样的测试呢?他们又怎么得出A卡不如N卡流畅的结论呢?下面我们就来具体说说。  基于帧渲染时间的新测试方法:测试使用Frap软件  这些外国媒体提出的新测试方法基于“帧渲染时间”,也就是显卡绘制一帧画面所消耗的时间,他们通过Fraps软件的Frametimes设置来统计帧渲染时间  ,然后再用统计所得数据进行分析处理。帧渲染时间计算与流畅度参考  可能有些玩家一时间还没想明白测帧渲染时间意义何在,因此我们还是先来算算。如果我们以30fps为可玩的话,那么在1秒,也就是1000微秒(ms)以内,显卡必须保证所有帧的平均处理时间为33.3微秒一帧  ,大于这个数值会卡,小于这个数值会流畅。  简而言之,帧渲染时间越小越好运行固定场景、一定长度的游戏  设置好Fraps软件之后,他们会运行一段固定场景,固定时间的游戏,比如60秒或者90秒  ,然后用Fraps自带的FPS功能测得这段游戏的FPS和帧时间。实际上,运行一定场景长度的画面会更好,因为FPS不同的话,同样时间内展示的内容其实是不同的。处理所得数据  Fraps得出的帧时间文件可以用Excel之类软件打开,不过还需要进一步处理才能得出每一帧的处理时间  ,得到这些数据后,他们就可以作各种统计和表格制作处理。  小结:  这是一套非常简单、低成本的方法,此外还有些媒体提出了更准确,但是也更高成本的方法,我们下面会继续提及,不过就现在而言,我们还是先来看看他们用这种方法测试出了什么样的成绩。  N卡就比A卡流畅?HD7950 vs GTX660Ti对比测试:传统FPS测试供参考(引自The Tech Report)  我们引用The Tech Report的HD7950 vs GTX660Ti对比测试来分析,以传统平均FPS角度出发,GTX660Ti和HD7950的性能表现差不了多少  ,都处在60fps的流畅参考值之上。帧渲染时间对比(引自The Tech Report)  以原始的帧时间数据制作出来的图表,由于数据非常密集,因此形状可能会呈现出一条竖线的样子,实际上它们是上下波动的折线。可以看到,A卡的帧渲染时间不断在高值和低值之间跳来跳去,并不稳定,而且数值偏高99%帧渲染时间表(引自The Tech Report)  这个表格对比的是大多数情况下,两款显卡的帧渲染时间有何不同,可以看出显卡的真实渲染性能。再一次,A卡处理时间大部分时候都落后于N卡10ms左右不流畅时间总和(引自The Tech Report)  最后一个表格是特高帧渲染时间出现的总时间,可以看出显卡有多大可能性出现顿卡现象。这一次A卡还是继续中枪,出现20fps那种流畅度的几率是N卡的两倍  小结:这些测试的结果很出人意料,也引起了很多网友的广泛争论和质疑  ,但是The Tech Report的作者强调,这些测试都是经过5次测试、长时间验证得出的结果,你不能忽略它带来的新信息:  就算到达平均60fps的“完美流畅”参考值之上,A卡的实际游戏流畅度还是不如N卡  实际上,The Tech Report还不是第一个这样测试的媒体,某家媒体此前也在使用这套测试方法,它存在已经超过一年了,而且现在越来越多媒体在用或者参考  。我们姑且暂不分析这套方法可能存在的问题,先来拿几张相关显卡亲身体验一下到底流畅度能差多少。  A卡真的不流畅?编辑亲测受争议显卡:HD6850居然不值得买?  回到我们开篇的问题上,A卡HD7950流畅度真的就比N卡GTX660Ti差很多吗?为了验证这种说法,我们亲身试玩了游戏并作了测试分析。此外,The Tech Report的其他测试也显示,HD7000系列的流畅度要比HD6000更好,因此我们也还会看看HD6850和普通HD7770  的流畅度是否真能看出个高低。无主之地2:A卡N卡区别不大,HD6850表现比HD7770更好  按照帧渲染时间对比,A卡在无主之地2之中的流畅度应该会比N卡明显差,而且差距会很明显。笔者选择了反抗军城镇和沙漠飞车两个场景进行测试,结果真心看不出HD7950和GTX660Ti有流畅度方面的差异,而HD6850  虽然的确开始时略微卡了一下,射击操作延迟约0.5秒,但只是很短时间的问题,实际上它  运行一段时间后的流畅度要比HD7770更好帧渲染时间计算表  当然我们不会只看主观感受,我们还用Fraps测了GTX660Ti和HD7950的帧渲染时间。上图就是HD7950的成绩,大部分时候维持在8~12之间,不过有小段出了几个偏高的数值,其中最高的97ms延迟,已经算掉帧了。相对的,N卡的帧渲染时间的确更低、更稳定  ,没有出现任何特别偏高的数值,因此从绝对理论角度出发,A卡不如N卡流畅应该是真有其事。孤岛危机2:两队显卡流畅度差别不大,画面该撕裂的还是要撕裂  我们测试的另一款游戏是孤岛危机2,它硬件要求较高、画面比较绚丽,不过比较容易出画面撕裂。同样最极端画质设置下,GTX660Ti和HD7950的游戏体现都很流畅,没有感觉谁比谁迟滞,而HD6850方面,表现还是没有输给HD7770  ,同样非常高画质设置下,都能够玩得流畅。60fps视频分析画面撕裂  我们还录制了60fps的无压缩视频来分析画面撕裂情况,无论是A卡还是N卡实际都在测试场景显示出比较多的画面撕裂,其中情况最糟糕是公版频率的HD7770.不过这可能都是显示器不同步造成的  ,反正我们分析了几千帧的画面都没有看到画面撕裂的情况,说明大家还是守规矩没作弊的。  小结:如果从绝对的、理论的角度分析,A卡的流畅度的确不如N卡,但如果从常人的、感性的角度出发  ,笔者必须很诚实地告诉大家,平均FPS同级的A卡与N卡的流畅度区别很难察觉,而且画面出现撕裂问题的情况在现实游戏中很少  ,那样的作弊手段可能更多出现在固定的BenchMark测试中,因为大部分Bench的内容是固定的、容易针对“优化”的。  显然,这种基于帧渲染时间的测试方法的确有其道理所在,但是可能有点太极端、太理论,于是我们有了下面这种新的测试方法尝试,它可能是目前信息最丰富、最有参考价值,但是也最高本、高消耗的测试方法。  模拟真实用户,万元硬件测显卡方法解析:测试方法核心:视频采集卡  使用Fraps测试帧渲染时间非常简单而且低成本,不过由于相当理论化,而且可能由于依赖测试平台自身软硬件而不是太可靠,于是国外的PC Perspective提出了更激进的测试方法:使用视频采集卡把原始的画面输出收集起来分析。这款视频采集卡型号不明,不过我们知道它  可以收集双路DVI数据,也就是分辨率、60Hz刷新率的输出画面,明显不是件便宜货拆分视频输出  怎样把显卡的输出既输出到显示器又输出到视频采集卡呢?答案就是用DVI一转多输出把输出画面复制成两份  。这种输出方法完全不依赖软件,因此可以最大限度排除驱动和系统等因素影响到测试的结果。另一台电脑接收视频数据  不可能让一台电脑同时运行游戏,另一方面又搞视频采集,因此这套测试方法需要使用另一台电脑来收集视频数据。而这可能比看起来更困难,因为这种视频收集的数据量非常大,必须维持稳定的400MB/s的写入速度  ,考虑到寿命的话,毫无疑问要组建大容量的机械硬盘RAID阵列,而这一点也不便宜。自动分析工具  最后,这种测试方法可以收集到的数据多达成千上万帧,如果要人一帧帧分析当然是不可能的,因此他们也在尝试制作一些自动化工具来分析。由于收集的数据非常多,他们可以分析帧率、帧渲染时间、顿卡、绘图不完整、流畅度等各种方面的问题  ,不过就目前来说,他们还在探索中,估计到2月我们就可能会看到一些有趣的结果又或者什么都没有。  小结:这种收集分析用户最终看到的每一帧画面的做法很直观易懂,而且它可能引申出的信息量最为丰富而且贴近用户,可能是当前最有参考价值的显卡与游戏测试方法,但是我们也必须看到起弊端:硬件成本很高,技术难度很大  。这不仅对于进行硬件评测的媒体很有压力,而且对于用户们来说,这种方法也难以模拟、无法验证,容易形成媒体一言堂的局面。  总结:当前FPS评测方法有问题  当前以FPS为基础的平均帧率测试它只考察画面的数量,不考察画面的质量,容易遇上各种作弊手段,而且即使游戏出现各种画面撕裂和延迟,成绩照样可以到比较高的水平,不能很好地反映可能存在的问题新测试方法能解决部分问题  基于帧渲染时间的测试的确能解决部分存在的问题,比如上图这种渲染时间突然降得非常低的情况(一般13~14,突然降成2),应该就是有作弊嫌疑了。而如果说更准确、更全面的当然还是收集分析用户最终看到的帧画面,不过实现起来比较难就是了,论实现难度还是帧渲染时间更靠谱,目前著名硬件测试软件3DMark也似乎在考虑加入一些类似的测试  ,以解决存在的问题。帧渲染时间测试缺点:AMD太伤心  帧渲染时间测试的确能够解决部分问题,但它也带来了一些新的问题,比如“N卡就比A卡流畅”。帧渲染时间与驱动有关,而AMD的驱动质量不如NV,这个是大家公认的,而且AMD未来还要长时间依赖28nm制程,可能要用到2014年末,如果真是这样,那么未来的测试可能就是不停重复“N卡就比A卡流畅”,且不说结果是否准确,反正结果都基本知道了,还用测吗  ?这可不公平。帧渲染时间测试缺点:太过严苛  回到“N卡就比A卡流畅”这个说法身上,它是否真的准确?如果按这种“渲染时间”思路来看,那24fps的电影简直完全不能看了,但事实是这些电影基本流畅只要每一帧都能正常、稳定提供,其实24fps都基本够用。但游戏和电影不同,显卡帧渲染时间是变动的,其画面提供并不稳定,于是要考虑容错。在帧数少的时候,容错能力会很差,一帧出问题就会很明显,而随着帧数的增加,不仅画面更流畅、能表达的动态效果更多,而且事实上容错能力也上升了。  HD7950与GTX660Ti的对决往往是60fps以上的对决,容错能力已经很强,画面其实都已经流畅得有过饱和的帧,每一帧画面出现的时间非常短,就算其中部分几帧出问题,也很快会被正常的帧给覆盖掉,肉眼很难看出有问题,帧处理时间测试可能有时就在纠结这些帧,未免太严苛了  ,因此  “GTX660Ti就比HD7950流畅”、“N卡就比A卡流畅”并不准确帧渲染时间测试缺点:显示器刷新率有限  帧渲染时间测试最后一个问题就是没有考虑显示器的刷新率。一般现在的液晶显示器刷新率就60Hz,也就是每秒最多刷新60次,最多显示60帧动画,只有3D液晶能是120Hz,但是由于价格较高,目前还不是主流。  在显示器每秒只有60帧的前提下,去谈HD7950的90帧里有10帧出问题,其实一点也不现实,因为用户可能根本就看不到这10帧  总的来说目前还缺乏一个精准而且用户容易验证的显卡测试方法,作弊还是难以避免,在PC上是这样,在智能手持上也是这样,平均帧率结合帧渲染时间分析可能是最低成本、易实现、有参考价值的做法  ,二者缺一不可,否则都会走向各自的误区。
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我的显卡 gtx660 cpu i7-4770 玩英雄联盟 特效都是最低的 但是 有的时候 还是fps跳动特别大 有的时候竟然只有20.造成玩的时候突然会卡。 安装最开始的原盘的驱动,不会跳。但是一升级驱动,就会出现这样的效果,不知道是什么原因。请指点。
先开启垂直同步,如果效果没有改善,则有两种可能:1、驱动问题,更换驱动版本试试2、显卡硬件故障。(特别是冰龙GTX660,由于超频幅度较大,出现莫名故障的概率较高)可以用鲁大师测试下显卡的温度是否正常。这里也说一下,很多朋友觉得显卡频率越高越好,因此工厂为了迎合客户,有的显卡出厂的时候就有较大幅度超频,比如GTX660,非公版多数是比公版的核心频率高5%,某款产品则超频到8%,看跑分很多同GPU的卡都不是对手,但这款卡新的没问题,时间久了出故障的概率很高。
,爱学习的虫
虫哥你好,有几个问题想让你帮忙分析一下设备管理器:PCI总线和PCI设备驱动无法安装我按照华硕售后的要求安装了芯片组,(售后说是芯片组的问题,安装芯片组就可以解决)但是我只安装了PCI简单通讯控制器如果PCI驱动丝毫不影响我的日常使用,实在没办法不安装也罢,不是主板质量问题就行。BIOS无法识别EX900主硬盘 &具体情况是这样:我将机械硬盘拆下来启动电脑,只能停留在BIOS里,但BIOS只能识别我的另一块儿TIGO固态,无法检测出我的EX900主硬盘;但是我将机械硬盘安装上,却能顺利进入系统,而且我在BIOS里仍然只能看到TIGO固态盘和机械硬盘,这俩都是副盘,但是我却能够进入系统)。我按照华硕售后要求更新了BIOS,(他们说能解决这个识别M.2主硬盘的问题),结果还是不行。他说我只能申请售后。打字还是时不时就卡,在游戏里打字,有时直接卡到游戏闪退。。。求问解决方案以上问题我只能求助虫哥了!请问你有没有办法解决这些问题,毕竟是网购,新主板寄回,来来回回肯定小一个月,如果能解决问题我就不用如此折腾了。感谢!!!
虫哥你好!我有一个开机时很纠结的问题想请教一下你。先上配置:说明:1、主硬盘是2条浦科特的PX-256M8SeGN做的RAID 0;2、冷却系统是分体水冷2个360冷排+1个120冷排;3、电源是海盗船AX860i;4、CPU是盒装的。问题说明:& & && 每次开机自检到一定程度(主板Q-Code显示40时)电脑出现假死状态(屏幕显示完败家之眼的logo后黑屏)。2-3分钟后电脑自动重启,然后自检顺利通过进入系统。从按下开机键到进入系统,大约要4-5分钟。有人说Q-Code 40代码是CPU的问题,但是如果是CPU问题,在使用过程中硬件、软件、温度都未见异常。我也检查过CPU的针脚,也没有弯曲或断针的现象。这种情况我咨询过很多人,但是都没有得出结论。目前来说不影响使用,但是有强迫症的我一直很纠结。第一是新装的电脑感觉有点不正常;第二是如果是硬件问题,现在不找出来,万一过了保修期就很麻烦。希望经验丰富的虫哥能帮帮我。这里先谢过了!
虫哥你好!我的电脑配置:电脑型号 &兼容机操作系统 &Microsoft Windows 10 企业版 2016 长期服务版 (64位)CPU &(英特尔)Intel(R) Core(TM) i5-8500 CPU @ 3.00GHz(3001 MHz)主板 &华硕 TUF H310M-PLUS GAMING内存 &8.00 GB ( & 2666 MHz)威刚3000MHZ主硬盘 &120 GB ( &TA 已使用时间: 635小时)(实际主硬盘是HP-EX900的M.2 Nvme,由于这个金泰克是插在接口1,可能才显示为主硬盘)显卡 &NVIDIA GeForce GTX 770 (2048MB)显示器 &LG W1942 32位真彩色 60Hz声卡 &Realtek High Definition Audio网卡 &Intel(R) Ethernet Connection (7) I219-V------------------------------------------------------问题1:我的I5-8500 频率一直在3.7GH左右,我试过扣电池,在BIOS设置性能模式,现在最多在3.8GH。请问我该如何设置能让CPU性能达到4.1GH.问题2:我换了一个威刚3000MHZ的内存条(我知道这个主板只支持到2666MHZ),现在电脑打字经常会卡(短暂的卡,就是卡个1-2秒),有时几分钟一卡,有时十几秒一卡,请问这是什么原因,缓存问题,还是内存问题?(我在BIOS里把XMP打开了,打开能让内存性能更好是可信的吗?还是具体设置有偏差也不行?)问题3:单根8G内存条插1槽和2槽有区别吗?哪个更好?问题4:电脑玩游戏整体体验并没有想象中好。LOL的FPS最高只有200左右。在网吧玩,I5 TI高画质的帧数能达到380左右。Crysis 3(孤岛危机3)时不时的卡顿,整体帧数不高,感觉只是比之前的AMD-760K流畅一些而已。这个游戏我曾经在网吧玩,I5 TI都能流畅玩,高画质。说了这么多,就是想虫哥帮我分析一下这新电脑怎么还不如3年前的网吧标配呢?电源是 航嘉 MVP600 额定600W &接了3块硬盘CPU温度最高55°
kvr800d2n6/2g-sp和kvr800d2n6/2g不能同时使用,同时使用开机显示器没反应,单条使用没问题,请问是怎么回事,谢谢!!!
为什么我下载了1500多首歌高品质的, 放在硬盘里偶尔就会坏掉几首,不能播放要重新下载,是硬盘不行了吗?还是太多文件放在同一个文件夹造成的?很是烦恼!
主机目前是2代内存的主板,由于机器主板不稳定了,想换新新款主板,但是系统装有特殊行业软件不能重装系统,有办法可以不换系统情况下更换新款的主板,处理器,内存。
CPU:锐龙R5-1500X 主板:技嘉AX370-gaming K3 显卡:RX580 8G内存:金士顿骇客8G 2400M 固态盘:饥饿鲨TRION 100 240G系统:win7 SP1(番茄花园版)这个配置,开机之后,会经常显示“集线器端口上的电涌”,然后主板上的USB插口有时会一次开机不能使用,需要重启几次才能正常使用,固态盘用ASSSD软件测速,读取速度300+M,写入速度200+M,插口是用的SATAⅢ接口,4K对齐,浏览器是360极速浏览器,打开百度主页的时候有时会长时间加载不出来,用CMD ping网速,网速正常。
电脑型号 华硕 All Series 台式电脑 &(扫描时间:日)操作系统 Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 ) 处理器 英特尔 第四代酷睿 i5-4590 @ 3.30GHz 四核主板 华硕 B85M-G ( 英特尔 Haswell - Lynx Point )内存 4 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )主硬盘 希捷 STER162 ( 1 TB / 7200 转/分 )显卡 Nvidia GeForce GTX 750 ( 2 GB / Nvidia )显示器 飞利浦 PHLC0C6 PHL 224E5 ( 21.7 英寸 &)声卡 瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Lynx Point &高保真音频网卡 瑞昱 RTL12 Gigabit Ethernet Controller / 华硕机子是15年一月配置的 &本人爱玩穿越火线 有时进游戏会卡 大神看看配置有什么地方可以换的
你好,最近新买了一套键鼠,打算插上试试结果开机后蓝屏后来一直重启进不了BIOS界面拿去修理店里说是键鼠USB插入短路导致南桥烧了?有这种吗那以后换键鼠是不是都得提心吊胆的
最近自己DIY硬件,搞得有些茫然,所以想获得些指导与建议,在此先感谢看完我的赘述!CPU:AMD x4 640显卡:影驰610主板:华硕M5A78LLE电源:300W,品牌不知 内存:4G 硬盘:西数 500G4年前的主机,最近想提升下,由于预算有限,所以先换了显卡与电源,分别是微星 1060 gaming x 3G与鑫谷GP600p 白金500W,拿到手装上后游戏中发现几个问题1、 游戏中卡顿,(个人只玩TERA),这种顿感感觉不像在卡帧数,我都有调帧数监控的,而且卡顿频繁。我有发现、了解2种原因①cpu弱导致的瓶颈,小马拉大车,这也是咨询过官方及相关客服了解到的,但游戏中进程管理查看cpu使用率50%-60%②电源导致 我认为新换的500W电源功率太大或与某些硬件不兼容导致,我都不知道这是不是自己认为的谬论 原因呢,两个电源(500W与原先300W)测试一块610的显卡进行游戏中卡顿问题的测试(由于旧电源没有6+2pin的显卡外接供电接口,所以未用旧电源测试1060)测试结果是这样的(系统win8.1 64位pro,显卡驱动都准确支援对应型号 测试游戏TERA ,其余硬件上述)A:500W+GTX610 经常卡顿现象完全存在B:300W+GTX610 回归以前,偶尔卡顿,可以顺畅游玩C:500W+GTX1060 经常卡顿现象完全存在D:300W+GTX1060? 限于300W电源接口关系 未测&因此我推断卡顿问题会不会因为电源导致,或许两个电源对CPU的供电不同,但它们应该都是ATX12V 的标准,所以在电源这块不知道你有什么看法2、换上1060后FPS不高,玩TERA 20-60帧,即时调低画质也不会有大的提升,帧数经常不稳,自己google了些文章,觉得还是因为cpu不够力以及主板PCIE2.0接口的速度,因此关于影响游戏帧数的方面希望能再获得些指导抱歉,我个人比较固执,不懂多少还想要弄懂这些问题,同时也花了你许多时间,另外为了避免自己瞎搞,在这块W电源的基础上未来预换下新的CPU与主板,2000元左右,能大幅发挥游戏性能的,能否给一下所需的建议
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