问魔兽争霸3不死族战术的2vs2中UD怎么和各种族配合战术?

你现在的位置:& > &
魔兽争霸3关于UD的几个问题,高手UD进。
魔兽争霸3关于UD的几个问题,高手UD进。
不死的四个英雄技能都应该怎么加问题一:UD怎么对付爆女猎的NE? 蜘蛛流的话 是克女猎 可是她也克你蜘蛛啊 蜘蛛还贵 数量肯定不占优势?问题六? 爆狗的话 狗太脆弱了 血少 就算数量多 但是不抗打啊 况且刃甲还有扇刃问题二?坟场的科技升级哪个?问题五,我最希望有一个高手当师傅带带我:怎么对付NE的吹风流,小鹿流,怎么对付HUM的火枪流?问题三:天地鬼流天地鬼的比例多少:不死还有其他强悍打打法吗?最后?配合哪个英雄?问题四:蜘蛛流要配合哪些英雄和兵种?具体打法。 天鬼的话打的慢啊 她血厚 打到家咋办,我会很努力很听话的
想回答却不知道从哪说起。我给你发个邮件。里面是我的QQ号,我魔兽争霸学龄快7年了,有兴趣的加我你的问题乱七八糟
你这看是6个问题 其实10+都有了
=。=等有耐性的高人解答你吧
速天鬼打女猎,天鬼有机动性的优势骚扰,很克制熊鹿NE的,狗对于对抗NE后期用处不大,可以考虑2bc rush ,吹风就很好打了,毁灭就可以了,天地鬼对于操作要求很高,兵种比例也不是固定,根据对手兵种搭配进行调整!坟场右边2个是升级远程(ZZ+天鬼+冰龙)左边是地面近战部队!zz流一般用DK+lich,打HUM也可以出中立,DK就是c+邪恶光环+c+邪恶光环,lich就是F+n+n,小强就是E+护甲,DL就是E+吸血光环,UD打发一般主流狗流或者蜘蛛流,大招作用不太明显!火枪流用疯狗+小强地刺,蜘蛛配合毁灭或者冰龙都不错,别忘了升级网,本人vs12q
一,前期速DK到NE家持续晃悠,第一技能升光环,不怕DH吸魔,吸的越多,他伤血后,井水消耗越大。前期4只狗升本,然后在出两只狗,留100+木头就带前期的四个狗去骚扰,能杀一个小精灵算一个,没杀到也没关系,主要是牵制,不要死狗。资源够了,放第二个BC和BV,二本用出天鬼,女猎根本不能对空,天鬼是白打,慢点有什么。打WD就更好打了,去找找TED打NE出WD的录像,二本前WD能升2就不错了。二。吹风要三本吧,他如果速科技的话,兵就不多,如果中期还爆了波兵,科技就肯定慢,你把握好中间的时间差,持续给他压力,吹风成型之前,一直消耗他的资源,或者让他暴兵,或者让他买道具。其实吹风最好打,等吹风出来,毁灭也有两三个,纯克三,狗不用太多,七八只就够用,打的时候家里不用留狗,留也留一只,天鬼越多越好,天鬼如果加1.2个毁灭和1个冰龙,非常恐怖。坟场必须升攻击,一般升一攻,打到大后期,有资源还是升攻,英雄当然是DK加LICH四,蜘蛛也是DK+LICH,兵甲蜘蛛,打兽族和人族的时候,都好用五,DK一般就是升C,然后光环,打DH的时候先升光环,打兽族的时候,4级可以不升光环,升一个吃
LICH除了打兽族都是先升N,打兽族升冰甲
恐惧魔王跟小强出场率太低,出来也是升睡跟地刺六,不死现在玩的人太少,战术也都是老战术,要说强悍的战术,还真想不出来,基本都是被克的,你可以找TED跟HAPPY的录像,多看几遍,TED的录像可以学到很多东西。
或者你去一、蜘蛛对抗女猎是优势,是因为蜘蛛的射程优势,女猎那么短的射程很难形成集中火力,而蜘蛛可以轻易点射对方的单位以及拉扯后退。而且DK还+血还能加速。你要是站着对A,蜘蛛肯定打不过女猎了。二、吹风?有NE打UD用吹风么?毁灭搭配任何一种地面兵种都是完克。至于小鹿的话,有很多种方法,有天鬼,有蜘蛛,有纯胖子+投射车。至于打万金油的话,更简单了,小狗+毁灭+三英雄的古老战术就纯克。三、用天地鬼的时候是天鬼为主,坟场里一般是天鬼的攻,因为UD的主要DPS都在那个科技里。天地鬼万年不变的DK+LICH。四、蜘蛛万年不变DK+LICH。五、DK主C,光环对点,有时候可以升一级E,大招一般不学,太废。DL的话,很少用到这个英雄,要用的话一般是主E光环对点。LICH,对抗HUM的时候是N、R对点,对抗ORC是FNN的加点,对抗NE主N,有时升F有时不升,具体看情况。小强用得就更少了,一般是E和护甲对点。六、基本没了,就算有也是基于蜘蛛和小狗这两个基础兵种
看见上面各位,我提个萎缩点的建议天地鬼打女猎,女猎不杀占他人口,只是天鬼点精灵,用女猎的NE精灵也不会乱放,而且他二本慢,天鬼有几只时才会造二本建筑,然后他二本建筑放不下,对手无奈只能补弓箭,最后对手把天鬼赶跑了,却弄得自己都是弓箭女猎,他也不能自杀,然后你就随便打了...
一 1,人族,战术死的人是活的,所以要活用一些东西。比如说人族,战术有几个常用的,比如说前期二矿,三...
《魔兽争霸3冰封王座》是国际比赛专用的版本。 好玩谈不上,各有千秋吧。不过W3是好久以前的,建议删《...
魔兽争霸3中怎么才能玩好UD‘遇到兽族怎么打’...站术多,个人我打兽是多兵种,每种少,主要是杂.....
不死...UD,UND 流行服饰,女性,女人,美女,丽人,漂亮美女,流行时尚,流行...2010-1...
HUMAN 人类 UD 不死 ORC 兽族 NE 暗夜 人类: PAL 圣骑 MK 山丘 AM 大法...
你可能感兴趣的内容?网站位置: >
魔兽争霸3每个种族的编队技巧心得
文章来源:未知
更新时间:14-05-29 13:38
&  早期:
  1.HT 2.Warden 3.AC
  中后期:
  1.DH+熊+HT 2.Warden 3.小鹿+AC
  1.DH+山丘巨人+HT 2.Warden+精灵龙 3.POM+小鹿+AC
  这样的话有几个好处,HT等自由散打,而DH抽魔一按就到,切换以后熊能帮DH补血;Warden单控逃命,加上精灵龙也不怕~反正变了蛋蛋也不动;小鹿和AC点射重伤单位:减速+齐射。
  1.步兵 2.大法 3.水元素
  中后期:
  1.MK+步兵 2.女巫+男巫 3.大法师+火枪
  1.MK+女巫+破法+骑士2.AM+男巫 3.圣骑士+火枪
  1.MK 2.AM+龙鹰 3.PAL+狮鹫
  和NE类似
  早期水元素单编上去顶,或者是点射
  中后期MK顶;女巫手动减速,男巫补血。大法师+火枪点射。
  或者是MK+肉盾顶,女巫自动减速; 大法师和男巫混编不点射(此时AM攻击力可以忽略) 圣骑士帮火枪补血
  最后没啥好说。。。。。全为圣骑士补血方便,龙鹰其实单编最好,如果你手大的话,锁定最需要快。
  1.狗 2.DK 3.DK+狗
  1.骷髅或小小强 2.小强或DK 3.DK+蜘蛛或蜘蛛
  中晚期:
  1.副英雄+骷髅 2.车子 3.DK+狗
  1.副英雄+骷髅 2.车子 3.DK+蜘蛛
  1.副英雄+骷髅 2.车子+狗 3.DK+毁灭者
  早期狗单编也行不单编也行,DK+狗一方便补血二方便围杀,DK单编逃命。
  中后期副英雄+骷髅上去顶,lich+骷髅还能方便地吃;车子单编补血拉后,DK+狗围杀补血
  DK+蜘蛛也是补血需要
  同样的为了DK补血
  1.咕噜 2.先知 3.狼
  中后期:
  1.牛头人酋长+狼骑士咕噜 2.先知+撒满 3.投石车
  1.蝙蝠+狼 2.先知 3.暗影猎手+飞龙
  1.牛头人酋长+牛头人+咕噜 2.先知=撒满 3.投石车+猎头者
  同样肉搏兵在前,早期狼单编是为了更好的追击英雄~中后期时狼的控制方法是右键点一下敌人的 英雄然后脱离编组,让它们慢慢追。
  撒满和先知编一起更方便的施法,牛头人酋长和狼骑士或者是蝙蝠单编都是为了更好的撒网或者是自爆
  编组3一般用于点射,小歪编进去用来补血。
  1.编组顺序的问题
  大家注意了没有,我的意见一般是肉搏1,法师2,远程
  为什么这么编123,而不是换一下呢
  这就牵涉到了阵型的问题了。一般我们的按键顺序是如何呢?
  这就代表了肉盾能先行排前,而法师居中补血施法照顾全局,远程居后。
  2.单编重要英雄逃命
  除非你能方便的按F1F2键
  更新内容:
  有的朋友不明白为什么要把两个常用技能的单位编在一起。
  让我们分析一下耗费的操作吧:
  比如这样一个编组:
  1.Lich+小强+骷髅 2.车子 3.DK+狗+胖子
  可以看见,我是将Lich和小强是编在一组,当然,你也可以选择将小强和DK编在一组。不过正如我之前所说,小强编在第一个组更能发挥顶的作用。
  那么~如果照某些朋友所说将小强单编在一个分组会不会使操作更加简易呢?
  如果编在同一组,我们需要耗费的操作是:切换,然后按E刺地
  如果单编,我们需要耗费的操作是:点选该编组,然后按E刺地
  可以看见,耗费的操作是一样的。
  但是编在一组有一个很大的好处,就是在lich这组的时候我们同时能看到小强的血条。而按TAB切换出错的几率要远远低于按其他数字键的几率。
  但是如果编了3个或以上的常用技能单位的话,就会导致多耗费一点操作。
  所以两个常用技能单位在一个编组中是最合理的。
  再看我之前所说的的,建议的3个编组就能拥有6个常用技能的单位,这对任何种族来说都够了吧。
  注意:需要追击所用的技能比如网和减速单位,一定属于常用技能单位。
魔兽争霸3魔兽争霸3每个种族的编队技巧心得相关新闻

我要回帖

更多关于 魔兽争霸精灵族战术 的文章

 

随机推荐