暗黑3武僧悟空套云龙头受悟空套buff吗

& 暗黑3新赛季玩家心得分享 S7赛季武僧初级指南
暗黑3新赛季玩家心得分享 S7赛季武僧初级指南
沉静陛下 来源:
NGA 更新时间:
第七赛季开启马上三天了,由于其他职业微小的更新,只有武僧改动较大,武僧人口大幅度提高同比其他职业,近3个赛季D3版面上面第一次出现了许多武僧相关的咨询帖子武僧好垃圾啊!武僧20层怎么打?,真是可喜可贺!于是在这里写一个初步的入门贴,主要适用赛季初武僧起步,包含各种小米bd和一些关于终极形态——拳僧和云龙僧的初步指南。
暗黑3补丁2.4六大职业,玩法改动详细一览(点击展开)
第十赛季玩法改动详情
职业改动:
最新玩法:丨丨
职业改动:
最新玩法:丨丨
职业改动:
最新玩法:丨丨
职业改动:
最新玩法:丨丨
职业改动:
最新玩法:丨丨
职业改动:
最新玩法:丨丨
  原文地址:
  http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=9709784  
  第七开启马上三天了,由于其他职业微小的更新,只有改动较大,人口大幅度提高同比其他职业,近3个D3版面上面
  第一次出现了许多相关的咨询帖子好垃圾啊!20层怎么打?,真是可喜可贺!于是在这里写一个初步的入门贴,主要适用
  初起步,包含各种小米bd和一些关于终极形态——拳僧和云龙僧的初步指南。
  本开荒与其他职业相同,都是取决于前期掉落什么key装,并围绕该装备选择技能。比如 初始的单人20层,一般建议是
  2件千风飓,配上1个主力输出技能,金钟破或者神龙摆尾,取决于你在练级过程中获得的散件,再配合爆裂掌清怪。由于大多数
  人都已经渡过此阶段,所以一笔带过。
  初期伐木
  默认已拥有6千风飓,在没有宝石和深渊挖掘裤等萃取的情况下,可以选择靠疾风击打输出来刷低难度小米,拳僧装备成型可以刷
  t10+小米,但是容易猝死而且不效率。推荐的farm打法还是尽快凑齐猴王套装,因为猴王可以很完美的配合贤者套装,在低巅峰
  时刷气息的效率很关键!前期组队是当仁不让的大腿,如果你的队友有,请牢牢抱住。拳法做完5s前戏正准备打死
  精英的时候,大师兄路过一巴掌拍死了。在开始的很长一段时间,选择辅助装跟随输出一起大米,会比自己输出更效率的
  积累装备。猴王套可以完美契合贤者,是小米的最佳选择。如果较快的凑齐伊娜套也可以配合贤者刷t10+小米,乌莲娜套key装较
  多,前期那难以成型。
  猴王套可以看[]
  云龙配合贤者套刷死亡气息的BD:
  神龙摆尾可以选择冰符文!有奇效,看到精英对着jy点一下,远程直接轨道打击带走,捡了东西就跑,玩起来很刺激。
  在低巅峰时可以随便选择一把双手远古武器,萃取伤痕使者,一样碾压t10,boss出来2,3发暴击就带走。
  猴王云龙
  本最值得期待的BD之一,特效炫酷,打击感强,输出还高,可以说不愧大完美的称号。本BD还有待彻底开发中。
  据说900巅峰能过90层的强力BD,靠打拳攒风。唯一的问题就是腰带快照被修改之后,劲风煞容易断掉,需要较为注意。
  高层BD:
  此BD目前变种颇多,主要是一些回能和攒风方面的细微改动,从隔壁搬运了一些要点:
  一丶配置
  1)装备CDR一定要尽量除了项链以外尽量全出,在有黄道的情况下每点CDR对于精气的续航提升都是极大的。道理非常简单,高CDR下,不仅本身炫目的CD变低了,而且黑人的CD也变低了,所以能有更多的黄道触发是刷炫目的。60+的CDR也是上翔龙的基础保障。
  2)萃取翔龙是因为精气即使单体也是非常足的情况下,触发后2倍的伤害和叠受罚效率没有理由放弃,而且提升是全面的。
  3)不像之前选择飓风转是因为最新改成40以上的控制递减怪物就拉不动了,炫目之后就拉不动。而且本身拉一次怪也是40%的控制递减,还要耗费精气,所以不值得选择了。
  4)使用百裂百怒可以保证BOSS即使触发翔龙也可以无限用风,经测试一拳保底能触发5层风(最高9层),而且在高攻速的情况下也不会影响云龙的使用,也能提供一点回精。
  5)因为有了拳法护腕的减伤,团结换成元素戒,伤害非常暴力。在转到火元素且触发翔龙的时候站神目圈,爆发DPS有几万亿以上,十分可观。
  6)使用火云龙的理由,第一个是本身就高其他符文30%伤害,第二个是因为云龙头的输出现在占比也非常大,可以保证元素戒能同一个时间爆发。
  7)瞬影打作用非常大,站神目圈,规避伤害,跑图,增加40%闪避,必带技能。
  8)因为攻速十分高,非翔龙阶段有2.38,翔龙阶段有4.76(云龙鞋还有独立1.5),可以考虑武器敏捷换击回,护腕出击回,效果会比较明显。
  9)减耗戒指出,然后手套敏捷换一个或者其他部位挤一个肯定是够了。范围伤武器,肩膀全出,收益十分大。
  二丶打法
  1)打法很简单,因为核心装备武器对击中的前七个怪物5倍的特效,云龙打法肯定是偏向于单体击杀精英的。然后高范围伤配合拉怪技能顺便清小怪和加快精英击杀速度。站不住的层数可以主要击杀小怪为主。
  2)没有到火阶段可以去拉一点怪,然后火阶段站圈翔龙一波带走。
  3)BOSS就直接站撸,经过实战测试,风和精气都不是问题。但是火阶段前尽量多打点拳留精气以及触发风和翔龙,然后火阶段输出一大波,平时就正常3秒补拳,然后踢。
  三丶结论:
  (1)特效火球伤害享受猴子套31倍加成;云龙鞋4倍加成;罪痕武器4倍加成;云龙的技能伤加成;其他所有全局独立加成。
  (2)特效火球伤害只享受元素戒火元素阶段的加成,不管云龙是什么符文,不管你是什么元素伤最高。特效火球不享受任何元素伤加成。
  (3)特效火球在没有云龙鞋子的情况下,触发率是100%,没有ICD。有云龙鞋子的情况下,触发率实测观察为面板攻速/云龙真实实际攻速,也就是说接近2/3。(意思就是即使穿了云龙鞋子,N秒内能触发的火球数量接近于N&面板攻速,而不是N&面板攻速&1.5云龙独立攻速)
  (4)特效火球有系数,系数与你选择的云龙系数相同。特效火球可以触发范围伤。
  千风飓打拳
  后期冲层的主力bd之一,需要较高巅峰支持
  词缀:
  灼天之面:敏捷、体能、暴击几率、镶孔、单抗;
  怒涛之心:敏捷、体能、生命值/精英伤害减免、镶孔、单抗、伤害减免;
  蛇舞之鳞:敏捷、体能、技能伤害、镶孔、单抗;
  八魔之靴:敏捷、体能、护甲、移动速度、单抗;
  雷光拳套:暴击伤害、暴击几率、范围伤害、CDR、单抗;
  列斐伏尔的劝诫:敏捷、体能、范围伤害、CDR、单抗;
  灵魂守卫:元素伤害、敏捷、体能/击回、暴击几率、单抗;
  行巫时刻:敏捷、攻速、暴击伤害、技能伤害、单抗;
  旅者之誓:元素伤害、暴击伤害、暴击几率、孔、单抗、伤害减免;
  罗盘玫瑰:敏捷、暴击几率、暴击伤害、范围伤害、CDR、孔、单抗;
  团结:远古均伤/范围伤害、暴击几率、暴击伤害、孔、单抗;
  神龙的传说之拳:白字、敏捷,击中回复、范围伤害/CDR、精气上限;
  神龙的无情猛袭:白字、敏捷,击中回复、范围伤害/CDR、精气上限;
  具体可以根据个人的巅峰情况微调。观察词缀可以看出,只有很少的部位有体能。所以拳僧需要较高的巅峰支持,巅峰点体力至100w左右的血,
  才可以保证击回能够发挥作用,而不是直接被秒杀。同时cdr保持在50%左右(满cdr词缀50.33%),可以保持火疾风的攻速buff不断(非必须)。
  cdr越高回天息和黑人的覆盖率越高,生存和输入能力都会有提升,在巅峰较低时可以选择保留一些体力词缀,选择一些cdr词缀来提高生存,
  同时被动可以点出春哥。火断筋需要1.89的攻速来上档,所以随从请选择巫女,需要其提供的3%攻速来使拳法上档,就是腰带的7%+巅峰的
  10%+自带15%+巫女3%。
  疾风击只用来位移和保持拳法增伤buff,不用来输出
  2.42主要变化之一就是加强了千风飓6件套效果:
  与2.4时的 5+2+2相比,不再是无脑打拳,需要监视许多buff,比如:
  所以操作可以说繁琐很多很多,其中有一点比较重要的是,千风飓6件套触发要求疾风击必须击中目标才会触发,而且图标如下:
  ,而不是
  ,所以很多时候当武器特效触发,而翔龙未触发导致精气不足接近见底时,可以选择不4s一次火疾风保持攻速buff,而是只6s一次保持千风飓buff
  大致的打法为:在怪堆边缘回天息,找单独怪打拳使精气接近上限,疾风击进怪堆飓风破保持减伤并聚怪,打拳触发先发制人buff,之后监视各种
  buff和怪物技能,在原地打拳的同时注意交减伤技能,甚至疾风击出怪群躲技能。
  打拳非常怕的词缀:反伤+电化,看到了直接跑!
  拳法选择:
  拳僧的关键问题之一,就是拳法的选择另一个是这个神龙怎么洗?
  单目标DPS比较曲线图
  基于AOE的DPS比较曲线图
  精气产生量比较曲线图
  触发系数比较曲线图
  图表注释:
  - 此图标均默认你使用了千飓风2,疾风迅雷,神龙套,翔龙
  - Y轴是随意设置,仅用于比较各个不同拳法符文之间的差别
  - X轴是你的面板攻速,基本上就是你的武器攻速乘以你所有的非武器自带攻速的攻速加成,然后和翔龙的特效相乘
  - 图标中“跃迁”的部分,表明了由于三拳速度不同原因,导致的帧数缺失(也就是我们俗称的档位)
  - 一般来说,取决于solo或者组队,你还是希望你的攻速能尽可能达到一个更高的平台,因此额外的攻速,还是有助于你接近5的面板攻速,进而提高翔龙的覆盖
  - 5面板攻速是你在D3里面能达到的最高面板攻速了,当然独立攻速比如千飓风2和疾风迅雷,是在这个基础上再相乘的
  - AOE因素使用了一些?的参数,他们不一定完全准确,仅仅在PVP环境中做过一些简单测试
  - 触发系数,概括的说来,就是你还得用百怒拳,红色的符文表示他们稍稍在触发系数上有些低,但是有更大的AOE,我懒得测了
  - 精气产生量,还是迅雷活力和回潮涌了
  - 我仍然保留了百怒拳在2.4.1的数据,仅留作参考比较之用
  看不懂?没关系!我也看不懂
  结论:隔壁版主总结的——打拳就用火伏魔,云龙还用百怒拳,大致如此。
暗黑3小技巧在10个鸡蛋上坐了3星期后,终于成功孵化出第一颗鸡蛋。
但礼仪小姐、导购小姐依然是场内的一道风景线。
声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
  预备知识
  电云龙伤害755%,触发系数66.7%。火云龙伤害755%+230%,触发系数50%
  回内劲风,在风层数达到3层以后,buff持续约5秒才消失
  卡风,京四郎腰带效果可以卡住
  一、bd构建
  猴王5件,云龙头,京四郎腰带,黄道,云龙鞋,伤痕使者
  萃取瑟夫头,华戒
  可以看出,云龙bd绑定的其实还挺少。相比于全身绑死的捂脸。
  可以做文章的有一个武器,一个武器萃取。护腕,一个戒指位
  武器能用什么?水晶拳,流云桥,辣鸡复仇之风,焚炉。个人感觉复仇风可以下了,但boss阶段可能有点难受
  护腕方面,没什么好选择,古帕能大大提高坚韧,力士护腕能提供点a伤
  戒指方面。也就是团结和元素的竞争
  词缀方面应该是堆cdr和范围伤,
  技能方面,
  黑人,炫目,劲风煞,云龙,其他两个待定,个人是比较喜欢飓风转+瞬影闪。拉怪能更有效的利用范围伤,瞬影能提高神目的利用率。
  被动天人伊塔先发,还有一个待定。可以考虑内回,或者无情猛袭。
  二、脆的问题
  云龙套是一个近战bd,要硬抗伤害。所以坚韧不能太低。但自2.4.1怪物伤害大幅降低之后,这个问题解决了一半。
  云龙bd自带猴2减伤,
  还可以选择的减伤有,黑人、团结、瞬影+水晶拳,古帕,炫目闪。
  现在ptr有两个云龙bd,一个是团结水晶拳古帕电云龙,一个是团结八项黑人火云龙。
  硬度方面差不多。69的视频也可以看出可以抗的住95层伤害。
  三、内力/风的问题
  云龙鞋自带50%独立攻速,这意味着不能用敲钟那套能量循环。
  有黄道的话。黑人是无缝的。加上劲风秒回8。
  目前看来内力最好的解决方法还是黄道刷炫目闪,靠瑟夫回内。
  还能利用炫目闪回内符文。进一步加强回内。这也就是为什么黄道不可或缺,没了黄道炫目cd过长,内力会很吃紧。
  至于风的问题。在卡风出来之后,京四郎腰带能稳定提供2层/s的风,但云龙每秒实际攻速在3.5以上,但好在云龙触发系数比较高,火云龙一脚踢中4怪。电云龙3怪就能稳定回一层风.也就是群怪阶段风不是问题。Boss阶段还要考虑。
  上面两个问题其实是可以调整的
  比如使用回内炫目+沙黑人。50%硬减伤+每怪10内力。
  或者减伤炫目+回内黑人。40%软减伤+每秒多25内力。
  然后就是在坚韧和内力解决之后压榨输出了
  最硬的bd当然是黑人团结水晶拳减伤炫目古帕电云龙。
  火云龙伤害比电云龙高30%.但古帕触发不稳定
  元素换团结。能提高40%,但少了50%减伤5。
  炫目换增伤符文,能提供29%a伤。但少了回内或者40。
  这都需要高层实践才能取舍。在压榨坚韧的情况下提高输出减伤
  顺便说说古帕的触发。最好的触发当然是电云龙,但依靠副词缀触发也是一种思路,外加炫目闪不断。Ps:火云龙dot能不能触发尚是个疑问。
欢迎举报抄袭、转载、暴力色情及含有欺诈和虚假信息的不良文章。
请先登录再操作
请先登录再操作
微信扫一扫分享至朋友圈
搜狐公众平台官方账号
生活时尚&搭配博主 /生活时尚自媒体 /时尚类书籍作者
搜狐网教育频道官方账号
全球最大华文占星网站-专业研究星座命理及测算服务机构
7708文章数
主演:黄晓明/陈乔恩/乔任梁/谢君豪/吕佳容/戚迹
主演:陈晓/陈妍希/张馨予/杨明娜/毛晓彤/孙耀琦
主演:陈键锋/李依晓/张迪/郑亦桐/张明明/何彦霓
主演:尚格?云顿/乔?弗拉尼甘/Bianca Bree
主演:艾斯?库珀/ 查宁?塔图姆/ 乔纳?希尔
baby14岁写真曝光
李冰冰向成龙撒娇争宠
李湘遭闺蜜曝光旧爱
美女模特教老板走秀
曝搬砖男神奇葩择偶观
柳岩被迫成赚钱工具
大屁小P虐心恋
匆匆那年大结局
乔杉遭粉丝骚扰
男闺蜜的尴尬初夜
客服热线:86-10-
客服邮箱:热门搜索:
&>>&&&新赛季玩家心得分享 S7赛季武僧初级指南
新赛季玩家心得分享 S7赛季武僧初级指南
&作者:佚名 来源:网络
  第七赛季开启马上三天了,由于其他职业微小的更新,只有改动较大,武僧人口大幅度提高同比其他职业,近3个赛季D3版面上面第一次出现了许多武僧相关的咨询帖子武僧好垃圾啊!武僧20层怎么打?,真是可喜可贺!于是在这里写一个初步的入门贴,主要适用赛季初武僧起步,包含各种小米bd和一些关于终极形态&&拳僧和云龙僧的初步指南。
  本赛季武僧开荒与其他职业相同,都是取决于前期掉落什么key装,并围绕该装备选择技能。比如 初始的单人20层,一般建议是2件千风飓,配上1个主力输出技能,金钟破或者神龙摆尾,取决于你在练级过程中获得的散件,再配合爆裂掌清怪。由于大多数人都已经渡过此阶段,所以一笔带过。
  初期伐木
  默认已拥有6千风飓,在没有宝石和深渊挖掘裤等萃取的情况下,可以选择靠疾风击打输出来刷低难度小米,拳僧装备成型可以刷t10+小米,但是容易猝死而且不效率。推荐的farm打法还是尽快凑齐猴王套装,因为猴王可以很完美的配合贤者套装,在低巅峰时刷气息的效率很关键!前期组队是当仁不让的大腿,如果你的队友有巫医,请牢牢抱住。拳法武僧做完5s前戏正准备打死精英的时候,大师兄路过一巴掌怕死了。在赛季开始的很长一段时间,选择辅助装跟随输出巫医一起大米,会比自己输出更效率的积累装备。猴王套可以完美契合贤者,是小米的最佳选择。如果较快的凑齐伊娜套也可以配合贤者刷t10+小米,乌莲娜套key装较多,前期那难以成型。
  猴王套可以看[2.4.1关于武僧贤者猴钟速刷的一些体会]
  云龙配合贤者套刷死亡气息的BD:
  神龙摆尾可以选择冰符文!有奇效,看到精英对着jy点一下,远程直接轨道打击带走,捡了东西就跑,玩起来很刺激。在低巅峰时可以随便选择一把双手远古武器,萃取伤痕使者,一样碾压t10,boss出来2,3发暴击就带走。
  猴王云龙
  本赛季最值得期待的BD之一,特效炫酷,打击感强,输出还高,可以说不愧武僧大完美的称号。本BD还有待彻底开发中。据说900巅峰能过90层的强力BD,靠打拳攒风。唯一的问题就是腰带快照被修改之后,劲风煞容易断掉,需要较为注意。
  高层BD:
  此BD目前变种颇多,主要是一些回能和攒风方面的细微改动,从隔壁搬运了一些要点:
  一丶配置
  1)装备CDR一定要尽量除了项链以外尽量全出,在有黄道的情况下每点CDR对于精气的续航提升都是极大的。道理非常简单,高CDR下,不仅本身炫目的CD变低了,而且黑人的CD也变低了,所以能有更多的黄道触发是刷炫目的。60+的CDR也是上翔龙的基础保障。
  2)萃取翔龙是因为精气即使单体也是非常足的情况下,触发后2倍的伤害和叠受罚效率没有理由放弃,而且提升是全面的。
  3)不像之前选择飓风转是因为最新补丁改成40以上的控制递减怪物就拉不动了,炫目之后就拉不动。而且本身拉一次怪也是40%的控制递减,还要耗费精气,所以不值得选择了。
  4)使用百裂百怒可以保证BOSS即使触发翔龙也可以无限用风,经测试一拳保底能触发5层风(最高9层),而且在高攻速的情况下也不会影响云龙的使用,也能提供一点回精。
  5)因为有了拳法护腕的减伤,团结换成元素戒,伤害非常暴力。在转到火元素且触发翔龙的时候站神目圈,爆发DPS有几万亿以上,十分可观。
  6)使用火云龙的理由,第一个是本身就高其他符文30%伤害,第二个是因为云龙头的输出现在占比也非常大,可以保证元素戒能同一个时间爆发。
  7)瞬影打作用非常大,站神目圈,规避伤害,跑图,增加40%闪避,必带技能。
  8)因为攻速十分高,非翔龙阶段有2.38,翔龙阶段有4.76(云龙鞋还有独立1.5),可以考虑武器敏捷换击回,护腕出击回,效果会比较明显。
  9)减耗戒指出,然后手套敏捷换一个或者其他部位挤一个肯定是够了。范围伤武器,肩膀全出,收益十分大。
  二丶打法
  1)打法很简单,因为核心装备武器对击中的前七个怪物5倍的特效,云龙打法肯定是偏向于单体击杀精英的。然后高范围伤配合拉怪技能顺便清小怪和加快精英击杀速度。站不住的层数可以主要击杀小怪为主。
  2)没有到火阶段可以去拉一点怪,然后火阶段站圈翔龙一波带走。
  3)BOSS就直接站撸,经过实战测试,风和精气都不是问题。但是火阶段前尽量多打点拳留精气以及触发风和翔龙,然后火阶段输出一大波,平时就正常3秒补拳,然后踢。
  三丶结论:
  (1)特效火球伤害享受猴子套31倍加成;云龙鞋4倍加成;罪痕武器4倍加成;云龙的技能伤加成;其他所有全局独立加成。
  (2)特效火球伤害只享受元素戒火元素阶段的加成,不管云龙是什么符文,不管你是什么元素伤最高。特效火球不享受任何元素伤加成。
  (3)特效火球在没有云龙鞋子的情况下,触发率是100%,没有ICD。有云龙鞋子的情况下,触发率实测观察为面板攻速/云龙真实实际攻速,也就是说接近2/3。(意思就是即使穿了云龙鞋子,N秒内能触发的火球数量接近于N&面板攻速,而不是N&面板攻速&1.5云龙独立攻速)
  (4)特效火球有系数,系数与你选择的云龙系数相同。特效火球可以触发范围伤。
  千风飓打拳
  后期冲层的主力bd之一,需要较高巅峰支持
  词缀:
  灼天之面:敏捷、体能、暴击几率、镶孔、单抗;
  怒涛之心:敏捷、体能、生命值/精英伤害减免、镶孔、单抗、伤害减免;
  蛇舞之鳞:敏捷、体能、技能伤害、镶孔、单抗;
  八魔之靴:敏捷、体能、护甲、移动速度、单抗;
  雷光拳套:暴击伤害、暴击几率、范围伤害、CDR、单抗;
  列斐伏尔的劝诫:敏捷、体能、范围伤害、CDR、单抗;
  灵魂守卫:元素伤害、敏捷、体能/击回、暴击几率、单抗;
  行巫时刻:敏捷、攻速、暴击伤害、技能伤害、单抗;
  旅者之誓:元素伤害、暴击伤害、暴击几率、孔、单抗、伤害减免;
  罗盘玫瑰:敏捷、暴击几率、暴击伤害、范围伤害、CDR、孔、单抗;
  团结:远古均伤/范围伤害、暴击几率、暴击伤害、孔、单抗;
  神龙的传说之拳:白字、敏捷,击中回复、范围伤害/CDR、精气上限;
  神龙的无情猛袭:白字、敏捷,击中回复、范围伤害/CDR、精气上限;
  具体可以根据个人的巅峰情况微调。观察词缀可以看出,只有很少的部位有体能。所以拳僧需要较高的巅峰支持,巅峰点体力至100w左右的血,才可以保证击回能够发挥作用,而不是直接被秒杀。同时cdr保持在50%左右(满cdr词缀50.33%),可以保持火疾风的攻速buff不断(非必须)。
  cdr越高回天息和黑人的覆盖率越高,生存和输入能力都会有提升,在巅峰较低时可以选择保留一些体力词缀,选择一些cdr词缀来提高生存,
  同时被动可以点出春哥。火断筋需要1.89的攻速来上档,所以随从请选择巫女,需要其提供的3%攻速来使拳法上档,就是腰带的7%+巅峰的
  10%+自带15%+巫女3%。
  疾风击只用来位移和保持拳法增伤buff,不用来输出
  2.42武僧主要变化之一就是加强了千风飓6件套效果:
  与2.4时的 5+2+2相比,不再是无脑打拳,需要监视许多buff,比如:
  所以操作可以说繁琐很多很多,其中有一点比较重要的是,千风飓6件套触发要求疾风击必须击中目标才会触发,而且图标如下:
  ,而不是
  ,所以很多时候当武器特效触发,而翔龙未触发导致精气不足接近见底时,可以选择不4s一次火疾风保持攻速buff,而是只6s一次保持千风飓buff
  大致的打法为:在怪堆边缘回天息,找单独怪打拳使精气接近上限,疾风击进怪堆飓风破保持减伤并聚怪,打拳触发先发制人buff,之后监视各种
  buff和怪物技能,在原地打拳的同时注意交减伤技能,甚至疾风击出怪群躲技能。
  打拳非常怕的词缀:反伤+电化,看到了直接跑!
  拳法选择:
  拳僧的关键问题之一,就是拳法的选择另一个是这个神龙怎么洗?
  单目标DPS比较曲线图
  基于AOE的DPS比较曲线图
  精气产生量比较曲线图
  触发系数比较曲线图
  图表注释:
  - 此图标均默认你使用了千飓风2,疾风迅雷,神龙套,翔龙
  - Y轴是随意设置,仅用于比较各个不同拳法符文之间的差别
  - X轴是你的面板攻速,基本上就是你的武器攻速乘以你所有的非武器自带攻速的攻速加成,然后和翔龙的特效相乘
  - 图标中&跃迁&的部分,表明了由于三拳速度不同原因,导致的帧数缺失(也就是我们俗称的档位)
  - 一般来说,取决于solo或者组队,你还是希望你的攻速能尽可能达到一个更高的平台,因此额外的攻速,还是有助于你接近5的面板攻速,进而提高翔龙的覆盖
  - 5面板攻速是你在D3里面能达到的最高面板攻速了,当然独立攻速比如千飓风2和疾风迅雷,是在这个基础上再相乘的
  - AOE因素使用了一些数据挖掘?的参数,他们不一定完全准确,仅仅在PVP环境中做过一些简单测试
  - 触发系数,概括的说来,就是你还得用百怒拳,红色的符文表示他们稍稍在触发系数上有些低,但是有更大的AOE,我懒得测了
  - 精气产生量,还是迅雷活力和回潮涌了
  - 我仍然保留了百怒拳在2.4.1的数据,仅留作参考比较之用
  看不懂?没关系!我也看不懂
  结论:隔壁版主总结的&&打拳就用火伏魔,云龙还用百怒拳,大致如此。
  伊娜套,乌莲娜和猴王敲钟
  一句话:与之前没有变化。
  四人组队
  据说巅峰高了之后高层是大光头们的天下!3僧1蛮,梦回S4蛮子地位稳如狗
  目前只有一个最高106的配置就是3光头+1蛮子,当然前期巫医还是很强的,输出地位也很稳!本条5毛已由喃兑啊内支付
  由[@喃兑啊内]找到的106层BD图如下:
  某位全程看了twitch直播的大佬面授机宜,虽然我不是很懂:
  看起来有点像S4的核电具体的打法某母猪很快就会搬运。应该不是最终形态,还有待优化,但是巫医的输出这赛季与上赛季没有本质区别,还是单人100都悬的层次,所以还是有很大可能会是武僧们的天下的,各位朋友们是时候加入武僧的大家族了!当然前期巫医确实很强,对于普通玩家来说一个巫医就够玩了,组队打一个90+甚至100+输出也没问题啦,前期也很carry。
1.05补丁:
暗黑3上帝模式
游戏彩蛋:
相信很多朋友都会有刷A3刷到困导致怒alt+F4,通常大家会一边听着音乐一边撸...
要合成一个炼狱机器,你需要打倒总共4个钥匙守护者,除了A4的守护者...
详细分析关于野蛮人双旋风打法的具体实践办法和装备配置需求相关细节给你去最权威......
暗黑破坏神3第一个完成paragon系统满级的玩家,本站为大家带来他的人物专题解开世界第一...
暗黑3攻略技巧
暗黑3精彩视频
暗黑3精彩图片您现在的位置:&>>&&>>&
暗黑3新赛季玩家心得分享 S7赛季武僧初级指南
文章来源:NGA
发布时间: 10:16:44
作者:沉静陛下
第七赛季开启马上三天了,由于其他职业微小的更新,只有武僧改动较大,武僧人口大幅度提高同比其他职业,近3个赛季D3版面上面第一次出现了许多武僧相关的咨询帖子武僧好垃圾啊!武僧20层怎么打?,真是可喜可贺!于是在这里写一个初步的入门贴,主要适用赛季初武僧起步,包含各种小米bd和一些关于终极形态――拳僧和云龙僧的初步指南。
  原文地址:
  第七赛季开启马上三天了,由于其他职业微小的更新,只有武僧改动较大,武僧人口大幅度提高同比其他职业,近3个赛季D3版面上面第一次出现了许多武僧相关的咨询帖子武僧好垃圾啊!武僧20层怎么打?,真是可喜可贺!于是在这里写一个初步的入门贴,主要适用赛季初武僧起步,包含各种小米bd和一些关于终极形态――拳僧和云龙僧的初步指南。
  本赛季武僧开荒与其他职业相同,都是取决于前期掉落什么key装,并围绕该装备选择技能。比如 & 初始的单人20层,一般建议是2件千风飓,配上1个主力输出技能,金钟破或者神龙摆尾,取决于你在练级过程中获得的散件,再配合爆裂掌清怪。由于大多数人都已经渡过此阶段,所以一笔带过。
  初期伐木
  默认已拥有6千风飓,在没有宝石和深渊挖掘裤等萃取的情况下,可以选择靠疾风击打输出来刷低难度小米,拳僧装备成型可以刷t10+小米,但是容易猝死而且不效率。推荐的farm打法还是尽快凑齐猴王套装,因为猴王可以很完美的配合贤者套装,在低巅峰时刷气息的效率很关键!前期组队巫医是当仁不让的大腿,如果你的队友有巫医,请牢牢抱住。拳法武僧做完5s前戏正准备打死精英的时候,大师兄路过一巴掌怕死了。在赛季开始的很长一段时间,选择辅助装跟随输出巫医一起大米,会比自己输出更效率的积累装备。猴王套可以完美契合贤者,是小米的最佳选择。如果较快的凑齐伊娜套也可以配合贤者刷t10+小米,乌莲娜套key装较多,前期那难以成型。
  猴王套可以看[]
  云龙配合贤者套刷死亡气息的BD:
  神龙摆尾可以选择冰符文!有奇效,看到精英对着jy点一下,远程直接轨道打击带走,捡了东西就跑,玩起来很刺激。在低巅峰时可以随便选择一把双手远古武器,萃取伤痕使者,一样碾压t10,boss出来2,3发暴击就带走。
  猴王云龙
  本赛季最值得期待的BD之一,特效炫酷,打击感强,输出还高,可以说不愧武僧大完美的称号。本BD还有待彻底开发中。据说900巅峰能过90层的强力BD,靠打拳攒风。唯一的问题就是腰带快照被修改之后,劲风煞容易断掉,需要较为注意。
  高层BD:
  此BD目前变种颇多,主要是一些回能和攒风方面的细微改动,从隔壁搬运了一些要点:
  一丶配置
  1)装备CDR一定要尽量除了项链以外尽量全出,在有黄道的情况下每点CDR对于精气的续航提升都是极大的。道理非常简单,高CDR下,不仅本身炫目的CD变低了,而且黑人的CD也变低了,所以能有更多的黄道触发是刷炫目的。60+的CDR也是上翔龙的基础保障。
  2)萃取翔龙是因为精气即使单体也是非常足的情况下,触发后2倍的伤害和叠受罚效率没有理由放弃,而且提升是全面的。
  3)不像之前选择飓风转是因为最新补丁改成40以上的控制递减怪物就拉不动了,炫目之后就拉不动。而且本身拉一次怪也是40%的控制递减,还要耗费精气,所以不值得选择了。
  4)使用百裂百怒可以保证BOSS即使触发翔龙也可以无限用风,经测试一拳保底能触发5层风(最高9层),而且在高攻速的情况下也不会影响云龙的使用,也能提供一点回精。
  5)因为有了拳法护腕的减伤,团结换成元素戒,伤害非常暴力。在转到火元素且触发翔龙的时候站神目圈,爆发DPS有几万亿以上,十分可观。
  6)使用火云龙的理由,第一个是本身就高其他符文30%伤害,第二个是因为云龙头的输出现在占比也非常大,可以保证元素戒能同一个时间爆发。
  7)瞬影打作用非常大,站神目圈,规避伤害,跑图,增加40%闪避,必带技能。
  8)因为攻速十分高,非翔龙阶段有2.38,翔龙阶段有4.76(云龙鞋还有独立1.5),可以考虑武器敏捷换击回,护腕出击回,效果会比较明显。
  9)减耗戒指出,然后手套敏捷换一个或者其他部位挤一个肯定是够了。范围伤武器,肩膀全出,收益十分大。
  二丶打法
  1)打法很简单,因为核心装备武器对击中的前七个怪物5倍的特效,云龙打法肯定是偏向于单体击杀精英的。然后高范围伤配合拉怪技能顺便清小怪和加快精英击杀速度。站不住的层数可以主要击杀小怪为主。
  2)没有到火阶段可以去拉一点怪,然后火阶段站圈翔龙一波带走。
  3)BOSS就直接站撸,经过实战测试,风和精气都不是问题。但是火阶段前尽量多打点拳留精气以及触发风和翔龙,然后火阶段输出一大波,平时就正常3秒补拳,然后踢。
  三丶结论:
  (1)特效火球伤害享受猴子套31倍加成;云龙鞋4倍加成;罪痕武器4倍加成;云龙的技能伤加成;其他所有全局独立加成。
  (2)特效火球伤害只享受元素戒火元素阶段的加成,不管云龙是什么符文,不管你是什么元素伤最高。特效火球不享受任何元素伤加成。
  (3)特效火球在没有云龙鞋子的情况下,触发率是100%,没有ICD。有云龙鞋子的情况下,触发率实测观察为面板攻速/云龙真实实际攻速,也就是说接近2/3。(意思就是即使穿了云龙鞋子,N秒内能触发的火球数量接近于N&面板攻速,而不是N&面板攻速&1.5云龙独立攻速)
  (4)特效火球有系数,系数与你选择的云龙系数相同。特效火球可以触发范围伤。
  千风飓打拳
  后期冲层的主力bd之一,需要较高巅峰支持
  灼天之面:敏捷、体能、暴击几率、镶孔、单抗;
  怒涛之心:敏捷、体能、生命值/精英伤害减免、镶孔、单抗、伤害减免;
  蛇舞之鳞:敏捷、体能、技能伤害、镶孔、单抗;
  八魔之靴:敏捷、体能、护甲、移动速度、单抗;
  雷光拳套:暴击伤害、暴击几率、范围伤害、CDR、单抗;
  列斐伏尔的劝诫:敏捷、体能、范围伤害、CDR、单抗;
  灵魂守卫:元素伤害、敏捷、体能/击回、暴击几率、单抗;
  行巫时刻:敏捷、攻速、暴击伤害、技能伤害、单抗;
  旅者之誓:元素伤害、暴击伤害、暴击几率、孔、单抗、伤害减免;
  罗盘玫瑰:敏捷、暴击几率、暴击伤害、范围伤害、CDR、孔、单抗;
  团结:远古均伤/范围伤害、暴击几率、暴击伤害、孔、单抗;
  神龙的传说之拳:白字、敏捷,击中回复、范围伤害/CDR、精气上限;
  神龙的无情猛袭:白字、敏捷,击中回复、范围伤害/CDR、精气上限;
  具体可以根据个人的巅峰情况微调。观察词缀可以看出,只有很少的部位有体能。所以拳僧需要较高的巅峰支持,巅峰点体力至100w左右的血,才可以保证击回能够发挥作用,而不是直接被秒杀。同时cdr保持在50%左右(满cdr词缀50.33%),可以保持火疾风的攻速buff不断(非必须)。
  cdr越高回天息和黑人的覆盖率越高,生存和输入能力都会有提升,在巅峰较低时可以选择保留一些体力词缀,选择一些cdr词缀来提高生存,
  同时被动可以点出春哥。火断筋需要1.89的攻速来上档,所以随从请选择巫女,需要其提供的3%攻速来使拳法上档,就是腰带的7%+巅峰的
  10%+自带15%+巫女3%。
  疾风击只用来位移和保持拳法增伤buff,不用来输出
  2.42武僧主要变化之一就是加强了千风飓6件套效果:
  与2.4时的 & 5+2+2相比,不再是无脑打拳,需要监视许多buff,比如:
  所以操作可以说繁琐很多很多,其中有一点比较重要的是,千风飓6件套触发要求疾风击必须击中目标才会触发,而且图标如下:
  ,所以很多时候当武器特效触发,而翔龙未触发导致精气不足接近见底时,可以选择不4s一次火疾风保持攻速buff,而是只6s一次保持千风飓buff
  大致的打法为:在怪堆边缘回天息,找单独怪打拳使精气接近上限,疾风击进怪堆飓风破保持减伤并聚怪,打拳触发先发制人buff,之后监视各种
  buff和怪物技能,在原地打拳的同时注意交减伤技能,甚至疾风击出怪群躲技能。
  打拳非常怕的词缀:反伤+电化,看到了直接跑!
  拳法选择:
  拳僧的关键问题之一,就是拳法的选择另一个是这个神龙怎么洗?
  单目标DPS比较曲线图
基于AOE的DPS比较曲线图
精气产生量比较曲线图
触发系数比较曲线图
图表注释:
  - 此图标均默认你使用了千飓风2,疾风迅雷,神龙套,翔龙
  - Y轴是随意设置,仅用于比较各个不同拳法符文之间的差别
  - X轴是你的面板攻速,基本上就是你的武器攻速乘以你所有的非武器自带攻速的攻速加成,然后和翔龙的特效相乘
  - 图标中“跃迁”的部分,表明了由于三拳速度不同原因,导致的帧数缺失(也就是我们俗称的档位)
  - 一般来说,取决于solo或者组队,你还是希望你的攻速能尽可能达到一个更高的平台,因此额外的攻速,还是有助于你接近5的面板攻速,进而提高翔龙的覆盖
  - 5面板攻速是你在D3里面能达到的最高面板攻速了,当然独立攻速比如千飓风2和疾风迅雷,是在这个基础上再相乘的
  - AOE因素使用了一些数据挖掘?的参数,他们不一定完全准确,仅仅在PVP环境中做过一些简单测试
  - 触发系数,概括的说来,就是你还得用百怒拳,红色的符文表示他们稍稍在触发系数上有些低,但是有更大的AOE,我懒得测了
  - 精气产生量,还是迅雷活力和回潮涌了
  - 我仍然保留了百怒拳在2.4.1的数据,仅留作参考比较之用
  看不懂?没关系!我也看不懂
  结论:隔壁版主总结的――打拳就用火伏魔,云龙还用百怒拳,大致如此。

我要回帖

更多关于 暗黑3孙悟空套装技能 的文章

 

随机推荐