逆战雪域迷踪炼狱视频中死神猎手天贱点怎么加

逆战雪域迷踪流程攻略
时间: 14:47:35 来源: 作者:乐游
逆战里面僵尸猎场新地图雪域迷踪想必大家都挑战过,可能很多玩家也通关了,​还没体验到新版本的玩家可以参考参考下面的图文攻略。
逆战里面僵尸猎场新地图雪域迷踪想必大家都挑战过,可能很多玩家也通关了,还没体验到新版本的玩家可以参考参考下面的图文攻略。武器这一块的话,龙还是可以刷的,不过加强过后的猎手狂暴弹清怪相当牛,这里我们来说说每关的打法1.第一个任务,护送这个幸存者到目的地,就是一直跟在他身边,不能让怪打到他,一但打了就躺地,你就得上去按E键把他拉起来,任务很简单,规定时间内送到就行了。2.然后直升机把你们解救到另一场地,这人手枪一枪一个,还是很厉害。。。3.整个地图偏中国化,个人目测应该是西藏新疆那一片区的地方,和电影2012世界末日题材差不多,最终的地方就是诺亚方舟。4.那么说到刷钱有地方没呢,当然是有的,这个地方怪多攻击高,一个人绝对冲不过去,必须是大家配合来到这个桥头,在这里刷钱,旁边可以提升攻击力,一个死亡核爆一炸开,一万的钱就来了,死亡核爆的累积是打中一枪得一点,比测试服快多了,桥上面到20分或者15就行了,如果速刷的话关键是看团队。5.第1个boss是随机选择的,如同 丛林的蛇和花,樱之城的艺妓和蛤蟆,这个随机是机器人和钢管男,当然钢管男是三大集合,(火炬+钢管+狼牙棒)这一关必须一起跑,在外面呆的越久,屏幕模拟眼睛会被冻伤,沿途有取暖室,进去后恢复正常,可以加子弹然后这里是生存120秒,和电影索多玛120天有的一拼,外面团灭了10次,最终战术还是站在进门这里,如图我的位置,死亡的核爆可以用一发,秒掉全屏救急用终于到了boss篇,首先打boss无用,因为血条被冰封,必须是打boos头上的冰锥,一共三次冰锥,站位在地图左上角不容易死,我反正就在这里打完的,打冰锥是回血的大家不要慌张冰锥三次爆了后 boss解除封印,ok狂虐boss吧,掉血很快,然后剧情结束最后,这货和雷藏一样,死了,去天堂找另一个同伴了游戏里有语音,然后通关。
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
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评分:7.4(6727好评)&&>正文日常练枪 死神猎手在雪域迷踪依然很强势编辑:xiaobu&&|&&来源:要我玩&&|&&发布时间: 09:56&&|
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GT逆战猛砖-063雪域迷踪炼狱 幽冥毒皇加死神猎手配合大神秒过冰火双姬 逆战僵尸猎场实况解说
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【哇嘞点点】雪域雪域迷踪最全通关攻略
作为逆战2015年第一个大版本,也是逆战最热门模式僵尸猎场的第五张地图——雪域迷踪,这张图在未正式更新之前,就受到了了玩家的无限关注:故事背景是什么?地图漂亮吗?Boss难打吗?会掉落什么极品装备?但是正服更新后,好多玩家却为如何通关而苦恼,那么今天我就为大家送上雪域迷踪的通关攻略。前排说明只是个人看法,是最最最普遍的打法。毕竟吧里不乏单刷,极限速刷以及盲躲技能的大神。
武器这一块的话,龙还是...
谁有我队长屌?有图有真相
有人开出来么
吊打玛丽,不用复活币
新的猎场地图 雪域迷踪...
复活币都没了
猜猜这哪个景点
阿奴(注意啊这是一个男...
我是萌哒哒的喵哥 初来...
声音“噗噗噗”的,难听的...
食人骨,吸人精 东方魔幻「大青云」神话鼻祖,巅峰巨制!
首先在武器选择上个人比较推荐飓风之龙、极寒冰焰、火神以及死神猎手,雪域迷踪前期无尽的小怪需要清怪能力强大的武器,后期距离较远的雪奴需要一个远距离输出神器(其实就是死神猎手)。
在天赋选择上,这是一个仁者见仁智者见智的问题,我们主要讨论第二行天赋,你是猎手慢刷党,那么就配上杀戮,杀戮就是为射速慢的武器而生的天赋;如果你是龙党或者速刷大神那么急速狂热绝对是不二选择。
这张地图需要注意的小怪有重甲军尸以及冷血女尸、尸弟以及辐射兵。重甲军尸守卫要塞的重甲机枪手,全身被碳钢重甲所保护,只露出脸部,可以使用、链锯等重型武器。他的伤害一般但是血厚,只能通过打头才能对它造成伤害;冷血女神本身伤害并不高,重点在于它周深散发的寒气可以为周围的僵尸提供血量;尸弟分为近战尸弟和远程尸弟,杀伤力也是惊人;辐射兵最可怕的就是杀伤力强,范围广,这四种僵尸都是得优先消灭的尤其女尸和辐射兵。
好了,进入地图。
美丽的过场动画后,我们就正式进入雪国营救战士罗克之旅。如果是慢刷党,那么集市的转角处是一个打怪、刷钱的好地方(这里要说的是无论是刷钱还是打boss最好打弱点,不仅伤害高而且给的钱也多)。接着就会来到罗克倒下的地方,然后必得及时营救罗克,营救罗克的要点是营救的队员越多越好,至少需要配备两个人,一个人负责按E键营救罗克,另一人负责清怪保护罗克和救罗克的队友,院落内和前门都会出怪,千万不要让行走中的罗克收到僵尸的攻击,罗克一旦受到攻击,便会任务中断,需要重新按E营救罗克。
下一个场景是玩家颇为头疼的一个关卡,这块将会出现重甲军尸。在打碎堵门的石头突击进后主要有三个难以突破的地方,一个是阁楼出口,另两个就是大桥的桥头和桥尾,这三个僵尸密集点(怪物密集也就意味着这三个点都是刷钱的好地方,慢刷的话在这一块刷的钱基本够了,以后也不用刷钱了),基本打法都是狂热的龙炎弹和冰焰和猎手的死亡之光的配合,死亡之光最后攒两发再放,接着马上打重甲尸军的头,乘着怪少的间隙,立刻切刀马上跑出去,这样就很容易突围出来了。还有自杀式的奇葩打法就是镰刀挥舞起来,一路跑到底或者寒冰剑右键一路转到底。
接着就是这张地图的第一个boss关卡了。
依然是熟悉的随机boss。进门右转的话就是机械先锋boss,进门左转的话就是金牌三兄弟。在金牌三兄弟之前,会经过一个漫长的工厂通道,这个通道有着大量的僵尸小怪以及机械自爆犬,慢刷的小伙伴,也可以在这儿刷一会攻击。接着就要进行120秒的生存,这个地方的小技巧就是如果八个人全部站在一边的话,那么另一边基本就不出怪了,要不两边都出怪会很棘手,当然得首先消灭重甲尸军。120秒后在通往boss的的路程上有两个问号,注意跳跃别掉下去。
金牌三兄弟,本身技能并无亮点,完整复刻了大都会黑暗复活节丛林魅影中的金牌打手的技能,但难点就是一个打手没问题,三个打手就难搞了。这里推荐的武器是龙和极寒,极寒在打手关的输出堪称万中无一,但是龙和极寒打的钱明显少于猎手。
由于金牌三兄弟打死一个后,其他的打手化悲愤为血量会恢复大量的血量,如果打的只剩一个打手的话,它不仅会回血还会无限循环三个打手的各种技能,冲刺喷火,爱的龙卷风以及空中转转转。所以目前最流行的打法就将这三个打手带着同一个方向打,尽量跑在外圈打,要么先打死一个,然后再同时打死剩下的两个打手或者直接同时打死三个金牌打手。需要注意的就是与boss的距离,如果一直在大圈切刀跑boss是永远追不上你的,尽量跟着大部队不要随便挑逗打手,免得团灭。
女神的诱惑 天下由我掌控!
赶上直播了
然后说另一个随机boss机械先锋。进门右转就会来到一个现代感十足的建筑,在一系列的清怪后(弹药箱前方的拐角也是个刷钱的好地方),就会来到传说中的升降机中,升降机并无太大的难点,记得打楼层中的重甲军尸的头就行了。这里需要注意的有些楼层有重甲军尸还有小怪,小怪本身血量不高,不需要浪费主武器的子弹,用、星光炮以及炸打小怪的范围远高于主武器。
升降机到达底层后,就来到了高智能的boss机械先锋的关卡了。这个boss起着塔防陷阱的名字也就意味着boss的技能和塔防的陷阱有着很大的联系。由于这个boss无弱点,所以最好的输出武器就是近距离神器龙,毕竟射速和狂热速度都是一流的。
Boss一开始便是一波冲撞,这个招式和樱之城的蜂王的冲撞是一样的,躲这招的要点就是离它越远越好(对身法自信的话,也可以尝试近身跳蹲躲避冲撞),这样方便躲开它的冲撞,如果你成功地拉着仇恨了,那么就切刀跑不要和它处在一条直线上就行。
冲撞完之后,boss会稍作停息,这个停息也就意味着它要放下一个大招了,第二个技能有两波,第一波是一个圆形区域的导弹轰炸,第二波是分散式的小导弹攻击,这两拨导弹放出时,地上都会显示出红色的危险区域,大家远离这些红色区域就行。躲这一波攻击的要点就是乘着boss准备放导弹的时候离boss越近越好,最佳的地点就是boss的身后。(这个技能类似于樱之城中蟾蜍的跳跃攻击,毕竟boss不会攻击自己身体下面的区域。)
第三波大招也是玩家感到最销魂的一招,就是塔防陷阱攻击。这个技能躲法的要点就是当它升到空中后会射出一道紫红色的激光,而激光射向的墙面就是即将出陷阱的墙面。
陷阱主要有激光箭、墙电、枪火、柱子以及“墙来啦”,前后左右也就是四周的墙壁出陷阱时,墙面都会有显示,冒电(墙电)、冒烟(柱子)、闪红光(激光箭、枪火)的地方就是陷阱即将攻击的地方,避开这些地方就行。天花板也就是头顶的陷阱攻击,都会在地面上显示出红色的危险区域,同理躲开红色区域。“墙来啦”攻击,主要有两种躲法第一点是当墙来时,跳过图中绿标的窗口,第二点是我个人比较推荐也是能保证输出的躲法,蹲在图示的黄色标记处,直线所示位置全能完美躲过墙的攻击,既能躲墙又能输出。
这里需要注意的一点就是boss有时在放柱子攻击的时候,会紧接着放出第二波陷阱攻击,这种情况boss在射出第一道激光时会紧接着射出第二道激光,大家必须仔细观察,在柱子出来后,观察下一波陷阱的攻击位置,然后相应地躲在柱子后或者跳上柱子。跳上柱子躲攻击的在攻击完毕后迅速跳下柱子,不然也会死亡。
以上三点就是机械先锋的所有技能。
打完机械先锋或者金牌三兄弟就是一段漫长的路程,在加了攻击后,就来到一个漫长的寒冷的通道,这块有着成群的尸兄(掷雪球攻击),并且在室外带时间越久屏幕就会被满满的雪花覆盖,十分影响视线,所以在没血屏幕看不清的时候,最好躲在沿途的小屋中修整一下清楚屏幕的雪花,同时也可以放补给站回血。这一块推荐的武器是飓风之龙和极寒冰焰,清小怪能力强大的武器在这儿会起到十分重要的左右,一路龙炎弹和冰焰,就到达下一个任务地,坚守120秒,在坚守的这一百二十秒里最让玩家头疼的便是辐射兵,所以优先打掉红色的辐射兵,还有就是左边的僵尸明显少于右边,所以的兵力分布上最好是右边五人左边三人接下来就来到本张地图最大的亮点滑雪玩法了,这块儿需要键盘的前后左右和鼠标方向的控制完美的结合起来,才能最快地到达目的地,并且成功地吃到。
最后就到达最后一个boss关卡雪奴了。雪奴全身覆盖着厚厚的冰甲,如果不破甲是不能对boss造成伤害的。简单点说就是我们可以把雪奴分为两个形态,第一形态只能打头顶的带有血条的大冰块,第二形态就是对boss有有效伤害的时候。雪奴的第一形态只需要把冰花打掉即可。雪奴头顶上的冰花类似于病原体,无法累计狂热也无法命中弱点,给冰花最后一击的玩家会获得十万的金币、以及相应的得分和输出。
这里推荐的武器三种烈焰战神、火神和死神猎手。在射击冰花的同时还需要玩家们面对BOSS频繁的攻击和大范围的伤害技能非常考验走位和身法。最后在强调一下,在逆战pve中不管是围剿还是僵尸,红色区域总是危险区域,务必得及时远离,这个危险区域也就是大家说的红圈,这个红圈在雪奴这个boss上体现的更加淋漓尽致,所以,无论boss手怎么挥,眼睛看哪里,我们都不要忘了低头看自己是不是身处红色危险区域。
下面开始介绍BOSS第一形态的技能:
1):第一个技能“捶地”就是BOSS用重拳连续两次的敲地攻击,大家注意离开红色区域很简单就能躲过去。
2):第二个技能“裂地”高举自己手臂重重的落下,此技能范围极大基本上是地图的三分之一和四分之一。对玩家的伤害是直接秒杀。躲这个技能有两种办法。第一种办法就看BOSS的眼睛。看的是左侧击打的位置就是最左边。看的左边然后瞄了下中间就是左中的位置。右边同理。这种办法需要玩家风骚的走位和锐利的眼神。第二种办法很简单粗暴,停止输出切换近身武器站在中间小门的位置看地上boss攻击的红色警示。跑出去就行了。(躲在中下方)
3):第三个技能“”躲这个技能也不难,BOSS的会一直瞄准。只需要切刀横行即可或在发射的时候横行跳蹲。这个技能的伤害擦边是掉750的血量命中则直接秒杀。
Boss的第一形态的技能会如此循环下去直到把冰花打掉三次。
雪奴的第二形态就是正式的击杀啦,雪奴的弱点有两处就是头部和右胸部。伤害都比较可观,推荐武器火神和死神猎手。很多玩家都知道第二形态的雪奴有两个小死角守攻击的概率不大那就是左上角和右上角。当然你也不能八个人都去角落里。
下面开始介绍BOSS的第二形态的技能:
1):第一个技能“五锥”BOSS用自己的发射五个冰锥。五个冰锥会随机落在地图的五个位置,冰锥伤害是有范围且持续的,一枪就能打碎,建议随手一枪打掉不影响自己走位。
2):第二个技能“三叉戟”BOSS高举自己的右手重击地面,伤害范围呈三叉戟形状,躲这个技能只需要低头瞄一眼就可以啦。当然BOSS发完技能后,凸起的表面(类似于铁栅栏)是不能碰的。一碰即死。
王):第三个技能“左冰”这个技能是在三叉戟发完之后紧接着就会施放。如果你在三叉戟的范围内跑不出去而雪奴发动了左冰,不用担心,立刻停止输出低头看脚下,左冰和三叉戟的技能重叠的地方会有无伤区域只需要站进去就行啦。
4):第四个技能“召唤尸弟”BOSS口吐寒气对全地图进行减速寒化,然后就会在中间偏左的位置扔一个雪球落地后分成四个分别走向四个角落,然后雪球中将会蹦出远程尸弟,这个时候需要在角落的玩家们赶紧跑开,尸弟会一直用雪球扔你,伤害巨大,这个技能发完后紧接着就会发动抠地所以建议第一时间秒尸弟赶紧跑到角落。因为角落是无伤的。5):第五个技能“钻石星辰拳”BOSS利用自己粗壮的右手进行抠地作业。这个技能只有两个区域就是地图的中部和上部。所以说在最下面是比较安全的。
6):第六个技能“”更第一形态同理,在这里我就不多介绍了。
雪奴这个BOSS的技能施放频率挺快基本上就是一个接着一个,毕竟boss无限蓝嘛,总而言之,只要反应快,基本上技能就会躲过去,对于玩家来说少用复活币当然是最好的,只需要三个字,多低头。
太长我不看太长我不看          ✎﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏    只要你要,只要我有~            ₯㎕:守株待兔的人                 
雪域迷踪作为玩家最为期待的一张僵尸猎场地图,以其雪国美景、全新的玩法以及更犀利的boss而被玩家称道,希望小伙伴们能发掘出更多更好玩的打法,出更多的极品。极品虽好,可不要贪玩,不要让游戏玩了自己。大家晚安。
楼主,我们都是明白人,明白人就打开天窗说亮话,不要拐弯抹角,这次你想要多少经验?
忙躲无力。。。
对了我改名了
楼主,我帮你顶贴咱俩就算认识了,以后我有事你得上,懂吗
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴逆战8+2+2什么意思? 逆战雪域迷踪8+2+2详细介绍
按照我个人的理解,由于逆战玩家的装备水平和技术水平的差异,自然而然的产生了平民局和高端局的差异。当然,平民局和高端局的差异并不是不公平的体现,高水平玩家可以获得更高的效率,这才是公平的体现。
在逆战中,常见的高端局有空间3+1,蔷薇4+4,樱花7+1,大都会7+1,雪域8+4,大都会8+2等等。这些高端局往往会比平民局节省30%甚至更多的时间,因此广受狂热爱好者和职业玩家的推崇。
如果有好友带领,进入这个圈子相对来说难度还不算太大,但是如果单凭攻略,基本上是看的一头雾水,在我和逆小疯前段时间发的帖子来看,很多人看了半天,只是不明觉厉,而具体我们在说什么,根本就不知道。
所以,我打算用[走进高端局]这个系列的帖子,给大家介绍一下这些高端局的运行方式,以及哪些问题无伤大雅,哪些问题至关重要。具体内容会更偏向于这种玩法必须要知道什么,而不是怎样做更好。
(ง &̀_&́)ง下面进入今天的内容,今天我给大家介绍的是雪域迷踪8+2+2,以后会介绍其他玩法,重点在于哪些要求是硬性要求,哪些要求是弹性规定,避免引起争执组混乱。
首先要说明什么是8+2+2,为什么要打8+2+2,为什么能打8+2+2,以及具体怎么打8+2+2。
什么是8+2+2:8+2+2,与传统高端局以人数取名采用相同的命名方式,意味着这将是12个人一起进行的游戏,12个人分成3个房间,一个房间8个人,另外2个房间各2个人,互相之间通过YY联系,12个人轮流换房间,每个人打4次尸兄玛丽,却只需要走1次全程。
为 什么要打8+2+2:8+2+2效率高,而且稳定,boss关卡通关更轻松。8+2+2的理论极限速度是50分钟4把左右,标准效率是65到70分钟4 把,通常野房速刷再快也要28到30分钟,效率远不及8+2+2。论稳定性,一般来说,8+2+2至少跑3轮12局,能够稳定3把以上的野房已经很难得 了。关于boss通关难度问题,就更好理解了,不会有人抢冰可以安心单冰,有人发枪本安心卡环,有人打副可以安心输出,通关难度相对小怪到处飞的野房来说 低了很多。
为什么能打8+2+2:8+2+2的攻击力总和介于之间(不算问号吃到攻击的情况),对付尸兄是充足的,尸兄是属于 输出难度低,但是血超厚的奇葩型怪物,头上冰块掉落提供金钱的特性能够大幅度提速并集中增加某一人的金钱,所以一般情形下,尸兄打完将会有3个满攻击的玩 家和5个攻击力位于900到1210之间的玩家,这个攻击力欺负玛丽是充足的
具体怎么打8+2+2:12个人分成6组,3个房间中分别有4组,1 组,1组玩家进行游戏,3个房间内有一定的时间差,4组人的房间打完之后留下一组跑图,其余3组人按顺序到下一个房间打boss,循环类推。每个人都是跑 一次图,打3次中途房,节省了3次boss前的时间。这样需要一个领头人进行统领和分配以确保房间能够有条不紊的进行下去。因为正好12个人3个房间,所 以每组人都固定在某一个房间内跑图,这样能够通过确认房间号确认分工,降低出错概率。
下面是关于8+2+2的一些原则性细节问题的解释,某些问题居然连组织者都能够弄错,这样的队伍效率怎么可能高!
1. 起始房间与分组的问题:8+2+2需要有一个起始点,这个起始点就是开局的8人房,这个房间应该是3号房,而不是很多组织者误以为的1号房,这个3号房的 第一行是第三组而不是第一组,或许会有点绕,但是这样确实是能够保证不会出现混乱不会出现跑图争执的最佳方法。或许不怎么容易理解,那么这样想,一开始的 房间,属于正常流程之外的房间,因为没有跑图的人,正式的1号房是在外面跑的一个2人房,这个8人房应该在这1号房的前面,所以是3号房,这样外面跑图的 就是1号房和2号房,1号房是1组跑图,2号房是2组跑图,这样就不会出现任何形式的混乱局面,3号房的8个人从上而下分别是3到6组,1组和4组始终在 1号房,2组和5组始终在2号房,3组和6组始终在3号房,这样理解起来方便,而且不会混乱,如果自上而下命名并且1号房起头的话,通过数字来记忆顺序就 非常困难而且极度容易引起混乱。
2.桥上刷钱与速度不矛盾:有效率的刷钱,互相配合好,刷到8分钟,过桥之后就能将攻击加到,相 比起直接过桥(一般是650和600)攻击力高了很多,如果是遇到机械先锋自然无所谓,一个复活币的事情,但是如果是打三兄弟,到三兄弟面前脸黑吃不到攻 击问号800和700的攻击力打起来所浪费的时间只会更多,或许你说三兄弟前面有得刷,但是效率远低于桥上,桥上打好了一分钟3到4万完全没有任何难度, 这个位置1分钟能打1万算不错了。如果没有失误,桥上刷几分钟,后面只会打得更快。
3.发枪问题:我见过让人无语的要求留房在玛丽关卡发枪的要 求,这个要求是愚蠢的,留房如果有钱而且没有战神可以客串一下发枪,但是玛丽关卡绝对不是应该留房的发。正确的分配是,尸兄之前是留房的发枪,打完尸兄打 玛丽的时候,是负责打副的发枪,如果因为有意外(有人尸兄掉出去重进的)没钱发枪,那么才轮到没光环而且有闲钱的发枪。留房的的确最有钱没错,发8把死神 也没有压力,但是留房的如果在打尸兄的时候卡了光环留了狂热,那么他就应该保留着这个狂热而不用发枪,留房1500攻击力,多出来的3秒狂热就是多一个点 的输出,8+2+2就是追求速度,狂热时间多了,而且打好了狂热正好连接着输出点(开局狂热开爆头,然后正好到10秒天女散花第二个狂热)。相比之下,打 副的攻击力根本就无关紧要,550的攻击力一样能够轻松在出小怪之前打到1%,然后打副又不需要攻击力,负责发枪是理所应当的,甚至于在某些房间里面,打 副的会主动帮别人单冰。
4.玛丽死神弹夹问题:这是我见过最愚蠢的一个问题,打尸兄的时候,死神有没有狙击枪弹夹影响的确比较大,因为尸兄皮厚,单纯的一把枪540颗子弹是不够的,所以需要弹夹,但是打玛丽的时候,没弹夹情况下420发子弹都用不完,有什么嫌弃的意义?
5.尸兄单冰问题与留房输出问题:尸兄只能单一块冰,第二块冰根本没有时间单下来,所以不要浪费时间。留房的输出在最后应该超过单冰的人,超不过输出就不符合要求。
最 后总结一下,8+2+2需要一个强有力的核心进行维系,这个核心就是组织者,他负责组织房间,安排跑图,分配毒皇和队友。8+2+2的速度首要取决于人与 人之间的配合情况,然后再到各自的技术水平。跑图组高效率运行的最低装备要求是2个人中至少有1把毒皇,1把死神,龙和极寒其中一把,如果不能保证,速度 肯定会受到一定影响。
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