英雄联盟曾经的装备被禁止开发的英雄

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吐槽:当下LOL禁用英雄机制还有意义吗?
【本文由网易瓦洛兰大陆 维他命C原创出品,谢绝无注明转载】我个人非常早就从开始玩英雄联盟了,那时候只有好少的英雄可以选择,也只有一些容易上手的英雄能有特别出彩的表
【本文由网易瓦洛兰大陆 维他命C原创出品,谢绝无注明转载】我个人非常早就从开始玩英雄联盟了,那时候只有好少的英雄可以选择,也只有一些容易上手的英雄能有特别出彩的表现。在那时,排位赛每队只有2个BAN英雄的名额。但在RIOT开发了越来越多英雄之后,情况变了,一下子有许多能力出色的英雄可选,Riot也把排位赛每队BAN英雄的名额从2个提升到了3个。118个英雄,却只有6个可BAN名额,这个BAN英雄的机制还有意义吗?来 自 西 陆 军 事 有些玩家认为增加禁用英雄的名额会让游戏变更好。在我看来是十分有道理的。看看现在的排位模式,无论是禁用还是选择其实都很涉及非常小的一部分英雄,很多英雄都是非BAN即选的毕竟只是很小一部分(比如较为流行的我有一个朋友,他只会玩两个英雄:鳄鱼与龙女。现在这两个英雄都是上单一霸,并且都很少被BAN。如果在BAN选过程中,两个都没被BAN,而对手选择了其中一个,那么我的朋友就能选另外一个。但如果其中一个被BAN,而对手又选择了剩下的那一个,那我朋友就没有什么自己擅长的英雄可以选了!但你能想象吗?有不少这样仅擅长两个英雄的玩家都能打到白金组。我想这已经很充分说明了当前英雄禁用机制所存在的问题。增加禁用英雄的名额在现在看来是解决问题最平稳的方式。对职业选手来说,这会使他们在阵容选择时需更加严谨:不仅要考虑游戏上的改动,对手实力以及团战能力;还要考虑到所选择的英雄是否适合自己的队员,让每位队员施展出最擅长的能力。除此之外,增加BAN英雄的名额也会为观众观看比赛增添乐趣。试想无论是官方的LOL联赛还是其他什么赛事,如果观众一开始就知道双方会禁用哪些英雄,那比赛自然变得会很无聊。我们都知道英雄联盟有非常多的英雄也让比赛有了非常多的变数。但是除非玩家相处了全新的战术或者Riot对英雄做一定的调整,不然大热的英雄永远只会是那几个,那些已经做上冷板凳的英雄将会继续被忽视。或者Riot也可以考虑对于游戏的BAN选机制进行更深度的重制。《英雄联盟》已经有很多主体元素进行过重大调整、地图、野怪、复活时间、天赋、符文等等,为何不能对BAN选机制重新调整呢?我和我的朋友至少已经在等待BAN选机制的改动了。现有的排位赛英雄禁用机制是在遏制玩家对战术、玩法的创新!欢迎参与投票(
标签:英雄联盟BAN选机制LOL
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>>>不只是敖兴 盘点LOL那些被取消开发的英雄
不只是敖兴 盘点LOL那些被取消开发的英雄
14:22:55 条|来源:|作者:|
不只是敖兴 盘点LOL那些被取消开发的英雄
  来源:网络
  近日,期盼已久的中国龙敖兴被拳头取消开发,这一消息引起了不少中国玩家的热议,虽然设计师表示未来将用西方龙取代,但很多玩家对此依旧是表示不满。
  其实在LOL整个历史长河中,被取消开发计划的何止这一个英雄,下面我们就来看看曾经被取消开发计划的7大英雄,敖兴跟他们比起来真不是最惨的!
  NO.1 阿福 英文名:Urf
  阿福可以说是这七位英雄里面最有名的,同时在中某个角落里大家也能看到它的身影。
  据说,官方在公布阿福的资讯时,它其实是被当成一个愚人节的玩笑,纯粹是娱乐的货!但是阿福却拥有非常完整的技能资讯。拳头当时说得这位英雄肯定会推出的一样,但是最终也是没有推出TAT。
  阿福在英雄联盟中拥有这非常高的人气,刚才也说过他在英雄联盟中也时常会出现在小彩蛋里,就像是英雄联盟的吉祥物一样。
  阿福是一只海牛,它非常崇拜英雄联盟里的英雄。在联盟中它最喜欢的是,并受到贾克斯的启发,从而把鱼和锅铲当成了自己的武器。不过阿福最终还是死在了的手上,因此沃里克就多了个&披着海牛的狼&皮肤。
  虽然玩家们无法使用阿福进入召唤师峡谷去战斗,但是我们可以再很多的地方看到它的踪影,例如的&海牛猎手&皮肤、的&海牛骑手&皮肤、的愚人节皮肤&&都有与阿福相关的造型。
  而在很多英雄皮肤的原画里都有阿福的身影,的&泳池派对&皮肤中也有阿福的身影,看看下图它的身影了吗?
  没错,阿福就在跳板楼梯上面那里!关于这样的彩蛋还有很多很多呢,大家不妨可以去找找看。
  NO.2 植物之王,英文名:Gavid
  Gavid是一位因为不符合英雄联盟的艺术主题而被停止开发的英雄,他被成为&植物之王&。
  据相关情报透露,他在游戏档案内的技能图标,的技能组与他十分相似,所以婕拉在被设计的时候很有可能加入了Gavid的元素。
  此外,他的技能图标到目前为止,也有被拳头所使用。例如大龙的其中一个减益效果就是采用了的技能图标。
  NO.3 Averdrain,又一个?
  Averdrain曾经被谣传是将会推出的新英雄。
  有国外玩家认为他被重做成现在的,但是这一谣言被拳头设计师所否认。
  不过,拳头也没有解释Averdrain为什么会被取消开发的原因。
  而在游戏中,玩家也可以找到属于Averdrain的技能图标。而下面就是被使用的技能图标。他之前是被Q技能的图标。
  而后来则是大龙BUFF的图标。
  NO.4 Omen
  Omen是一位出于开发阶段而一直没有被推出的英雄。据了解,他原本应该是瑞雯的前一个将要推出的英雄,但最终不幸遭到了取消。
  Omen是由FeralPony负责设计的。同样由他设计的英雄有飞机、等英雄。
  NO.5 Rob blackblade
  Rob被取消的原因和刚才介绍的Gavid一样,同样是因为不符合英雄联盟的艺术主题而被取消。与他相关的资讯寥寥可数,几乎没有留下任何的资料。
  NO.6 Tabu
  Tabu曾经是一位将会推出的英雄,但后来也遭到了取消。有外国朋友说他被重做成斯温【即】,但是拳头没有对此作出任何回应。
  而Tabu的技能图标很多都被拳头而重用了。
  例如守望者铠甲的减益效果图标
  NO.7 Well
  Well是一位与水有关的英雄,他在故事中是一位拯救遭遇溺水受害者的人,他让无数的人重获新生,而他认为自己的重生后将会获得更强大的力量,于是,他进入了深海,在那里,他希望得到重生。
  可惜事与愿违,他并没有按部就班的如同计划般重生,濒死的他,对力量做出的最终的恳求,结果奇迹般地得到了重生,从而获得了新的力量。
  然而,他的技能图标都是与水和风都息息相关的。
  当中E技能的被动是位附近的队友英雄回蓝。在英雄联盟里是非常罕见的技能,除了旧版的星妈可以帮助队友回蓝,几乎是没有的。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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英雄联盟中那些皮肤自带BUG 比赛居然被禁用!!!时间: 09:08:00 来源:
什么?比赛禁用皮肤?大家都知道比赛有禁用英雄的环节,而且可以禁用各种英雄。但是禁用皮肤好像从来没听说过啊,难道跟禁用英雄一样?每局各选三个BAN掉?
非也非也。此处的禁用皮肤纯粹是因为某些皮肤技能特效实在是太过bug,以至于在某种程度上影响到了比赛的平衡性,以至于在LCS赛场上被禁用。
一、源计划
源计划系列的皮肤是很受玩家喜欢的皮肤,最新出的艾希、艾克、卡特更是让人爱不释手。可是因为源计划艾希的E技能跟R技能释放效果过于接近,而且R技能本身显示效果比起其他皮肤以及原模型,实在是太过模糊。使得LCS赛场再也看不到她的身影。
而类似的,源计划艾克则W技能的显示效果过于模糊,也让这款超炫的带有时代感的皮肤告别LCS赛场。
二、苹果机器人
路人局尤其是低端局,机器人一直是个恐怖的存在,会玩的机器人让下路炸到想哭。最让人可怕的就是用苹果机器人皮肤的机器人了。
用过苹果机器人的玩家一定知道这个皮肤自带bug!好像Q弹道速度翻倍了一样,让人走位也来不及躲掉!而且居然有传说苹果机器人的Q轨道范围增加了20!
三、卡牌地底世界
卡牌这个地底世界皮肤的bug估计很多老玩家都知道。它的Q技能,首先放出去的牌颜色特别淡,释放出去之后没那么明显,使得躲Q技能难度变大了。其次它的牌模型似乎比其他皮肤以及原模型要小,但造成的伤害范围却是一样的,所以经常就是你觉得自己明明躲过了Q技能的牌,却还是受到了伤害。
好在今年3月份该皮肤模型进行了修改,Q技能释放出来的牌颜色进行了加深。那些曾经用这个皮肤迷惑对面的玩家表示很不开心!
四、海牛飞机、矿工EZ
说到海牛飞机,明明去年还活跃在LPL赛场,小编又瞎说?
并不是,因为比赛分赛区,这次的皮肤禁用是指在LCK赛场哦。
然后飞机的海牛骑手和EZ的失落的世界被禁竟然是因为弹道速度似乎比其他皮肤更快。而且补刀手感巨好。有这两个皮肤的召唤师可以去测评下!
小编记得皇子的FNC皮肤也是说EQ连起来特别舒服,貌似没有前摇,但是不知道是不是也被禁。大家有的可以试试。
曾经登上BAN的皮肤
与此类似的登上过ban位的皮肤还有许多,比如邪鸦魅影乐芙兰,神龙烈焰金克丝,铁血狙击手凯特琳,还有暗黑女武神皎月等等。
1.技能颜色过于迷惑人,即使是职业选手也会有不注意的时候,而且本来大家玩游戏侧重的是英雄,谁会对每个皮肤都研究头侧呢。小编我有时候看到有些皮肤都不知道这货是谁呢。
2.有些皮肤补刀手感比正常皮肤以及原模型好太多,而且有些可能真的弹道速度甚至弹道范围不一样(特制优势),有影响比赛平衡性的可能。毕竟职业选手也是人,有点潜在的优势,都会影响到比赛结果的。
你以为小编是来科普的吗?很明显是告诉大家上分的另一种方法!用对皮肤上分不是梦!!所以大家快点用这些bug级的皮肤去凯瑞吧。上分愉快!
文章很赞,分享给朋友《英雄联盟》问世至今人气不减 但它还能火多久?
日 来源:vista看天下 编辑:薛宝钗
& &《》无疑是当下最火爆的MOBA游戏,然而,这款游戏在问世指出也遭遇了很多艰难险阻,无论是开发过程中遇到的问题,还是早期得不到游戏界大佬的认可。那么,这款游戏未来还能火多久?游戏开发中的困难你知道多少呢?下面,就让听听LOL创始人的故事。
& &2010年,布兰登在美国的一次演讲让陈宇印象深刻。&那个时候《英雄联盟》还不算很成功,但他讲到怎样把《英雄联盟》做成一个IP,说未来有一天他想把《英雄联盟》做成像漫威一样的IP。&
& &日,世界各地的电子游戏开发商齐聚拉斯维加斯红岩赌场参加D.I.C.E.峰会。在众多大游戏公司老板、投资人、业界大咖中间,混着两个二十多岁的青年,布兰登&贝克(Brandon Beck)和马克&梅里尔(Marc Merrill),他们既不在主办方的邀请名单上,也没有峰会入场券,二人是溜进来的。
& &布兰登和马克当时正在孵化一款网络游戏,《英雄联盟》(League of Legends)。
& &如今,八年半过去了,坐在本刊记者对面的布兰登和马克,回想起当年的艰辛,相视一笑。
& &日,拳头游戏(RiotGames)接受本刊采访时透露,其旗下网游《英雄联盟》的全球月活跃用户已突破1亿,连续四年成为全球玩家数量第一的游戏。相比之下,拥有《世界》、《》和《》等知名网游的老牌游戏公司暴雪今年公布的月活跃用户接近5000万。2013年,同类网游公布的月活跃用户数量为650万。在更新速度飞快的网游世界,《英雄联盟》的持续蹿红超出所有人预料。
拳头游戏总部大厅的安妮与提伯斯雕像
& &拳头游戏总部坐落于洛杉矶西部,距度假胜地圣莫尼卡海滩(SantaMonica)仅五公里。公司大厅中央立着一个面目狰狞,前掌扑向来客的野熊雕像,旁边是一个紫发小姑娘的雕像,这是《英雄联盟》中的角色之一&之女安妮&。在游戏里,野熊&提伯斯&平时会被安妮变成玩具熊带在身边,遇到敌人时,被召唤出来施展技能以攻击对方。大厅两边的白墙上也贴满游戏中其他英雄的画像。每天早晚,蹬着滑板车、步行上班的员工们就穿梭于安妮和提伯斯左右,往返于游戏与现实世界之间。
& &拳头游戏的所有员工都是游戏迷,即使在财务、行政等部门工作也不例外。实际上,就在采访当天的凌晨,CEO布兰登刚练到《魔兽世界:军团再临》的110级,这也是目前该游戏的最高级别。
& &布兰登几乎时刻保持微笑。牛仔裤、黑上衣、浅色T恤是他的标配,很难想象这个看上去谦和又有些腼腆的CEO没读完高中。
& &高中时,布兰登被诊断出患有注意力缺陷多动障碍(ADHD)。严重时,不管他多喜欢课程内容本身,在课堂上,他几乎无法集中精力超过半分钟。虽然布兰登能驾驭所学内容,考试成绩也不错,但永远有一部分成绩取决于上课是否认真听讲&&比如当老师叫到他,能说出在讲哪一页,布兰登做不到。
& &大概在读高二那年的四月,布兰登受够了。
& &&别想了,有ADHD我算是要玩完了。&布兰登在2011年回母校南加州大学给毕业生做演讲时说。&我需要寻找另一个能成功的领域,我从小就想着能创造一款电子游戏。&
& &1999年,布兰登开始在一所大学的夜校学习编程,大学灵活的学习环境让他决定不再读完高中,直接申请大学。实在不行大不了直接找个跟科技有关的工作,当时正值美国科技产业快速发展,17岁的布兰登觉得好像只要电脑玩得好,就能有份不错的薪水。他也确实是位玩电脑的高手。
& &当时让布兰登着迷的游戏是《龙与》(DND),那是一款泥巴游戏(多用户虚拟空间游戏),这是文字网游的统称,整个游戏没有图形动画,全部用文字和字符画构成。九零后们很难想象那些大量白字加一排绿字,看上去像代码页的东西可以称之为游戏,但那就是现在大型多人在线游戏的雏形。游戏中,玩家可以社交互动,游戏对象再也不只是设计好的电脑程序。
& &在游戏圈,布兰登认识了马克。
马克(左) 与布兰登
& &马克大布兰登两岁,大高个儿,浓眉,留着平头。与布兰登相比,马克看上去更加沉稳,运筹帷幄。一起接受采访时,马克经常安静地坐在一边,一手撑着太阳穴,等布兰登回答完后,偶尔补充几句关于公司理念的说明。从,到《》、《魔兽争霸2》,布兰登和马克一直是铁战友。
& &二人同上一所大学,毕业后还成了室友。白天布兰登在一家咨询公司帮客户解决私募股权、媒体与领域的事宜;马克则先后在银行和公司做分析师和市场经理。下班后,两人在宿舍的全部时间几乎都用来打游戏。
& &宿舍里没什么家具,屋子中央就是两个桌子,上面两台电脑,对面就是。游戏成了两个单身汉生活的核心。
& &当时在美国,开发商会将游戏以光盘形式放到商店出售,价格大概在60美元,玩家交完钱后,这笔生意就算完了。开发团队几乎不会对已出售的游戏进行更新,而是忙着赶制下一款游戏。旧版游戏和玩家从此被抛在脑后。这让布兰登和马克看到缺口。
& &&当你一周花N个小时打游戏时,你是个核心玩家,你真的懂这个游戏,你希望帮助它更好,我们做的一切都是为像我们一样的核心玩家提供服务。&马克对本刊说。
& &结合自己作为玩家的感受,布兰登和马克想要一款能实时更新的网游,而不是一张光盘。当时软件行业兴起了一种将软件视为服务的新商业理念,用户可先免费体验各类软件产品,期间开发商会根据用户需求对产品进行实时更新,布兰登和马克觉得这种理念也许在游戏行业同样适用,即把游戏当做一种实时服务,不断更新,而不是60美元的一锤子买卖。
& &经过9个月利用下班后时间设计游戏模型,2006年,布兰登和马克创立了拳头游戏,共同担任公司CEO。他们的第一款游戏《英雄联盟》属于MOBA类游戏,即多人在线战术游戏。游戏中,两个队伍的10名玩家先选择自己喜欢的英雄,哪队先攻克对方的基地就算胜利。每个英雄都有相应的故事介绍,英雄的数量和技能会不断更新,目前已由最初的40位增至130多位。游戏的大背景也会随着玩家的体验分为峡谷、丛林、深渊等不同类型。
& &这款游戏完全免费,玩家不能花钱为英雄购买额外的能力,但游戏会出售一些不影响公平性的小玩意如皮肤,一般价格都在10美元以下。玩家也可以一直玩《英雄联盟》而不花一分钱。
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?2011年腾讯运营的电子竞技类游戏
(2011年腾讯运营的电子竞技类游戏)
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏()开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
12月17日,在电子竞技领域春风得意的《英雄联盟》(LOL)又有了新队友——美国职业棒球大联盟(MLB)。虽然两者看似并无关系,但MLB旗下的流媒体视频部门BAMTech却宣布将以3亿美元买下Riot Games旗下LOL的直播权。这笔交易将让BAMTech在2023年前独家拥有LOL比赛的直播权。
英雄联盟背景简介
英雄联盟符文之地与魔法
在符文之地,就是。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它
是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦罗兰。瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在。[1]
英雄联盟英雄联盟的历史
直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。
军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗兰大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。[2]
然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗兰的人民看到了符文之地的脆弱
现状。最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗兰的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。剧烈的地震和恐怖的魔法风暴让整个瓦罗兰为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏。为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗兰的大法师们——包括许多强大的召唤者——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。[2]
他们成立了一个叫“英雄联盟”的组织,目的在于监督瓦罗兰的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟获得了瓦罗兰政治实体们的陆续授权,这个组织将管理处置所有政治纷争带来的结果,英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过召唤节点制造。[2]
英雄联盟战争学院
战争学院是英雄联盟裁决瓦罗兰政治纠纷之地。这里是绝
对中立的领土,严禁任何纷争。违反者将面对学院的士兵和魔法。学院坐落于一座巨型水晶枢纽之上,由黑曜石、贵金属和魔法塑形而成。它位于莫格罗恩关隘的北方入口,刚好位于相互敌对的城邦德玛西亚和诺克萨斯之间。
除了作为英雄联盟所在地,战争学院还是瓦罗兰最权威的军事培训机构。很多图书馆都致力于收录战争学院的英雄信息,并向所有研究者开放。[1]
战争学院内部是马约里斯秘术中心,部分是魔法学校,部分是法术储藏地,还有一部分是雇佣经纪处。马约里斯秘术中心是召唤师们交易游戏金币的中心,无论新手还是大师都可以在这里花费自己从正义之地挣得的金币,换取他们感兴趣的物件。召唤师可以在此消耗金币,换取召唤新保卫者化身的能力。[1]
英雄联盟诺克萨斯
人类城邦坐落在瓦罗兰大陆远东中心,它在道德准则上和对比大相径庭。这个城市无论在物质上还是精神上都不择手段的追求强大权力,丝毫不顾对别人带来的影响。
就居民的素质而言,基本都是这条准则的支持者。虽然看起来很残酷,不过并非就是混乱的标志。由于人之本性,诺克萨斯是一个有序的,保护局面不受侵害,至少不受同类侵害。不过在诺克萨斯,有权者受到法律的明显偏袒保护。此地政治上的最高统治机构是诺克萨斯最高统帅部,这也是该国最高军事权力机构。在诺克萨斯,军队控制着政治版图的方方面面;战争和政治没有明显的分界线。[1-2]
英雄联盟德玛西亚
人类城邦坐落在瓦罗兰的西部海岸。德玛西亚人民的共同目标是通过善良和正义让所有人都过得更
好。他们认为恶毒自私如同疾病,应当从人类灵魂中根除。来到德玛西亚并定居于此的人们,具有和本地居民一样的理想和美德。损人利己的人很快会发现,在这里他们下场是放逐或者更糟。
德玛西亚是一座闪亮的灯塔,放射出人性的希望之光,这座城市本身即为信念的直观展示。城市看上去纯净质朴,高耸的尖塔点缀着德玛西亚的地平线。
德玛西亚是最早支持英雄联盟的城邦之一,不过他们的出发点不是维护星球的稳定性,更多的是处于对诺克萨斯对威胁的担忧。[1-2]
英雄联盟班德尔城
是符文之地最古老的城邦,它的历史比德玛西亚和还早。班德尔城也是瓦洛兰最与世隔绝的城邦——约德尔人喜欢这样。虽然约德尔人非常友好互助,不过城市的天然自我保护性却阻碍了他们享受生
活。班德尔城市斥候熟知黑貂山脉每一个角落与缝隙,他们的职责是确保每一位有着合法理由的冒险者,让他们可以安全完成任务。斥候们沿着一条精心维护的道路巡视着整个盆地。斥候们甚至还保持着四通八达的地下通道网络,可以迅速穿越盆地峡谷,挫败敌人试图越过山脉计划,或是迅速到达喧嚣的海岸线。
班德尔城是瓦罗兰人口最少的城邦之一,不过他们的影响力早已越过山脉南部,一直传达到守护者之海海岸。班德尔城外无数农场和小型村落点缀在如画风景中。[1-2]
英雄联盟艾欧尼亚
位于瓦罗兰大陆之外,诺克萨斯东北。虽然该国的主要人口组成是人类,但部分人和其他世界性种族也将这里视为家园。艾欧尼亚有许多宗教中心和学校。
艾欧尼亚法院是全瓦罗兰公认的公平和中立的典范。所以艾欧尼亚审判官是除了英雄联盟审判者之外最受青睐的职位。
艾欧尼亚长期以来一直申明对瓦罗兰的政治事务保持中立,不过这一姿态并不能让艾欧尼亚远离大陆的纷争。人类强权城邦诺克萨斯已经将征服目标转向了艾欧尼亚。在英雄联盟有能力全面影响瓦洛兰的政治事务之前,诺克萨斯已经发动了旨在征服艾欧尼亚的一系列战役。艾欧尼亚成功挡住了诺克萨斯最高指挥部的攻击。事实上,诺克萨斯和艾欧尼亚之间胶着的战事,以及诺克萨斯试图将战争升级的后续举动是联盟成立的主要诱因之一。[1-2]
英雄联盟弗雷尔卓德
坐落于瓦罗兰大陆西北方的永冻苔原。早期因为内部纷争加上地处边疆,导致居住于此的种族不喜欢与外界往来,独然而居。在种种因素与的推力下,让他们成为了瓦罗兰大陆中,第八个也是最新的一座城邦。弗雷尔卓德是冰雪风暴之乡。
这是一个无情的地方,山地长年被冰雪所覆盖。位于瓦罗兰大陆北部冻苔原地带,来这里旅游,特别是在冬季,是非常危险的。在这里有一个世上最大的冰雪漩涡,包围着整个大陆的北方。弗雷尔卓德人经历了多年的战争。在这一代,由传奇三姐妹分别带领着各自的部落而战,分别是——阿瓦罗萨部落的艾希公主、寒冬之爪部落的瑟庄妮公主,以及玛芙乐公主统一苦行僧部落。[1]
英雄联盟皮尔特沃夫
皮尔特沃夫是瓦罗兰北部的和平城邦,致力于推动科学技术的发展。当然在皮尔特沃夫境内也存在有魔法,不过科技得到了更广泛的使用,并成为居民的首选。“魔法是科技引擎的燃料”这是皮尔特沃夫的大众常识。海克斯科技即为皮尔特沃夫的法律准则。
在皮尔特沃夫领导人的眼里,符文之战让整个星球的居民都滥用魔法,并将最终导致星球的崩溃。皮尔特沃夫的科研机构将此视为至关生死的重要事务,时刻保持关注。他们认为,祖安肆意滥用魔法,不顾过去的教训,用星球的未来换取眼前的知识和权力。[1-2]
英雄联盟比尔吉沃特
蓝焰岛是一个错误的古称,实际上蓝焰岛是瓦洛兰大陆约德尔城东部海岸线外三个独立岛屿的总称。在第三次符文之战期间,最大的一场战争引发的毁灭性魔法力量将岛屿撕成碎片。一枚附有高度不稳定的魔法超大稀有金属炸弹落在了岛上,引发了爆炸。后续的爆炸不仅将岛上驻军毁灭殆尽,爆炸产生的高温也融化了一切,为岛屿覆加了一层外壳。魔法混入岩浆,从支离破碎的土地表面喷射出来。
比尔吉沃特是蓝焰岛上的扩展建筑,一直到八十年前才发现的。它位
于三个岛最大的一座,拥有一个宽广且易守难攻的天然港口,面向东部海岸。三岛链中最大的岛屿仍是最稳固的。比尔吉沃特可以扩展开来成为一个真正的城邦。城镇无法成为一个政治实体,因为这里是瓦罗兰那些早已建立的王国的庇护所。政治和地理环境使得这里最终成为了海盗的避难所,并发展成为符文之地最无法无天的海上走私中心。无数海盗抛锚于比尔吉沃特。符文之地海域无数海盗的到来也让这座城市发展成为一个非官方的贸易中心,在这里你可以找到各种珍惜物品,甚至是违禁品。[1]
英雄联盟祖安
祖安是位于瓦罗兰北部被滥用的科技和魔法所扭曲的城邦。无数声名狼藉的恐怖科技和魔法创造发明于此。事实上,祖安政府成立的初衷即为保护祖安的实验不受反对力量的阻扰。建立这座城市的灵魂人物们,当初亦是为了从皮特沃夫保守的法律下追求学术自由而来到这里。祖安拥有优良的科学研究,不过对科学和魔法研究松散放纵的管理和控制,让祖安成为一个危险的居住之地。
祖安自豪地宣称,这里拥有全瓦罗兰种类最多的化学研究中心。大量城邦——甚至包括竞争对手皮尔特沃夫——都与祖安有化学贸易往来。此外,祖安还是瓦罗兰的炼金术中心,只有寥寥几位居住在祖安之外。瓦罗然的居民应当小心化学工业,这可比炼金术更加不可靠,影响也更加无法预测。然而在祖安,这些都是不可知的。[1-2]
英雄联盟巨神峰
巨神峰是符文大陆的世界之巅,这座高耸入云的山峰完全由坚硬的山石构成,终年沐浴着烈日阳光,永远俯视着脚下的群山,恢弘磅礴举世无双。巨神峰坐落于远离文明的无人之地,对于许多人都是遥不可及的,只有那些意志最坚决的追寻者有幸一睹尊容。
许多传奇故事都与巨神峰有关,比较常见的是关于被灌注了神力的武士浑身火光四射从天而降斩妖除魔,更加离奇的则是关于神祇和他们的星界居所坠入凡间化作神峰。有些传奇故事甚至神乎其神地称这座山其实是一位沉睡中的上古巨人。和其他神秘地区一样,巨神峰也是一座吸引着梦想家、疯人和冒险者的璀璨信标。所有历经劫难坎坷,幸存来到山脚下的人会被当做殊途同归的朝圣者,受到山脚下零星散落的游牧部落的欢迎。[1]
英雄联盟恕瑞玛
恕瑞玛之前是符文之地上的一个伟大城邦,拥有强大的文明、军事、人文和科技,
从各个角度影响着符文之地。不过在阿兹尔的飞升仪式遭到破坏以后,如今的恕瑞玛已经变成一片废墟,曾经的远古恕瑞玛文明也成为了一个传说。
在远古时期的恕瑞玛,年轻的皇帝阿兹尔被他的大魔导师泽拉斯说服,决定举行一个加冕仪式,而一切却是泽拉斯的阴谋。阿兹尔的傲慢终于导致灾难发生,当太阳圆盘碟将破晓阳光转化成一道能量时,泽拉斯背叛了君主,将他推开并将那道能量据为已有。在一瞬间,阿兹尔变得濒死,而泽拉斯变成一股纯粹又邪恶的能量体,而整个恕瑞玛同时也被沙漠所吞噬。[2]
英雄联盟暗影岛
位于瓦洛兰大陆西北部、常年惊涛骇浪的征服者之海上,有一处岛屿终年笼罩在黑暗之中,这是一个集黑暗
魔法与邪恶于一体的神秘地域。这就是大名鼎鼎的。
关于暗影岛的一切似乎都是谜,只有极少数人才能从暗影岛或者回来,或许那里根本就不会有人类敢随意涉足,正义之地的著名竞技场—扭曲丛林,就位于岛的深处。暗影岛的英雄几乎都出于某种不可告人的目的加入联盟,种种迹象表明,暗影岛的内部并不团结,而这种现象似乎在预示了某些大事件的发生。[4]
拓展阅读:
《正义周刊》,《旅行日志》,《福影双至》[4]
,《焰浪之潮》[3]
,《铸星者的归来》[5]
英雄联盟游戏系统
英雄联盟匹配系统
匹配系统的目的如下,优先级从高到低:
保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。
创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。
无需等待太久就能找到对手进入游戏。
匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。[6]
英雄联盟天赋系统
LOL的召唤师拥有,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为18点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。[7]
英雄联盟符文系统
符文系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力。各位召唤师可以在商店中根据
自己操作英雄的类型和追求,选择不同的符文来为自己的英雄基础属性提供加成效果;并在游戏外的符文系统(类似天赋系统)中对购买的符文进行镶嵌搭配设置。
符文有四种颜色,分别是印记(红)、符印(黄)、雕文(蓝)和精华(紫),不同的符文类型在镶嵌时也要镶嵌到对应的符文槽里,在符文书每一页都有9个蓝槽、9个红槽、9个黄槽和3个紫槽供你镶嵌符文。
针对不同的阵容、不同的战术以及部分英雄的多发展方向性,您也是可以考虑进行其他更加细化、更加优秀的符文配备方式,这也是符文系统带给所有英雄联盟玩家的游戏乐趣。[8]
英雄联盟召唤师技能
召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算
CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。
召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,你只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。[9]
英雄联盟排位赛
当你的账号到达30级,并且拥有至少16名英雄,就可以参加排位赛了。
预选位模式:
与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。双方的3,4,5楼进行ban人,可ban6名英雄;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1楼选人,再轮到红色方2楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。[10]
天梯段位:
游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。
段位由低到高分别为:黄铜-白银-黄金-铂金-钻石-超凡大师-最强王者。[11]
英雄联盟好友系统
在游戏平台界面的左下角,可查看到好友列表的缩小图标,图标中可看到当前好友在线人数;点击后则会弹出自己的好友列表界面。
空闲状态:代表召唤师处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色按钮。
忙碌状态:代表召唤师处于游戏、匹配或队伍等待列表中;游戏好友列表中,处于繁忙状态的召唤师名或者好友名后方显示的黄色按钮。[12]
英雄联盟观战系统
当你发现名字旁边有个“眼睛”的图标时,说明你可以观看他此时正在进行的比赛。在好友列表右击好友的名字,在下拉菜单中选择“观察者模式”,就可以观看该好友正在进行比赛。
只要选择了这种模式,镜头会自动跟着比赛节奏走,你不需要做任何操作。镜头会给你展示精彩的团战或者一些重要时刻,无缝跳转。导播镜头会优先播放一些玩家感兴趣的时刻,如英雄击杀。
当几个英雄都同时出现在一个屏幕上时,镜头会自动调整,把所有的英雄都纳入到镜头范围内。[13]
英雄联盟直播系统
LOL电视台是英雄联盟官方推出的直播功能,玩家在游戏窗口右下角的功能栏中可找到相应按钮,它分为赛事直播频道、精彩赛事回放频道、个人直播频道。
赛事直播频道可以收看LPL、LSPL、LCK、LCS、LMS、高校联赛、全明星赛等国内外各大职业赛事。
精彩赛事回放频道则是对直播功能的补充。同时还有官方专门编辑经典赛事进行的回放。
个人直播频道则包含了各种类型的主播、职业选手、解说等的第一视角。[14]
英雄联盟海克斯科技战利品库
参与完成匹配游戏,就有机会获得“海克斯科技传送门”及“海克斯科技符石”,使用符石开启传送门,收集英雄碎片、皮肤碎片、守卫皮肤碎片、召唤师图标碎片等道具,道具碎片可升级成为该道具对应的非期限版。
使用某英雄在游戏对局中获得S-、S或S+评价,或预组队的好友中有人获得S-、S、S+评价,即可获得该英雄奖励的免费传送门。每个赛季每个英雄仅奖励一次。在完成一局游戏对局后,将有机会获得免费符石碎片奖励。3个符石碎片可合成为1个完整的符石。1个符石可开启一个传送门,发现惊喜奖励。奖励内容包含英雄碎片、皮肤碎片、守卫皮肤碎片及召唤师图标中的一项。游戏商城也会不定期开放销售传送门与符石。
通过升级、融合、分解、解锁等操作,收集属于你的道具奖励:
升级:英雄碎片、皮肤碎片及守卫皮肤碎片,可以通过消耗一定数量精萃,升级为该道具对应的非期限版;精萃分为蓝色精萃与橙色精萃,蓝色精萃可用于英雄的升级,橙色精萃可用于皮肤、守卫皮肤的升级。
融合:三个同类型的道具或道具碎片,可以融合为一个新的同类型非期限道具。
分解:道具及道具碎片,可以分解为精萃,用于其他道具碎片的升级消耗。英雄可分解为蓝色精萃,皮肤与守卫皮肤可分解为橙色精萃。
解锁:升级后的道具可领取至当前大区的召唤师角色账户内,解锁该道具的永久使用资格;碎片道具可激活至当前大区的召唤师角色账户内,解锁该道具的7天使用资格;[15]
英雄联盟地图/模式
游戏地图:
(5V5,经典模式)
(3V3,经典模式)
嚎哭深渊(5V5,)
过往地图:
(曾为SOLO地图,现已不可使用)
(5V5,统治战场,已于日移除)[16]
游戏模式:
经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。
:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。
:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。[17]
六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。
无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。
:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。[18]
飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。
魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。
:己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。
镜像模式:双方投票选择想用的英雄后,所有人都会使用该英雄出战。
黑市大乱斗:玩家可以利用该模式特殊的金币来雇佣特色小兵,购买特殊道具等。
互选征召:与征召模式相同,但不同的是你得用对方给你指定的英雄进行游戏。[18]
英雄联盟英雄列表
名字和称号均用国服英雄列表,更新次序按美服正式服加入时间的顺序排列。[19]
英雄首次开放时的首周金币价格为7800,一周后会降价为6300。
序号英雄称号英雄名称点券价格金币价格加入时间134
45006300日 13345006300日 13245006300日13145006300日13045006300日129烬45006300日 128俄洛伊45006300日127千珏45006300日 126塔姆·肯奇45006300日125艾克45006300日124
巴德45006300日123
45006300日122
45006300日121阿兹尔45006300日120纳尔45006300日119布隆45006300日118维克兹45006300日117亚索45006300日116金克丝45006300日115卢锡安45006300日114亚托克斯45006300日113
卡西奥佩娅
弗拉基米尔
克格&#39;莫
内容来自:[20]
英雄联盟物品资料
英雄联盟消耗品项
售价(总价格)
饼干50天赋升级控制守卫
视野,探测隐形单位
嚎哭深渊专用,死亡后消失
复用型药水 150充能数2,泉水补充猎人药水 400充能数3,泉水补充腐败药水 500充能数3,泉水补充 500 大蓝500 大红500[21]
英雄联盟特殊装备
出门装/多兰系列名称别称总价备注 440适合射手、战士 400适合坦克、战士 400适合法师[21]
备注杀人戒350可用作出门装
由黑暗封印升级而成[21]
英雄联盟英雄专属
机械先驱专属装备,出生自带。
海克斯核心mk-1型
机械先驱专属装备,由海克斯核心升级而来,维克托可以强化他一个基础技能。
海克斯核心mk-2型
机械先驱专属装备,由海克斯核心mk-1型升级而来,维克托可以强化他一个基础技能。
完美海克斯核心
机械先驱专属装备,由海克斯核心mk-2型升级而来,维克托可以强化他一个基础技能,此时基础技能已全部强化,R技能将自动强化。[21]
随意开火500银蛇币海洋之灾专属装备,【加农炮幕】发射速率大幅度提升(在持续期间额外发射6波)。鼓舞士气500银蛇币海洋之灾专属装备,【加农炮幕】范围内的友军会获得30%移动速度加成,持续2秒。死亡之女500银蛇币海洋之灾专属装备,【加农炮幕】在炮幕的中心额外发射一颗巨型炮弹,造成300%真实伤害并使范围内的敌人减速60%,持续1.5秒。0复仇之矛专属装备,用于与队伍签订契约[21]
英雄联盟输出系统
初级 450发育型出门装,可快速累积经济初级
ADC主流中期装,需有一定攻击力后出才能体现效果。
物理伤害会附带重伤效果。
中级 1000对抗高额血量英雄效果好中级 1100 中级 1100 中级
ADC中期核心装。[21]
增加清线能力
中级小弯刀1650  拥有一个减速的主动效果中级魔壳刀1300 AD英雄面对高爆发AP英雄时的神器中级
破甲装备,后期效果明显,不建议前期出。
中级 1200扭曲丛林、嚎哭深渊专属装备顶级 2400叠满后可自动升级为“”顶级大轻语2700AD后期核心装(一般情况下通用选择)顶级大轻语(重伤)2700AD后期核心装,在面对高额回血英雄时出[21]
顶级夜之锋刃  3100引导1.5 秒提供一个持续10秒的法术护盾顶级 3250拥有像劫大招一样的后续爆炸效果,适合AD刺客顶级九头蛇3500清线装备,适用于近战顶级 3500拥有高额的吸血能力(物理技能和普攻均能触发)顶级
攻速+暴击,ADC核心装
顶级分裂弓2600大幅度增加清线能力,适合有攻击特效的ADC。顶级电刀2600增加清线能力,合成平滑可先出。顶级火炮2600增加额外伤害和射程,对防御塔有效,ADC核心装[21]
顶级吸蓝刀3600暴击回蓝,最高可增加30%冷却缩减,适合靠技能输出的AD顶级破败3400适合高攻速的AD顶级幽梦2900适合AD刺客顶级
攻击+吸血,AD核心装备
顶级水银刀3700AD保命装备,面对对方控制多情况顶级
攻击+暴击,AD核心装备
顶级 2700扭曲丛林专属装备顶级光明使者 2350扭曲丛林、嚎哭深渊专属装备顶级 2400 扭曲丛林专属装备顶级 3800扭曲丛林专属装备[21]
法强最基础装备 中级
 中级遗失的章节  900  中级
科技枪1050
 中级护臂1200AP对面AD英雄时的小件中级
小面具 1600
APC中期核心装。
中级 850  中级 550  顶级
法师后期核心装 顶级
攻击生命值低于40%的英雄,技能附带重伤效果。价格便宜,20%减CD,性价比高。[21]
适合近战的法师 顶级
当到达满层时,可自动升级为顶级
大圣杯2250
适合高蓝耗的英雄 顶级
 顶级大面具3200适合拥有减速能力的法师,配合冰杖效果好顶级
 顶级 3200增加法师爆发和清线能力顶级金身2900AP英雄保命神器顶级 3500扭曲丛林专属装备顶级
提供大量的法强,对法强的提升有着强大的帮助,APC核心装备。[21]
顶级海克斯科技GLP426  3000  顶级海克斯科技原型腰带 01  2500  AP系级别
中级小电刀750 中级
适合高攻速英雄 顶级
可弥补爆发不足的情况,同时还能增加推塔能力
属性非常全面的装备,适合输出手段多的英雄[21]
英雄联盟生存辅助
最基础鞋子
护甲鞋1100
适合应对敌方AD多的阵容。
ADC主流鞋。
因性价比高,成为主流鞋子
适合打野和辅助英雄快速游走。
主流AP的第一选择,对技能CD快的AD英雄也有不错的收益,如瑞文。
法师法穿三件套之一,适合基础伤害高的英雄。
适合应对敌方AP多或控制多的阵容。[21]
附魔鞋(以下四种附魔可免费切换)统帅附魔鞋450唯一被动—强化移动:+45移动速度
唯一被动—统帅:正在朝着你奔跑的友军英雄会获得8%的移动速度加成。附近的小兵会获得额外的25%移动速度加成。
喧哗附魔鞋450唯一被动—强化移动:+45移动速度
唯一被动—喧哗:每当你通过攻击或者技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得12%的移动速度加成,这个加速效果会在2秒里持续衰减。
失真附魔鞋450唯一被动—强化移动:+45移动速度
唯一被动—失真:你的以下召唤师技能会减少25%的冷却时间:传送、闪现和幽灵疾步。
欢欣附魔鞋450唯一被动—强化移动:+45移动速度
唯一被动—欢欣:+15移动速度[21]
鞋子级别名称别称总价备注初级
 初级 1000 嚎哭深渊专属装备中级
 中级 800 中级
 中级小冰甲1000 中级
 中级幽魂斗篷 1100  中级小日炎1100能灼烧周围的敌人中级 650  中级 1200 中级
只适合少数能自我回血的英雄。
适用性比净化广,除净化可解除的控制外,还可以解除压制和击飞(快速落地)。[21]
反伤甲2350
面对多AD阵容或针对高AD伤害的英雄
中级海克斯探测器 2150 嚎哭深渊、扭曲丛林专属装备中级凛冬之魄 2010 嚎哭深渊专属装备顶级日炎斗篷大日炎2700提供护甲和灼烧顶级
死亡后可以复活一次
可抵挡一次法术效果
顶级 2500非常适合开团型坦克使用顶级冰拳2700拥有一个特殊的减速场顶级大冰心2800有着广泛适用性的护甲防具顶级 2550 扭曲丛林专属装备顶级
对抗攻速快的英雄效果好[21]
中级 1200 中级
 顶级血手2700大幅增加生存能力顶级大九头蛇3500增加推线能力,近战适用顶级黑切3500适合半肉输出战士顶级
大饮魔刀3250
有着不错的保命能力(魔法盾)[21]
顶级 2600 扭曲丛林专属装备半肉AD系级别名称别称总价备注中级
扭曲丛林专用物品 中级眼石 800 可以储存3个侦查守卫顶级  1800 可以储存4个侦查守卫 中级
万世催化石
便于赖线,由催化神石更名中级
  顶级救赎  2100在2.5秒后召下一道光束来治疗友军并灼烧敌方英雄造成真实伤害,可以在死亡时释放顶级号令之旗  2200大幅提高一个对线小兵的强度并使其免疫魔法伤害顶级 2350 顶级骑士之誓  2400  顶级 2650越塔神器,选择率很低顶级 2700辅助型推塔装备顶级
能为团队提供护盾 顶级 香炉2300 顶级坩埚2100 移除一名友方英雄身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果,并为该英雄提供2秒的免疫减速效果战术性道具
英雄联盟打野装备
级别名称别称总价备注初级 打野刀350适合战士和射手型打野
初级猎人的护身符打野符 350适合法师和坦克型打野
中级偷猎者的短匕  750在敌方野区击杀3个大型野怪后变成【锯齿短匕】中级追猎者的刀锋  1000 可以把【惩戒】升级为【深寒惩戒】中级 追踪者的匕首  1000 中级游击者的军刀 1000可以把【惩戒】升级为【挑战惩戒】附魔熔渣巨人 2625适合坦克型打野附魔战士 2625适合战士型打野附魔 2625适合法师型打野附魔吞噬者 2450叠满后普攻可以附带额外伤害[21]
英雄联盟工资装/饰品
名称 别称总价备注 0最多储存2个眼卫 0清扫敌方眼卫 0  0  350适合AP辅助 350适合所有辅助 350适合近战辅助[21]
冰霜之牙 850  850  850   2200自动寻敌 2200团队加速 2200提供护盾[21]
 2200  2200  2200 
英雄联盟中立资源
野怪名称刷新
简介效果 石甲虫  1分30秒
两只弱小的近战野怪,当被击杀后,它们会召唤两只迷你远古石甲虫(约88%更少的生命值)。同远古石甲虫生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。 远古石甲虫1分30秒
一个耐揍的近战野怪,当被击杀后,远古石甲虫会召唤两只石甲虫(约60%更少的生命值)。击杀会获得大量金币和经验。对其“惩戒”将会获得90秒的【石拳之礼】。【石拳之礼】
你的第1次和第5次攻击使小兵和野怪晕眩。你对防御塔的第一次攻击对它造成50(+15每级)真实伤害,但会消耗这个BUFF。[22]
暗影狼  1分15秒
两只快速的近战野怪。同大型暗影狼生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。 大型暗影狼1分15秒
一个非常快速的近战野怪。击杀会获得大量金币和经验奖励。对其”惩戒“会召唤出【狼灵】。【狼灵】
召唤一个狼灵,在野区的一个范围内侦查。持续90秒,但计时器会在狼灵追击敌人时降低。[22]
锋喙鸟1分15秒
五只远程野怪,同深红锋喙鸟生活在一起,击杀获得少量金钱及经验。 深红锋喙鸟  1分15秒
一个远程野怪,击杀会获得大量金币和经验奖励。对其”惩戒“将会获得【鹰眼】。【鹰眼】
当敌人的侦查守卫获得了你的视野后,给予你警告,并在10秒内提供魔法视野。[22]
魔沼蛙  1分30秒
一个耐揍的远程野怪,击杀会获得大量金币和经验。对其“惩戒“会获得90秒的【毒菌之礼】。【毒菌之礼】
在3秒的持续时间里对攻击者造成6(+6*等级)魔法伤害。持续90秒。[22]
峡谷迅捷蟹2分30秒
一个在河道巡逻的野怪,无攻击性,眩晕或禁锢效果会让他从攻击中受到大量伤害。击杀这个野怪会在这条河中提供一个速度圣坛,为经过的友军提供速度加成,并且会被动的提供视野。苍蓝雕纹魔像1分40秒
一个强大且耐揍的近战野怪,对其”惩戒“能恢复20%最大法力值,击杀会获得120秒的【洞悉之冠】。【洞悉之冠】
提供10%的冷却缩减,同时大幅度加快英雄的法力回复与能量回复速度。[22]
绯红印记树怪1分40秒
一个强大且耐揍的近战野怪,对“其惩戒”能恢复20%最大生命值,击杀会获得120秒的【余烬之冠】。【余烬之冠】
每5秒可以为你回复1%的最大生命值,攻击会让敌人减速5-10%/8-15%(近战/远程),且每秒会灼烧敌方5-56/秒(随等级增加)的伤害,伤害会对防御塔生效。[22]
20分后不再刷新
一个史诗级野怪,伤害很高,攻击其不时暴露的弱点可对其造成真实伤害,击杀后会给队伍提供金币,还会掉落一个【末日前夕】,只有拾取的人才能生效,持续120秒。  【末日前夕】
10%伤害提升、40点移速、回程时间从8秒降低到4秒
附近的小兵提供以下加成:
40%攻击速度提升
100额外攻击距离(对炮兵有效)[22]
巨龙2分30秒
史诗级野怪,可以一次对多个英雄造成伤害,击杀不会获得金币。在游戏最初的35分钟里,四头元素巨龙中的一头将会随机出生在龙巢。在你干掉那头巨龙的同时,小地图会标明下一头巨龙的元素属性。在游戏的35分钟后,所有即将出生的巨龙都将变为长者巨龙。长者巨龙比元素巨龙们更难被杀死。任何元素增益达到三层时,其基础效果会翻倍。【沐浴龙血】
炼狱亚龙:永久提供8/16/24%攻击和法术强度加成。
山脉亚龙:永久提供10/20/30%对史诗野怪和防御塔的额外真实伤害。
水系巨龙:永久提供一个回复效果,该效果会在每18/12/6秒回复你10%已损失的生命值和法力。
云端亚龙:永久提供你脱战时15/30/45点额外移动速度。
远古巨龙:在游戏的35分钟后,所有元素亚龙不再刷新。在龙坑处,远古巨龙将每10分钟刷新;在接下来的150秒内,普攻和技能都会灼烧目标,在3秒内造成45(每层元素亚龙+45)点伤害;在接下来的120秒内,增强元素亚龙50%的增益效果
召唤师峡谷的最强野怪,拥有各种威胁团队的攻击,不会受到任何控制,击杀后全队获得大量金币经验,活在场上的队员能够获得持续180秒的【纳什男爵之颂】。【纳什男爵之颂】
大幅增加攻击力和法术强度,回程时间从8秒降低到4秒。
附近小兵获得你90%的移动速度以及一个额外效果。
近战小兵:降低所有受到伤害80%。
远程小兵:射程提高以及伤害小幅提升的。
炮车:射程大幅提高,能超过防御塔。攻击速度会放慢,造成AoE效果,并且对于防御塔造成四倍伤害。
超级兵:在敌人附近时,获得75%的移动速度以及25%的攻击速度。[22]
英雄联盟术语解释
英雄联盟团战定位
AD(Attack Damage,物理伤害)
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被穿甲抵消。
AP(Ability Power,法术伤害)
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。[23]
ADC(Attack Damage Carry)
物理输出核心
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。。[23]
APC(AbilityPowerCarry)
法术输出核心
定位:提供法术伤害以及控制。
特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。[23]
英雄定位之一
定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。
特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。[23]
辅助(Support)
团队位置、英雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。
特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。[23]
刺客(Assassin)
英雄定位之一
定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。
特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。
出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。[23]
中单(MID)
团队位置之一
占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。[23]
打野(JUNGLE)
团队定位之一
指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。
上单(TOP)
团队位置之一
占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有辅助专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。[23]
指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T。[23]
指能抗同时具有一定输出的英雄,很多坦克和战士类英雄都能根据出装选择在坦克-半肉-输出之间切换角色。
指在自身作战半径内战斗能力和生存能力都较强,但是不论是攻击距离或机动性都比较欠缺的英雄。[23]
英雄联盟地图术语
泉水(召唤师祭坛)
位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。
己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。[23]
水晶(召唤水晶枢纽)
比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。
对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。
双方各有11个,高地外的6座称为外塔,高地内的5座成为内塔。
塔被破坏后不会重生。
兵营(召唤水晶)
无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。
若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。
被破坏的兵营会在一段时间后重生。[23]
自然情况下有小兵经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路。
高地以外小兵在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,杂草丛生,视野差,分布有中立野怪。
用来隔离两半边野区地带,这里是不经过线上进入对方半边的必经之路,而且拥有着大小龙等等极为重要的地图资源。
分布于兵线两旁以及野区岔路,草丛内单位将对草丛外的敌方单位隐身,草丛内单位发动攻击或有敌方单位进入同一片草丛时将解除该隐身效果。[23]
英雄联盟兵线术语
兵线上带同小兵前进。[24]
通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。
尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。
和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。
基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。
只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。[23]
双人路的技巧之一,指在兵线进塔的情况下,ADC个人难以正常补刀,由辅助把控补刀节奏协助ADC完成塔补的行为。
集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。[24]
趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。
指某条兵线上的召唤水晶被摧毁,如破上路、破中路等。[23]
指长期呆在兵线上获取经验和经济的行为,和对方在兵线上的互动时间统称为对线期。
指与之对线的对手消失在了线上不知所踪的现象。[24]
指打野或是其他线上的队友在自己不在的情况下占据兵线获取经验金币的行为。[23]
英雄联盟其他术语
Attack,普通攻击,简称普攻,也称平A。小兵、防御塔及无普攻附加技能英雄的普通攻击所造成伤害均为物理伤害。[23]
基础技巧之一,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,并规避伤害及负面状态等。
召集己方数人合力击杀敌方落单英雄。[24]
双方集合所有英雄对抗,也是英雄击杀与被击杀的高发期。
指因技术不到位等因素而拖累队友的玩家。
开局后20分钟投降(嚎哭深渊15分钟即可投降)。
指站着不动输出。[23]
指入侵对方野区掠夺对方野区的中立资源以及BUFF的行为。
连杀超过8人而不死一次。[23]
连续的击杀对方后被对方击杀就称为终结,你的死会为对方提供可观的团队赏金,你连杀的越多,对方的终结奖励也就越丰厚。
一方队员全部死亡的时候称为ACE,又叫团灭。[24]
己方队员估计对方的GANK或是支援路线,提前潜伏在此等对方先动手,然后借后发之力反击。
指优势情况下过于冒失的游戏行为,此行为很可能会导致优势丧失殆尽被翻盘。
游戏中等待队友优先选择而自己最后看阵容或看位置补足选择的行为。[23]
英雄联盟游戏赛事
全球总决赛:由Riot Games官方举办,是LOL比赛里面最高荣誉,最高含金量,最高竞技水平,最高知名度的比赛。
主词条:、
届数时间举办地冠军第一赛季(S1) 2011.6 瑞典Fnatic第二赛季(S2) 洛杉矶第三赛季(S3)[25]
-10.5 洛杉矶 第四赛季(S4)[26]
-10.19新加坡、台北、釜山、首尔季中冠军赛:是Riot Games官方举办的国际赛事,每个赛区的春季赛季后赛的冠军队伍才能获邀参加,是LOL最重要的国际赛事之一。
主词条:、
全明星赛:是Riot Games官方举办的大型娱乐赛事,队员均是由各赛区观众投票选出的明星选手,除了明星队的正赛较量外,还有诸如克隆模式、无限火力、双人共玩、SOLO赛等等娱乐模式,是每一位LOL爱好者的年度盛宴。
主词条:、
届数时间举办地第一届[27]
-5.26上海第二届[28]
英雄联盟开发团队
《英雄联盟》由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。[29]
英雄联盟配置需求
项目最低配置推荐配置 CPUIntel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.4GHz
Pentium(R) Dual-Core CPU E2210 @ 2.2GHz
Intel(R) Core(TM)i3-2120 CPU @ 3.3GHz
Intel(R) Core(TM)i3-2100 CPU @ 3.1GHz
内存2GB4GB硬盘5GB以上(空闲)显卡512MB显存1024MB显存或以上操作系统Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8
(32bit\64bit)、Windows 2003 ServerZ、Mac OS X(非国服)
驱动程序DirectX 9.0c[13]
英雄联盟音乐专辑
英雄联盟的首张专辑《League of Legends-01》是由拳头官方亲自操刀打造。这张专辑包含15首曲子,有新作,有经典。[30]
英雄联盟混音专辑-《战歌》,由拳头官方出品,经典的联盟曲目,全新的律动编排。[31]
英雄联盟各赛季的主题曲。
曲目曲名歌手其他01 Summoner&#39;s CallMoisés NietoS2总决赛主题曲[32]
02Hybrid WorldsWes BorlandS3总决赛主题曲03WarriorsImagineDragonsS4总决赛主题曲[33]
04Worlds CollideNicki Taylor
S5总决赛主题曲[34]
终极皮肤“DJ娑娜”的三首专属音乐,它们分别是“动感”、“震荡”、“轻灵”。[35]
英雄联盟获奖记录
威比奖人民之声奖&最佳赛事播报&(S4总决赛)
英国BAFTA(影视艺术学院奖)&最佳持久游戏&
美国电影音效剪辑协会&金胶奖-游戏动画类&(S5赛季宣传片:新的曙光)
IGN评选十年内最佳pc游戏top25中位列12
2012 金翎奖&玩家最喜爱的十大网络游戏&、&最佳境外网络游戏&
2012 PC-WORLD&最佳免费娱乐服务和应用程序&
GDC 2012&最佳社区关系&、&最佳在线游戏&
2011 LEVEL杂志&最佳在线游戏&
入围2011GamePro&年度最佳游戏&top15
2011PC-Gamer&年度更新游戏奖&、&年度最佳游戏奖&
2011中国游戏风云榜&十大新锐网络游戏&、&十大最受欢迎网络游戏&、&最佳休闲竞技类网游&
2011中国网游风云榜&中国年度最受欢迎网络游戏&、&中国年度最受欢迎2.5D网络游戏&、&中国年度最佳策略战略网游&、&中国年度推荐网游&
Game Spy玩家投票&2011年度多人竞技游戏&
2011金翎奖&玩家最期待的网络游戏&
2011金摇杆奖&年度最佳免费游戏&
2010 金摇杆奖&年度最佳网络游戏&
GDC 2010&玩家最佳选择&、&最佳网络游戏开发技术&、&最佳网络游戏视觉艺术&、&最佳网络游戏设计&、&最佳新网游&
IGN玩家最喜爱多人游戏奖、年度策略游戏奖
Game Spy玩家投票年度最佳PC游戏
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