实况足球2016修改器8金钱修改器怎么使用?为什么读取了超级联赛金钱数据然后修改了没用?

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实况足球作为一款能在和上流行的足球游戏,影响了一代又一代的球迷朋友在经历无数版本的变更和改进之后,游戏的制作和画面越来越接近真实,并且游戏操作非常简单,被广大球迷朋友喜爱作为科乐美公司的看家制作,游戏
《实况足球8》资金修改器+3
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实况足球8金钱修改器 V1.0
实况足球8金钱修改器
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运行环境:winXP/
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实况足球8的金钱修改专用修改器,绿色软件,不用安装!推荐
PC版本的《实况足球8》与前作《实况足球7》相比,《实况足球8》加入大量新的足球技术和情景细节,比如令人耳目一新的间接任意球罚球、换人时的击掌、罚角球时球的放置、比赛一段时间后球员队服上出现明显的污迹、受伤治疗后再入场。
Konami 欧洲公司宣布,他们已经为其游戏《实况足球8》取得了丹麦、西班牙和意大利三国足球联盟完全授权,也就是说,《实况足球8》将取得这三国共56家俱乐部的授权。有了这些授权,Konami可以真实地表现这些队的队衣和上面的广告,当然最主要的是可以真是表现球员的真实形象。目前,Konami共计已经取得50支国家队,136家俱乐部、4500名球员的授权。画面进化!选手面部,头发细致部位大副改良。追加裁判记忆设定!例如:A对B犯规,那裁判可能只会对A进行警告而不出示红黄牌。但若A再对B犯规则会加重判罚力度,直接出示红牌!同理,如B对A进行报复性犯规,裁判出于防止爆发冲突的理由,可能会对双方各出示黄红牌的处罚!
尽管目前实况足球10、pes2008等新作相继问世,但仍有不少玩家仍然对实况足球8爱不释手。因为实况足球8是玩家公认的上手容易,操作简单但同时可以玩出多种技术的一个版本,后期的实况足球10,实况足球11都是建立在实况足球8的基础上进行改进,可以说实况足球8是实况足球系列里面的经典之作。
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APK文件怎么打开,下载APK文件如何安装到手机?推荐使用
软件无法下载
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与描述不一致微信:doyo_game
实况8球员数据修改基础教程
  这个教程可以回答以下问题:
  1.怎么修改球员为中文名字。
  2.怎么修改超级联赛里球员能力。
  3.为什么我导入了中文存档,但是联机对战时候是英文。
  4.为什么我导入了转会存档,但是联机的时候还是以前的。
  6。如何导入BIN补丁。
  -------------------------------------------------------------
  另说明如下:
  修改游戏数据不是作弊!是玩要玩个明白。知道游戏是这么会事,为什么日本队有隐藏数据
  这里写的实况8里面球员数据的修改,其他球衣脸型不在本贴。
  首先普及一下基础知识,实况8有以下几种数据:
  (这里可以回答上述2、3 问题。)
  data文件夹下的afs文件和save文件夹下的KONAMI-WIN32WE8U000 类型的文件,
  而影响一个球员数据的文件有两个.
  KONAMI-WIN32WE8UOPT,这个我们称之为选项文件,就是你在编辑里面编辑的球员数据就是他了。
  dat&0_text.afs里面的para_we8.bin这个文件,我称之为核心数据,这个para_we8.bin你是找不着的,他跟其他的好多数据库文件一起集合到了0_text.afs里面,我们可以用AFSExplorer_CHS.exe(中文版) 或者AFSExplorer_ENS.exe(英文版)打开0_text.afs来看到这些实况8的核心数据.
  这两个文件各司不同的职能,选项文件KONAMI-WIN32WE8UOPT是除了联机对战和超级联赛以外的所有比赛训练中的数据.
  para_we8.bin这个数据影响联机对战和超级联赛这两项赛事里的数据.
  值得说的是.选项文件下的球员的身体设置,特殊能力左右脚等等可以在超级联赛里体现出来.
  ,而其他队伍没有?为什么超级联赛里球员数值那么底?为什么我的球队是英文的。等等。游戏要完全弄明白咋回事。
  书归正传,说下两种数据的修改,公欲善其器,必先利其器这里我们用到如下两个软件:
  EditPES4OptionFile_CHS.exe
  AFSExplorer_CHS.exe
  这两个软件我有,大家找地方我给传上去
  第一步:运行EditPES4OptionFile_CHS.exe,打开save
  打开后如下:
  在这里你可以修改球员的能力,身体,名字,发音,国籍等等.当然可以设置成中文的名字.也可以修改个北京工人体育场出来。
  如果你有兴趣完全可以自己做个中超补丁吗!
  把荷兰的球队改成咱中超的。呵呵--
  还有其他球队编辑啊,商店解锁啊,宏编辑啊等等好多功能,大家自己摸索.
  修改完你想要的数据之后,保存成选项文件直接保存
  这样大家就可以自己做补丁了,自己动手丰衣足食.
  下面讲如何修改核心数据,也就是如何修改超级联赛和联机比赛的数据.
  如上图一样,我们修改我们想要的数据,这里以修改卡卡位例子
  我修改了他的射门精度任意球.
  这里说一下超级联赛修改的经验:
  我们修改一个球员修改的是他的潜力,一个球员在超级联赛里能力有增有长,我们可以让他潜力很高,这样他不管这么不争气,这么不增加经验,我们也可以让他增加.
  比如你的卡卡20岁射门70,24岁射门80增加了10点,然后修改20岁的射门为80那么24岁时为90.
/article/64253
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