无边之陆传奇霸业挖矿有什么用用

无边之陆吧_百度贴吧
签到排名:今日本吧第个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧排名:
本吧签到人数:0
可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!
成为超级会员,赠送8张补签卡
连续签到:天&&累计签到:天
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
魔兽争霸3orpg地图无边之陆
/share/link?shareid=&uk=131206
求给一详细说明
学尔森携手百度商学信贷,0元0息入学,业内专业老师精准考前押题.
求队友!!!!
大家可以把自己感觉需要改进的BOSS技能描述在下面,太强太弱或者其他原因皆可
大家好,今天将带领大家从以下几个方向来介绍无边之路这款游戏:
RT 单人也存不了 多人也存不了 然后就是说要下载个注册器 百度也没有 求助~~~~~~~~~~~~~~
RT -UK,两种选择一种加30%敏-无效,一种增加闪避50%的暴击和急速-无效 ???????????????
小伙伴们开最后一个技能卡在阿卡蒙德,无限团灭,求助怎么过
如题,真心跪求好人了。第一个BOSS都没过去,无限团灭啊。
本人30多级牧师 偶尔会有朋友一起 各位兄弟想玩的留下11ID 和qq 我们一起推boss(素质游戏拒绝喷子) 别忘了补充职业和等级 欢迎新手
有队伍都行目前21级牧师,在20本打不下去了
学尔森携手百度商学信贷,0元0息入学,业内专业老师精准考前押题
作者!! 45级本 屠夫怎么过啊!! 我都60了 也没弄明白
1.6L任务提示营地港口东边 找不到15本 只看到10 20 25本
打着打着,也没看到说什么技能,就突然满血变成死亡。我发现的技能一共有三个,一个是BOSS自己瞬移并
萌新的开荒团。找刚刚玩这游戏的人一起开荒,每晚固定团,需求上yy。重点是要有逗比的心,脾气太差的
我在QQ平台组野队,普遍现象就是几分钟就退了,就是许多人并不喜欢做任务,喜欢打boss。所以希望作者
平台id 那夏天了 才打到15本 有愿意一起玩的 加 个好友一起玩
大家好,我是无边之路的作者流沙,我今天是来完成任务的(灌水) 我最近发现大家经常能提出非常有意思的点子,因此我决定发动群众的力量,让所有爱好
谁知道怎么可以让水元素狂暴?做个成就真心难啊
玩的老版本1.4。。。存档可以互通嘛。。还有我记得1.24的魔兽是不支持8m以上地图的。这50多m。。。。
我在单人刷挑战副本的时候遇到过光法带45级本第一个boss屠夫的技能“好好玩玩”(大概叫这个,就是跟
由于好多人看到的帖子都是死贴 所以信息可能不正确 如有疑问请加群
一般来说不存在管理不在的
这个怎么选
盗贼计划重做,有什么玩法或者技能设计可以发表在该贴下方!
预计在下个版本会加入元素主宰、机械公敌两个别具特色的史诗级BOSS,元素主宰有冰、火、暗、光四个形态,每个形态都有独具风格的战斗方式。机械公敌则是考验玩家是否擅长使用场景道具,驾驭风格各异的机械来完成看似不可能完成的任务
各位大大来指导一下
如题、1.24大图房玩耍
主线任务杀死悲惨的提米,可是悲惨的提米在哪。求解 说实话这游戏没有详细的攻略,玩的没头没脑的,
本人60级DZ 11平台ID:打撸我最爱 基本毕业了
喜欢玩无边的朋友加
1,这游戏低版本玩的存档能往高版本升级吗、? 2,为什么我新建角色是全图可见的,但是第二次玩,地图变黑了? 3,如何换电脑,还能保持存档?
愿意一起玩的来。
任何关于无边之路的建议都可以回复在这里,为了保证回复被作者看到,请勿在该贴内灌水~~
你好,请问:无边之路1.64b——60级紫装武器和橙色武器是怎么获得的啊? 锻造可以出紫色以上的武器吗?我锻造了紫色的腰带,但是一直出不了紫色的武器
问题一:我已经28级了,但属性点依然为0,以前玩1.06版时升一级就一点,现在一点都没。 问题二:塔防模式是怎么弄的?要3人以上的游戏局才会出么? 问
发贴红色标题
签到六倍经验
更多定制特权
兑换本吧会员
吧主,解锁更多会员特权
本吧专属印记
定制名片背景
名人自动顶贴
定制头像边框
兑换本吧会员
赠送补签卡1张,获得
助攻总额: 43W
贴吧热议榜
使用签名档&您的位置:&>>&&>>&&>>&>>无边之陆 v1.06f
无边之陆 v1.06f
玩家评分:共0人评分[点击星星直接打分]
本图作为一个长期开发更新的ORPG,融汇了许多RPG元素,如任务系统、副本系统、雕文系统、徽章兑换、天赋系统、决斗系统、竞技场系统、坐骑系统等等,虽然这只是该作的第一个版本,但是相信其富有创意的职业技能设定和颇具挑战的副本BOSS会给大家带来耳目一新的感觉。如果大家支持,那么我们会在之后的版本中加入更多玩家们喜欢的元素,比如宠物PK、多人战场等等。
1.修复了一些已知BUG
2.萨满、小德的“鲜血符文”由10%血变为8%暴击
3.血瓶和蓝瓶的冷却时间由3分钟延长至5分钟
4.物品“图腾”和物品“真言术*韧”现在不再售出
5.消耗品价格提高
6.竞技场不再奖励金币
7.竞技场冷却时间缩短至10秒
8.竞技场BUG这次真的修复了
9.侠客的技能数值略微调整
10.牧师的“真言术*韧”特效降低
11.现在游戏弹幕默认为关闭
12.部分属性名称修改
13.现在功勋有上限
14.骑士的“神性风暴”被新技能“圣光术”取代
15.骑士庇护天赋下的“神圣震击”被新技能“定罪”取代
16.骑士的“神圣震击”被重做
17.小德的“野性蘑菇”现在可以提高周围友军防御力
18.死骑的“死亡之握”冷却时间降低2秒
19.暗月卡牌被删除
20.现在小德在熊形态下也可以获得并使用连击点数
21.骑士的“神圣风暴”造成的伤害和治疗不再区分姿态
22.战士的姿态被动奖励提高
23.修改了一些不明确的说明
24.现在徽章有上限
25.现在副本和竞技场中无法使用集合石传送
26.猎人的冰霜陷阱不再拥有选择框
27.现在以任意形式进行全图游戏均会报错
28.拥有连击点数的职业在死亡后清零
29.物品“深渊之刃”的攻击强度下降1点
30.物品“勇士护腕”被替换为新物品“便宜护腕”
31.为侠客加入雕文效果
32.加入一个新的雕文“侍魂”,可以改变召唤的宠物
33.牧师的“血鸦”现在会为全队成员恢复法力/能量/怒气
34.物品“坚固风衣”现在是8级物品
35.修改了地形
36.首领的“致死打击”伤害降低60%
37.现在“侠客”的一阳指对首领会造成一个持续流失法力的debuff
38.牧师的攻击距离和攻击速度提高
39.牧师的“吸血鬼之触”伤害提高并且法力消耗和冷却时间降低
40.牧师的“吸血鬼之触”现在造成减速效果
41.所有恐惧效果持续时间延长1秒
版本更新内容:/viewthread.php?tid=9857824&
部分装备属性:/thread--1.html
副本掉落装备:/thread--1.html
各职业比较:/thread--1.html
前20级副本攻略:/thread--1.html
官方小说:/thread--1.html...
地图发布于游久网()转载请注明出处
下载地址()
rar地图下载地址
U9官方快速安装版下载
■ 后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
■ 后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
■ 请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
■ 后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
■ 后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
■ 单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
■ 为了更流畅的游戏,请保证你操作系统的稳定性,推荐适用windowsxp及vista。另外硬件也是很重要的因素,请尽量选择配置高的pc电脑,显卡、CPU(inter、amd)、内存决定了您游戏运行的速度。
■ 除在本站注明之服务条款外,其他一切因本站地图、软件或资源而引致之任何意外、疏忽、合约毁坏、诽谤、版权或知识产权侵犯及其所造成的损失,本站概不负责,亦不承担任何法律责任。
■ 未经本站明确许可,任何网站不得非法盗链及抄袭本站资源;如引用页面,请注明来自本站,谢谢您的支持!
■ 如果您发现该地图、软件不能下载,或侵犯您的版权,请及时或点击,谢谢!
RPG地图攻略
RPG地图视频
防守类RPG地图攻略
防守类RPG地图视频
对抗类RPG地图攻略
对抗类RPG地图视频
其他RPG地图攻略
热门地图周排行
最新推荐地图
地图下载总排行《冒险与挖矿》陆家贤:1%的不一样让我赢得千万流水
《冒险与挖矿》陆家贤:1%的不一样让我赢得千万流水
&&& Cocos精品游戏《冒险与挖矿》从备受冷落到一炮而红,这个反差本身就引得无数媒体争相报道。从首版发布至今已有三个月,游戏生命周期已渐渐进入了平稳状态,相信热爱思考的陆家贤又有新的分享带给大家。今天让我们来聊一聊,听一听。
&&& (图:陆家贤)
&&& 一、关于游戏策划和运营:
&&& 创意是木七七的命根子
&&& Cocos:像素类放置游戏在日本很早就拥有稳定人群,但是在国内仍属于小众。当初有哪些原因让你如此坚定地挖掘这块处女地?
&&& 陆家贤:因为我们清楚自己是一个小团队,资源是有限的。《冒险与挖矿》也是我们团队的第一个产品。所以我们的重心不是追求美术要做得如何酷炫,而是要争取以游戏的创意取胜。在有限资源条件下,像素风格是我们当时能想出的最好选择。
&&& Cocos:据说在游戏发布前,你就以1亿日元买下RPGMAKER的版权。是什么让你下此决定呢?
&&& 陆家贤:其实没有花一亿日元(笑)。为什么有这么说法呢,大概是因为角川书店的商务人员曾经说过:“为什么中国游戏企业宁可花1亿日元来购买正版版权,也不愿意用这笔钱来创造属于自己的动漫IP?要知道,在日本制作一个小IP也就1亿日元左右。”
&&& 实际费用嘛,这个不好说,大概是一亿日元的1%。(笑)
&&& Cocos:游戏从角色设计到台词对话,都充斥浓郁的二次元色彩,脑洞很大,甚至连普通的系统通知都充满了各种段子。运营做得如此出色,有哪些原因呢?
&&& 陆家贤:我是个运营出身的游戏制作人。因此在游戏诞生之初,我就有个明确目标:要做出一款运营非常出色的产品。在之后的研发、测试、调优各个阶段,我们都认真回复每个玩家的问题,快速响应他们的需求,这些努力帮助我们在玩家中间积累了非常好的口碑。游戏里那些搞笑的台词和梗,很大一部分都是来自用户在QQ群里和我们的聊天记录。
&&& 现在《冒险与挖矿》的游戏用户有几十万,我们无法像当初那样面面俱到地照顾每个玩家。所以我们现在尝试着用不一样的方式兼顾每个玩家,做出具有特色的东西。比如最近我们在搞“主题纪”,“海贼纪”,尝试用新方式和玩家互动。
&&& Cocos:我看到木七七工作室近日发布了《魔女与勇者》,仍然是一款类似的像素游戏。未来是打算继续坚持像素放置游戏风格吗?
&&& 陆家贤:没错,《魔女与勇者》是我们引进的一款日本单机游戏,同样也是像素风格的。我不清楚木七七未来是否继续坚持像素风。但是在目前这个阶段,像素风是符合整个工作室的调性,即重视创意大于游戏画面,这也是我们一贯的坚持。
&&& 二、关于游戏开发:
&&& 小包体和热更新,让我选择了Cocos
&&& Cocos:《冒险与挖矿》与《地下城堡》两款都是收费榜上的“黑马”:小团队,小题材,大成绩,好评价。更巧的是两款游戏都不约而同地采取Cocos引擎开发。对于你来说,选择Cocos引擎的原因是什么呢?
&&& 陆家贤:其实当初在选择开发引擎的时候,我们非常认真地分析了市面上的几款主流引擎。最后Cocos引擎的易用性、扩展性打动了我们。和其他引擎相比,Cocos具有热更新机制,打包出来的包体更小。对于小团队,这两点非常重要。
&&& 热更新能帮助我们快速频繁地调整产品,这是快速迭代的保证。在包体方面,像我们这样的产品包体只有30M出头,如果是其他引擎的话,什么内容都没有就要二十多M,整体下来就要超过50M。使用Cocos,整个包体可以控制在40M以内。
&&& 三、关于页游:
&&& 手机页游是未来的大势所趋
&&& Cocos:《冒险与挖矿》采用CocosRuntime技术进行手机页游平台的移植。主要是出于什么考虑?
&&& 陆家贤:当年我最早进入游戏行业,是从PC页游开始的。当时我负责运营一款叫做《部落战争》的PC页游,我是眼睁睁看到基于Html的PC页游被Flash支持的页游全面超越,所以印象非常深刻。
&&& 到了今天,在我看来,Runtime基于Html5,像当年的Flash基于PC页游一样,有重要的意义。为了让《冒险与挖矿》在手机上有最好的表现效果,我采取了CocosRuntime进行游戏的移植工作。我相信这也是未来的大势所趋。
&&& Cocos:《冒险与挖矿》是否有针对手机页游的平台特性,做出某些优化和调整?
&&& 陆家贤:在目前这个阶段,我们主要把精力投入在性能和适配的工作里。但我们非常清楚,今后在手机页游平台,特别是依托于社交软件的手机页游平台,社交属性将会是我们工作的重点。因为我们的游戏可以通过社交化的互动和分享,获得大量用户。
&&& 相比较下来,原生App的社交意义就逊色了许多。如何放大手机页游平台的社交属性,是我们未来调优的重点方向。
&&& Cocos:未来的游戏会考虑iOS、安卓、手机页游三个版本同时发布吗?
&&& 陆家贤:我相信一定会的。因为我非常看好手机页游未来的发展。这也是为什么《冒险与挖矿》的成绩一得到认可,我就第一时间想移植到手机页游平台的原因。
&&& 《冒险与挖矿》手机页游版本预计会在11月份跟大家见面,我相信它的质量绝对不会输给原生版本。
&&& 四、关于赚钱:
&&& 价值千万的一点点不一样
&&& Cocos:《冒险与挖矿》目前已是千万级产品,吸金能力丝毫不逊色于大制作游戏,从成本角度来说甚至更有优势。你认为是什么让《冒险与挖矿》在榜单上站得如此之稳呢?
&&& 陆家贤:我觉得是创新。我明显感觉到《冒险与挖矿》的玩家会主动去安利我们的游戏:“你去玩玩看,真的不一样啦”,这也是许多品牌一直在寻求的“自来水”。
&&& 当然也会有些玩家玩腻了,离开了游戏。可过了两三个星期,他又跑过来给我们留言,说删了游戏后发现其他游戏都千篇一律,还是玩你们的游戏有意思。
&&& 这个主要是因为目前手游市场的同质化现象很严重,无论是发行商、渠道商,还是玩家,都在期待不一样产品。所以他们对《冒险与挖矿》都给予了最大容忍度,欢迎这样的产品出现。《冒险与挖矿》也是因为有了那么一点点不一样,所以一直保持不错成绩。
&&& 五、关于八卦:
&&& 《冒险与挖矿》真正的灵魂不止是我
&&& Cocos:据我所知,虽然《冒险与挖矿》包含了满满的游戏情怀。但是你本人却相反,能用红包解决的事情绝不谈情怀,对吗?
&&& (猜猜有多少?)
&&& 陆家贤:嗯,我承认,《冒险与挖矿》是一款非常有情怀的产品(笑)。我也认为帮助团队制作一款他们喜欢的产品,是一件非常有意义的事情。一旦情怀到位了,如何用现实的东西回馈我们团队,这是另一件重要的事情。我们的目标不止《冒险与挖矿》,还有《冒险与挖矿2》《魔女与勇者》《00与XX》……每一款游戏都需要这批热爱游戏的兄弟们从0到培养起来,一直坚持下去。
&&& (《冒险与挖矿》团队在玩家答谢会现场)
&&& 所以我认为用奖金的形式去报道我的兄弟姐妹们,这是非常值得,非常有必要的事情。因为他们才是《冒险与挖矿》真正的灵魂。
&&& Cocos:感谢您在百忙之中抽空接受我们的采访,也祝福《冒险与挖矿》越来越好!
编 辑:孙秀杰
余承东:华为荣耀已成为双品牌&未来将走独立品牌道路,6月30..
CCTIME推荐
CCTIME飞象网
CopyRight &
京ICP备号&& 京公网安备号
公司名称: 北京飞象互动文化传媒有限公司
未经书面许可,禁止转载、摘编、复制、镜像当前位置: &
《冒险与挖矿》制作人陆家贤:给我泼泼冷水,让我静静
  “我想知道别人是怎么骂我的。”《冒险与挖矿》的制作人、MU77创始人陆家贤如是说。“行业里的一些人开始关注我、吹捧我,我能感觉到自己有点膨胀了,这让我感到很焦虑,所以我想让大家给我泼泼冷水,让我静静。”开心,但是更恐慌,甚至变得很敏感——这就是《冒险与挖矿》成功之后的陆家贤。
  “《冒险与挖矿》取得这样的成绩,我觉得就是靠运气。”
  4个月前见到陆家贤时,他还是第一次接受媒体采访,在五星级酒店的咖啡厅花28块钱点了一听可乐,回答问题时会挠着头露出羞涩表情。这次再见面,陆家贤的说话语速变快了很多,紧蹙着眉头、附加着各种手势,浑身上下都透露一股焦虑情绪。
  “《冒险与挖矿》取得这样的成绩,我觉得就是靠运气。”陆家贤说到,“并不是因为我很强或很有眼光,而是正好遇到了这个行业极度缺乏创新型产品的时期。”
  其实,“做与众不同的创新型游戏”这件事,陆家贤已经坚持了很多年。当他还在做页游时,就尝试过跳出类《神仙道》和传奇题材,做了几款模拟经营和战棋类游戏。几年下来,一点儿水花都没有,连骂陆家贤傻的人都没有,因为根本没人关注这位无名小卒。
  “只有和业界不同,才是中小团队活下去的途径,我一直是这个观点。”陆家贤说,“但是现在的状况,是我完全没有料想到的,我感觉事情已经有点失控……”
  “我确实变了。很多以前我仰望的人,现在都能跟我坐在一起吃饭聊天。”
  一天,陆家贤在一个老友群里说:好久不见,我们一起出来吃顿饭吧!结果却收到了一条让他尴尬的回复:“陆总,我们现在吃路边摊,不好叫你啦。”
  几次之后,他发现,自己确实已经“甩下”了很多原本同一个圈子的人。“连我自己也会觉得,我跟他们不一样。很多以前我仰望的人,现在都能跟我坐在一起吃饭聊天。”说到这里,他叹了一口气,“我确实变了。”
  如今,陆家贤的生活里还多了很多“不得不做”的事。
  公司规模扩大后,他不得不学习人事制度、财务报表、团队管理等接踵而来的新事物,这让做产品出身的他压力山大。“我可能会从一些所谓的鸡汤或者管理学上面看一些皮毛,但实践过程中有很多不一样的地方,我必须反复去学习、运用、调整,这个过程很痛苦。”
  出于宣传的目的,陆家贤不得不去很多行业大会、商务会议,这占据了他大量的私人时间,与朋友们聚会吃饭越来越难,陪伴家人的时间也在缩减。“以前我是一有人叫就马上出门赴约的,现在往往要约上3~4次才能见上。”陆家贤苦笑着说,“我很怕之前的朋友会以为我现在成功了就不理睬他们了。”
  更令他害怕的是,他觉得自己与玩家的距离越来越远了。陆家贤一直不认为“眼光独到”是自己成功的本源,除了运气,他更倾向于将《冒险与挖矿》归功于MU77
团队前期与玩家打成一片、沟通亲力亲为的推广方式。“听不到玩家的声音,这是令我最焦虑的,脱离了我成功的本源,我就不知道自己该怎么做游戏了。”
  “第一次创业时,觉得同事都在拖我后腿”
  看到如今陆家贤平和、谦逊的面孔,很难想像他以前是个咄咄逼人、脾气暴躁的人。
  进入游戏行业后,陆家贤做过页游市场、运营、制作人,均小有所成,这让他自信心倍增、一度膨胀起来。野心勃勃的他决定自己单干,于是离职开始了自己的第一次创业:一家做游戏地推的公司。但仅仅3个月,公司就因入不敷出宣告失败,这也成为了陆家贤人生的转折点。
  “我把创业想得太简单了,当时的我很自负,团队里有7~8个人,我觉得所有人都在拖我的后腿。”陆家贤几次回忆起这段往事,都会用“傻X”来形容自己,“第一次创业失败对我的打击非常大,我把自己关在家里几个月不工作,都快得抑郁症了,用我妈的话来说就是:我很担心你会去自杀。”
  为了走出阴霾,陆家贤开始学佛学。他买了《金刚经》、《心经》等书籍,每天边读边琢磨其中的道理,还开始尝试吃素、规律作息,每个月去一趟寺庙,与住持交谈学习。几个月后,陆家贤找了一份工作,但不是游戏相关,而是一家心理学网站,“因为我觉得我需要研究一下心理学。”
  第二次创业:成立U77Flash独立游戏平台时,陆家贤剃了个光头,激励自己“从头开始”
  虽然只在心理学网站干了3个月,但当陆家贤再次回到游戏行业时,以前的同事已明显感觉到他变得平易近人、戾气消退了。他的第二次创业是一个叫U77的页游平台,也是在这期间,他发现了放置类游戏“上一款火一款”的惊人事实,之后,才有了MU77和《冒险与挖矿》。
  “或许是因为我吃过膨胀的亏吧,所以对现在的情况更加惊慌,我怕我会又一次在膨胀中摔死,那种死法比普通的失败更痛苦。”陆家贤说。
  “因为学历,我被九城拒绝过好几次。”
  陆家贤的学历只有中专,这多少令他有些遗憾,但并非自卑,他从小就相信自己比周围大多数人要聪明。
  出生在江西一个县城的他,上学比一般孩子要早2~3岁,小学到初一,他一直是班上的前5名。初二时转校去了上海的中学,由于课程进度不同,再加上年龄偏小,陆家贤的成绩一下从名列前茅变成了吊车尾。他清楚地记得,自己到了上海后的第一次摸底考试,英语只有38分;每次英语老师让他站起来念课文,他那带有江西口音的朗读,都会引来全班同学的哄堂大笑。
  “他们笑我,我也不觉得丢人,后来我也没那么差劲了,中考时英语120满分,我得了100分,也还不错吧。”陆家贤回忆说,“我读书时一直觉得学历并不重要,现在想起来则非常后悔。”
  初中毕业后,家里认为儿子应当早点参加工作、挣钱,于是陆家贤放弃高中,去了中专,混了几年后出来工作,进入游戏行业——在他看来,游戏是最不需要学历的行业之一,但他却因为中专文凭几次被挡在大公司门外。“我被九城拒绝了好几次。”陆家贤苦笑着说,“虽然这对我来说并不是严重的打击,但还是会感叹,啊!原来学历比我想的重要得多。”
  陆家贤以前是一个“背包驴友”,但留下的照片不多,他笑称是因为对自己长相没自信
  “我属于离开老婆就没办法生活的那种。”
  陆家贤如今的生活和之前差不多:天气好的时候依旧骑自行车上下班,出差依旧坐经济舱,家里的房子、车子都没更换。为数不多的变化也不过是:出差不再住快捷酒店、改住五星级了;下雨天可以叫专车、而不必冒雨骑车了;还有,女儿上学的费用他暂时不必发愁了。
  MU77成立时陆家贤买的二手自行车,他一直骑着上下班
  “我最近有在考虑换一部车,换个……20万左右的吧。”陆家贤说,“我花钱的标准是:能明显感觉到体验提升,比如说飞机头等舱,我坐过,但觉得跟经济舱没区别;车也一样,我觉得20万和200万都一样开。”
  陆家贤的妻子已经与他结婚十年有余,见证了丈夫事业的起起落落。
  “我属于离开老婆就没办法生活的那种。”虽然陆家贤的微信朋友圈充斥着各种“推广内容”,但每周都至少会发一条来“秀恩爱”,“她比我大,本身就比较会照顾人吧,尤其是在我失落的时候,她没有抛弃我,这令我非常感动。”
  陆家贤和女儿
  “MU77是一定会死的,没有公司能永远不倒。”
  4个月前,当我们问到陆家贤关于MU77的未来时,他还一脸憨笑地表示:哪有什么计划,光《冒险与挖矿》一款产品我们就已经忙透了。如今,MU77不仅确立了“面向中产阶级的独立向游戏平台”的定位,还已经为2016讨论出了好几条靠谱的、不靠谱的产品规划。
  面对业界“做不出第二款成功产品”的质疑,陆家贤倒是很淡定:“很正常啊,第一款产品的成功本来就是运气,我不怕失败,我在给全体员工发的第一封邮件里就写清楚了,MU77是一定会死的,没有公司能永远不倒。”
  不过,比起以前那个“敢说、但常常打脸”的他,如今的陆家贤言行谨慎了许多。最近,他又开始亲自到贴吧里跟玩家们互动交流了——对于这件他曾经表示一定会坚持的事情,现在却是一脸苦涩和为难。“以前我天天在贴吧里跟他们聊天,现在机会越来越少了。”他沉默了一阵,然后一字一顿地说:“我不敢保证公司未来还能否坚持用户至上,至少在我能力范围内,会尽可能晚地背离我对玩家的忠诚。”
发送邮件至【第一手游网新闻邮箱 】,精彩手游资讯尽在掌握
相关阅读:
新闻头条:
下载第一手游APP

我要回帖

更多关于 我的世界挖矿有什么用 的文章

 

随机推荐