逍遥梦幻西游中秋活动攻略女人这职业是不是可有可无

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逍遥西游手游 毒女人新手玩法详细介绍
在逍远西游中,毒女人这个职业怎样样呢?好不好玩?下面,play.cn为年夜家先容下此攻略。
  在逍远西游中,毒女人这个职业怎样样呢?好不好玩?下面,play.cn为年夜家先容下此攻略。  毒女人:步队傍边的延续性神通输出和辅助节制,也是全队最硬抗性最高血最多的人。  加点:按照需要来决议根骨、火速、灵性。  出装:必定是根骨兵器优先,然后项链衣服帽子鞋子&&& 五行克:增强五行克要有120以上,最好有150以上,堆高某一种,建议克水克土克木。  抗性:想PK的话,仙法抗性和人法抗性要尽可能高,不PK就只堆物理接收就好。  物理接收:不管是不是PK,物理接收都应当跨越100,最好过130,批改建议是用女魔的批改。  反震概率和水平:反震概率尽可能高,水平最少30,最好就是50摆布就够了。  宠物选择:土豪请买神兽,一般玩家用狐狸不错,布衣请用肉宠,独眼和青霞是不错的选择。  宠物技术:独眼青霞带强血、血债血偿(每一个回合都一路扣血,超爽的,由于没有人血量会比毒女人更高的了。)剩下一个技术带自愈或忠心护主仿佛是个不错的选择?  属性方向:轻忽毒、增强毒、增强五行克、抗性、物理接收、反震、反震水平。毒女人  属性胪陈:  轻忽增强:轻忽和增强毒必定是越高越好,轻忽和增强睡也要有一些。  增强毒最少过60。    今天的攻略就为年夜家先容到这了,更多《逍远西游》尽请存眷爱游戏。
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逍遥西游的职业一共有三转,三转之后不仅仅是等级上限可以提高,而且转生的同时还能获得不少的转生修正,属性更是有了非常大的突破。下面就和大家分析一下逍遥西游转生修正的选择方向。逍遥西游转生数据如下:具体分析讲解:1、三世男魔修正:推荐度★★★★★精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com三世男魔修正效果:速度修正+法力修正+生命修正可以最高限度的提升三世转生后的人物速度,天下武功为快不破。有着敏捷优势的男魔修正,可以让你比别人更早的出手,控制着正常战斗的走向。2、三世女魔修正:推荐度★★★★★精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com三世女魔修正效果:抗震慑+法力修正+生命修正三世女魔的修正效果稍弱与三世男魔的修正,而且相对来说这个是高端玩家选择的套路。因为在PK中抗震慑才有更多的利用空间。有了抗震慑,魔族的虹吸法术救你无法对你造成有效的压制效果了,喜欢玩防守战的玩家可以选择这个修正。3、魔人混合修正:推荐度★★★★☆精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com其实虽然推荐度没有三世女魔来的高,但是在使用性上会更加强大。因为手游的关系,在一些细节方面肯定无法做到端游那般准确。所以适当的放弃一些抗震慑,将人法抗性提升起来是非常合理的一种玩法。混合修正还有以下2种选择。a、女魔女魔男人修正:两世女魔的抗震慑有23点左右,人法抗性修正有20+20+20冰混睡三系抗性提升。对于很多人来说,这样的修正是前期升级不用愁,在修正分配上还是有一点瑕疵的。不过暗夜一直都是这样选择转生修正的,装备好配,消费也低。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comb、男人男人女魔修正:这种混合修正相对比较有优势。抗震慑18点,加上装备,基本上魔族对你已经无可奈何了,并且人法单项抗性达到25点。弱点就是生命修正少了4点左右,后期生命其实最多也就差个近万。总体来说还是比较好的。c、男人女魔男人修正:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com这个修正比较另类,选择此修正的好处是人法抗性较高,但是属性修正差了很多。不建议这么选择。因为三转成型后,装备差不多的情况下,人法抗性绝对是足够了。选择30点单项人法抗性有点损失,如果你单纯的玩玩的话,可以这样子选择,后期也基本不需要投资。就是不能走上高端了。4、三世男人修正:★★★☆☆三世男人修正的话就是一个好处,高抗。单纯的防止别人控制的,但是对于生存能力来说有很大的短板。这样的转生修正只有土豪们才会去碰。首先就是要抗震慑,在这个基础上还要尽量提高仙法抗性。其实弄到最后你才会发现,只是在装备的搭配上随心所欲了一点,但是属性值方面一点都没有获得好处。总结一下:三世男人需要大量的资金支持,玩的好非常逆天。如果是普通玩家,那么混一个任务队都显得无力。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com5、三世仙族修正:★★☆☆☆仙族没落了,以前的三世仙族修正那真的是雷打不动。但是有了召唤兽的存在,仙族的修正抗性就显得非常可笑了。加上男魔的崛起,这个修正更加没人喜欢了。也许只有大力族的玩家才会选择这样的玩法了吧、任务不怕死,牛上来,就冲过去一顿揍,挂机的最强修正选择。宠物的升级:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com宠物可以跟随主人参战,一起获得经验。也可以通过使用神兽丹获得大量的经验值,快速升级。召唤兽161级后,无法通过使用神兽丹获得经验。宠物的转生:宠物亲密值达到要求后,可以前往NPC灵兽仙处进行转生。宠物1转要求:10W亲密度精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com宠物2转要求:20W亲密度宠物3转要求:30W亲密度宠物0转-1转还可以通过使用九转易筋丸直接转生。0级0亲密的召唤兽,使用九转易筋丸后直接转生为1转召唤兽。转生后,成长率正常增加,初值不变,额外获得30点未分配属性值。1转召唤兽无法使用九转易筋丸。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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逍遥西游2角色属性详解 属性知识大全
时间:作者:小皮小编来源:小皮网
  接下来小编将要给大家带来的是逍遥西游2角色属性详解,很多玩家对于角色的属性不是特别的了解,属性对应的特性不是很懂,想了解的话就跟小编一起往下看。
  人物属性---先天属性
  下面介绍的是一些在逍遥西游中常见的属性。
  人物出生后,先天属性有四种,分别为:
  根骨=生命值(HP)、灵性=法力值(MP)、力量=物理伤害(AP)、敏捷=速度(SP)。
  生命值(HP):
  受根骨点数影响,加点越多,生命值越大。
  在战斗中每收到一次伤害(躲避除外),生命值将会降低。
  法力值(MP):
  受灵性点数影响,加点越多,法力值越大。
  在战斗中每施放一次法术,法力值将会降低。
  物理伤害(AP):
  受力量点数影响,加点越多,物理攻击越高。
  在战斗中,物理攻击时对敌方造成的伤害受力量点数影响。
  速度(SP):
  受敏捷点数影响,点数越高,速度越快。
  在战斗中影响参战单位出手顺序的属性。正常情况下,速度高的人优先出手。但是如果参战单位的速度相差在10%以内,则会有一定几率出现&乱敏&现象,即速度低的单位反而会先出手。注意,当队员之间的速度差距越大,&乱敏&的几率则越低。
  人物属性---法术抗性
  玩家在战斗中对不同的攻击和法术的抵抗能力。
  火系抵抗:能抵抗火系法术伤害的一定百分比
  水系抵抗:能抵抗水系法术伤害的一定百分比
  风抵抗系:能抵抗风系法术伤害的一定百分比
  雷系抵抗:能抵抗雷系法术伤害的一定百分比
  抗封印:增加玩家对封印的抵抗能力
  抗昏睡:增加玩家对昏睡的抵抗能力
  抗混乱:增加玩家对混乱的抵抗能力
  抗中毒:增加玩家对中毒的抵抗能力
  抗震慑:增加玩家对正式的抵抗能力
  人物属性---物理属性
  防御:降低对方物理攻击时对自身造成的伤害
  物理吸收:能抵抗物理攻击伤害的一定百分比
  命中率:增加物理攻击命中的几率
  狂暴率:物理攻击时有一定几率将自身的防御力转化为攻击力
  致命率:物理攻击时造成致命伤害的几率
  反击率:被物理攻击时出现反击行为的几率
  连击率:物理攻击时出现连续攻击的几率
  躲闪率:躲避物理攻击的几率
  反震率:受到物理或仙法攻击时将伤害反馈给对手的几率
  抗致命率:抵抗致命伤害的几率
  反击次数:每回合最多能进行反击的次数
  连击次数:出现连击时所能连击的次数
  反震程度:将伤害返回给对方的程度
  忽视防御程度:忽视对方的物理抗性以及防御力的程度
  忽视防御几率:物理攻击时忽视对手物理抗性以及防御力的几率
  忽视反击躲闪:物理攻击时减少对手的躲闪率以及反击率
  人物属性---法术增强
  加强篇
  加强火法:增加火系法术的伤害
  加强风法:增加风系法术的伤害
  加强水法:增加水系法术的伤害
  加强雷法:增加雷系法术的伤害
  加强混乱:加强混乱命中几率
  加强昏睡:加强昏睡命中几率
  加强封印:加强封印命中几率
  加强中毒:增加毒系法术的伤害
  忽视篇
  忽视抗火:法术攻击时忽视对手的火系抵抗
  忽视抗风:法术攻击时忽视对手的风系抵抗
  忽视抗水:法术攻击时忽视对手的水系抵抗
  忽视抗雷:法术攻击时忽视对手的雷系抵抗
  忽视抗混:法术攻击是忽视对手的混乱抵抗
  忽视抗睡:法术攻击是忽视对手的昏睡抵抗
  忽视封印:法术攻击是忽视对手的封印抵抗
  忽视抗毒:法术攻击是忽视对手的毒抵抗
  狂暴篇
  水系狂暴:使用水系法术时,有几率出现水法狂暴(伤害提升)
  风系狂暴:使用水系法术时,有几率出现风法狂暴(伤害提升)
  火系狂暴:使用水系法术时,有几率出现火法狂暴(伤害提升)
  雷系狂暴:使用水系法术时,有几率出现雷法狂暴(伤害提升)
  其它篇
  抗隔山打牛:抵抗内丹&隔山打牛&所造成伤害的一定值
  抗视死如归:抵抗内丹&视死如归&所造成伤害的一定值
  抗分身有术:抵抗内丹&分身有术&所造成伤害的一定值
  抗万萤归巢:抵抗内丹&万萤归巢&所造成伤害的一定值
  抗变本加厉:抵抗内丹&变本加厉&所造成伤害的一定值
  抵消反震伤害:抵消对方反震给自己伤害的一定值
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类&&&型:角色扮演
评&&&分:分
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