狼人的狼人游戏规则则是什么?2015/10/11 2:44:07

快乐大本营所有游戏大全和游戏规则介绍
快乐大本营所有游戏大全和游戏规则介绍
近期,人气综艺节目《快乐大本营》中的“欢乐狼人杀”游戏引起不少网友关注,那么“欢乐狼人杀”的具体游戏规则是怎样的呢?快乐大本营有好多好玩的游戏,大家想必是知道的。小编搜罗了一下,给大家带来快乐大本营所有游戏大全和游戏规则介绍 。一起看看吧!快乐大本营所有游戏大全和游戏规则介绍最新一期《快乐大本营》很多人已经看过,万众期待的tfboys成员王源也与大家见面,除此之外的嘉宾还有古巨基、张碧晨、孙坚、杨迪。本期快乐大本营的大环节有两个,其一是狼人杀,其二是爱让不让剧场。首先说狼人杀,很多人吐槽《快乐大本营》的狼人杀拉低智商,作为狼人杀死忠粉,小编认为《快乐大本营》的狼人杀确实漏洞百出,因为狼人杀是一个逻辑性极强的游戏,大家在游戏中拼的是智商,遵从游戏规则的逻辑推理、尔虞我诈我语言试探才是欢乐狼人杀最吸引人的地方。不过不知道各位注意到游戏的名字没有,《快乐大本营》的狼人杀游戏名字叫做“欢乐狼人”,作为娱乐节目,娱乐大众当然是第一位的,试想如果大家严格遵循狼人杀的游戏规则玩游戏,那么还有什么娱乐性可言?喜欢狼人杀的人很多,尊重游戏的人也很多,但是请大家理解,这是一档综艺节目,它的目的是娱乐大众,看过开心了就好,不要在吐槽什么所谓的拉低智商了,狼人杀的玩家一般都喜欢逻辑喜欢智商,所以应该能够轻松理解怎样正确看待一档综艺节目。王源在狼人杀中的表现已经不能用差强人意来概括了,一看就是不会玩的萌新小白。不过大多数网友都是非常理解王源的。接下来对欢乐狼人杀这个游戏感兴趣的网友赶快一起来详细了解一下游戏规则吧欢乐狼人杀游戏流程第一夜:1)天黑请闭眼,狼人请睁眼。狼人开始杀人,选定一名玩家杀害。杀人结束,狼人请闭眼。2)守卫睁眼,选择一名玩家进行守护。3)预言家睁眼。指定任意一名玩家进行查验,法官会告知被查验的玩家是好人还是狼人。
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阅读191251狼人游戏技巧_牛宝宝文章网狼人游戏技巧专题:说话技巧对女巫说:这个狼留着晚上毒.女巫一般在用掉一瓶解药以后都会公布自己的身份.我是预言家,我死后一定要救我。预言家一定能带领我们走向胜利。指定一名新手(或脑子比较差的)说,我预言过你,你是好人。我是村名,请先知说出狼人,一起票人。我是丘比特,我连了A和B号,(在狼人少的情况下说,分化狼人)。先知技巧先知开始在不暴露自己的情况下,指出谁是狼人。因为狼人、贫民都在找你,所以说话要小心,不露声色的把你检验的情况透露给其他角色。实际成熟的时候,可以跳出来带领大家抓狼。丘比特技巧随便选两个连上,最好别连自己。在第一轮或者第二轮就说出自己的身份,然后要求被连上的两个人做证明,这么做有两个好处。第一个是完全证明你丘比特的身份,第二如果被连上的两人中有狼人,其他狼人会和贫民携起手来先干掉被连中的狼人,可以很早的分化狼人组。这个过程中也有机会发现剩下的狼人。第一次发帖,主要谈一下当狼的心得。。。因为狼人游戏的狼人很难赢,所以专门的研究了一下狼人的玩法。有异议可以指出可以学术讨论。如果喷请猛喷。狼人作为一群弱势群体,在面杀的时候是不可以讨论和商量的,所以把狼人的打法烂熟于胸就非常有必要了。而作为一个狼人玩家,我深深的表示狼人不仅仅是智慧的博弈更是想象力的比拼。而鄙人研究出来的打法一般来说是围绕一个中心思想,那就是一头金水狼胜过四头深水狼。女巫技巧第一回合不救,杜绝狼人自杀骗解药的问题救只救自己,或着我认为的预言家或者是被丘比特联系来的我的另一个情侣谈一下当狼的心得。。因为狼人游戏的狼人很难赢,所以专门的研究了一下狼人的玩法。有异议可以指出可以学术讨论。如果喷请猛喷。狼人作为一群弱势群体,在面杀的时候是不可以讨论和商量的,所以把狼人的打法烂熟于胸就非常有必要了。而作为一个狼人玩家,我深深的表示狼人不仅仅是智慧的博弈更是想象力的比拼。而鄙人研究出来的打法一般来说是围绕一个中心思想,那就是一头金水狼胜过四头深水狼。说到狼人,唯一对狼人身份能造成威胁的恐怕我想只有预言家,因为预言家每验出一个蛋(也就是平民,我后面都用蛋来代替平民)狼的生产空间就小了一点,在12人的局,预言家如果存在三回合以上,基本狼会被深水排出。加上守卫和女巫的存在,所以预言家是一个狼不能不争的一个位置。即使其中的一头狼会付出生命的代价也要把预言家带走。那能够证明预言家身份的人除了女巫恐怕就是女巫了。因为她是晚上唯一能知道狼人刀法的人,所以想要欺骗村民必要先欺骗女巫。因为女巫这个特殊的身份是不敢有狼和她对跳的,因为她还有一瓶毒药,狼悍跳女巫完全没有意义。中心思想是:狼第一天悍跳预言家一定要悍跳,预言家反跳拍预言保一个民或者查一匹狼这都没有问题。总之两预言必出一狼,平民一般是不敢跳掉预言的身份,顶多跳一下挡刀。在这种情况下一般如果双跳预言是不走警徽流的。但也不会出预言家。。。所以你在跳预言家的时候一定要保一头自己的狼同伴做金水。接下来的一天玩自刀,骗解药,骗不到也没关系,因为另一个预言会放在台上被拍死,但是女巫一般确信有可能的是刀预言当中的任何一个预言家都是可以救的。不管真预言验了多少人,只要坐坏真预言的身份,前面他保的所有金水都要推倒重来成为重要的嫌疑对象!所以如果第一天被女巫救起,不要犹豫,第二天自己杀自己这个预言,这样那个预言即使不被民拍死也会被女巫用药毒死。女巫一般在用掉一瓶解药以后都会公布自己的身份。。。虽然各种规则有差异。。。但一旦坐实狼人预言家的身份,金水狼就可以一直存在于场上最最安全的位置。猎人的抢不会对准他,女巫的毒也不会对准他。而第二种战术依然是为了坐实你预言家的身份。上来先悍跳预言查杀自己的一个狼同伴。这种战术只适用于三头或三头以上狼的时候。玩强力查杀的预言一般比保金水的预言更具公信力。而被查杀的狼一定要暴露自己狼的身份,但在第一天白天要强踩自己的第三头狼同伴、这样如果是高手的话一般会做笔记,在确认你狼的身份的时候第三头狼同伴则不会被真预言家在前几轮验出来(当然也不一定,有运气成分)回到预言家的身份。。。高手预言家通常不会让你把这个预言家坐实,所以一定会和你对跳预言家,预言家不管是狼还是村民一旦跳了如果有守卫最多3天就要倒牌,所以预言家狼必须抱着必死的决心起跳!怎么做呢?很简单,对女巫说:这个狼留着晚上毒。。。今天先出警长走警徽流。第三匹狼则需要跳守卫或者猎人猛踩你这个预言家,为什么呢?因为第三匹狼只有猛踩你这个预言家才能有机会被你验,简单的说就是狼人们需要演一出戏,至于为什么要跳守卫或者猎人那是因为只有跳神以后踩预言才不会被其他的民拍出去。走警徽流的时候你可以说查一下第三匹狼的身份,是狼,警徽流,不是狼,交给谁。当然了,他是你最后的王牌。金水狼!不要怕猎人会枪口对着金水狼,一旦猎人确信你是预言家了之后枪口一定对准的是真预言家或者平民。第二头狼如果你玩自刀被女巫或者守卫救起,不要犹豫,让第二头狼自爆,如果女巫犹豫没有把毒药用在狼身上的话。而作为牺牲品牺牲的第二头狼则要认狼。而且要认的诚恳而不做作。再加上自刀流,女巫一定是偏向你这一方的。虽然狼人游戏狼人是对付这么多人,但是猎人,守卫,女巫都是可以欺骗的对象,只有预言家不是!所以要孤立预言家!一匹金水狼胜过四个深水狼!而刀的时候是有技巧的,一旦把预言家拍在狼的位置,那么他曾经保过的金水一定不能刀,放在台面上拍掉。具体案例我贴上一则昨天玩的实例。我们玩的规则是无论什么情况下都不翻开身份牌,除了狼自爆,还有猎人白天发动技能。票出有遗言,夜里无遗言。总共有1-12个玩家其中三狼三神,预言家,女巫,猎人,3号,4号还有我07号是狼人我主刀。我第一天杀掉1号。。。1号遗言说:自己是民。然后竞选警长。。。9号抢到以后警长警上发言,8号说:他是蛋。我07号悍跳预言家保04号狼同伴是金水,然后06立刻反跳预言家说要票走我,保09号是昨天晚上查出来的民。。。结果第一轮出掉了02号平民。然后第二天我刀自己被女巫救了,结果我悍跳06查杀。。。试图让09交出警徽,叫女巫毒死06号。。。然后06发言查09和08金水。。。想要票走我,然后13号跳出了猎人身份,10号跳出了女巫的身份,10号说:我昨天晚上救的是07号预言家,但预言家查人查的不好,因为一般跳出两个预言家不会对查的,因为如果不退水的话,两个预言家必有一匹狼。结果第二天09号警,长归票出了一个出掉了05号平民。。。第三天我为了坐坏06号预言家身份。继续咬我自己。。。女巫在第三天夜晚看到我被刀直接毒死06号预言家,于是第三天白天,07号06号一起死。由于09号一直都没有归票两位预言家,于是13号猎人猛踩了09号平**长,认为09号是狼的同伴。轮到10号女巫发言的时候女巫说自己毒死了06号,因为看到我被连续刀了两刀。。。于是我成了真预言家而06号真预言家成了狼。顺理成章的04号狼同伴成了金水。想要出09号,而09号这时说现在预言家死了谁跳神都可以跳,所以我要出13号跳猎人的家伙。于是13号在以微弱的差距被票走后成功的带走了09号警长。而警长则把警徽交给了04号的狼同伴。至此狼已经占据了全面的主导地位。最后在刀掉女巫,票走两个平民以后。狼人在夜里为神和平民唱响了胜利的挽歌。狼跳预言家的技巧在于要逼真归为如下几点:1要懂得报轮次,2要懂得让景长交出警*徽。3不要去验和你对跳的预言家,因为真的预言家不会去验和自己对跳的预言家,理由很简单防止另一个预言家自爆强杀自己。既然要跳预言家就必须站在预言家的角度去思考问题,去合理的验认。3交代清楚下一轮要验自己的狼同伴的身份,如果走警徽流是怎么样,交代清楚!4要有求生欲望,让守卫务必守自己,或者让女巫今天务必一定要救自己,多一轮轮次!玩狼记住永远不要拼速度,什么叫拼速度就是一天刀一个,一天刀一个,结果自己的生存空间越来越小最终嫌疑人全部被排光。我曾经见到过连续6晚平安夜但最终狼人却赢了。所以平安夜多与少和狼人赢不赢不成比例的。深水狼和金水狼的差别在于。。。深水狼永远畏畏缩缩不敢拍人,金水狼坐稳身份以后除了场上的明神(特殊身份村民)以外想拍谁拍谁。。。跟风也不怕。预言家是神狼必争之地!比的就是智慧博弈。接下来我来讲讲第三种战术。也是最危险最高端的战术。前面两种战术对付那些没什么思想或者思想不会多绕两个弯的人应该是绰绰有余了。狼依然是跳预言,但前面玩的是自刀,现在这种战术叫做疑刀!这种战术依然是围绕女巫坐实预言家身份的这个战术,但是现在有很多女巫心眼很多,虽然是用掉了解药,但是却依然不会相信你是预言家。所以就需要靠她的怀疑,那丝怀疑的小火苗来点燃你预言家的身份。首先跳预言成为两预言对跳的局面和刚才一样保一个金水狼,接着第一天夜里刀真预言。被救很正常。。。然后!非常的关键,因为你绝对不能再白天出局,一旦在白天出局这个战术就彻底失败了,所以在女巫怀疑你是假预言的时候,你必须让他相信你是真预言,如果女巫在你之前发言,你在后置位果断要引进一个概念:狼有可能玩自刀骗女巫你的解药!这是一团小火苗却会最终燃烧尽真预言家的公信力,骗守卫你的守护。。。然后继续保另一个狼是金水。如果你发言够好,我相信白天还是出不掉你的,然后第三天晚上玩自刀!,这适用于守卫不守人,女巫解药用掉了的情况下,一旦你死了。。。女巫就立刻会怀疑,而全场的有点智慧的民也就高手民都会怀疑到预言家的身份,从而出掉预言家。须知预言家一般来说不可能活过3轮。。。活过三轮的预言家就一定会被高端民拍起来了。特别是警长位的预言家。需知狼是不可能把预言家留的这么久查那么多身份的。。。狼人在对跳预言的时候所碰到的劣势是什么?劣势是你跳不过真预言。因为心理学告诉我们,人在说谎的时候一定会有不协调或者让人感到不安的地方。而真预言则可以通过放松的心态和各种旁敲侧击的场外因素或者轻微的贴脸或者激动无比的情绪来证明他的预言身份。(在这里我声明一下,我超级反对贴脸和情绪激动)因为谁都不想被人冤枉,这是人类情绪的一种本能反应。所以会有很多情况他们相信真预言不相信你这个假预言。。。运气好点的话55开不好一点37开,但行为才是真正的硬逻辑。所以要从逻辑思维的角度入手,去瓦解他们的这种相信和怀疑。而我所见过大多数的狼总是喜欢把自己放在所有神和民的对立面。。。拼命的往深水里钻。。。须知蛋总有一天会被排光,一头浅入池塘的狼如果池塘的水被抽干了,狼怎么都躲不了,而一头金水狼则可以在杀人于朗朗乾坤光天化日之下。望指正和指教。。。狼人游戏其实说明白点就是杀人游戏,只是把好人的职业细化了,让游戏的可玩性更加的强,废话不多说,下面开始介绍各个职业的玩法。我们的玩法是屠城,就是狼人要杀光所有的好人牌才赢,而且有丘比特,有baichi,然后女巫不能就自己,有守卫。12个人一般是4狼。一狼人我想说的是不喜欢玩狼人身份的玩家证明你还只是刚刚入门的级别,只有狼人身份玩的多你才会领悟到如何去玩别的身份。抓到狼人牌第一点就是要镇定,忘记你自己是一匹狼,抱着水民的心态,因为狼人是团队性质的,所以要相互配合,各有各的分工。玩狼人有3条线路可以走:第1条确定一个同伴出来选村长,此同伴出来选村长时直接跳寓言,狼人同伴直接投票给竞选村长的狼人,但是有一点要注意,必须隐藏一匹狼不投票,避免寓顺着这条投票的线索查下去。如果狼人当选村长的话,那么很好,基本上你们有平票和票出一个好人的优势了。但是狼人村长第一天晚上是必被寓言家验身份的,所以狼人村长在第一天晚上过后的发言很重要,此时也有2种选择,第一你直接发张好人证给一个真正的好人,这样你可以拉到这个好人的一票,第二你讲你验到了尸体,就是前一天晚上死去的人,等到真寓言家出来跟你对跳,一般寓言家寓言到村长是狼一般都会直接查杀村长,此时你演技就发挥作用了,但是你不要直接说我建议今天白天就把这个跟我对跳寓言的票死什么的,因为你这样说死的是你自己。你可以说你出来跳寓言想怨死我,没问题,我怀疑你身份是一baichi身份求死,但是白天我不会出你,我晚上自然会验你,然后转译目标,此时切记狼人村长要给在坐的狼人同伴一个确切的目标,避免目标不统一而导致被真寓言带票把自己投死,即使出现平票也是天黑。在天黑的时候,千万不要动刀去杀那个跳寓言的,因为你一杀女巫就会救,此时村长是寓言的位子就坐不正了。猎人是千万也动不得的,最好的就是杀不做声没信息量的,或者玩心跳自杀就是,但自杀的目标必须是村长自己,因为有2点,女巫怕村长真的寓言家,对跳者为狼人,想白天怨不死晚上杀,2守卫也会守你,因为守卫第一天肯定是守卫自己的。但是这样会造成平安夜,相安无事,那么第2天白天起来,狼人村长你就活到这里了,所以你要尽全力把在场特殊身份找出来,寓言不用找,但是女巫跟守卫如何找,嘿嘿下面我就把我绝技传授给你。找女巫就是要有人出来跳女巫,如何让别个出来跳女巫很简单,指一个狼人同伴,讲怀疑他,他自然就会知道,这是要跳身份的时候,而他出来跳女巫的话,那另外一个真的女巫即使不出来对跳,也会隐跳直接怀疑他,那这时你可以说,不管他是不是女巫,可以留着,晚上真的女巫可以用毒药直接毒死,假如他晚上没死,那他的女巫位置就坐正,这样又排除一个要票自己狼人同伴的嫌疑。找守卫我一直认为守卫是很难找到的,除非过3天晚上才找的出,但是一般听守卫发言也可以听的出,有的自认为段位高的玩家会自己隐跳自己的身份,说自己是有技能的好人身份牌,甚至会说我可以保证你两个晚上不死。当然一般玩家不会这么说,所以要找守卫只能用排除发法,首先你是肯定有狼人同伴隐藏在平民身份中的,那么你自然就知道一圈发言下来跳平就肯定多于真的平民人数,真正的守卫我相信不至于蠢到去跳平。而你自己是狼人,就知道哪些真的是平民,那么剩下的留到第3天晚上杀一下就知道谁是守卫了,因为第3天晚上守卫不守寓言就守自己,这是必然,不懂的看游戏规则。好进入第2天白天,你这时候你就要把那个真的寓言家怨死了,首先你可以发言,你说我昨天晚上验到了一匹狼,我暂时不说出是谁,请大家发言,我看关联。这个时候就需要同伴的配合了,同伴就要开始有引导性的发言,但是切记没怀疑到自己就乱跳身份,因为狼人毕竟是少数,死一个就少一个,只能适当的牺牲一个同伴来达到找身份的目的。这个时候要怨死这个寓言家有几种方法,我说一种比较简单的,你讲你昨天晚上验了他的牌,他就是一狼人,因为他白天跳了你的身份,所以你晚上会验他,然后你再点一个你的狼人同伴,造一点关联,说他们是一伙的,在他们两个人中间出一个,但是你要引导大家尽量出真的寓言,好。那么又有2种情况,这时真寓言会悍跳,点出你是狼人和第2晚他验到人的身份,如果很不幸他验到是女巫或者守卫,这时候被你点出的另一个狼人同伴就要出来帮忙,把他验到的身份对跳,这样死的肯定是你的狼人同伴,但是没关系,因为你狼人同伴死了,那你的位子就坐正,而且女巫晚上必然把真的寓言会毒死,哈哈哈哈哈。第2他如果验证是村民那就没必要麻烦了,一句话,大家都知道他是村民,你不用狡辩了,直接票他,因为他杀人欲望很强。只要寓言一死,村长晚上必然被毒死。这时候交村长证又一是门学问了,我个人建议交给一个新手或者老手,有2个好处新手不会玩老手说话别人不怎么相信,但是千万不能交给有信息量的人,不然那就是找死。序篇1.狼人游戏即所谓杀人游戏的进化版,更加复杂,更加残酷,头脑一定要清楚。2.游戏和喜剧都具有戏的品质:需要人投入地演绎,同样适合用戏剧理论来解释。3.狼人游戏这类角色扮演的游戏,就是戏剧中规定情境的表演,靠的是反应。谁越能随机应变,谁就掌握了主动权,胜算越大。4.这是一场真假与生死的游戏。5.不打无把握的仗。要玩就请做好准备。自我篇1.第一次,我当了预言家。我向来扮演法官、主公之类公开正义的领导型角色。狼人中有上帝,但是性质是主持人。由于我首次玩这个游戏,只得在下为民。然而预言家其实是游戏中除上帝外最重要的领导角色,和我的游戏命运又一次吻合了。可惜我没有扮好,很早就被杀害了。2.第一轮的失误是没有现身说法,即没有在讨论时亮出身份。我几时被杀,也是在村民和狼人稀里糊涂中的结果。纯属活该。3.要懂得辩解。说什么都可以,重要的是转移视线,但求自保。4.当村民时,绝对不能太出挑,就算你知道狼人是谁。5.当狼人时,一定要心狠手辣,不能与同伴妥协。杀了一个是一个。6.我仅有的一丁点儿演技在游戏之前,已被平淡如水的半独居生活消磨殆尽。玩此游戏对我相当不利,我完全不在状态。7.做贼总是会心虚的。这只不过是个早晚的问题。尤其像我这种一贯正义凛然之士,当一个狼人是对我最大的考验,无论在演技还是心理方面。8.有些角色需要伪装,比如狼人要装村民。新月时刻还可能会出现狼人的盟友,这就更加要装了。总之,角色需要的话,就要一装到底。9.最后要死了,无力挽回的话,那么请选择慷慨就义。苟延残喘只会遗人笑柄。10.作为狼人,虽然担惊受怕,但杀尽村民之时,最后的成就感回大于当村民获胜之时。因为风险越高,投入越大,回报也越大。11.心不在焉者,必死无疑。作为狼人,会被发现;作为村民,无力反抗。逃过一劫,实属侥幸。12.发散性思维不适合玩狼人游戏。要既发散又综合才行。观察篇1.作为游戏,每个人都会有自己的角色。每个人都在扮演着各自的角色。但被人考察到的却是他们自身。2.熟练的玩家在新手中一般是众矢之的,无论你角色身份如何。3.成为情侣的两人不论对方是否和自己同类(这是迟早要面对的事实),一定要想尽办法保护对方,让其安全,自己也就安全了。残酷的是,如果真是异类婚配,要么同死,被杀或大义灭亲;要么同生,而同生的结果只有一种——杀尽各自的同类,直到世上只剩你们两人。想象一下,要是创世之初的亚当和夏娃是一人一狼……4.玩家要对村民和狼人的数目和生死做到心中有数。5.有些同学会输是因为智商不够(无贬低之意,没办法,这游戏还真需要点智商),有些因为演技,有些因为聪明反被聪明误,有些因为不在状态,还有的因为锋芒太露等等。6.新月时刻是附加的情境,会让游戏趣味十足,包括一线生机和临门一脚。7.根据游戏,完全可以编个故事。每一回合都是一个故事。成为电影、电视剧、话剧都可以。8.上帝泄露天机,人间必有灾难。作弊篇1.就算再老练的玩家也不能保证自己不作弊,更何况是初学者。作为君子游戏的狼人游戏,在作弊的情况下,看起来更好玩。这需要作弊者跳出角色之外才能达到。2.作弊绝对不能让别人知道。3.当你在天黑时偷偷睁开眼时,你会发现惊人秘密。可能会让你心里偷着乐,也可能会让你毛骨悚然。4.作弊者如果不是为了赢,那就是一种放弃游戏的心态。5.为了赢而作弊的村民,包括有特殊技能者,说明是没有安全感的人;而如果是狼人,则是不自信的表现。6.作弊之人想充当人间上帝,没有成熟的计划和谋略,会死得更惨。7.最好别作弊。番外篇1.原来男生女生都爱吃糖。不管是无聊、环节心理压力还是本身就是爱糖之人,做游戏时大家都会来上一颗。2.陌生人通过玩游戏可能回成为朋友,只要大家同样都乐在其中。总结篇1.游戏的目的是为了开心,它的实现方式就是赢。为了赢,就要不择手段,按角色出牌。过程中的勾心斗角、尔虞我诈在所难免。2.在戏中,布莱希特的间离效果讲究自我与角色的平衡,斯坦尼斯拉夫斯基讲究忘我地投入,真听真看真感受。为了赢,斯氏理论更合适游戏。当你有一丝自我的萌动,角色人物必将不保。3.布氏理论讲表现,斯氏理论讲体验。重体验而轻表现者自得其乐,重表现而轻体验者娱乐大众。4.游戏与喜剧的区别在于后者投入情感,而前者更多诉诸理智。5心安理得者胜。6.人心很复杂,姜还是老的辣。7.一场游戏一场梦,欢聚有时散有时。8.生活中需要游戏,游戏是生活的一部分。附录狼人游戏简明规则很久很久以前,在莱茵河畔一座崖壁陡峭的山顶上,有一个名叫“杜斯特瓦德”的小村庄。不久前,这个小村庄每晚都会受到狼人的侵袭。每个夜晚,狼人都会在村中进行抢劫,并且会有一个村民成为这群狼人的牺牲品。然而村民们不会坐以待毙,他们试图寻找出这些白天隐藏在他们之中的狼人。未完待续,更多精彩请关注比比读小说网微信公众号转载请保留本文连接:分享到:相关文章声明:《狼人游戏技巧》由“我是多余的”分享发布,如因用户分享而无意侵犯到您的合法权益,请联系我们删除。TA的分享狼人杀游戏规则介绍
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狼人杀游戏规则介绍
狼人杀游戏规则介绍-傻瓜版完整详解
本文是为没有玩过杀人游戏,或者对该游戏玩法了解相对较少的网友做一个完整介绍,已经熟悉的朋友可以直接查看规则部分。这种游戏介绍起来还是很难彻底了解,但知道基本知识后,玩几局就会很快熟悉,附真实游戏superliar视频,供大家学习查看,祝大家玩的开心。
狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。
村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。
狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。
角色介绍:
狼人阵营(1-4人):
狼人:即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。
白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。
平民阵营(多人):
普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)。
平民阵营-神民
预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警徽(不要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言。
女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。
猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。
白痴(1人):白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。
以下为平民角色在通常游戏中很少设计出现,介绍一下供大家了解。
守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。
长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。
丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。
特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。
小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,就可必须立刻杀掉小女孩。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。
替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、平民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。
盗贼(1人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通平民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。
游戏流程:
主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,待所有人确认自己身份后宣布天黑。
主持人唤醒人物的顺序:
1、盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,但若两张身份卡都是狼人则必须换)。
2、丘比特(仅第一晚)——让丘比特指定任意两人(可以是自己)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方。
3、情侣(仅第一晚)——相互认识,但不可以互看身份卡。
4、守卫——指定本晚要守护的人(可以守护自己)。
5、预言家——每晚可以确认一个人的真实身份,需由主持人翻给预言家看,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
6、狼人/小女孩——狼人相互认识,商量后用手示意杀一人。等主持人说“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看,但被发现则小女孩成为替死鬼。
7、女巫——狼人杀人后,女巫可以选择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。灵药和毒药都只能使用一次。
8、吹笛者——迷惑两个人。由主持人通知被迷惑的人。
9、被迷惑的人——每晚都要互相确认谁被迷惑了。
1、竞选警长(仅第一天):竞选警长的玩家依次发言,发言结束后由没有竞选警长的玩家投票选出警长。(若此时狼人自爆,则本局游戏没有警徽)参与警长竞选的人可在竞选投票前放弃竞选,但仍不可以参与投票。
2、公布死者:主持人宣布昨晚哪名玩家遭到不测(并不公布身份),死者留出遗言后退场。并且在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与玩家交流。如无死者则为平安夜。
3、公开讨论:由警长身边的人开始依次发言(绝不可以对话)。玩家从每个人的发言里面真假难辨的信息中推断他们的身份。
4、投票处决:主持人倒计时五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的将被处决。若出现平票,则平票玩家依次再进行一轮发言,发言结束后其他玩家再进行一次投票,若仍然是平票,则直接进入夜晚。
当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻向仍然在游戏中的任何一个人发射一颗绝命子弹,这个人必须死(若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不可以带走任何人)。
当死者是情侣之一时,另一个也应立刻殉情。
当死者是警长时,他要确定一个继任者或撕掉警徽。
主持人宣布天黑,重复以上过程。
胜利条件:
平民:消灭所有的狼人。
屠边局:杀掉全部平民或神民。(屠边局尽量有守卫参与)
屠城局:杀掉狼人之外的所有人。
特殊情况:
吹笛者:场上所有活着的人都被他施过魔法。
人狼恋:如果两个恋人一个是平民,一个是狼人,则他们为“人狼恋”,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。
尊重游戏:主持人尽量保持游戏玩到结束,不让玩家根据“如果现在是某种情况,游戏应该结束了”来推断上场的形式和玩家的身份。
场外信息:游戏应不涉及场外信息,如“谁看了谁,谁睁眼笑了,谁和谁是情侣”等
贴脸玩法:游戏坚决抵制贴脸玩法,如“我要是狼我吃屎”“谁是狼啥吃屎”等
这种游戏介绍起来还是很难彻底了解,但知道基本知识后,玩几局就会很快熟悉,祝大家玩的开心。
什么是金水:金水就是别人将你的身份确认为好的了,一般指预言家在验了后的确认。
警察指定给某玩家的身份.也就是说,被明确警察身份发了金水的玩家,至少是平民牌或者平民以上的身份,绝对不能是杀手.所以警察发金水的时候,通常比较慎重,必须是验证过的已知身份。
什么是跳:我是预言家。早上我说谁是XX。我就跳预言了。
什么是悍跳:指匪徒冒充警察跳警.。
推荐配置:
8人:狼人*2、平民*2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)
9人:狼人*3、平民*2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)
10人:狼人*3、平民*3、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)
11人:狼人*3、平民*3、预言家、女巫、猎人、守卫/长老、主持人(屠城)
12人:狼人*4、平民*3、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(屠城/屠边)
13人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(屠城/屠边)
14人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫/长老、主持人(屠城/屠边)
15人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、长老、主持人(屠城/屠边)
16人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、长老、盗贼、主持人(屠城/屠边)
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