我的世界1.7.2怎么玩电脑怎么下来

我的世界1.7.2怎么开服
全部答案(共1个回答)
(没有该API的话,是没有“mods”文件夹的);然后,关于开服,开服是一个既麻烦又繁琐的事情,因为碰到的事情,大部分都是需要自己查资料解决,假如您有这个毅力和决心,请点击下面的教程链接,(我和ATK一起写的,因为发现太多人想要开服了,而且提示一下,开服有时可不止需要一个hamachi就足够了,但是假如您家是外网的话,则连hamachi都用不着,详细请见下面的联机)
话说创建服务器先下载蛤蟆吃,然后创建一个蛤蟆吃的IP网络,然后让你朋友加入,然后蛤蟆吃IP加上服务器端口。服务器端口一般都是25565 比如你的蛤蟆吃IP是1....
第一种情况:你的机子IP变了
第二种情况:server.properties文件没调试或没调试好
第三种情况:服务器版本不对
第四种情况:用于开服的 .bat ...
您好,这个网站中有您需要的一些信息,希望可以帮到你http://v.pps.tv/play_39ONLS.html
我个人认为这个地址你可以登陆
我的世界论坛 那里的地址很准
祝你好运一生一世!点击好评,谢谢你!
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这个不是我熟悉的地区资料图鉴:教程速查:
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我的世界1.7.2有哪些牛逼指令
小编:3F时间: 10:33
  我的世界1.7.2有哪些牛逼指令。在我的世界中有很多牛逼的命令方块指令哦~那到底是哪些指令呢?那下面就给大家解答一下吧!有了下面的这个牛逼的指令你可以在我的世界中做你想的东西啦!
  游戏园我的世界官方群: 或 &欢迎各路喜爱我的世界的小伙伴们加入讨论!
  玩服务器的小伙伴们可以加入:&群一起联机玩游戏哦!
  如果你是腐竹的话可以给我们投稿你的服务器哦~投稿地址:
  如果你有心仪的作品或者心得分享的话,欢迎来游戏园投稿,大家可以点击&&&&&&进行投稿哦~&有奖品哦~
  游戏规则指令
  /give @p 397 1 3 {SkullOwner:} 头颅
  方块类
  MHF_Cactus - 仙人掌  MHF_Chest - 箱子  MHF_Melon - 西瓜  MHF_OakLog - 木头
  MHF_Pumpkin - 南瓜  MHF_TNT - TNT(1)  MHF_TNT2 - TNT(2)
  符号类
  MHF_ArrowUp - 箭头向上  MHF_ArrwoDown - 箭头向下  MHF_ArrowLeft - 箭头向左  MHF_ArrowRight - 箭头向右  MHF_Exclaimation - 感叹   MHF_Question - 问号
  其他:(并非Mojang发出,所以有可能会变。本人也没测试过)
  FHG_Cam - 照相机  MHF_Cake - 蛋糕  Tereneckla - 绿宝石矿  MHF_Apple - 苹果  BowAimbot - 书架  C418 - 音乐   uioz - 收音机  scemm - 发射器
  /summon EnderDragon X Y Z {Riding:{id:Minecart}} 这是魔影龙在矿车里的 坐标你输入方块类
  /summon EnderCrystal 末影水晶
  /give @p minecraft:command_block 命令方块
  /spreadplayers
00 false @a 随机散布玩家!
  /xp 3000L @a赠予玩家经验
  /gamerule naturalRegeneration false 关闭自动回复血
  /gamerule mobGriefing false 爆炸保护
  /gamerule doFireTick false 火势不蔓延
  /gamerule doMobSpawning false 不成怪物
  /gamerule commandBlockOutput false 不显示指令
  /gamerule doDaylightCycle false 关闭昼夜交替
  /gamerule mobGriefing false 小黑不偷方块
  /gamerule doMobLoot false 禁用生物掉落物
  /gamerule keepInventory true 掉落保护
  /time set day白天
  /time set night黑天
  /weather clear 无天气
  /weather rain下雨
  /weather thunder雷雨(灭火用)
  /summon PrimedTnt ~ ~15 ~一直爆炸的TNT
  /summon Slime ~ ~ ~ {Size:-1}烟雾效果
  /summon Fireball ~ ~ ~ {ExplosionPower:200,direction:[]}恶魔球
  /summon Minecart ~ ~ ~ {Riding:{id:Enderman,carried:7}} 一个小黑,拿着基岩,而且头戴矿车
  /summon Villager ~ ~1 ~ {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}} 自定义交易
  /summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:&名字&,CustomNameVisible:1}
  /summon EntityHorse ~ ~1 ~ {Tame:1,Saddle:1,Type:0}马
  /summon EntityHorse ~ ~1 ~ {Tame:1,Saddle:1,Type:1}驴
  /summon EntityHorse ~ ~1 ~ {Tame:1,Saddle:1,Type:2}骡子
  /summon EntityHorse ~ ~1 ~ {Tame:1,Saddle:1,Type:3}僵尸马
  /summon EntityHorse ~ ~1 ~ {Tame:1,Saddle:1,Type:4}骷髅马
  /summon Ghast饿昏
  /summon Slime史莱姆
  /summon Skeleton ~ ~1 ~骷髅
  /summon Villager ~ ~1 ~ 村民
  /summon WitherBoss 凋零
  /summon PigZombie诸人
  /summon SnowMan雪人
  /summon VillagerGolem ~ ~1 ~ 召唤铁傀儡
  详细蝙蝠轰炸机;
  普通蝙蝠轰炸机/summon MinecartSpawner ~ ~4 ~ {MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:12,SpawnCount:3,Delay:1,RequiredPlayerRange:300,MaxNearbyEntities:150,SpawnRange:10,EntityId:FallingSand,SpawnPotentials: [{Type:FallingSand,Properties:{Time:1,DropItem:0,TileID:46,EntityId:FallingSand},Weight:1}],Riding: {id:Bat,Invulnerable:1,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Ambient:1,Amplifier:100}]}}
  点燃的/summon MinecartSpawner ~ ~5 ~ {EntityId:PrimedTnt,SpawnRange:10,MinSpawnDelay:5,MaxSpawnDelay:5,MaxNearbyEntities:300,RequiredPlayerRange:500,Delay:1,SpawnCount:20,SpawnData: {Motion:[1.0,1.0,1.0],Fuse:120},Invulnerable:1,Riding: {id:Bat,Invulnerable:1}}
  有弧度的/summon MinecartSpawner ~ ~4 ~ {MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:12,SpawnCount:3,Delay:1,RequiredPlayerRange:300,MaxNearbyEntities:150,SpawnRange:10,EntityId:FallingSand,SpawnPotentials: [{Type:FallingSand,Properties:{Time:1,DropItem:0,TileID:46,Motion:[1.0,1.0,1.0],EntityId:FallingSand},Weight:1}],Riding: {id:Bat,Invulnerable:1,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Ambient:1,Amplifier:100}]}}
  变态的 /summon MinecartSpawner ~ ~5 ~ {MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:10,SpawnCount:20,Delay:1,RequiredPlayerRange:500,MaxNearbyEntities:150,SpawnRange:5,EntityId:FallingSand,SpawnPotentials:[{Type:FallingSand,Properties:{Time:1,DropItem:0,TileID:46,Motion:[1.0,1.0,1.0],EntityId:FallingSand},Weight:1}],Riding:{id:MinecartSpawner,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:10,SpawnCount:20,Delay:1,RequiredPlayerRange:500,MaxNearbyEntities:150,SpawnRange:5,EntityId:FallingSand,SpawnPotentials:[{Type:FallingSand,Properties:{Time:1,DropItem:0,TileID:46,Motion:[1.0,1.0,1.0],EntityId:FallingSand},Weight:1}],Riding:{id:MinecartSpawner,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:10,SpawnCount:20,Delay:1,RequiredPlayerRange:500,MaxNearbyEntities:150,SpawnRange:5,EntityId:FallingSand,SpawnPotentials:[{Type:FallingSand,Properties:{Time:1,DropItem:0,TileID:46,Motion:[1.0,1.0,1.0],EntityId:FallingSand},Weight:1}],Riding:{id:MinecartSpawner,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:10,SpawnCount:20,Delay:1,RequiredPlayerRange:500,MaxNearbyEntities:150,SpawnRange:5,EntityId:FallingSand,SpawnPotentials:[{Type:FallingSand,Properties:{Time:1,DropItem:0,TileID:46,Motion:[1.0,1.0,1.0],EntityId:FallingSand},Weight:1}],Riding:{id:MinecartSpawner,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:10,SpawnCount:20,Delay:1,RequiredPlayerRange:500,MaxNearbyEntities:150,SpawnRange:5,EntityId:FallingSand,SpawnPotentials:[{Type:FallingSand,Properties:{Time:1,DropItem:0,TileID:46,Motion:[1.0,1.0,1.0],EntityId:FallingSand},Weight:1}],Riding:{id:MinecartSpawner,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:10,SpawnCount:20,Delay:1,RequiredPlayerRange:500,MaxNearbyEntities:150,SpawnRange:5,EntityId:FallingSand,SpawnPotentials:[{Type:FallingSand,Properties:{Time:1,DropItem:0,TileID:46,Motion:[1.0,1.0,1.0],EntityId:FallingSand},Weight:1}],Riding:{id:MinecartSpawner,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:10,SpawnCount:20,Delay:1,RequiredPlayerRange:500,MaxNearbyEntities:150,SpawnRange:5,EntityId:FallingSand,SpawnPotentials:[{Type:FallingSand,Properties:{Time:1,DropItem:0,TileID:46,Motion:[1.0,1.0,1.0],EntityId:FallingSand},Weight:1}],Riding:{id:MinecartSpawner,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:10,SpawnCount:20,Delay:1,RequiredPlayerRange:500,MaxNearbyEntities:150,SpawnRange:5,EntityId:FallingSand,SpawnPotentials:[{Type:FallingSand,Properties:{Time:1,DropItem:0,TileID:46,Motion:[1.0,1.0,1.0],EntityId:FallingSand},Weight:1}],Riding:{id:MinecartSpawner,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:10,SpawnCount:20,Delay:1,RequiredPlayerRange:500,MaxNearbyEntities:150,SpawnRange:5,EntityId:FallingSand,SpawnPotentials:[{Type:FallingSand,Properties:{Time:1,DropItem:0,TileID:46,Motion:[1.0,1.0,1.0],EntityId:FallingSand},Weight:1}],Riding:{id:MinecartSpawner,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:10,SpawnCount:20,Delay:1,RequiredPlayerRange:500,MaxNearbyEntities:150,SpawnRange:5,EntityId:FallingSand,SpawnPotentials:[{Type:FallingSand,Properties:{Time:1,DropItem:0,TileID:46,Motion:[1.0,1.0,1.0],EntityId:FallingSand},Weight:1}],Riding:{id:MinecartSpawner,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:10,SpawnCount:20,Delay:1,RequiredPlayerRange:500,MaxNearbyEntities:150,SpawnRange:5,EntityId:FallingSand,SpawnPotentials:[{Type:FallingSand,Properties:{Time:1,DropItem:0,TileID:46,Motion:[1.0,1.0,1.0],EntityId:FallingSand},Weight:1}],Riding:{id:MinecartSpawner,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:10,SpawnCount:20,Delay:1,RequiredPlayerRange:500,MaxNearbyEntities:150,SpawnRange:5,EntityId:FallingSand,SpawnPotentials:[{Type:FallingSand,Properties:{Time:1,DropItem:0,TileID:46,Motion:[1.0,1.0,1.0],EntityId:FallingSand},Weight:1}],Riding:{id:MinecartSpawner,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:10,SpawnCount:20,Delay:1,RequiredPlayerRange:500,MaxNearbyEntities:150,SpawnRange:5,EntityId:FallingSand,SpawnPotentials:[{Type:FallingSand,Properties:{Time:1,DropItem:0,TileID:46,Motion:[1.0,1.0,1.0],EntityId:FallingSand},Weight:1}],Riding:{id:MinecartSpawner,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:10,SpawnCount:20,Delay:1,RequiredPlayerRange:500,MaxNearbyEntities:150,SpawnRange:5,EntityId:FallingSand,SpawnPotentials:[{Type:FallingSand,Properties:{Time:1,DropItem:0,TileID:46,Motion:[1.0,1.0,1.0],EntityId:FallingSand},Weight:1}],Riding:{id:MinecartSpawner,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:10,SpawnCount:20,Delay:1,RequiredPlayerRange:500,MaxNearbyEntities:150,SpawnRange:5,EntityId:FallingSand,SpawnPotentials:[{Type:FallingSand,Properties:{Time:1,DropItem:0,TileID:46,Motion:[1.0,1.0,1.0],EntityId:FallingSand},Weight:1}],Riding:{id:MinecartSpawner,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:10,SpawnCount:20,Delay:1,RequiredPlayerRange:500,MaxNearbyEntities:150,SpawnRange:5,EntityId:FallingSand,SpawnPotentials:[{Type:FallingSand,Properties:{Time:1,DropItem:0,TileID:46,Motion:[1.0,1.0,1.0],EntityId:FallingSand},Weight:1}],Riding:{id:Bat,Invulnerable:1,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Ambient:1,Amplifier:100}]}}}}}}}}}}}}}}}}}
  大的史莱姆
  /summon LavaSlime ~ ~1 ~ {CustomName:&Slime Temple&,CustomNameVisible:1,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],Size:1,Riding:{id:Slime,Size:2,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:&Slime Temple&,Riding:{id:LavaSlime,Size:3,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:&Slime Temple&,Riding:{id:Slime,Size:4,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:&Slime Temple&,Riding:{id:LavaSlime,Size:5,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:&Slime Temple&,Riding:{id:Slime,Size:6,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:&Slime Temple&,Riding:{id:LavaSlime,Size:7,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:&Slime Temple&,Riding:{id:Slime,Size:8,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:&Slime Temple&,Riding:{id:LavaSlime,Size:9,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:&Slime Temple&,Riding:{id:Slime,Size:10,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:&Slime Temple&,Riding:{id:LavaSlime,Size:11,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:&Slime Temple&,Riding:{id:Slime,Size:12,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:&Slime Temple&,Riding:{id:LavaSlime,Size:13,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:&Slime Temple&,Riding:{id:Slime,Size:14,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:&Slime Temple&,Riding:{id:LavaSlime,Size:15,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:&Slime Temple&,Riding:{id:Slime,Size:16,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:&Slime Temple&,Riding:{id:LavaSlime,Size:17,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:&Slime Temple&,Riding:{id:Slime,Size:18,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:&Slime Temple&,Riding:{id:LavaSlime,Size:19,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:&Slime Temple&,Riding:{id:Slime,Size:20,Invulnerable:1,Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}],CustomName:&Slime Temple&}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
  队伍指令
  scoreboard teams list[队伍名]
  //显示指定队伍信息或所有队伍列表
  scoreboard teams add&队伍名 & [显示名]
  //创立一支新的队伍
  scoreboard teams remove&队伍名&
  //移除一支以及创立的队伍
  scoreboard teams empty&队伍名&
  //移除一个队伍内的所有实体/玩家
  scoreboard teams join&队伍名& [玩家/实体名]
  //使一个玩家或实体加入一支队伍。可以是不存在的玩家。
  scoreboard teams leave[玩家/实体名]
  //使一个玩家或实体离开自己的队伍。若不填,即为自己离开。
  scoreboard teams option&队伍名& &设定名& &对应标签&
  //为一个队伍设定队伍颜色[color],友军伤害[friendlyfire],隐身可见[seeFriendlyInvisibles],名字可见[nametagVisibility],死亡讯息可见[deathMessageVisibility]等设定。下面有子指令内容。
  scoreboard teams option&队伍名& color &颜色名&
  //将一个队伍设定成指定颜色后队员的名字颜色会随之改变,并且可以看到对应颜色的侧边栏记分板内容。可用颜色&black&,&dark_blue&, &dark_green&, &dark_aqua&,&dark_red&, &dark_purple&, &gold&,&gray&, &dark_gray&, &blue&, &green&,&aqua&, &red&, &light_purple&,&yellow&, 和&white&,或者使用&reset&来重置(移除)队伍颜色。
  scoreboard teams option&队伍名& friendlyfire &开启/关闭 &
  //设定同队伍间的友军伤害是否开始,可用true/false标签来开关。
  scoreboard teams option&队伍名& seeFriendlyInvisibles &开启/关闭 &
  //设定能否看到隐身的队友,若开启隐身的队友将是半透明状态。
  这下面2个172是没有的 所以不能用
  scoreboard teams option&队伍名& nametagVisibility &状态&
  //设定能否看到队员头上的名字。可用标签:从不[never],仅其他队员可见[hideForOtherTeams],仅自己队员可见[hideForOwnTeam],永远可见[always]
  scoreboard teams option&队伍名& deathMessageVisibility&状态&
  //设定能否看到队员的死亡讯息。可用标签:从不[never],仅其他队员可见[hideForOtherTeams],仅自己队员可见[hideForOwnTeam],永远可见[always]
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
游戏大礼包手游开测表
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作者:蚕豆网
我的世界自从发布以来就一直受到各位玩家的好评,不少新手玩家也不断涌入,现在最新版本1.7.2版本发布,那么中文在哪里呢?小编 告诉你,中文版在蚕豆网!我的世界整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具(这方面和《牧场物语》有些类似)。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。
《我的世界1.7.2》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,唯一的损失是死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。
1、新的地图生成算法
几乎两倍数量的生物群系,包括新的树、花、方块。 新的&放大化&世界生成选项。 海洋面积减小。
2、新方块!
2种新木头。 染色玻璃!还有玻璃板! 浮冰,红沙,灰化土。大量新的花,包括双层高的现有植物。
加入新的鱼种 。重做捕鱼机制。现在可以钓上来垃圾或是宝贝。
钓鱼竿附魔!
放进物品展示框,挂起来,看上去更大了!大量方块可以显示新的颜色!延迟更小!
5、成就与统计信息重构!
每个地图或服务器独立统计。多人游戏里,获得成就会全服广播。新增部分成就与统计信息成就窗口可以缩放!
6、多人游戏加强!
服务器可以在文件夹下放一个64&64的图片,名为&server-icon.png&,这样就可以设置为服务器列表里可以看到的服务器图标。加入服务器前,把鼠标移到玩家数量时可以查看玩家列表。大量为了迎合新变化而作出的准备。
7、资源包的改变!
可同时选择多个资源包。资源包可以重构你的音效。服务器可以为你建议资源包
8、聊天与命令改善!
用于生成任何实体或方块的命令。
9、命令方块矿车!
成就与物品可点击链接。点击聊天窗口的玩家ID可以发信息
10、大量内部工作!
重写多人游戏网络部分。重写音效系统。新的视觉选项。支持对基本特效渲染的测试。极其多的漏洞修复。
1、玩家在运行《我的世界1.7.2》时出现无反应或者等错误,这是由于你的电脑上没有安装java环境的原因所致,请玩家在游戏安装结束时允许弹出的JAVA运行环境的安装。(如下图)
PS:该安装该环境是要根据你的系统位数来操作的,例如32位系统应该安装jre32.exe,64位系统应该安装jre64.exe。
2、《我的世界1.7.2》切换成中文游戏界面方法:
我的世界1.7.2中文电脑版对电脑的配置要求不算高,相信各位玩家有了我的世界1.7.2中文电脑版后就可以随时随地的玩耍,不仅仅是家里,还可以在公司玩,在同学家玩,在朋友家玩,最后祝大家玩的开心!
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时间:14-05-05 17:52 来源:互联网 作者:未知 编辑:杀手47
  开局当然就是常规界面
  开了一个生存档(当然,图片是后截的)
  后面这是第一次发现钻石的时候,也是发现钻石觉得再不开图不合适了。但是挖完之后只有两个,稍微有点沮丧。
  另外开的一条矿道里面面对这岩浆湖,挺想出去把矿都采完的。但反正我现在的四面八方开矿迟早都会采到,所以索性就不急了,把矿道一封,继续往前走。
  这是采完3条矿道的成果(每条矿道16根火把的长度,约相当于144格长)
  因为有铁了可以做水桶了而且挖矿有一阵了,就上来把小麦收了一下,开始做小麦农场。
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