有没有感觉侠盗猎车血战唐人街街画面没有前几部好?

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《GTA 血战唐人街》更多街头火拼画面释出
11:20:28 来源:游民星空 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading
  今天ROCKSTART公司放出了PSP版《GTA 血战唐人街》的实际游戏画面,画面风格依然保持了与NDS相同,不过卡通渲染的感觉略微降低,而视角都一样是俯视角,不过在画面上感觉蒙上了一层类似高光效果,而且建模更加精细。
  本次放出了更多游戏画面,而上次画面首度放出的时候,和DS版一样的俯视角成了大家热议的话题:PSP《GTA 唐人街》实际画面放出!视角与DS版一样.
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游民星空联运游戏如果把《侠盗猎车手》历代排个名,应该是怎样的顺序?-ZAKER新闻
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《侠盗猎车手》系列(Grand Theft Auto,下文简称 GTA)从诞生至今已有近二十年的历史,包含了十多个独立的游戏。这其中有的堪称杰作,有的则表现一般。下面我们就来对整个系列进行一个排名。在决定具体排名次序时,我们不是仅仅依靠当年游玩时的印象,而是按照 2017 年的标准对各代作品进行了考察。因此,部分 " 经典之作 " 的排名可能没有您预期的高。也许您并不赞同这个排名。那也没关系!我们还在文中回顾了一些逸闻趣事,千万不要因为您喜欢的某代没有登顶就吐槽。原名:Grand Theft Auto Advance首发平台:GBA发售时间:2004 年《GTA:Advance》是一款平庸的游戏。可能是受硬件的拖累,其画面可用丑陋来形容,毕竟 GBA 的机能也就那样了。由于卡带容量的限制,无法实现系列标志性的电台广播,每种车只有一小段循环播放的音乐,听来听去就那几首。趣闻:《GTA:Advance》是 3 代的前传,讲述了 " 八号球 "(8-Ball)被捕的原因。游戏中甚至出现了 King Courtney,他在 3 代中有被提到,但从未现身。原名:Grand Theft Auto首发平台:PC、PS发售时间:1998 年系列的起点。然而,初代是主系列中最没必要重玩的一代。其所有元素在后续作品中都得到了大幅强化。幸好各个任务的难度曲线还算多样化,才让初代显得不那么过时。趣闻:看到封面上的建筑了吗?那正是特朗普大厦。在 4 代中同样可以看到它,其简介为:" 由莱尔 · 克利索普斯五世兴建,目的在于向世界展示其庞大的财力。身为一个(坦白地说)糟糕家族的公子哥,克利索普斯痴迷名利,为了抛头露面可以不惜一切代价。"原名:Grand Theft Auto Mission Pack #1: London 1969/Grand Theft Auto Mission Pack #2: London 1961首发平台:PC、PS发售时间:1999 年严格来说,这两作属于 1 代的任务包,然而它们带来了海量的新增内容(甚至包括一座崭新的城市)。《GTA:伦敦 1969》有 PC 和 PS1 版,而作为前传的《GTA: 伦敦 1961》只登陆了 PC。在系列中,这两作基本可算是独立的作品。《GTA:伦敦》有一些非常独特的地方:比如背景设定在 20 世纪 60 年代、伦敦是现实存在的城市、故事发生地点不是美国等等。这些放到整个系列都是前无古人后无来者的。更有意思的是,这唯二以英国为背景的 GTA,却不是由位于英国的 Rockstar North 开发的,而是出自 Rockstar 多伦多分部。悲闻:英国著名小说家及文艺评论家约翰 · 伯格(John Berger)曾在游戏中秘密客串,为双胞胎恶棍 " 薯片兄弟 "(The Crisp Brothers)配音。遗憾的是,他已于今年 1 月 2 日去世。原名:Grand Theft Auto 2首发平台:PC、PS发售时间:1999 年从角色和画风来看,GTA2 比初代更为滑稽古怪。在初代里,玩家可以造访克利须那教派信徒;而到了 2 代,他们却成了与俄罗斯黑手党火拼的黑帮。这就是两代差异的缩影。尽管有其愚蠢之处,但 2 代还是比初代好,在音画和操作上都有进步。趣闻:本作是系列唯一一部登录世嘉主机的作品。原名:Grand Theft Auto: Liberty City Stories首发平台:PSP发售时间:2005 年榜单上首款 3D 游戏。笔者真心喜欢《自由城传奇》,但有大热的《圣安德列斯》珠玉在前,本作的发售时间显得有点尴尬。几乎每一位我认识的 GTA 粉都对《自由城传奇》的空洞和陈旧感到失望。玩家不能游泳、不能蹲伏,也不能开直升机、喷气背包等等,太不爽了。当然,《自由城传奇》也并非一无是处。制作组为自由城加入了来自《圣安德列斯》和《罪恶都市》的车辆;改进了瞄准和射击机制,在《圣安德列斯》的基础上进一步提升了战斗的操控感。但本作排名如此之低还有一个原因,那就是主人公 Tony Cipriani 实在不讨人喜欢。他太吵了,人物剧情又太孱弱。趣闻:Tony Cipriani 作为任务 NPC 在 GTA3 中首次登场,你也许还记得他脾气火爆的大嗓门母亲,还有他们之间永不停歇的争吵。原名:Grand Theft Auto III首发平台:PS2发售时间:2001 年GTA3 可以说令人欲罢不能:前段时间我本来只想录一段几分钟的视频,可一开机就停不下来,最后玩了差不多有三个小时。本作的剧情中心突出而又毫不拖沓,也有许多令人印象深刻的任务和角色:比如 Tony Cipriani 和他大嗓门的母亲;又比如 Catalina,她在游戏开篇对 Claude 的背叛已成为经典一幕。本作的任务难度相对后续作品来说不算高,但并不显得无聊。还记得这个任务吗?你偷走一名黑手党高层的座驾,装上炸弹后再停回原地,而那人还浑然不知地吃着午餐。棒呆了!还有更棒的:用秘技调出坦克来开。简直了。趣闻:GTA3 的广播提到了卡撒城(Carcer City),这正是《侠盗猎魔》的背景地点。而《侠盗猎魔》中也出现了许多 GTA3 的车辆,比如 Blista Compact。此外,《侠盗猎魔》中还有一个与 GTA3 一模一样的洗手间。原名:Grand Theft Auto: Chinatown Wars首发平台:NDS发售时间:2009 年《血战唐人街》回归了系列前几作的俯视视角,但故事的发生地点变成了自由城。《血战唐人街》引入了令人沉迷的贩毒系统。毒品交易有时会进行得很顺利,有时则会被警察伏击。贩毒是我在《血战唐人街》里最喜欢做的事之一,Rockstar 把整个过程描绘得异常充实。例如,玩家需要驾车在城里寻找可以将大麻卖出高价的区域,整个过程成就感满满。而贩毒系统的界面也是加分项,整体感觉非常专业严谨。趣闻:《血战唐人街》是系列单人游戏中唯一一部以亚裔美国人为主角的作品。原名:Grand Theft Auto: Vice City首发平台:PS2发售时间:2002 年我第一次玩《罪恶都市》时,用的是朋友的游戏碟。数小时后他得走了,而我为了能够继续玩下去,在碟片取出来后仍然让 PS2 保持开机状态——当然这并没有什么用。但我对这款游戏的热爱从中可见一斑。闪亮的紫色霓虹灯、蓝色的西装、大黄色的跑车、成吨的可卡因,上世纪 80 年代的风物在《罪恶都市》中随处可见。本作还有着系列中数一数二的歌单,这也是一大卖点。虽然我大爱《罪恶都市》,但实际的重玩过程却让我深刻体会到系列的进化。《罪恶都市》的操控显得笨拙而迟钝,这在战斗时体现得尤为明显。由于锁定系统存在瑕疵,玩家几乎无法同时与多个敌人作战。然而即便以现在的眼光来看,本作的城市、音乐和氛围仍然有其可取之处。趣闻:游戏中的广告牌有提到迈阿密。那是否意味着迈阿密真实存在于 GTA 的世界中呢?原名:Grand Theft Auto: Vice City Stories首发平台:PSP发售时间:2006 年《GTA: 罪恶都市传奇》本质上就是《罪恶都市》,但操作更优秀,内容也更丰富。本作还加入了大量《圣安德列斯》的特性,比如游泳、帮派火拼、多样的服装等。Tommy 在当了多年的旱鸭子之后,终于可以在水中畅游 " 罪恶之城 " 了。《罪恶都市传奇》的帮派系统是一大亮点,玩家需要同其他帮派对抗,逐步建立起自己的黑帮帝国。开疆拓土和经营谋利的过程乐趣横生。然而恐怕很多人都错过了这一切,因为本作最初是 PSP 独占游戏(后来才移植到 PS2 上)。趣闻:在 GTA 系列中登场的名人大多扮演了某个角色,比如萨缪尔 · L · 杰克逊在《圣安德列斯》中为腐败官员 Tenpenny 配音。但在《罪恶都市传奇》中,菲尔 · 柯林斯则是本色出演——这位著名歌手在 " 罪恶都市 " 中进行演出,而有人想干掉他。听起来有点古怪,但谁叫这是 GTA 呢?原名:Grand Theft Auto: San Andreas首发平台:PS2发售时间:2004 年《罪恶都市》很棒,但《圣安德列斯》更优秀,特别是在战斗、画面风格和车辆数量方面。不论从哪方面来看,《圣安德列斯》的体量都更大:你可以开喷气机、策划抢劫、去 Las Venturas 赌博、购置产业、加入帮派斗争、开火车、到处攀爬、骑自行车、打篮球……这些例子可以一直列下去。趣闻:在 PC 平台上,你还可以玩到 GTASAMP,这是一个已经有十年历史的多人游戏 mod。想跟其他人一起玩《圣安德列斯》吗?有个好消息:现在仍然有许多玩家在这个 mod 中活跃着。原名:Grand Theft Auto IV首发平台:PS3、Xbox 360发售时间:2008 年粉丝们对 GTA4 的看法并不一致。有些人喜欢其一本正经的风格,而有些人则更怀念系列狂野的一面。就个人而言,本作毫无疑问可以排到系列前三。在 4 代中,战斗操作终于摆脱了老旧的模式:现在玩家可以用左右扳机键进行瞄准和射击,这个改动使得操作更符合习惯了。我也非常喜欢抬起视角时主角被整个城市所笼罩的感觉。另外,伴着广播中 New York Groove 的音乐,在夜色中驾驶直升机的感觉也非常棒。除此以外,4 代的驾驶系统也是种享受。不同于此前的作品,本作的驾驶手感厚重而流畅。其结果就是如果玩家能在 4 代里把车开好,那感觉就像是实实在在地掌握了一门技术。还记得当年在服务器上玩多人模式时,每次超车我都会爽到。如果能够成功避免撞车或是躲过埋伏,那就更是爽翻天了。GTA4 在多人游戏模式上的尝试同样是系列的一大突破。像 " 警察捉小偷 "(Cops N ’ Crooks)这样的模式现在玩起来仍然很有趣。我尤其喜欢其高度的自主性,玩家可以关掉游戏的某些特性,比如警察或者友军伤害。细致入微的操控让我感觉像在制定自己的规则,创造自己的故事。这种独一无二的感觉即便是后来的 GTA Online 也没有实现。趣闻:本作中我最喜欢的彩蛋是来自《侠盗猎魔》的河马垃圾桶。那么问题就来了:《侠盗猎魔》的故事发生在 GTA 世界的何处呢?原名:Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City首发平台:Xbox 360发售时间:2009 年GTA4 的 DLC 比原版更好,它们从不同的角度对 " 自由城 " 进行了展示:《迷失与诅咒》粗砺而肮脏,《风流托尼之歌》则欢快而迷人。《迷失与诅咒》新增了一段以飞车党为中心的章节,这与 4 代原版的剧情大相径庭。4 代主要讲述了初到美国的移民努力打拼获得成功的故事。《迷失与诅咒》则聚焦与飞车党厮混的主角,他骑着摩托在 " 自由城 " 里穿梭,同对手作战。我个人对飞车党不太感兴趣,所以《迷失与诅咒》在我心中比不上《风流托尼之歌》(当然二者都很棒)。《风流托尼之歌》发售以后,我貌似就没有再玩过 4 代原版的在线多人模式了。《风流托尼之歌》引入的许多内容日后都变得不可或缺,比如降落伞、粘性炸弹、坦克、高尔夫、跳舞小游戏、任务评分和大型军事武器等;其游戏氛围也非常欢快,比 4 代更为有趣;更别提音乐了,《风流托尼之歌》进一步扩充了本已梦幻的 4 代原版曲库,增加了大量酷炫欢乐的派对音乐。趣闻:《GTA: 自由城之章》中有两集《Republican Space Rangers》卡通片,玩家可以在游戏中的电视上观看。剧中的主要角色由劳埃德 · 弗洛依德(Lloyd Floyd)配音,而他是为 Rockstar 游戏配音最多的演员。原名:Grand Theft Auto V/Grand Theft Auto Online首发平台:Xbox 360、PS3发售时间:2013 年毫无疑问,GTA5 就是系列最佳。放眼整个系列,GTA5 无疑是画面最好、游戏性最佳的一代,而这很大程度上得归功于 Rockstar 对细节的重视。玩家可以撞翻交通路标、观察森林里的动物、查看麦片包装盒上的商标,甚至还能看电视,或是在完全虚构的互联网上冲浪。真是魔鬼般的细节。GTA5 玩起来也十分欢快,玩家可以在单一任务里体验到各种乐趣。前一分钟你还在忙着炸火车抢银行,后一分钟就在降落伞上感受大漠之夜的美景了。别忘了还有 GTA Online。诚然,氪金是个无底洞,人人都想得到最新最酷的道具。但我仍然心甘情愿地在 GTA Online 这个大型游乐场里游玩了数百个小时。驱车转转山、做做任务、玩玩赛车、跟条子打打枪——这些玩家以前都干过,但跟朋友一起又是焕然一新的体验。最棒的是,每隔几周开发商就会发布新的载具或者游戏模式。也就是说 GTA Online 是持续更新的,这些更新通常是免费的,它们源源不断地为游戏加入崭新的系统。在 GTA Online 发售三年后的今天,游戏仍然保持着新鲜感,我还是几乎每周都在玩。趣闻:GTA 的粉丝们向来热衷于在各代游戏中搜寻 UFO、幽灵和大脚怪,但往往花费数年时间也没有结果。Rockstar 兴许是注意到了这一点,于是把它们都做进了 GTA5 里。可是这并没有满足玩家们的好奇心,现在大家又将注意力转移到千年山(Mt. Chiliad)的谜题上,开始搜寻传说中的喷气背包了。综上所述,作为一名在每一代 GTA 中都花费了无数小时的玩家,不考虑怀旧的因素,我认为 GTA5 是系列当之无愧的巅峰。(本文来自,由 Iniestyle 翻译)
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八零后,撸完再割。。结婚前珍藏了几部感觉还带劲的片子,老早自己都忘记藏哪里了,国庆回家,一家人晚饭聊天,儿子高兴的跑来拉我们去看电视,卧槽那熟悉的画面。被娃娃翻出来了,赶紧关机取碟(还小不懂,第一次看新鲜玩意很激动,求表扬呢)被我老子关小屋里一顿训斥,忍痛全部销毁。经典不再,
按社会发展,十年后差不多
十多年以后,你儿子又可以用这个事发一遍糗百
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