博德之门 战牧增强版战牧选择什么技能

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《博德之门:增强版》重点技能与专精法职难易排名
  今天小编给大家带来《博德之门:增强版》重点技能与专精法职难易排名,大家可以好好参考一下!
  9级重点:
  防护系(法术重击、禁锢术)。
  改变系(时间停止&愿望术&、变身异形&有限愿望&)。
  塑能系(连锁意外术)。
  8级重点:
  防护系(识破护盾)。
  咒法系(律令:目盲、震慑法印)。
  幻术系(拟像术)。
  塑能系(焚云术、法术启动)。
  死灵系(亚比达奇凋死术&愿望术&)。
  7级重点:
  改变系(红宝石逆转射线)。
  咒法系(招换哈克沙、有限愿望)。
  幻术系(投影术)。
  塑能系(魔邓肯之剑)。
  死灵系(不死生物操控术、死亡一指)。
  6级重点:
  防护系(防护魔法武器、防护魔法能量伤害)。
  改变系(高等加速术&愿望术&)。
  预言系(真实视域)。
  5级重点:
  防护系(法术免疫、破解术&愿望术&、法术护盾)。
  附魔系(怪物定身术、控制术)。
  幻术系(暗影门)。
  死灵系(操纵死尸)。
  4级重点:
  改变系(石肤术、欧提路克弹力护罩)。
  预言系(法师之眼)。
  附魔系(毒咒、情绪控制)。
  塑能系(火焰护盾(红))。
  死灵系(传染术、魂甲)。
  3级重点:
  防护系(解除魔法、防护火焰)。
  咒法系(火焰箭)。
  塑能系(马友夫微流星、闪电术)。
  死灵系(骷髅陷阱)。
  2级重点:
  防护系(抵抗恐惧)。
  改变系(敲击术、发声术)。
  咒法系(闪耀之粉)。
  幻术系(镜影术、朦胧术)。
  1级重点:
  防护系(防护邪恶)。
  咒法系(寻找魔宠)。
  预言系(鉴识术)。
  幻术系(恐吓术)。
  塑能系(魔法飞弹、五彩球)。
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关于战牧的兼职和转职
关于战牧的几个问题求助一下各位兼职战牧所用的生命骰是多少的?感觉虽然兼职双职业都能满30级,但是生命值还是比13战转的少?兼职战牧超度所用的人物等级是双职业之和还是单等级?如果在狂怒之心难度下是不是前期战牧基本可以不考虑超度了。。。等级跟不上?如果用人类转职的话是不是一般就9转和13转2种?如果13转的话最终等级能到多少?论战力的话感觉还是13战转要强于兼职?
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顺便问一句,增强版现在有DLTCEP了么?还是说可以用BG2EE的DLTCEP读取IWDEE的chitin key?
兼职战牧生命是各取一半.就是牧师1d4 战士1d5 再加上体质修正.18点的话+4
13战转牧师优势在于可以修5星武器专家.攻击次数再加1.兼职优势在于基本命中低.可以到1.13战转牧师 只有到6
1.是2.应该是牧师3.是4.建议13转,30级,不一定13转可以拿到较高血量,最高攻击次数,5星武器兼职可以拿到最高命中,多到用不完的武器点冰风谷的限制是800w经验+单职业30级,就是说理论上,牧师30级的话,最高是20级战士转30牧师;如果要最高命中,那就是21级战士转29级牧师(21级战士裸体命中可以到0)
在愤怒之心模式下怪物的生命骰数多了10+,专职牧师也只有忘了超度这回事
感谢楼上的各位帮助,对于战牧这个经典职业有了新的认识啊!另外多问几句:IWDEE的狂怒之心难度,是怪物的生命骰提高而不是等级提高?如果是这样那怪物的A命中,AC和攻击次数等岂不是和普通模式一样?只是HP高而已?盗贼系中诗人感觉是必须带的,但是感觉盗贼本身就不用带了,蛮子们貌似可以承担硬砸所有锁的任务,而且龙之眼里面那些无限触发的陷阱也可以用娴熟的走位绕过去在奥数施法者的选择上,如果不用北地的明星职业而选择传统法师,在前期卷轴极度匮乏的情况下一般都是空法术书无数栏位,纯法师较兼职和转职而言升级更快获得法术位更早是不是放大了这个弊端?神术选择上,感觉就更迷茫了,看了吧主和其它很多帖子,感觉对这个神术施法者的定义大家都认为是为了变身水元素堆物免做走上滥强者之路,但是如果单纯考虑神术的效果,德和牧比较如何?(这个问题问的比较笼统...)勇士系职业的选择,几次开档深刻的体验弓箭手输出的imba(吐槽一句,博得原版有鹰弓,EE版有刺骨箭,IWDEE居然没一把弓或者箭带力量加成!难道崔黑子的地盘们都强制锁死双武流?)但是对于近战菜刀的选择就迷茫了,上面提到的战德水元素感觉更像tank而不是输出伤害的定位,狂怒之心下有没有什么近战build能胜任游戏中整个流程都能输出伤害的?
愤怒之心怪物伤害翻了几倍,所以很少用纯战士上去顶,不顶着就没有输出,除非用长柄的武器。solo的话靠走位躲陷阱还好点,但一个团队就不那么好控制了,所以贼还是有用的。半身人和侏儒能用那个防御+3的帽子,免疫疲劳的特性使得战贼兼职的持续输出也不错。如果是第一趟玩,明显玩起来舒服,但弄一个转职法师也不错,不管是初期的贼拆陷阱,还是减少睡觉时间,或者队伍转职和兼职太多,弄个战士过渡。的法术在冰风谷里明显比牧师好用,特别是愤怒之心里大量的怪都是靠纠缠术+刺石的组合磨掉的,德鲁伊的蔓生怪是冰风谷最强大的召唤物,甲虫是堵路的好帮手,后期的静电术伤害高,持续时间也长。牧师的法术主要是buff和控制、召唤,法术输出不如德鲁伊,但buff后的战牧拿盾ac能达到极低的数值,近战可以考虑。愤怒之心的怪物高伤害造成人物在装备不齐或者法术不全的情况下没法在整个流程中输出,最多考虑下长柄武器隔山打牛了。
iwdee最强的近战输出应该是剑圣(这是忽略各种奇葩转兼职控制台eek的正常情况),除以外最强的物理肉盾是矮卫,综合来说,半兽人作为伤害输出还是及格的,也没有各种装备限制,或者半兽人,多了物理抗性
最好加攻击次数是高加,攻击次数加倍,唯一可以超过5次的法术,但是不能和其他法术叠加。
请问什么是兼职和转职啊。。。。。。刚刚玩,升级只有个人类选择转职,以前的技能受限,比如战士转法师,就不能穿了,,,这个人类转职我大概明白了然后兼职是什么意思了?
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