该不该反s5乌迪尔打野野。

野区被遗忘的王者 兽王乌迪尔打法心得
作者:小逍遥 来源:本站原创  发布时间:04-23 01:15
  乌迪尔是个被遗忘了很久的老牌打野,随着灯笼的加强乌迪尔其实是打野非常不错的选择。是个上分利器。
  一、 符文天赋
  【本文由巴士小逍遥原创,转载请注明作者及出处】
  是个被遗忘了很久的老牌打野,随着灯笼的加强其实是打野非常不错的选择。是个上分利器。
  符文选择ad符文
  天赋选择21 9 0
  二、技能介绍及打法对线
  灵猴敏捷[ 被动 ]转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度,持续5秒。该效果可以叠加3次。
  被动极大的增加了乌迪尔的战斗能力,还增强了不错的粘人能力。
  猛虎姿态[ Q ]持续效果:提升20/25/30/35/40%攻击速度。 激活:乌迪尔的攻击速度提升15/20/25/30/35%。乌迪尔的第一次攻击撕裂目标,造成额外30/80/130/180/230(+1.5*攻击力)的魔法伤害,持续2秒。
  冷却时间:6/6/6/6/6秒
  施法消耗:55/50/45/40/35法力值
  猛虎形态是强有力的战斗形态,单挑能力无解配合红buff伤害巨高。
  灵龟姿态[ W ]持续效果:被动效果:乌迪尔的攻击不会造成暴击,但能会按攻击伤害的10/12/14/16/18%回复生命值,5/6/7/8/9%回复法力值。 主动效果:乌迪尔获得一个临时的,可以吸收60/95/130/165/200(+0.5*法术强度)点伤害的护罩。
  冷却时间:6/6/6/6/6秒
  施法消耗:55/50/45/40/35法力值
  乌龟形态在清野时能够吸收很多伤害提供回复能力。在杀人时也是挡伤害的神技。
  巨熊姿态[ E ]持续效果:乌迪尔抨击他的目标,造成1秒晕眩。该效果无法在6秒内同时作用于同一个目标。 主动效果:乌迪尔获得15/18/21/24/27%移动速度提升,持续2/2.5/3/3.5/4秒。
  冷却时间:6/6/6/6/6秒
  施法消耗:55/50/45/40/35法力值
  巨熊形态的主动移速超级高弥补了乌迪尔腿短的缺点,而且还有稳定的控制。有利于gank。
  火凤姿态[ R ]持续效果:每第3次攻击,乌迪尔将喷射火焰吞没他前面的敌人,造成40/80/120(+0.25)魔法伤害。 激活:乌迪尔喷射烈焰,每秒对附近敌人造成15/25/35(+0.25*法术强度)魔法伤害,持续5秒。此外,乌迪尔提升16/24/32法术强度和一半该值的攻击力。
  冷却时间:6/6/6秒
  施法消耗:55/50/45法力值
  介绍的是主老虎形态的打野,我们是不学凤凰形态的。
  加点:主q副e
  打法:乌迪尔抓人gank的能力及清野很不错,打团控制也很不错。刷野方面也很快。
  前期的野区战斗能力也是数一数二的,不怕和对面打野刚正面。
  打野思路,双buff开局。有了双buff的乌迪尔真心无敌,老虎形态清野很快。战斗能力强,不怕和对面打2v2.
  抓人主要还是看兵线,对手压得比较前的线比较容从侧面gank。在gank的时候一定要学会猜测对面打野的动向及位置以免被反蹲。
  在队友强势的时候寻求塔下强杀的机会。绕道塔巨熊形态晕住搞死乌龟形态撤离。
  打团主要出肉的乌迪尔可以提供不错的控制。不停的控制,有好的机会也可以去黏住对面carry。
  三、出装思路
  肉装为主,输出为辅,肉起来的乌迪尔很给力,能够持续的为团队带来控制。
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[野兽之灵-乌迪尔] —乌迪尔详尽良心攻略
[野兽之灵-乌迪尔] —乌迪尔详尽良心攻略
1、乌迪尔的简介及定位: & 乌迪尔作为曾经的野区之王 , 定位是半肉DPS . 而S3野区的改革 , 使得打野英雄在没有人头的情况下经济收入大减 , 外加穿透机制的修改 , 使得许多野区英雄不再能作为主T在人群里横冲直撞 . 所以我对乌迪尔的基础定义是一个2T . 而乌迪尔作为一个没有大招的英雄 , 一级就可以在4个技能中作出选择 , 而4个技能各有各的作用无主次之分 , 应对不同的局势可以有不同的选择 , 这就造就了乌迪尔这个与众不同的英雄 . 他的核心在于灵活 , 不仅仅是指他的E技能高额加速带来的灵活 , 更重要的是他没有固定的套路 , 可以根据不同的局势选择不同的套路 , 这种核心思路上的灵活才是重点 . 所以我们应当先把他定义成2T然后再根据场上的局势作出改变 , 不能过于死板 . 2、乌迪尔的优点及缺点:优点: ①:野区综合能力出众 (刷野速度,续航能力,野区单挑能力) ②:机动力强 ③:技能全面(有护盾,有加速,有眩晕,有aoe,有单体爆发)使用可以轻松应付绝大多数情况 & & & & & & &缺点: ①:手短,所有技能需近身释放 & ②:无突进技能,容易被放风筝 ③:前期蓝耗较高 3、技能介绍、解析: &猛虎姿态[ Q ]激活效果:乌迪尔的下一次攻击将撕扯目标,并在2秒内造成30 / 80 / 130 / 180 / 230 (+1.5AD)的魔法伤害。持续效果:乌迪尔的攻击速度获得20 / 25 / 30 / 35 / 40%的提高。另外,乌迪尔每次攻击都会进行3次闪电般的打击。攻击特效只作用于第一次打击。 & &强大的单体爆发技能,5级高达230的固定值伤害加上高达1.5的AD加成,仅有6秒CD,伴有巨额攻速加成,而且最最重要的是,这是AD加成的魔法伤害。你还能期待更多么? &灵龟姿态[ W ] &激活效果: 乌迪尔获得一个临时的,可吸收60/95/130/165/200+(0.5AP)点伤害的护罩。 &持续效果: 乌迪尔的攻击不会造成暴击,但会按普通攻击伤害值的10 / 12 / 14 / 16 / 18%为他恢复生命值,5 / 6 / 7 / 8 / 9%为他恢复魔法值。 &昔日乌迪尔人群中横行的资本,遭到削弱后依然值得信任。大幅增强野区及线上的续航能力。 &巨熊姿态[ E ] &激活效果: 乌迪尔的移动速度获得15 / 18 / 21 / 24 / 27%的提高,持续2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4秒。 &持续效果: 乌迪尔的神力能够将目标拍晕1秒。此效果6秒内对同一目标只会作用1次。 &gank以及线上对拼留人的技能,巨幅的移速加成外加眩晕效果。 &火凤姿态[ R ] &激活效果:乌迪尔释放烈焰,对周围的敌人造成每秒 15 / 25 / 35 / 45 / 55 +(法术伤害)的魔法伤害,并提升8 / 12 / 16 / 20 / 24的攻击力和 16 / 24 / 32 / 40 / 48的法术伤害,持续5秒。 &持续效果:乌迪尔每攻击3次,第3次攻击就会从手中喷射出烈焰,对他面前的敌人造成 40 / 80 / 120 / 160 / 200+(法术伤害*0.25)点魔法伤害。 & &乌迪尔刷野及带线清兵的神技,高额的AOE配合日炎能在中期打出不俗的群体伤害。 &灵猴敏捷[ 被动 ] &切换姿态会使乌迪尔暂时获得一个增益效果,提升乌迪尔的攻击速度,每层效果提升10%。并且会额外提升乌迪尔的护甲和魔法抗性,每层效果提升4% 此效果可以叠加。 &给乌迪尔带来全面的属性提升,更是符合乌迪尔作为一名万金油全能选手的风格。 &另外值得注意的是,乌迪尔的所有技能使用后都会有2秒的GCD。乌迪尔技能的核心概念: &乌迪尔的每个技能都拥有2个效果,一个是持续效果一个是激活效果。当你使用一个技能之后,乌迪尔会进入相应的姿态,并触发技能的激活效果,除了熊形态之外,其余的技能激活效果仅能存在5秒。另外,当乌迪尔进入一种形态之后,便会无限期享受该形态的持续效果增益直到主动切换形态。而乌迪尔的一个核心技能技巧便是,当乌迪尔切换形态触发第一种激活效果之后迅速转换形态会触发第二种激活效果,在第一种激活效果触发的5秒内该激活效果不会因切换形态而消失,也就是说此时乌迪尔会拥有两种激活效果并享受第二种形态的持续效果增益。例如先虎后龟则乌迪尔在进入龟形态时下一次攻击会带有虎形态的DOT伤害并且获得龟形态的护盾。因此合理的选择技能释放的顺序可以在交战时瞬间打出惊人的效果。 4、符文:符文: 红色攻击速度*9 黄色固定护甲*9 蓝色成长魔抗*9 精华移动速度*3 &分析:乌迪尔强大的野区能力已经单挑能力使得他可以放弃部分防御天赋点出通用的高层天赋。通用天赋里的回蓝以及加钱天赋再配合第一次回家买出的贤者之石可以大幅提高乌迪尔的续航以及经济能力。通用底层的移速天赋配合鞋子以及移速符文可以让乌迪尔在出门就拥有398接近400的移速,一级E可提升到446将近450的移速,可以充分发挥乌迪尔灵活的特性。免费眼可以让你入侵对面野区时更安全,饼干可以让你单挑或被追杀时增加胜算。召唤师技能冷却降低配合闪现强化以及失真附魔鞋可以大幅缩减闪现CD有效改善乌迪尔被放风筝的窘况。召唤技能带闪现加惩戒5、技能加点顺序及打野思路: &现在由于野区难度加大,一般会让下路adc与辅助帮组打野英雄快速清掉第一个靠近下路的buff点(不论红蓝),留惩戒速度打掉第二个靠近上路的buff点,然后直接到达3级。之后选择去上路游走或者反蹲对方打野英雄。 &这种情况下,一级R、2级W帮助刷野,3级点E进行游走。之后主R副W。 &如果出生在蓝色方,亦可由蓝buff起手留下惩戒直奔对方红buff进行反野。此时如果对面打完蓝buff直接gank中或下,出现在线上,那么2级果断点W将红收入囊中,如果没有发现对方的踪迹则点E等对方来打红时将其击杀。 &作为一名野区能力出众的打野英雄意味着你大部分时间会拥有比对面打野英雄更好的状态,所以应当主动的在合适的时机入侵对面野区,打出并扩大自己的优势。还有,不要低估乌迪尔的前期输出。6、出装思路:出门装:+*5 &400的移速会让你的gank以及支援能力大幅提高。 &第一次回家: & &贤者之石大幅提升续航能力。第一次回家出来便是gank的频发期,无论是gank敌人或是支援队友,都会影响你的野区发育,贤者之石可以略微缓解经济压力。第二次回家:顺风或自己拿到人头时巨人腰带进而合成兰顿之兆。 & 逆风或者没有拿到人头则燃烧宝石进而合成钢铁烈阳之匣。中期核心装: &或 后期装备: & & & 7、团战思路: & S3海量的改动使得野区英雄的经济落后于线上英雄,别跟我说可以通过游走拿人头补发育,国服S1打到S3仅仅因为初期gank人头没有让线上英雄就刻意等到己方大优势时选择挂机或者送人头的我见过的不在少数,不要觉得夸张,这tmd就是国服,只有你想不到的,没有他们做不出来的。而穿透机制的改动使得伤害大幅提升,半肉英雄尤其是野区的半肉英雄,经济本就比之落后再加上C伤害的变相提高,已经不再能一人突入敌阵对地方后排进行限制。乌迪尔作为典型的半肉近战英雄中手最短的一个,一切手段都需要靠近敌方才能施展。玩家整体水平的提高使得没有突进技能的乌迪尔被放风筝死在冲锋的路上的可能性大增。 & 所以我认为应当改变思路,不再一骑当千冲入后排,守在我方后排的前面通过熊形态的眩晕、兰盾的限制或鸟盾带来的增益以及凤凰形态不俗的伤害配合我方Carry解决对方的突进英雄,解放我方的输出再整体压上。而对方的后排则交给我方的上单英雄进行牵制,独占上路一条兵线的资源就应该给出相应的贡献。如果上单英雄是吸血鬼兰博剑姬之类的偏输出的英雄,那么就应当与之配合一起突进迫使对面突进英雄回头支援,或者一起配合团队整体压进就看双方发育情况而定了。 & 另外,同等水平下,乌迪尔永远不是一个理想的先手英雄,哪怕你拥有了舒日亚。而恰恰相反,无论是配合我方先手还是应对对方的先手,乌迪尔都拥有不俗的后手接应能力。所以我才把他定义成2T,并且推荐大家始终让自己保持在团队的中部,可以配合我方先手冲锋也可以反对面的先手攻势。这也恰恰契合了我一直强调的乌迪尔的核心——灵活。8、个人心得与总结: &①:在首次回家买出贤者之石后,应积极的发动gank、入侵对方野区或者支援小规模团战。不要担心贤者之石会造成一段时间的战斗力低下,乌迪尔的输出大部分来源于魔法伤害,对方打野英雄首先买出的红爪提供的护甲对你形同虚设。而贤者之石野可以缓解前期较高的蓝耗。而在第一次回家之前,双方收完双buff到达在上路发起的第一波冲突,鞋子出门的乌迪尔会比一般打野刀出门的打野英雄拥有更高的作战能力。 &②:量变带来质变。不要小看符文、天赋以及E技能带来的移速增幅。鞋子的削弱使得大部分人放弃过早的买出他,这时乌迪尔450移速的机动力对于普遍只有335-350移速的线上英雄而言是致命的。 &③:凤凰形态的输出相当可观,初期gank时应保证时刻通过走a的形式进行输出保证凤凰形态第3次攻击后的特效能被触发。在使用熊形态拍晕对方后应立刻走位使自己位于对方的退路之上,虽然LOL卡位的效果不如DOTA明显,但终归还是有的,细节有时候就能决定成败。 &④:前期在每次出门都应带上1-2只眼,1-2瓶红。野区的经济下降意味着你需要将每一秒钟都把握好,将其用在提升自己的经济实力上,频繁的回家会使你在赶路上浪费大量的时间,即使自身拥有灵龟姿态,但消耗品带来的续航能力同样重要。 &⑤:gank时在接近敌方时先切龟形态,快到时切换成熊将其拍晕,然后再切换成凤形态。这样当你变成风形态开始输出时,你身上已经有了叠满3层的被动buff。而直接熊形态冲出去拍晕换凤形态输出就仅有2层,还是那句话,细节决定成败。 &最后一点,我打算单独列出,也是我这次与大家分享的心得中最重要的一点。野区的控制力。 &很多人认为S3乌迪尔已经不能打了,但我不这么认为。不是乌迪尔这个英雄跟不上节奏,而是乌迪尔使用的门槛变高了。S3野区难度的加强使得大多数打野英雄必须采用打野刀加5红的出门套路,而一轮野打完要以良好的状态去gank基本要把身上的药喝光。第一次回家必须做出红爪才能勉强提升打野的效率降低打野的消耗。而乌迪尔强大的前期综合能力可以让他直接点出高层的通用天赋增加自身机动性以及经济实力,更可以放弃打野刀选择鞋子5红出门,大大强化前期的战斗力的同时本身亦拥有不输于红爪的清野能力。当一般的打野英雄红药打光纠结回家还是勉强去gank时,乌迪尔已经满状态并且带着饼干加若干红药进入对方的野区。饼干加红药每秒20点的回血加上乌迪尔自身的护盾以及灵龟姿态自带的10+%吸血,单挑或者2v2毫无压力。鞋子出门加上高额的移速符文与天赋配合E的加速达到450移速,要打要跑都随你而定。要追杀的话不交闪现对方绝无逃跑的可能,视情况自身闪现追击可以保证一血的到手。 &说了这么多就是希望大家明白乌迪尔前期的优势有多大。而这只是铺垫,为什么说乌迪尔使用的门槛变高了?就是在于你怎么发挥这些优势,这些优势是你客观上存在的,如果你不去利用龟缩在自己野区老实刷野那么等大家都发育到中期装备出来了你还有什么优势可言?而怎么利用才是重点,你傻傻的冲过去对面的野区对面就一定会在那等着你杀?这就必须回到我之前说的一点,野区的控制力,不仅仅是防止对方进入自己的野区这么简单,你需要通过自己的经验或者在对方野区做视野来准确判断对面这个不会出现在线上视野中的野区英雄的准确走向、血蓝的状态、双方buff的刷新时间等等。最基本一点就是密切关注小地图,这不仅是说要掌握3条兵线的基本状态,还需抓住对面野区英雄每次短暂的出现在线上或者眼位视野当中的机会了解他的装备情况身上消耗品的剩余量以及通过它的走向判断他接下来出现的位置。而人的精力是有限的,玩个游戏不可能永远让大脑保持这么高的工作量,眼睛就是你最好的工具。我上面提过每次回家带1-2只眼,插于对方野区的关键位置可以帮助你准确的完成上述任务。另外眼睛还可以帮助你在入侵是注意对方线上英雄的动向选择继续或是撤退,同时可以让你在撤退时有效的避开对方的包夹。 &听起来做到这些已经很费神了,但这并不是全部,你是一个打野英雄,你在反野的同时你还需要完成自己的野区任务,也就是尽快的清掉刷出的野怪,毕竟你也是要发育的。而且你还需要支援线上英雄、发动gank以及带领打大小龙等等。一个合格的打野选手需要做的远比你想象的要多,那些仅仅需要补补刀,看情况上去拼一波赢了就叫嚣嘲讽输了就赖打野不来支援的各种所谓的C实在没有资格指责一个没有犯明显原则性错误的打野英雄。 &只有真正对野区有了控制力,才能把天生就具有的巨大前期优势变成真正的队伍优势(打崩对面的打野带来我方的等级领先,经济领先)。不是我吹嘘自己,我在900盘的乌迪尔游戏历程中有将近1/3的比赛我通过控制对方的野区打出了决定性的优势,这里的优势指的是控制对面的buff变相削弱战斗能力,大量压制对方打野英雄的等级,在打废对面打野的同时支援线上使线上也积累优势更快的破塔,进而掌握大小龙。尤其是对面是乌鸦卡萨丁这种对蓝需求极大的英雄我不止一次让他们从头到尾没拿到一个蓝,甚至对面因此在蓝buff周围插下5只眼,5人在buff刷新前15秒就守着蓝buff帮中单拿下,而这时我们拿下了大龙。 &说了这么多就是想告诉大家,乌迪尔并非不能打,只是使用的门槛提高了,如果你对打野的理解仅仅是刷完自己的野顺路去gank一下转一圈然后回家的话,是你辱没了这个英雄,而非他的能力不够。
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