剑3苍云配一套奇迹暖暖搭配竞技场场装厉害吗?

玩家交流群:
您现在的位置:
剑网3苍云PVP怎么配装?
作者:tgbus 来源:tgbus 发布时间: 9:51:53
  关于面板属性的意义的理解:
  1、PVP方面不要追求过高的面板攻击,首要的意义在于生存能力,其次才是攻击伤害。基础伤害值就高不就低,苍云的攻击加成都是以基础攻击为计算基数;攻击伤害太高打和尚苍云的时候反而容易弹死自己,得不偿失。
  2、对于苍云而言,御劲不必太高,使用战阶的护手和腰带+御劲项链,可以得6.70点御劲,应该足够。而如果手法犀利,可以只要3点左右的御劲即可,苍云其实不脆,合理的运用盾壁、盾立、盾墙,还是可以抗很久的。
  3、会心和会效:只有你能制造伤害的时候才发挥作用,会心由于有恋战的加成,达到30以上,应该足够。特别是苍云的大招绝刀一般都是后发,这个时候攻击加成、恋战会心加成基本都上去了,会心几率很高,伤害值爆表。两者若需取舍,建议多堆点会笑。
  4、破防是PVP中极为重要的属性。特别是现在大家的装备改善,装分普遍9000+,防御更高了,所以破防我的建议是尽量不低于1800,比较经济合理的数值在2000左右,2200以上为优,能再高点更好,但不要片面去堆,除了橙色武器,其他装备都很难把所有属性堆到比较高的程度,必定要有所平衡。
  其实除了面板的攻击值以外,人物属性上还有个每秒伤害的数值,你试着堆个破防比较一下,虽然面板的攻击没有大的变化,但是秒伤是不是变高了呢?我对破防的计算没有研究,但根据实战来看,破防值在对方御劲比较高的时候(超过7.0),作用比较明显,虽然不会心,但是平砍的伤害也是很高,而且一旦会心,伤害也是吓人。现在很多奶妈、丐帮、和尚、天策都喜欢堆御劲,所以破防高对付他们还是比较有利的。
  5、化劲:这个值感觉超过50即可接受,化劲减少伤害感觉并不明显。特别打高化职业照样一个绝刀5万+,实在是有些搞不懂,很多60+化劲,但没有什么御劲的鲸鱼、天策、藏剑等职业,通常在10-20秒中就被杀死,斩刀2-3万,盾猛一般再4-5万,特别是鲸鱼,我这个队碰到过很多次鲸鱼,有时候我直接开个盾立冲过去,斩―绝―收盾---盾猛---击杀。他连闪避应身都没来得及开,感觉就是6-10秒左右吧,他就躺了,我们这边的队友都还没有反应过来。所以我个人觉得化劲的作用可能不是太大。
  6、配装的核心在于武器,其实我一直推荐使用副本武器,副本武器攻击高,属性好配,有的还带特效。特别推荐的一个是515的寻踪秘宝日暮云纱和525一昧雌雄,当然有565的武器那就再好不过,属性那配出来简直堪比橙武。&&&[2]&
将本文分享到:
&&&&&&&&&&《剑网3》竞技场心得 苍云对战内功技术贴
苍云作为高免控,高伤害,高机动的职业对内功来说简直就是噩梦。粘着他一顿砍,他打我我盾立,再打我我盾壁。
首先依旧放出懒人奇穴,和对战外功的奇穴一样:
在面对内功的时候可以有选择的点出雷云,内功大部分职业都是需要读条,所以可以打断他们的输出节奏以达到击杀。
气纯:和剑纯一样,拥有全程免控,依旧是权门消耗蛋壳,一般气纯有可能点出蛋壳破了之后几秒减伤,等减伤过了切刀砍他,擒盾姿态可以放一放盾立,防止气纯锁足和推人。
花间:如果对面有花间的话,盾立留给兰摧或者钟灵。因为这两个驱散会有附带效果,相对于其他职业,苍云还是克制花间,一波切刀可以打掉花间大半血。毫针通过盾飞消耗,全程减速粘着打减料,打出冰箱的时候留技能转火。冰箱结束接着按着花间头大就好了。
毒经:度精油2个解控(献祭,蛊虫狂暴)一个半减伤(玄水蛊,蛊虫狂暴)随手一个盾立养成好习惯。开场起手盾立弹蛊会有意想不到的好处。如果对面是三五毒,而且己方在三分钟内不能解决战斗的话,找机会决斗毒经减轻治疗压力。
莫问:基于莫问的机动性,苍云对莫问要平凡切刀,利用突进技能拉进距离打,不然就会被放死。如果点了雷云,要随时打断莫问控人。
明教,和尚:这里把和尚和明教放在一起是因为这2个职业同为近战内功,所以当苍云面对近战内功的时候,一句话,不要怂,就是干,只要他没免控,就切刀上去砍。有一点要注意的是打明教的时候尽量绕背,因为苍云的锁足是可以被明教的流光破解的。
冰心:冰心和花间不一样,花间是一个技能算一个技能的伤害,而冰心想要打出伤害则要叠上一个技能,所以当冰心站桩读条的时候可以选择雷云打断或者盾立反弹来减少受到的伤害。如果被推就切刀斩刀追击。
本文来源:
责任编辑:杨钊_NG1004
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈剑网3苍云上手体会 苍云PVP配装起手总结
发布时间:14-12-03 09:30
来源:官方论坛 作者:小白使劲吃 [][复制链接]
  二、关于剑网3苍云配装
  个人觉得,配装方面,各属性的重要程度依次是:攻击---破防---化劲---会心---御劲---会效。
  攻击永远是最重要最基础的属性,哪怕你只有1滴血,如果你的攻击特别高,比如说100W,那么你还是可以秒杀所有对手,所以,对一个门派的加强,其实很简单,不要去看那些什么技能改来该去,花里胡哨,其实没用。只要把攻击加高,立马变强,攻击减低,立马变弱。我再强调一下,没有什么属性能重要过攻击,也就是伤害值的重要程度。副本要削弱,怎么削弱,把玩家的属性加强30%,这就是削弱,共战不就是这么个效果嘛,这是最本质最直接的削弱。
  其次是破防,伤害值的计算公式看着很复杂,但我经过试验和推算,意识到破防是个非常重要的属性,特别是近战职业,没有破防就打不出高伤害,堆的那些会心会效就毫无意义。有没有这种感觉,打穿副本装的人,伤害经常5、6W暴高,这就是对方防御值低。当然破防不是越高越好,能破到负值就够了,一般人的外防值大概在20%-25%,也就是点左右。你的破防值高于这个数应该就可以了。但是外防你自己没法配,除非是T装,PVP装是白字属性。
  再说化劲,化劲的作用直接降低对手对你的伤害,那些60%+化劲的人,你打他不会心的时候伤害值真心低得出奇,特别是有些持续掉血的DOT,经常是几百几百的伤害值。所以能堆,尽量堆,直接减伤啊。其实这个属性是非常重要的,PVP装和PVE装除了外防的区别,就是化劲值的区别了。
  会心---会心这个其实是看脸的,你50%的会心和10%的会心,本质上,我认为,其实没有多少区别,特别是一分钟左右的那种PK,会心是个几率问题,1分钟左右的时间,你能出招的数量大概是10-20招了不得,而这20招,大部分还得是基础攻击,就是什么梅花枪法、卷雪刀、三才剑法之类,所以实质上你能会心发大招的可能性,就是一两招,而这两招能否成为你制胜的关键,实在是不稳定得很。不如高伤害高破防的稳定输出来得可靠,个人体会。
  会效---这个属性我觉得简直可以没有,从描述来看,是计算会心后伤害值的,也就是说,先要判断是否会心,然后根据这个值来计算会心的伤害数值。你完全不配会效,应该也有180%左右,所以跟那些配到230%+的有啥大区别呢?打架是要看你总共在那段时间制造的伤害值是多少,不是看一两个大招打出了3W\4W+的伤害看着舒服好看。
  御劲---这个属性很难配,从描述来看是降低对手会心几率和会心后伤害的。一般人也就是4%点一下,有些全堆御劲装的人,可能能到10%-12%顶天了。现在有一种误解,认为那些御劲装的人非常耐草,特别是有些御劲装的奶,那个难杀啊。其实真正难杀的是化劲值,并非御劲值,你仔细去看,御劲装实际都带着高化劲高外防,高化劲,才是你真正难以打死她的真正原因。而不是御劲,御劲降低了你对他的会心几率,但实质上,从前面的分析来看,你大招能够会心的几率就是一两下,降低这一两下会心几率,实际没有什么大作用,这一两招且不说你打不打得实,她会不会在这个时候开减伤什么的,就两招谁敢说自己就能秒掉13W血的奶?你能压下她的血线,他被你打空血的实质,是你的DPS,不是那一两个大招。
  相关资讯:
【责任编辑:52PK】TAG:
上一篇: 下一篇:
更多精彩相关推荐
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
点击排行榜var sogou_ad_id=731545;
var sogou_ad_height=90;
var sogou_ad_width=980;

我要回帖

更多关于 炉石传说竞技场谁厉害 的文章

 

随机推荐