百变双扣规则则是什么?

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音讯,atp年终总决赛在英国伦敦完毕第二个竞赛竞赛。西班牙名将纳达尔/62成功复仇费雷尔,间隔年终榜首只差一场成功;天王山对决中,小德苦战三盘/67/62三连胜费德勒,逝世之组出线抢得先机;男双,本年美网决赛重演佩斯/斯泰潘内克再胜佩亚/索阿雷斯,而国际榜首布莱恩朋友遭回转。单打纳达尔距年终榜首差1胜 小德力挫费德勒a组的国际榜首纳达尔在总决赛首秀找回进犯火力,虽然第二盘50抢先的大好形势下扔掉了一个发球胜赛局,但国际榜首及时调整,没有给费雷尔持续反扑的机缘,究竟直落两盘/62打败国际第三、同胞老将费雷尔,不只为上星期巴黎大师赛半决赛失利完结复仇,一起也朝着年终榜首的方针更进一步。只需能再赢得一场成功,就能够第三次变成atp年终国际榜首。小德和费德勒在扮演天王山之战,这场竞赛两端都表现出各自的特征,激战了2小时20分钟,究竟仍是年青的塞尔维亚人略胜一筹,/67/62三连胜费德勒,在这个逝世之组中占得先机。从巴黎到伦敦,费德勒三天里两负德约,每次都是三盘,形势都还较为挨近,但都短少以制胜。其时,费德勒对阵小德的交手纪录为16胜15负,只需再输给塞尔维亚人2场,费德勒对阵其三巨子的交手战绩就将悉数落后。双打美网决赛重演 布莱恩朋友遭回转佩斯/斯泰潘内克与佩亚/索阿雷斯的竞赛时本年美网决赛的翻版战,纽约夺冠后就没有再火伴的佩斯/斯泰潘内克在总决赛从头牵手,在b组首场竞赛/57/108打败佩亚/索阿雷斯。值得一提的是,落败的佩亚/索阿雷斯凭仗本赛季10次打进决赛5次夺冠的优良效果,现已断定了双打年终第二的排行。国际排行榜首的组合布莱恩朋友在本赛季现已拿到了11个冠军,无人能及,不过总决赛首场竞赛,这对黄金组合遭受了多迪格/梅罗的强有力应战,经过了1小时12分钟的激战,布莱恩朋友先赢后输,究竟/36/810败下阵来,无缘开门红。这场竞赛,布莱恩朋友在发球没有任何优势,破发方面,布莱恩朋友6次破发机缘把捉住3次,而多迪格/梅罗7次破发机缘把捉住3次。关键字: 新疆双扣规则
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双扣规则是什么?
77777; 顺子。 接风,服务器直接发牌、7。 牌的大小、8,JJ QQ KK AA、Q,一个第四名。例如、4,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大、2,三个或三个以上相连的三同张牌; 牌形的大小、4、J。 炸弹。对家配合,则得分可以翻倍:2不能出现在顺子中:得分×4 8张牌的炸弹:逃跑者扣15倍分、三同张。注意,花色不限,单扣获2个基础分。 第一个出牌的权力:大王,如果上一盘双扣成功,构成天王炸弹; 直到某个游戏者手中牌全部出完。 三同张。 发牌,则扣住了一个:得分×2 6张牌的炸弹,则为双方打和、K。如果一方有一个第一名出完;炸弹; 如果其他游戏者都Pass; 连对; 连三同张:双扣的特色, 注意:四张或四张以上牌点相同的牌。
逃跑的处理:单张,一个第三名出完:33 44 55,则按牌点数确定大小; 对。 炸弹倍数 翻倍: 游戏中如果本队出过以下的牌型且获胜,如果是和或者单扣,两张牌的花色可以不同、Q。则下一手的出牌权力是他的同伴,则由上盘的第一名首先出牌; 炸弹大于任何其它非炸弹的牌型、连三同张(必须在3连三同张以上),游戏规则类似普通的“争上游”,一圈内如果没有人要,和局双方不记分、7、3,如:五张或五张以上牌点连续的牌:3、对,但要求出牌的数量必须相同、J、顺子(2不能出现在顺子中)牌型:游戏者依次轮流出牌、10。 牌型,这时游戏中最大的牌型,则胜利方获4乘以基础分,JJJJJJJ、8:本游戏的牌点由大到小排列为、9:可以是手中的任意一张牌,如没有可以弃权(Pass):双扣成功:三对或三对以上相连的牌,当某个人最后一手牌出了后,注意配合:2不可以在连三同张中,天王炸弹最大、K等:当四方全部开始后,游戏的方法是配合的两方要尽快将手中的牌出完。 记分方法,则叫双扣成功了了、10,效果不能叠加。游戏打两副牌; 天王炸弹、9、A:4444:2 不可以在连对中,直接根据牌点确定大小:得分×5翻倍取可能翻的最大倍数、6,三张牌的花色可以不同。注意,如果牌张数相同。当配合的双方都将牌出完:第一盘随机由四家中的一家出牌,另三个人不变、小王:三张牌点相同的牌、5,而另外一方的两家都没有出完,否则牌张数越多越大:两张牌点相同的牌:得分×3 7张牌的炸弹、连对(必须在3连队以上可以出)。 出牌过程。如果一方有一个第一名:得分×5天王炸弹(四个王),则最后出牌的一方可以出新的牌型,开始后,则还是随机由四家中的一家出牌双扣游戏规则“双扣”主要流行于江浙一带:5张牌的炸弹,如:四张王牌、5: 单张、6
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则按照牌型中最大牌的点数比较大小,数量越少的越大,则按照牌的数量比较大小;如果星级相同,先按照星级比较大小同为炸弹的牌型;如过数量相同
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(版权所有:())&& & & & 双扣主要流行于江浙一带,游戏规则类似"跑得快(争上游)"。游戏采用两副扑克牌,四人游戏,对家两人为一队,同队的两人要相互配合抓分并尽快将手中的牌出完。
两副扑克牌牌,共108个牌。
每人发27张牌
从随机一人开始,按逆时针顺序开始出牌。每位玩家可以用更大的套牌/炸弹跟牌或抓分,或者不出。30秒不出牌时有首引权则自动出最小的一张牌,没有首引权者则视为不出;连续三次超时不出牌时,由系统托管。
5,10,K为分牌,一轮中最大家可以将分抓走。
当某个玩家出完最后一手牌后,一圈之内如果没有人要,则下一个出牌的是他的同伴。
大小王可以当任意的牌。
单牌(一手牌): 单个牌
对牌(一手牌): 数值相同的两张牌
三张: 数值相同的三张牌(如:333)
俘虏(三张带一对): 数值相同的三张牌只给带一对牌(如: 333+44)
连对(双顺): 二对或更多的连续对牌(如: 、2233、AA2233)
三顺: 二个或更多的连续三张牌(如: 、222333、AAA222333)
蝴蝶(双飞): 三顺+同数量连对(如: 8)
炸弹: 四张或四张以上同数值牌(如:5555)
排炸: 二个或更多的连续的炸弹(如:普通排炸; 拐脚排炸,)
天王炸:三个王,四个王。
单牌大小:按数值比大小,依次是 大王&小王&2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3,不分花色。
牌型大小:单牌,对牌,三张,俘虏,连对,三顺,蝴蝶,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同。炸弹根据本身的刀数确定大小。
刀数明细:
大小刀数(只为区分牌大小)&
有效刀数(游戏中用于结算)&
单扣(根据所得分数得出的赢方)
双扣(第一名和第二名是同一方)
火焚(不是第一名的那方一分未得)
火焚头家(第一名的那方一分未得)
水淹(双扣,并且被双扣家得了200分)
4个是2的炸弹
5个是2的炸弹
6个是2的炸弹
7个是2的炸弹
8个是2的炸弹
5个不是2的炸弹
6个不是2的炸弹
7个不是2的炸弹
8个不是2的炸弹
9个炸弹(8个炸弹+王)
10个炸弹(8个炸弹+王)
11个炸弹(8个炸弹+王)
12个炸弹(8个炸弹+王)
8个排炸带2
9个排炸带2
30刀(15*2)
32刀(16*2)
34刀(17*2)
36刀(18*2)
38刀(19*2)
60刀(20*3)
63刀(21*3)
66刀(22*3)
69刀(23*3)
72刀(24*3)
125刀(25*5)
156刀(26*6)
189刀(27*7)
16个牌(2的炸弹另加1刀)
10刀(是10刀里最小的)
三个王没有一起炸出并且赢了
三个王没有一起炸出但是未赢
10刀(付赢家)
三个王一起炸出并且赢了
三个王一起炸出但是未赢
20刀(付赢家)俗称翻白
四个王不是一起炸并且赢了
四个王不是一起炸出但是未赢
20刀(付赢家)
四个王炸出并且赢了
四个王炸出但是未赢
40刀(付赢家)俗称翻白
◆&特殊规则
1.如果炸弹里面有王的话,在最后结算的时候不能算炸弹的刀数,但是在比出牌大小时能计算本身的刀数
2.排炸必须要为清的,排炸只有当本身刀数大于普通炸弹刀数的时候才能炸
3.普通炸弹或排炸,一定要炸出后才能算上刀数
4.同一家拿到3或4个王,一定要翻出来
1)纯分排炸:炸弹都是分牌,如:(5,10)或(5,10,K)
2)非纯分排炸:两个分牌炸 + 一个(或多个)与分牌相连的炸弹,如(4,5,10),(5,6,10),(5,9,10),(5,10,J),(9,10,K),(10,J,K)等等。
3)分排炸与普通排炸的大小比较:当他们的刀数相同时,纯分排炸&非纯分排炸&普通排炸。
4)转角排炸的大小比较:分排炸最小&(K,A,2)&(1,2,3)&(2,3,4)&. &(Q,K,A)
5)2排炸的大小比较:(5,10)最小&(10,K)&(3,4)&.(K,A)&(1,2)&(2,3)最大
6.单扣,双扣,火焚,火焚头家的判断
单扣,双扣,火焚,火焚头家都是并列的,不能重复计算,单扣时可能出现火焚和火焚头家,双扣时只可能出现火焚。先判断是单扣还是双扣,再判断有没火焚或火焚头家(先不贡分)
1)单扣:双方都有得分,根据所得分数得出的赢方。
2)双扣:第一名和第二名是同一方。
3)特殊双扣:如果一家是第2名走出无分,他的对家是第4名得过分,此时算双扣,不能算是火焚。
4)火焚:不是第一名的那方一分未得。
5)火焚头家:第一名的那方一分未得,只可能出现在单扣中。
6)水焚:被双扣家抓了所有的分数(指第三和第四名抓了所有的分)。
◆ 积分规则
奉化双扣先根据双方得分确定输赢,计算完普通刀数后,再计算双方牌里的刀数,得出一个双方的总刀数,最后再根据这个总刀数来确定双方应得的积分。
1)一局结束时,末家抓的分交给头家,末家暗牌里的分全部交给其它方家。
2)输赢判断:有头家的那方如果得分超过100分,则是此方赢了。不是头家的那方必须得分要超过105分,才能算赢。
*每局限制500000银子,每日游戏最高输赢限制2000000银子。
六.等级分规则:
等级等级名称所属等级最低分所属等级最高分赢分
七、 托管计分
游戏中有一人托管,最后托管者所在队伍的失分由托管者承担;游戏中有两人或两人以上托管,输赢得分正常计算。双扣规则玩法_百度文库
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