想入手一个ps4,有三个疑问,第一个是现在ps4次子值不值得入手入手?因为我已经有一个xbox360了,第二个是不

入手Xbox One还是PS4?竞争双方优缺点详看
  PS4和Xbox One的不同之处:
  PS4外观轻盈,Xbox One略显呆板:
  这也应该是两者最大的差别之一。
  PS4可在云端运行PS3上的游戏(付费):
  通过最近推出的PlayStation Now服务,玩家可在PS4上运行PS3上的游戏。如果网速足够快,你就可以玩到很多在PS3上的游戏(这其实相当于通过云端远程使用PS3来玩游戏),这些游戏均支持在PS3上的存档。不过玩家是要付费的,即使你之前已经购买过这些游戏。
  Now服务价格昂贵,4小时基本上要上2-5美元,按一个月算差不多相当于买一份实体游戏。当然,PS3上的游戏是不能直接在PS4上运行的。因此,这就看用户的选择了。
  Xbox One完全不能向下兼容。
  PSV可与PS4联动:
  有PSV的玩家可在PSV上&远程&玩PS4的所有游戏。理论上&远程&是指在任何地方都可以,不过这在很大程度上还是取决于网络环境。根据我们的经验,&Remote Play&最佳使用情景是在同一个房间里,电视距离我们很远的时候。
  Remote Play在过去的一年里越来越完善,这应该归功游戏开发者在适配PSV控制方面的不懈努力。
  PS4可以让你远程帮你朋友过关:
  PS4上新增了一个叫做&Share Play&的新特性,它可以让PlayStation Plus用户将自己的PS4作为主机,向作为访客的另一端的PS4玩家演示如何通过关卡。作为主机一方的玩家实际上是在控制访客机,这样作为访客的一方甚至可以体验到自己没有购买的游戏。
  索尼的这个点子在某种程度上提供了一种游戏代玩的方法。不过由于网络延迟,对于一些需要高灵敏操作的游戏效果还是欠佳,但在其它方面这个服务都表现得比较不错。
  Share Play的时长限定为一小时,但是并不限制次数。不过前提是你需要一个良好的网络环境以及一个PlayStation Plus账户。
  Xbox One支持挂起游戏:
  Xbox One没有Remote Play选项,也没有Share Play模式(以后会有也说不定),不过它却有一个很棒的游戏挂起模式。通常玩家在游戏开始前都需要等上一段读取时间,不过Xbox One支持挂起游戏,这意味着在你关闭主机(或者是进入低功耗模式)后,当再次唤醒时可以迅速的回到之前退出时的位置,而且不需要任何加载时间。
  尽管这个一次只能适用于一个游戏,不过在你急需回到游戏的时候这的确是很有用的。试想下打开主机,游戏仍然停留在离开的地方等候着继续,这真的很不错。
  2013年早些时候索尼表示其也会考虑加入一个相似的功能,不过目前我们还尚未看到。
  Xbox One支持分屏显示:
  Xbox One上有个一Snap分屏功能。大体来说,分屏功能就是可以允许一个应用在电视屏幕的右侧运行,而其他游戏或者应用可在左侧运行。Xbox One这一功能的实现还得归功于其不同寻常的系统架构。不过问题是,微软暂时还未想出Snap的更多用途。当你在玩游戏的过程中,你可以实时追踪游戏的成就列表,这一点真的很棒。
  如果电视机顶盒连入了Xbox One,你也可以而追踪电视节目。你也可以通过Snap及时查看到你的好友动态等等。有很多功能听起来都相当酷,不过大多数的实际上能在其它设备上做到,比如手机,平板或者笔记本。
  Xbox One支持DLNA:
  索尼在打造家庭媒体中心方面有些不足,目前尚未支持DLNA。不过索尼方面表示以后肯定会有支持,然而就目前来看,Xbox One是唯一个支持DLNA的新一代主机。
  Xbox One集成了电视盒功能:
  两个之间最大的差别应该是Xbox One拥有HDMI输入接口,这意味着,你可以将电视盒或者是其他主机连接至Xbox One,然后通过它来播放音视频。Xbox团队从一开始就是要统一所有的家庭娱乐设备,将所有可以连入电视的设备通通连接至Xbox One。
  理论上,电视信号并非直接串流到Xbox,而是由一个叫做&One Guide&的应用来完成的。实际中发现,尽管大多数用户一开始都将电视盒连入了Xbox,但最后仍然将它们分离开来。由于一些信号上的滞后,这个功能的用户体验并不是太好。
  一直以来,我们认为Xbox One和PS4之间最大的差别将会体现在游戏上。目前来看,双方的独占游戏都势均力敌。
  Xbox One平台上的游戏:
  四合一经典《光环:士官长合集》,第三人称动作射击游戏《落日超驰》,趣味竞速游戏《极限竞速:地平线2》(同时登陆Xbox360),多人射击游戏《泰坦陨落》(含Xbox360版和PC版),僵尸动作游戏《丧尸围城3》(含PC版)以及2D横版射击游戏《超时空战队》(同样有PC版)。
  PS4上有如下游戏:
  开放世界动作游戏《声名狼藉:私生子》,年度最佳生存游戏《美国末日》(移植自PS3),横版卷轴射击游戏《像素垃圾:射手豪华版》(移植自PS3),以及其它优秀的横版射击游戏《光电战机》和沙盒创作游戏《小小大星球3》。
  索尼拥有顶尖的内部游戏工作室,微软也有相当优秀的制作团队:
  微软仍然在积极争取第三方游戏的独占(如下一代古墓丽影),索尼同时也正在筹备在明年发布的《血咒》,以及同时推出的暗黑之魂系列的续篇,而大多数的独占游戏都将由自己的研发团队打造。
  索尼整个的游戏工作室阵容很具优势,比如其中包括Naughty Dog (《神秘海域》,《美国末日》), Guerilla Games (《杀戮地带》), Japan Studio (《古堡谜踪》,《木偶历险记》), Media Molecule (《小小大星球》,《撕纸小邮差》), Polyphony Digital (《GT赛车》), Sony Santa Monica (《战神》), Sony San Diego (《美国职棒大联盟》), London Studio (Playroom)等等。
  相比之下,微软在这方面处就处于弱势,大部分都是其内部工作室,比如343 Industries (《光环》), Lionhead (《神鬼寓言》), Rare (Kinect Sports), Turn 10 (《极限竞速》), Black Tusk (《战争机器》),当然还有Mojang (《我的世界》)。
  你喜欢棒球么?如果你是个棒球迷,索尼方面有《美国职棒大联盟》系列,这在微软方面是没有的。
  你喜欢EA么?如果你喜欢EA的游戏,微软有一个EA Access的付费订阅服务,它可以提供折扣,新游戏优先体验权同时也会赠送一些之前的发售的游戏。
  其实两者还可以作更多的对比。毫无疑问,两个主机的玩家们可以来补充更多内容,我们也希望大家能在文章评论中写下来。
  不过你可能会问,在这两者间难道我们真的有没偏好么?我们真的难以做出选择么?
  嗯,的确如此。
  一年前,甚至可以说是半年以前,我们中大多数人都更青睐于PS4。它很有特色,不过我们喜欢PS4的一个根本原因只有一个,那就是爽快的玩游戏。
  Xbox One比较让人感到困惑,它似乎被大套的设计策划所压垮了,看起来它就像是一个增强版的电视机顶盒,而在基本的游戏体验方面不够友好,比如不能查看手柄点亮以及剩余存储空间(目前这两个问题已得以解决),不过微软正在通过一系列的系统更新来缩小与PS4间的差距,比如Snap功能变得更加好用了。
  事实证明,Xbox One是一台相当不错的游戏主机,一个有力的证据就是2014年年末,Xbox上的独占游戏阵容要强于PS4。
  如果不考虑Xbox One的节日折扣,两台机器实际上的售价都是一样的。而且有大多数相同的游戏。如果你是一个Halo的忠实粉丝,当然你应该选择Xbox One。如果你喜欢玩棒球,PS4诚然是你的不二之选。不过,绝大多数的次世代游戏都能在两个主机上运行。
  也许最终的决定因素还是你朋友的选择。两台主机都在社交互动方面了做了很多努力,比如丰富的线上活动,畅快的在线交流。两者可以让你和朋友间的关系更为密切,同时也互相竞争。
  所以,也许在看完这篇文章后,你还应该听听朋友的意见,看看他们买的哪一个,或者买一台你心仪的,然后说服他们也去买一样的。
责编:黎晓珊
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环球时报系产品想入手一台游戏机,是xbox360值得入手还是ps4值得入手?
rt,本人喜欢玩篮球足球系列的游戏,还有枪战类的。。。不考虑价格,请问哪个主机更好一点,使用感受和方便程度上。。。。。。
不是一个时代的 有什么好比
发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:
不是一个时代的 有什么好比
分别有什么优势啊
引用2楼 @ 发表的:
分别有什么优势啊
360 便宜 有破解 游戏多 但画面过时 正在被淘汰
ps4 也不贵 无破解 游戏不多 画面好 走向主流
联机对战XBOX,单人游戏PS4
不是一个档次的东西有啥好比的。。。。。如果你不在乎300一个游戏的果断PS4,如果你想5块钱盗版的就360.当然游戏体验完全是两个档次的。
引用5楼 @ 发表的:
不是一个档次的东西有啥好比的。。。。。如果你不在乎300一个游戏的果断PS4,如果你想5块钱盗版的就360.当然游戏体验完全是两个档次的。
枪战类游戏的话,哪个操作感受更好一点?
Xbox手柄玩枪的手感好过PS
引用6楼 @ 发表的:
枪战类游戏的话,哪个操作感受更好一点?
这个不好讲,Xbox的手柄比较大,适合欧美体型的人,PS的手柄比较小,符合亚洲人的体型。只玩车枪球的话基本两个平台没啥区别,绝大部分枪球游戏都是全平台的。xbox独占的射击是光环,PS也有杀戮地带。所以选游戏机之前最好了解下两个游戏机的独占游戏里哪个比较符合口味。手柄这个东西说穿了用个两个月就习惯了
引用7楼 @ 发表的:
Xbox手柄玩枪的手感好过PS
喜欢那种带枪的啊。。。。。
不是一个档次的东西还能放一起比
引用9楼 @ 发表的:
喜欢那种带枪的啊。。。。。
体感套件?其实没多大意思。。。
楼主要xbox吗,我正打算要出,双手柄双破,簙版双45机。硬盘500g,游戏无数。
发自手机虎扑
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592人参加团购329.00元&1199.00元索尼PS4真实感受:性能强大 值得入手
随着日索尼PlayStation 4(以下简称PS4)主机的正式上市,新一轮的游戏主机大战正式拉开序幕。毫无疑问,相比7年前的PS3,PS4显然具备更强大的性能、更好的多人在线游戏标准以及多任务功能;那么,它究竟会给我们带来怎样的游戏体验提升,还是先来看看评测内容吧。
硬件:设计、性能和连接性
似乎对于游戏主机的工业设计,我们是较为宽容的,它们不必像最新的智能手机或平板那样轻薄、便携,毕竟游戏主机基本上都会躺在家里的电视柜上。PS4的外形设计算不上突破,但可以称得上是有型,305*275*53毫米的三围尺寸比最初款式的PS3要稍小一些,重量也要更轻,可以保证的是,在未来几年内,肯定会有新的轻薄款出现。
至于风格,显然索尼公司深谙影音、娱乐产品的设计之道,让PS4看起来更为现代,这是要比一直粗犷不羁的Xbox系列更令人喜欢的。所以你把PS4放在任何一款平板电视旁边,都不会觉得不和谐。与PS3一样,PS4可以横置也能够立起来,当然如果要立置,你需要额外花费约150元购买一个支架,可以让它更加稳固。
PS4倾斜的前面板拥有较多设计,包括一个嵌入式的蓝光光驱(支持6速蓝光读取、8速DVD读取),还可以看到两个USB接口,可以为手柄和其他设备充电。机身背面设计了HDMI接口、以太网接口和PS相机配件的辅助电缆,无线方面则支持802.11 b/g/n(并非最先进的ac)以及蓝牙2.1。
此前,PS3独特架构的&Cell&处理器吓跑了很多游戏开发商,其游戏开发成本也要远远高于同时期的Xbox 360,所以索尼痛定思痛,为PS4选择了主流的X86架构、8核心AMD&Jaguar&处理器以及Radeon显卡,这种硬件设计与高端个人电脑非常相似,所以为PS4开发游戏基本上不存在什么障碍了。另外,索尼为了让PS4在机能方面更胜一筹,还是下足了血本,使用了昂贵的GDDR5内存标准,这方面要领先于Xbox One的GDDR3。索尼官方声称,PS4的机能是PS3的10倍以上,当然如果要在游戏中完全体现出来,还需要多给游戏开发商一些时间挖掘机能。
大多数情况下,PS4都能够安静地运行,机身温度虽然稍有温暖,但不至于过热。另外,现在你可以选择将所有的游戏数据从光盘中安装到硬盘上,所以光驱的噪音基本上可以忽略了。
DualShock 4手柄
毫无疑问,索尼PS系列的DualShock手柄是业界公认最好的游戏控制器,经过三代的发展,在手感、重量、按键布局上已经做到了完美,那么第四代DualShock 4,自然要有更多功能性的突破。首先,震动电机和倾斜传感器更为精准了,能够根据游戏需求实现更细腻的表达方式;另外,我们可以看到DualShock 4手柄新增了麦克风、耳机接口、触控板等全新设计。
DualShock 4手柄上方的触控板为游戏增加了新的操作方式,可以在游戏中实现快速的模式切换,直观、响应迅速,拥有巨大的潜力。而触摸板旁边的分享按钮,则是PS4全新社交功能的体现形式,你可以直播游戏或是上传游戏剪辑视频,与更多好友分享精彩的游戏瞬间。
最后在续航能力方面,DualShock 4手柄基本上可以实现5个小时的无线使用,与前作持平。不过现在我们可以使用标准的micro-USB接口为其充电,PS4主机也加入了&待机充电&功能,不需要开机充电了。
软件及系统
在PS4发布之后,便迎来了第一个系统补丁V1.50,因为之前的版本是没有任何软件功能的,包括蓝光播放、PSN访问、PS商店、流媒体等等。升级之后,就可以使用了。升级包大概有300多MB,安装之后需要重启,大概花费了20分钟,之后就可以创建或使用已有的PSN账户登录了。
PS4新的用户界面新增了类似&主屏&的概念,使用了类似Windows 8的砖块式排列形式,每一个砖块拥有更多选项内容可选。比如选择一个游戏,你就会看到相应的社交、可选购物品等等,还拥有一个新的&流&选项,能够显示你和朋友最近的PSN活动。
另外,你最近使用过的项目都会排列在屏幕的最左侧,除了游戏还可以是各种安装的应用。在插入游戏光盘后,会自动安装到机身内置的500GB硬盘中,同样在PS商店中下载的游戏也是一样,这些游戏会永远驻留在主屏界面的主要内容区域,我们稍有担心如果游戏越来越多,这个部分会显得有些混乱。
至于其他设置功能界面,则与之前的XMB界面比较相似,罗列了主机设置、奖杯以及一些软件内容等等,使用起来也没有什么难度。
PS游戏商店及应用软件
终于,PS游戏商使用了更好的侧边栏导航界面,使得整个浏览体验十分直观。另外,游戏内容基本上也都可以通过商店购买下载,不必在选购光盘了。游戏的授权机制仍是一个PSN账户下的游戏可以在最多两台PS4上安装。
目前,PS4上拥有Music Unlimited、Hulu Plus、Netflix等在线流媒体音乐或是视频软件,其中Music Unlimited是30天免费试用版,可以下载MP3音乐。基本上,这些非本土化的服务对于国内用户没有太多实际意义。
不出所料,PS4内置的网络浏览器并没有比其他游戏机更容易使用,主要是使用手柄操作仍然无法与键盘和鼠标相比,即使PS4加入了手柄倾斜移动光标的新功能,体验上的改进仍然是杯水车薪的。不过,在智能手机和平板电脑普及的时代,你还需要用PS4连着电视上网吗?
远程操控和分享功能
PS4可以与PS Vita实现更完美的远程操控和资料分享功能,包括游戏、音乐、PS商店、消息等等,还能够使用语音命令,或是分享Ustream广播。另外,一些特定游戏中,PS Vita还可以作为PS4的第二屏使用,实现更好的触控操作效果。连接方式通过WIFI实现,所以是十分稳定且流畅的。
至于分享功能,你可以非常方便地在游戏中上传视频,只需通过点击手柄上的分享按钮即可。这个功能最高允许你录制15分钟的游戏画面,并上传到Facebook上,对于制作攻略、教学影片都是十分方便的。另外,按住分享按钮还可以实现屏幕截图功能,分享到Facebook或是Twitter上,虽然没有那么令人兴奋,但也是个实用的小功能。游戏直播是PS4分享功能中最为强大的,你可以直接将游戏内容同步分享到网上,就好像创建了一个专属的游戏频道,并通过摄像头或是麦克风发表评论。总得来说,分享机制让PS4构架了一个充满未来感的互动游戏平台。
显然,PS4的首发游戏阵营并不算十分出彩,一些游戏已经登陆PS3等前代主机,下面简单为大家介绍一下。
Killzone: Shadow Fall(杀戮地带:暗影坠落)
PS平台的第一方FPS游戏,整体素质还不错,拥有出色的阴影和光照表现,不过剧情相对老套,但仍算得上是水准之作。
Resogun(光电战机)
这是一款第一方的射击游戏,基本上就是在炫耀PS4的机能,需要操作一个2D飞船在一个3D世界中行进,爆炸风格相当激烈。这款游戏的价格十分低廉,可能会是PS4玩家初期体验的首选。
一款充满童趣的平台游戏,IGN评分为5.9,游戏画面出色,也充满了一些益智类的解密要素,更适合低年龄段玩家。
Battlefield 4(战地4)
EA公司的FPS设计大作,延续了系列的风格,如果你是个FPS核心玩家,不会感觉失望。
Assassin's Creed 4: Black Flag(刺客信条4:黑旗)
这款游戏在PS3、Xbox 360等旧主机上都有发售,不过在PS4上,画面达到了真正的1080P全高清水平,虽然并非独占,但可能是PS4上初期最具可玩性的动作游戏了。
智能平台应用
在PS4发售之前,索尼公司在iOS和Android平台发布了&PlayStation&官方应用,可以访问索尼娱乐网络商店购买游戏,并通过WIFI无线远程下载到PS4主机上。另外,还包含了用户资料、奖杯、好友等多种信息,可以让你在手机上查看这些内容。最后,最有潜力的功能则是将智能手机或平板作为PS4的第二屏使用,实现一个游戏中的特殊操作。不过目前,我们还没有看到任何游戏使用了这一功能,希望日后会发挥更大的作用。
作为一个PS系列玩家,个人认为这7年的等待是值得的。售价400美元(约合人民币2500元)的PS4是一款价格实惠、性能强大的新游戏主机,未来更多的大作如《战神》、《最终幻想》系列也令人十分期待;主机新增的操控和分享特性也令人感到满意。只是,对于国内玩家来说,行货似乎仍遥遥无期,整个游戏成本无疑要更高一些。对PS4感兴趣的玩家不妨关注一下12月18日发售的亚洲版,将有23款游戏(其中7款繁体中文游戏)同步推出。
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