牧师的话,一般优先升哪些有何专长可以填哪些

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之前一直在做掉落和装备列表,没时间做这个小小的指北……今天得空做一个
简单地说,这次的手游在现在手游普遍蝗蝗蝗氪氪氪的年代也算一股清流,尤其是基本100%还原了当年端游的核心玩法,让我这条老咸鱼格外开心。
本人玩端游的时候已经开放了新二转,被杂志洗脑励志当法师新二转的贤者……可是最后还是阴错阳差地成为了IVD赞美牧师……不过也是废柴到不行
我的牧师就是这样色儿的-&,三转也是这样的,简直娘到爆炸
于是这次开了手游毫不犹豫地蝗成了服事。凭着记忆和群里猫步菊苣(就是那个发骑士指南的大佬)、眼泪菊苣等大佬们的提携一路混到了55级……然后洗了各种暴牧、驱魔、赞美……花了不下400Wz了吧略有心得,和大家分享一二,有疏漏的地方欢迎指正。
这部分想和大家分享一下服事基本属性点影响素质情况,
妈的洗了好多次……个人觉得最优加点路线我在下面会和大家分享,
所有计算数值反映在面板上均向下取整。
力量(Strength):在RO手游里主要影响物理攻击力(ATK)和物品格数量;
服事系投入增加ATK关系为,增加ATK=2*STR+(STR/10)2;
即STR投入分别达到10/20/30/40/50/60/70/80/90/99时,ATK增加21/44/69/96/125/156/189/224/261/296;
服事系投入增加物品格数量关系为,增加物品格数量=ATK/10.
敏捷(Agility):在RO手游里主要影响玩家的攻击速度(ASPD)和闪避率(FLEE);
服事系投入增加FLEE关系为,增加FLEE=AGI;
服事系投入增加ASPD关系为,增加ASPD=AGI%。
体力(Vitality):在RO手游里主要影响玩家的最大生命(MHP)、物理防御(DEF)和HP回复速度;
服事系投入增加MHP关系为,增加MHP=19VIT;
服事系投入增加DEF关系为,增加DEF=VIT;
服事系投入增加HP回复速度关系为,增加HP回复速度=VIT/5。
智力(Intelligence):在RO手游里主要影响玩家的最大魔法(MSP)、魔法攻击(MATK)、魔法防御(MDEF)和SP回复速度;
服事系投入增加MSP关系为,增加MSP=4.5*INT;
服事系投入增加MATK关系为,增加MATK=2*INT+(INT/10)2;
即INT投入分别达到10/20/30/40/50/60/70/80/90/99时,MATK增加21/44/69/96/125/156/189/224/261/296;
服事系投入增加MDEF关系为,增加MDEF=INT;
服事系投入增加SP回复速度关系为,增加SP回复速度=INT/6。
灵巧(Dexterity):在RO手游里主要影响玩家的命中(HIT)、物理攻击(ATK)和吟唱减免;
服事系投入增加HIT关系为,增加HIT=DEX;
服事系投入增加ATK关系为,增加ATK=DEX/5;
服事系投入增加吟唱减免关系为,增加吟唱减免=DEX/30。
幸运(Luck):||在RO手游里主要影响玩家的物理攻击(ATK)、暴击(CRI)和防暴;
服事系投入增加ATK关系为,增加ATK=LUK/5;
服事系投入增加CRI关系为,增加CRI=LUK/3;
服事系投入增加防暴关系为,增加防暴=LUK/5。
1、服事系使用技能存在吟唱时间,RO手游吟唱时间分为可变吟唱时间和固定吟唱时间两部分;
2、可变吟唱时间由DEX影响,即吟唱减免,具体为吟唱减免=DEX/30;
现阶段影响DEX的装备有:
生存的魔杖[1]
DEX+3,HP+200
[生存的魔杖][生存斗篷]受到物伤-10%
[生存斗篷]每精炼+1物理减伤+1%(最高10%)
吉芬:煤炭15 加勒结晶240
唤魔者大衣
DEX+2,MSP+60
吉芬:煤炭15 亡者遗物240
海底洞穴裂缝、沙漠裂缝
现阶段(在市场上已见/可通过制作获得)直接影响可变吟唱时间的装备分别为:
DEX+5,可变吟唱时间-20%
海神(海底神殿)掉落
[神圣之光][转生术][十字驱魔攻击]的可变吟唱时间减少25%
梦罗克:沙金15 雪勒结晶185
奥尔里昂的手套
DEX+2,MATK+10%
[奥尔里昂的手套][奥尔里昂的铁盘]
变动吟唱时间-20%
皮里恩(沙漠)掉落
奥尔里昂的铁盘
MATK反射+10%,MDEF+50
虎王(斐扬树林)掉落
无属性伤害减免10%
[坚定斗篷][坚定战靴]
法师系,服事系,弓手系装备减少10%可变吟唱时间,
剑士系,商人系,盗贼系装备减少10%SP消耗
梦罗克:需完成55级吟游诗人任务,黄宝石40坚硬外皮308沙金25
移动速度+2%,增加BaseLv*10的MHP
流浪之狼(梦罗克)掉落
DEX达到相应水平时,技能可变吟唱时间减免一览:(表格内都为Lv1)
DEX(含天赐/装备/卡片)
具体减免效果
神圣之击 1-&0.2;霸邪之阵2-&无念 ;复活术 6-&4 ;光耀之堂 6-&4 ;圣母之颂歌 4-&2 转生术 1.2-&0.2;十字驱魔攻击 9-&7 ;暗之障壁 4-&2
神圣之击 1-&0.2;霸邪之阵2-&无念;复活术 6-&3;光耀之堂 6-&3;圣母之颂歌 4-&1;转生术 1.2-&0.2;十字驱魔攻击 9-&6;暗之障壁 4-&1
神圣之击 1-&0.2;霸邪之阵2-&无念;复活术 6-&2;光耀之堂 6-&2;圣母之颂歌 4-&无念;转生术 1.2-&0.2;十字驱魔攻击 9-&5;暗之障壁 4-&1
神圣之击 1-&0.2;霸邪之阵2-&无念;复活术 6-&1;光耀之堂 6-&1;圣母之颂歌 4-&无念;转生术 1.2-&0.2;十字驱魔攻击 9-&5;暗之障壁 4-&1
因此可以发现,前期,当DEX面板数值(含天赐/装备/卡片)达到60时,即可满足赞美牧师基本组队需求
后期有需求可以适当提升至90到120以追求2秒光耀与复活、无念圣母之颂歌与驱魔牧师的5秒十字驱魔;
然而我们也可以发现,神圣之击、转生术在60DEX即达到吟唱最低阈值,
这部分即技能的固定吟唱时间,
因此对于驱魔牧师和一部分有追求的赞美牧师的最终装备需求应当是尽量减少固定吟唱时间。
3、毕业时 (???) 追求的额外神器——减少固定吟唱时间的装备为:
奥尔里昂的项链
DEX+3,MATK+30
[奥尔里昂的制服][奥尔里昂的项链]
固定吟唱降低15%
阿特罗斯掉落
奥尔里昂的制服
可变吟唱时间+20%,
但施法不会中断
由于牧师需要大量刷BUFF,赞美牧师的治愈术、光耀与驱魔牧师的满级神圣之击、转生术、十字驱魔也是耗魔大户,因此SP回复速度也是牧师必须追求的属性。
1、SP回复速度由INT影响,具体为SP回复速度=INT/6;
2、现阶段影响SP回复速度的装备有:
移动速度+5%,SP回复+3
吉芬:煤炭15 铁15
回复之杖[1]
SP回复+20%,
精炼每+1则[治愈术][光耀之堂]恢复效果+3%
普隆德拉:曼陀罗10 杰勒比结晶125 铁6
升级:恢复之杖[1]-&红十字杖[1]
INT+5,SP回复速度+30%,精炼每+1则[治愈术][光耀之堂]恢复效果+4%
[永恒戒指][红十字杖]
魔法攻击+15%,[红十字杖]精炼+10时,SP回复+10%
兽人村落:死人遗骨20 血色的轮1 剎勒空结晶108
升级:圣职之袍-&天衣月舞
INT+3,MSP+5%,
[霸邪之阵][圣母之颂歌][圣母之祈福]技能SP消耗降低40%
斐扬:水银20 柔软的羽毛 玻璃珠108
审判者圣像
DEF+5,SP回复+5%
伊斯鲁德岛:钢铁10 亡者遗物160
MSP+75,SP回复+5%
直升机哥布灵掉落,裂缝
此外还可以选择减少SP消耗的装备来变相回魔
谎言纪录本
吉芬:需完成40级吟游诗人任务,青绿宝石30 亡者遗物300 煤炭19
3、现阶段提升SP回复速度的其他手段:
暖身料理:5000Z/30min,提供50HP/6s与5SP/6s的回复速度;
暖心料理:25000Z/30min,提供100HP/6s与10SP/6s的回复速度.
全部STR,一路跟着主线、支线任务即可,无难度;
采用暴力牧师加点,A:S约为2:1,根据自身情况可适当可减少AGI投入,增加STR;
技能点选:治愈Lv1-&天赐Lv10-&钝器熟练Lv10-&加速术Lv10-&治愈Lv10;
暴力牧师的最佳成长期为20到35,此时去沉船/幽灵船单刷可以最大化收益;
刷怪路线:蝗虫到18(组队)-&毒蘑菇、海葵到23(组队/单刷)-&邪骸海盗到28~30(单刷)-&邪骇战士到35(组队)-&邪骇战士到转职(单刷)
30级,若有巫师朋友带你的话也可以直接崩哥布灵了
首先单人,请继续采用暴力牧师加点,直至Job4~5
点圣母之颂歌Lv1-&禅心Lv1-&光耀之堂Lv1-&神威祈福Lv1
洗点,洗成赞美牧师,在这里推荐两种属性升级加点方式:
INT点30,DEX凑60(加天赐),大致需要DEX投入3x点,剩下优先满INT99。
这种赞牧光耀、圣母之颂歌均需要2秒施放,MATK全套BUFF之后约在400多,治愈术在Lv10的情况下一跳;
INT点30,DEX凑90(加天赐),大致需要DEX投入5x点,剩下优先满INT99。
个人经过几次洗点比较推荐这样加
因为仔细去看赞美牧师的技能会发现大部分和INT、MATK关系不大,尤其是直接治疗手段的光耀为固定值,治愈术的治疗量则只关系到INT;
我现在54级点了42INT,BUFF齐大概1270一下,因此差距不大;
关键是咏唱时间缩短有效减少了自动妈妈歌后GCD的尴尬。
技能点选:
服事部分,神圣之击出Lv5,霸邪之阵出Lv5,其他不变
额外讲一下,因为神圣之击Lv6开始耗魔翻倍,而且真没想想那么好用……反倒是霸邪之阵在跑图/急救的时候效果很好;
圣母之颂歌Lv1-&禅心Lv1-&光耀之堂Lv1-&神威祈福Lv1-&圣母之颂歌Lv5-&光耀之堂Lv5-&禅心Lv3-&洒水祈福Lv1-&神威祈福Lv10
后面看,如果组队刷黑狐、木乃伊的猎人多,建议洒水祈福Lv2出满;
复活术应该出Lv2谁用谁知道,而后就是把光耀补满;
禅心剩多少点多少,幸运歌算了吧……;
刷怪路线:
刺刀哥布灵5人组到45~50(与崩裂术巫师组队,安逸)
黑狐到53(组队:搭配为箭雨猎人、2神官可自动,若是半自动只需要一个猎人即可,经验较高)
最快的点是蚂蚁洞左上方黑狐处,大概有7只,迅速刷怪的手法与配置如下:
最优配置为猎人牧师双人组队刷怪;
猎人需要手动使用箭雨、手动拉怪、手动喝药(你有高科技自动喝也可以);
牧师自动治愈、天赐、洒水,原地警戒+保护队友,手动唱妈妈歌和神威;
手法大约是:牧师一套BUFF起,猎人手动聚怪,箭雨掉。低等级低攻击力猎人大约需要2波洒水+神威的BUFF可清掉,吃镭锭手动下大约一天2-3级;
牧师在猎人高等级情况下可半自动挂机(黑科技只补BUFF),低等级状况下,在咏唱妈妈歌、神威祈福时,建议提前铺几层光耀,以免GCD时治疗真空导致灭;
这里我到时候补充一下站位图吧……
这个点同样可以自动,配置如下:
配置1:牧师(天赐、治愈、妈妈歌)+2猎人(箭雨)+巫师(崩裂),效率高/需求站位;
配置2:2牧师(天赐、治愈、妈妈歌、神威、洒水)+猎人(箭雨)+巫师(崩裂),效率较低/安全;
57-66理论最快的Job提升点是僵尸洞,崩蛋蛋,最优配置仍然为洒水神威猎人;
从58(建议60)开始,可以开始转生僵尸,即全新的“转生牧师”练法,
接下来公布练级方式:
牧师系技能加点为:满足转生术Lv10(必须)、幸运之颂歌Lv5与圣母之颂歌Lv5前提下,尽量点高禅心(牵扯续航);
转生只受到INT和LUK影响,公式大约和端游一样是:
转生成功率=基础成功率+{[20*SLv+LUK+INT+BaseLv+(1-敌人当前HP/敌人Max HP)*200]/10}%;
成功率最高70%,超过70%也算作70%;
基础成功率:
基础成功率
转生术失败后的圣属性魔法伤害计算公式=(BaseLv+INT+10*SLv)*圣属性倍率;
那么就显而易见,你只需要天赐、幸运颂歌、吃智力料理即可,如果为了纯转生那么目前你可以有两种加点方法:
Int/Luk对点(可以得到最多的成功率属性加成,然而从来没有这样的牧师,慎点);
因为大部分人这个阶段应当已经冒险等级D了,自动挂机技能放:治愈术、转生术、天赐、幸运颂歌(或妈妈歌),手动补妈妈歌(或幸运歌);如果只有E级以下那么就转生术、天赐、治愈术吧……连幸运歌都不用出了。
练级地点,给大家推荐两处,都为单人转生可行地点:
第一处:孙MM旁边单独点,在此处由于有孙MM加血,可以不带治愈术,直接带幸运歌增加成功率即可。
第二处:进门下方靠墙,一定是顶墙靠边、最犄角处,此处僵尸固定刷一只、安全,且为最远拾取距离;
同样的,如果对自己足够有自信,右侧有一个可以同时打3只固定刷僵尸的点,缺点是右上和下方掉落偶尔拾取不了。
如果双转生牧师在我说的第二个点两处布局,可以达到最优化练级:
牧师1自动挂:治愈、天赐、转生;牧师2自动挂:治愈、转生、妈妈歌、幸运歌(D级选用);
原地警戒+保护队友,实测经验大约为500分钟300-350w;
从58开始,可以尝试与巫师+猎人+牧师组合去打333(3僵尸、3妖道、3蛋蛋)自动挂机,下述:
配置为:2巫师+猎人(群刷不够效率,不推荐)+牧师,如果强度不够可以带骑士补位;
巫师自动挂火环/崩裂术;
猎人自动挂箭雨(建议如有条件额外外置小牧师洒水);
牧师自动挂治愈术、天赐、圣母颂歌,如果有D级冒险家且回蓝在妈妈歌状态下达到106、Dex90,可额外挂光耀;
如有骑士原地嘲讽;
333地点如下:
从63开始,可以尝试转生妖道,挂机设置与僵尸一致,地点如下:
仍然有速升点= =真的是飞一般的升,但是LZ真的落后太多了要飞……等我过去就公布,求亲们不要PM我了;
真心不建议50以后再用暴牧练级了……弱鸡中的战斗机
本来我的想法是钝器熟练度Lv10、神威祈福Lv10、洒水祈福Lv2、幸运之颂歌Lv5这样
原理上,神威祈福提升100点ATK并修正体型,洒水提供圣属性双倍伤害,打金字塔应该很爽啊!哼
然而!中枪
主要就是STR投入太低了……我的武器是伊斯鲁德岛的锤子,没强化,强化完估计面板ATK应该在450
旁边刚好还有个暴牧,画面是这样……
还不如用转生术看脸……
最后还有一些小的Tips:
善用洒水祈福!
黑狐、木乃伊、蛇女等幽灵、不死系被神圣系打效果拔群,练级队有猎人一定手动给点一下洒水;
光耀之堂有使用次数限制,为10次!
所以在大量怪物出现,如裂缝中,需要一直保持光耀,不然虽然画面上有光耀效果,但是实际不加血;
挂机强烈建议注意强度
游戏技能有一个“技能延迟“,最高的圣母之颂歌(最坑,标红)、十字驱魔都为4秒,
意即你使用技能后全部技能进入4秒的公共冷却,很多时候都是这4秒不能加血导致队友硬生生躺了……
接上条:挂机除非有双牧师,或者是和巫师在一起崩裂一套过的点,强烈不建议把圣母之颂歌放入挂机技能中
原因就是这4秒技能延迟……目前我个人冒险等级17,快18……除非开第四个格子我绝对不会把妈妈歌放自动里;
治愈术自动施放有范围限制,大约为9码,超过以后将不能自动释放;
牧师核心其实只有一点:要有基友
如果基友是巫师,就优先把圣母之颂歌点起来,如果是猎人,就优先神威祈福。
爱和正义与你同在
我是可怜的想当驱魔的赞美牧师Gorse
有没有大腿给抱
Q:INT到30、DEX凑60到底是什么鬼?
A:就是2转之后洗点,个人推荐先把INT点到30点(不含天赐),DEX在天赐(应该+22?)状态下达标60以减少1秒咏唱。
Q:DEX到90有必要吗?
A:有效减少咏唱时间,在裂缝群刷光耀时、复活术Lv2时、唱妈妈歌时效果拔群,唯一需要考虑的是在INT不足、禅心等级不高的情况下不要过于疯狂地刷光耀,真的会空魔。
又及,光耀奶妈凑60DEX、INT点大概在50-60时自动刷金字塔,有妈妈歌情况下可保证不吃蓝药,凑90DEX、INT大约40-50,其余情况同等下,自动光耀会缺蓝,因为光耀读条变快又疯狂自动刷
Q:VIT什么时候加合适?
A:建议优先凑够自己的DEX,而后满INT99,最后的点数投入VIT即可
VIT在中前期效用不够明显,主要是后期爬塔、高级裂缝、MVP保证存活率用
Q:幸运之颂歌不需要加?
A:升级阶段不建议加,因为收益太低。
LUK主要是给AL/ADL猎人和暴暴刺用,猎人的部分因为升级主要靠AOE的箭雨,单体也是靠DEX的二连,LUK影响出鹰实在聊胜于无。后者暴暴刺则是吃装备、属性点,未满级前实在不好用。
因此投入5点到幸运歌(持续时间很短)、占一个技能格子实在划不来。后期满级可以考虑洗点再加。
真的收益低……有那个点数不如优先升满神威祈福
Q:神击只要点5点?一个人过主线不会乏力吗?
A:真的只要5点就够了……讲真有基友在我1级都不想点。满级300%MATK和5级200%MATK在打伤害上真看不出差别……
过任务还是找一个靠谱的基友吧,不然就像楼主这样了——
Q:现在能获得的简单可行的装备推荐?
平民装(全部靠制作获得,用到天荒地老)
普隆德拉:回复之杖[1]
伊斯鲁德岛:审判者圣像
伊斯鲁德岛:圣职之袍
乐园团披风
吉芬:长靴
初心者勇气指环
波利帽/蛋壳帽
进阶装(一部分靠脸/AH便宜采购获得,有追求必做)
普隆德拉:回复之杖[1],后期在兽人村落升级:回复之杖[1]-&红十字杖[1]
吉芬:谎言纪录本
斐扬升级:圣职之袍-&天衣月舞
梦罗克:坚定斗篷
狼王掉落:坚定长靴
西裂掉落:发夹
山裂/沙裂掉落:智力耳环,
海裂掉落:防御手套
西裂掉落:发夹
山裂/沙裂掉落:智力耳环,
海裂掉落:防御手套
噬人花掉落:海棠花发夹;
梦魇掉落:破产之哀(男性嫌弃上面那个,那就这个吧……目前成品市价770W,图纸偶尔刷90W左右)
乐园团背包
现阶段毕业装(MVP掉落,土豪欧皇必备)
海神掉落:巫杖魂咬
吉芬:谎言纪录本
蚁后掉落:奥尔里昂的制服
梦罗克:坚定斗篷
狼王掉落:坚定长靴
直升机哥布灵掉落:月亮胸针
阿特罗斯掉落:奥尔里昂的项链
基尔瑟掉落:妖精长耳朵饰
哥布灵首领掉落:愤怒的嘴
吉芬:小恶魔气球
Q:如何自动洒水?
A:洒水自动挂给队友的方法目前我验证有两种:
双人组队下,自动挂机选择治愈术、天赐(或者其他非攻击类技能)、洒水,此时由于队友掉血会自动切换点选队友,在没有攻击技能情况下不会点选到怪,因此可以做到全程自动洒水;
多人组队下,自动挂机选择圣母(或者其他非攻击、治愈类技能)、天赐(或者其他非攻击、治愈类技能)、洒水,进入挂机点外的额外地点选择任意魔物攻击,保持挂机状态移动至挂机地点,此时由于缺少挂机目标(没有对应魔物),因此可以点选需要洒水目标并全程保持自动洒水。适合5人刷刷刷指定洒猎人/刺客,缺点是没法加血。
自动洒水不可以跟随!一定是原地警戒+保护队友,跟随会使得当前目标变成跟随队友的目标导致洒水失败;
Q:复活术3级有必要吗?几级够用?
A:关于复活的问题,因为明显复活术等级越高,可变吟唱时间越短,技能冷却时间越长
我的感觉是,除非你有强烈的MVP意愿,LV2基本够用
但是后期MVP/爬塔还是需要点3级——原因见表:
理论真空期
理论真空期
理论真空期
理论真空期
技能咏唱时间
技能咏唱时间
技能咏唱时间
技能咏唱时间
从表中可以得到,理论最低治疗真空期是在DEX满120的前提下,复活术LV2级,可以达到秒活、1秒冷却,然而现在基本没几个能的。
接下来便是
60DEX,复活术3级,可以秒活、2秒冷却;
90DEX,复活术2级,1秒读条、1秒冷却;
90DEX,复活术3级,可以秒活、2秒冷却;
所以除非你DEX90可以用2级复活术,剩下收益最高都是复活术3级;
然而,在90DEX下的1秒读条问题是:
有可能被打断;
无法快速移位;
给予怪物转目标时间导致乱仇恨;
因此我建议还是出3级……个人建议啦
Q:DEX优先90了会不会不够蓝?
A:我一开始也有你这种担心,因为牧师核心就是在控魔/减少咏唱之间平衡。
我有一个深切的体会,55级左右重新洗点,凑DEX90,INT加了大约45左右,比起洗点前的凑DEX60,INT加大约56左右在金字塔自动挂光耀会明显断蓝。
然而!!!
在其余挂机点/爬塔/裂缝实际上等实际手动状态下是完全不用吃蓝和料理的。
因为有点经验的牧师是不会全程自动光耀加血的。闪光
保持大约5s一次光耀,蓝根本用不掉。
关于照顾全队,我们最近在各种搞MVP,大约三组。
我一般是和T一组,治愈术单体略少了一些,不过一般都会再分一个治疗单奶。
而我做的就是在照顾T的同时1秒读光耀加全团,所以来得及。
MVP由于需要大量复活,所以断蓝在所难免,也不存在续航的问题了,就是磕蓝瓶。
Q:霸邪5级还是10级好用?
A:感觉混队纯赞美实际是需要10级的,可以不出神击
5级:7次、20%MaxHP抵挡量;
10级:12次、30%MaxHP抵挡量;
实际在MVP中大奶跟随骑士找怪、拉怪还是效果拔群的……
而且在后期压力大时,单奶一般手法就是治愈术+霸邪,光耀让另一个奶负责……
当然,一般情况下5级够用。
Q:这个诡异的仇恨机制是闹哪样,为啥我啥都没动/加血读条,这个MVP不打T/不打那个治疗,专门打我……
A:目前对这个诡异的仇恨系统没有过多的了解……因为其实原先端游也没有一个明确的仇恨机制。
现在根据我测试MVP的仇恨大概是这样,欢迎各位继续补充和尝试——
MVP行为持续
骑士[嘲讽]
强制优先攻击
第一个攻击的人
停止对现在目标攻击
转向新目标
就近目标(尤其在瞬移后)
停止对现在目标攻击
转向新目标
发表评论参与度 && 【合理与平衡】掌握多领域的牧师,就是比术士还术士的存 ...
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本帖最后由 艾露恩 于
17:43 编辑
  在DND里,牧师是战法结合最好的职业。
  论格斗能力,牧师能熟练使用武器,能戴上重甲盾牌,更是擅长各种战斗BUFF,真的打起来不比战士蛮子差。
  论施法能力,牧师用到九阶神术无压力,比诗人、巡林客、圣武士这些半吊子强得多。
  也就是法师的奥术比牧师的神术全面些,但是牧师可以挑选领域法术,在很大程度上可以弥补这一点。
  什么是领域法术?领域法术就是一组法术表,从1级到9级,同时还有一种神授力量。牧师一般有两组领域法术,并且有一个额外的领域法术位,可以用领域法术位来准备领域法术。
  比如医疗领域:医疗领域(HEALING DOMAIN)
神授力量:你施放医疗类法术时施法者等级+1。
治疗领域法术——
1 治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+5点
2 治疗中度伤:治疗2d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+10点。
3 治疗重伤:治疗3d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+15。
4 治疗致命伤:治疗4d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+20点。
5 群体治疗轻伤:治疗一些生物,每个生物治疗1d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+25。
6 医疗术:每等级治疗10点伤害、所有疾病和异常精神状态。
7 再生术:受术者的断肢长好,治疗4d8点伤害,每等级再多治疗1点,最高+35。
8 群体治疗致命伤:治疗一些生物,每个生物治疗4d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+40。
9 群体医疗术:与医疗术相同,但是可以医疗几个受术者。
 医疗领域是一组纯治疗的法术。如果喜欢机动传送,可以选旅行领域;如果喜欢立足自保,可以选防护领域;如果喜欢轰杀亡灵,可以选太阳领域;如果喜欢杀人如麻,可以选战争领域……
  牧师一天总的法术位(加上领域法术位),比法师略多,比术士略少。以20级的职业为例:
法术等级法师法术位数量牧师法术位数量(+1是领域法术位)术士法术位数量0 4 6 6 1 4 6(5+1) 6 2 46(5+1) 6 3 46(5+1) 6 4 46(5+1) 65 46(5+1) 6 6 45(4+1) 6 7 45(4+1) 6 8 45(4+1) 6 9 45(4+1) 6
  同时,牧师有个能力,他能把所有的基本法术位上的其他法术,转化成同等级的医疗法术,基本就是上面医疗领域表里的法术。
  也就是说,牧师在医疗法术方面,相当于术士的存在,他可以把基本法术位都当医疗法术用。
  那么,如果牧师的基本法术位,都可以随意转换成领域法术,那不就成了术士了?
  在玩家手册2上有如下规则:
自发领域法术
& && &需要等级1
& && &代价:选择了此能力者不再拥有自发把法术转化为伤害/治疗法术的能力
& && &效果:你可以把一个已经准备好的法术转化为自己同等或低级的领域法术。除非神明干预或者出现戏剧性的事件,否则此转化不会被逆转。
& && &同时,在准备法术时,你亦可把领域法术转化为同等级的治疗/伤害法术。(只能选择一种)
这是什么意思?这就是说,选择了这一能力的牧师,就能把他的基本法术位都用来随意放领域法术,和术士一样了。(牧师的传奇领域里有一项专长也能达到这个效果,不过那要等到20级以后了。)
  我们知道,术士最大的特点,就是不需要事先准备好固定的法术,在战斗的时候随意把法术位用来放需要的法术。
  那么,牧师用了这个能力,虽然基本法术位比术士少,但灵活性就大大增加了。
  但是,牧师只能有两组领域啊,一共是18个法术。术士掌握的法术数量虽然少,但还是远远多于18个。
20级术士所知的法术数量为:
1级2级 3级 4级 5级 6级 7级 8级 9级
5 5 4 4 4 3 3 3 3
  看出来了吗?
  牧师只要掌握三套领域法术,在6~9级上掌握的法术数量上就等于术士。
  牧师只要掌握四套领域法术,在6~9级上掌握的法术数量就多于术士,3~5级等同于术士。
  牧师如果有五套以上的领域,那么“随意施法”的法术数量就全面超过术士了。
  好了,牧师如何得到更多的领域法术表?
  我们来进传奇,看一个叫做“额外神域”的专长:
  额外神域  你能从所信奉的神祗的神域中选择一个新的域。你可以使用这个域的能力和在神域奖励位中记忆这些神术,就如同牧师一开始就掌握的两个域一样。(Bonus Domain) 先决条件 感知Wis 21+,能施放九级神术特
殊你能多次选择这个专长,每次选择这个专长,你必须选择不同的域。
  好了,当一个牧师有了五套六套领域的时候,他既可以像术士一样灵活施法,而且灵活施法的法术数量还多于术士。
  而且牧师自己的神术表也是相当丰富的(虽然全面性稍低于法师的奥术表),完全可以每天用基本法术位准备一套合理的神术,做两手准备。需要变成“领域术士”的时候随时转变。
  虽然牧师的基本法术位是4个,少于术士的6个,但是和法师的法术位相当了。
  如果法师看到和一个同样有着冗长法术表、同样数量的法术位的家伙,又能够把法术位当术士用,死了的心都有了吧。
  接下来,牧师如何灵活挑选自己想要的领域?
  按照玩家手册的规则,牧师可以不信仰特定神祗,这样他就可以挑选自己想要的领域,而不受神祗拥有的领域限制。
  当然,不信仰特定神祗的牧师,挑选领域时也不能和阵营领域冲突。比如守序阵营的牧师,不能选混乱领域;善良阵营的牧师,不能选邪恶领域。
  但是这样的限制是很微小的,仅仅是几个有限的阵营领域不能兼顾。
  最后,作为一个多领域牧师,他应选择哪些领域为好呢?
  首先,“领域术士”的能力,是放弃了把法术位转变成医疗法术的能力,那么就先选一个“医疗领域”来弥补。
  治疗伤害永远是实用的法术,何况医疗术对于亡灵生物来说就是伤害术,同样有战斗作用。“医疗领域”的神授力量还可以让施展医疗法术的施法者等级高一级,选择这个领域肯定不亏。另外,九级的群体医疗术,可是原来转化治疗法术得不来的。
  特别是邪恶牧师,本来缺乏把法术位转化为治疗法术的能力。现在转变成“领域术士”,靠着医疗领域,治伤的问题立即就解决了。而且邪恶牧师控制不死生物的能力不变,能够解决很多棘手的怪物,这下子看来要比正能量牧师更热门了。
  第二个领域,可以选旅行领域,什么飞行术啊、任意门啊、传送术啊、星界投射啊,都可以在基本法术位上随意使用了,想逃命实在太方便了。
  接下来的三四个领域就随意了,如果想当一个英勇的战牧、可以选择力量领域、破坏领域、战争领域等等。如果想学法师走法术伤害路线,死亡领域里有一堆即死法术欢迎你,还有很多扩展的奥术领域……
  核心手册里的领域虽然只有22个,各种扩展起来的领域表就没边了。完全可以在浩繁的领域里,挑选出许多性价比优秀的的领域组合:
  (想要看到更多的领域就来点吧)
……活动奖励的说。
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看得不知所云~~
太复杂了点..
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本帖最后由 balorcat 于
12:22 编辑
别的不说了,就3版而言,由于有一众滥强的存在
德鲁伊和牧师基本不相上下
有些进阶允许德鲁伊拿领域的
德鲁伊唯一不如牧师的地方是治疗
非滥弱的一对一战斗,牧师的赢面不大
就我个人跑团的经历来说,用德鲁伊实在是存在感满地
战斗中,德鲁伊可以稳定提供远远超过牧师的火力
同时,顺便也可以帮牧师治疗
野外是德鲁伊的主场
在城里,德鲁伊也一样可以充当不输给贼或诗人的好密探
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别的不说了,就3版而言,由于有一众滥强的存在
德鲁伊和牧师基本不相上下
没关系,反正我也是德鲁伊控
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没关系,反正我也是德鲁伊控
嘛,反正我也是姐控··
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[FoE] 进阶职业 - 天命诉者
这个进阶,不使用任何专长来添加额外领域。也可让牧师拥有9个领域。
比神的领域还多...掉的2级施法者等级。用“熟练施法者”这个专长就可以弥补回来(这个专长可以弥补4级)
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DND果然高深。。吾辈设定党膜拜。。
壮哉我大龙空山
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這些施法者職業讓吾等平凡戰系苦不堪言...
不過我依舊是堅定的聖騎士控...
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战系都是刚正朴实的好人呢。
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战系都是刚正朴实的好人呢。
圣骑才不是战系,是神术系
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圣骑才不是战系,是神术系
攻击加值等同战士,神术上最多只有4级,算偏近战系。
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攻击加值等同战士,神术上最多只有4级,算偏近战系。
那是3版,3版~
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那是3版,3版~
广大人民群众默认的都是3版。
要扭转观念,多写帖子普及去。
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本帖最后由 balorcat 于
16:47 编辑
广大人民群众默认的都是3版。
要扭转观念,多写帖子普及去。
我在想,要不要以龙歌中的人物为例子,说一下我设想的4版基础奇幻世界的战力……& &
你发了两遍都有错别字。
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不必把德鲁伊和牧师分开得很绝对吧,我一直觉得两个职业是近亲
我以前炮团很喜欢牧师,医疗+死亡或者医疗+战争,不过玩的很烂
www.lkong.net/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=445284&pid=&fromuid=361019
两刀三段王飞将,从此幸福不求人
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不必把德鲁伊和牧师分开得很绝对吧,我一直觉得两个职业是近亲
我以前炮团很喜欢牧师,医疗+死亡或者医疗 ...
于是去掉那句话~
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我要一个混乱善良的职业,有推荐没?
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我要一个混乱善良的职业,有推荐没?
蛮子、战士、诗人、法师、牧师、术士、巡林客、游荡者……都可以是混乱善良阵营。
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性别女&UID415322&帖子2651&主题95&精华14&龙晶21 &龙威0 &积分119&阅读权限150&好友129&注册时间&最后登录&
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[FoE] 进阶职业 - 天命诉者
这个进阶,不使用任何专长来添加额外领域。也可让牧师拥有9个领域。
关键是要求过于麻烦的说……天命诸神……非艾伯伦者基本已经可以排除此选项。特殊:能施展圣法术;必须信仰天命诸神,但不能偏爱一位神祇胜于其它神祇;至少有一个牧师领域(艾伯伦的导师符合此进阶条件)。而且,领域获得的自由度有所限制
额外领域(Bonus Domain)
  每当你在此职业上升级时,你获得一个由天命神所给予的额外领域。你不能选择同一位神祇的领域超过二次(举例来说,如果你已经拥有杜‧杜恩神的力量与战争领域,你不能再选择祂的善良领域,因为那等于你选择了三次)。当你本身的阵营不符合时,你也无法选择阵营领域。
  你也获得该额外领域的神赋力量。如果你拥有领域法术栏位(像是牧师),你也能从所选的领域上准备领域法术。如果你想将领域法术加入你现有的法术列表(如同艾伯伦的导师),你可以将一个所选领域的法术列表加入适合的职业法术列表里。
如若阁下看见头像在动……请依次检查眼镜度数、电脑配置以及宅内风水……反正与在下无关的说。
性别男&UID513935&帖子102&主题1&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分1&阅读权限50&好友1&注册时间&最后登录&
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  在DND里,牧师是战法结合最好的职业。
  论格斗能力,牧师能熟练使用武器,能戴上重甲盾牌,更是擅 ...
艾姐,这个你发到果园去,估计会有很多人讨论……龙空嘛……“虽然不是很明白,但是感觉好厉害啊~”
这样的想法居多吧……
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