lol挖掘机符文地下可以像风女一样越过小兵吗

西卡阿卡丽天赋符文_阿卡丽天赋符文加点_S5新赛季前夕 五位置上分英雄推荐-中国仪器资讯网
S5新赛季前夕 五位置上分英雄推荐
导读:S5新赛季的脚步已经越来越近,在本月20号左右,国服S5新赛季就将拉开战幕,清零排位分,开启各位召唤师的新赛季的旅程,下面小编总结了一下季前赛前夕排位赛中,各位置胜率的翘楚英雄,选择这些英雄可以帮助玩家在定级赛中发挥出色。韩服排位一周胜率英雄榜阿卡丽的形象是三个均衡教派三个忍者中最像一名忍者的英雄,超强的突进能力和隐身自爆能力都让阿卡丽广受玩家们的喜爱。而上单半肉出装的阿卡丽也是路人局的一大杀器。下面,小编为大家详解LOL上单阿卡丽攻略。阿卡丽最早设计出来的是作为一个主法伤的混合型伤害突进刺客存在的。她的滚雪球能力非常恐怖,但是很容易出现己方经济全集中在自己一个人身上,如果不能尽快结束游戏,40分钟以后阿卡丽就会因为对面控制和伤害能力的提升而无法造成足够多的伤害,甚至是在切入后被控制后集火秒杀,完全不能起到相应的作用。而誓约胜利之剑在S2时期提出的半肉阿卡丽打法,就非常好的解决了这样一个问题。阿卡丽技能的基础伤害都相对较高,而AQA或者AQWA的连招,配合三段远距离突进,可以在不需要特别多装备的前期就造成非常多的伤害。而正是利用这个特性,阿卡丽就可以选择作为一个刺客向的上单半肉使用,而伤害的问题,可以通过穿透属性来弥补,同时在40分钟以后,拥有200-300左右法伤,200/120左右固定双抗,3000出头血量还拥有中亚沙漏的阿卡丽对后排的威胁是非常可怕的,团战中不仅可以造成成吨的伤害,还能通过机动性拉扯距离和阵形,吸引控制和火力帮助队友获取团战的胜利。被动:忍法!苍绯印苍翠之印:在获得20点法术强度以后,阿卡丽的攻击能够造成6%的额外魔法伤害,并且在此之后,每获得6点法术强度,就会增加1%的额外魔法伤害。苍翠之印:在获得10点攻击力加成以后,阿卡丽能够获得8%的法术吸血,并且在此之后,每获得6点攻击力加成,就会增加1%的法术吸血。Q:奥义!绯叶阿卡丽向目标投掷十字镰,造成魔法伤害,并在目标身上施加一个绯叶印,印记持续6秒。阿卡丽对被标记单位的近战攻击将会触发并消耗掉绯叶印,来造成额外伤害并回复能量。W:奥义!霞阵阿卡丽扔下一枚烟幕弹。当阿卡丽处于烟幕弹作用范围内时,她的护甲和魔抗会得到提高,并且进入隐形状态。攻击或施法将使阿卡丽短暂地现身。敌人处于烟幕之中时,移动速度将会被降低。E:奥义!散华阿卡丽挥舞十字镰,造成基于她的攻击力和法术强度的伤害。R:秘奥义!幻樱杀缭乱阿卡丽通过影子来对目标发起快速突击,对目标造成伤害,同时消耗掉一层幻樱之华。阿卡丽会周期性地获得幻樱之华,击杀和助攻也会获得幻樱之华,幻樱之华最多储备3层。21/9/0,这种天赋对阿卡丽的操作和耐心有一定的信心,后期多出一个肉装保证自己的存活率。红色双穿X9,黄色固定护甲X9,蓝色固定魔抗X9,大精华固定法强X3。阿卡丽前期的对线很吃亏,作为上单1布甲5红是不错的选择。上单阿卡丽已半肉装为主,Q的短CD和R的三段突进让阿卡丽半肉一样可以轻松切死地方脆皮。阿卡丽在出一定的输出装备后就需要顶肉了。因为,团战中阿卡丽是绝对的被集火目标。所以,肉装阿卡丽+W的属性加成让阿卡丽在团战中一样十分坚挺。作为以半肉为主要定位的上单阿卡丽,切入的时机很重要。千万不要无脑切后排, 除非对面的阵形非常差,后排弱控/无控,且开团时你正好在敌人的侧面或后面,否则不要强行越过前排直冲后排,我这30局中死的原因大多数都是在装备太好以后太浪无脑冲后排,然后没有造成任何伤害就被控制集火秒杀。我更建议的是,和队友一起,先突击队友集火的第一目标,同时吃下一定伤害后,使用兰顿/中亚等道具,然后再突后排,并且放下W以减免伤害和减速。同时,团战中也并不是要以杀人为第一目的,如果你能在造成一定量的伤害的同时,吸收大量的控制技能和火力,并且通过R的位移和W的隐形,拉扯距离勾引敌人以便队友收割的话,作为半肉阿卡丽你也是成功的!如果你还能在这个基础上保证自己不死并帮助队友获得胜利的话,自然最好,死了也没关系,在45分钟以后,这样的卖肉一定要果断,因为阿卡丽收割能力很强,所以经济相对较好,那么这个时候就一定要把你把经济转化的“肉”用来吃足够的伤害。以上是小编为大家总结的LOL上单阿卡丽攻略,希望可以帮助到大家。虚空遁地兽-雷克塞是一位即将进入lol的新英雄,在美服他是一个最近很热门的英雄,他拥有独特的二套技能,这一点跟最近一段时间大热的联盟第二萌物纳尔很相似,不同的是雷克塞的二套技能之间可以自由切换而不是像纳尔那样受到怒气值的限制,相信这个英雄在登录瓦诺兰大陆后一定可以迅速成为炙手可热的英雄之一。虚空遁地兽-雷克塞因为有二套不同的技能,而这二套的技能之间来回切换所依靠的就是他的W技能,另外有一点需要注意的是雷克塞的所有技能都是无消耗的技能,所以在后期出装上的选择可以选择减CD的装备,符文选择上也可以选择冷却缩减的符文。每当雷克塞攻击敌方时,她都会增加怒气值。当她进入潜地状态中时,会消耗她的怒气值并回复一定数目的生命值。使用怒气的英雄,机制和蛮王有点类似,不过雷克塞的怒气在二套技能下有不同效果,未掘地的情况下可以为狂怒之咬提供伤害加成,当满怒气值的时候可以使狂怒之咬获得真实伤害,而在掘地状态下,怒气则是提供回复效果。女王之怒(未潜地时):在接下来的三次普通攻击中,雷克塞的攻击对周边的敌人造成aoe伤害。猎物搜寻(潜地时):雷克塞发出一束直线型的长距离飞行道具攻击,在击中第一个敌人后,会得到那个敌人的视野并造成伤害,同时对周边的单位也会造成伤害。雷克塞将会是一名吃攻速的英雄,Q技能在未潜地时可以是一个很不错的清线技能,而女王之怒所提供的AOE伤害却不能为雷克塞提供怒气的回复,雷克塞的所有怒气回复都只能依靠直接攻击的效果。当潜地时Q技能将变成非非指向性技能,可以作为开视野和AOE使用。潜地:雷克塞潜入地下,并获得新的能力“Tremor Sense”(可以在潜地状态下感知其他在雷克塞周边移动的敌方英雄的“震颤感知”)。在潜地状态下,雷克塞不能进行普攻,且只能获得周围很小一片区域的视野,但移动速度加快,同时移动时可以无视单位体积碰撞。破土:雷克塞解除潜地状态,并在解除的瞬间击飞周边的全部敌方单位。W技能是新英雄雷克塞的核心技能,虽然降低了自己本身的视野,但是依旧可以通过声纳获得敌人的动向。同时钻地后雷克塞的技能发生变化,是一种变相的双形态两套技能。同时W破土时造成的一个小团控也是相当优秀的技能。狂怒之咬(未潜地时):雷克塞对敌方英雄造成单位伤害,伤害会随着怒气槽的长短而随之增加,在怒气槽为全满时,该技能会造成真实伤害。隧道挖掘(潜地时):雷克塞在潜地状态下制造出一条隧道,隧道一段时间后会自动消失,在此期间,雷克塞可以借助隧道而不需要W来进入潜地状态。神技能!居家旅行,杀人越塔的必备神器!E技能可以让雷克塞在W进行GANK的时候预先留下一个隧道,利用破土配合破土后的E技能的爆发伤害完成击杀后再次利用隧道轻松逃跑。如果对面有雷克塞,相比就算是逃到了塔下也会和宣传视频中的那位旅人一样,到了塔下却依旧被GANK,而雷克塞的隧道使用的时候是有冷却时间的,当冷却时间未到之前,这条隧道无法被重复使用。被动:雷克塞增加一部分攻速。主动:在一小段施法时间过后,雷克塞潜入地底,并高速冲向地图上的任意一处隧道,在技能结束后,雷克塞会获得一定的移速加成。是的,你没有看错,地图上的任意一处!实测从下路挖到上路只需要3秒!这你敢说不是蓝X毕业的我都不相信!新一代全球流GANK的标杆,可是也请小伙伴们注意,开挖掘机是需要技术的,新英雄的隧道并不是想飞就能飞,隧道和扎克的被动一样直接被踩掉的,因此需要将隧道放在比较猥琐的角落,老司机才能玩的转啊,这里需要说一下,雷克塞的所有至少的隧道是有数量限制的,当隧道的数量达到上限之后除了等待隧道消失或者隧道被敌方拆除,否则不可以在制造隧道。技能加点顺序:Q>W>E>R,Q技能做为雷克塞的强势伤害能力,小编认为是要主点的一个技能,这个技能能让雷克塞具有一个远程pork能力,而当雷克塞的频繁落空的情况下,他在团队中的作用就很少了。前面已经说道雷克塞的定位是一个刺客型英雄,而在出装方面则是有二套选择的,下面小编就一一大家分析二套装备的不同之处。首先说说雷克塞的出装核心思想,雷克塞无论是AD出装还是AP出装,核心都是要以冷却缩减为首,因为雷克塞的攻击速度、AOE都可以通过技能提高,而冷却缩减正式制成这些技能频繁施放的核心,所以出装上必须优先选择冷却缩减,这样无论在逃命追杀的时候都可以很从容。打野装备推荐出门装这二件出门装不用多说什么了,如果雷克塞是打野的话出门自然是打野刀出门,而如果雷克萨是上单的话自然就是多兰件出门了。从中期装备开始打野与上单的雷克塞装备就基本一样了,唯一的区别就是打野出个追猎者的刀锋方便线上gank,其他的装备则是以先出到三项后转肉的目的。小冰锤与耀光是在强化攻击的同时提高线上追杀能力,这里小编提一点,雷克塞这个英雄之所以不出提亚玛特以及九头蛇是因为这个英雄的Q技能可以自带AOE效果,所以在装备选择上完全不用考虑提亚玛特这样的装备。后期核心装备雷克塞的核心装备就是以上的装备了,雷克塞的主要伤害构成还是依靠怒气所造成的额外伤害以及Q技能的伤害,所以除了三项与明朗靴之外,其他的装备则是根据现场形势判断,如果顺风的话可以继续出DPS装留一件肉装即可,然而场上形势逆风的情况则应该果断转肉,一件三项保证雷克塞的输出就可以了。打野在游戏任何阶段,雷克塞都是一个机动性超强的可怕存在,在自己的野区内掘洞可以让他在野区之间来回的穿梭。但是他擅长的不仅仅是掘地,他杀人也仅仅是一瞬间的事。女王的愤怒可以让雷克塞迅速的清野,技能所提供的效果可以对周围的野怪造成AOE的效果,同时狂暴之咬可以提供大量的伤害。而野怪的伤害雷克塞也可以通过雷克塞的怒气在掘地状态下回复这些损失的生命值。震颤感知是雷克塞反野的核心,她的目标是当对手不在的时候把野怪偷走,而非直接与对手进行正面较量。在观测前行区域敌人的动向后,雷克塞至少能够知道哪些区域是没有敌人的,然后她就利用掘洞将野怪偷掉,有效的限制对方打野在野区的发育能力,迫使他们不得不选择过早的gank或者其它更糟糕的决定:侵入雷克塞的老巢。然后让我们说说她的gank。雷克塞的爆发能力相对欠缺,也就是说她与高伤害的队友配合时表现得最好,利用起相当富有实用性的技能阻止对手逃生。更加致命的是,雷克塞独有的隧道可以让其从对手线上意想不到的角度里杀出来,她可以先利用自己的捕猎者技能标记对手然后从地下冲出来猎杀敌人。击飞的效果为大多数刺客英雄提供了足够的时间确保获得人头,但是即便对手侥幸活了下来,雷克塞也可以使用她自己的技能——特别是女王的愤怒和狂怒之咬进一步提高对手承受的伤害。卡特是一个十分好收割人头的刺客中单,技能无消耗的她在中路能够很好地消耗敌人,虽然是近战,但是由于技能的无消耗,即使遇到强势的中单,也能依靠技能猥琐补刀,她的高机动性也是十分适合中单,让她在中路难以被敌人gank。卡特六级后的爆发非常的可怕,但同时她十分惧怕控制技能,在拥有控制技能十分的多的阵容的时候,还是尽量少选择卡特为妙。反之,在缺少硬控的阵容,就十分适合卡特上场,她的人头刷新技能冷却的机制,让她成为团战中恐怖的收割英雄,只要没有足够的控制,就无法阻止卡特的收割。贪婪获得击杀或助攻将使死亡莲华的冷却时间减少15秒,并刷新基础技能。解析:刺客中堪称BUG的被动技能,助攻与人头刷新技能,非常可怕的被动,让卡特在收割人头之后,又能拥有技能继续收割,成为五杀的频繁制造者。LOLS4中的暴力死亡莲华收割型中单卡特攻略弹射之刃【快捷键Q】卡特琳娜扔出一把会在敌人间弹射的匕首,造成魔法伤害,并将敌人标记。她对被标记目标进行的技能或者普通攻击会消耗掉印记,并造成额外的魔法伤害。解析:卡特主要升级的技能,由于卡特是一个近战法师,因此前期如果只平A补刀,很容易被对面消耗,而Q技能是一个非常不错的远程技能,能够帮助卡特补刀,也可以用来消耗敌人,值得注意的是,频繁使用容易造成推线,要小心敌人的gank。LOLS4中的暴力死亡莲华收割型中单卡特攻略不祥之刃【快捷键W】卡特琳娜让她的匕首在身边旋转,对范围内的所有敌人造成魔法伤害。如果卡特琳娜命中了一个敌方英雄,则会暂时获得移动速度的加成。解析:卡特副升的技能,前期伤害并不明显,但是在后期冷却时间又短,且配合Q技能的标记能够打出爆炸伤害。如果在前期对上强势的近战英雄,主W也是一个不错的选择,虽然范围不大,但是作为AOE技能,在小兵的中间也能起到很好的清线效果。LOLS4中的暴力死亡莲华收割型中单卡特攻略瞬步【快捷键E】卡特琳娜立刻移动到她的目标旁边,并暂时减少来自敌人的伤害。如果目标是敌人,则她会对目标造成伤害。解析:卡特的位移技能,不管是敌方单位还是友军单位,都能够进行位移,对敌人还能够造成伤害,值得一提的是,E技能命中敌人后还能造成自身减伤,在残血的时候,E到敌人的身后,甚至有可能造成反杀,配合被动,能够不断地位移到敌人身边收割敌人。LOLS4中的暴力死亡莲华收割型中单卡特攻略死亡莲华【快捷键R】卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,以无与伦比的速度向周围最多三个敌方英雄投掷匕首。匕首会造成魔法伤害,并减少被命中目标所受的治疗效果。解析:大招是卡特团战的伤害性技能,两秒内造成成吨的伤害,只要敌人没有控制技能,卡特的伤害就能全面爆发出来,她与其他刺客不同的是,她的爆发伤害是AOE,及时在团战中,也能做出足够的贡献。对线常规中单:主Q副W,一级E,有大点大。解析:对线常规中单的时候,主Q是一个最好的选择,Q技能的射程能够很好地保证卡特在补刀的时候不会被英雄消耗的太惨,W技能可以配合Q技能进行清线,副升即可,E技能点一点进行位移,卡特由于被动的存在,冷却时间并不会十分重要,因此技能的加点以伤害为主即可。对线物理型中单:主W副Q,一级E,有大点大。解析:物理型英雄多是近战,且拥有突进技能,前期在对线的时候,主W会更适合,W作为近身伤害,在对上近战时能够保证消耗持平,且冷却时间较短,可以频繁使用,不会太过陷入被动,且W的加速效果能够很好地逃离敌人的攻击范围。Q技能副升,作为消耗配合W技能打伤害即可。E技能同样只点一级即可,有大点大。21-9-0的暴力法师天赋非常的适合卡特,21点的攻击天赋中,第一行点出冷却时间与双刃剑,双刃剑能够最大化卡特的输出,非常的好用,不过会受到更多的伤害,对自己没有自信的召唤师慎点。最右边的死神天赋与切法之刃都十分适合卡特,死神能够最大化卡特的残血收割能力,窃法之刃能够让卡特的平A附带法伤,作为近战法师,点出来毋庸置疑。红色带上法术穿透即可,传统的法师带法,保证卡特的法伤能够打出足够的伤害,黄色带上固定护甲,中路也对线物理型中单,护甲的作用十分重要,让卡特不会十分的脆皮,前期在越兵线消耗敌人的时候,也能抵挡小兵的伤害,蓝色带上魔抗,保证中后期团战中,卡特先秒杀敌人,而不是被AOE魔法伤害秒掉。紫色精华部分带上法强,最大化卡特的伤害,让卡特在前期拥有足够的伤害。LOL暴走萝莉金克丝是ADC中输出能力数一数二的强大英雄,然而因为其对于团战的不适应让金克丝在这个版本中并没有表现出太过强势的一面。但是可以预见的是中单刺客均被削弱,上单强势突进英雄也都均砍了一圈,金克丝逐渐开始崭露头角。爆炸的伤害输出以及强大的对线能力,金克丝必将成为新的ADC王者。下面,小编为大家详解LOL金克丝出装以及天赋符文,开始罪恶的道路吧!有着非常高的爆发以及超强的清线能力。在前期就能依靠技能做远距离poke,切换成机枪后推塔速度飞快。大招全球支援,伤害不俗。没有位移技能,没有逃生手段。机枪的射程非常短。切换到火箭武器时蓝耗非常高。在击杀英雄、摧毁防御塔和水晶后,金克丝的移动速度会得到显著提升。金克丝可以通过切换武器来改变普通攻击的方式。在用她的轻机枪“砰砰”攻击时,她的攻击速度会提升。在用她的火箭发射器“鱼骨头”攻击时,她的普通攻击会造成范围伤害,并且攻击范围也会提升。金克丝使用她的震荡手枪“电磁器”来发射震荡波,暴露命中的第一个敌人,并对其造成伤害和减速效果。金克丝扔出一串陷阱手雷。手雷会在5秒后爆炸,让敌人着火。嚼火者手雷将会袭击路过的敌方英雄,并将他们束缚在原地。金克丝发射一枚能够跨越整个地图的飞弹,并且飞行的时间越长,伤害值越高。飞弹会在命中一名敌方英雄后爆炸,对目标和目标附近的敌人造成伤害,且目标的生命值越低,所受的伤害值越高。21/9/0的标准ADC加点方式。红色固定攻击力X8,红色固定暴击X1,黄色固定护甲X9,蓝色固定魔抗X9,大精华固定攻击力X3。金克丝是一名可以灵活切换武器的火枪手,能够发射超电磁炮。她装备的优质武器能够爆发出毁灭性的伤害,作为代价,她因为没有位移技能而机动性不足。玩好金克丝,关键是要利用Q技能(形态转换)来骚扰敌人,切换到火箭武器时,金克斯能够在远距离骚扰敌人,火拼开始后能够利用迷你机枪来打出爆发伤害。虽然没有位移技能,金克丝亢奋机灵的脑袋里想出了躲避gank的好方法,那就是火焰手雷!配合上伤害不俗的闪电冲击,这样华丽的组合能够让许多打野望而生畏,甚至可以诱敌深入后通过爆发夺取双buff。当敌方的英雄以及防御塔倒下时,金克丝还能获得大量的移动速度加成。对于金克丝,还需要注意一点,那就是“超级死亡火箭”几乎适用于任何情况。不管是初期的小龙团战以及中后期的抢大龙,又或是追杀残血敌人,随着飞行时间而逐渐加速的超级死亡火箭都能很好地完成任务,当然,前提是你要放的准,并且不能瞄准没有英雄的区域。金克丝在团战初期就能输出大量伤害,当队友不能很好地保护她时,没有位移技能的金克丝需要通过走位来找到最佳的输出位置。一旦做到这点,金克丝能让她的敌人惨叫连连。金克丝的攻击距离以及伤害在整个游戏过程都令人满意,使得她能够与远距离poke型阵容完美融合。在团战正式开打后,请在远距离尽情使用金克丝的闪电冲击,并切换到火箭发射器吧!当对面的英雄倒下后,收割的时间到来!利用火焰手雷限制对面英雄的走位,切换到迷你机枪,开始疯狂扫射吧!有残血的英雄抱团逃走了?没关系,超级死亡导弹让他们无处遁形!?英雄的资料与定位S4到来之后,是一个下路很吃辅助的赛季,很多人建议放弃脆皮辅助,选择更有进攻性更有爆发性的辅助,不过作为一个可先手可后手,可开团可保C位的风女,个人认为,新赛季的改版不能削弱她在辅助上的地位生命值:356(+78 / 每等级)(1682 / 等级18)魔法值:302(+64 / 每等级)(1390 / 等级18)攻击速度:0.625(+2.61% / 每级)护甲值:9 (+3.8 / 每级) (73.6 / 每18级)魔法抗性:30 (+0 / 每级)攻击力:49 (+2.95 / 每级)生命回复:4.5(+0.55 / 每等级)魔法回复:6.9(+0.60 / 每等级)英雄的优势以及缺陷优势:自身的被动加速,还有保命的Q技能以及打断的作用,前期下路对线拥有的护盾,以及可先手可保护的大招,良好的牵制对手以及保命能力很强劣势:毕竟是脆皮辅助,需要时刻注意自己的走位,无法和ADC一起打出一套高爆发选择符文与天赋符文的话是我刚配的一套,还没试过精华是三个法强红色是护甲黄色是护甲蓝色是回蓝以及魔抗红色和黄色尝试都带护甲的原因,是因为风女本身就是脆皮,前期护甲高点可以不会那么怂的上去消耗吧,个人理解这个天赋的话是我打AP辅助通用的天赋召唤师技能的选择由于治疗的加强,这个版本基本是闪现+治疗技能详解, 加点规则:增加附近所以友方英雄移动速度3%点评:虽然被动被削弱不是全图加速了,但是还是一个在辅助中对团队贡献最大的被动之一:迦娜改变气压和温度,对目标区域施放小型风暴,伤害并击飞途中所有单位。召唤风暴时迦娜可以再次使用此技能立刻施放风暴,造成的伤害取决于蓄力时间的长短。对其经过的所有敌人造成60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+法术伤害*0.75) + 20 / 30 / 40 / 50 / 60(每充一秒所提高的伤害)点魔法伤害,并将他们击飞。击飞高度80+10*蓄力秒数。旋风飞行的距离会随着充能时间的增长而增长。冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒施法消耗:90 / 105 / 120 / 135 / 150 点魔法值点评:风女的核心技能之一,一个考验辅助预判能力的技能,前期线上可以骚扰对面补兵,还可以更好的帮助推线,在敌方辅助有控控制ADC时帮助ADC逃命,以及敌方打野GANK,保护ADC,后期团战,用Q保护己方的C位,可以说一个风女的成败取决于她的Q:迦娜召唤和风守护,提升移动速度,并可以穿越单位,可以主动施放对敌人造成伤害并减速。被动效果:提升迦娜 4 / 7 / 10 / 13 / 16%的移动速度。主动效果:造成60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+法术伤害*0.6)点魔法伤害,并减少他们24 / 30 / 36 / 42 / 48%的移动速度,持续3秒。当该技能尚未冷却时,将暂时失去被动效果。冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒施法消耗:40 / 50 / 60 / 70 / 80 点魔法值点评:配合本身的被动加速,不管是对于追杀逃命,都是不错的技能:迦娜对目标施放一个风之护盾,吸收伤害并增加物理攻击,吸收80 / 120 / 160 / 200 / 240 (+法术伤害*0.9)点伤害,并提升他们14 / 23 / 32 / 41 / 50点攻击力,持续5秒(可以作用于炮台)。冷却时间:10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值点评:虽然风女没有加血技能,不过她的盾可以弥补这个缺憾,前期对线保护ADC,以及对线给ADC增加攻击力,还可以给塔套上:迦娜召唤魔法风暴围绕自己,将敌人击退并治疗区域内的友军,并引导能够治疗的轻风,每秒为周围友军恢复 100 / 150 / 200(+法术伤害+0.6*)点的生命值,持续3秒。冷却时间:150 / 135 / 120 秒施法消耗:150 / 225 / 300 点魔法值点评:把敌人吹风,团战的时候可以打乱阵型以及劣势拯救队友,同Q技能一样,需要辅助自身的预判选择什么时候放大招技能加点:一级学E,主E副W出装分析出门加一个眼,2个饼干回家先做出可以把监视图腾换成同之前所有版本一样,还是做出红色眼石,然后辅助的装备,钢铁烈阳,加速器,根据对方的阵容选择对线技巧与详解众星之子:索拉卡这个版本索拉卡也是不错的辅助,对线之前先看下对方是奶妈一级选择的是Q还是W,选择Q的奶妈,前期伤害还是有的,选择和平补兵并且及时套盾,选择加血的奶妈,可以稍微强势一点,毕竟这个版本,下路应该是双治疗。琴瑟仙女:娑娜同风女,她也是个脆皮,而且前期想要一直Q骚扰人,W回血,如此高的耗蓝也是不太现实的,在琴女的蓝不足的时候,可以选择Q,如果吹起来,配合ADC,可以打成残血,在6级如果琴女闪现大到了,看己方ADC和自己的血量,选择要不要开大逃跑,还是反打一波仙灵女巫:璐璐有控有减速有盾,前期对线,要注意走位,璐璐的Q也是需要预判的,注意EQ的时候及时上盾,6级时候的大招,让己方想要击杀对面ADC很难,在璐璐大招给了ADC的时候,可以考虑杀璐璐,要注意的就是前期璐璐的伤害很足也很凶,不要忽视了她的伤害光辉女郎:拉克丝同琴女,前期拉克丝也很耗蓝,想要一直用E消耗也不太可能,CD也比较长,自己把握时机 ,想要前期打出伤害的拉克丝护甲肯定不是很高,不过要注意拉克丝的盾,有时候一个盾可以救到ADC蒸汽机器人:布里茨在确保自己的走位情况下再去骚扰,机器人的Q技能CD也算比较长把,算好他的技能时间,进行骚扰,做好下路的视野,很多机器人出门会带扫描,注意他带的视野曙光女神:蕾欧娜同上,有硬控的辅助下,自己的走位都是关键,如果对面是高爆发的ADC,前期被控到很可能被秒掉,做好视野,等级不要拉下魂锁典狱长:锤石同上,对于锤石,日女,机器人,重要的就是走位视野唤潮鲛姬:娜美这个版本的娜美不是太常见了,玩好娜美太吃召唤师的预判了,她的Q比风女更难,娜美前期还是有不错的消耗能力,加血的同时可以反弹伤害黑暗之女:安妮安妮也是这个版本比较强势的辅助,出门攒晕,很有可能上线就被晕到而被打残血总结尽管迦娜是一个比较依赖队友的辅助,同时也非常需要经验以及优秀的临场判断力和冷静的头脑,但也正因为如此使用她才充满了趣味与挑战性。

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