英雄联盟s5奥拉夫天赋奥拉夫出装顺序

狂战士奥拉夫打野出装|最新奥拉夫打野出装顺序_百度经验
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百度经验:狂战士奥拉夫打野出装有一点变化,虽然思路没有变,前中期输出,后期转肉,但是出装的顺序和具体的出装上有一点的变化,毕竟新出的装备都是比较适合AD坦克的,说一下狂战士奥拉夫打野出装|最新奥拉夫打野出装顺序。0百度经验:1奥拉夫打野出门装出门装推荐是常规的打野刀+血瓶就好了。这个是打野的标准配置,只要是打野英雄的话,基本上都是这样出。饰品推荐是先黄色后红色。2奥拉夫打野第一次回家第一次回家推荐是追猎者的刀锋,这个装备有一个软控,配合红BUFF粘人的效果还是不错的,毕竟是一个没有硬控的打野英雄。3奥拉夫打野第一个大件第一个大件推荐是追猎者的刀锋附魔战士,毕竟是一个前期需要输出能力的一个打野英雄,战士的效果是最快的。4奥拉夫打野中期装防御鞋子+追猎者的刀锋附魔战士+正义荣耀。正义荣耀的主动加速是配合大招和疾走的,基本上没有什么好说的。团战或者对拼突进的时候开一下就好了。5奥拉夫打野成型装防御鞋子+追猎者的刀锋附魔战士+正义荣耀+亡者的板甲+黑色切割者+斯特拉克的挑战护手。奥拉夫在后期的时候出肉就好了,注意团战的时候直接切后排就可以了。6奥拉夫打野的加点方式推荐是QWQE,之后住Q副E一级W有大点大。注意奥拉夫前期打野的对拼能力是很强的,注意如果对方打野弱的话,可以考虑反野。END经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(1)已投票(1)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验703011热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3595次分享第1期win7电脑那些事6292次分享第2期新人玩转百度经验1255次分享第1期Win8.1实用小技巧2570次分享第1期小白装大神1759次分享◆请扫描分享到朋友圈lol奥拉夫天赋怎么加点_狂战士奥拉夫出装如何搭配_沃游网
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横扫上路无人可挡 狂战士奥拉夫出装天赋加点教学
发表时间: 11:36:48来源:腾讯游戏发布:Ivy
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lol奥拉夫天赋怎么加点
狂战士奥拉夫出装如何搭配
lol6.13版本中的狂战士奥拉夫可谓是一个非常强势且强力的上单英雄,不管是在线上对拼或者团战的时候搅屎棍行为也是堪称一流!一个打顺风的奥拉夫想要切入敌方后排简直就如无人之境一样!能够简单轻松的赢下一场团战,我们一起来看狂战士奥拉夫出装怎么选择!
奥拉夫6.13版本天赋推荐:
奥拉夫的叠热诚十分迅速,而且几个被动的加持下,奥拉夫普攻特别快,可以让热诚的效果发挥到极致。
奥拉夫6.13版本符文推荐:
奥拉夫前中期最强的一点就是Q技能接到斧头后超短的CD,让许多英雄一旦被Q技能命中可能就直接丧生在他无情的斧头之下。所以符文方面带上冷却和攻击力能让奥拉夫前期变得十分强势。
奥拉夫6.13版本出装推荐:
奥拉夫最强势的就是出肉的同时输出还能十分的高,基本上出一件黑切就能让他输出高到敌方后排根本不敢近距离承受他致命的大斧。奥拉夫被动和W的攻速加成让他可以轻松的打出黑切的效果,同时在绿甲的效果下,W技能的生命偷取可以大幅度提升,让他能够承受更多的伤害。王者的板甲可以说是一件十分适合奥拉夫的装备,被动的移速和普攻第一下额外伤害加减速,让奥拉夫能轻易黏住敌方后排英雄。春哥和血手能为奥拉夫先手提供生命的保障,奥拉夫拥有这两件装备以后可以无所顾忌的成为一只疯狗。瞬间让敌方绝望。
奥拉夫上单的优势:奥拉夫上单很强势,Q技能前期的伤害特别高,而且接到斧头后的Q技能几乎无CD。上单大部分英雄手比较短,很容易就被奥拉夫黏住。如果没有位移和闪现前期基本上就很难跑了。如果硬拼奥拉夫在近战单挑能力简直强到可怕,有攻速有吸血。普通上单总是面临一种尴尬就是如果出肉,在后期输出会不足,几乎很难去对后排造成伤害。只能挨打。而奥拉夫能肉的同时,输出特别高。能在抗住大量伤害的同时能给后排造成很高的伤害。
缺点:技能的不稳定性。Q技能如果没有丢中人,去接斧头就变得很不容易。如果不刷新Q技能CD,Q技能自身冷却又很长。而且奥拉夫蓝量本身就不多,前期会十分的消耗蓝量。
前期线上:奥拉夫在1级时单挑处于无敌的地位。Q技能超短的CD可以在命中后一路追杀。基本上如果没有位移,离塔较远的敌人不交闪现很难逃脱。所以,玩奥拉夫斧头一定要有准确度。奥拉夫在到达6级后特别的强。大招加攻击力移速和免疫控制的能力让奥拉夫拥有一敌二的能力。需要注意的是奥拉夫E技能会消耗自身血量所以,E技能使用需要注意。别胡乱使用让自己被自己打残。
团战玩法:奥拉夫在团战中因为大招的存在拥有很强的先手能力。Q技能黏住人以后,奥拉夫通过大招的效果,可以很快接近敌方后排。在连续使用Q技能黏住后排的同时,普攻的伤害也十分的高,可以让敌方后排十分绝望。你作为一个上单,目的十分明确。就是能切死后排或者抗住后排的输出。而奥拉夫能很轻松的达成这个,目标。由于奥拉夫的吸血和攻速十分高。当你血量不足切死后排的时候。要果断后撤,缺保护自己后排同时利用吸血快速回复自身血量。在前排对拼中,奥拉夫拥有很强的战斗力。很少有出肉的英雄能打过奥拉夫。
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英雄优势:
奥拉夫只需要大量的HP就能换来输出能力,因此奥拉夫可以在游戏初期直接起出高生命的装备对敌人就是巨大的威胁,中后期攻/移速堆起来配合大招更是天神下凡一般无人能挡
英雄劣势:
奥拉夫极度短腿,虽然大招能免疫所有控制,但始终持续时间最多只有8秒,对方只需消耗掉这8秒奥拉夫想接近输出将异常艰难,新手奥拉夫常常会陷入敌阵被消耗致死,因此切入时机的选择就非常关键。
大多数人会说,死亡是一件可怕的事情;这些人中肯定没有奥拉夫。这个狂战士只为战争的怒吼和钢铁的交鸣而活。对荣誉的渴求和无名之死的虚无诅咒驱使着奥拉夫,让他一往无前地投入每一场战斗。奥拉夫听从他血脉深处的嗜血欲望的摆布,并且他只有在鬼门关外拼杀时才真正活着。
洛克法是一块沿海半岛,位于弗雷尔卓德最为荒蛮的地区当中。在那里,怒火是唯一一种能让冻僵的骨头变暖的火焰,血液是唯一一种能够自由流动的液体,并且没有什么事情,能比变老、变弱和被遗忘更加糟糕的了。奥拉夫曾是一名洛克法的战士,不缺过人荣耀,也不吝与人分享。某个傍晚,当他和族人在一个刚被夷平的村庄的余烬里大吹大擂时,一名年长的战士对奥拉夫的吹牛产生了厌倦。这名老战士用激将法,让奥拉夫去卜一卦,看看他的命运是否符合他的沾沾自喜。这个挑战给奥拉夫壮了胆。他嘲弄了那个年长的战士,然后将已死野兽的肘骨投出,好预测他的死亡是否能达到荣誉的巅峰。在族人们阅读预言时,所有欢笑都汇聚在了一起:根据卦象,奥拉夫会很长寿,并且一生都波澜不惊。
感到愤怒的奥拉夫冲进了夜幕中,并决定通过找到并杀死洛克法可怕的怪兽,冰霜之蛇,来证明预言是错误的。这头怪兽已经在它漫长的生命里吞吃了数以千计的人类和舰船之类的东西,并且对于所有战士来说,只要想迎来生命的终点,都会去挑战这头怪兽。当奥拉夫让自己冲进它阴暗的胃部时,他的意识陷入了黑化状态。刺骨的冰水将他从黑暗中唤醒,而他的旁边漂浮着那头野兽满是伤痕的尸体。虽然很有挫败感,但奥拉夫没有死心,而是再次启程,前去猎杀每一头带有利爪和尖牙的传奇生物,并希望下一场战斗能成为他的在最后一战。每当他朝着梦寐以求的死亡进行猛冲时,都会受到狂暴之血的拯救,并把他带出死亡的边缘。
奥拉夫断定,没有什么野兽能够让他死得符合战士的身份。他的解决方法是,去挑战弗雷尔卓德里最为可怕的部族:凛冬之爪。瑟庄妮被奥拉夫只身挑战她的战团的行为给逗乐了,但他的胆大妄为不会为他赢得任何怜悯之举。她让手下发起冲锋,并且准备为击倒奥拉夫的战士们记功。但他们一个接一个地倒下了,然后奥拉夫再次在嗜血欲望中迷失了自己,毫不费劲地砍出一条通向凛冬之爪首领的血路。瑟庄妮摇动冰川,而尽管奥拉夫看上去不可阻挡,瑟庄妮仍然与他战到筋疲力尽。当他们陷入僵局时,瑟庄妮的怒视穿透了奥拉夫的狂战阴霾,而在此之前没有任何武器能做到这点。他的狂暴消退了,而瑟庄妮终于可以对他提出建议:瑟庄妮发誓,她能带奥拉夫找到属于他的荣耀之死,但条件是,他和他的斧子要为她的征服之旅出力。从那时起,奥拉夫郑重宣告,他会将遗产刻入弗雷尔卓德。
"当你们见到自己的祖先时,别忘了告诉他们,是奥拉夫送你们去的。"――奥拉夫
生命值:534(+93/每级)
魔法值:270(+45/每级)
移动速度:350
攻击速度:0.69
护甲值:20(+3/每级)
魔法抗性:31.25(+1/每级)
致命一击:0
生命回复:7.9(+0.9/每级)/5秒
魔法回复:4.4(+0.35/每级)/5秒
使用技巧:
&Olaf在血少的时候,可以利用狂战之怒,残暴打击,以及诸神黄昏的组合技来让自己变得异常强大。
&在购买加生命值的物品后,Olaf可以在残暴打击被激活时造成大量伤害。
对抗技巧:
&Olaf的生命值越低就越危险。留住你的限制技能,然后把他给干掉。
&在对线阶段,阻止Olaf拿到他的斧头,将会把他的压制能力降到最低。
v1.0.0.139
鲁莽挥击E:冷却时间从8 / 7 / 6 / 5 /4 增加到9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒
v1.0.0.136
升级了诸神黄昏R的BUFF文本提示,现在会显示你增加了多少的抗性,而不再是伤害减免
技能加点1-6级
奥拉夫一般选择走上单,要注意遇到不同的对手加点也不同,若对面是近战主E副W就行,如果是远程英雄比如这种,最好还是主Q为好,因为奥拉夫没有任何突进技能,遇到远程英雄很容易被放风筝,主Q才能有效地消耗。前期不要一来就跟对面死磕,多用E技能或Q技能消耗对面,只要消耗几波对面很难再打过你了。
出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。一件冰锤需要3300,只增加700血量和20攻击和一个需要近战攻击才能触发的减速效果;而兰顿增加500血量和70护甲,最重要的是还有一个减少攻速的被动和群体减速的主动,无论怎么看都比冰锤好得多。虽然冰锤可以在一定程度上解决被放风筝的问题,但有大招加上疾跑和兰顿,团战时候其实很难被风筝,他只需要担心会不会被集火秒杀。因此这里建议别出冰锤。
打团战的时候奥拉夫才能发挥他的真正威力,幽灵疾步和大招可以很好地解决奥拉夫容易被放风筝的问题,团战爆发的时候开个大招,再开启疾跑直接冲进对面后排狂砍,因为开启大招的奥拉夫不受任何控制,可以很轻易地冲到对面后排,等到血量不多的时候再逃走。
奥拉夫就是一个冲锋陷阵的英雄,但也不要无脑冲后排,以免被集火秒掉。
技能加点1-6级
在S4中打野强大了不少,有时候遇到顺风,奥拉夫甚至可以Carry全队。
Q技能有捡起斧头减少CD的效果,因此1级可以通过连续不断地捡斧头加快打野速度,而拿了蓝BUFF的奥拉夫清野更加快速。等到差不多三级的时候就可以上线GANK了,记得斧头不要急着用,最好是瞄准了、沿着敌人逃跑的路线扔斧头,这样可以通过捡起斧头减少Q的CD,达到连续不断扔斧头的效果。
狂战和其他英雄不一样,其他英雄是血量越高越好,打野要靠磕血瓶保持自己血限不至于太低,而狂战血量越低攻速越高,若能保证安全可以别忙磕血瓶,让自己处在一个较低的血量以加快打野速度。
中后期团前面已经讲过,具体怎么打团请看上单部分。
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