lol排位晋级赛赛已经获得晋级赛资格,打了一场排位赢了,打第二场排位输了掉胜点,咋回事,难道我还要

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楼主你好, 每一次晋级都需要打晋级赛。 段内晋级赛是三局二胜制,段与段之间是五局三胜制, 晋升赛输了的话,最多掉十几胜点。 欢迎追问, 望采纳。
这是补分赛的机制,就是你的实际实力还不足以进入下一个段位,但是胜点快到100了,系统就会让你多打几场,既检验你的实力,也让你的隐藏ELO值(就是衡量你的实力的一...
同S3赛季,一个月不打就会掉
Q1:什么是隐藏Rank分数.
  隐藏Rank 是原来的旧排位积分。现在可以再游戏人生首页绑定自己的角色查看。
  Q2:隐藏Rank和新排位段位关系.
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&&LOL排位赛预选位模式秒退扣胜点吗?
排位赛预选位模式秒退扣胜点吗?相信很多玩家不是很清楚,下面玩游戏网小编为大家带来lol排位赛预选位模式的介绍!传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&排位赛预选位模式秒退会怎么样?会被暂时的禁止进入排队的系统,其中如果是晋级赛秒退的话,那么就会直接被判定此把晋级赛是输的!所以是晋级赛的小伙伴们一定要注意这点,游戏之中任何阶段没点都是这样。排位赛预选位模式秒退扣胜点吗?开始的时候不会扣,之后会开始扣胜点!而且排位的时间会变长的说,所以尽量不要秒退!以上就是玩游戏网小编为大家带来的lol排位赛预选位模式的介绍!
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作者:华少 来源:TGBUS整理  发布时间:06-03 13:47
  新排位系统出了之后战斗力计算方式也的变化,过几天就好了,亦或者说你匹配实在太坑了- -。。这几率不大。呃。看来你对新排位系统还没有理解,你现在所在的段位应该是黄金。铂
  lol新排位系统出了之后战斗力计算方式也变化了,下面给大家说说lol新排位系统胜点怎么算,涉及强退扣胜点问题。
  lol新排位系统胜点怎么算:
  lol新排位系统现在系统还不稳定,有时会出现领你郁闷的问题,请无视。
  新排位系统通过段位代替积分的,黑铁级、白银级、黄金级、铂金级、钻石级和最强王者!每一个级别还分五个小等级,就像玄幻小说的等级一样黑铁白银是你所在的阶段,实力!一到五级是你所在这个级别中细分的五个级别档,升段就需要攒满100胜点,之后三局两胜的进阶赛才可以升段(如果晋级赛失败,你的胜点归零,但是你之前在黄金1现在还是在黄金1,除非你连输几场或者胜点负了30左右你就会降等)。从黄金升到铂金需要从黄金5升级到黄金1,之后才可以升级到铂金5降等也是一样,每个服务器,最强王者只会出现50名,名次也就是第一到第五十,都是巅峰玩家啊。
  lol新排位系统胜点:
  1、通过排位赛积累&胜点&,每 个级别升级所需胜点均为100点;   
  2、玩家在排位赛中胜利会增加&胜点&,失败会减少&胜点&。增加或减少的量主要取决于对手和队友的水平、近期比赛表现等多种 因素(0-100不等);   
  3、达到100点胜点后,晋升赛 将被激活,玩家随后进行的3-5局排 位赛将是晋升赛,同段位内晋升赛 (等级晋升赛)3局中赢2局即可晋级, 跨段位晋升赛(段位晋升赛)则需要在 5局中赢3局;   
  (1)玩家在晋升赛中成功则晋级 或晋段,如果失败,则保留原段位 原级别,并且胜点会一次性扣除一 定数量(通常情况失败后会保留 50-90胜点)
  (2)规定时间内没有完成晋升 赛,将扣除胜点,待满100点后才会 重新激活晋升赛,大师晋升赛限期5 天,其他晋升赛限期28天;   
  4、玩家的胜点最低为0,不会 出现负数,胜点降到0之后,玩家会降级,但不会降段,降级后保留50 胜点;
  5、如果玩家长期没有进行排位 赛,则段位和级别都会下降;   
  6、在排位赛选人阶段退出游戏 会扣除胜点,也会被禁赛一段时 间,惩罚会递增;   
  7、只有前50名的玩家或战队才 会属于&大师段&。
  elo值:即我们经常所说的rank分数,是将玩家进行配对对战的基础,新系统下拳头将其隐藏了,仍存在但不可见。
  Lp值:即league point,新系统下的分数,赢会增加(某种特殊情况赢了也会扣分,后文会解释),输会减少,满分为100分,100分后可以晋升下一个小组或变更奖牌,同时要参加晋升比赛,晋升小组为Bo3,晋升大组(奖牌)为Bo5。
  奖牌与组别:一共分为6种奖牌,青铜-白银-黄金-白金-钻石-挑战者(新增),每个奖牌下分为5个小组,1&5。
  就游戏本身来说,新的排位积分系统并无太大改变,因为核心的配对机制没有变。改变的只是奖牌的获取方式以及将玩家进行了更细致的分类。
  新版中加入的Lp分数和原来的elo分数,都用来判断是否达到晋级资格,实质上是elo分数为主,lp分数为辅,lp分依照隐藏elo做加减,所以跟改版前没太大改变。既然这样,拳头用新的积分制的意义在哪?
  一是让玩家拥有短期目标,一步一步接近最终目标;二是采用双判定,缩小&运气&这项因素,放大&实力&这个因子,因为即使你连胜后elo值上去了,但是一个Bo5就可以检验你到底是运气还是实力。
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