传奇霸业技能怎么升级半月斩技能冷却多长时间

一.新手路线:按顺序从新手村开始→然后来到红衣教营地→天都镇→赌庄→玉泉山庄→伍德营.这时大概15级左右.可以去红衣教营地找你喜欢的门派.通过接引人进入门派.注意在杀二人精英怪的时候.如果没有人组队.就等到新手技能里横扫千军可以用之后再打.这个技能很好用.如果有组队可无视.还有的精英怪刷新地点不定.注意看任务说明即可.比如白萍.在做任务的时候用暗器先引一下.然后再打.可以提高效率.如果操作好.可以使用暗器引怪.然后用横扫千军群.不过这个技能冷却时间很长.需注意.新手期的加状态技能和治疗也非常好用
通过最近一段时间的摸索,归纳出藏剑的优缺点如下: 优点:动如蛟龙,稳如泰山,拉风帅气: 缺点:招式动作养眼,却不中用,华而不实: 外功近战,却要学远程内功门派运功,可笑: 唯一一个不具备&风筝&能力的门派: 技能充满了令人吐血的BUG,发育不良: 有颗MT的心,却拥有着脆弱的身板. 有人也许会认为我夸大其词,下面我就逐一分析藏剑的门派招式,跟大家分享我的使用心得,我会抓关键地方讲的很透彻,次要的地方略过. 君子风:此招式下技能均无内功限制. 听雷:消耗20剑气招式伤害一般,需要注意的是
第一,没有2刀流,作为这个职业,居然没有最基本的技能,在DNF叫里鬼剑术,用2把武器攻击敌人,效果相当于加强了的普通攻击.这是成名技能,这都没有还叫武圣吗? 第二,游龙斩有略微的界面移动能力这个做的很有创意,但是2次冲之间的停顿时间也太长了把,这个时间有0.5-1秒,听上去似乎不长,但是这个时间足以致命. 第三,龙降落地产生的冲击波,界面范围也太小了点把,浮空也不够,可以被朱雀的几个技能轻松破解,或者换句话说,放这个技能就是一个破绽.而且就算命中很难接望月斩,大部分情况,我只能追地. 第四,DN
最后一个鸟,纪念我的护法小号,永远停留在30级.因为不是专攻,翻译有偏差请提意见. 永恒之塔1.5版 The damage rate, MP consumption, and cooldown time of Soul Crash skill have increased. 提高必灭重击的伤害值.MP消耗,并延长其冷却时间. The cooldown times of Stunning Strike and Soul Strike skill have increased from 10 sec
七秀 七秀可以说是最好练的门派,名动四方对内攻攻击力的加成相当高,20多级的七秀内功攻击力在名动的加成下就可以达到40级气纯的水平,另外一个大优势是七秀所有攻击技能都是瞬发,怪的攻击不会对七秀攻击力产生任何影响(部分会击倒,晕等类似技能的怪例外). 主打技能剑主天地,剑气长江的基础伤害和内功加成都非常可观,同时,七秀短时间内爆发技能也非常多,20多级就可习得减伤40%的天地低昂以及增加高躲闪鹊踏枝,让七秀在练级过程中有足够的后备技能应付各种突发情况,冰心决的冰魄5%以及剑气长江的10%回蓝让七秀
少林在许多武侠小说里被推崇为武林的泰山北斗,在剑侠叁里的少林武功到底是什么样子的呢,在看完本篇文章后,就算你没有玩过,也能对少林有比较深刻的了解. 首先要说明少林武功根据内功心法的不同分为易筋经和洗髓经2条路线,易筋经灵活刚猛注重攻击,洗髓经稳重坚定注重防御,某些技能需要配合相应的心法才能使用.需要注意的是少林的所有攻击技能都属于内功攻击,所以装备选择加元气根骨优先.少林的很多技能都需要积累禅那点才能够使用,这是与其他门派的不同之处. 通用技能: 罗汉棍法 普渡四方 武器伤害加内功伤害不错,使用
也写写剑3的生活技能.极限测试服只申请了一个号,想体验一下其他职业,于是一个号上建了3个人物.分别选择了采草 做药,拨皮 烹饪 ,和拨皮 裁缝. 从现在来看,做药和烹饪应该是很有前途的,而裁缝和锻造由于才开到50,看不到未来.因为装备可以靠刷副本,靠买,靠声望去换.我为什么要辛苦的去练裁缝.就为了那N个小时才刷新的14格包图纸吗. 裁缝让我感到真的很郁闷.做为一个裁缝,14格包的图纸很难从商人那直接买到.而现在一个14格的包,喊价是15G.什么概念!你冲到48级裁缝花多少钱我估算不出,买图纸的钱
首先运气不错,我拿到了封测号.感谢金山.短短的满级有几天了,但是下本寥寥.因为被朋友把号勒索走玩了-- 作为一个二测进来的却wow经验丰富的玩家,剑网三的升级模式没有让我感到丝毫困难.故而今天不谈副本经验也不谈升级经验.仅仅对于气宗这一个特定职业进行技能的粗浅的分析.不到之处望不吝赐教.此帖是君子帖,喷子自重. 一.因为wow中我玩了3年的法师,虽然进入游戏前想选剑宗,但是进入后发现气宗简直就是法师灵魂附体.所以不由自主选择了气宗. 首先对于刚开始气宗学到的技能进行分析. 由于受wow毒害颇深,
不多说,直接正题.游戏里按U,创建个新宏,把下列文字复制进宏设置里就OK了. 该宏持续时间29秒,技能冷却时间30秒.留1秒给大家喝药,可以无限循环使用.希 望可以帮到朋友们,解放你们的手指. /技能 灵魂冻结 I /延迟 2.4 /技能 火笼 III /延迟 1.4 /技能 火焰熔解 I /延迟 2.4 /技能 火焰叉 III /延迟 2.9 /技能 冰冻锁链 IV /延迟 2.9 /技能 冷气波动 IV /延迟 1.4 /技能 火箭 V /延迟 2.9 /技能 爆裂 IV /延迟 1.4 /
第一篇:用剑网3内置宏实现万花一键治疗(有更新) 根据宏内置语法浅析(LUA)做的万花一键治疗宏 感谢宏内置语法浅析(LUA)的作者devilfate 终于可以不用插件就一键治疗了. 主要功能有:自动补握针,出逐流效果后自动转为施放长针,目标血量少于30%水月无间+长针瞬加.其余时间无脑局针. 修正各种bug,在无目标或目标为敌对时自动自我施法的最终版本: /script player=GetClientPlayer() /script tT,tID=player.GetTarget() /sc
作为交互设计师,你是否在一个项目中花费大量的时间来沟通.修改.明确需求?其实这些前期工作(设计原型前)是我们和PD.运营.开发之间必须要做的功课,如果没有,你就会陷入如下窘境: –莫名其妙的开工,根本不清楚自己接的什么产品: –或是MRDPRD一应俱全,却是依葫芦画瓢,只专注于界面的设计: –或者热情高涨很有见解,却PK的不是那么有理有据. 当然我们的终极目的并不是尽早拿到一份数据翔实的MRD或者缜密完善的PRD,这个产品/项目概念是什么,动机是什么,怎么做比较好等等,才是设计师们前期想要了解的
玩永恒之塔AION期间看了不少帖子,发现有一句话很流行,那就是:不要和我谈操作! 这是在何等的语境下说的呢?恩,据不完全统计99.99%出现在某某玩家在游戏中被另个某某玩家蹂躏后在论坛发出对某某职业的抱怨. 好吧,本文就先撇开操作不谈,那又是什么原因会是一个自认操作还不错的玩家被人虐杀呢?其实其中以个原因就是时运,你先别不相信!那么假设一个治愈和一个近战职业遭遇战,恰巧治愈5分钟冷却的闪光可以用,又恰巧治愈有足够的DP可以使用黑暗守护(顺会50%的血和蓝),又恰巧出了连续技的放电技能,那么我想那
文章开头,先说明下.在笔者前面写到&驳&开50级了,弓星将何去何从&&里速射之眼的技能说明. 减少15米距离.增加证明buff技能 50%攻击以及20%攻速. 前面写的,有些网友还是没弄明白.说到50级技能速射之眼.这个技能. 可以根据[阻击姿态]这个烙印技能说. 阻击姿态.增加攻击距离15米.减少移动.我要提到的就是,这个技能增加的距离是指普通攻击距离.大家用过这个烙印的.想必都会知道. 用强系和破灭的技能距离是不变的. 所以得出的结论就是,速射之眼的效果就是用来的普通攻击减少距
许多敏捷专家认为,不是所有的人都能适应敏捷开发.一些人无法理解敏捷的哲学,而且会对团队的运作起到潜在的负面作用.极限编程小组有一个有趣的话题,小组成员们讨论如何评估一个人是否适合XP.这个讨论涉及到可以作为评价标准的不同因素. Ken Boucher认为:一些软技能,例如沟通能力.团队协作能力比个人的编程技能更加重要.他觉得编程技巧是可以学会的,但是掌握软技能需要更长的时间,难度也更大.Ken还说:他们会进行一天的面谈,包括进行结对编程.白板设计.一起吃午饭,通过这些来评估技术水平和软技能. K
公测时代 野外PVP盛行,对这个时代的盗贼来说,找背和娴熟的晕锁控制技术是必修课.跑位躲避法系职业的施法,了解每个技能冷却时间和正确运用时机,是成为一个优秀盗贼的必须条件.开锁技能为盗贼带来巨大的收益,在血色教堂里盗贼第一次有了&DPSer&的概念. 1.1.0 团队时代 熔火之心和奥妮克希亚巢穴,第一次有了40人副本,在朦胧的年代里,缺乏自我认识的盗贼输出能力非常低下,虽然初级团队意识形态已经形成,但团队对盗贼没有认同感.而在&控制大师&法师.&移动炮塔
玩气宗也有段时间了,虽然气宗已经风光不在,但如果操作有方依然不弱.我也是从最初的异想天开到现在的注重实战,在不断的战斗中积累了一些气宗VS五大门派的套路.但因为目前游戏时间尚短,对其他职业也只是一知半解,可能有些地方没有掌握精髓,有所言不对的地方,还望大家谅解与纠正. 我希望把这篇文章写成新手也可以看懂的,所以有些地方难免??拢?鲜挚梢灾苯釉焦??攵哉饫锾岬降钠渌?排珊芏嗉寄苊?疲?行┤瞬涣私猓?ㄒ槎哉找韵碌刂凡榭醇寄苁粜裕?/p& .cn/o/z/jx
我是永恒之塔老玩家了,从内测的时候就开始玩,还记得那时候刷黑角,火神,一通宵一通宵的刷,现在让我通宵下副本,我会觉得累的慌朋友走了一批又来了一批,合区之后,每天都在删好友加好友的过程中职业优势0 0.嘻嘻.我是个纯PVE型的奶妈,obs都很少去.不要看不起我哦铃铛插旗也是有点技术含量的,不过一直怨念的是一身副本血装的,我已经几个月没在插旗过程中战胜魔道精灵了 ,目前努力在弄一套魔抗装~~好了,闲话少说.~铃铛来说一下我玩奶妈以来的一些心得体会吧说的不好不要喷哦,谢谢,以后会常来水的- - 治愈星
所有赛尔号精灵技能表大全 相关阅读:所有赛尔号精灵的升级图 全部精灵动态进化图 ===========================水系的小妖们=========================== 伊优 拍打,鸣叫,泡沫8J(20),玩水11J,飞击15J(飞行,35),16J尤里安,钢之爪16J(机械,50),克制19J,泡沫光线24J(65),乱突28J(普攻,15),潮汐33J(65),36J巴鲁斯,剑舞36J,虚张声势37J,水流喷射38J,漩涡39J,白雾46J,猛攻52J,高压水
长津湖战役是朝鲜战争中的一场战役,中国人民志愿军在长津湖围困了美军陆战一师,虽然人数上占有绝对优势,但仍被陆战一师成功突围,且志愿军的伤亡人数大于美军伤亡. 在刚刚结束的GTUG-TopGeek开发工程管理沙龙上,来自盛大云的莫华枫(@longshanks)就以长津湖战役作为切入点,探讨了团队生存与发展相关的内容.他认为陆战一师之所以能够全身而退,主要原因有以下几点: 陆战队的文化和团队精神(即团队文化) 后勤 精神与意志 协作与信任 训练与技能 作战技术的运用与灵活性 美国陆战队有着很好的团队
概述:俗话说:&熟能生巧.&当你使用一门技术工作到一定长时间后,这门技术一定会炉火纯青.但是,IT技术的发展日新月异,你的技术过时了么?目前最热最受关注的技术是什么?这篇文章可以帮你很好的解决这些问题. 在美国最赚钱的15门编程语言和技术 数据科普:哪个国家程序员挣得最多? 2015年最受关注的8项IT技能 掌握基于大数据.云计算等标准和技术的IT专业人士会获得最高的报酬.因为CEO们明白数据的巨大价值和潜力,而掌握这些技术就可以象老鹰一样俯瞰整个项目的所有数据. -- Dice.co
安徽互联网联盟主办的千人站长讲座(53w.net)已经到第38期了,本期嘉宾 张忠国常用名草根帮主与笑笑生,来自河北承德,互联网老兵,创办国内知名草根媒体草根网()前几年在北京参与创建知名人才门户数字英才网(),为该网站创始人,有丰富的网站运营和网络编辑经验. 以下是本次讲座实录: 演讲主题:谈网络编辑技巧 今天由我来和大家一起交流.有关网编的一些事情,事先需要说明的是,我实际没有做过网编,只是自己在草根网的过程中的一点体会. 内容型的网站,我认为有二种.一种是让
今天我们将主要讨论游戏设计师所需要掌握的技能.我所说的技能是我们通过在学校学习,阅读书籍或分析事物能够学习到的内容.我认为不同人有必要根据自己所选择的游戏类型而学习不同的技能.就像&文明&系列的设计师必须深入了解各种历史知识才能有效地呈现出时代变迁感:而&质量效应&的设计师就不需要这么做.但是不管怎样,至少有一点是明确的:这个世界充满各种信息与可能性,能够帮助你通过各种视角看待不同事物并经历各种体验.如果你的视野越宽广,阅历越丰富,你便能够获得更加有趣的想法和经历.满满的求知欲能够
到底是4个还是5个boss呢,难道是金山少放了一个boss的数据呢. 这部分数据3测客户端也有,当时看没啥意思,就没放. 不知道3测有没有在最后几天还风雨稻香村的可能性. 事实证明,真会有NPC和我们一起作战,而且带嘲讽估计还是强力MT. 风雨稻香村_1号BOSS_殷不为_大压杀 大压杀 范围目标造成3900点外攻伤害,并减速50%.持续8秒,阳性可驱散. 风雨稻香村_1号BOSS_殷不为_独山巨斧 独山巨斧 对扇型范围内目标造成1300点外功伤害 风雨稻香村_1号BOSS_殷不为_猛掌气魄 猛
本人50杀星,天族装备中等偏上一点,因为武器并不好,目前处于基本不怎么上线的状态偶尔上线聊聊天,小玩玩.等1.5版本开放后看情况再决定要不要玩,本人50前是短长,50后是双长(黑心长主手+亚德曼长副手),因为论坛上太多人怀疑杀星双长的可行性,所以特来发贴以正视听. 双长吃咒书是1.1的速度,再开神速是0.87也就是0.9的速度,保持三十秒:双长开神速后,能够支持暗袭后无缝隙施展以下技能:三印-抛空- 快砍-绝魂斩-杀意-奇袭-背后猛击-下落-暗杀,中间可能卡一次平砍. 使用双长的杀星,技能运用过
一.技能篇 1.太极无极:作为PK中用处很大的技能在FB中貌似主要是在BOSS战前期做减少输出用. 2.两仪化形:作为气纯输出最高的技能,不解释. 3.三才化生:对于这个技能我发现很多的气纯在打小怪的时候基本上不用,意识好点的会在OT或者引到其他怪的情况下使用.如果说七星六合是FB中的神技,那么三才同样也是神技.满气三才带来的效果锁足6秒,而怪被锁足后是不能攻击的,同时作为FB中最大的输出技能四象在命中无法移动的目标时增加50%的会心几率,40%左右会心170%的会心伤害基本上气纯都可以达到吧,
开篇:先感谢为我提供二测激活码的&缇尔&妹妹,让我能在剑三里一展风采. 进入正题,在剑三里本人是个不折不扣的人妖呵呵,没办法,七秀只能女性角色,人妖就人妖吧,先说下心法,冰心和云裳,本人切磋只用冰心,群殴的时候就充当加血角色吧.(PS:冰心是高内攻,云裳是高瞬发加血.) 接下来看看我们PVP时主要用的技能: 攻击技:1.江海凝光:2.剑主天地:3.剑气长江:4.剑灵寰宇. 控制技:1.帝骖龙翔:2.雷霆震怒:3.剑心通明. 牵制技:1.降唇珠袖:2.剑影留痕:3.剑主天地. 反制技:1
IT行业很热门,不过前提是你要有所需的技能.如果你想进入这个行业,不妨看看在不久的将来最热门的几项IT技能. Kevin Scott是谷歌公司的高级技术经理,也是美国计算机协会专业与教育委员会的创始成员,他说: &我在硅谷看到的一切与认为程序员行将消失.其工作外包出去的观点完全相反. 从大企业到新兴公司,许多公司都在积极招聘. 许多招聘人员认为,现在有更多的空位可供求职者挑选.据美国密尔沃基马奎特大学的IT副教授Kate Kaiser认为,IT人才市场很热门,不过前提是你要有所需的技能. 1 机
兵法云:&兵无常势,水无常形.&又云:&兵者,诡道也.&可见,单凭片面的PVP攻略和出招顺序,是不足以让人成为高手的.依靠宏暂有小成,早晚会深受其害.希望师兄弟们能从我的话里看到的是切磋的技巧和想法,而不是简单的照搬. 以下内容以70级少林易筋经心法为主. 一.基础 武侠的高手之路,总是漫漫.打好基础,才能逐步成长.首先,我们要熟悉掌握自己的每一个技能. 少林最普通的攻击技能,攻击很低,并且没有阳性内功加成.亮点是因为70易筋经内功被动[惊神],命中可以获得一点禅那
前文回顾: 掌握SOA开发技能之架构师篇 掌握SOA开发技能之开发者篇 在前面已经分析了SOA架构设计师与开发人员.下面我将对测试人员进行分析并指出一个成功的SOA测试人员的特征. 或许我应该在讨论架构设计师的时候加入一个重要的职位:测试设计师.正如&建立SOA测试团队前考虑六大问题&里所说,SOA测试对技术能力(包括开发技能)有更高的要求.也许要求测试团队拥有全面的技能不太现实,但是测试设计师和主管必须了解诸如状态.分布式计算和数据服务等概念才能正确地验证底层的架构.他们还要能够使用开发人员
&名将三国&(专区)首部资料片&玄武降临&即将在6月初开放,万众期待的全新职业玄武就要和大家正式见面啦!在资料片推出时,我们将首先推出玄武的两大转职:斗魂.术士,他们的技能究竟有哪些特点,是否能力压群雄,争夺三国头号名将?这一切将由您来决定!在您抉择该如何打造您的玄武职业前,让我们一起来看看玄武的斗魂系技能! [弑神.击天式] 横扫乾坤,一刺击神!玄武使用手中的武器,奋力向空中一击,对目标造成一定的伤害并将敌人击飞.每次升级该技能都能提高其浮空能力. 弑神.击天式可以将敌人
日前体服修改了七秀&天地低昂&的减伤获取. 首先说此次修改虽然主要针对的是团队副本中目前盛行的无缝减伤,但是由于七秀自身有一个自我释放的天地效果,因此此次修改也影响到了七秀的生存能力.比如以前在小副本遇到特殊情况时能保持一分钟抗打技能链受到了破坏.至于在PK中的影响这里不做讨论. 其次,从目前的连续修改减伤叠加,春泥获得,天地获得等一系列修改来看,金山确实在为即将开放的团队副本做准备,但是个人认为准备仍然非常的不充分,如若就目前状态开放25人ZB,会出现很多很多的问题. 第一还是减伤效
希望大家写攻略的时候有用 注:所有技能源自游戏脚本注释 可能部分描述不准确 注2:这是官方开发人员的描述 不代表本人观点 一切解释权归官方所有 注3:如果你发现某些资料缺少 那说明这个技能早在以前的更新包中就有了 天子峰: 天子峰_1号BOSS_柳随风_六合独尊(子技能) AOE技能 天子峰_1号BOSS_柳随风_六合独尊 通道AOE技能 天子峰_1号BOSS_柳随风_四象轮回 吟唱伤害 天子峰_2号BOSS小怪_炮_油火弹(点) 远程AOE 天子峰_4号BOSS_玄悲_捉影式 拉人 天子峰_5
这个文章的主要目的是给大家打个预防针.而不是100%保证其准确性. 战宝迦兰 1号BOSS 王海银(1092000) (但是很奇怪的是在lua里写的是叫李锦瀚) 摧城枪·碎骨 外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断 摧城枪·撕喉 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散 摧城枪·裂筋 为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散. 熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断.成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗 战熊 猛击 目标被拍晕3秒,不可驱散 熊吼 范围内所有玩家外功伤害
已经有人对仇恨技能做了详细的测试: 关于剑网3少林与天策技能仇恨的测试 介绍的基本都是少林仇恨技能,作为外防王者铁牢天策的仇恨技能则没有详细说明,本人对其遗漏部分做了补充测试,测试前已经关闭额外威胁秘笈. 1破风: 天策分别1 2 3 4 5破风,停手,七秀攻击,每次破风大约等于1000伤害的仇恨 2定军: 测试方法:天策5破风然后定军,取消目标,七秀治疗装用连环双刀,江海凝光攻击,超过天策大约6500伤害OT.定军不清仇恨,并且符合之前:关于剑网3少林与天策技能仇恨的测试中,定军约等于1500
先说刷怪初期就不说了,初期我是用剑宗升级的,开始气宗基本没有群怪技能输出貌似也比不上剑宗,所以初期我用剑宗升级,后期气宗刷怪确实不错,群个4-6只怪是不成问题的. 首先开始拉怪,一般拉怪前你的气肯定是满的,哪么起手&三才化生&接&五行方尽&之后连续&六和独尊&等&三才化生&cd好了你的气肯定又是满的于是继续&三才&中间假如拉怪多了抗的比较吃力哪么可以开一下&震山河&可以有8秒的时间让你缓
赛尔号尼奥技能表,赛尔号尼奥技进化图.这只和尼尔长的很像,似乎是尼尔哥哥的精灵,到底和尼尔有多少不同呢?看看赛尔号尼奥技能表,赛尔号尼奥技进化图吧,从中可能会发现答案哦 赛尔号尼奥进化图(星·小羯友情提供): 赛尔号尼奥技能表(星·小羯友情提供):: (点击查看高清大图) 更多赛尔号7月30日攻略.任务.精灵,请关注文章:赛尔号7月30日精灵任务攻略文章索引
随着大家装备品质的不断提升,固定仇恨的破风技能显得越来越无力. 一旦MT制造仇恨的能力无法再提升,在某些不能嘲讽或者有特殊技能(比如正面高伤害AOE)的boss面前,最大DPS量只能小于或者等于MT的130%,DPS就不得不考虑自己的仇恨问题. 合理的运用减少仇恨技能,就成为DPS们需要关注的事情了. 其实5个门派的输出内功,都有自己的减仇恨技能. 那么我们看看一共都有哪些技能吧! 最霸道的减仇恨心法:折冲(傲血天策) 傲血天策的50级心法 这个心法曾经被认为是最没用甚至是最恶心的心法. 因为用
关于永恒之塔治愈加血时间安排我是这样安排的: 1. 开始打的时候就安正常思路加,不要加的太急.以不死人为原则. 2. 我一般用的是一个冷却时间为2M的和一个冷却时间为0M的加血技能无相补充着加.足够(用在守护和菜刀一人一个怪的情况下). 3.在只有一个怪的情况下守护吧仇恨啦主我就用 治愈的恩宠加了 一般我是到守护剩一般血的时候加的.因为以我个人经验怪就是出个一击必杀也很难秒了守护.在守护有满血和到一般血的时间内我都是在休息(我很懒,有时间我就休息一般不输出.其实这也是众多游戏玩治愈的玩家要注意的
目前剑三的所有技能都是没弹道判定的,通俗的说,就是那技能虽然有动画模型在飞啊飞,但是对方身上的DEBUFF倒数计时和伤害,是从你释放技能的那瞬间就决定了的. 从很早开始,剑三轻功(指后跳.蹑云.迎风这三个.左右跳不在该范畴内,左右跳是人物一空翻完,开始垂直下落了就不免疫控制了)是否免疫控制的判定就是看你双脚是否踏实地. 双脚踏实地的,必定是无法免疫控制招式的:双脚没踏实地的,必定是免疫控制招式的. 蹑云后跳和被击倒后无法再连控制招式都是这个道理 所以假如对方一直在后跳,那看到他踏实地了,你就立马
这是本人第一次发贴,以前一直潜水.因为我比较喜欢看大家的讨论.而不太愿意发表自己的看法.我总认为群众的智慧高于个人的智慧.所以一直保留自己的看法.对于剑三,很遗憾地我错过了一测,在二测才在一个网友的帮助下有了自己相对独立的号.剑三的各职业我差不多都体验过,枫华谷50的天策和七秀,空雾峰50的少林,万花和纯阳.所以对各门派的技能,我应该说略知一二.刚才在论坛看到老衲元一的这篇文章&和尚--传说中的鸡肋,但我不这么认为!&之后,我想就少林究竟适不适合当T这个问题发表一下自己的看法. 首先,我想纠正
先说战场中的灵魂---奶妈.战场一般情况下都是以7X为治疗.治疗WH可以说在战场没有任何的发展空间.万花也是治疗,但因为无论是治疗能力还是自保能力都全面输给云裳,所以用万花担当治疗的队伍是很难和用云裳的队伍抗衡的. PS:这里没有任何职业歧视的意思,游戏的现状如此,我只是客观描述. 可能有人不服气,那简单说一下,5人小队里面,有哪个职业可以1抗2?只有云裳可以. 以一人的力量直接拖住对方两个DPS,而能够拖住多长时间,就直接决定了胜负结果.以我的经验看,如果云裳在2TC或者TC+CY的夹击下存活
众所周知,云裳七秀有两个强力顺发回血技能,回复能力都比较强 风袖的基础回血量平均值为2375(不考虑吞噬翔舞的回血量),而王母的仅为1456.5,两者相差900多. 现将治疗装卸除干净,治疗效果为786,开一层剑舞为1091,有雨霖铃,测试两个技能回血效果,如表1所示: 表1 低治疗效果下,两个技能回血效果对比表. 再穿上治疗装,治疗效果为5756,开4层剑舞为6979,有雨霖铃,测试两个技能回血效果,如表2所示: 表2 高治疗效果下,两个技能回血效果对比表. 从表格可轻易分析出,随着治疗效果增
在那个(纳格)最终进化的1瞬间,突然萌发了不想继续练下的想法~实在是太丑啦! 明明长的跟个机器人似的,居然给搞成1个土系的精灵,而且样子还...淘米需要反思! 唉~希望同学们给点鼓励...我快没有动力了... 在这里引用?邦ヤo萧风同学的1句话 &进化一次就多个眼睛& 太贴切了! 性格属于&稳重&+特攻-防御 有预感!60级了攻击才142~估计满级也就徘徊在240左右,又不是-攻击的性格怎么这么垃圾!要崩溃了! 下面附两张进化属性成长~ 17级进化为纳奇鲁,38级进
&名剑大会召开在即,我等需尽快搜集剩余之剑炉残片,重铸剑炉.& 大批的藏剑预热相关内容在本次更新中加了进来,一个一个来看吧. 1.首先是比较要命的经脉相关新增物品 以下部分是声望物品 神清丸 使用:可完全消除&经脉错乱&状态 初级静气丸使用:减少不能施展传功的&气兼济&状态一小时 初级养生丹 使用:减少不能接受传功的&血通行&状态一小时 次级神清丸 使用:可减少&经脉错乱&状态十二小时.万花谷中高人研制,可
摘要:在IT行业获得成功,你只需一项技能,即问题解决能力.解决问题需遵循一定的方法论,该方法论包含五步.本文作者Jes Schultz Borland将为您仔细讲解每一步. 能同时使用五种编程语言(包括一种机器语言)?不是. 项目管理能力,再高就是获得PMP认证?也不是. 超强的口才和书面沟通能力,正如工作职位中描述的那样?这不是痛点,但可以学习. 我曾经与最好的IT专业人士一起工作,他们都具有超强的问题解决能力. 问题解决能力?对,正是它. 该图是否让你联想到你的机房? 我们会不定期遇到很多问
藏剑技能专题更新,与体服数据同步.附修改提示. 已经做了一些调整,至少希望能稍微好看一点. 1.略微美化了下描述文字. 2.修改了描述文字的内容,使其提示变得更加准确. 3.将大量技能数据修改至最新,并列出老的数据进行对比. 4.添加藏剑阵法&依山观澜阵&及其属性. 5.添加相关内容索引. 修改的内容我在下面说吧-- 听雷从一个没什么用的技能变成了问水下的重要输出技能. 问水下的攻击技能都因为CD相对比较长,让问水的那12秒变的非常痛苦--6秒就足够把剑气攒满了,但是剩下几秒将面对只能
本章分为三部分:第一部分--选择你的商业创意--进一步探讨发现商机的办法.第二部分--做你最善长的--解释并探讨适合单干型企业家的核心竞争力的概念.第三部分--你的创意跟你的核心竞争力相匹配么?--阐述分析你的特殊技能个你的创意是否匹配的办法. 选择你的商业创意 没有什么比亲身经历更重要 这里有一个发现商机的办法.在一个月的时间里,每当你遇到一个看似荒谬的问题时,或者令人沮丧,或者浪费时间,或者你的直觉告诉你必须得有一个更简单的办法,你就把它记下来.如果你自己解决了其中的问题之一,你或许也开启了
在当今社会,随着越来越多的大学生涌入社会,在激烈的竞争环境中想要找到一份称心如意的工作似乎正在变得越来越难.但是学习IT编程开发的&程序猿&们似乎从来没有这一层顾虑,互联网蓬勃发展导致企业对程序员的需求有增无减.相比一般应届大学生,程序员工资起点高,涨幅大,这也使得这一群体成为了择偶的选择目标. 那么想要当好一个程序员的媳妇,又有哪些必备技能呢?笔者以为主要有以下十点: 第一,要有长相 看脸的社会(图:) 虽说在这个看脸的社会,程序员对于相貌的要求比外貌协会要低,但是编
有不少从事互联网行业的朋友想在&培训&这块创业,尽管有一副好口才,却苦于没有门道,只得在YY上免费分享,吸引人气,而第九课堂提供了这样一 个平台,让普通人也能通过分享经验和技能--从而成为&培训师&赚钱.第九课堂特别鼓励分享者收费,即使1元也要收,因为这样才能保证分享者的利益,也保 证了分享者和听众能互相获得想要的价值. 这段时间我一直在研究这个网站,发现它是模仿美国的技能分享网站 skillshare,skillshare被列为2011年最具创新力的20家创业公司
前言 一直想写篇这样的文章,最近忙里偷闲抽空写了一下,这个东西我和很多人都谈过,特别是对水平一直在不是很高的水平段徘徊又不知道怎么提高的人会很有帮助.我当然也有过这样的时期,也是通过阅读度过了这个阶段,所以拿来与大家分享经验. 本文所指阅读的内容包括书籍.杂志.网站,其中书籍写的最为系统,杂志内容会比较新,网站内容多但是杂乱.要根据目的进行选择性阅读. 阅读的种类 我把需要阅读的书归为几类,根据水平情况进而选择更深入的读物,水平不对等的读物建议少量.快速的阅读,了解即可. 1. 经验心得类:这个
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