魔兽世界牧师天赋加点22jjc牧师配 冰法什么天赋好

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  wow6.2冰法攻略是接下来XP510小编要为玩家们带来的,对于魔兽世界6.2冰法攻略还不了解的一起来了解一下吧。
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Copy . All Rights Reserved.[WOD PvP] 求助:冰法PVP
主要针对22(主要配贼法)。 到底用镜像还是咒术洪流
如题, 有没有前辈来做下详细说明。
两种天赋都用过。感觉短期爆发镜像高很多,但是贼法这种组合本来对控制的要求就很苛刻,镜像不可控。一旦出现意外破控情况,很伤。但是遇到打残局,感觉镜像的作用又比咒术洪流高很多了。所以综合来看,这两个天赋到底哪个更适合22贼法组合。
法吊表示有先手我用景象,没先手就用洪流。
[b]Reply to [pid=66882,1]Reply[/pid] Post by [uid=]霜火战士[/uid] ( 11:14)[/b]感谢回复,·不过兄弟你这个回复貌似没有什么参考性啊、。、、、
你自己就分析的很透彻啊,而且这两个天赋不管用哪个对你等级都没啥影响
JJC里镜像是不是真的不可控?我前几周有一次拉近视角明显发现我用控制水元素跟随的宏的时候镜像也收手了
但好像不是每次都有效 (对方没龟柱子 没丢失目标)
[b]Reply to [pid=66882,1]Reply[/pid] Post by [uid=506992]迷失天堂[/uid] ( 11:33)[/b]镜像确实不可控
不过就像你说的,不稳定。
比如我羊一个目标 ,有时候镜像是直接收条,
有时候是读出这个再收条。
[b]Reply to [pid=66882,1]Reply[/pid] Post by [uid=2288672]轨迹重来[/uid] ( 11:35)[/b]并且,如果有幸本人等级能往上走。越到高分段,镜像越容易被秒。而且越到高分段对控制的准确性要求越高。
但是感觉短期单体爆发咒术洪流真的很便秘。
贼法分身;法奶遇到非双dps的组合分身,带奶的洪流。
很纠结,爆发镜像更好,但镜像确实不好控制,目标消失隐形假死啥的自动转目标,让转回来有的时候很迟钝一直挺纠结
看对手了,打那种喜欢绕柱加血的无赖,就用镜像去抄他。如果是很厉害的DPS,镜像跟稻草一样PIUPIU几下秒没的就用咒术。
个人感觉镜像不稳定,容易出现失误,还是洪流好点~
双DD镜像 带奶妈咒术
如果你们习惯杀奶的,那么镜像。如果习惯控奶杀dps的,那么用洪流。
不用镜像很多年。。。。。。不过你内战用镜像是没错的。其他的还是算了吧。
贼法一般来说是镜像好所谓镜像不可控,准确意思是不能及时控。比如一开始羊A打B,镜像也打B,突然你羊B打A,镜像可能会马上转火,也可能会两三秒之后才跟着你转火,这两三秒就可能出现破控的情况。总之把握住这个规律就好。
[b]Reply to [pid=66882,1]Reply[/pid] Post by [uid=530858]sai870102[/uid] ( 19:29)[/b]就是这种情况,多次尝试,目前还是镜像用的多。掌握下规律,镜像的爆发还是很可观。本人二手法师和基友贼跌跌撞撞目前打到2100+。感谢各位的回复及经验之谈。另外想求教下如何打邪恶迪凯+奶。首先感觉迪凯控不住,并且迪凯牵制我,奶也很难控。然后感觉贼对迪凯威胁不大,迪凯基本可以无视贼全程盯我,感觉很无奈。真心求教。
对方核心挨打的人没有能清仇恨的技能我就选择镜像,否则一个假死你的镜像都去打牧师是个很蛋痛的事情。今天刚在临时组队里和贼打到2300多匹配,希望对你有帮助。
这个问题很简单,确定打谁了先打在分身,在控制另一个,或者控制了在放分身打另一个,就算假死什么的,只要另一个在控制中!分身是不会主动攻击的!被控制的是没仇恨的,分身只会屁颠屁颠的跟着你跑…
如你所说,100级版本的贼法容错率很低,对贼法个人基本功很高,还不如玩法骑,顶着DPS对彪开大要对面的技能,很无脑。这才是这个版本的节奏。& 魔兽6.2冰法浅谈:必插冰脉雕文 冰脉无需保持
魔兽6.2冰法浅谈:必插冰脉雕文 冰脉无需保持
来源:NGA 作者:凛冽寒风 时间: 11:06:10
魔兽6.2冰法浅谈:对于职业饰品、套装以及恐惧预言做了分析,雕文方面必插冰脉雕文,但是冰脉效果无需保持。
  本文来源于NGACN,作者:凛冽寒风;原文地址:【】转载请注明出处!
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  6.2冰法得到了极大的加强,目前的情况是单体大约比奥法少5%,双目标远大于火奥,三目标和火持平
  综合考虑地狱火的13个BOSS,个人选择冰法作为副天赋用来打议会/暴君/阿克蒙德
  本帖主要介绍6.2冰法的变化,并对输出循环的调整做一些探讨
寒冰箭造成的伤害提高至179%SP
霜火箭造成的伤害提高至161.6%SP
精通:冰刺的效果提高13%,现在48.6精通提高1%寒冰箭/霜火箭/水元素伤害
寒冰指现在使冰枪术的伤害提高140%
  几乎所有的输出技能都有大幅加强,所以冰法有了出场的机会
2件:使用水流喷射时触发思维冷却,思维冷却效果会使霜火箭的伤害额外提高20%
4件:水流喷射的持续时间延长10秒,寒冰指的最大叠加层数提高2层
  2件套的翻译可能有问题,目前是水流喷射时直接给一个瞬发霜火箭,在有瞬发霜火箭BUFF的时候,霜火箭伤害额外提高25%
  所以有了2件套后瞬发霜火箭伤害会变成161.6*(1+0.85+0.25)=340%SP
  4件套下0急速的水流喷射变成14秒,寒冰指可以叠4层
  百变魔典:紧跟在寒冰箭后施放的冰枪术可额外造成108%的伤害
  冰法的职业饰品被砍过一次,文字说明应该还没改,目前720等级饰品提升的额外伤害是72%
  这里说的紧跟只和时间有关系,判定时间非常短,目测小于0.5秒;如果带职业饰品,每次冰枪需要读寒冰箭后立刻施放
  循环变化
  循环上的主要变化是水流喷射时间变成了14/(1+急速百分比)
  由于职业饰品的存在,需要打1+1,所以喷射时间内的技能安排要重新考虑
  冰箭读条最后放水流喷射,可以打出5冰箭+1霜火+3冰枪,尽可能降低了触发溢出。
  这部分解释一下冰法需不需要冰脉雕文/保持全程冰脉
  没有雕文的冰冷血脉提升30%急速,按乘法计算。也就是说如果不插雕文,开冰脉后降低GCD到1秒的软上限是1.5/1.3=1.154
  只需要15.4%急速,团队BUFF下非常容易达到,由于冰法存在大量瞬发技能,所以达到这一阈值后急速的价值会非常低
  这种情况就导致了无雕文冰脉无法配合英勇,难以达到良好的爆发效果,因此必定选择冰脉雕文
  保持冰脉是在BETA测试时就提出过的打法,之后由于冰枪平射的改动,伤害低于常规的输出手法,所以被淘汰了。
  下面讨论一下现版本保持冰脉是否可行:
  冰脉本身持续20秒,CD180秒,也就是说为了全程冰脉,需要延长160秒时间,3分钟里用80个冰枪
  我们假设有0暴击,25%急速,50精通,40%溅射,点不稳定魔法的情况下:
  保持冰脉
  寒冰箭和霜火箭触发冰指的几率是15%,有冰脉的情况下用一次寒冰箭理论上可以获得(0.3*0.85+0.1)*0.15+0.15=0.2个寒冰指,0.355个霜火箭,用时2秒
  水流喷射持续时间11.2秒,CD25秒
  一次水流喷射内可以放4次1+1,提供4*0.2+4=4.8个寒冰指,3分钟可以使用7次;获得33.6冰指,7+0.355*28=16.94霜火,共用时11.2*7+5.6*1.2+16.94*1.2=105.45秒
  一个寒冰宝珠提供1+0.15*10=2.5个寒冰指,3分钟使用3次,共计7.5个;用1+1消耗,获得9冰指,3.2霜火,共用时9*(1.6+1.2)+3.2*1.2=29秒
  缺口160-42.6*2=74.8秒,空余时间180-134.45=45.55秒,空余时间全部用冰枪可延长76秒
  可以看到,全程冰脉下180秒获得的伤害是37次1+1,5.6次冰指冰枪,20.14次霜火,38.5次平射冰枪
  总伤害是37*(179*1.6+240*1.5*1.72)+5.6*240*1.5+20.14*340*1.6*1.5+38.5*50=+=5.85*0.6)=81362%SP
  不保持冰脉
  无冰脉寒冰箭的理论伤害是179*1.6+[(0.3*0.4+0.1)*0.15+0.15]*240*1.5*1.72+(0.3*0.4+0.1)*340*1.6*1.5=579%SP,时间1.6+0.22+0.264=2.084秒
  一次水流喷射内可以放4次1+1,提供4*0.2+4=4.8个寒冰指,1+4*0.355=2.42霜火;用时4.8*(1.6+1.2)+2.42*1.2=16.34秒,冰枪延长9.6秒
  一个寒冰宝珠提供1+0.15*10=2.5个寒冰指;用1+1消耗,获得3冰指,1.06霜火,用时3*(1.6+1.2)+1.06*1.2=9.68秒,冰枪延长6秒
  2次水流喷射+1次寒冰宝珠后冰脉消失
  冰脉期间伤害2*4.8*(179*1.6+240*1.5*1.72)+2*2.42*340*1.6*1.5+3*(179*1.6+240*1.5*1.72)+1.06*340*1.6*1.5==1.85*0.6)=24500%SP,用时间42.36秒
  剩余时间可以用5次水流喷射,获得24冰指,10.28霜火,用时79.54秒;2次寒冰宝珠,获得6冰指,1.32霜火,用时18.38秒
  寒冰箭时间为180-42.36-79.54-18.38=39.72秒,可以用19次
  总伤害[30*(179*1.6+240*1.5*1.72)+11.6*340*1.6*1.5+19*579]*(1+0.4*0.6)+%SP
  可以看到,不保持冰脉伤害略高;所以保持冰脉不可行,但是根据个别BOSS时间轴有部分使用价值
  恐惧预言的基本情况可见[]
  这里分析一下冰法在触发恐惧预言后如何操作
  末日新星伤害.5%SP,假设面板暴击为0,精通50%,点不稳定魔法
  有冰指冰枪伤害360%SP,冰枪秒伤为(360+91.5)/1.5=301%SP
  寒冰箭+冰枪秒伤是(179*1.6+360*1.72+91.5*2)/(2+1.5)=311%SP
  有冰指冰枪伤害360+180=540%SP,2发冰枪秒伤为(540+91.5*2)/1.5=482%SP
  寒冰箭+冰枪秒伤是(179*1.95+540*1.72+91.5*4)/(2+1.5)=469.6%SP
  可以看到,单目标是冰箭+冰枪&2冰枪,双目标时反之,总体上非常接近
  由于寒冰指数量有限,所以实际上触发恐惧预言后并不需要额外操作
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6.2冰法PVE攻略 天赋选择及地狱火心得
14:50:42 条 来源:多玩 作者:梅林丶海德娜 ]
6.2冰法PVE攻略 天赋选择及地狱火心得
  冰法的输出在有4t18之前还是比较乏力的,而获得4t18后冰法会变得非常强力,而在获得职业饰品后,在双目标以上的战斗中则获得可以登顶的实力,
  但即便如此,在单目标的情况下奥法依然是可以完虐冰法的(同装备同水平),因此冰法只会在2目标以上的战斗中采用
  冰法属性的优先级(以我目前装备模拟来看)也变为:溅射&暴击(达到阈值之前)&急速&精通&全能
  如果是主玩冰法不想玩奥法的童鞋可以无脑堆溅射,但如果想要双修在每个boss都打出漂亮的伤害,建议主堆急速
  ps:以下手法和天赋是在获得4T18和职业sp以后的输出方式,未获得4t18和职业sp的话可以进一步简化;
  由于单体奥法碾压冰法,在这将不针对单体boss天赋手法进行论述,想玩冰法单体的童鞋,请尝试使用晶体天赋
二至三目标移动战
  天赋选择:如上图所示
  饰品选择:职业饰品+玛胖饰品
  输出手法:
  爆发阶段:起手倒数2s的时候,药水,预读寒冰箭,在寒冰箭读条还剩1/3的时候,对主目标释放水流喷射,开启冰脉,对主目标继续释放寒冰箭,寒冰箭
  出手的瞬间立即释放冰枪,一定要快- -,然后反复上述循环,直到水流喷射结束,水流喷射结束后对主目标丢出寒冰宝珠,这时候在寒冰宝珠出
  手的时候,把身上触发的所有霜火箭打光,然后进入正常循环
  正常循环:保持1+1的输出姿势(即有寒冰指的时候,一发寒冰箭出手后必须打一发冰枪),特殊情况下,寒冰宝珠持续期间,脸好触发的寒冰指过多,这
  时候请放弃1+1的姿势,直接冰枪一下到两下,一定不要让寒冰指溢出,霜火箭到2层的时候立即释放霜火箭,也尽量不要让霜火箭溢出
二至三目标木桩战
  天赋选择:如上图所示
  饰品选择:职业饰品+玛胖饰品
  输出手法:和双目标&&三目标大量移动战一样,着重注意的是选一个好的位置放好法阵,期间法阵注意补。
  天赋选择:如上图所示
  饰品选择:鸦人饰品+玛胖饰品
  输出手法:
  爆发阶段:起手倒数2s的时候,药水,预读寒冰箭,在寒冰箭读条还剩1/3的时候,对主目标释放水流喷射,开启冰脉,对主目标继续释放寒冰箭,
  无脑寒冰箭到冰指4层,之后对主目标释放寒冰炸弹,之后再读一发寒冰箭,在寒冰箭出手的瞬间释放冰枪,之后无脑冰枪到打空寒冰指,
  在这期间注意观察主目标身上是否触发了玛胖sp,如果触发,请立即释放彗星风暴,水流喷射结束后对主目标丢出寒冰宝珠,之后在寒冰
  宝珠出手的时候,把身上触发的所有霜火箭打光,然后对主目标再次释放寒冰炸弹,无脑冰枪到寒冰指打光,进入正常循环
  正常循环:注意观察目标身上的玛胖sp触发,触发的时候请立即释放彗星风暴,没有触发的时候可以不使用彗星风暴,观察好身上的寒冰指,在寒冰
  指有3层的时候,对主目标释放寒冰炸弹,然后无脑冰枪到冰指打光,目标身上没有寒冰炸弹的时候不要使用冰枪,霜火箭2层的时候请迅
  速出手,尽量不要在寒冰炸弹期间释。如果敌方单位数在5以上并且目标生命值较高,并且寒冰宝珠CD的时候,可以使用暴风雪1-2次来刷
  新寒冰宝珠的CD

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